1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
<sect1 id="Spiderette"><!--<sect1info>
6
<holder>Rosanna Yuen</holder>
9
<firstname>Rosanna</firstname>
10
<surname>Yuen</surname>
12
<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
15
<title>Aranyeta</title>
17
<para>Escrit per la Rosanna Yuen</para>
19
<sect2><title>Configuració</title>
26
<entry>Tipus de baralla</entry>
27
<entry>Baralla estàndard</entry>
30
<entry>Pila principal</entry>
31
<entry>Pila a la part superior esquerra. Es reparteix una carta a cada pila del tauler quan s'hi fa clic.</entry>
35
<entry>Quatre piles a la part superior dreta.</entry>
39
<entry>Set piles a la part inferior. Es reparteix una carta cara avall a les set piles, després una a les últimes sis piles, seguida d'una a les últimes cinc piles. Es continua d'aquesta manera fins que hi han set cartes a l'última pila. Es gira la carta superior de cada pila.</entry>
46
<sect2><title>Objectiu</title>
48
<para>Crear quatre piles de tretze cartes construïdes baixant per pal i en seqüència.</para>
51
<sect2><title>Regles</title>
53
<para>Les cartes al tauler es poden construir baixant independentment del pal. Les construccions de cartes en seqüència i del mateix pal es poden moure com una unitat. Les piles buides del tauler es poden omplir amb qualsevol carta o construcció de cartes.</para>
54
<para>S'han d'omplir totes les piles del tauler abans de cada repartició. En fer clic a la pila principal es repartirà una carta a cada pila del tauler excepte a l'última repartició que col·loca una carta a cada una de les tres primeres piles.</para>
55
<para>La seqüència de totes les tretze cartes d'un pal es pot moure a una pila base. Un cop allà, ja no es poden jugar més.</para>
58
<sect2><title>Puntuació</title>
60
<para>Cada parell de cartes per pal i en seqüència puntua un punt.</para>
61
<para>Puntuació màxima possible: 48</para>
64
<sect2><title>Estratègia</title>
66
<para>Intenteu mantenir una pila del tauler buida sempre que sigui possibles per a crear un espai d'intercanvi per a moure les cartes.</para>