~pali/+junk/llvm-toolchain-3.7

« back to all changes in this revision

Viewing changes to test/CodeGen/AMDGPU/big_alu.ll

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2015-07-15 17:51:08 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150715175108-l8mynwovkx4zx697
Tags: upstream-3.7~+rc2
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 3.7~+rc2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
 
2
 
 
3
;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
 
4
;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
 
5
 
 
6
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
 
7
main_body:
 
8
  %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
 
9
  %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
 
10
  %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
 
11
  %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
 
12
  %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
 
13
  %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
 
14
  %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
 
15
  %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
 
16
  %8 = select i1 %7, float %4, float %5
 
17
  %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
 
18
  %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
 
19
  %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
 
20
  %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
 
21
  %13 = select i1 %12, float %9, float %10
 
22
  %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
 
23
  %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
 
24
  %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
 
25
  %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
 
26
  %18 = select i1 %17, float %14, float %15
 
27
  %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
 
28
  %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
 
29
  %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
 
30
  %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
 
31
  %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
 
32
  %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
 
33
  %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
 
34
  %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
 
35
  %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
 
36
  %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
 
37
  %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
 
38
  %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
 
39
  %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
 
40
  %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
 
41
  %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
 
42
  %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
 
43
  %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
 
44
  %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
 
45
  %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
 
46
  %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
 
47
  %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
 
48
  %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
 
49
  %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
 
50
  %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
 
51
  %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
 
52
  %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
 
53
  %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
 
54
  %46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
 
55
  %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
 
56
  %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
 
57
  %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
 
58
  %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
 
59
  %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
 
60
  %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
 
61
  %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
 
62
  %54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
 
63
  %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
 
64
  %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
 
65
  %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
 
66
  %58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
 
67
  %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
 
68
  %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
 
69
  %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
 
70
  %62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
 
71
  %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
 
72
  %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
 
73
  %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
 
74
  %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
 
75
  %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
 
76
  %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
 
77
  %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
 
78
  %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
 
79
  %71 = sext i1 %70 to i32
 
80
  %72 = bitcast i32 %71 to float
 
81
  %73 = bitcast float %72 to i32
 
82
  %74 = icmp ne i32 %73, 0
 
83
  %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
 
84
  %75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
 
85
  %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
 
86
  %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
 
87
  %78 = sext i1 %77 to i32
 
88
  %79 = bitcast i32 %78 to float
 
89
  %80 = bitcast float %79 to i32
 
90
  %81 = icmp ne i32 %80, 0
 
91
  br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
 
92
 
 
93
IF137:                                            ; preds = %main_body
 
94
  %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
 
95
  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
 
96
  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
 
97
  %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
 
98
  %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
 
99
  %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
 
100
  %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
 
101
  %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
 
102
  %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
 
103
  %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
 
104
  %92 = fmul float %30, %91
 
105
  %93 = fmul float %31, %91
 
106
  %94 = fmul float %32, %91
 
107
  %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
 
108
  %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
 
109
  %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
 
110
  %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
 
111
  %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
 
112
  %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
 
113
  %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
 
114
  %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
 
115
  %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
 
116
  %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
 
117
  %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
 
118
  %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
 
119
  %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
 
120
  %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
 
121
  %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
 
122
  %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
 
123
  %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
 
124
  %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
 
125
  %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
 
126
  %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
 
127
  %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
 
128
  %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
129
  %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
 
130
  %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
 
131
  %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
 
132
  %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
 
133
  %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
 
134
  %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
 
135
  %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
 
136
  %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
 
137
  %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
 
138
  %126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
 
139
  %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
 
140
  %128 = fmul float %127, %125
 
141
  %129 = fmul float %103, %128
 
142
  %130 = fmul float %112, %128
 
143
  %131 = bitcast float %. to i32
 
144
  %132 = sitofp i32 %131 to float
 
145
  %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
 
146
  %134 = bitcast float %. to i32
 
147
  %135 = add i32 %134, -1
 
148
  %136 = bitcast i32 %135 to float
 
149
  %137 = bitcast float %136 to i32
 
150
  br label %LOOP
 
151
 
 
152
ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
 
153
  %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
 
154
  %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
 
155
  %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
 
156
  %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
 
157
  %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
 
158
  %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
 
159
  %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
 
160
  %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
 
161
  %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
 
162
  %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
 
163
  %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
 
164
  %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
 
165
  %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
 
166
  %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
 
167
  %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
 
168
  %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
 
169
  %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
 
170
  %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
 
171
  %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
 
172
  %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
 
173
  %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
 
174
  %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
 
175
  %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
 
176
  %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
 
177
  %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
 
178
  %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
 
179
  %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
 
180
  %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
 
181
  %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
 
182
  %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
 
183
  %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
 
184
  %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
 
185
  %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
 
186
  %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
 
187
  %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
 
188
  %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
 
189
  %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
 
190
  %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
 
191
  %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
 
192
  %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
 
193
  %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
 
194
  %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
 
195
  %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
 
196
  %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
 
197
  %179 = fadd float %178, %28
 
198
  %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
 
199
  %181 = fmul float %32, %180
 
200
  %182 = call float @fabs(float %181)
 
201
  %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
 
202
  %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
 
203
  %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
 
204
  %186 = fadd float %185, %184
 
205
  %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
 
206
  %188 = fadd float %187, %186
 
207
  %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
 
208
  %190 = fadd float %189, %188
 
209
  %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
 
210
  %192 = fadd float %191, %190
 
211
  %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
 
212
  %194 = fadd float %193, %192
 
213
  %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
 
214
  %196 = fadd float %195, %194
 
215
  %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
 
216
  %198 = fadd float %197, %196
 
217
  %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
 
218
  %200 = fmul float %199, %182
 
219
  %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
 
220
  %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
 
221
  %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
 
222
  %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
 
223
  %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
224
  %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
 
225
  %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
 
226
  %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
227
  %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
 
228
  %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
 
229
  %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
230
  %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
 
231
  %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
 
232
  %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
 
233
  %215 = fmul float %205, %214
 
234
  %216 = fmul float %205, %215
 
235
  %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
 
236
  %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
 
237
  %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
 
238
  %220 = fmul float %208, %219
 
239
  %221 = fmul float %208, %220
 
240
  %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
 
241
  %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
 
242
  %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
 
243
  %225 = fmul float %211, %224
 
244
  %226 = fmul float %211, %225
 
245
  %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
 
246
  %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
 
247
  %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
 
248
  %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
 
249
  %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
 
250
  %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
 
251
  %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
 
252
  %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
 
253
  %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
 
254
  %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
 
255
  %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
 
256
  %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
 
257
  %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
 
258
  %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
 
259
  %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
 
260
  %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
 
261
  %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
 
262
  %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
 
263
  %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
 
264
  %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
 
265
  %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
 
266
  %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
 
267
  %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
 
268
  %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
 
269
  %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
 
270
  %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
 
271
  %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
 
272
  %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
 
273
  %255 = fmul float %251, %216
 
274
  %256 = fmul float %252, %221
 
275
  %257 = fmul float %253, %226
 
276
  %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
 
277
  %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
 
278
  %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
 
279
  %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
280
  %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
 
281
  %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
 
282
  %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
283
  %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
 
284
  %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
 
285
  %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
286
  %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
 
287
  %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
 
288
  %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
 
289
  %271 = fmul float %261, %270
 
290
  %272 = fmul float %261, %271
 
291
  %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
 
292
  %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
 
293
  %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
 
294
  %276 = fmul float %264, %275
 
295
  %277 = fmul float %264, %276
 
296
  %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
 
297
  %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
 
298
  %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
 
299
  %281 = fmul float %267, %280
 
300
  %282 = fmul float %267, %281
 
301
  %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
 
302
  %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
 
303
  %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
 
304
  %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
 
305
  %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
 
306
  %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
 
307
  %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
 
308
  %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
 
309
  %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
 
310
  %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
 
311
  %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
 
312
  %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
 
313
  %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
 
314
  %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
 
315
  %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
 
316
  %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
 
317
  %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
 
318
  %300 = fmul float %296, %272
 
319
  %301 = fmul float %297, %277
 
320
  %302 = fmul float %298, %282
 
321
  %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
 
322
  %304 = fmul float %temp68.1, %37
 
323
  %305 = fmul float %temp68.1, %38
 
324
  %306 = fmul float %temp68.1, %39
 
325
  %307 = fmul float %temp69.0, %40
 
326
  %308 = fadd float %307, %304
 
327
  %309 = fmul float %temp69.0, %41
 
328
  %310 = fadd float %309, %305
 
329
  %311 = fmul float %temp69.0, %42
 
330
  %312 = fadd float %311, %306
 
331
  %313 = fmul float %temp70.0, %34
 
332
  %314 = fadd float %313, %308
 
333
  %315 = fmul float %temp70.0, %35
 
334
  %316 = fadd float %315, %310
 
335
  %317 = fmul float %temp70.0, %36
 
336
  %318 = fadd float %317, %312
 
337
  %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
 
338
  %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
 
339
  %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
 
340
  %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
 
341
  %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
 
342
  %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
 
343
  %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
 
344
  %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
 
345
  %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
 
346
  %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
 
347
  %329 = fmul float %314, %328
 
348
  %330 = fmul float %316, %328
 
349
  %331 = fmul float %318, %328
 
350
  %332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
 
351
  %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
 
352
  %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
 
353
  %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
 
354
  %336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
 
355
  %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
 
356
  %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
 
357
  %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
 
358
  %340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
 
359
  %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
 
360
  %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
 
361
  %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
 
362
  %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
 
363
  %345 = fadd float %202, %344
 
364
  %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
 
365
  %347 = fadd float %202, %346
 
366
  %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
 
367
  %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
 
368
  %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
 
369
  %351 = fadd float %349, %350
 
370
  %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
371
  %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
 
372
  %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
 
373
  %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
 
374
  %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
375
  %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
 
376
  %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
 
377
  %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
 
378
  %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
 
379
  %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
 
380
  %362 = fmul float %45, %361
 
381
  %363 = call float @fabs(float %362)
 
382
  %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
 
383
  %365 = fadd float %364, %363
 
384
  %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
 
385
  %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
 
386
  %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
387
  %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
 
388
  %370 = fadd float %202, %369
 
389
  %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
 
390
  %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
 
391
  %373 = fadd float %202, %372
 
392
  %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
 
393
  %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
 
394
  %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
 
395
  %377 = fadd float %375, %376
 
396
  %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
397
  %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
 
398
  %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
 
399
  %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
 
400
  %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
401
  %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
 
402
  %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
 
403
  %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
 
404
  %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
 
405
  %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
 
406
  %388 = fmul float %45, %387
 
407
  %389 = call float @fabs(float %388)
 
408
  %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
 
409
  %391 = fadd float %390, %389
 
410
  %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
 
411
  %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
 
412
  %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
413
  %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
 
414
  %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
 
415
  %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
 
416
  %398 = fmul float %368, %397
 
417
  %399 = fmul float %368, %398
 
418
  %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
 
419
  %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
 
420
  %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
 
421
  %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
 
422
  %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
 
423
  %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
 
424
  %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
 
425
  %407 = fmul float %394, %406
 
426
  %408 = fmul float %394, %407
 
427
  %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
 
428
  %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
 
429
  %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
 
430
  %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
 
431
  %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
 
432
  %414 = sext i1 %413 to i32
 
433
  %415 = bitcast i32 %414 to float
 
434
  %416 = bitcast float %415 to i32
 
435
  %417 = icmp ne i32 %416, 0
 
436
  br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
 
437
 
 
438
LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
 
439
  %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
 
440
  %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
 
441
  %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
 
442
  %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
 
443
  %419 = icmp sge i32 %418, %137
 
444
  %420 = sext i1 %419 to i32
 
445
  %421 = bitcast i32 %420 to float
 
446
  %422 = bitcast float %421 to i32
 
447
  %423 = icmp ne i32 %422, 0
 
448
  br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
 
449
 
 
450
IF140:                                            ; preds = %LOOP
 
451
  %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
 
452
  %425 = fmul float %129, %temp92.0
 
453
  %426 = fadd float %425, %22
 
454
  %427 = fmul float %130, %temp92.0
 
455
  %428 = fadd float %427, %23
 
456
  %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
 
457
  %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
 
458
  %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
 
459
  %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
 
460
  %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
 
461
  %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
 
462
  %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
 
463
  %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
 
464
  %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
 
465
  %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
 
466
  %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
 
467
  %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
 
468
  %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
 
469
  %442 = sext i1 %441 to i32
 
470
  %443 = bitcast i32 %442 to float
 
471
  %444 = bitcast float %443 to i32
 
472
  %445 = icmp ne i32 %444, 0
 
473
  br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
 
474
 
 
475
ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
 
476
  %446 = fadd float %temp88.0, %133
 
477
  %447 = fmul float %129, %446
 
478
  %448 = fadd float %447, %22
 
479
  %449 = fmul float %130, %446
 
480
  %450 = fadd float %449, %23
 
481
  %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
 
482
  %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
 
483
  %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
 
484
  %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
 
485
  %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
 
486
  %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
 
487
  %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
 
488
  %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
 
489
  %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
 
490
  %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
 
491
  %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
 
492
  %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
 
493
  %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
 
494
  %464 = sext i1 %463 to i32
 
495
  %465 = bitcast i32 %464 to float
 
496
  %466 = fcmp oge float %446, %462
 
497
  %467 = sext i1 %466 to i32
 
498
  %468 = bitcast i32 %467 to float
 
499
  %469 = bitcast float %465 to i32
 
500
  %470 = bitcast float %468 to i32
 
501
  %471 = and i32 %469, %470
 
502
  %472 = bitcast i32 %471 to float
 
503
  %473 = bitcast float %472 to i32
 
504
  %474 = icmp ne i32 %473, 0
 
505
  %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
 
506
  %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
 
507
  %476 = add i32 %475, 1
 
508
  %477 = bitcast i32 %476 to float
 
509
  br label %LOOP
 
510
 
 
511
IF146:                                            ; preds = %IF140
 
512
  %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
 
513
  %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
 
514
  %480 = fadd float %temp92.0, %479
 
515
  br label %ENDIF145
 
516
 
 
517
ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
 
518
  %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
 
519
  %481 = fadd float %temp88.1, %424
 
520
  %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
 
521
  %483 = fmul float %129, %481
 
522
  %484 = fadd float %483, %22
 
523
  %485 = fmul float %130, %481
 
524
  %486 = fadd float %485, %23
 
525
  %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
 
526
  %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
 
527
  %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
 
528
  %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
 
529
  %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
 
530
  %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
 
531
  %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
 
532
  %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
 
533
  %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
 
534
  %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
 
535
  %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
 
536
  %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
 
537
  %499 = fcmp oge float %481, %498
 
538
  %500 = sext i1 %499 to i32
 
539
  %501 = bitcast i32 %500 to float
 
540
  %502 = bitcast float %501 to i32
 
541
  %503 = icmp ne i32 %502, 0
 
542
  br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
 
543
 
 
544
IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
 
545
  %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
 
546
  %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
 
547
  %506 = fadd float %481, %505
 
548
  br label %ENDIF148
 
549
 
 
550
ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
 
551
  %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
 
552
  %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
 
553
  %507 = fadd float %temp88.2, %482
 
554
  %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
 
555
  %509 = fmul float %129, %507
 
556
  %510 = fadd float %509, %22
 
557
  %511 = fmul float %130, %507
 
558
  %512 = fadd float %511, %23
 
559
  %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
 
560
  %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
 
561
  %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
 
562
  %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
 
563
  %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
 
564
  %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
 
565
  %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
 
566
  %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
 
567
  %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
 
568
  %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
 
569
  %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
 
570
  %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
 
571
  %525 = fcmp oge float %507, %524
 
572
  %526 = sext i1 %525 to i32
 
573
  %527 = bitcast i32 %526 to float
 
574
  %528 = bitcast float %527 to i32
 
575
  %529 = icmp ne i32 %528, 0
 
576
  br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
 
577
 
 
578
IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
 
579
  %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
 
580
  %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
 
581
  %532 = fadd float %507, %531
 
582
  br label %ENDIF151
 
583
 
 
584
ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
 
585
  %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
 
586
  %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
 
587
  %533 = fadd float %temp88.3, %508
 
588
  %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
 
589
  %535 = fmul float %129, %533
 
590
  %536 = fadd float %535, %22
 
591
  %537 = fmul float %130, %533
 
592
  %538 = fadd float %537, %23
 
593
  %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
 
594
  %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
 
595
  %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
 
596
  %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
 
597
  %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
 
598
  %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
 
599
  %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
 
600
  %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
 
601
  %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
 
602
  %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
 
603
  %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
 
604
  %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
 
605
  %551 = fcmp oge float %533, %550
 
606
  %552 = sext i1 %551 to i32
 
607
  %553 = bitcast i32 %552 to float
 
608
  %554 = bitcast float %553 to i32
 
609
  %555 = icmp ne i32 %554, 0
 
610
  br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
 
611
 
 
612
IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
 
613
  %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
 
614
  %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
 
615
  %558 = fadd float %533, %557
 
616
  br label %ENDIF154
 
617
 
 
618
ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
 
619
  %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
 
620
  %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
 
621
  %559 = fadd float %temp88.4, %534
 
622
  %560 = fmul float %129, %559
 
623
  %561 = fadd float %560, %22
 
624
  %562 = fmul float %130, %559
 
625
  %563 = fadd float %562, %23
 
626
  %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
 
627
  %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
 
628
  %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
 
629
  %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
 
630
  %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
 
631
  %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
 
632
  %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
 
633
  %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
 
634
  %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
 
635
  %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
 
636
  %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
 
637
  %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
 
638
  %576 = fcmp oge float %559, %575
 
639
  %577 = sext i1 %576 to i32
 
640
  %578 = bitcast i32 %577 to float
 
641
  %579 = bitcast float %578 to i32
 
642
  %580 = icmp ne i32 %579, 0
 
643
  %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
 
644
  %581 = fmul float %129, %.temp92.4
 
645
  %582 = fadd float %581, %22
 
646
  %583 = fmul float %130, %.temp92.4
 
647
  %584 = fadd float %583, %23
 
648
  %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
 
649
  %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
 
650
  %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
 
651
  %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
 
652
  %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
 
653
  %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
 
654
  %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
 
655
  %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
 
656
  %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
 
657
  %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
 
658
  %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
 
659
  %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
 
660
  %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
 
661
  %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
 
662
  %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
 
663
  %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
 
664
  %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
 
665
  %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
 
666
  %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
 
667
  %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
 
668
  br label %ENDIF136
 
669
 
 
670
IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
 
671
  %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
 
672
  %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
 
673
  %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
 
674
  %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
 
675
  %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
 
676
  %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
 
677
  %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
 
678
  %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
 
679
  %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
 
680
  %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
681
  %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
 
682
  %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
 
683
  %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
 
684
  %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
685
  %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
 
686
  %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
 
687
  %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
 
688
  %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
 
689
  %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
 
690
  %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
 
691
  %625 = fmul float %8, %624
 
692
  %626 = fmul float %13, %624
 
693
  %627 = fmul float %18, %624
 
694
  %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
695
  %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
 
696
  %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
 
697
  %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
 
698
  %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
699
  %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
 
700
  %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
 
701
  %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
 
702
  %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
 
703
  %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
 
704
  %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
 
705
  %639 = fmul float %625, %638
 
706
  %640 = fmul float %626, %638
 
707
  %641 = fmul float %627, %638
 
708
  br label %ENDIF160
 
709
 
 
710
ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
 
711
  %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
 
712
  %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
 
713
  %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
 
714
  %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
 
715
  %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
 
716
  %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
 
717
  %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
 
718
  %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
 
719
  %643 = sext i1 %642 to i32
 
720
  %644 = bitcast i32 %643 to float
 
721
  %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
 
722
  %646 = sext i1 %645 to i32
 
723
  %647 = bitcast i32 %646 to float
 
724
  %648 = bitcast float %644 to i32
 
725
  %649 = bitcast float %647 to i32
 
726
  %650 = and i32 %648, %649
 
727
  %651 = bitcast i32 %650 to float
 
728
  %652 = bitcast float %651 to i32
 
729
  %653 = icmp ne i32 %652, 0
 
730
  br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
 
731
 
 
732
IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
 
733
  %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
 
734
  %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
 
735
  %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
 
736
  %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
 
737
  %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
 
738
  %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
 
739
  %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
 
740
  %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
 
741
  %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
 
742
  %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
743
  %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
 
744
  %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
 
745
  %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
 
746
  %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
747
  %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
 
748
  %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
 
749
  %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
 
750
  %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
 
751
  %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
 
752
  %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
 
753
  %674 = fmul float %8, %673
 
754
  %675 = fmul float %13, %673
 
755
  %676 = fmul float %18, %673
 
756
  %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
757
  %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
 
758
  %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
 
759
  %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
 
760
  %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
761
  %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
 
762
  %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
 
763
  %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
 
764
  %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
 
765
  %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
 
766
  %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
 
767
  %688 = fmul float %674, %687
 
768
  %689 = fmul float %675, %687
 
769
  %690 = fmul float %676, %687
 
770
  br label %ENDIF163
 
771
 
 
772
ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
 
773
  %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
 
774
  %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
 
775
  %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
 
776
  %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
 
777
  %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
 
778
  %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
 
779
  %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
 
780
  %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
 
781
  %692 = sext i1 %691 to i32
 
782
  %693 = bitcast i32 %692 to float
 
783
  %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
 
784
  %695 = sext i1 %694 to i32
 
785
  %696 = bitcast i32 %695 to float
 
786
  %697 = bitcast float %693 to i32
 
787
  %698 = bitcast float %696 to i32
 
788
  %699 = and i32 %697, %698
 
789
  %700 = bitcast i32 %699 to float
 
790
  %701 = bitcast float %700 to i32
 
791
  %702 = icmp ne i32 %701, 0
 
792
  br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
 
793
 
 
794
IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
 
795
  %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
 
796
  %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
 
797
  %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
 
798
  %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
 
799
  %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
 
800
  %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
 
801
  %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
 
802
  %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
 
803
  %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
 
804
  %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
805
  %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
 
806
  %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
 
807
  %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
 
808
  %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
809
  %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
 
810
  %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
 
811
  %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
 
812
  %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
 
813
  %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
 
814
  %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
 
815
  %723 = fmul float %8, %722
 
816
  %724 = fmul float %13, %722
 
817
  %725 = fmul float %18, %722
 
818
  %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
819
  %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
 
820
  %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
 
821
  %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
 
822
  %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
823
  %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
 
824
  %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
 
825
  %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
 
826
  %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
 
827
  %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
 
828
  %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
 
829
  %737 = fmul float %723, %736
 
830
  %738 = fmul float %724, %736
 
831
  %739 = fmul float %725, %736
 
832
  br label %ENDIF166
 
833
 
 
834
ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
 
835
  %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
 
836
  %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
 
837
  %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
 
838
  %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
 
839
  %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
 
840
  %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
 
841
  %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
 
842
  %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
 
843
  %741 = sext i1 %740 to i32
 
844
  %742 = bitcast i32 %741 to float
 
845
  %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
 
846
  %744 = sext i1 %743 to i32
 
847
  %745 = bitcast i32 %744 to float
 
848
  %746 = bitcast float %742 to i32
 
849
  %747 = bitcast float %745 to i32
 
850
  %748 = and i32 %746, %747
 
851
  %749 = bitcast i32 %748 to float
 
852
  %750 = bitcast float %749 to i32
 
853
  %751 = icmp ne i32 %750, 0
 
854
  br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
 
855
 
 
856
IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
 
857
  %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
 
858
  %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
 
859
  %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
 
860
  %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
 
861
  %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
 
862
  %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
 
863
  %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
 
864
  %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
 
865
  %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
 
866
  %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
867
  %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
 
868
  %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
 
869
  %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
 
870
  %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
871
  %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
 
872
  %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
 
873
  %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
 
874
  %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
 
875
  %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
 
876
  %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
 
877
  %772 = fmul float %8, %771
 
878
  %773 = fmul float %13, %771
 
879
  %774 = fmul float %18, %771
 
880
  %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
881
  %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
 
882
  %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
 
883
  %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
 
884
  %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
885
  %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
 
886
  %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
 
887
  %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
 
888
  %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
 
889
  %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
 
890
  %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
 
891
  %786 = fmul float %772, %785
 
892
  %787 = fmul float %773, %785
 
893
  %788 = fmul float %774, %785
 
894
  br label %ENDIF169
 
895
 
 
896
ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
 
897
  %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
 
898
  %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
 
899
  %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
 
900
  %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
 
901
  %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
 
902
  %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
 
903
  %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
 
904
  %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
 
905
  %790 = sext i1 %789 to i32
 
906
  %791 = bitcast i32 %790 to float
 
907
  %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
 
908
  %793 = sext i1 %792 to i32
 
909
  %794 = bitcast i32 %793 to float
 
910
  %795 = bitcast float %791 to i32
 
911
  %796 = bitcast float %794 to i32
 
912
  %797 = and i32 %795, %796
 
913
  %798 = bitcast i32 %797 to float
 
914
  %799 = bitcast float %798 to i32
 
915
  %800 = icmp ne i32 %799, 0
 
916
  br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
 
917
 
 
918
IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
 
919
  %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
 
920
  %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
 
921
  %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
 
922
  %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
 
923
  %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
 
924
  %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
 
925
  %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
 
926
  %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
 
927
  %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
 
928
  %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
929
  %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
 
930
  %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
 
931
  %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
 
932
  %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
933
  %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
 
934
  %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
 
935
  %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
 
936
  %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
 
937
  %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
 
938
  %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
 
939
  %821 = fmul float %8, %820
 
940
  %822 = fmul float %13, %820
 
941
  %823 = fmul float %18, %820
 
942
  %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
943
  %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
 
944
  %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
 
945
  %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
 
946
  %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
947
  %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
 
948
  %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
 
949
  %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
 
950
  %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
 
951
  %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
 
952
  %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
 
953
  %835 = fmul float %821, %834
 
954
  %836 = fmul float %822, %834
 
955
  %837 = fmul float %823, %834
 
956
  br label %ENDIF172
 
957
 
 
958
ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
 
959
  %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
 
960
  %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
 
961
  %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
 
962
  %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
 
963
  %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
 
964
  %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
 
965
  %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
 
966
  %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
 
967
  %839 = sext i1 %838 to i32
 
968
  %840 = bitcast i32 %839 to float
 
969
  %841 = bitcast float %840 to i32
 
970
  %842 = icmp ne i32 %841, 0
 
971
  br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
 
972
 
 
973
IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
 
974
  %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
 
975
  %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
 
976
  %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
 
977
  %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
 
978
  %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
 
979
  %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
 
980
  %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
 
981
  %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
 
982
  %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
 
983
  %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
984
  %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
 
985
  %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
 
986
  %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
 
987
  %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
988
  %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
 
989
  %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
 
990
  %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
 
991
  %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
 
992
  %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
 
993
  %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
 
994
  %863 = fmul float %8, %862
 
995
  %864 = fmul float %13, %862
 
996
  %865 = fmul float %18, %862
 
997
  %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
998
  %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
 
999
  %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
 
1000
  %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
 
1001
  %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
1002
  %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
 
1003
  %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
 
1004
  %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
 
1005
  %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
 
1006
  %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
 
1007
  %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
 
1008
  %877 = fmul float %863, %876
 
1009
  %878 = fmul float %864, %876
 
1010
  %879 = fmul float %865, %876
 
1011
  br label %ENDIF175
 
1012
 
 
1013
ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
 
1014
  %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
 
1015
  %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
 
1016
  %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
 
1017
  %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
 
1018
  %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
 
1019
  %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
 
1020
  %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
 
1021
  %880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
 
1022
  %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
 
1023
  %882 = fcmp olt float %881, %179
 
1024
  %883 = sext i1 %882 to i32
 
1025
  %884 = bitcast i32 %883 to float
 
1026
  %885 = bitcast float %884 to i32
 
1027
  %886 = icmp ne i32 %885, 0
 
1028
  br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
 
1029
 
 
1030
IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
 
1031
  %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
 
1032
  %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
 
1033
  %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
 
1034
  %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
1035
  %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
 
1036
  %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
 
1037
  %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
 
1038
  %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
 
1039
  %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
 
1040
  %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
 
1041
  %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
 
1042
  %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
 
1043
  %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
 
1044
  %900 = fmul float %45, %899
 
1045
  %901 = call float @fabs(float %900)
 
1046
  %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
 
1047
  %903 = fadd float %902, %901
 
1048
  %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
 
1049
  %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
 
1050
  %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
 
1051
  %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
 
1052
  %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
 
1053
  %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
 
1054
  %910 = fmul float %906, %909
 
1055
  %911 = fmul float %906, %910
 
1056
  %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
 
1057
  %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
 
1058
  %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
 
1059
  %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
 
1060
  %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
 
1061
  %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
 
1062
  %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
 
1063
  %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
 
1064
  %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
 
1065
  %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
 
1066
  %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
 
1067
  %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
 
1068
  %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
 
1069
  %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
 
1070
  %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
 
1071
  %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
 
1072
  %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
 
1073
  %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
1074
  %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
 
1075
  %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
 
1076
  %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
 
1077
  %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
 
1078
  %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
 
1079
  %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
 
1080
  %936 = fmul float %8, %935
 
1081
  %937 = fmul float %13, %935
 
1082
  %938 = fmul float %18, %935
 
1083
  %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
 
1084
  %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
 
1085
  %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
 
1086
  %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
 
1087
  %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
 
1088
  %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
 
1089
  %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
 
1090
  %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
 
1091
  %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
 
1092
  %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
 
1093
  %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
 
1094
  %950 = fmul float %936, %949
 
1095
  %951 = fmul float %937, %949
 
1096
  %952 = fmul float %938, %949
 
1097
  br label %ENDIF178
 
1098
 
 
1099
ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
 
1100
  %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
 
1101
  %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
 
1102
  %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
 
1103
  %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
 
1104
  %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
 
1105
  %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
 
1106
  %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
 
1107
  %953 = fmul float %55, %temp92.12
 
1108
  %954 = fmul float %57, %temp93.6
 
1109
  %955 = fmul float %59, %temp94.6
 
1110
  %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
 
1111
  %957 = fmul float %temp84.6, %953
 
1112
  %958 = fmul float %temp85.6, %954
 
1113
  %959 = fmul float %temp86.6, %955
 
1114
  %960 = fmul float %temp87.6, %956
 
1115
  %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
 
1116
  %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
 
1117
  %963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
 
1118
  %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
 
1119
  %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
 
1120
  %966 = fadd float %962, %965
 
1121
  %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
 
1122
  %968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
 
1123
  %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
 
1124
  %970 = fmul float %969, %967
 
1125
  %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
 
1126
  %972 = fmul float %971, %53
 
1127
  %973 = fmul float %972, %970
 
1128
  %974 = fmul float %973, %970
 
1129
  %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
 
1130
  %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
 
1131
  %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
 
1132
  %978 = sext i1 %977 to i32
 
1133
  %979 = bitcast i32 %978 to float
 
1134
  %980 = bitcast float %979 to i32
 
1135
  %981 = icmp ne i32 %980, 0
 
1136
  %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
 
1137
  %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
 
1138
  %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
 
1139
  %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
 
1140
  %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
 
1141
  %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
 
1142
  %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
 
1143
  %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
 
1144
  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
 
1145
  ret void
 
1146
}
 
1147
 
 
1148
; Function Attrs: readnone
 
1149
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
 
1150
 
 
1151
; Function Attrs: readnone
 
1152
declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
 
1153
 
 
1154
; Function Attrs: readnone
 
1155
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
 
1156
 
 
1157
; Function Attrs: readonly
 
1158
declare float @fabs(float) #2
 
1159
 
 
1160
; Function Attrs: readnone
 
1161
declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
 
1162
 
 
1163
; Function Attrs: readnone
 
1164
declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
 
1165
 
 
1166
; Function Attrs: readnone
 
1167
declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
 
1168
 
 
1169
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
 
1170
 
 
1171
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
 
1172
attributes #1 = { readnone }
 
1173
attributes #2 = { readonly }