1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
<sect1 id="Scuffle"><!--<sect1info>
6
<holder>Rosanna Yuen</holder>
9
<firstname>Rosanna</firstname>
10
<surname>Yuen</surname>
12
<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
17
<para>Написала Rosanna Yuen</para>
19
<sect2><title>Поставка</title>
26
<entry>Тип шпила</entry>
27
<entry>Стандардни шпил</entry>
31
<entry>Горња лева гомила. Све карте осим асова се стављају овде на почетку игре. Кликом на гомилу ће бити подељена по једна карта на све четири гомиле у резерви. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
34
<entry>„Темељ“</entry>
35
<entry>Четири места на врху, десно од гомиле. Да би игра почела, постави се ас на сваки „темељ“. „Темељи“ се слажу независно од знака.</entry>
38
<entry>Резерве</entry>
39
<entry>Четири гомиле испод „темеља“. Сваки пут када кликнете на гомилу, једна карта одлази на свако место у резерви. Карта на врху је у игри. Карте са резерве се могу померати само на „темељ“.</entry>
46
<sect2><title>Циљ</title>
48
<para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
51
<sect2><title>Правила</title>
53
<para>Игра почиње дељењем четири отворене карте на резерву. Ако је могуће,одиграјте ове карте са резерве на „темеље“. Наставити овако док се не поделе све карте и нема више ништа да се стави на „темеље“.</para>
54
<para>Узмите све карте остале на резерви и промешајте. Поставите ове карте назад на гомилу за поновно дељење. Имате два поновна дељења.</para>
57
<sect2><title>Бодовање</title>
59
<para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
60
<para>Највећи могући број поена: 48</para>
63
<sect2><title>Стратегија</title>
65
<para>Покушајте да памтите шта је испод које резерве. Када имате избор, ово знање треба да вам помогне да одлучите коју карту да одиграте.</para>