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Viewing changes to intern/cycles/kernel/osl/nodes/node_vector_math.osl

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Matteo F. Vescovi
  • Date: 2012-07-23 08:54:18 UTC
  • mfrom: (14.2.16 sid)
  • mto: (14.2.19 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 42.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120723085418-9foz30v6afaf5ffs
Tags: 2.63a-2
* debian/: Cycles support added (Closes: #658075)
  For now, this top feature has been enabled only
  on [any-amd64 any-i386] architectures because
  of OpenImageIO failing on all others
* debian/: scripts installation path changed
  from /usr/lib to /usr/share:
  + debian/patches/: patchset re-worked for path changing
  + debian/control: "Breaks" field added on yafaray-exporter

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
16
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
17
 */
 
18
 
 
19
#include "stdosl.h"
 
20
 
 
21
shader node_vector_math(
 
22
        string type = "Add",
 
23
        vector Vector1 = vector(0.0, 0.0, 0.0),
 
24
        vector Vector2 = vector(0.0, 0.0, 0.0),
 
25
        output float Value = 0.0,
 
26
        output vector Vector = vector(0.0, 0.0, 0.0))
 
27
{
 
28
        if(type == "Add") {
 
29
                Vector = Vector1 + Vector2;
 
30
                Value = (abs(Vector[0]) + abs(Vector[1]) + abs(Vector[2]))/3.0;
 
31
        }
 
32
        if(type == "Subtract") {
 
33
                Vector = Vector1 - Vector2;
 
34
                Value = (abs(Vector[0]) + abs(Vector[1]) + abs(Vector[2]))/3.0;
 
35
        }
 
36
        if(type == "Average") {
 
37
                Value = length(Vector1 + Vector2);
 
38
                Vector = normalize(Vector1 + Vector2);
 
39
        }
 
40
        if(type == "Dot Product") {
 
41
                Value = dot(Vector1, Vector2);
 
42
        }
 
43
        if(type == "Cross Product") {
 
44
                vector c = cross(Vector1, Vector2);
 
45
                Value = length(c);
 
46
                Vector = normalize(c);
 
47
        }
 
48
        if(type == "Normalize") {
 
49
                Value = length(Vector1);
 
50
                Vector = normalize(Vector1);
 
51
        }
 
52
}
 
53