1
;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
3
;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
4
;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
6
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
8
%0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
9
%1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
10
%2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
11
%3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
12
%4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
13
%5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
14
%6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
15
%7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
16
%8 = select i1 %7, float %4, float %5
17
%9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
18
%10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
19
%11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
20
%12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
21
%13 = select i1 %12, float %9, float %10
22
%14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
23
%15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
24
%16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
25
%17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
26
%18 = select i1 %17, float %14, float %15
27
%19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
28
%20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
29
%21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
30
%22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
31
%23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
32
%24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
33
%25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
34
%26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
35
%27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
36
%28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
37
%29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
38
%30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
39
%31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
40
%32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
41
%33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
42
%34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
43
%35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
44
%36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
45
%37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
46
%38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
47
%39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
48
%40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
49
%41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
50
%42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
51
%43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
52
%44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
53
%45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
54
%46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
55
%47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
56
%48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
57
%49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
58
%50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
59
%51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
60
%52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
61
%53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
62
%54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
63
%55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
64
%56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
65
%57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
66
%58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
67
%59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
68
%60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
69
%61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
70
%62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
71
%63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
72
%64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
73
%65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
74
%66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
75
%67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
76
%68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
77
%69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
78
%70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
79
%71 = sext i1 %70 to i32
80
%72 = bitcast i32 %71 to float
81
%73 = bitcast float %72 to i32
82
%74 = icmp ne i32 %73, 0
83
%. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
84
%75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
85
%76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
86
%77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
87
%78 = sext i1 %77 to i32
88
%79 = bitcast i32 %78 to float
89
%80 = bitcast float %79 to i32
90
%81 = icmp ne i32 %80, 0
91
br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
93
IF137: ; preds = %main_body
94
%82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
95
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
96
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
97
%85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
98
%86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
99
%87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
100
%88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
101
%89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
102
%90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
103
%91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
104
%92 = fmul float %30, %91
105
%93 = fmul float %31, %91
106
%94 = fmul float %32, %91
107
%95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
108
%96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
109
%97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
110
%98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
111
%99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
112
%100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
113
%101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
114
%102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
115
%103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
116
%104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
117
%105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
118
%106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
119
%107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
120
%108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
121
%109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
122
%110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
123
%111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
124
%112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
125
%113 = fsub float -0.000000e+00, %92
126
%114 = fsub float -0.000000e+00, %93
127
%115 = fsub float -0.000000e+00, %94
128
%116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
129
%117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
130
%118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
131
%119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
132
%120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
133
%121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
134
%122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
135
%123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
136
%124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
137
%125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
138
%126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
139
%127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
140
%128 = fmul float %127, %125
141
%129 = fmul float %103, %128
142
%130 = fmul float %112, %128
143
%131 = bitcast float %. to i32
144
%132 = sitofp i32 %131 to float
145
%133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
146
%134 = bitcast float %. to i32
147
%135 = add i32 %134, -1
148
%136 = bitcast i32 %135 to float
149
%137 = bitcast float %136 to i32
152
ENDIF136: ; preds = %main_body, %ENDIF154
153
%temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
154
%temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155
%temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
156
%138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
157
%139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
158
%140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
159
%141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
160
%142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
161
%143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
162
%144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
163
%145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
164
%146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
165
%147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
166
%148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
167
%149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
168
%150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
169
%151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
170
%152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
171
%153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
172
%154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
173
%155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
174
%156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
175
%157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
176
%158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
177
%159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
178
%160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
179
%161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
180
%162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
181
%163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
182
%164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
183
%165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
184
%166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
185
%167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
186
%168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
187
%169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
188
%170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
189
%171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
190
%172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
191
%173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
192
%174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
193
%175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
194
%176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
195
%177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
196
%178 = fmul float %176, 3.000000e+03
197
%179 = fadd float %178, %28
198
%180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
199
%181 = fmul float %32, %180
200
%182 = call float @fabs(float %181)
201
%183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
202
%184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
203
%185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
204
%186 = fadd float %185, %184
205
%187 = fmul float %176, 2.000000e+00
206
%188 = fadd float %187, %186
207
%189 = fmul float %177, 4.000000e+00
208
%190 = fadd float %189, %188
209
%191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
210
%192 = fadd float %191, %190
211
%193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
212
%194 = fadd float %193, %192
213
%195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
214
%196 = fadd float %195, %194
215
%197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
216
%198 = fadd float %197, %196
217
%199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
218
%200 = fmul float %199, %182
219
%201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
220
%202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
221
%203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
222
%204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
223
%205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
224
%206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
225
%207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
226
%208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
227
%209 = fadd float %202, 2.000000e+00
228
%210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
229
%211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
230
%212 = fmul float 2.000000e+00, %205
231
%213 = fsub float -0.000000e+00, %212
232
%214 = fadd float 3.000000e+00, %213
233
%215 = fmul float %205, %214
234
%216 = fmul float %205, %215
235
%217 = fmul float 2.000000e+00, %208
236
%218 = fsub float -0.000000e+00, %217
237
%219 = fadd float 3.000000e+00, %218
238
%220 = fmul float %208, %219
239
%221 = fmul float %208, %220
240
%222 = fmul float 2.000000e+00, %211
241
%223 = fsub float -0.000000e+00, %222
242
%224 = fadd float 3.000000e+00, %223
243
%225 = fmul float %211, %224
244
%226 = fmul float %211, %225
245
%227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
246
%228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
247
%229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
248
%230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
249
%231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
250
%232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
251
%233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
252
%234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
253
%235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
254
%236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
255
%237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
256
%238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
257
%239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
258
%240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
259
%241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
260
%242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
261
%243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
262
%244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
263
%245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
264
%246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
265
%247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
266
%248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
267
%249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
268
%250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
269
%251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
270
%252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
271
%253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
272
%254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
273
%255 = fmul float %251, %216
274
%256 = fmul float %252, %221
275
%257 = fmul float %253, %226
276
%258 = fmul float %254, 0.000000e+00
277
%259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
278
%260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
279
%261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
280
%262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
281
%263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
282
%264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
283
%265 = fadd float %202, 2.000000e+00
284
%266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
285
%267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
286
%268 = fmul float 2.000000e+00, %261
287
%269 = fsub float -0.000000e+00, %268
288
%270 = fadd float 3.000000e+00, %269
289
%271 = fmul float %261, %270
290
%272 = fmul float %261, %271
291
%273 = fmul float 2.000000e+00, %264
292
%274 = fsub float -0.000000e+00, %273
293
%275 = fadd float 3.000000e+00, %274
294
%276 = fmul float %264, %275
295
%277 = fmul float %264, %276
296
%278 = fmul float 2.000000e+00, %267
297
%279 = fsub float -0.000000e+00, %278
298
%280 = fadd float 3.000000e+00, %279
299
%281 = fmul float %267, %280
300
%282 = fmul float %267, %281
301
%283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
302
%284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
303
%285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
304
%286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
305
%287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
306
%288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
307
%289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
308
%290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
309
%291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
310
%292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
311
%293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
312
%294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
313
%295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
314
%296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
315
%297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
316
%298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
317
%299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
318
%300 = fmul float %296, %272
319
%301 = fmul float %297, %277
320
%302 = fmul float %298, %282
321
%303 = fmul float %299, 0.000000e+00
322
%304 = fmul float %temp68.1, %37
323
%305 = fmul float %temp68.1, %38
324
%306 = fmul float %temp68.1, %39
325
%307 = fmul float %temp69.0, %40
326
%308 = fadd float %307, %304
327
%309 = fmul float %temp69.0, %41
328
%310 = fadd float %309, %305
329
%311 = fmul float %temp69.0, %42
330
%312 = fadd float %311, %306
331
%313 = fmul float %temp70.0, %34
332
%314 = fadd float %313, %308
333
%315 = fmul float %temp70.0, %35
334
%316 = fadd float %315, %310
335
%317 = fmul float %temp70.0, %36
336
%318 = fadd float %317, %312
337
%319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
338
%320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
339
%321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
340
%322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
341
%323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
342
%324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
343
%325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
344
%326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
345
%327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
346
%328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
347
%329 = fmul float %314, %328
348
%330 = fmul float %316, %328
349
%331 = fmul float %318, %328
350
%332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
351
%333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
352
%334 = fsub float -0.000000e+00, %333
353
%335 = fadd float 1.000000e+00, %334
354
%336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
355
%337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
356
%338 = fsub float -0.000000e+00, %337
357
%339 = fadd float 1.000000e+00, %338
358
%340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
359
%341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
360
%342 = fsub float -0.000000e+00, %341
361
%343 = fadd float 1.000000e+00, %342
362
%344 = fsub float -0.000000e+00, %335
363
%345 = fadd float %202, %344
364
%346 = fsub float -0.000000e+00, %339
365
%347 = fadd float %202, %346
366
%348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
367
%349 = fsub float -0.000000e+00, %202
368
%350 = fsub float -0.000000e+00, %343
369
%351 = fadd float %349, %350
370
%352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
371
%353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
372
%354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
373
%355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
374
%356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
375
%357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
376
%358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
377
%359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
378
%360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
379
%361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
380
%362 = fmul float %45, %361
381
%363 = call float @fabs(float %362)
382
%364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
383
%365 = fadd float %364, %363
384
%366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
385
%367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
386
%368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
387
%369 = fsub float -0.000000e+00, %335
388
%370 = fadd float %202, %369
389
%371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
390
%372 = fsub float -0.000000e+00, %339
391
%373 = fadd float %202, %372
392
%374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
393
%375 = fsub float -0.000000e+00, %202
394
%376 = fsub float -0.000000e+00, %343
395
%377 = fadd float %375, %376
396
%378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
397
%379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
398
%380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
399
%381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
400
%382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
401
%383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
402
%384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
403
%385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
404
%386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
405
%387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
406
%388 = fmul float %45, %387
407
%389 = call float @fabs(float %388)
408
%390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
409
%391 = fadd float %390, %389
410
%392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
411
%393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
412
%394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
413
%395 = fmul float 2.000000e+00, %368
414
%396 = fsub float -0.000000e+00, %395
415
%397 = fadd float 3.000000e+00, %396
416
%398 = fmul float %368, %397
417
%399 = fmul float %368, %398
418
%400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
419
%401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
420
%402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
421
%403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
422
%404 = fmul float 2.000000e+00, %394
423
%405 = fsub float -0.000000e+00, %404
424
%406 = fadd float 3.000000e+00, %405
425
%407 = fmul float %394, %406
426
%408 = fmul float %394, %407
427
%409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
428
%410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
429
%411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
430
%412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
431
%413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
432
%414 = sext i1 %413 to i32
433
%415 = bitcast i32 %414 to float
434
%416 = bitcast float %415 to i32
435
%417 = icmp ne i32 %416, 0
436
br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
438
LOOP: ; preds = %ENDIF139, %IF137
439
%temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
440
%temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
441
%temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
442
%418 = bitcast float %temp96.0 to i32
443
%419 = icmp sge i32 %418, %137
444
%420 = sext i1 %419 to i32
445
%421 = bitcast i32 %420 to float
446
%422 = bitcast float %421 to i32
447
%423 = icmp ne i32 %422, 0
448
br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
450
IF140: ; preds = %LOOP
451
%424 = fmul float %133, 5.000000e-01
452
%425 = fmul float %129, %temp92.0
453
%426 = fadd float %425, %22
454
%427 = fmul float %130, %temp92.0
455
%428 = fadd float %427, %23
456
%429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
457
%430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
458
%431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
459
%432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
460
%433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
461
%434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
462
%435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
463
%436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
464
%437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
465
%438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
466
%439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
467
%440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
468
%441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
469
%442 = sext i1 %441 to i32
470
%443 = bitcast i32 %442 to float
471
%444 = bitcast float %443 to i32
472
%445 = icmp ne i32 %444, 0
473
br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
475
ENDIF139: ; preds = %LOOP
476
%446 = fadd float %temp88.0, %133
477
%447 = fmul float %129, %446
478
%448 = fadd float %447, %22
479
%449 = fmul float %130, %446
480
%450 = fadd float %449, %23
481
%451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
482
%452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
483
%453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
484
%454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
485
%455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
486
%456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
487
%457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
488
%458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
489
%459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
490
%460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
491
%461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
492
%462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
493
%463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
494
%464 = sext i1 %463 to i32
495
%465 = bitcast i32 %464 to float
496
%466 = fcmp oge float %446, %462
497
%467 = sext i1 %466 to i32
498
%468 = bitcast i32 %467 to float
499
%469 = bitcast float %465 to i32
500
%470 = bitcast float %468 to i32
501
%471 = and i32 %469, %470
502
%472 = bitcast i32 %471 to float
503
%473 = bitcast float %472 to i32
504
%474 = icmp ne i32 %473, 0
505
%.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
506
%475 = bitcast float %temp96.0 to i32
507
%476 = add i32 %475, 1
508
%477 = bitcast i32 %476 to float
511
IF146: ; preds = %IF140
512
%478 = fmul float 2.000000e+00, %424
513
%479 = fsub float -0.000000e+00, %478
514
%480 = fadd float %temp92.0, %479
517
ENDIF145: ; preds = %IF140, %IF146
518
%temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
519
%481 = fadd float %temp88.1, %424
520
%482 = fmul float %424, 5.000000e-01
521
%483 = fmul float %129, %481
522
%484 = fadd float %483, %22
523
%485 = fmul float %130, %481
524
%486 = fadd float %485, %23
525
%487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
526
%488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
527
%489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
528
%490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
529
%491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
530
%492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
531
%493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
532
%494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
533
%495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
534
%496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
535
%497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
536
%498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
537
%499 = fcmp oge float %481, %498
538
%500 = sext i1 %499 to i32
539
%501 = bitcast i32 %500 to float
540
%502 = bitcast float %501 to i32
541
%503 = icmp ne i32 %502, 0
542
br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
544
IF149: ; preds = %ENDIF145
545
%504 = fmul float 2.000000e+00, %482
546
%505 = fsub float -0.000000e+00, %504
547
%506 = fadd float %481, %505
550
ENDIF148: ; preds = %ENDIF145, %IF149
551
%temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
552
%temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
553
%507 = fadd float %temp88.2, %482
554
%508 = fmul float %482, 5.000000e-01
555
%509 = fmul float %129, %507
556
%510 = fadd float %509, %22
557
%511 = fmul float %130, %507
558
%512 = fadd float %511, %23
559
%513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
560
%514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
561
%515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
562
%516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
563
%517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
564
%518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
565
%519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
566
%520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
567
%521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
568
%522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
569
%523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
570
%524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
571
%525 = fcmp oge float %507, %524
572
%526 = sext i1 %525 to i32
573
%527 = bitcast i32 %526 to float
574
%528 = bitcast float %527 to i32
575
%529 = icmp ne i32 %528, 0
576
br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
578
IF152: ; preds = %ENDIF148
579
%530 = fmul float 2.000000e+00, %508
580
%531 = fsub float -0.000000e+00, %530
581
%532 = fadd float %507, %531
584
ENDIF151: ; preds = %ENDIF148, %IF152
585
%temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
586
%temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
587
%533 = fadd float %temp88.3, %508
588
%534 = fmul float %508, 5.000000e-01
589
%535 = fmul float %129, %533
590
%536 = fadd float %535, %22
591
%537 = fmul float %130, %533
592
%538 = fadd float %537, %23
593
%539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
594
%540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
595
%541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
596
%542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
597
%543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
598
%544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
599
%545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
600
%546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
601
%547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
602
%548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
603
%549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
604
%550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
605
%551 = fcmp oge float %533, %550
606
%552 = sext i1 %551 to i32
607
%553 = bitcast i32 %552 to float
608
%554 = bitcast float %553 to i32
609
%555 = icmp ne i32 %554, 0
610
br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
612
IF155: ; preds = %ENDIF151
613
%556 = fmul float 2.000000e+00, %534
614
%557 = fsub float -0.000000e+00, %556
615
%558 = fadd float %533, %557
618
ENDIF154: ; preds = %ENDIF151, %IF155
619
%temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
620
%temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
621
%559 = fadd float %temp88.4, %534
622
%560 = fmul float %129, %559
623
%561 = fadd float %560, %22
624
%562 = fmul float %130, %559
625
%563 = fadd float %562, %23
626
%564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
627
%565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
628
%566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
629
%567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
630
%568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
631
%569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
632
%570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
633
%571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
634
%572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
635
%573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
636
%574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
637
%575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
638
%576 = fcmp oge float %559, %575
639
%577 = sext i1 %576 to i32
640
%578 = bitcast i32 %577 to float
641
%579 = bitcast float %578 to i32
642
%580 = icmp ne i32 %579, 0
643
%.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
644
%581 = fmul float %129, %.temp92.4
645
%582 = fadd float %581, %22
646
%583 = fmul float %130, %.temp92.4
647
%584 = fadd float %583, %23
648
%585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
649
%586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
650
%587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
651
%588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
652
%589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
653
%590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
654
%591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
655
%592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
656
%593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
657
%594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
658
%595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
659
%596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
660
%597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
661
%598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
662
%599 = fmul float %596, 2.000000e+00
663
%600 = fadd float %599, -1.000000e+00
664
%601 = fmul float %597, 2.000000e+00
665
%602 = fadd float %601, -1.000000e+00
666
%603 = fmul float %598, 2.000000e+00
667
%604 = fadd float %603, -1.000000e+00
670
IF161: ; preds = %ENDIF136
671
%605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
672
%606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
673
%607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
674
%608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
675
%609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
676
%610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
677
%611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
678
%612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
679
%613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
680
%614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
681
%615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
682
%616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
683
%617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
684
%618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
685
%619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
686
%620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
687
%621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
688
%622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
689
%623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
690
%624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
691
%625 = fmul float %8, %624
692
%626 = fmul float %13, %624
693
%627 = fmul float %18, %624
694
%628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
695
%629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
696
%630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
697
%631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
698
%632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
699
%633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
700
%634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
701
%635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
702
%636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
703
%637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
704
%638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
705
%639 = fmul float %625, %638
706
%640 = fmul float %626, %638
707
%641 = fmul float %627, %638
710
ENDIF160: ; preds = %ENDIF136, %IF161
711
%temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
712
%temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
713
%temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
714
%temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
715
%temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
716
%temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
717
%temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718
%642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
719
%643 = sext i1 %642 to i32
720
%644 = bitcast i32 %643 to float
721
%645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
722
%646 = sext i1 %645 to i32
723
%647 = bitcast i32 %646 to float
724
%648 = bitcast float %644 to i32
725
%649 = bitcast float %647 to i32
726
%650 = and i32 %648, %649
727
%651 = bitcast i32 %650 to float
728
%652 = bitcast float %651 to i32
729
%653 = icmp ne i32 %652, 0
730
br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
732
IF164: ; preds = %ENDIF160
733
%654 = fmul float %202, 5.000000e-01
734
%655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
735
%656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
736
%657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
737
%658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
738
%659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
739
%660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
740
%661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
741
%662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
742
%663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
743
%664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
744
%665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
745
%666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
746
%667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
747
%668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
748
%669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
749
%670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
750
%671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
751
%672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
752
%673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
753
%674 = fmul float %8, %673
754
%675 = fmul float %13, %673
755
%676 = fmul float %18, %673
756
%677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
757
%678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
758
%679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
759
%680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
760
%681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
761
%682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
762
%683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
763
%684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
764
%685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
765
%686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
766
%687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
767
%688 = fmul float %674, %687
768
%689 = fmul float %675, %687
769
%690 = fmul float %676, %687
772
ENDIF163: ; preds = %ENDIF160, %IF164
773
%temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
774
%temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
775
%temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
776
%temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
777
%temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
778
%temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
779
%temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
780
%691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
781
%692 = sext i1 %691 to i32
782
%693 = bitcast i32 %692 to float
783
%694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
784
%695 = sext i1 %694 to i32
785
%696 = bitcast i32 %695 to float
786
%697 = bitcast float %693 to i32
787
%698 = bitcast float %696 to i32
788
%699 = and i32 %697, %698
789
%700 = bitcast i32 %699 to float
790
%701 = bitcast float %700 to i32
791
%702 = icmp ne i32 %701, 0
792
br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
794
IF167: ; preds = %ENDIF163
795
%703 = fmul float %202, 5.000000e-01
796
%704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
797
%705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
798
%706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
799
%707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
800
%708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
801
%709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
802
%710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
803
%711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
804
%712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
805
%713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
806
%714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
807
%715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
808
%716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
809
%717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
810
%718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
811
%719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
812
%720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
813
%721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
814
%722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
815
%723 = fmul float %8, %722
816
%724 = fmul float %13, %722
817
%725 = fmul float %18, %722
818
%726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
819
%727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
820
%728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
821
%729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
822
%730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
823
%731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
824
%732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
825
%733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
826
%734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
827
%735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
828
%736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
829
%737 = fmul float %723, %736
830
%738 = fmul float %724, %736
831
%739 = fmul float %725, %736
834
ENDIF166: ; preds = %ENDIF163, %IF167
835
%temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
836
%temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
837
%temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
838
%temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
839
%temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
840
%temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
841
%temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
842
%740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
843
%741 = sext i1 %740 to i32
844
%742 = bitcast i32 %741 to float
845
%743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
846
%744 = sext i1 %743 to i32
847
%745 = bitcast i32 %744 to float
848
%746 = bitcast float %742 to i32
849
%747 = bitcast float %745 to i32
850
%748 = and i32 %746, %747
851
%749 = bitcast i32 %748 to float
852
%750 = bitcast float %749 to i32
853
%751 = icmp ne i32 %750, 0
854
br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
856
IF170: ; preds = %ENDIF166
857
%752 = fmul float %202, 5.000000e-01
858
%753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
859
%754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
860
%755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
861
%756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
862
%757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
863
%758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
864
%759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
865
%760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
866
%761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
867
%762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
868
%763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
869
%764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
870
%765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
871
%766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
872
%767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
873
%768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
874
%769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
875
%770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
876
%771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
877
%772 = fmul float %8, %771
878
%773 = fmul float %13, %771
879
%774 = fmul float %18, %771
880
%775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
881
%776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
882
%777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
883
%778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
884
%779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
885
%780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
886
%781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
887
%782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
888
%783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
889
%784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
890
%785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
891
%786 = fmul float %772, %785
892
%787 = fmul float %773, %785
893
%788 = fmul float %774, %785
896
ENDIF169: ; preds = %ENDIF166, %IF170
897
%temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
898
%temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
899
%temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
900
%temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
901
%temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
902
%temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
903
%temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
904
%789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
905
%790 = sext i1 %789 to i32
906
%791 = bitcast i32 %790 to float
907
%792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
908
%793 = sext i1 %792 to i32
909
%794 = bitcast i32 %793 to float
910
%795 = bitcast float %791 to i32
911
%796 = bitcast float %794 to i32
912
%797 = and i32 %795, %796
913
%798 = bitcast i32 %797 to float
914
%799 = bitcast float %798 to i32
915
%800 = icmp ne i32 %799, 0
916
br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
918
IF173: ; preds = %ENDIF169
919
%801 = fmul float %202, 5.000000e-01
920
%802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
921
%803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
922
%804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
923
%805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
924
%806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
925
%807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
926
%808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
927
%809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
928
%810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
929
%811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
930
%812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
931
%813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
932
%814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
933
%815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
934
%816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
935
%817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
936
%818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
937
%819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
938
%820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
939
%821 = fmul float %8, %820
940
%822 = fmul float %13, %820
941
%823 = fmul float %18, %820
942
%824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
943
%825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
944
%826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
945
%827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
946
%828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
947
%829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
948
%830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
949
%831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
950
%832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
951
%833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
952
%834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
953
%835 = fmul float %821, %834
954
%836 = fmul float %822, %834
955
%837 = fmul float %823, %834
958
ENDIF172: ; preds = %ENDIF169, %IF173
959
%temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
960
%temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
961
%temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
962
%temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
963
%temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
964
%temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
965
%temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
966
%838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
967
%839 = sext i1 %838 to i32
968
%840 = bitcast i32 %839 to float
969
%841 = bitcast float %840 to i32
970
%842 = icmp ne i32 %841, 0
971
br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
973
IF176: ; preds = %ENDIF172
974
%843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
975
%844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
976
%845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
977
%846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
978
%847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
979
%848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
980
%849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
981
%850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
982
%851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
983
%852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
984
%853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
985
%854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
986
%855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
987
%856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
988
%857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
989
%858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
990
%859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
991
%860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
992
%861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
993
%862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
994
%863 = fmul float %8, %862
995
%864 = fmul float %13, %862
996
%865 = fmul float %18, %862
997
%866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
998
%867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
999
%868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1000
%869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1001
%870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1002
%871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1003
%872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1004
%873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1005
%874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1006
%875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1007
%876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1008
%877 = fmul float %863, %876
1009
%878 = fmul float %864, %876
1010
%879 = fmul float %865, %876
1013
ENDIF175: ; preds = %ENDIF172, %IF176
1014
%temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1015
%temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1016
%temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1017
%temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1018
%temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1019
%temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1020
%temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1021
%880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1022
%881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1023
%882 = fcmp olt float %881, %179
1024
%883 = sext i1 %882 to i32
1025
%884 = bitcast i32 %883 to float
1026
%885 = bitcast float %884 to i32
1027
%886 = icmp ne i32 %885, 0
1028
br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1030
IF179: ; preds = %ENDIF175
1031
%887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1032
%888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033
%889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034
%890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1035
%891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1036
%892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1037
%893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1038
%894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1039
%895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1040
%896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1041
%897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1042
%898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1043
%899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
1044
%900 = fmul float %45, %899
1045
%901 = call float @fabs(float %900)
1046
%902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1047
%903 = fadd float %902, %901
1048
%904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1049
%905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1050
%906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1051
%907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1052
%908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1053
%909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1054
%910 = fmul float %906, %909
1055
%911 = fmul float %906, %910
1056
%912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1057
%913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1058
%914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1059
%915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1060
%916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1061
%917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1062
%918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1063
%919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1064
%920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1065
%921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1066
%922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1067
%923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1068
%924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1069
%925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1070
%926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1071
%927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1072
%928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1073
%929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1074
%930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1075
%931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1076
%932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1077
%933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1078
%934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1079
%935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1080
%936 = fmul float %8, %935
1081
%937 = fmul float %13, %935
1082
%938 = fmul float %18, %935
1083
%939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1084
%940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1085
%941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1086
%942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1087
%943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1088
%944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1089
%945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1090
%946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1091
%947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1092
%948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1093
%949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1094
%950 = fmul float %936, %949
1095
%951 = fmul float %937, %949
1096
%952 = fmul float %938, %949
1099
ENDIF178: ; preds = %ENDIF175, %IF179
1100
%temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1101
%temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1102
%temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1103
%temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1104
%temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1105
%temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1106
%temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1107
%953 = fmul float %55, %temp92.12
1108
%954 = fmul float %57, %temp93.6
1109
%955 = fmul float %59, %temp94.6
1110
%956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1111
%957 = fmul float %temp84.6, %953
1112
%958 = fmul float %temp85.6, %954
1113
%959 = fmul float %temp86.6, %955
1114
%960 = fmul float %temp87.6, %956
1115
%961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1116
%962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1117
%963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1118
%964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1119
%965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1120
%966 = fadd float %962, %965
1121
%967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1122
%968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1123
%969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1124
%970 = fmul float %969, %967
1125
%971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1126
%972 = fmul float %971, %53
1127
%973 = fmul float %972, %970
1128
%974 = fmul float %973, %970
1129
%975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1130
%976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1131
%977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1132
%978 = sext i1 %977 to i32
1133
%979 = bitcast i32 %978 to float
1134
%980 = bitcast float %979 to i32
1135
%981 = icmp ne i32 %980, 0
1136
%.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1137
%982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1138
%983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1139
%984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1140
%985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1141
%986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1142
%987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1143
%988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1144
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1148
; Function Attrs: readnone
1149
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1151
; Function Attrs: readnone
1152
declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
1154
; Function Attrs: readnone
1155
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1157
; Function Attrs: readonly
1158
declare float @fabs(float) #2
1160
; Function Attrs: readnone
1161
declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1163
; Function Attrs: readnone
1164
declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1166
; Function Attrs: readnone
1167
declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1169
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1171
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1172
attributes #1 = { readnone }
1173
attributes #2 = { readonly }