~taylorp36/ubuntu/wily/aisleriot/bug-1490189

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr/aisleriot.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2011-09-26 12:54:22 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110926125422-fhnx2xyc0qcpgyh2
Tags: 1:3.2.0-0ubuntu1
* New upstream stable release.
  - Distribute a copy of the LGPL
  - Update card theme install info for Debian, Ubuntu & OpenSUSE
  - Build help with yelp-tools instead of gnome-doc-utils
  - Fix game restart
  - Translation updates
* debian/control: Build-depends on yelp-tools
* debian/copyright: Fixed a few lintian warnings
* 03_update_theme_install_data.patch: Dropped, applied upstream

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
3
 
<!ENTITY accordion SYSTEM "accordion.xml">
4
 
<!ENTITY agnes SYSTEM "agnes.xml">
5
 
<!ENTITY athena SYSTEM "athena.xml">
6
 
<!ENTITY auld-lang-syne SYSTEM "auld_lang_syne.xml">
7
 
<!ENTITY aunt-mary SYSTEM "aunt_mary.xml">
8
 
<!ENTITY backbone SYSTEM "backbone.xml">
9
 
<!ENTITY bakers-dozen SYSTEM "bakers_dozen.xml">
10
 
<!ENTITY bakers-game SYSTEM "bakers_game.xml">
11
 
<!ENTITY bear-river SYSTEM "bear_river.xml">
12
 
<!ENTITY beleaguered-castle SYSTEM "beleaguered_castle.xml">
13
 
<!ENTITY block-ten SYSTEM "block_ten.xml">
14
 
<!ENTITY bristol SYSTEM "bristol.xml">
15
 
<!ENTITY camelot SYSTEM "camelot.xml">
16
 
<!ENTITY canfield SYSTEM "canfield.xml">
17
 
<!ENTITY carpet SYSTEM "carpet.xml">
18
 
<!ENTITY chessboard SYSTEM "chessboard.xml">
19
 
<!ENTITY clock SYSTEM "clock.xml">
20
 
<!ENTITY cover SYSTEM "cover.xml">
21
 
<!ENTITY cruel SYSTEM "cruel.xml">
22
 
<!ENTITY diamond-mine SYSTEM "diamond_mine.xml">
23
 
<!ENTITY doublets SYSTEM "doublets.xml">
24
 
<!ENTITY eagle-wing SYSTEM "eagle-wing.xml">
25
 
<!ENTITY easthaven SYSTEM "easthaven.xml">
26
 
<!ENTITY eight-off SYSTEM "eight_off.xml">
27
 
<!ENTITY elevator SYSTEM "elevator.xml">
28
 
<!ENTITY eliminator SYSTEM "eliminator.xml">
29
 
<!ENTITY escalator SYSTEM "escalator.xml">
30
 
<!ENTITY first-law SYSTEM "first_law.xml">
31
 
<!ENTITY fortress SYSTEM "fortress.xml">
32
 
<!ENTITY fortunes SYSTEM "fortunes.xml">
33
 
<!ENTITY forty-thieves SYSTEM "forty_thieves.xml">
34
 
<!ENTITY fourteen SYSTEM "fourteen.xml">
35
 
<!ENTITY freecell SYSTEM "freecell.xml">
36
 
<!ENTITY gaps SYSTEM "gaps.xml">
37
 
<!ENTITY gay-gordons SYSTEM "gay_gordons.xml">
38
 
<!ENTITY giant SYSTEM "giant.xml">
39
 
<!ENTITY glenwood SYSTEM "glenwood.xml">
40
 
<!ENTITY gold-mine SYSTEM "gold_mine.xml">
41
 
<!ENTITY golf SYSTEM "golf.xml">
42
 
<!ENTITY gypsy SYSTEM "gypsy.xml">
43
 
<!ENTITY helsinki SYSTEM "helsinki.xml">
44
 
<!ENTITY hopscotch SYSTEM "hopscotch.xml">
45
 
<!ENTITY isabel SYSTEM "isabel.xml">
46
 
<!ENTITY jumbo SYSTEM "jumbo.xml">
47
 
<!ENTITY jamestown SYSTEM "jamestown.xml">
48
 
<!ENTITY kansas SYSTEM "kansas.xml">
49
 
<!ENTITY king-albert SYSTEM "king_albert.xml">
50
 
<!ENTITY kings-audience SYSTEM "kings_audience.xml">
51
 
<!ENTITY klondike SYSTEM "klondike.xml">
52
 
<!ENTITY labyrinth SYSTEM "labyrinth.xml">
53
 
<!ENTITY lady-jane SYSTEM "lady_jane.xml">
54
 
<!ENTITY maze SYSTEM "maze.xml">
55
 
<!ENTITY monte-carlo SYSTEM "monte_carlo.xml">
56
 
<!ENTITY napoleons-tomb SYSTEM "napoleons_tomb.xml">
57
 
<!ENTITY neighbor SYSTEM "neighbor.xml">
58
 
<!ENTITY odessa SYSTEM "odessa.xml">
59
 
<!ENTITY osmosis SYSTEM "osmosis.xml">
60
 
<!ENTITY peek SYSTEM "peek.xml">
61
 
<!ENTITY pileon SYSTEM "pileon.xml">
62
 
<!ENTITY plait SYSTEM "plait.xml">
63
 
<!ENTITY poker SYSTEM "poker.xml">
64
 
<!ENTITY quatorze SYSTEM "quatorze.xml">
65
 
<!ENTITY royal-east SYSTEM "royal_east.xml">
66
 
<!ENTITY saratoga SYSTEM "saratoga.xml">
67
 
<!ENTITY scorpion SYSTEM "scorpion.xml">
68
 
<!ENTITY scuffle SYSTEM "scuffle.xml">
69
 
<!ENTITY seahaven SYSTEM "seahaven.xml">
70
 
<!ENTITY sir-tommy SYSTEM "sir_tommy.xml">
71
 
<!ENTITY spider SYSTEM "spider.xml">
72
 
<!ENTITY spider-three-decks SYSTEM "spider_three_decks.xml">
73
 
<!ENTITY spiderette SYSTEM "spiderette.xml">
74
 
<!ENTITY straight-up SYSTEM "straight_up.xml">
75
 
<!ENTITY streets-and-alleys SYSTEM "streets_and_alleys.xml">
76
 
<!ENTITY ten-across SYSTEM "ten_across.xml">
77
 
<!ENTITY terrace SYSTEM "terrace.xml">
78
 
<!ENTITY thieves SYSTEM "thieves.xml">
79
 
<!ENTITY thirteen SYSTEM "thirteen.xml">
80
 
<!ENTITY thumb-and-pouch SYSTEM "thumb_and_pouch.xml">
81
 
<!ENTITY treize SYSTEM "treize.xml">
82
 
<!ENTITY triple-peaks SYSTEM "triple_peaks.xml">
83
 
<!ENTITY union-square SYSTEM "union_square.xml">
84
 
<!ENTITY valentine SYSTEM "valentine.xml">
85
 
<!ENTITY westhaven SYSTEM "westhaven.xml">
86
 
<!ENTITY whitehead SYSTEM "whitehead.xml">
87
 
<!ENTITY will-o-the-wisp SYSTEM "will_o_the_wisp.xml">
88
 
<!ENTITY yield SYSTEM "yield.xml">
89
 
<!ENTITY yukon SYSTEM "yukon.xml">
90
 
<!ENTITY zebra SYSTEM "zebra.xml">
91
 
<!ENTITY definitions SYSTEM "definitions.xml">
92
 
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
93
 
<!ENTITY appversion "2.12">
94
 
<!ENTITY manrevision "2.12">
95
 
<!ENTITY date "July 2005">
96
 
<!ENTITY app "<application>AisleRiot</application>">
97
 
<!ENTITY appname "AisleRiot">
98
 
]>
99
 
<!--
100
 
      (Do not remove this comment block.)
101
 
  Maintained by the GNOME Documentation Project
102
 
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
103
 
  Template version: 2.0 beta
104
 
  Template last modified Feb 12, 2002
105
 
-->
106
 
<!-- =============Document Header ============================= -->
107
 
<book id="index" lang="sr">
108
 
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
109
 
<!-- appropriate code -->
110
 
  <bookinfo>
111
 
    <title>Упутство за <application>Пасијанс</application></title>
112
 
 
113
 
    <abstract role="description">
114
 
      <para>Пасијанс је скуп преко 80 карташких игара  програмираних у Гномовом скрипт језику Scheme.</para>
115
 
    </abstract>
116
 
 
117
 
    <copyright>
118
 
      <year>2001</year>
119
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
120
 
    </copyright>
121
 
<!-- translators: uncomment this:
122
 
 
123
 
  <copyright>
124
 
   <year>2002</year>
125
 
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
126
 
  </copyright>
127
 
 
128
 
   -->
129
 
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is
130
 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the
131
 
     document.  -->
132
 
    <publisher>
133
 
      <publishername>Пројекат Гномове документације</publishername>
134
 
    </publisher>
135
 
 
136
 
     <legalnotice id="legalnotice">
137
 
        <para>Дозвољено умножавање, ширење, вршење измена овог документа под условима Гну-ове Слободне Документационе Дозволе (ГСДД), верзије 1.1 или било које накнадне верзије без непромењивих одељака, текста на насловној и последњој страни, а коју је објавила Задужбина Слободног Софтвера. Примерак ГСДД-е можете пронаћи на овој <ulink type="help" url="ghelp:fdl">адреси</ulink> или у датотеци COPYING-DOCS која је приложена уз ово упутство.</para>
138
 
         <para>Ово упутство је део скупа Гном докумената објављених под GFDL. Уколико желите да расподељујете ово упутство одвојено од скупа, то можете урадити додавањем примерка лиценце документу, како је описано у одељку 6 саме лиценце.</para>
139
 
 
140
 
        <para>Многи називи које компаније користе у циљу препознатљивости својих производа и услуга представљају робне марке. Када (уколико) се такви називи појављују(спомињу) у било којем Гномовом документу, а чланови Гномовог документационог пројекта имају сазнања о томе, тада су називи исписани великим словима или са великим почетним словима.</para>
141
 
 
142
 
        <para>ОВАЈ ДОКУМЕНТ И ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ СУ ДОСТУПНЕ ПОД УСЛОВИМА ГНУ-ОВЕ СЛОБОДНЕ ДОКУМЕНТАЦИОНЕ ДОЗВОЛЕ УЗ ДОДАТНУ САГЛАСНОСТ ДА: <orderedlist>
143
 
                <listitem>
144
 
                  <para>ДОКУМЕНТ ЈЕ ДОСТУПАН СА СВИМ СВОЈИМ ДОБРИМ И ЛОШИМ СТРАНАМА БЕЗ БИЛО КАКВОГ ЈАМСТВА, БИЛО ОНО ИЗРЕЧЕНО ИЛИ НЕ, УКЉУЧУЈУЋИ БЕЗ ОГРАНИЧЕЊА, ЈАМСТВО ДА ЈЕ ОВАЈ ДОКУМЕНТ ИЛИ ЊЕГОВА ИЗМЕЊЕНА ВЕРЗИЈА БЕЗ НЕДОСТАТАКА, СПРЕМАН ЗА ТРЖИШТЕ, СВРСИСХОДАН И НЕ НАРУШАВА ЗАКОНСКЕ НОРМЕ. ЦЕЛОКУПАН РИЗИК КОЈИ СЕ ОДНОСИ НА КВАЛИТЕТ, ТАЧНОСТ И ДОМЕТ (УЧИНАК) ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ СНОСИ КОРИСНИК. УКОЛИКО СЕ У БИЛО КОЈЕМ ДОКУМЕНТУ ИЛИ ЊЕГОВОЈ ИЗМЕЊЕНОЈ ВЕРЗИЈИ ПОЈАВИ НЕДОСТАТАК (ГРЕШКА) БИЛО КОЈЕ ВРСТЕ, КОРИСНИК (А НЕ АУТОР ИЗВОРНЕ ВЕРЗИЈЕ, БИЛО КОЈИ ДРУГИ АУТОР ИЛИ САРАДНИК) СНОСИ СВЕ ТРОШКОВЕ НЕОПХОДНОГ СЕРВИСИРАЊА, ПОПРАВКЕ ИЛИ ИСПРАВКЕ. ОВО ОГРАНИЧЕЊЕ ЈАМСТВА ПРЕДСТАВЉА САСТАВНИ ДЕО ОВЕ ДОЗВОЛЕ. УПОТРЕБА БИЛО КОЈЕГ ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ НИЈЕ ДОЗВОЉЕНА ОСИМ ПОД УСЛОВИМА ОВОГ ОГРАНИЧЕЊА ЈАМСТВА.</para>
145
 
                </listitem>
146
 
                <listitem>
147
 
                  <para>НИ ПОД КАКВИМ ОКОЛНОСТИМА ИЛИ ЗАКОНУ, БИЛО ЗБОГ КРШЕЊА (ИЛИ НЕМАРА) УГОВОРА, ИЛИ НА БИЛО КОЈИ ДРУГИ НАЧИН, АУТОР (ПРВОБИТНЕ ВЕРЗИЈЕ), САРАДНИК ИЛИ ИСПОРУЧИВАЛАЦ ДОКУМЕНТА ИЛИ ЊЕГОВЕ ИЗМЕЊЕНЕ ВЕРЗИЈЕ, НИТИ ДОБАВЉАЧ БИЛО КОЈЕ ОД НАВЕДЕНИХ СТРАНА НЕЋЕ СНОСИТИ МАТЕРИЈАЛНУ ОДГОВОРНОСТ ЗА НАСТАЛА ДИРЕКТНА, ИНДИРЕКТНА, ПОСЕБНА, СЛУЧАЈНА ИЛИ ТИМЕ НАСТАЛА ОШТЕЋЕЊА БИЛО КОЈЕ ВРСТЕ УКЉУЧУЈУЋИ, БЕЗ ОГРАНИЧЕЊА, ШТЕТУ НАНЕСЕНУ УГЛЕДУ ФИРМЕ, ПРЕСТАНКУ ПРОИЗВОДЊЕ, ОТКАЗИВАЊЕ РАДА РАЧУНАРА ИЛИ КВАРА КАО И ЗА СВЕ ОСТАЛЕ ШТЕТЕ ИЛИ ГУБИТКЕ НАСТАЛЕ УСЛЕД КОРИШЋЕЊА ДОКУМЕНТА И ЊЕГОВИХ ИЗМЕЊЕНИХ ВЕРЗИЈА ЧАК И АКО ЈЕ ОШТЕЋЕНА СТРАНА БИЛА ОБАВЕШТЕНА О МОГУЋНОСТИ НАСТАНКА ТЕ ШТЕТЕ.</para>
148
 
                </listitem>
149
 
          </orderedlist></para>
150
 
  </legalnotice>
151
 
 
152
 
 
153
 
   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and
154
 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change
155
 
        any of this. -->
156
 
 
157
 
    <authorgroup>
158
 
      <author role="maintainer">
159
 
        <firstname>Rosanna</firstname>
160
 
        <surname>Yuen</surname>
161
 
        <affiliation>
162
 
          <orgname>Пројекат Гномове документације</orgname>
163
 
          <address> <email>zana@webwynk.net</email> </address>
164
 
        </affiliation>
165
 
      </author>
166
 
      <othercredit role="additional material">
167
 
        <firstname>Telsa</firstname>
168
 
        <surname>Gwynne</surname>
169
 
        <affiliation>
170
 
          <address><email>hobbit@aloss.ukuu.org.uk</email></address>
171
 
        </affiliation>
172
 
      </othercredit>
173
 
 
174
 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
175
 
      maintainers,  etc. Commented out by default.
176
 
       <othercredit role="translator">
177
 
        <firstname>Latin</firstname>
178
 
        <surname>Translator 1</surname>
179
 
        <affiliation>
180
 
          <orgname>Latin Translation Team</orgname>
181
 
          <address> <email>translator@gnome.org</email> </address>
182
 
        </affiliation>
183
 
        <contrib>Latin translation</contrib>
184
 
      </othercredit>
185
 
-->
186
 
    </authorgroup>
187
 
        
188
 
        <releaseinfo revision="2.26" role="review"/>
189
 
 
190
 
    <revhistory>
191
 
      <revision>
192
 
        <revnumber>Упутство за Пасијанс v2.12</revnumber>
193
 
        <date>Јул 2005.</date>
194
 
        <revdescription>
195
 
          <para role="author">Rosanna Yuen <email>zana@webwynk.net</email></para>
196
 
          <para role="publisher">Пројекат Гномове документације</para>
197
 
        </revdescription>
198
 
      </revision>
199
 
    </revhistory>
200
 
 
201
 
    <releaseinfo>Ово упутство је написано за Пасијанс 2.12.</releaseinfo>
202
 
    <!-- The following feedback information only applies to appliactions
203
 
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
204
 
    applications, please provide your own feedback info or remove thsi
205
 
    section altogether -->
206
 
    <legalnotice>
207
 
      <title>Примедбе</title>
208
 
      <para>Да бисте пријавили грешку или дали предлог у вези програма <application>Пасијанс</application> или његовог упутства, пратите смернице на <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Гномовој страни за примедбе</ulink>.</para>
209
 
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
210
 
    </legalnotice>
211
 
  </bookinfo>
212
 
 
213
 
<!-- ============= Document Body ============================= -->
214
 
<!-- ============= Introduction ============================== -->
215
 
<chapter id="intro">
216
 
    <title>Увод</title>
217
 
 
218
 
    <indexterm zone="index">
219
 
      <primary>Пасијанс</primary>
220
 
    </indexterm>
221
 
 
222
 
    <para><application>Пасијанс</application> (такође познат и као Солитер или Сол) је скуп карташких игара које се лако играју мишем. Правила игара су испрограмирана у Гномовом скрипт језику (Scheme) зарад угодности крајњим корисницима.</para>
223
 
</chapter>
224
 
 
225
 
<chapter id="general-information">
226
 
<!--  <sect1info>
227
 
    <copyright>
228
 
      <year>2002</year>
229
 
      <holder>Telsa Gwynne</holder>
230
 
    </copyright>
231
 
    <author>
232
 
      <firstname>Telsa</firstname>
233
 
      <surname>Gwynne</surname>
234
 
    </author>
235
 
    <address>
236
 
      <email>hobbit@aloss.ukuu.org.uk</email>
237
 
    </address>
238
 
  </sect1info> -->
239
 
 
240
 
 
241
 
 
242
 
 <title>Играње <application>Пасијанса</application></title>
243
 
 
244
 
 <para>Користите миша да померате карте. Кликните на карту и почните да је померате. Отпустите дугме миша да бисте испустили карту.</para>
245
 
 <para>Такође, можете померати карту једним кликом на њу да бисте је подигли и поновним кликом да бисте је спустили. За овај начин померања карата, одаберите <menuchoice><guimenu>Управљање</guimenu><guimenuitem>Кликните за потез</guimenuitem></menuchoice>. Ово може бити брже од превлачења и лакше за вашу руку јер не морате да држите дугме миша док превлачите карту, али је незгодно уколико се нисте већ навикли.</para>
246
 
 <para>Ако се карта може померити на „темељ(е)“, не морате је превлачити. Можете кликнути дуплим кликом и она ће се преместити. Ако се низ карата може померити на „темељ“, у општем случају можете померити цео низ у једном потезу.</para>
247
 
 <para>Дупли клик на карту ће је преместити на „темељ“ ако је то могуће. Ово је корисно када треба преместити велики број карата на крају успешне игре.</para>
248
 
 <para>У играма које имају гомилу, њу можете поново поделити кликом на празан простор где је гомила стајала. Приметите да неке игре дозвољавају само ограничен број поновних дељења. Пратите поруку <guilabel>Број преосталих дељења</guilabel> на дну прозора.</para>
249
 
 <para>Корисно је знати да десни клик на карту која се види, али је делимично прекривена другом картом приказује ту карту целу, како би је боље видели.</para>
250
 
 <para>Неке игре имају опције да промените начин играња. На пример, Клондајк се може играти дељењем једне карте или дељењем по три карте. У оваквим играма постоји одвојен мени са именом игре. Правила игре можете променити само на почетку игре — овај мени ће бити онемогућен за време игре.</para>
251
 
 <para>Статистике ваших играра се доступне избором подменија <guimenuitem>Статистике</guimenuitem> из менија <guimenu>Игра</guimenu>. Само оне игре у којима стварно почнете да померате карте се рачунају. Статистике су дате ради вашег ужитка, постоје бројни начини да варате и нема смисла поредити статистике.</para>
252
 
</chapter>
253
 
 
254
 
<chapter id="games">
255
 
    <title>Игре</title>
256
 
 
257
 
  <sect1 id="Accordion"><!--<sect1info>
258
 
                <copyright>
259
 
                        <year>2008</year>
260
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
261
 
                </copyright>
262
 
                <author>
263
 
                        <firstname>Ed</firstname>
264
 
                        <surname>Sirett</surname>
265
 
                </author>
266
 
                <address><email>ed @makewrite.demon.co.uk</email></address>
267
 
        </sect1info>-->
268
 
 
269
 
        <title>Хармоника</title>
270
 
 
271
 
  <para>Написао Ed Sirett</para>
272
 
 
273
 
          <sect2><title>Поставка</title>
274
 
 
275
 
 
276
 
        <informaltable>
277
 
                <tgroup cols="2">
278
 
                        <tbody>
279
 
        <row>
280
 
                <entry>Тип шпила</entry>
281
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
282
 
        </row>
283
 
 
284
 
        <row>
285
 
                <entry>Талон</entry>
286
 
                <entry>Има педесет четири места за карте подељена у пет редова са по девет колона, осим последњег реда који има седам места. Карте се деле окренуте, једна по једном месту. Сва места се гледају као једна дугачка линија, редови су ту само како би се све сместило на екран. Другим речима, скроз десна карта у неком реду је лево од скроз леве карте из следећег реда.</entry>
287
 
        </row>
288
 
                        </tbody>
289
 
                </tgroup>
290
 
        </informaltable>
291
 
 
292
 
          </sect2>
293
 
        <sect2><title>Циљ</title>
294
 
 
295
 
  <para>Уклонити све карте осим једне.</para>
296
 
 
297
 
          </sect2>
298
 
        <sect2><title>Правила</title>
299
 
 
300
 
  <para>Карте се померају једна по једна. Свака карта се може ставити преко друге карте истог знака или вредности ако је једно или три места лево од ње. Карта која се прекрива се уклања из игре. Све карте (ако их има) које су десно од места карте која се премешта се померају једно место лево да попуне празнину. Дуплим кликом се карта премешта три поља лево ако је могуће, а ако није, проба се премештање једно поље улево.</para>
301
 
 
302
 
          </sect2>
303
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
304
 
 
305
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси 1 поен.</para>
306
 
  <para>Највећи могући број поена: 51</para>
307
 
 
308
 
          </sect2>
309
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
310
 
 
311
 
  <para>Ово је тешка игра. Покушајте да нађете две или три карте исте вредности у последњем реду или близу последњег реда. Трудите се да не уклањате карте са овим вредностима, а тек на крају их преместите једну на другу да бисте победили.</para>
312
 
        </sect2>
313
 
</sect1>
314
 
 
315
 
  <sect1 id="Agnes"><!--<sect1info>
316
 
        <copyright>
317
 
         <year>2001</year>
318
 
         <holder>Rosanna Yuen</holder>
319
 
        </copyright>
320
 
        <author>
321
 
         <firstname>Rosanna</firstname>
322
 
         <surname>Yuen</surname>
323
 
        </author>
324
 
        <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
325
 
        </sect1info>-->
326
 
 
327
 
        <title>Агнес</title>
328
 
 
329
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
330
 
 
331
 
  <sect2><title>Поставка</title>
332
 
 
333
 
  <informaltable>
334
 
    <tgroup cols="2">
335
 
      <tbody>
336
 
        <row>
337
 
          <entry>Тип шпила</entry>
338
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
339
 
        </row>
340
 
        <row>
341
 
          <entry>Гомила</entry>
342
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде након дељења карата на талон. Карте се деле у групама од по седам, једна на сваку гомилу на талону.</entry>
343
 
        </row>
344
 
        <row>
345
 
          <entry>„Темељ“</entry>
346
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку и вредности, преламајући се од краља до аса по потреби. Једна карта се дели на прву гомилу на „темељу“. Остале гомиле на „темељу“ морају да започну од карте са овом вредношћу.</entry>
347
 
        </row>
348
 
        <row>
349
 
          <entry>Талон</entry>
350
 
    <entry>Седам гомила. Прва карта се окреће и ставља на прву гомилу. По једна затворена карта се ставља на остале гомиле, затим се ставља једна отворена карта на следећу гомилу, а на остале ставља затворена карта. Ово се понавља док на последњој гомили не буде седам карата, Талон се може слагати картама у истој боји, наниже по вредности. Групе оваквих карата се могу померати. Празне места се могу попуњавати само са дељењима са гомиле.</entry>
351
 
        </row>
352
 
      </tbody>
353
 
    </tgroup>
354
 
  </informaltable>
355
 
  </sect2>
356
 
 
357
 
  <sect2><title>Циљ</title>
358
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
359
 
  </sect2>
360
 
  <sect2><title>Правила</title>
361
 
  <para>Карте на талону се слажу са картама у истој боји, наниже по вредности. Низ оваквих карата у истој боји се може померати заједно.</para>
362
 
  <para>Свако дељење окреће по једну карту са гомиле и ставља је на свако место на талону. Нема поновних дељења.</para>
363
 
  <para>„Темељ“ се прави од карата истог знака у низу, ређајући се од краља ка асу ако је потребно. Карте на „темељу“ су још у игри. Дупли клик на карту на талону ће је преместити на одговарајућу гомилу на „темељу“ ако је такав потез могућ.</para>
364
 
</sect2>
365
 
  <sect2><title>Бодовање</title>
366
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
367
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
368
 
</sect2>
369
 
 
370
 
  <sect2><title>Стратегија</title>
371
 
  <para>Покушајте да слажете карте по знаковима кад год можете, освајајући што је више поена, пошто је јако тешко победити у овој игри.</para>
372
 
</sect2>
373
 
</sect1>
374
 
 
375
 
  <sect1 id="Athena">
376
 
<!--<sect1info>
377
 
    <copyright>
378
 
      <year>2001</year>
379
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
380
 
    </copyright>
381
 
    <author>
382
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
383
 
      <surname>Yuen</surname>
384
 
    </author>
385
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
386
 
  </sect1info>-->
387
 
 
388
 
  <title>Атина</title>
389
 
 
390
 
  <para>Написао Alan Horkan, базирано на раду Jonathan Blandford-а</para>
391
 
  <!-- Also documented by Alan Horkan (2005)
392
 
  based on documentation by Rosann Yuen -->
393
 
  <sect2><title>Поставка</title>
394
 
 
395
 
  <informaltable>
396
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
397
 
        <row>
398
 
          <entry>Тип шпила</entry>
399
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
400
 
        </row>
401
 
        <row>
402
 
          <entry>Гомила</entry>
403
 
          <entry>Лева горња гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на „отпад“. Дозвољена су два дељења.</entry>
404
 
        </row>
405
 
        <row>
406
 
          <entry>Отпад</entry>
407
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
408
 
        </row>
409
 
        <row>
410
 
          <entry>„Темељи“</entry>
411
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
412
 
        </row>
413
 
        <row>
414
 
          <entry>Талон</entry>
415
 
          <entry>Седам гомила. Има четири реда, при чему се први ред дели са спуштеним картама, други са отвореним, трећи са спуштеним и четврти са отвореним. У суштини, Атина је иста као Клондајк, само што је почетно отварање карата другачије. На талону се карте могу слагати по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати. На празне гомиле се могу стављати само краљеви или низови карата који почињу од краља.</entry>
416
 
        </row>
417
 
      </tbody>
418
 
    </tgroup>
419
 
  </informaltable>
420
 
  </sect2>
421
 
  <sect2><title>Циљ</title>
422
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
423
 
  </sect2>
424
 
  <sect2><title>Правила</title>
425
 
  <para>Карте на талону се слажу по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати. На празне гомиле на талону се могу стављати само краљеви или низови карата где је краљ на дну.</para>
426
 
  <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
427
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
428
 
 
429
 
<!-- TODO 
430
 
  <sect2><title>Options</title>
431
 
  <para>
432
 
    Three card deals: If checked, the Stock will deal three each time.
433
 
    Otherwise, the Stock will deal singly into the Waste.
434
 
  </para>
435
 
  <para>
436
 
    King Only: If checked empty space may be filled with Kings or 
437
 
    groups of cards starting with a King only.  
438
 
  </para>
439
 
-->
440
 
  </sect2>
441
 
  <sect2><title>Бодовање</title>
442
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
443
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
444
 
  </sect2>
445
 
  <sect2><title>Стратегија</title>
446
 
  <para>Не напуштајте брод који тоне! Пробајте све живо када делује да је игра готова. Комбиновање карата које су већ на „темељу“ и њихово преслагање може ослободити неку потребну карту.</para>
447
 
  </sect2>
448
 
</sect1>
449
 
 
450
 
  <sect1 id="Auld_Lang_Syne">  <!--<sect1info>
451
 
    <copyright>
452
 
      <year>1999</year>
453
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
454
 
    </copyright>
455
 
    <author>
456
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
457
 
      <surname>Yuen</surname></author>
458
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
459
 
  </sect1info>-->
460
 
 
461
 
  <title>Аулд Ланг Сајн</title>
462
 
 
463
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
464
 
 
465
 
          <sect2><title>Поставка</title>
466
 
 
467
 
 
468
 
  <informaltable>
469
 
    <tgroup cols="2">
470
 
      <tbody>
471
 
        <row>
472
 
          <entry>Тип шпила</entry>
473
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
474
 
        </row>
475
 
        <row>
476
 
          <entry>Гомила</entry>
477
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте осим асева се стављају овде на почетку игре. Када кликнете на гомилу, дели се по једна карта на свако од четири места у резерви.</entry>
478
 
        </row>
479
 
        <row>
480
 
          <entry>„Темељ“</entry>
481
 
          <entry>Четири места на врху, десно од гомиле. Да би игра почела, постави се ас на сваки „темељ“. „Темељи“ се слажу независно од знака.</entry>
482
 
        </row>
483
 
        <row>
484
 
          <entry>Резерва</entry>
485
 
          <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Сваки пут када кликнете на гомилу, једна карта одлази на свако место у резерви. Карта на врху је у игри. Карте са резерве се могу померати само на „темељ“.</entry>
486
 
        </row>
487
 
      </tbody>
488
 
    </tgroup>
489
 
  </informaltable>
490
 
 
491
 
          </sect2>
492
 
        <sect2><title>Циљ</title>
493
 
 
494
 
  <para>Померити све карте на „темељ“.</para>
495
 
 
496
 
          </sect2>
497
 
        <sect2><title>Правила</title>
498
 
 
499
 
  <para>Игра почиње пошто се поделе четири карте на резерву. Ако је могуће, пребаците карте са резерве на „темељ“. Наставите овако док се гомила не испразни и нема више могућих потеза. Слична игра која је мало лакша је Скафл.</para>
500
 
 
501
 
          </sect2>
502
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
503
 
 
504
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
505
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
506
 
 
507
 
          </sect2>
508
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
509
 
 
510
 
  <para>Верујете ли у срећу? Иако ова игра захтева више умећа од игре Сат, важнија је добра пажња и преглед карата. Изврсна игра за играње без размишљања.</para>
511
 
        </sect2>
512
 
</sect1>
513
 
 
514
 
  <sect1 id="Aunt_Mary"><!--<sect1info>
515
 
    <copyright>
516
 
      <year>2005</year>
517
 
      <holder>Alan Horkan</holder>
518
 
    </copyright>
519
 
    <author>
520
 
      <firstname>Alan</firstname>
521
 
      <surname>Horkan</surname>
522
 
    </author>
523
 
  </sect1info>-->
524
 
 
525
 
  <title>Aunt Mary</title>
526
 
 
527
 
          <sect2><title>Поставка</title>
528
 
 
529
 
 
530
 
  <informaltable>
531
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
532
 
        <row>
533
 
          <entry>Тип шпила</entry>
534
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
535
 
        </row>
536
 
        <row>
537
 
          <entry>Гомила</entry>
538
 
          <entry>Лева горња гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на „отпад“. Дозвољена су два дељења.</entry>
539
 
        </row>
540
 
        <row>
541
 
          <entry>Отпад</entry>
542
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
543
 
        </row>
544
 
        <row>
545
 
          <entry>„Темељи“</entry>
546
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
547
 
        </row>
548
 
        <row>
549
 
          <entry>Талон</entry>
550
 
          <entry>
551
 
            Six piles, deal card face up in first pile.  Place one
552
 
            card face down on all other piles.  Place one card face up
553
 
            on the first two piles then one card face down on all covered
554
 
            piles.  Place three cards face up and the rest face down and so on.  
555
 
            Repeat gradually revealing more cards each time until there are 
556
 
            six rows with six cards.  
557
 
            Tableau can be built down in alternating colors.  Builds of
558
 
            cards can be moved.  Empty piles can only be filled by Kings
559
 
            or group of cards starting with a King.
560
 
          </entry>
561
 
        </row>
562
 
      </tbody>
563
 
    </tgroup>
564
 
  </informaltable>
565
 
 
566
 
          </sect2>
567
 
        <sect2><title>Циљ</title>
568
 
 
569
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
570
 
 
571
 
          </sect2>
572
 
        <sect2><title>Правила</title>
573
 
 
574
 
  <para>Карте на талону се слажу по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати. На празне гомиле на талону се могу стављати само краљеви или низови карата где је краљ на дну.</para>
575
 
  <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
576
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
577
 
 
578
 
          </sect2>
579
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
580
 
 
581
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
582
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
583
 
 
584
 
          </sect2>
585
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
586
 
 
587
 
  <para>
588
 
    Aunt Mary is extremely difficult and rarely solvable.  
589
 
    The real challenge is not finishing but seeing how far you can get.  
590
 
  </para>
591
 
  </sect2>
592
 
</sect1>
593
 
 
594
 
<!-- TODO Aunt Mary is a Klondike variation, refernce and crosslink them -->
595
 
 
596
 
  <sect1 id="Backbone"><!--<sect1info>
597
 
    <copyright>
598
 
      <year>2005</year>
599
 
      <holder>Vincent Povirk</holder>
600
 
    </copyright>
601
 
    <author>
602
 
      <firstname>Vincent</firstname>
603
 
      <surname>Povirk</surname>
604
 
    </author>
605
 
    <address><email>madewokherd@gmail.com</email></address>
606
 
  </sect1info>-->
607
 
 
608
 
  <title>Кичма</title>
609
 
 
610
 
  <para>Написао Vincent Povirk</para>
611
 
 
612
 
          <sect2><title>Поставка</title>
613
 
 
614
 
 
615
 
  <informaltable>
616
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
617
 
        <row>
618
 
          <entry>Тип шпила</entry>
619
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
620
 
        </row>
621
 
        <row>
622
 
          <entry>Гомила</entry>
623
 
          <entry>Једна гомила испод „темеља“ са леве стране. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон и резерву. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.</entry>
624
 
        </row>
625
 
        <row>
626
 
          <entry>Отпад</entry>
627
 
          <entry>Једно место десно од гомиле. Узима се са гомиле, а карта са врха је у игри.</entry>
628
 
        </row>
629
 
        <row>
630
 
          <entry>„Темељ“</entry>
631
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
632
 
        </row>
633
 
        <row>
634
 
          <entry>Резерва</entry>
635
 
          <entry>Два слоја, по 9 карата сваки, са једном картом изнад оба слоја. Са картама које нису прекривене се може играти било где, осим на празна места у талону.</entry>
636
 
        </row>
637
 
        <row>
638
 
          <entry>Талон</entry>
639
 
          <entry>Осам гомила, четири са сваке стране резерве. Када игра почне, по једна карта се подели у сваку гомилу на талону. Слагање се врши по знаку, а празна места се могу попунити било којом картом. Можете померити само по једну карту.</entry>
640
 
        </row>
641
 
      </tbody>
642
 
    </tgroup>
643
 
  </informaltable>
644
 
 
645
 
          </sect2>
646
 
        <sect2><title>Циљ</title>
647
 
 
648
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
649
 
 
650
 
          </sect2>
651
 
        <sect2><title>Правила</title>
652
 
 
653
 
  <para>Карте на талону се слажу по знаку. Можете померити само по једну карту. Празна места можете попуњавати било којом картом, осим картама из резерве.</para>
654
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Са картом на врху отпада можете играти. Када је гомила празна, све карте са отпада се померају на гомилу, у истом редоследу. Овако се кроз шпил може проћи два пута.</para>
655
 
  <para>„Темељи“ се граде по знаку, од аса до краља. Карте са „темеља“ нису у игри. Дуплим кликом на карту се она помера на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
656
 
 
657
 
          </sect2>
658
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
659
 
 
660
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
661
 
  <para>Највећи могући број поена: 104</para>
662
 
 
663
 
          </sect2>
664
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
665
 
 
666
 
  <para>Можете искористити празна места на талону да померите више карата. Будите опрезни са краљевима на резерви: једини начин да их уклоните је да их ставите на „темељ“ преко дама.</para>
667
 
        </sect2>
668
 
</sect1>
669
 
 
670
 
  <sect1 id="Bakers_Dozen"><!--<sect1info>
671
 
          <copyright>
672
 
           <year>2001</year>
673
 
           <holder>Rosanna Yuen</holder>
674
 
          </copyright>
675
 
          <author>
676
 
           <firstname>Rosanna</firstname>
677
 
           <surname>Yuen</surname>
678
 
          </author>
679
 
          <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
680
 
        </sect1info>-->
681
 
 
682
 
        <title>Пекарово туце</title>
683
 
 
684
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
685
 
 
686
 
          <sect2><title>Поставка</title>
687
 
 
688
 
 
689
 
  <informaltable>
690
 
    <tgroup cols="2">
691
 
      <tbody>
692
 
        <row>
693
 
          <entry>Тип шпила</entry>
694
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
695
 
        </row>
696
 
        <row>
697
 
          <entry>„Темељ“</entry>
698
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља“ се може враћати на талон.</entry>
699
 
        </row>
700
 
        <row>
701
 
          <entry>Талон</entry>
702
 
    <entry>Тринаест гомила. На сваку гомилу се деле четири отворене карте. Краљеви се померају на дно гомила на којима се налазе.</entry>
703
 
        </row>
704
 
      </tbody>
705
 
    </tgroup>
706
 
  </informaltable>
707
 
 
708
 
          </sect2>
709
 
        <sect2><title>Циљ</title>
710
 
 
711
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
712
 
 
713
 
          </sect2>
714
 
        <sect2><title>Правила</title>
715
 
 
716
 
  <para>Карта са врха неке гомиле се може померити на другу гомилу са талона ако има вредност за једну мању од карте са врха те гомиле. Знак није битан. Празне гомиле на талону се не могу попуњавати.</para>
717
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карте са „темеља“ су још у игри. Дупли клик на карту на талону ће је преместити на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
718
 
 
719
 
          </sect2>
720
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
721
 
 
722
 
  <para>Свака карта премештена на „темељ“ доноси један поен.</para>
723
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
724
 
 
725
 
          </sect2>
726
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
727
 
 
728
 
  <para>Пазите да не закопате карте са малим вредностима и трудите се да не празните гомиле на талону.</para>
729
 
        </sect2>
730
 
</sect1>
731
 
 
732
 
  <sect1 id="Bakers_Game"><!--<sect1info>
733
 
          <copyright>
734
 
           <year>2001</year>
735
 
           <holder>Rosanna Yuen</holder>
736
 
          </copyright>
737
 
          <author>
738
 
           <firstname>Rosanna</firstname>
739
 
           <surname>Yuen</surname>
740
 
          </author>
741
 
          <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
742
 
        </sect1info>-->
743
 
 
744
 
        <title>Пекарова игра</title>
745
 
 
746
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
747
 
 
748
 
          <sect2><title>Поставка</title>
749
 
 
750
 
 
751
 
  <informaltable>
752
 
    <tgroup cols="2">
753
 
      <tbody>
754
 
        <row>
755
 
          <entry>Тип шпила</entry>
756
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
757
 
        </row>
758
 
        <row>
759
 
          <entry>„Темељ“</entry>
760
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
761
 
        </row>
762
 
        <row>
763
 
          <entry>Резерве</entry>
764
 
          <entry>Четири гомиле горе лево. Свака резерва може да држи по једну карту.</entry>
765
 
        </row>
766
 
        <row>
767
 
          <entry>Талон</entry>
768
 
          <entry>Осам гомила испод „темеља“ и резерви. Деле се отворене карте на талон, са по седам карата у прва четири места и шест карата у преостала четири места.</entry>
769
 
        </row>
770
 
      </tbody>
771
 
    </tgroup>
772
 
  </informaltable>
773
 
 
774
 
          </sect2>
775
 
        <sect2><title>Циљ</title>
776
 
 
777
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
778
 
 
779
 
          </sect2>
780
 
        <sect2><title>Правила</title>
781
 
 
782
 
  <para>Талон се слаже по знаку. Само карта са врха или низ карата се може померати. Низ сложених карата се може померати само ако број карата у низу једнак или мањи од броја празних места у резерви плус 1. Празна места на талону се могу попуњавати само краљевима или низом карата који почиње краљем.</para>
783
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Иако су карте са „темеља“ технички у игри, нема потребе враћати их назад јер никако не помажу.</para>
784
 
  <para>Свака карта са врха талона се може ставити на празно место на резерви. Ове карте се могу после померати на гомиле на талону или „темељу“.</para>
785
 
 
786
 
          </sect2>
787
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
788
 
 
789
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
790
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
791
 
 
792
 
          </sect2>
793
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
794
 
 
795
 
  <para>Што пре померајте карте на „темељ“. Када их остављате наоколо, само сметају кретању осталих карата.</para>
796
 
        </sect2>
797
 
</sect1>
798
 
 
799
 
  <sect1 id="Bear_River"><!--<sect1info>
800
 
          <copyright>
801
 
           <year>2009</year>
802
 
           <holder>Joel Levin</holder>
803
 
          </copyright>
804
 
          <author>
805
 
           <firstname>Joel</firstname>
806
 
           <surname>Levin</surname>
807
 
          </author>
808
 
          <address><email>JoelNYC@gmail.com</email></address>
809
 
        </sect1info>-->
810
 
 
811
 
        <title>Медвеђа река</title>
812
 
 
813
 
        <para>Написали Bruce и Joel Levin</para>
814
 
 
815
 
 
816
 
          <sect2><title>Поставка</title>
817
 
 
818
 
  <informaltable>
819
 
    <tgroup cols="2">
820
 
      <tbody>
821
 
 
822
 
        <row>
823
 
          <entry>Тип шпила</entry>
824
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
825
 
        </row>
826
 
 
827
 
        <row>
828
 
          <entry>„Темељ“</entry>
829
 
          <entry>Четири карте на врху. Једна отворена карта се дели на прву гомилу на „темељу“.</entry>
830
 
        </row>
831
 
 
832
 
        <row>
833
 
          <entry>Талон</entry>
834
 
          <entry>19 гомила на талону подељених у три реда где сваки има шест гомила. Све карте се деле отворене и преклопљене тако да их можете видети. Првих пет гомила из сваког реда имају по три карте. Шеста гомила сваког реда има по две карте.</entry>
835
 
        </row>
836
 
 
837
 
      </tbody>
838
 
    </tgroup>
839
 
  </informaltable>
840
 
 
841
 
          </sect2>
842
 
          
843
 
          
844
 
        <sect2><title>Циљ</title>
845
 
 
846
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
847
 
 
848
 
          </sect2>
849
 
          
850
 
          
851
 
        <sect2><title>Правила</title>
852
 
 
853
 
  <para>Једна случајна карта је већ на „темељу“. Вредност те карте постаје „основна карта“. Остале три карте са том вредношћу се могу померити на празан „темељ“. „Темељи“ се граде у растућем редоследу, по знаку. Вредности се преламају, а редослед је дама, краљ, ас, двојка. Карте са „темеља“ се не могу враћати на талон.</para>
854
 
  <para>Ниједна гомила на талону не може имати више од три карте. Карта са врха сваке гомиле на талону се може померати на било коју другу гомилу ако је знак исти и ако јој је вредност за један мања или већа од карте на коју се помера. Вредности се ређају између краља и аса.</para>
855
 
  <para>Постоје две врсте гомила на талону: „стандардне“ гомиле и „рупичасте“ гомиле. Првих пет гомила сваког реда (оне са по три карте) су стандардне гомиле. На празну стандардну гомилу се НЕ МОЖЕ ставити нова карта. Последње гомиле у редовима (оне са по две карте) су рупичасте гомиле. На празну рупичасту гомилу се МОГУ стављати нове карте.</para>
856
 
  
857
 
          </sect2>
858
 
 
859
 
 
860
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
861
 
 
862
 
  <para>Свака карта премештена на „темељ“ доноси један поен.</para>
863
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
864
 
 
865
 
          </sect2>
866
 
          
867
 
          
868
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
869
 
 
870
 
  <para>Покушајте да што пре испразните једну или више рупичастих гомила.</para>
871
 
  <para>Ништа не можете изгубити ако померате карте на „темељ“. Померајте их тамо што пре, што више можете.</para>
872
 
  <para>Карте чија је вредност за један мања од вредности основне карте су веома тешке за померање. Пазите где их стављате.</para>
873
 
  <para>Медвеђа река можете решити отприлике сваки трећи пут.</para>
874
 
  
875
 
        </sect2>
876
 
        
877
 
        
878
 
</sect1>
879
 
 
880
 
  <sect1 id="Beleaguered_Castle">  <!--<sect1info>
881
 
    <copyright>
882
 
      <year>2001</year>
883
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
884
 
    </copyright>
885
 
    <author>
886
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
887
 
      <surname>Yuen</surname>
888
 
    </author>
889
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
890
 
  </sect1info>-->
891
 
 
892
 
  <title>Опкољени замак</title>
893
 
 
894
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
895
 
 
896
 
          <sect2><title>Поставка</title>
897
 
 
898
 
 
899
 
  <informaltable>
900
 
    <tgroup cols="2">
901
 
      <tbody>
902
 
        <row>
903
 
          <entry>Тип шпила</entry>
904
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
905
 
        </row>
906
 
        <row>
907
 
          <entry>„Темељ“</entry>
908
 
          <entry>Четири гомиле у средњем ступцу. Овде се постављају четири аса пре мешања, један на сваку гомилу, Слаже се од аса до краља. Карта са врха „темеља“ се може враћати на талон.</entry>
909
 
        </row>
910
 
        <row>
911
 
          <entry>Талон</entry>
912
 
          <entry>Осам места (четири лево и четири десно од „темеља“). Све карте се деле окренуте и подељене на ових осам гомила тако да у свакој гомили буде шест карата и да се све виде.</entry>
913
 
        </row>
914
 
      </tbody>
915
 
    </tgroup>
916
 
  </informaltable>
917
 
 
918
 
          </sect2>
919
 
        <sect2><title>Циљ</title>
920
 
 
921
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
922
 
 
923
 
          </sect2>
924
 
        <sect2><title>Правила</title>
925
 
 
926
 
  <para>Карте на талону се слажу независно од знака. Можете померати само по једну карту. На празна места можете стављати било коју карту.</para>
927
 
  <para>„Темељи“ се граде по знаку.</para>
928
 
 
929
 
          </sect2>
930
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
931
 
 
932
 
  <para>Свака карта на „темељу“ осим почетних асова доноси један поен.</para>
933
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
934
 
 
935
 
          </sect2>
936
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
937
 
 
938
 
  <para>Подједнако слажите карте на све „темеље“. Покушајте да добијете празно место.</para>
939
 
        </sect2>
940
 
</sect1>
941
 
 
942
 
  <sect1 id="Block_Ten"><!--<sect1info>
943
 
          <copyright>
944
 
           <year>2001</year>
945
 
           <holder>Rosanna Yuen</holder>
946
 
          </copyright>
947
 
          <author>
948
 
           <firstname>Rosanna</firstname>
949
 
           <surname>Yuen</surname>
950
 
          </author>
951
 
          <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
952
 
        </sect1info>-->
953
 
 
954
 
        <title>Блокирај десетку</title>
955
 
 
956
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
957
 
 
958
 
          <sect2><title>Поставка</title>
959
 
 
960
 
 
961
 
  <informaltable>
962
 
    <tgroup cols="2">
963
 
      <tbody>
964
 
        <row>
965
 
          <entry>Тип шпила</entry>
966
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
967
 
        </row>
968
 
        <row>
969
 
          <entry>Гомила</entry>
970
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде на почетку игре.</entry>
971
 
        </row>
972
 
        <row>
973
 
          <entry>Талон</entry>
974
 
          <entry>Девет гомила у 3x3 квадрату. На сваку гомилу на талону се дели једна отворена карта.</entry>
975
 
        </row>
976
 
      </tbody>
977
 
    </tgroup>
978
 
  </informaltable>
979
 
 
980
 
          </sect2>
981
 
        <sect2><title>Циљ</title>
982
 
 
983
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
984
 
 
985
 
          </sect2>
986
 
        <sect2><title>Правила</title>
987
 
 
988
 
  <para>Уклањајте карте у паровима које у збиру дају десет. Жандари, даме и краљеви се уклањају у паровима. Десетке се не могу уклонити. Сва празна места се аутоматски попуњавају са гомиле.</para>
989
 
 
990
 
          </sect2>
991
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
992
 
 
993
 
  <para>Уклањање пара карата доноси два поена.</para>
994
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
995
 
 
996
 
          </sect2>
997
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
998
 
 
999
 
  <para>Ово је игра чисте среће. Стога би се сваки савет свео на то да увећавате сопствену срећу.</para>
1000
 
        </sect2>
1001
 
</sect1>
1002
 
 
1003
 
  <sect1 id="Bristol">  <!--<sect1info>
1004
 
    <copyright>
1005
 
      <year>2001</year>
1006
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
1007
 
    </copyright>
1008
 
    <author>
1009
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
1010
 
      <surname>Yuen</surname>
1011
 
    </author>
1012
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1013
 
  </sect1info>-->
1014
 
 
1015
 
  <title>Бристол</title>
1016
 
 
1017
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1018
 
 
1019
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1020
 
 
1021
 
 
1022
 
  <informaltable>
1023
 
    <tgroup cols="2">
1024
 
      <tbody>
1025
 
        <row>
1026
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1027
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1028
 
        </row>
1029
 
        <row>
1030
 
          <entry>Гомила</entry>
1031
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Нема поновних дељења.</entry>
1032
 
        </row>
1033
 
        <row>
1034
 
          <entry>Резерва</entry>
1035
 
          <entry>Три места десно од гомиле. По једна карта се дели на свако место кад год кликнете на гомилу.</entry>
1036
 
        </row>
1037
 
        <row>
1038
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1039
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. „Темељи“ се слажу по редоследу, невезано за знак.</entry>
1040
 
        </row>
1041
 
        <row>
1042
 
          <entry>Талон</entry>
1043
 
          <entry>Поделити осам отворених гомила, са по три карте у свакој.</entry>
1044
 
        </row>
1045
 
      </tbody>
1046
 
    </tgroup>
1047
 
  </informaltable>
1048
 
 
1049
 
          </sect2>
1050
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1051
 
 
1052
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
1053
 
 
1054
 
          </sect2>
1055
 
        <sect2><title>Правила</title>
1056
 
 
1057
 
  <para>Карте на талону се слажу независно од знака. Можете померати само по једну карту. Празна места на талону не можете попуњавати.</para>
1058
 
  <para>Карте се окрећу са гомиле на три резерве, једна карта по дељењу. Карте са врха резерве су у игри. Празне гомиле са резерве се могу попуњавати само поновним дељењем.</para>
1059
 
  <para>„Темељ“ се слаже невезано од знака, од аса до краља. Карте са „темеља“ нису више у игри.</para>
1060
 
 
1061
 
          </sect2>
1062
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1063
 
 
1064
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
1065
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1066
 
 
1067
 
          </sect2>
1068
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1069
 
 
1070
 
  <para>Прво се обрачунајте са картама које су закључане у обрнутом редоследу. Померите што више карата са резерве на талон, јер је краљеве тешко померити.</para>
1071
 
        </sect2>
1072
 
</sect1>
1073
 
 
1074
 
  <sect1 id="Camelot"><!--<sect1info>
1075
 
                <copyright>
1076
 
                        <year>1998</year>
1077
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1078
 
                </copyright>
1079
 
                <author>
1080
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1081
 
                        <surname>Yuen</surname>
1082
 
                </author>
1083
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
1084
 
        </sect1info>-->
1085
 
 
1086
 
        <title>Камелот</title>
1087
 
 
1088
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1089
 
 
1090
 
                <sect2><title>Поставка</title>
1091
 
 
1092
 
 
1093
 
        <informaltable>
1094
 
                <tgroup cols="2">
1095
 
                        <tbody>
1096
 
        <row>
1097
 
                <entry>Тип шпила</entry>
1098
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
1099
 
        </row>
1100
 
        <row>
1101
 
                <entry>Гомила</entry>
1102
 
                <entry>Све карте се стављају на гомилу пре почетка игре. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
1103
 
        </row>
1104
 
        <row>
1105
 
                <entry>Отпад</entry>
1106
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете држати само једну карту коју одмах морате одиграти на талон.</entry>
1107
 
        </row>
1108
 
        <row>
1109
 
                <entry>Талон</entry>
1110
 
                <entry>Мрежа величине четири са четири, свако од места може да држи једну карту. Краљеви се могу стављати само у углове. Даме се могу стављати само у средишња два места првог и последњег реда. Жандари се могу стављати само у средишња два места првог и последњег ступца.</entry>
1111
 
        </row>
1112
 
                        </tbody>
1113
 
                </tgroup>
1114
 
        </informaltable>
1115
 
 
1116
 
                </sect2>
1117
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1118
 
 
1119
 
        <para>Уклонити све карте осим карата у боји (жандари, даме и краљеви). Победили сте ако талон изгледа овако —</para>
1120
 
        <screenshot>
1121
 
                <mediaobject>
1122
 
                        <imageobject>
1123
 
                                <imagedata fileref="figures/camelot-goal.png" format="PNG"/>
1124
 
                        </imageobject>
1125
 
                        <textobject>
1126
 
                                <phrase>Победнички талон.</phrase>
1127
 
                        </textobject>
1128
 
                </mediaobject>
1129
 
        </screenshot>
1130
 
        <para>— а на гомили и на отпаду нема ниједне карте. Знакови се не гледају.</para>
1131
 
 
1132
 
                </sect2>
1133
 
        <sect2><title>Правила</title>
1134
 
 
1135
 
        <para>Игра има две фазе. Мењајте ове две фазе док не победите или не изгубите. Почните са фазом један док се талон скроз не попуни. Онда иде фаза два. Приметите да не можете почети фазу два уколико талон није скроз попуњен. У сваком тренутку се можете вратити на фазу један, али запамтите да не можете прећи на фазу два док талон поново није попуњен. Изузетак од овог правила је да су гомила и отпад празни.</para>
1136
 
        <para>Фаза један — Кликните на гомилу да померите карту на празно место на отпаду. Ако је карта:</para>
1137
 
        <itemizedlist>
1138
 
                <listitem>
1139
 
                        <para>Краљ: поставите га у један од углова.</para>
1140
 
                </listitem>
1141
 
                <listitem>
1142
 
                        <para>Дама: поставите је у једно од два празна средишња места првог или последњег реда.</para>
1143
 
                </listitem>
1144
 
                <listitem>
1145
 
                        <para>Жандар: поставите га у једно од два празна средишња места првог или последњег ступца.</para>
1146
 
                </listitem>
1147
 
                <listitem>
1148
 
                        <para>Остале карте: поставите их на празно место.</para>
1149
 
                </listitem>
1150
 
        </itemizedlist>
1151
 
        <para>Фаза два — Уклоните десетке кликајући на њих. Уклоните парове који у збиру дају 10 превлачећи једну карту преко њеног пара.</para>
1152
 
        <para>Игра је изгубљена ако се карте у боји не могу поставити на одговарајућа места или ако су сва места попуњена, а ниједна карта се не може уклонити.</para>
1153
 
 
1154
 
                </sect2>
1155
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1156
 
 
1157
 
        <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
1158
 
        <para>Највећи могући број поена: 40</para>
1159
 
 
1160
 
                </sect2>
1161
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1162
 
 
1163
 
        <para>Увек је најсигурније у средини. За време прве фазе, делите у средину пре него што кренете на крајеве. Ако видите пар, ставите ту карту на крај да бисте ослободили више места са крајева за време друге фазе.</para>
1164
 
        </sect2>
1165
 
</sect1>
1166
 
 
1167
 
  <sect1 id="Canfield"><!--<sect1info>
1168
 
                <copyright>
1169
 
                        <year>1998</year>
1170
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1171
 
                </copyright>
1172
 
                <author>
1173
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1174
 
                        <surname>Yuen</surname>
1175
 
                </author>
1176
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
1177
 
        </sect1info>-->
1178
 
 
1179
 
        <title>Кенфилд</title>
1180
 
 
1181
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1182
 
 
1183
 
                <sect2><title>Поставка</title>
1184
 
 
1185
 
 
1186
 
        <informaltable>
1187
 
                <tgroup cols="2">
1188
 
                        <tbody>
1189
 
        <row>
1190
 
                <entry>Тип шпила</entry>
1191
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
1192
 
        </row>
1193
 
        <row>
1194
 
                <entry>Гомила</entry>
1195
 
                <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења. По три карте се окрећу на отпад. Неограничен број поновних дељења.</entry>
1196
 
        </row>
1197
 
        <row>
1198
 
                <entry>Отпад</entry>
1199
 
                <entry>Одмах десно од гомиле. Скида се са гомиле. Карта са врха је у игри.</entry>
1200
 
        </row>
1201
 
        <row>
1202
 
                <entry>Резерва</entry>
1203
 
                <entry>Десно испод гомиле. Овде се дели тринаест карата тако да је карта на врху отворена. Карта на врху је доступна за померање на „темељ“ или талон.</entry>
1204
 
        </row>
1205
 
        <row>
1206
 
                <entry>Талон</entry>
1207
 
                <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Поделити по једну отворену карту на сваку гомилу. Талон се може слагати по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати.</entry>
1208
 
        </row>
1209
 
        <row>
1210
 
                <entry>„Темељ“</entry>
1211
 
                <entry>Четири гомиле горе десно. Поделити једну отворену карту на прво место на „темељу“. Ова карта постаје основна карта. Слажу се даље по знаку.</entry>
1212
 
        </row>
1213
 
                        </tbody>
1214
 
                </tgroup>
1215
 
        </informaltable>
1216
 
 
1217
 
                </sect2>
1218
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1219
 
 
1220
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
1221
 
 
1222
 
                </sect2>
1223
 
        <sect2><title>Правила</title>
1224
 
 
1225
 
        <para>Карте на талону се слажу по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати. Празно место на талону се аутоматски попуњава из резерве. Ако је и резерва празна, празно место се може попунити било којом картом или низом карата.</para>
1226
 
        <para>По три карте се окрећу са гомиле на отпад. Ако је у последњем окретању мање од три карте, онда се само тај остатак окреће. Када се гомила испразни, пребацити све карте са отпада назад, при чему треба очувати редослед карата.</para>
1227
 
        <para>„Темељи“ се слажу по знаку од основне карте (прва карта подељена на прво место на „темељу“). Нови „темељи“ започињу стављањем карте исте вредности као што је вредност основне карте на празна места на „темељу“. Асови се стављају на краљеве, а двојке на асове. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом на карту ће се она преместити на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
1228
 
 
1229
 
                </sect2>
1230
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1231
 
 
1232
 
        <para>Свака карта стављена на „темељ“ доноси један поен. Ова игра се некад играла у казину. Били бисте тропа чак и са 10 поена.</para>
1233
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1234
 
 
1235
 
                </sect2>
1236
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1237
 
 
1238
 
        <para>Боље врабац у руци него голуб на грани. У овој игри је тешко да отворите све карте. Већина људи игра мислећи о вероватноћама и покушавајући да добије што више поена. Савет у том правцу је да увек померате карте на „темељ“ што пре можете.</para>
1239
 
        </sect2>
1240
 
</sect1>
1241
 
 
1242
 
  <sect1 id="Carpet"><!--<sect1info>
1243
 
    <copyright>
1244
 
      <year>2001</year>
1245
 
      <holder>Vincent Povirk</holder>
1246
 
    </copyright>
1247
 
    <author>
1248
 
      <firstname>Vincent</firstname>
1249
 
      <surname>Povirk</surname>
1250
 
    </author>
1251
 
    <address><email>madewokherd@gmail.com</email></address>
1252
 
  </sect1info>-->
1253
 
 
1254
 
  <title>Тепих</title>
1255
 
 
1256
 
  <para>Написао Vincent Povirk</para>
1257
 
 
1258
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1259
 
 
1260
 
 
1261
 
  <informaltable>
1262
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
1263
 
        <row>
1264
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1265
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1266
 
        </row>
1267
 
        <row>
1268
 
          <entry>Гомила</entry>
1269
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се после дељења ставља овде. Карте се, једна по једна, окрећу на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
1270
 
        </row>
1271
 
        <row>
1272
 
          <entry>Отпад</entry>
1273
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
1274
 
        </row>
1275
 
        <row>
1276
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1277
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. Слажу се по знаку, од аса до краља. Асови се уклањају пре дељења и постављају се на „темеље“.</entry>
1278
 
        </row>
1279
 
        <row>
1280
 
          <entry>Талон</entry>
1281
 
          <entry>„Тепих“. Четири реда од по пет отворених карата. Карте на талону су у игри. Нема слагања. Празна места се аутоматски попуњавају са отпада ако је могуће, или из гомиле.</entry>
1282
 
        </row>
1283
 
      </tbody>
1284
 
    </tgroup>
1285
 
  </informaltable>
1286
 
 
1287
 
          </sect2>
1288
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1289
 
 
1290
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
1291
 
 
1292
 
          </sect2>
1293
 
        <sect2><title>Правила</title>
1294
 
 
1295
 
  <para>Карте на талону су у игри.</para>
1296
 
  <para>Карте се, једна по једна окрећу са гомиле на отпад. Карта са врха отпада је у игри. Нема поновних дељења.</para>
1297
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
1298
 
 
1299
 
          </sect2>
1300
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1301
 
 
1302
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
1303
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
1304
 
 
1305
 
          </sect2>
1306
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1307
 
 
1308
 
  <para>Само стављајте шта год можете на „темеље“.</para>
1309
 
        </sect2>
1310
 
</sect1>
1311
 
 
1312
 
  <sect1 id="Chessboard">  <!--<sect1info>
1313
 
    <copyright>
1314
 
      <year>2001</year>
1315
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
1316
 
    </copyright>
1317
 
    <author>
1318
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
1319
 
      <surname>Yuen</surname></author>
1320
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1321
 
  </sect1info>-->
1322
 
 
1323
 
  <title>Шаховска табла</title>
1324
 
 
1325
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1326
 
 
1327
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1328
 
 
1329
 
 
1330
 
  <informaltable>
1331
 
    <tgroup cols="2">
1332
 
      <tbody>
1333
 
        <row>
1334
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1335
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1336
 
        </row>
1337
 
        <row>
1338
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1339
 
          <entry>Четири гомиле у средини. Слаже се по знаку од основне карте по вашем избору, са редоследом од краља до аса, ако је потребно. Карте са „темеља“ нису више у игри.</entry>
1340
 
        </row>
1341
 
        <row>
1342
 
          <entry>Талон</entry>
1343
 
          <entry>Пет места са сваке стране „темеља“. Деле се пет отворених карата на свако од ових места и по још једна на горња два места. Карта са врха било ког од ових места на талону је у игри.</entry>
1344
 
        </row>
1345
 
      </tbody>
1346
 
    </tgroup>
1347
 
  </informaltable>
1348
 
 
1349
 
          </sect2>
1350
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1351
 
 
1352
 
  <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
1353
 
 
1354
 
          </sect2>
1355
 
        <sect2><title>Правила</title>
1356
 
 
1357
 
  <para>Карте на талону се слажу по знаку, на горе или доле. Само је карта са врха гомиле у игри. Празна места се могу попунити било ком доступном картом.</para>
1358
 
  <para>„Темељи“ се слажу од основне карте по вашем избору, преламајући се од краља до аса ако је потребно. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
1359
 
 
1360
 
          </sect2>
1361
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1362
 
 
1363
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
1364
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1365
 
 
1366
 
          </sect2>
1367
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1368
 
 
1369
 
  <para>Мудро одаберите вашу основну карту. Очигледни избори некад могу одвести у ћорсокак.</para>
1370
 
        </sect2>
1371
 
</sect1>
1372
 
 
1373
 
  <sect1 id="Clock"><!--<sect1info>
1374
 
                <copyright>
1375
 
                        <year>1998</year>
1376
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1377
 
                </copyright>
1378
 
                <author>
1379
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1380
 
                        <surname>Yuen</surname>
1381
 
                </author>
1382
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
1383
 
        </sect1info>-->
1384
 
 
1385
 
        <title>Сат</title>
1386
 
 
1387
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1388
 
 
1389
 
                <sect2><title>Поставка</title>
1390
 
 
1391
 
 
1392
 
        <informaltable>
1393
 
                <tgroup cols="2">
1394
 
                        <tbody>
1395
 
        <row>
1396
 
                <entry>Тип шпила</entry>
1397
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
1398
 
        </row>
1399
 
        <row>
1400
 
                <entry>Талон</entry>
1401
 
                <entry>Карте се деле у облику сата, на укупно дванаест гомила са по четири карте.</entry>
1402
 
        </row>
1403
 
        <row>
1404
 
                <entry>Гомила</entry>
1405
 
                <entry>Последње четири карте се стављају на гомилу (у средини талона), а карта са врха се окреће.</entry>
1406
 
        </row>
1407
 
                        </tbody>
1408
 
                </tgroup>
1409
 
        </informaltable>
1410
 
 
1411
 
                </sect2>
1412
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1413
 
 
1414
 
        <para>Све четири карте на „казаљци“ морају да имају вредност те казаљке.</para>
1415
 
 
1416
 
                </sect2>
1417
 
        <sect2><title>Правила</title>
1418
 
 
1419
 
        <para>Померите карту из средине са врха на одговарајућу гомилу. Талон је у облику сата, и бројеви на картама одговарају бројевима са аналогног сата. Асови иду на место јединица, а жандари и даме на место једанаест и дванаест сати. Уколико никада нисте видели сат, ово је образац:</para>
1420
 
        <screenshot>
1421
 
         <mediaobject>
1422
 
            <imageobject>
1423
 
                          <imagedata fileref="figures/clock-rules.png" format="PNG"/>
1424
 
            </imageobject>
1425
 
            <textobject>
1426
 
              <phrase>Распоред казаљки сата.</phrase>
1427
 
            </textobject>
1428
 
          </mediaobject>
1429
 
        </screenshot>
1430
 
        <para>Краљеви су у средишњој гомили. Када се карта помери на нову гомилу (или остане на истој, као што је случај са краљевима), узима се карта са дна нове гомиле и ставља окренута на врх средишње гомиле. Са овом новом картом се може играти. Да бисте померили карту на одговарајућу гомилу, или је превуците или кликните дуплим кликом на одговарајућу гомилу која је прихвата.</para>
1431
 
        <para>Игра је готова када се у средини нађу четири краља. У овом тренутку, победили сте ако је циљ испуњен. Приметите да, ако је карта на правом месту, у реду је да буде окренута на доле.</para>
1432
 
 
1433
 
                </sect2>
1434
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1435
 
 
1436
 
        <para>Свака карта на одговарајућем месту (не рачунајући краљеве, пошто нема краљева на правом сату) доноси један поен.</para>
1437
 
        <para>Највећи могући број поена: 48</para>
1438
 
 
1439
 
                </sect2>
1440
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1441
 
 
1442
 
        <para>Пронађите начин да аутоматизујете игру. Никад не морате да доносите никакве одлуке. Ако изгубите, није ваша кривица (и обрнуто, ако победите, то је само срећа!).</para>
1443
 
        </sect2>
1444
 
</sect1>
1445
 
 
1446
 
  <sect1 id="Cover"><!--<sect1info>
1447
 
          <copyright>
1448
 
           <year>2001</year>
1449
 
           <holder>Rosanna Yuen</holder>
1450
 
          </copyright>
1451
 
          <author>
1452
 
           <firstname>Rosanna</firstname>
1453
 
           <surname>Yuen</surname>
1454
 
          </author>
1455
 
          <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1456
 
        </sect1info>-->
1457
 
 
1458
 
        <title>Заклон</title>
1459
 
 
1460
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1461
 
 
1462
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1463
 
 
1464
 
 
1465
 
  <informaltable>
1466
 
    <tgroup cols="2">
1467
 
      <tbody>
1468
 
        <row>
1469
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1470
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1471
 
        </row>
1472
 
        <row>
1473
 
          <entry>Гомила</entry>
1474
 
          <entry>Горња лева гомила. Све преостале карте се после дељења стављају овде.</entry>
1475
 
        </row>
1476
 
        <row>
1477
 
          <entry>Талон</entry>
1478
 
    <entry>Четири гомиле. На почетку игре се дели по једна карта на свако место. Празна места се одмах пуне из гомиле.</entry>
1479
 
        </row>
1480
 
      </tbody>
1481
 
    </tgroup>
1482
 
  </informaltable>
1483
 
 
1484
 
          </sect2>
1485
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1486
 
 
1487
 
  <para>Испразнити гомилу.</para>
1488
 
 
1489
 
          </sect2>
1490
 
        <sect2><title>Правила</title>
1491
 
 
1492
 
  <para>Било које две карте са талона се могу уклонити ако су истог знака. Празна места се одмах попуњавају картама из гомиле. Игра је готова када на талону од сваког знака остане само једна карта.</para>
1493
 
 
1494
 
          </sect2>
1495
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1496
 
 
1497
 
  <para>Сваки уклоњени пар доноси два поена.</para>
1498
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
1499
 
 
1500
 
          </sect2>
1501
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1502
 
 
1503
 
  <para>Мала брза игра која се игра без много размишљања, па ће вам добри рефлекси бити од пресудног значаја за решавање задатка.</para>
1504
 
        </sect2>
1505
 
</sect1>
1506
 
 
1507
 
  <sect1 id="Cruel"><!--<sect1info>
1508
 
    <copyright>
1509
 
      <year>2005</year>
1510
 
      <holder>Zach Keene</holder>
1511
 
    </copyright>
1512
 
    <author>
1513
 
      <firstname>Zach</firstname>
1514
 
      <surname>Keene</surname>
1515
 
    </author>
1516
 
    <address><email>zjkeene@bellsouth.net</email></address>
1517
 
  </sect1info>-->
1518
 
 
1519
 
  <title>Окрутан</title>
1520
 
 
1521
 
  <para>Написао Zach Keene</para>
1522
 
 
1523
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1524
 
 
1525
 
 
1526
 
  <informaltable>
1527
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
1528
 
        <row>
1529
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1530
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1531
 
        </row>
1532
 
        <row>
1533
 
          <entry>Гомила</entry>
1534
 
          <entry>Горње лево место. Пошто се све преостале карте поделе на талон, увек ће остати празно. Није ограничен број поновних дељења.</entry>
1535
 
        </row>
1536
 
        <row>
1537
 
          <entry>„Темељи“</entry>
1538
 
          <entry>Скроз десне гомиле у горњем реду; асови се стављају овде после почетка игре. Карте се слажу по знаку, од аса до краља.</entry>
1539
 
        </row>
1540
 
        <row>
1541
 
          <entry>Талон</entry>
1542
 
          <entry>До тринаест гомила, деле се по четири карте док се гомила не испразни. Гомиле на талону се слажу по знаку.</entry>
1543
 
        </row>
1544
 
      </tbody>
1545
 
    </tgroup>
1546
 
  </informaltable>
1547
 
 
1548
 
          </sect2>
1549
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1550
 
 
1551
 
  <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
1552
 
 
1553
 
          </sect2>
1554
 
        <sect2><title>Правила</title>
1555
 
 
1556
 
  <para>„Темеље“ слажите по знаку на горе, а гомиле на талону по знаку на доле. Ако нема више потеза (или мислите да треба), кликните празно место горе лево за поновно дељење.</para>
1557
 
  <para>Поновна дељења се изводе тако што се све гомиле са талона споје чувајући им редослед, почевши од последње. Онда се шпил просто окрене и поново подели, по четири карте, назад на талон. Ако се не направе нови потези, поновно дељење неће променити редослед и, самим тим, игра је изгубљена када нема потеза после поновног дељења.</para>
1558
 
  <para>Запамтите: дегенерисани случај се дешава када, после поновног дељења, последња гомила на талону има само једну карту, а једини могући потез је она поставка талона пре дељења. Поновним дељењем ће се само поновити претходни талон. Пасијанс ће завршити игру када настане оваква ситуацију.</para>
1559
 
 
1560
 
          </sect2>
1561
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1562
 
 
1563
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
1564
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
1565
 
 
1566
 
          </sect2>
1567
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1568
 
 
1569
 
  <para>Ако се на талону може слагати више од једне гомиле, одаберите да слажете ону са већом вредношћу.</para>
1570
 
        </sect2>
1571
 
</sect1>
1572
 
 
1573
 
  <sect1 id="Diamond_Mine">  <!--<sect1info>
1574
 
                <copyright>
1575
 
                        <year>2001</year>
1576
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1577
 
                </copyright>
1578
 
                <author>
1579
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1580
 
                        <surname>Yuen</surname>
1581
 
                </author>
1582
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1583
 
        </sect1info>-->
1584
 
 
1585
 
        <title>Дијамантска мина</title>
1586
 
 
1587
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1588
 
 
1589
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1590
 
 
1591
 
 
1592
 
  <informaltable>
1593
 
    <tgroup cols="2">
1594
 
      <tbody>
1595
 
        <row>
1596
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1597
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1598
 
        </row>
1599
 
        <row>
1600
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1601
 
          <entry>Једна гомила на врху. Слажите низове кароа (дијаманата) почевши од неког по вашем избору.</entry>
1602
 
        </row>
1603
 
        <row>
1604
 
          <entry>Талон</entry>
1605
 
          <entry>Тринаест гомила. Деле се по три затворене карте и једна отворена карта на сваку од гомила.</entry>
1606
 
        </row>
1607
 
      </tbody>
1608
 
    </tgroup>
1609
 
  </informaltable>
1610
 
 
1611
 
          </sect2>
1612
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1613
 
 
1614
 
  <para>Склонити све карое на „темељ“, док на талону све карте треба да буду поређане по знаку, почевши од асова.</para>
1615
 
 
1616
 
          </sect2>
1617
 
        <sect2><title>Правила</title>
1618
 
 
1619
 
  <para>Карте (осим кароа) се могу слагати у низ без обзира на знак. Низови карата се могу заједно померати. Празна места се могу попуњавати било којом картом (осим кароа) или низом карата.</para>
1620
 
  <para>Карои се не могу померити осим ако се поставе на „темељ“. Каро „темељ“ се мора сложити по вредности, али може да крене од било ког броја.</para>
1621
 
 
1622
 
          </sect2>
1623
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1624
 
 
1625
 
  <para>Сваки постављени каро на „темељ“ доноси онолико поена колика је вредност те карте, при чему ас доноси један поен, жандари једанаест, даме дванаест, а краљеви тринаест поена.</para>
1626
 
  <para>Сваки низ од аса до краља са талона доноси три поена.</para>
1627
 
  <para>Највећи могући број поена: 100</para>
1628
 
 
1629
 
          </sect2>
1630
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1631
 
 
1632
 
  <para>Копање кароа је тежак посао. Имајте у виду да не вреде све каро карте исто. Не заборавите да очистите за собом и да остале знакове поставите у низ.</para>
1633
 
        </sect2>
1634
 
</sect1>
1635
 
 
1636
 
  <sect1 id="Doublets">  <!--<sect1info>
1637
 
    <copyright>
1638
 
      <year>1998</year>
1639
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
1640
 
    </copyright>
1641
 
    <author>
1642
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
1643
 
      <surname>Yuen</surname>
1644
 
    </author>
1645
 
    <address>
1646
 
      <email>rwsy@mit.edu</email>
1647
 
    </address>
1648
 
  </sect1info>-->
1649
 
 
1650
 
  <title>Дублови</title>
1651
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1652
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1653
 
 
1654
 
 
1655
 
  <informaltable>
1656
 
    <tgroup cols="2">
1657
 
      <tbody>
1658
 
        <row>
1659
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1660
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1661
 
        </row>
1662
 
        <row>
1663
 
          <entry>Гомила</entry>
1664
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
1665
 
        </row>
1666
 
        <row>
1667
 
          <entry>Отпад</entry>
1668
 
          <entry>Одмах десно од гомиле. Скида се са гомиле. Карта са врха је у игри.</entry>
1669
 
        </row>
1670
 
        <row>
1671
 
          <entry>Резерва</entry>
1672
 
          <entry>Седам гомила које праве лук (окренуто слово U) на десно. Дели се једна окренута карта на сваку гомилу. Уколико се, за време овог дељења извуче краљ, ставља се на дно шпила, а на то место се поделити нова карта. Свака резерва може да држи само једну карту. Када је резерва празна, аутоматски се попуњава са отпада, или, ако је и отпад празан, са гомиле. Када је почетно дељење завршено, а краљ стоји на неку од резерви, то место је замрзнуто пошто се краљеви не могу померати.</entry>
1673
 
        </row>
1674
 
        <row>
1675
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1676
 
          <entry>Једна гомила, средишње место у последњем реду резервних места. Слаже се почевши од оригиналне карте дуплирањем, без обзира на боју или знак.</entry>
1677
 
        </row>
1678
 
      </tbody>
1679
 
    </tgroup>
1680
 
  </informaltable>
1681
 
 
1682
 
          </sect2>
1683
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1684
 
 
1685
 
  <para>Померити све карте на „темељ“.</para>
1686
 
 
1687
 
          </sect2>
1688
 
        <sect2><title>Правила</title>
1689
 
 
1690
 
  <para>Карте се могу ставити на „темељ“ ако имају дуплу вредност у односу на вредност која је тренутно на „темељу“. Жандари и даме вреде једанаест и дванаест, респективно. Ако се дуплирањем добије број већи од тринаест, одузети тринаест да би се добио следећи број. Низ иде овако:</para>
1691
 
  <para>A, 2, 4, 8, 3, 6, Q, J, 9, 5, 10, 7, поново...</para>
1692
 
  <para>Карте се, једна по једна, окрећу са гомиле на отпад. Када се гомила испразни, све карте са у истом редоследу померају са отпада назад на гомилу. Кроз шпил овако можете проћи три пута.</para>
1693
 
 
1694
 
          </sect2>
1695
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1696
 
 
1697
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
1698
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
1699
 
 
1700
 
          </sect2>
1701
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1702
 
 
1703
 
  <para>Нема атентата без краља. Избегавајте их.</para>
1704
 
        </sect2>
1705
 
</sect1>
1706
 
 
1707
 
  <sect1 id="Eagle_Wing">  <!--<sect1info>
1708
 
    <copyright>
1709
 
      <year>2001</year>
1710
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
1711
 
    </copyright>
1712
 
    <author>
1713
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
1714
 
      <surname>Yuen</surname>
1715
 
    </author>
1716
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1717
 
  </sect1info>-->
1718
 
 
1719
 
  <title>Орлово крило</title>
1720
 
 
1721
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1722
 
 
1723
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1724
 
 
1725
 
 
1726
 
  <informaltable>
1727
 
    <tgroup cols="2">
1728
 
      <tbody>
1729
 
        <row>
1730
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1731
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1732
 
        </row>
1733
 
        <row>
1734
 
          <entry>Гомила</entry>
1735
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
1736
 
        </row>
1737
 
        <row>
1738
 
          <entry>Отпад</entry>
1739
 
          <entry>Одмах десно од гомиле. Скида се са гомиле. Карта са врха је у игри.</entry>
1740
 
        </row>
1741
 
        <row>
1742
 
          <entry>„Темељи“</entry>
1743
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. Једна карта се дели на први „темељ“ на почетку игре и она је основна карта. Остали „темељи“ морају да почну са картом која има вредност као основна карта. Слажу се по знаку почевши од вредности основне карте.</entry>
1744
 
        </row>
1745
 
        <row>
1746
 
          <entry>Резерва</entry>
1747
 
          <entry>Средње (и најниже) место. Поделити тринаест затворених карата овде. Окрећите карте да попуне било које место на талону. Када на резерви остане само једна карта, она ће се окренути и може се померити на „темељ“ или на талон.</entry>
1748
 
        </row>
1749
 
        <row>
1750
 
          <entry>Талон</entry>
1751
 
          <entry>Осам места (четири лево и четири десно од резерве). Дели се по једна окренута карта на свако место. Талон може да се слаже на доле по знаку. Карте се могу померати на друга места на талону по једна, или у низовима на „темељ“. Свако место на талону може да држи највише три карте.</entry>
1752
 
        </row>
1753
 
      </tbody>
1754
 
    </tgroup>
1755
 
  </informaltable>
1756
 
 
1757
 
          </sect2>
1758
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1759
 
 
1760
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
1761
 
 
1762
 
          </sect2>
1763
 
        <sect2><title>Правила</title>
1764
 
 
1765
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по знаку. Карте се могу померати на друге гомиле на талону једна по једна, али, да би се избегла монотоност, низови карата се могу померати на „темељ“. Празно место на талону се аутоматски попуњава из резерве. Ако је и резерва празна, празно место се може попунити било картом са отпада или из друге гомиле са талона.</para>
1766
 
  <para>Резерва углавном служи само за дељење карата на празна места у талону, али када на резерви остане само једна карта она се окреће и у игри је.</para>
1767
 
  <para>Карте се са гомиле на отпад окрећу једна по једна. Када је гомила празна, све карте са отпада могу се вратити назад на гомилу у истом редоследу. Кроз шпил овако можете проћи три пута.</para>
1768
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од основне карте (прве карте подељене на први „темељ“). Нови „темељи“ се започињу када се на празан „темељ“ стави карта са истом вредношћу као и карта са првог „темеља“. Асови се стављају на краљеве, двојке на асове... Карте са „темеља“ нису у игри.</para>
1769
 
 
1770
 
          </sect2>
1771
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1772
 
 
1773
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
1774
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1775
 
 
1776
 
          </sect2>
1777
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1778
 
 
1779
 
  <para>Мало планирања није на одмет. Проверите све пре него што нагомилате карте на талон. Не заборавите правило од максимално три карте по једном месту са талона.</para>
1780
 
        </sect2>
1781
 
</sect1>
1782
 
 
1783
 
  <sect1 id="Easthaven">  <!--<sect1info>
1784
 
    <copyright>
1785
 
      <year>2001</year>
1786
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
1787
 
    </copyright>
1788
 
    <author>
1789
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
1790
 
      <surname>Yuen</surname>
1791
 
    </author>
1792
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1793
 
  </sect1info>-->
1794
 
 
1795
 
  <title>Источна лука</title>
1796
 
 
1797
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1798
 
 
1799
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1800
 
 
1801
 
 
1802
 
  <informaltable>
1803
 
    <tgroup cols="2">
1804
 
      <tbody>
1805
 
        <row>
1806
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1807
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1808
 
        </row>
1809
 
        <row>
1810
 
          <entry>Гомила</entry>
1811
 
          <entry>Горња лева гомила. Шпил се ставља овде после дељења на талон.</entry>
1812
 
        </row>
1813
 
        <row>
1814
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1815
 
          <entry>Четири горње гомиле. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
1816
 
        </row>
1817
 
        <row>
1818
 
          <entry>Талон</entry>
1819
 
          <entry>Седам гомила на дну. Деле се по две затворене и једна отворена карту на сваку од гомила.</entry>
1820
 
        </row>
1821
 
      </tbody>
1822
 
    </tgroup>
1823
 
  </informaltable>
1824
 
 
1825
 
          </sect2>
1826
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1827
 
 
1828
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
1829
 
 
1830
 
          </sect2>
1831
 
        <sect2><title>Правила</title>
1832
 
 
1833
 
  <para>Талон се слаже са картама наизменичних боја. Низови карта сложених по реду и наизменичним бојама се могу заједно померати. На празне гомиле у талону се могу стављати краљеви или низови карата који почињу са краљем.</para>
1834
 
  <para>Празна места на талону се морају, ако је могуће, попунити пре наредног дељења. Кликом на гомилу се дели по једна отворена карта на сваку гомилу у талону. При последњем дељењу се ставља једна отворена карта само на прве три гомиле. Нема поновних дељења.</para>
1835
 
  <para>„Темељ“ се слаже по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
1836
 
 
1837
 
          </sect2>
1838
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1839
 
 
1840
 
  <para>Свака карта стављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
1841
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1842
 
 
1843
 
          </sect2>
1844
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1845
 
 
1846
 
  <para>Померајте одмах карте на „темељ“ јер их већ наредно дељење може блокирати. Ипак, пошто карте на „темељу“ нису више у игри, може се десити да се заглавите јер вам треба баш та карта. Надамо се да ће овај проблем бити најтежи проблем који ће вас задесити данас.</para>
1847
 
        </sect2>
1848
 
</sect1>
1849
 
 
1850
 
  <sect1 id="Eight_Off"><!--<sect1info>
1851
 
                <copyright>
1852
 
                        <year>2001</year>
1853
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1854
 
                </copyright>
1855
 
                <author>
1856
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1857
 
                        <surname>Yuen</surname>
1858
 
                </author>
1859
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
1860
 
        </sect1info>-->
1861
 
 
1862
 
        <title>Осмица</title>
1863
 
 
1864
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1865
 
 
1866
 
          <sect2><title>Поставка</title>
1867
 
 
1868
 
 
1869
 
  <informaltable>
1870
 
    <tgroup cols="2">
1871
 
      <tbody>
1872
 
        <row>
1873
 
          <entry>Тип шпила</entry>
1874
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
1875
 
        </row>
1876
 
        <row>
1877
 
          <entry>„Темељ“</entry>
1878
 
          <entry>Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
1879
 
        </row>
1880
 
        <row>
1881
 
          <entry>Резерве</entry>
1882
 
          <entry>Осам гомила на врху. На свакој резерви може бити само једна карта. На прве четири резерве се на почетку дели по једна карта.</entry>
1883
 
        </row>
1884
 
        <row>
1885
 
          <entry>Талон</entry>
1886
 
          <entry>Осам гомила испод резерви. На талон се деле отворене карте, са по шест карата на свако место.</entry>
1887
 
        </row>
1888
 
      </tbody>
1889
 
    </tgroup>
1890
 
  </informaltable>
1891
 
 
1892
 
          </sect2>
1893
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1894
 
 
1895
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
1896
 
 
1897
 
          </sect2>
1898
 
        <sect2><title>Правила</title>
1899
 
 
1900
 
  <para>Талон се слаже по знаку. Само карта са врха или низ карата се може померати. Низ сложених карата се може померати само ако број карата у низу једнак или мањи од броја празних места у резерви плус 1. Празна места на талону се могу попуњавати само краљевима или низом карата који почиње краљем.</para>
1901
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Иако су карте са „темеља“ технички у игри, нема потребе враћати их назад јер никако не помажу.</para>
1902
 
  <para>Свака карта са врха талона се може ставити на празно место на резерви. Ове карте се могу после померати на гомиле на талону или „темељу“.</para>
1903
 
 
1904
 
          </sect2>
1905
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1906
 
 
1907
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
1908
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
1909
 
 
1910
 
          </sect2>
1911
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1912
 
 
1913
 
  <para>Што пре померајте карте на „темељ“. Када их остављате наоколо, само сметају кретању осталих карата.</para>
1914
 
        </sect2>
1915
 
</sect1>
1916
 
 
1917
 
  <sect1 id="Elevator"><!--<sect1info>
1918
 
                <copyright>
1919
 
                        <year>1999</year>
1920
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
1921
 
                </copyright>
1922
 
                <author>
1923
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
1924
 
                        <surname>Yuen</surname>
1925
 
                </author>
1926
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
1927
 
        </sect1info>-->
1928
 
 
1929
 
        <title>Лифт</title>
1930
 
 
1931
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
1932
 
 
1933
 
                <sect2><title>Поставка</title>
1934
 
 
1935
 
 
1936
 
        <informaltable>
1937
 
                <tgroup cols="2">
1938
 
                        <tbody>
1939
 
        <row>
1940
 
                <entry>Тип шпила</entry>
1941
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
1942
 
        </row>
1943
 
        <row>
1944
 
                <entry>Гомила</entry>
1945
 
                <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
1946
 
        </row>
1947
 
        <row>
1948
 
                <entry>Отпад</entry>
1949
 
                <entry>Узима се са гомиле.</entry>
1950
 
        </row>
1951
 
        <row>
1952
 
                <entry>Талон</entry>
1953
 
                <entry>Подели се седам редова који се преклапају, почевши од једне карте на првом реду и повећавајући број карата у сваком реду, како би се направила пирамида. Последњи ред се окреће.</entry>
1954
 
        </row>
1955
 
                        </tbody>
1956
 
                </tgroup>
1957
 
        </informaltable>
1958
 
 
1959
 
                </sect2>
1960
 
        <sect2><title>Циљ</title>
1961
 
 
1962
 
        <para>Померити све карте на отпад.</para>
1963
 
 
1964
 
                </sect2>
1965
 
        <sect2><title>Правила</title>
1966
 
 
1967
 
        <para>У игри су све непрекривене карте са пирамиде. Од ових доступних карата треба слагати отпад, кад год је могуће, тако што се помера карта чија је вредност за један мања или за један већа од карте на врху отпада. Асови могу да иду и на краљеве и на двојке.</para>
1968
 
        <para>Карте се могу окретати са гомиле на отпад, једна по једна. Нема поновних дељења.</para>
1969
 
 
1970
 
                </sect2>
1971
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
1972
 
 
1973
 
        <para>Свака карта уклоњена са пирамиде доноси један поен.</para>
1974
 
        <para>Највећи могући број поена: 28</para>
1975
 
 
1976
 
                </sect2>
1977
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
1978
 
 
1979
 
        <para>Свакој пирамиди треба добар темељ. Прво уклањајте мање карте, али увек држите све очи отворене, како би отворили што је више могуће карата.</para>
1980
 
        </sect2>
1981
 
</sect1>
1982
 
 
1983
 
  <sect1 id="Eliminator"><!--<sect1info>
1984
 
        <copyright>
1985
 
                <year>2010</year>
1986
 
                <holder>Wa (logicplace.com)</holder>
1987
 
        </copyright>
1988
 
        <author>
1989
 
                <firstname>Wa</firstname>
1990
 
                <surname>*</surname>
1991
 
        </author>
1992
 
        <address>
1993
 
                <email>admin@logicplace.com</email>
1994
 
        </address>
1995
 
        </sect1info>-->
1996
 
 
1997
 
        <title>Eliminator</title>
1998
 
 
1999
 
        <para>Written by Wa (logicplace.com)</para>
2000
 
 
2001
 
        <sect2>
2002
 
                <title>Поставка</title>
2003
 
                <informaltable>
2004
 
                        <tgroup cols="2">
2005
 
                                <tbody>
2006
 
                                        <row>
2007
 
                                                <entry>Тип шпила</entry>
2008
 
                                                <entry>Стандардни шпил</entry>
2009
 
                                        </row>
2010
 
                                        <row>
2011
 
                                                <entry>Талон</entry>
2012
 
                                                <entry>
2013
 
                                                        Four piles. Deal 13 cards to each. (This is all of the cards.)
2014
 
                                                </entry>
2015
 
                                        </row>
2016
 
                                        <row>
2017
 
                                                <entry>„Темељ“</entry>
2018
 
                                                <entry>
2019
 
                                                        Four to six empty slots that you build in either direction.
2020
 
                                                </entry>
2021
 
                                        </row>
2022
 
                                </tbody>
2023
 
                        </tgroup>
2024
 
                </informaltable>
2025
 
        </sect2>
2026
 
 
2027
 
        <sect2>
2028
 
                <title>Циљ</title>
2029
 
                <para>
2030
 
                Move all cards to Foundation.
2031
 
                </para>
2032
 
        </sect2>
2033
 
 
2034
 
        <sect2>
2035
 
                <title>Правила</title>
2036
 
                <para>
2037
 
                Any card can be placed as the first card in the Foundation. 
2038
 
                Foundation piles can be built up or down from the top card's 
2039
 
                value, disregarding suit. Kings can be placed on Aces and 
2040
 
                vice versa.
2041
 
                </para>
2042
 
        </sect2>
2043
 
 
2044
 
        <sect2>
2045
 
                <title>Бодовање</title>
2046
 
                <para>
2047
 
                        Every card moved from the Tableau on top of a card in the 
2048
 
                        Foundation scores one point.
2049
 
                </para>
2050
 
                <para>Највећи могући број поена: 51</para>
2051
 
        </sect2>
2052
 
 
2053
 
        <sect2>
2054
 
                <title>Стратегија</title>
2055
 
                <para>
2056
 
                Make sure to look at all the cards coming up, and be sure 
2057
 
                you're not going to lock any cards that are necessary to 
2058
 
                move the one on top.
2059
 
                </para>
2060
 
        </sect2>
2061
 
</sect1>
2062
 
 
2063
 
  <sect1 id="Escalator"><!--<sect1info>
2064
 
                <copyright>
2065
 
                        <year>2001</year>
2066
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
2067
 
                </copyright>
2068
 
                <author>
2069
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
2070
 
                        <surname>Yuen</surname>
2071
 
                </author>
2072
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2073
 
        </sect1info>-->
2074
 
 
2075
 
        <title>Покретне Степенице</title>
2076
 
 
2077
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2078
 
 
2079
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2080
 
 
2081
 
 
2082
 
  <informaltable>
2083
 
    <tgroup cols="2">
2084
 
      <tbody>
2085
 
        <row>
2086
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2087
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2088
 
        </row>
2089
 
        <row>
2090
 
          <entry>Гомила</entry>
2091
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се, једна по једна окрећу на отпад. Нема поновних дељења</entry>
2092
 
        </row>
2093
 
        <row>
2094
 
          <entry>Отпад</entry>
2095
 
          <entry>Узима се са гомиле.</entry>
2096
 
        </row>
2097
 
        <row>
2098
 
          <entry>Талон</entry>
2099
 
          <entry>Дели се отворених седам редова који се преклапају, тако да је у првом реду једна карта, а у сваком следећем по једна карта више док се на крају не добије пирамида.</entry>
2100
 
        </row>
2101
 
      </tbody>
2102
 
    </tgroup>
2103
 
  </informaltable>
2104
 
 
2105
 
          </sect2>
2106
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2107
 
 
2108
 
  <para>Померити све карте на отпад.</para>
2109
 
 
2110
 
          </sect2>
2111
 
        <sect2><title>Правила</title>
2112
 
 
2113
 
  <para>У игри су све непреклопљене карте. Слажите на отпад овакве карте кад год можете тако што ћете на отпад ставити карту чија је вредност за један већа или за један мања од карте на отпаду. Асови могу да иду на краљеве, као и на двојке.</para>
2114
 
  <para>Карте се, једна по једна окрећу са гомиле на отпад. Нема поновних дељења.</para>
2115
 
 
2116
 
          </sect2>
2117
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2118
 
 
2119
 
  <para>Свака карта која се уклони са талона доноси један поен.</para>
2120
 
  <para>Највећи могући број поена: 28</para>
2121
 
 
2122
 
          </sect2>
2123
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2124
 
 
2125
 
  <para>Планирајте унапред тако да касније имате добре карта на располагању.</para>
2126
 
        </sect2>
2127
 
</sect1>
2128
 
 
2129
 
  <sect1 id="First_Law">  <!--<sect1info>
2130
 
    <copyright>
2131
 
      <year>2001</year>
2132
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2133
 
    </copyright>
2134
 
    <author>
2135
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2136
 
      <surname>Yuen</surname>
2137
 
    </author>
2138
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2139
 
  </sect1info>-->
2140
 
 
2141
 
  <title>Први закон</title>
2142
 
 
2143
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2144
 
 
2145
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2146
 
 
2147
 
 
2148
 
  <informaltable>
2149
 
    <tgroup cols="2">
2150
 
      <tbody>
2151
 
        <row>
2152
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2153
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2154
 
        </row>
2155
 
        <row>
2156
 
          <entry>Гомила</entry>
2157
 
          <entry>Горња лева гомила. На почетку се све карте стављају овде. Када се испразни, карте са талона се враћају на гомилу.</entry>
2158
 
        </row>
2159
 
        <row>
2160
 
          <entry>Талон</entry>
2161
 
          <entry>Четири гомиле десно. Свако дељење са гомиле поставља по једну карту на сваку гомилу у талону.</entry>
2162
 
        </row>
2163
 
      </tbody>
2164
 
    </tgroup>
2165
 
  </informaltable>
2166
 
 
2167
 
          </sect2>
2168
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2169
 
 
2170
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
2171
 
 
2172
 
          </sect2>
2173
 
        <sect2><title>Правила</title>
2174
 
 
2175
 
  <para>Кликом на гомилу ће бити подељена по једна карта на сваку гомилу у талону. Ако било које карате на талону имају исту вредности, можете померити остале на карту која је највише лево од таквих карата. Празна места се могу попунити само дељењима са гомиле.</para>
2176
 
  <para>Ако се у неком тренутку нађу четири карте са истим вредностима, оне се уклањају.</para>
2177
 
  <para>Када је гомила празна, гомиле са талона се скупљају, десна гомила на леву, и стављају назад на главну гомилу. Прва подељена карта ће увек бити прва подељена карта у и наредним дељењима, док год се не уклони. Има неограничено дељења.</para>
2178
 
 
2179
 
          </sect2>
2180
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2181
 
 
2182
 
  <para>Сваки уклоњени скуп од четири карте доноси један поен.</para>
2183
 
  <para>Највећи могући број поена: 13</para>
2184
 
 
2185
 
          </sect2>
2186
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2187
 
 
2188
 
  <para>Не заборавите да кочите! Ова игра може да се не заврши никада ако пажљиво не одаберете да ли, или не, да направите потез.</para>
2189
 
        </sect2>
2190
 
</sect1>
2191
 
 
2192
 
  <sect1 id="Fortress">  <!--<sect1info>
2193
 
    <copyright>
2194
 
      <year>2001</year>
2195
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2196
 
    </copyright>
2197
 
    <author>
2198
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2199
 
      <surname>Yuen</surname></author>
2200
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2201
 
  </sect1info>-->
2202
 
 
2203
 
  <title>Утврђење</title>
2204
 
 
2205
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2206
 
 
2207
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2208
 
 
2209
 
 
2210
 
  <informaltable>
2211
 
    <tgroup cols="2">
2212
 
      <tbody>
2213
 
        <row>
2214
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2215
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2216
 
        </row>
2217
 
        <row>
2218
 
          <entry>„Темељ“</entry>
2219
 
          <entry>Четири гомиле у средини. Слажу се по знаку, од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</entry>
2220
 
        </row>
2221
 
        <row>
2222
 
          <entry>Талон</entry>
2223
 
          <entry>Пет места са сваке стране „темеља“. Деле се пет отворених карата на свако од ових места и по још једна на горња два места. Карта са врха било ког од ових места на талону је у игри.</entry>
2224
 
        </row>
2225
 
      </tbody>
2226
 
    </tgroup>
2227
 
  </informaltable>
2228
 
 
2229
 
          </sect2>
2230
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2231
 
 
2232
 
  <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
2233
 
 
2234
 
          </sect2>
2235
 
        <sect2><title>Правила</title>
2236
 
 
2237
 
  <para>Карте на талону се слажу по знаку, на горе или доле. Само је карта са врха гомиле у игри. Празна места се могу попунити било ком доступном картом.</para>
2238
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку, од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
2239
 
 
2240
 
          </sect2>
2241
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2242
 
 
2243
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
2244
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2245
 
 
2246
 
          </sect2>
2247
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2248
 
 
2249
 
  <para>Чувајте и браните било које празно место на талону. Она су кључ успешне игре.</para>
2250
 
        </sect2>
2251
 
</sect1>
2252
 
 
2253
 
  <sect1 id="Fortunes">  <!--<sect1info>
2254
 
    <copyright>
2255
 
      <year>1998</year>
2256
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2257
 
    </copyright>
2258
 
    <author>
2259
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2260
 
      <surname>Yuen</surname>
2261
 
    </author>
2262
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2263
 
  </sect1info>-->
2264
 
 
2265
 
  <title>Колачићи</title>
2266
 
 
2267
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2268
 
 
2269
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2270
 
 
2271
 
 
2272
 
  <informaltable>
2273
 
    <tgroup cols="2">
2274
 
      <tbody>
2275
 
        <row>
2276
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2277
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2278
 
        </row>
2279
 
        <row>
2280
 
          <entry>Гомила</entry>
2281
 
          <entry>Горња лева гомила. Када кликнете, дели се по једна карта на сваку гомилу у талону.</entry>
2282
 
        </row>
2283
 
        <row>
2284
 
          <entry>Талон</entry>
2285
 
          <entry>Четири гомиле десно. Групе карата могу да се помере на празна места.</entry>
2286
 
        </row>
2287
 
      </tbody>
2288
 
    </tgroup>
2289
 
  </informaltable>
2290
 
 
2291
 
          </sect2>
2292
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2293
 
 
2294
 
  <para>Уклонити све карте осим асова.</para>
2295
 
 
2296
 
          </sect2>
2297
 
        <sect2><title>Правила</title>
2298
 
 
2299
 
  <para>Асови су високе карте. Када су доступне две карте истог знака, може се уклонити она са мањом вредношћу. Када се појави празно место, он се може попунити са групом карата.</para>
2300
 
 
2301
 
          </sect2>
2302
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2303
 
 
2304
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
2305
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
2306
 
 
2307
 
          </sect2>
2308
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2309
 
 
2310
 
  <para>Нема разлога да имате празна места када се дели нова тура карата. Али ипак, ако имате празно место, покушајте да га држите што празнијим, јер је то одличан начин да се решите закопаних карата.</para>
2311
 
        </sect2>
2312
 
</sect1>
2313
 
 
2314
 
  <sect1 id="Forty_Thieves"><!--<sect1info>
2315
 
                <copyright>
2316
 
                        <year>2008</year>
2317
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
2318
 
                </copyright>
2319
 
                <author>
2320
 
                        <firstname>Ed Sirett</firstname>
2321
 
                        <surname>Sirett</surname>
2322
 
                </author>
2323
 
                <address><email>ed@makewrite.demon.co.uk</email></address>
2324
 
        </sect1info>-->
2325
 
 
2326
 
        <title>Четрдесет лопова</title>
2327
 
 
2328
 
  <para>Написао Ed Sirett</para>
2329
 
 
2330
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2331
 
 
2332
 
 
2333
 
  <informaltable>
2334
 
    <tgroup cols="2">
2335
 
      <tbody>
2336
 
        <row>
2337
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2338
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
2339
 
        </row>
2340
 
        <row>
2341
 
          <entry>Гомила</entry>
2342
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се деле, једна по једна на отпад, а карта на врху отпада је у игри.</entry>
2343
 
        </row>
2344
 
        <row>
2345
 
          <entry>„Темељ“</entry>
2346
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
2347
 
        </row>
2348
 
        <row>
2349
 
          <entry>Талон</entry>
2350
 
    <entry>Десет гомила. Да бисте започели игру, дели се четири реда отворених карата. Талон се слаже по знаку и наниже по вредности. Карте се померају једна по једна. Празна места се могу попуњавати било којом картом.</entry>
2351
 
        </row>
2352
 
      </tbody>
2353
 
    </tgroup>
2354
 
  </informaltable>
2355
 
 
2356
 
          </sect2>
2357
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2358
 
 
2359
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2360
 
 
2361
 
          </sect2>
2362
 
        <sect2><title>Правила</title>
2363
 
 
2364
 
  <para>Карте на талону се слажу по знаку и наниже по вредности. Карте се могу померати само једна по једна. Празно место на талону се може попунити било којом картом. Као пречицу, можете померати и више од једне карте, ако има довољно слободног места. Карте се могу померати у групама на гомиле у „темељу“.</para>
2365
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад, при чему је карта на врху отпада у игри. Нема поновних дељења.</para>
2366
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Дуплим кликом на „темељ“ аутоматски ћете одиграти карту. Дупли клик на карту у талону или отпаду је помера на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ, или на талон ако је то могуће.</para>
2367
 
 
2368
 
          </sect2>
2369
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2370
 
 
2371
 
  <para>Свака карта стављена на „темељ“ доноси 5 поена. Када се цео „темељ“ сложи (од аса до краља), добија се још 60 поена.</para>
2372
 
  <para>Највећи могући број поена: 1000</para>
2373
 
 
2374
 
          </sect2>
2375
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2376
 
 
2377
 
  <para>Уздржавајте се од стављања карата на талон да бисте што пре добили празно место. Онда балансирајте између потреба да одржите празна места и да спасавате мале карте од закопавања на отпаду.</para>
2378
 
        </sect2>
2379
 
</sect1>
2380
 
 
2381
 
  <sect1 id="Fourteen">  <!--<sect1info>
2382
 
    <copyright>
2383
 
      <year>1999</year>
2384
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2385
 
    </copyright>
2386
 
    <author>
2387
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2388
 
      <surname>Yuen</surname></author>
2389
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2390
 
  </sect1info>-->
2391
 
 
2392
 
  <title>Четрнаестица</title>
2393
 
 
2394
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2395
 
 
2396
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2397
 
 
2398
 
 
2399
 
  <informaltable>
2400
 
    <tgroup cols="2">
2401
 
      <tbody>
2402
 
        <row>
2403
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2404
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2405
 
        </row>
2406
 
        <row>
2407
 
          <entry>Талон</entry>
2408
 
          <entry>Све карте се деле окренуте на дванаест једнаких гомила. Прве четири гомиле имају по пет карата, док остале имају по четири карте. Карта са врха сваке гомиле је у игри. Празна места не могу да се попуњавају.</entry>
2409
 
        </row>
2410
 
      </tbody>
2411
 
    </tgroup>
2412
 
  </informaltable>
2413
 
 
2414
 
          </sect2>
2415
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2416
 
 
2417
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
2418
 
 
2419
 
          </sect2>
2420
 
        <sect2><title>Правила</title>
2421
 
 
2422
 
  <para>Карте се могу уклањати у паровима чији је збир четрнаест. Асови вреде један, а жандари, даме и краљеви вреде 11, 12 и 13, респективно.</para>
2423
 
 
2424
 
          </sect2>
2425
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2426
 
 
2427
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
2428
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2429
 
 
2430
 
          </sect2>
2431
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2432
 
 
2433
 
  <para>Пазите куда газите! Покушајте да померате карте које су изнад парова јер у супротном можете да се заглавите.</para>
2434
 
        </sect2>
2435
 
</sect1>
2436
 
 
2437
 
  <sect1 id="Freecell"><!--<sect1info>
2438
 
                <copyright>
2439
 
                        <year>1999</year>
2440
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
2441
 
                </copyright>
2442
 
                <author>
2443
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
2444
 
                        <surname>Yuen</surname>
2445
 
                </author>
2446
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
2447
 
        </sect1info>-->
2448
 
 
2449
 
        <title>Ослободилац поља</title>
2450
 
 
2451
 
        <para>Написао Changwoo Ryu</para>
2452
 
 
2453
 
                <sect2><title>Поставка</title>
2454
 
 
2455
 
 
2456
 
        <informaltable>
2457
 
                <tgroup cols="2">
2458
 
                        <tbody>
2459
 
        <row>
2460
 
                <entry>Тип шпила</entry>
2461
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
2462
 
        </row>
2463
 
        <row>
2464
 
                <entry>Резерве</entry>
2465
 
                <entry>Четири гомиле у горњем реду. Свака резерва може да држи по једну карту.</entry>
2466
 
        </row>
2467
 
        <row>
2468
 
                <entry>„Темељ“</entry>
2469
 
                <entry>Четири гомиле горе десно. Слажу се на горе по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</entry>
2470
 
        </row>
2471
 
        <row>
2472
 
                <entry>Талон</entry>
2473
 
                <entry>Осам гомила. Деле се све карте отворене на ове гомиле, тако да на крају дељења имате по седам карата на прве четири гомиле и по шест карата на последње четири гомиле. Талон се слаже на доле по наизменичним бојама карата. Само по једна карта може да се помера, али као пречица, можете померати и више карата ако на резерви има довољно слободног места за такво померање.</entry>
2474
 
        </row>
2475
 
                        </tbody>
2476
 
                </tgroup>
2477
 
        </informaltable>
2478
 
 
2479
 
                </sect2>
2480
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2481
 
 
2482
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2483
 
 
2484
 
                </sect2>
2485
 
        <sect2><title>Правила</title>
2486
 
 
2487
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама карата. Низови карата се могу померати ако има довољно места на резерви за такав потез. Празно место на талону се може попунити било којом картом или низом карата.</para>
2488
 
        <para>„Темељи“ се слажу на горе, од аса до краља. Карте на „темељу“ нису у игри. Дуплим кликом на карту померате је у одговарајућу гомилу на „темељу“ ако је такав потез могућ.</para>
2489
 
        <para>Карте са резерве се могу враћати на талон или на „темељ“.</para>
2490
 
 
2491
 
                </sect2>
2492
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2493
 
 
2494
 
        <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
2495
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2496
 
 
2497
 
                </sect2>
2498
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2499
 
 
2500
 
        <para>Простор је вредна роба. Држите што више можете места на резерви слободно.</para>
2501
 
        </sect2>
2502
 
</sect1>
2503
 
 
2504
 
  <sect1 id="Gaps"><!--<sect1info>
2505
 
    <copyright>
2506
 
      <year>2005</year>
2507
 
      <holder>Zach Keene</holder>
2508
 
    </copyright>
2509
 
    <author>
2510
 
      <firstname>Zach</firstname>
2511
 
      <surname>Keene</surname>
2512
 
    </author>
2513
 
    <address><email>zjkeene@bellsouth.net</email></address>
2514
 
  </sect1info>-->
2515
 
 
2516
 
  <title>Пукотине</title>
2517
 
 
2518
 
  <para>Написао Zach Keene</para>
2519
 
 
2520
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2521
 
 
2522
 
 
2523
 
  <informaltable>
2524
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
2525
 
        <row>
2526
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2527
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2528
 
        </row>
2529
 
        <row>
2530
 
          <entry>Гомила</entry>
2531
 
          <entry>Све карте се деле у четири реда са по 13 карата; асови се онда уклањају да би се направиле пукотине. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
2532
 
        </row>
2533
 
      </tbody>
2534
 
    </tgroup>
2535
 
  </informaltable>
2536
 
 
2537
 
          </sect2>
2538
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2539
 
 
2540
 
  <para>Поставите све карте по знаку од двојке до краља.</para>
2541
 
 
2542
 
          </sect2>
2543
 
        <sect2><title>Правила</title>
2544
 
 
2545
 
  <para>Пукотине у колони скроз лево се могу попунити ако ту померите двојку било ког знака. Пукотине десно од било које карте која није краљ се могу попунити стављајући карту истог знака, али већу по вредности за један. Пукотине после краљева и остале пукотине се не могу попуњавати.</para>
2546
 
  <para>Када се карта постави у низ који почиње двојком, на позицији скроз лево више се не може померати.</para>
2547
 
  <para>Ако нема могућих потеза (тј. пукотине су после краљева, дуплим кликом ће се покренути поновно дељење. Свака карта која није у низу ће бити уклоњена, промешана и поново подељена. Дозвољена су само два поновна дељења.</para>
2548
 
 
2549
 
            </sect2>
2550
 
        <sect2><title>Опције</title>
2551
 
 
2552
 
    <para>Случајно изостављање при следећем дељењу: укључите ово да бисте добили случајне пукотине при поновном дељењу. Ако ово није укључено, пукотине ће увек бити одмах десно од краја већ направљених низова.</para>
2553
 
 
2554
 
 
2555
 
          </sect2>
2556
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2557
 
 
2558
 
  <para>Свака карта у низу, почевши од двојке у скроз левој колони доноси један поен.</para>
2559
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
2560
 
 
2561
 
          </sect2>
2562
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2563
 
 
2564
 
  <para>Одлажите потез који ће направити пукотину десно од краља што више можете.</para>
2565
 
        </sect2>
2566
 
</sect1>
2567
 
 
2568
 
  <sect1 id="Gay_Gordons"><!--<sect1info>
2569
 
                <copyright>
2570
 
                        <year>2001</year>
2571
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
2572
 
                </copyright>
2573
 
                <author>
2574
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
2575
 
                        <surname>Yuen</surname>
2576
 
                </author>
2577
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2578
 
        </sect1info>-->
2579
 
 
2580
 
        <title>Гордон хомосексуалац</title>
2581
 
 
2582
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2583
 
 
2584
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2585
 
 
2586
 
 
2587
 
  <informaltable>
2588
 
    <tgroup cols="2">
2589
 
      <tbody>
2590
 
        <row>
2591
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2592
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2593
 
        </row>
2594
 
        <row>
2595
 
          <entry>Резерва</entry>
2596
 
          <entry>Горња лева гомила. Овде се деле две отворене карте. Карта на врху је у игри. Не може се накнадно попуњавати или слагати.</entry>
2597
 
        </row>
2598
 
        <row>
2599
 
          <entry>Талон</entry>
2600
 
          <entry>Десет гомила. Дели се по пет отворених карата на сваку гомилу. Карте на врху гомила су у игри. Празна места се не могу поновно попуњавати.</entry>
2601
 
        </row>
2602
 
      </tbody>
2603
 
    </tgroup>
2604
 
  </informaltable>
2605
 
 
2606
 
          </sect2>
2607
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2608
 
 
2609
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
2610
 
 
2611
 
          </sect2>
2612
 
        <sect2><title>Правила</title>
2613
 
 
2614
 
  <para>Уклањајте парове карата које у збиру дају једанаест. Краљеви се упарују са дамама, а жандари са другим жандарима.</para>
2615
 
 
2616
 
          </sect2>
2617
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2618
 
 
2619
 
  <para>Сваки уклоњени пар карата доноси два поена.</para>
2620
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2621
 
 
2622
 
          </sect2>
2623
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2624
 
 
2625
 
  <para>Покушајте да откријете карте које су које су закопане испод њихових карата-парова.</para>
2626
 
        </sect2>
2627
 
</sect1>
2628
 
 
2629
 
  <sect1 id="Giant"><!--<sect1info>
2630
 
                <copyright>
2631
 
                        <year>2009</year>
2632
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
2633
 
                </copyright>
2634
 
                <author>
2635
 
                        <firstname>Ed</firstname>
2636
 
                        <surname>Sirett</surname>
2637
 
                </author>
2638
 
                <address><email>ed@makewrite.demon.co.uk</email></address>
2639
 
        </sect1info>-->
2640
 
 
2641
 
        <title>Џин</title>
2642
 
 
2643
 
  <para>Написао Ed Sirett</para>
2644
 
 
2645
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2646
 
 
2647
 
 
2648
 
  <informaltable>
2649
 
    <tgroup cols="2">
2650
 
      <tbody>
2651
 
        <row>
2652
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2653
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
2654
 
        </row>
2655
 
        <row>
2656
 
          <entry>Гомила</entry>
2657
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. На талон се дели цео ред. Нема поновних дељења.</entry>
2658
 
        </row>
2659
 
        <row>
2660
 
          <entry>„Темељ“</entry>
2661
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку, од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља“ се може враћати на талон.</entry>
2662
 
        </row>
2663
 
        <row>
2664
 
          <entry>Талон</entry>
2665
 
          <entry>Осам гомила. Дели се по једна отворена карта на свих осам гомила.</entry>
2666
 
        </row>
2667
 
        <row>
2668
 
          <entry>Резерва</entry>
2669
 
          <entry>Десно од талона. Празна у почетку. Може да држи једну, било коју карту.</entry>
2670
 
        </row>
2671
 
      </tbody>
2672
 
    </tgroup>
2673
 
  </informaltable>
2674
 
 
2675
 
          </sect2>
2676
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2677
 
 
2678
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2679
 
 
2680
 
          </sect2>
2681
 
        <sect2><title>Правила</title>
2682
 
 
2683
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Може се померати или једна карта или цела група карата. Празно место на талону се може попунити било којом картом. Постоји и опција да се ограничи кретање карата у зависности од њихових знакова. Погледајте испод.</para>
2684
 
  <para>Цео ред се одједном дели са гомиле на талон. Резерва може, али не мора бити попуњена, како год желите.</para>
2685
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља“ је у игри. Дуплим кликом на карту ће она бити премештена на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ. Дуплим кликом на „темељ“ ће на њега бити премештено што је могуће више карата.</para>
2686
 
          </sect2>
2687
 
        <sect2><title>Опције</title>
2688
 
 
2689
 
  <para>Могућа су два начина играња. Разлика је у томе како се карте на талону слажу.</para>
2690
 
  <variablelist>
2691
 
    <varlistentry><term>Иста боја</term>
2692
 
      <listitem>
2693
 
      <para>Карте морају бити истог знака да би се померале заједно и морају се слагати на друге карте истог тог знака.</para>
2694
 
      </listitem>
2695
 
    </varlistentry>
2696
 
    <varlistentry><term>Наизменичне боје</term>
2697
 
      <listitem>
2698
 
         <para>Да би се померале заједно, карте морају бити у низу наизменичних боја. Карта на врху се онда може ставити само на карту супротне боје.</para>
2699
 
      </listitem>
2700
 
    </varlistentry>
2701
 
  </variablelist>
2702
 
 
2703
 
          </sect2>
2704
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2705
 
 
2706
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
2707
 
  <para>Највећи могући број поена: 104</para>
2708
 
 
2709
 
          </sect2>
2710
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2711
 
 
2712
 
  <para>Избегавајте да закопавате мале карте на талону. Користите резерву паметно.</para>
2713
 
        </sect2>
2714
 
</sect1>
2715
 
 
2716
 
  <sect1 id="Glenwood"><!--<sect1info>
2717
 
                <copyright>
2718
 
                        <year>2001</year>
2719
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
2720
 
                </copyright>
2721
 
                <author>
2722
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
2723
 
                        <surname>Yuen</surname>
2724
 
                </author>
2725
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2726
 
        </sect1info>-->
2727
 
 
2728
 
        <title>Гленвуд</title>
2729
 
 
2730
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2731
 
 
2732
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2733
 
 
2734
 
 
2735
 
  <informaltable>
2736
 
    <tgroup cols="2">
2737
 
      <tbody>
2738
 
        <row>
2739
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2740
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2741
 
        </row>
2742
 
        <row>
2743
 
          <entry>Гомила</entry>
2744
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон и резерве. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.</entry>
2745
 
        </row>
2746
 
        <row>
2747
 
          <entry>Отпад</entry>
2748
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
2749
 
        </row>
2750
 
        <row>
2751
 
          <entry>„Темељ“</entry>
2752
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. Први „темељ„ започиње играч бирајући карту са резерве. Слаже се на горе по боји, са преламањем од краља до аса ако је потребно.</entry>
2753
 
        </row>
2754
 
        <row>
2755
 
          <entry>Резерве</entry>
2756
 
          <entry>Четири гомиле са по три отворене карте на левој страни. Карта на врху сваке резерве је у игри. Карте се не могу стављати на празна места у резерви.</entry>
2757
 
        </row>
2758
 
        <row>
2759
 
          <entry>Талон</entry>
2760
 
          <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Дели се по једна отворена карту на сваку гомилу. Талон се може слагати на доле по наизменичним бојама. Карта са врха се може ставити на „темељ“, а целе гомиле преместити на друге гомиле талона.</entry>
2761
 
        </row>
2762
 
      </tbody>
2763
 
    </tgroup>
2764
 
  </informaltable>
2765
 
 
2766
 
          </sect2>
2767
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2768
 
 
2769
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2770
 
 
2771
 
          </sect2>
2772
 
        <sect2><title>Правила</title>
2773
 
 
2774
 
  <para>Основна ствар коју морате урадити је избор неке од доступних карата за први „темељ“. Када се она изабере, сви остали „темељи“ морају да крећу од карте са истом вредношћу.</para>
2775
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку, са преламањем са краља на аса, ако је потребно. Када се карта једном стави на „темељ“, више није у игри.</para>
2776
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Целе гомиле карата се могу померати на друге гомиле на талону. Празна места на талону се могу попунити било којом картом са резерве, или, ако је резерва празна, са отпада.</para>
2777
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Имате једно поновно дељење.</para>
2778
 
 
2779
 
          </sect2>
2780
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2781
 
 
2782
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
2783
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2784
 
 
2785
 
          </sect2>
2786
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2787
 
 
2788
 
  <para>Пажљиво бирајте карту за први „темељ“. Покушајте да склоните карте са резерве што пре можете. Некад је битније оставити карте у игри него их ставити на „темељ“.</para>
2789
 
        </sect2>
2790
 
</sect1>
2791
 
 
2792
 
  <sect1 id="Gold_Mine"><!--<sect1info>
2793
 
    <copyright>
2794
 
      <year>2005</year>
2795
 
      <holder>Alan Horkan</holder>
2796
 
    </copyright>
2797
 
    <author>
2798
 
      <firstname>Alan</firstname>
2799
 
      <surname>Horkan</surname>
2800
 
    </author>
2801
 
  </sect1info>-->
2802
 
 
2803
 
  <title>Златни рудник</title>
2804
 
 
2805
 
  <sect2><title>Поставка</title>
2806
 
 
2807
 
  <informaltable>
2808
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
2809
 
        <row>
2810
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2811
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2812
 
        </row>
2813
 
        <row>
2814
 
          <entry>Гомила</entry>
2815
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се три пута окрећу на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
2816
 
        </row>
2817
 
        <row>
2818
 
          <entry>Отпад</entry>
2819
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
2820
 
        </row>
2821
 
        <row>
2822
 
          <entry>„Темељи“</entry>
2823
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
2824
 
        </row>
2825
 
        <row>
2826
 
          <entry>Талон</entry>
2827
 
          <entry>Седам гомила, све празне на почетку. Златни рудник је варијанта <ulink type="help" url="ghelp:aisleriot#Klondike">Клондајк</ulink>. Талон се може слагати по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати заједно. Празна места се могу попунити било којом картом.</entry>
2828
 
        </row>
2829
 
      </tbody>
2830
 
    </tgroup>
2831
 
  </informaltable>
2832
 
 
2833
 
  </sect2>
2834
 
 
2835
 
  <sect2><title>Циљ</title>
2836
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2837
 
  </sect2>
2838
 
 
2839
 
  <sect2><title>Правила</title>
2840
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати заједно. Празно место на талону се може попунити било којом картом.</para>
2841
 
  <para>Карте се, по три, окрећу са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Када се гомила испразни, игра је готова. Само је једна шанса да убодете праву комбинацију и направите ваш златни рудник.</para>
2842
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
2843
 
  </sect2>
2844
 
 
2845
 
  <sect2><title>Бодовање</title>
2846
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
2847
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
2848
 
  </sect2>
2849
 
 
2850
 
  <sect2><title>Стратегија</title>
2851
 
  <para>Пазите како попуњавате празна места. Добрим знањем је могуће освојити златни рудник већину времена. Ако не успете из прве, поново покрените игру и пробајте опет.</para>
2852
 
  </sect2>
2853
 
</sect1>
2854
 
 
2855
 
  <sect1 id="Golf"><!--<sect1info>
2856
 
    <copyright>
2857
 
      <year>2001</year>
2858
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2859
 
    </copyright>
2860
 
    <author>
2861
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2862
 
      <surname>Yuen</surname>
2863
 
    </author>
2864
 
    <address>
2865
 
      <email>zana@webwynk.net</email>
2866
 
    </address>
2867
 
  </sect1info>-->
2868
 
 
2869
 
  <title>Голф</title>
2870
 
 
2871
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2872
 
 
2873
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2874
 
 
2875
 
 
2876
 
  <informaltable>
2877
 
    <tgroup cols="2">
2878
 
      <tbody>
2879
 
        <row>
2880
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2881
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
2882
 
        </row>
2883
 
        <row>
2884
 
          <entry>Гомила</entry>
2885
 
          <entry>Све преостале карте се постављају овде. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
2886
 
        </row>
2887
 
        <row>
2888
 
          <entry>Отпад</entry>
2889
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
2890
 
        </row>
2891
 
        <row>
2892
 
          <entry>Талон</entry>
2893
 
          <entry>Седам гомила. Дели се пет отворених карата на сваку гомилу.</entry>
2894
 
        </row>
2895
 
      </tbody>
2896
 
    </tgroup>
2897
 
  </informaltable>
2898
 
 
2899
 
          </sect2>
2900
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2901
 
 
2902
 
  <para>Померити све карте на отпад.</para>
2903
 
 
2904
 
          </sect2>
2905
 
        <sect2><title>Правила</title>
2906
 
 
2907
 
  <para>Отпад се може слагати на доле или на горе од доступних карата са талона. На асове се могу стављати само двојке, док се ништа не може ставити на краљеве.</para>
2908
 
  <para>Карте се деле једна по једна са гомиле на отпад. Нема поновних дељења.</para>
2909
 
 
2910
 
          </sect2>
2911
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2912
 
 
2913
 
  <para>Свака карта померена са талона на отпад доноси једна поен.</para>
2914
 
  <para>Највећи могући број поена: 35</para>
2915
 
 
2916
 
          </sect2>
2917
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2918
 
 
2919
 
  <para>Запамтите да се ништа не може ставити на краља. Покушајте да направите такав низ да се што више карата може уклонити без окретања нове карте са гомиле.</para>
2920
 
        </sect2>
2921
 
</sect1>
2922
 
 
2923
 
  <sect1 id="Gypsy"><!--<sect1info>
2924
 
                <copyright>
2925
 
                        <year>2001</year>
2926
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
2927
 
                </copyright>
2928
 
                <author>
2929
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
2930
 
                        <surname>Yuen</surname>
2931
 
                </author>
2932
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2933
 
        </sect1info>-->
2934
 
 
2935
 
        <title>Цига</title>
2936
 
 
2937
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
2938
 
 
2939
 
          <sect2><title>Поставка</title>
2940
 
 
2941
 
 
2942
 
  <informaltable>
2943
 
    <tgroup cols="2">
2944
 
      <tbody>
2945
 
        <row>
2946
 
          <entry>Тип шпила</entry>
2947
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
2948
 
        </row>
2949
 
        <row>
2950
 
          <entry>Гомила</entry>
2951
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се деле у турама од по осам, једна на сваки талон.</entry>
2952
 
        </row>
2953
 
        <row>
2954
 
          <entry>„Темељ“</entry>
2955
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља“ се може враћати на талон.</entry>
2956
 
        </row>
2957
 
        <row>
2958
 
          <entry>Талон</entry>
2959
 
    <entry>Осам гомила. За почетак игре, деле се два реда са затвореним картама и један са отвореним картама. Талон се може слагати на доле по наизменичним бојама карата. Празна места се могу попуњавати било којом картом или низом карата.</entry>
2960
 
        </row>
2961
 
      </tbody>
2962
 
    </tgroup>
2963
 
  </informaltable>
2964
 
 
2965
 
          </sect2>
2966
 
        <sect2><title>Циљ</title>
2967
 
 
2968
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
2969
 
 
2970
 
          </sect2>
2971
 
        <sect2><title>Правила</title>
2972
 
 
2973
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама карата. Низови карата се могу померати. Празна гомила на талону се може попунити било којом картом или низом карата.</para>
2974
 
  <para>Свако дељење окреће по једну карту са гомиле и ставља је на свако место на талону. Нема поновних дељења.</para>
2975
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карте са „темеља“ су још у игри. Дупли клик на карту на талону ће је преместити на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
2976
 
 
2977
 
          </sect2>
2978
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
2979
 
 
2980
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси 5 поена. Када је цео „темељ“ попуњен (од аса до краља), добија се још 60 поена. Сваки пар карата наизменичних боја на талону доноси 2 поена.</para>
2981
 
  <para>Највећи могући број поена: 1000</para>
2982
 
 
2983
 
          </sect2>
2984
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
2985
 
 
2986
 
  <para>Покушајте да откривате нове карте на талон кад год је то могуће. Запамтите и да увек можете враћати карте са „темеља“ назад у игру.</para>
2987
 
        </sect2>
2988
 
</sect1>
2989
 
 
2990
 
  <sect1 id="Helsinki">  <!--<sect1info>
2991
 
    <copyright>
2992
 
      <year>2001</year>
2993
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
2994
 
    </copyright>
2995
 
    <author>
2996
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
2997
 
      <surname>Yuen</surname></author>
2998
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
2999
 
  </sect1info>-->
3000
 
 
3001
 
  <title>Хелсинки</title>
3002
 
 
3003
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3004
 
 
3005
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3006
 
 
3007
 
 
3008
 
  <informaltable>
3009
 
    <tgroup cols="2">
3010
 
      <tbody>
3011
 
        <row>
3012
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3013
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3014
 
        </row>
3015
 
        <row>
3016
 
          <entry>Гомила</entry>
3017
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се аутоматски стављају на талон када се направи празно место.</entry>
3018
 
        </row>
3019
 
        <row>
3020
 
          <entry>Талон</entry>
3021
 
          <entry>Десет гомила. Дели се једна отворену карту на сваку од гомила.</entry>
3022
 
        </row>
3023
 
      </tbody>
3024
 
    </tgroup>
3025
 
  </informaltable>
3026
 
 
3027
 
          </sect2>
3028
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3029
 
 
3030
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
3031
 
 
3032
 
          </sect2>
3033
 
        <sect2><title>Правила</title>
3034
 
 
3035
 
  <para>Можете уклонити парове карата који у збиру дају тринаест, при чему асови вреде један, жандари једанаест, а даме дванаест. Краљеви су уклањају сами, без пара.</para>
3036
 
  <para>Празна места на талону се аутоматски попуњавају са гомиле.</para>
3037
 
 
3038
 
          </sect2>
3039
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3040
 
 
3041
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
3042
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3043
 
 
3044
 
          </sect2>
3045
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3046
 
 
3047
 
  <para>Будите што је могуће бржи.</para>
3048
 
        </sect2>
3049
 
</sect1>
3050
 
 
3051
 
  <sect1 id="Hopscotch"><!--<sect1info>
3052
 
                <copyright>
3053
 
                        <year>1999</year>
3054
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3055
 
                </copyright>
3056
 
                <author>
3057
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3058
 
                        <surname>Yuen</surname>
3059
 
                </author>
3060
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
3061
 
        </sect1info>-->
3062
 
 
3063
 
        <title>Хопскоч</title>
3064
 
 
3065
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3066
 
 
3067
 
                <sect2><title>Поставка</title>
3068
 
 
3069
 
 
3070
 
        <informaltable>
3071
 
                <tgroup cols="2">
3072
 
                        <tbody>
3073
 
        <row>
3074
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3075
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
3076
 
        </row>
3077
 
        <row>
3078
 
                <entry>Гомила</entry>
3079
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте, осим аса, двојке, тројке и четворке треф се стављају овде на почетку игре. Карте се, једна по једна, окрећу на отпад.</entry>
3080
 
        </row>
3081
 
        <row>
3082
 
                <entry>Отпад</entry>
3083
 
                <entry>Одмах десно од гомиле. Може да држи само једну карту. Карта мора одмах бити стављена или на гомилу „темеља“ или на неко од места у резерви по вашем избору.</entry>
3084
 
        </row>
3085
 
        <row>
3086
 
                <entry>„Темељ“</entry>
3087
 
                <entry>Четири места на врху, десно од гомиле. Ас се поставља на прву гомилу, двојка на другу, тројка на трећу, а четворка на четврту гомилу. Први „темељ“ се слаже за по једну вредност карте више, други за по две, трећи за по три, а четврти за по четири вредности карте више. Сви „темељи“ се преламају на аса када се пређе тринаест. Карте на „темељу“ нису у игри. Знаци нису битни.</entry>
3088
 
        </row>
3089
 
        <row>
3090
 
                <entry>Резерва</entry>
3091
 
                <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Карте са резерве могу да се играју само на „темеље„. Карте померене са отпада се могу ставити на било коју резерву.</entry>
3092
 
        </row>
3093
 
                        </tbody>
3094
 
                </tgroup>
3095
 
        </informaltable>
3096
 
 
3097
 
                </sect2>
3098
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3099
 
 
3100
 
        <para>Померити све карте на „темељ“.</para>
3101
 
 
3102
 
                </sect2>
3103
 
        <sect2><title>Правила</title>
3104
 
 
3105
 
        <para>Изградити за по једну, две, три и четири карте први, други, трећи и четврти темељ респективно. Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Пошто отпад може да држи само једну карту, ова карта се одмах мора одиграти на „темељ“ или на неку од резерви. Карте са резерве се не могу преслагати.</para>
3106
 
 
3107
 
                </sect2>
3108
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3109
 
 
3110
 
        <para>Свака карта померена на „темељ“ доноси један поен.</para>
3111
 
        <para>Највећи могући број поена: 48</para>
3112
 
 
3113
 
                </sect2>
3114
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3115
 
 
3116
 
        <para>Изоштрите добро ваше умеће. Срећа вам овде неће много помоћи. Гледајте да не покривате карте које ће вам ускоро требати. Размишљајте да чувате једну резерву само за краљеве (пошто су они последње карте које иду на сваки „темељ“).</para>
3117
 
        </sect2>
3118
 
</sect1>
3119
 
 
3120
 
  <sect1 id="Isabel"><!--<sect1info>
3121
 
                <copyright>
3122
 
                        <year>2001</year>
3123
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3124
 
                </copyright>
3125
 
                <author>
3126
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3127
 
                        <surname>Yuen</surname>
3128
 
                </author>
3129
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3130
 
        </sect1info>-->
3131
 
 
3132
 
        <title>Изабела</title>
3133
 
 
3134
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3135
 
 
3136
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3137
 
 
3138
 
 
3139
 
  <informaltable>
3140
 
    <tgroup cols="2">
3141
 
      <tbody>
3142
 
        <row>
3143
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3144
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3145
 
        </row>
3146
 
        <row>
3147
 
          <entry>Талон</entry>
3148
 
          <entry>Тринаест гомила. Деле се по три затворене карте и једна отворена карта на сваку од гомила.</entry>
3149
 
        </row>
3150
 
      </tbody>
3151
 
    </tgroup>
3152
 
  </informaltable>
3153
 
 
3154
 
          </sect2>
3155
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3156
 
 
3157
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
3158
 
 
3159
 
          </sect2>
3160
 
        <sect2><title>Правила</title>
3161
 
 
3162
 
  <para>Уклањајте парове карата са истом вредношћу. Сваки пут када се нека карта уклони, карта испод ње се окреће и може се играти са њом. Празна места не могу да се попуне.</para>
3163
 
 
3164
 
          </sect2>
3165
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3166
 
 
3167
 
  <para>Сваки уклоњени пар карата доноси два поена.</para>
3168
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3169
 
 
3170
 
          </sect2>
3171
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3172
 
 
3173
 
  <para>На свакој гомили у почетку има четири карте. Трик је у томе да запамтите колико која гомила има карата у сваком тренутку да бисте могли да уклањате карте равномерно.</para>
3174
 
        </sect2>
3175
 
</sect1>
3176
 
 
3177
 
  <sect1 id="Jamestown"><!--<sect1info>
3178
 
                <copyright>
3179
 
                        <year>2001</year>
3180
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3181
 
                </copyright>
3182
 
                <author>
3183
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3184
 
                        <surname>Yuen</surname>
3185
 
                </author>
3186
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3187
 
        </sect1info>-->
3188
 
 
3189
 
        <title>Џејмстаун</title>
3190
 
 
3191
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3192
 
 
3193
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3194
 
 
3195
 
 
3196
 
  <informaltable>
3197
 
    <tgroup cols="2">
3198
 
      <tbody>
3199
 
        <row>
3200
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3201
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3202
 
        </row>
3203
 
        <row>
3204
 
          <entry>Гомила</entry>
3205
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде на почетку игре.</entry>
3206
 
        </row>
3207
 
        <row>
3208
 
          <entry>Талон</entry>
3209
 
          <entry>Девет гомила у 3x3 квадрату. На сваку гомилу на талону се дели једна отворена карта.</entry>
3210
 
        </row>
3211
 
      </tbody>
3212
 
    </tgroup>
3213
 
  </informaltable>
3214
 
 
3215
 
          </sect2>
3216
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3217
 
 
3218
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
3219
 
 
3220
 
          </sect2>
3221
 
        <sect2><title>Правила</title>
3222
 
 
3223
 
  <para>Уклањајте парове карата са истом вредношћу. Празна места се аутоматски попуњавају са гомиле.</para>
3224
 
 
3225
 
          </sect2>
3226
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3227
 
 
3228
 
  <para>Уклањање пара карата доноси два поена.</para>
3229
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3230
 
 
3231
 
          </sect2>
3232
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3233
 
 
3234
 
  <para>Уклањајте парове карата што брже можете. То је овде једини изазов.</para>
3235
 
        </sect2>
3236
 
</sect1>
3237
 
 
3238
 
  <sect1 id="Jumbo"><!--<sect1info>
3239
 
                <copyright>
3240
 
                        <year>2001</year>
3241
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3242
 
                </copyright>
3243
 
                <author>
3244
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3245
 
                        <surname>Yuen</surname>
3246
 
                </author>
3247
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3248
 
        </sect1info>-->
3249
 
 
3250
 
        <title>Џамбо</title>
3251
 
 
3252
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3253
 
 
3254
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3255
 
 
3256
 
 
3257
 
  <informaltable>
3258
 
    <tgroup cols="2">
3259
 
      <tbody>
3260
 
        <row>
3261
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3262
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
3263
 
        </row>
3264
 
        <row>
3265
 
          <entry>Гомила</entry>
3266
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се, једна по једна, окрећу на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.</entry>
3267
 
        </row>
3268
 
        <row>
3269
 
          <entry>Отпад</entry>
3270
 
          <entry>Одмах десно од гомиле. Карте које се деле са гомиле једна по једна. Карта на врху је у игри.</entry>
3271
 
        </row>
3272
 
        <row>
3273
 
          <entry>„Темељ“</entry>
3274
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку, од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља“ се може враћати на талон.</entry>
3275
 
        </row>
3276
 
        <row>
3277
 
          <entry>Талон</entry>
3278
 
          <entry>Девет гомила. Дели се по једна затворену карту на свих девет гомила, затим по једна на првих осам, затим по једна на првих седам итд., све док на првој гомили не буде девет карата. Карта са врха свих гомила се окреће.</entry>
3279
 
        </row>
3280
 
      </tbody>
3281
 
    </tgroup>
3282
 
  </informaltable>
3283
 
 
3284
 
          </sect2>
3285
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3286
 
 
3287
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
3288
 
 
3289
 
          </sect2>
3290
 
        <sect2><title>Правила</title>
3291
 
 
3292
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати. Празно места на талону се може попунити краљем или групом карата која почиње краљем.</para>
3293
 
  <para>Карте се, једна по једна, окрећу са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Када се гомила испразни, све карте са отпада се враћају назад у истом редоследу карата. Постоји једно поновно дељење.</para>
3294
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ су и даље у игри. Дуплим кликом на карту ће она бити премештена на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
3295
 
 
3296
 
          </sect2>
3297
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3298
 
 
3299
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3300
 
  <para>Највећи могући број поена: 104</para>
3301
 
 
3302
 
          </sect2>
3303
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3304
 
 
3305
 
  <para>
3306
 
 
3307
 
  </para>
3308
 
        </sect2>
3309
 
</sect1>
3310
 
 
3311
 
  <sect1 id="Kansas"><!--<sect1info>
3312
 
                <copyright>
3313
 
                        <year>1999</year>
3314
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3315
 
                </copyright>
3316
 
                <author>
3317
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3318
 
                        <surname>Yuen</surname>
3319
 
                </author>
3320
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
3321
 
        </sect1info>-->
3322
 
 
3323
 
        <title>Канзас</title>
3324
 
 
3325
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3326
 
 
3327
 
                <sect2><title>Поставка</title>
3328
 
 
3329
 
 
3330
 
        <informaltable>
3331
 
                <tgroup cols="2">
3332
 
                        <tbody>
3333
 
        <row>
3334
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3335
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
3336
 
        </row>
3337
 
        <row>
3338
 
                <entry>Гомила</entry>
3339
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
3340
 
        </row>
3341
 
        <row>
3342
 
                <entry>Отпад</entry>
3343
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
3344
 
        </row>
3345
 
        <row>
3346
 
                <entry>„Темељ“</entry>
3347
 
                <entry>Четири гомиле горе десно. За почетак игре, дели се једна карта на први „темељ“. Остали „темељи“ морају да почну са остале три карте које имају исту вредност као и карта у првом „темељу“. Све четири гомиле на „темељу“ се слажу на горе.</entry>
3348
 
        </row>
3349
 
        <row>
3350
 
                <entry>Резерва</entry>
3351
 
                <entry>Место испод гомиле. На почетку се овде дели дванаест карата. Карта на врху се може играти на талон или „темеље“.</entry>
3352
 
        </row>
3353
 
        <row>
3354
 
                <entry>Талон</entry>
3355
 
                <entry>Три гомиле доле десно. На почетку се дели једна карта на сваку од гомила. Гомиле се могу слагати на доле без обзира на знак. Празна места се аутоматски попуњавају из резерве. Када је резерва празна, места на талону се по вашем нахођењу могу попуњавати са отпада.</entry>
3356
 
        </row>
3357
 
                        </tbody>
3358
 
                </tgroup>
3359
 
        </informaltable>
3360
 
 
3361
 
                </sect2>
3362
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3363
 
 
3364
 
        <para>Померити све карте на гомиле на „темељу“.</para>
3365
 
 
3366
 
                </sect2>
3367
 
        <sect2><title>Правила</title>
3368
 
 
3369
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле без обзира на знак. Групе карата могу да се померају. Празно место на талону се аутоматски попуњава из резерве. Ако је резерва празна, празно место се, по вашем нахођењу, може попунити картом са врха отпада.</para>
3370
 
        <para>Карте се окрећу, једна по једна, са гомиле на отпад. Карта на врху је у игри. Нема поновних дељења.</para>
3371
 
        <para>„Темељи“ се слажу на горе, од основне карте (прва карта подељена на први „темељ“). Нови „темељи“ се започињу када се карта са истом вредношћу као основна карта постави на празан „темељ“. На краљеве се стављају асови, а на асове двојке. Карте на „темељу“ нису више у игри. Дупли клик на карту ће је преместити на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
3372
 
 
3373
 
                </sect2>
3374
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3375
 
 
3376
 
        <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3377
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3378
 
 
3379
 
                </sect2>
3380
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3381
 
 
3382
 
        <para>Не можете копати по отпаду. Једном када се карта закопа на отпад, јако ју је тешко вратити. Покушајте да пребацујете што више можете карата са отпада на талон.</para>
3383
 
        </sect2>
3384
 
</sect1>
3385
 
 
3386
 
  <sect1 id="King_Albert">  <!--<sect1info>
3387
 
    <copyright>
3388
 
      <year>2001</year>
3389
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
3390
 
    </copyright>
3391
 
    <author>
3392
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
3393
 
      <surname>Yuen</surname>
3394
 
    </author>
3395
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3396
 
  </sect1info>-->
3397
 
 
3398
 
  <title>Краљ Алберт</title>
3399
 
 
3400
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3401
 
 
3402
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3403
 
 
3404
 
 
3405
 
  <informaltable>
3406
 
    <tgroup cols="2">
3407
 
      <tbody>
3408
 
        <row>
3409
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3410
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3411
 
        </row>
3412
 
        <row>
3413
 
          <entry>„Темељ“</entry>
3414
 
          <entry>Четири гомиле на врху. „Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља.</entry>
3415
 
        </row>
3416
 
        <row>
3417
 
          <entry>Резерва</entry>
3418
 
          <entry>Седам гомила десно. На почетку се дели по једна карта на свако место у резерви. На резервама се карте не могу слагати. Празна места на резерви се не могу попуњавати.</entry>
3419
 
        </row>
3420
 
        <row>
3421
 
          <entry>Талон</entry>
3422
 
          <entry>Девет гомила карата, са по девет карата на првој гомили, осам на другој и тако даље, до једне карте на последњој гомили. Све карте се прво деле затворене, а онда се карта са врха сваке гомиле окреће.</entry>
3423
 
        </row>
3424
 
      </tbody>
3425
 
    </tgroup>
3426
 
  </informaltable>
3427
 
 
3428
 
          </sect2>
3429
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3430
 
 
3431
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
3432
 
 
3433
 
          </sect2>
3434
 
        <sect2><title>Правила</title>
3435
 
 
3436
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Празна места на талону се могу попунити било којом картом или низом карата,</para>
3437
 
  <para>Карте са резерве се могу померати на талон или на „темеље“. Празна места на резерви се не могу попуњавати.</para>
3438
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
3439
 
 
3440
 
          </sect2>
3441
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3442
 
 
3443
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3444
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3445
 
 
3446
 
          </sect2>
3447
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3448
 
 
3449
 
  <para>Запамтите да се било која карта може ставити на празно место у талону. Откривање нових карата је највећег приоритета у овој игри.</para>
3450
 
        </sect2>
3451
 
</sect1>
3452
 
 
3453
 
  <sect1 id="Kings_Audience"><!--<sect1info>
3454
 
    <copyright>
3455
 
      <year>2005</year>
3456
 
      <holder>Zach Keene</holder>
3457
 
    </copyright>
3458
 
    <author>
3459
 
      <firstname>Zach</firstname>
3460
 
      <surname>Keene</surname>
3461
 
    </author>
3462
 
    <address><email>zjkeene@bellsouth.net</email></address>
3463
 
  </sect1info>-->
3464
 
 
3465
 
  <title>Краљева публика</title>
3466
 
 
3467
 
  <para>Написао Zach Keene</para>
3468
 
 
3469
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3470
 
 
3471
 
 
3472
 
  <informaltable>
3473
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
3474
 
        <row>
3475
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3476
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3477
 
        </row>
3478
 
        <row>
3479
 
          <entry>Резерве</entry>
3480
 
          <entry>Спољни правоугаоник са шеснаест карата. Карте са резерве су доступне за игру и допуњавају се са отпада (или са гомиле ако тренутно нема карата на отпаду).</entry>
3481
 
        </row>
3482
 
        <row>
3483
 
          <entry>Гомила</entry>
3484
 
          <entry>Лево место у средњем реду. Карте се деле једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
3485
 
        </row>
3486
 
        <row>
3487
 
          <entry>Отпад</entry>
3488
 
          <entry>Место десно од гомиле. Карта на врху отпада је у игри.</entry>
3489
 
        </row>
3490
 
        <row>
3491
 
          <entry>„Тронови“</entry>
3492
 
          <entry>Горња четири места унутар „одаја краљеве публике“ (површина унутар шеснаест карата). Кад год су краљ и дама истог знака доступни, могу се померити на неко од ових места.</entry>
3493
 
        </row>
3494
 
        <row>
3495
 
          <entry>„Темељи“</entry>
3496
 
          <entry>Доња четири места унутар одаја краљеве публике. Кад год су жандар и ас истог знака доступни, могу се померити на празан „темељ“, са жандаром на врху. „Темељ“ се онда може слагати на доле по знаку.</entry>
3497
 
        </row>
3498
 
      </tbody>
3499
 
    </tgroup>
3500
 
  </informaltable>
3501
 
 
3502
 
          </sect2>
3503
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3504
 
 
3505
 
  <para>Померити све карте на „темеље“ или „тронове“.</para>
3506
 
 
3507
 
          </sect2>
3508
 
        <sect2><title>Правила</title>
3509
 
 
3510
 
  <para>Карте се деле једна по једна са гомиле на отпад. Кад год су краљ и дама истог знака доступни, могу се померити на место „трона“, превлачећи краља на даму (и обрнуто) или дуплим кликом на карту. Кад год су жандар или ас истог знака доступни, могу се померити на „темељ“ на исти начин.</para>
3511
 
 
3512
 
          </sect2>
3513
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3514
 
 
3515
 
  <para>Свака карта померена у одаје краљеве публике доноси једна поен.</para>
3516
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3517
 
 
3518
 
          </sect2>
3519
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3520
 
 
3521
 
  <para>Ништа; Краљева публика се углавном темељи на срећи.</para>
3522
 
        </sect2>
3523
 
</sect1>
3524
 
 
3525
 
  <sect1 id="Klondike"><!--<sect1info>
3526
 
    <copyright>
3527
 
      <year>2001</year>
3528
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
3529
 
    </copyright>
3530
 
    <author>
3531
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
3532
 
      <surname>Yuen</surname>
3533
 
    </author>
3534
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3535
 
  </sect1info>-->
3536
 
 
3537
 
  <title>Клондајк</title>
3538
 
 
3539
 
  <para>Написао Jonathan Blandford</para>
3540
 
 
3541
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3542
 
 
3543
 
 
3544
 
  <informaltable>
3545
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
3546
 
        <row>
3547
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3548
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3549
 
        </row>
3550
 
        <row>
3551
 
          <entry>Гомила</entry>
3552
 
          <entry>Лева горња гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на „отпад“. Дозвољена су два дељења.</entry>
3553
 
        </row>
3554
 
        <row>
3555
 
          <entry>Отпад</entry>
3556
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
3557
 
        </row>
3558
 
        <row>
3559
 
          <entry>„Темељ“</entry>
3560
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
3561
 
        </row>
3562
 
        <row>
3563
 
          <entry>Талон</entry>
3564
 
          <entry>Седам гомила. На прву гомилу се дели отворена карта. На остале се поставља по једна затворена карта, затим се на следећу гомилу ставља отворена карта, а на остале затворена. Ово се понавља док не буде седам карата на последњој гомили. Талони се слажу по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати. Празна места се могу попуњавати само краљевима или групама карата које почињу са краљем.</entry>
3565
 
        </row>
3566
 
      </tbody>
3567
 
    </tgroup>
3568
 
  </informaltable>
3569
 
 
3570
 
          </sect2>
3571
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3572
 
 
3573
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
3574
 
 
3575
 
          </sect2>
3576
 
        <sect2><title>Правила</title>
3577
 
 
3578
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати. Празно места на талону се може попунити краљем или групом карата која почиње краљем.</para>
3579
 
  <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
3580
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
3581
 
  <para>Дуплим клик на карту на „темељу“ ће померити све карте које се могу померити на тај „темељ“. Ово је корисно за чишћење талона на крају игре.</para>
3582
 
 
3583
 
          </sect2>
3584
 
        <sect2><title>Опције</title>
3585
 
 
3586
 
  <para>Могућа су три начина играња. Разлика је у томе како се карте деле са гомиле.</para>
3587
 
  <variablelist>
3588
 
    <varlistentry><term>Дељење по три карте</term>
3589
 
      <listitem>
3590
 
        <para>Дели се по три карте са гомиле одједном. Нема ограничења колико пута се гомила може поново делити.</para>
3591
 
      </listitem>
3592
 
    </varlistentry>
3593
 
    <varlistentry><term>Дељење по једну карту</term>
3594
 
      <listitem>
3595
 
        <para>Дели се по једна карта одједном, али можете окренути гомилу поново само још два пута.</para>
3596
 
      </listitem>
3597
 
    </varlistentry>
3598
 
    <varlistentry><term>Нема више дељења</term>
3599
 
      <listitem>
3600
 
        <para>Дели се по једна карта одједном. Нема поновних дељења. Одаберите ово ако желите изазов (и нервирање).</para>
3601
 
      </listitem>
3602
 
    </varlistentry>
3603
 
  </variablelist>
3604
 
  
3605
 
  <para>Вероватно ће вам један од прва два начина деловати правилнији - у зависности где живите и ко вас је учио игру. Опција без поновних дељења је базирана на старијим правилима и ова игра се ретко игра по њима.</para>
3606
 
 
3607
 
          </sect2>
3608
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3609
 
 
3610
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3611
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3612
 
 
3613
 
          </sect2>
3614
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3615
 
 
3616
 
  <para>Не напуштајте брод који тоне! Пробајте све живо када делује да је игра готова. Комбиновање карата које су већ на „темељу“ и њихово преслагање може ослободити неку потребну карту.</para>
3617
 
        </sect2>
3618
 
</sect1>
3619
 
 
3620
 
  <sect1 id="Labyrinth"><!--<sect1info>
3621
 
                <copyright>
3622
 
                        <year>2001</year>
3623
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3624
 
                </copyright>
3625
 
                <author>
3626
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3627
 
                        <surname>Yuen</surname>
3628
 
                </author>
3629
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3630
 
        </sect1info>-->
3631
 
 
3632
 
        <title>Лавиринт</title>
3633
 
 
3634
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3635
 
 
3636
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3637
 
 
3638
 
 
3639
 
  <informaltable>
3640
 
    <tgroup cols="2">
3641
 
      <tbody>
3642
 
        <row>
3643
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3644
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3645
 
        </row>
3646
 
        <row>
3647
 
          <entry>Гомила</entry>
3648
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон.</entry>
3649
 
        </row>
3650
 
        <row>
3651
 
          <entry>„Темељ“</entry>
3652
 
          <entry>Четири гомиле горе десно. Асови се стављају на њихове одговарајуће „темеље“ пре мешања шпила.</entry>
3653
 
        </row>
3654
 
        <row>
3655
 
          <entry>Талон</entry>
3656
 
          <entry>На почетку игре се дели једна отворена карта на сваку од гомила на талону.</entry>
3657
 
        </row>
3658
 
      </tbody>
3659
 
    </tgroup>
3660
 
  </informaltable>
3661
 
 
3662
 
          </sect2>
3663
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3664
 
 
3665
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
3666
 
 
3667
 
          </sect2>
3668
 
        <sect2><title>Правила</title>
3669
 
 
3670
 
  <para>Сложити било коју карту са талона по знаку и вредности на „темељ“. Празна места се аутоматски попуњавају са гомиле.</para>
3671
 
  <para>Када ништа од осам карата са талона не може да се одигра, кликните на гомилу да поделите нову туру карата на сваку гомилу талона. Празна места на талону се више не пуне аутоматски.</para>
3672
 
  <para>Карте на врху и на дну гомила на талону се могу померати на „темеље“. На талону се карте не могу слагати. Нема поновних дељења.</para>
3673
 
 
3674
 
          </sect2>
3675
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3676
 
 
3677
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
3678
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
3679
 
 
3680
 
          </sect2>
3681
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3682
 
 
3683
 
  <para>Наспавајте се ноћ пре играња да бисте били ведри и опрезни док играте ову игру. Померајте сваку карту коју можете на „темеље“. Уживајте!</para>
3684
 
        </sect2>
3685
 
</sect1>
3686
 
 
3687
 
  <sect1 id="Lady_Jane"><!--<sect1info>
3688
 
                <copyright>
3689
 
                        <year>1999</year>
3690
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3691
 
                </copyright>
3692
 
                <author>
3693
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3694
 
                        <surname>Yuen</surname>
3695
 
                </author>
3696
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
3697
 
        </sect1info>-->
3698
 
 
3699
 
        <title>Дама Џејн</title>
3700
 
 
3701
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3702
 
 
3703
 
                <sect2><title>Поставка</title>
3704
 
 
3705
 
 
3706
 
        <informaltable>
3707
 
                <tgroup cols="2">
3708
 
                        <tbody>
3709
 
        <row>
3710
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3711
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
3712
 
        </row>
3713
 
        <row>
3714
 
                <entry>Гомила</entry>
3715
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на сваку гомилу по једном дељењу. Када на гомили има само две карте, деле се тако да су обе карте доступне за игру.</entry>
3716
 
        </row>
3717
 
        <row>
3718
 
                <entry>„Темељ“</entry>
3719
 
                <entry>Четири гомиле горе десно. Дели се једна карта на први „темељ“, пре дељења на талон и резерву. Ова карта постаје основна карта. Карте се слажу се по знаку.</entry>
3720
 
        </row>
3721
 
        <row>
3722
 
                <entry>Резерва</entry>
3723
 
                <entry>Седам гомила десно. Карта са врха сваке од гомила је доступна за играње на талон или „темеље“. Празна места се не могу попуњавати осим дељењем са гомиле.</entry>
3724
 
        </row>
3725
 
        <row>
3726
 
                <entry>Талон</entry>
3727
 
                <entry>Седам места испод гомиле и „темеља“. На прво место се дели једна отворена карта, а на остала места по једна затворена. На другу гомилу се ставља отворена карта, а на преостале опет затворена. Ово се понавља док на последњој гомили не буде седам карата. Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати. Празна места се попуњавају само картама чија је вредност за један мања од основне карте или групом карата које почињу са картом ове вредности.</entry>
3728
 
        </row>
3729
 
                        </tbody>
3730
 
                </tgroup>
3731
 
        </informaltable>
3732
 
 
3733
 
                </sect2>
3734
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3735
 
 
3736
 
        <para>Померити све карте на гомиле на „темељу“.</para>
3737
 
 
3738
 
                </sect2>
3739
 
        <sect2><title>Правила</title>
3740
 
 
3741
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати. Празно место на талону се може попуњавати само картама чија је вредност за један мања од основне карте или групом карата које почињу картом ове вредности.</para>
3742
 
        <para>Карте се деле са гомиле на резерву. Свако дељење поставља по једну карту на сваку резерву.</para>
3743
 
        <para>Карта са врха сваке резерве је увек доступна за померање на талон или „темељ“. На резервама се карте не могу слагати.</para>
3744
 
        <para>„Темељи“ се слажу по знаку од основне карте. Нови „темељи“ почињу када се на празан „темељ“ стави карта чија је вредност иста као вредност основне карте. Асови се стављају на краљеве, а двојке на асове. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом на карту ће она бити премештена на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
3745
 
 
3746
 
                </sect2>
3747
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3748
 
 
3749
 
        <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3750
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3751
 
 
3752
 
                </sect2>
3753
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3754
 
 
3755
 
        <para>Што је нешто дубље, теже је до њега доћи. Покушајте да померате карте са резерве кад год можете.</para>
3756
 
        </sect2>
3757
 
</sect1>
3758
 
 
3759
 
  <sect1 id="Maze"><!--<sect1info>
3760
 
                <copyright>
3761
 
                        <year>2000</year>
3762
 
                        <holder>Telsa Gwynne</holder>
3763
 
                </copyright>
3764
 
                <author>
3765
 
                        <firstname>Telsa</firstname>
3766
 
                        <surname>Gwynne</surname>
3767
 
                </author>
3768
 
                <address><email>telsa@linuxchix.org</email></address>
3769
 
        </sect1info>-->
3770
 
 
3771
 
        <title>Лавиринт</title>
3772
 
 
3773
 
  <para>Написао Matthew Wilcox</para>
3774
 
 
3775
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3776
 
 
3777
 
 
3778
 
        <informaltable>
3779
 
                <tgroup cols="2">
3780
 
                        <tbody>
3781
 
        <row>
3782
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3783
 
                <entry>48 карата: стандардни шпил без краљева</entry>
3784
 
        </row>
3785
 
 
3786
 
        <row>
3787
 
                <entry>Талон</entry>
3788
 
                <entry>Педесет четири места у шест редова са по девет колона. Карте се деле на места од један до осам, а девето место остаје празно. Карте на затим деле на места од десет до седамнаест, а осамнаесто место остаје празно. Ово се понавља до краја, затим се уклањају сви краљеви (који више не учествују у игри), тако да укупно остане шест празних места. Свака карта се може померити лево од друге карте истог знака и за један веће вредности. Свака карта се може померити десно од друге карте истог знака и за један мање вредности. Ас се може померити десно од даме или на празно место горе лево. Дама се може померити лево од аса или на празно места доле десно.</entry>
3789
 
        </row>
3790
 
                        </tbody>
3791
 
                </tgroup>
3792
 
        </informaltable>
3793
 
 
3794
 
          </sect2>
3795
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3796
 
 
3797
 
  <para>Потребно је поставити сваки од знакова у растућем редоследу, са асом у горњем левом углу, да направите низ карата: ас до даме у једном, ас до даме у другом, ас до даме и трећем и ас до даме у четвртом знаку.</para>
3798
 
 
3799
 
          </sect2>
3800
 
        <sect2><title>Правила</title>
3801
 
 
3802
 
  <para>Карте се померају једна по једна. Свака карта се може померити лево од друге карте истог знака и за један веће вредности. Свака карта се може померити десно од друге карте истог знака и за један мање вредности. Ас се може померити десно од даме или на празно место горе лево. Дама се може померити лево од аса или на празно места доле десно.</para>
3803
 
 
3804
 
          </sect2>
3805
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3806
 
 
3807
 
  <para>Свака карта постављена поред карте истог знака и у правилном редоследу доноси један поен.</para>
3808
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
3809
 
 
3810
 
          </sect2>
3811
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3812
 
 
3813
 
  <para>Више повезаних празних места дају вам могућност генерисања дугачких низова карата. Чувајте се да не упаднете у ситуацију у којој стално премештате исту карту на два иста места.</para>
3814
 
        </sect2>
3815
 
</sect1>
3816
 
 
3817
 
  <sect1 id="Monte_Carlo"><!--<sect1info>
3818
 
                <copyright>
3819
 
                        <year>2001</year>
3820
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3821
 
                </copyright>
3822
 
                <author>
3823
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3824
 
                        <surname>Yuen</surname>
3825
 
                </author>
3826
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
3827
 
        </sect1info>-->
3828
 
 
3829
 
        <title>Монте Карло</title>
3830
 
 
3831
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3832
 
 
3833
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3834
 
 
3835
 
 
3836
 
  <informaltable>
3837
 
    <tgroup cols="2">
3838
 
      <tbody>
3839
 
        <row>
3840
 
          <entry>Тип шпила</entry>
3841
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
3842
 
        </row>
3843
 
        <row>
3844
 
          <entry>Гомила</entry>
3845
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се деле тако што се талон споји на празна места.</entry>
3846
 
        </row>
3847
 
        <row>
3848
 
          <entry>Талон</entry>
3849
 
          <entry>Мрежа пет са пет, где свако место може да држи по једну карту. На почетку се дели једна карта на свако од места. Празна места се могу попуњавати померајући карте са десна на лево, а од места скроз лево на скроз десно место у реду изнад и са гомиле на сва преостала празна места кликом на њу.</entry>
3850
 
        </row>
3851
 
      </tbody>
3852
 
    </tgroup>
3853
 
  </informaltable>
3854
 
 
3855
 
          </sect2>
3856
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3857
 
 
3858
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
3859
 
 
3860
 
          </sect2>
3861
 
        <sect2><title>Правила</title>
3862
 
 
3863
 
  <para>Карте се могу уклонити у паровима ако имају исту вредност и ако се додирују водоравно, усправно или дијагонално.</para>
3864
 
  <para>У сваком тренутку ако има празних места, дељење са гомиле ће померити све карте са десна на лево и померајући их скроз десно у реду изнад ако су скроз лево у реду испод, правећи тако места за дељење нових карата. Са гомиле се онда дели на ова празна места.</para>
3865
 
 
3866
 
          </sect2>
3867
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3868
 
 
3869
 
  <para>Сваки уклоњени пар карата доноси два поена.</para>
3870
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3871
 
 
3872
 
          </sect2>
3873
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3874
 
 
3875
 
  <para>Држите на оку како се талон сажима када делите карте. Некад је боље оставити пар да би после дељења било више парова.</para>
3876
 
        </sect2>
3877
 
</sect1>
3878
 
 
3879
 
  <sect1 id="Napoleons_Tomb"><!--<sect1info>
3880
 
                <copyright>
3881
 
                        <year>2007</year>
3882
 
                        <holder>Kimmo Karlsson</holder>
3883
 
                </copyright>
3884
 
                <author>
3885
 
                        <firstname>Kimmo</firstname>
3886
 
                        <surname>Karlsson</surname>
3887
 
                </author>
3888
 
                <address><email>kimmo.karlsson@gmail.com</email></address>
3889
 
        </sect1info>-->
3890
 
 
3891
 
        <title>Наполеонова гробница</title>
3892
 
 
3893
 
  <para>Написао Kimmo Karlsson</para>
3894
 
 
3895
 
          <sect2><title>Поставка</title>
3896
 
 
3897
 
 
3898
 
  <informaltable>
3899
 
    <tgroup cols="2">
3900
 
      <tbody>
3901
 
        <row>
3902
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3903
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
3904
 
        </row>
3905
 
        <row>
3906
 
                <entry>Гомила</entry>
3907
 
                <entry>Горња лева гомила.</entry>
3908
 
        </row>
3909
 
        <row>
3910
 
                <entry>Отпад</entry>
3911
 
                <entry>Поред гомиле.</entry>
3912
 
        </row>
3913
 
        <row>
3914
 
                <entry>Талон</entry>
3915
 
                <entry>Мрежа три са три, све карте отворене.</entry>
3916
 
        </row>
3917
 
        <row>
3918
 
                <entry>„Темељи“</entry>
3919
 
                <entry>Центар гомиле се слаже на доле, углови на горе. Знак није битан.</entry>
3920
 
        </row>
3921
 
        <row>
3922
 
                <entry>Резерве</entry>
3923
 
                <entry>Четири гомиле на мрежи које нису „темељи“. Свака резерва може да држи само једну карту.</entry>
3924
 
        </row>
3925
 
      </tbody>
3926
 
    </tgroup>
3927
 
  </informaltable>
3928
 
 
3929
 
          </sect2>
3930
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3931
 
 
3932
 
  <para>Померити све карте једнаке или мање од 6 на централну гомилу, карте 7 и више на гомиле у угловима.</para>
3933
 
 
3934
 
          </sect2>
3935
 
        <sect2><title>Правила</title>
3936
 
 
3937
 
  <para>Клик на гомилу окреће карте. Померајте једну по једну карту на талон. Једном када се постави на „темељ“, карта не може да се помера. Свака од гомила у углу се слаже од 7 до краља. Централна гомила се слаже на доле од 6 до аса. После аса опет долази 6 итд. Знак није битан.</para>
3938
 
 
3939
 
          </sect2>
3940
 
        <sect2><title>Опције</title>
3941
 
 
3942
 
  <para>Дељење по три карте: ако делите по три карте одједном са гомиле, кроз шпил можете проћи три пута.</para>
3943
 
  <para>Autoplay: ако укључите ово, карте се аутоматски премештају на „темеље“ чим је то могуће.</para>
3944
 
 
3945
 
          </sect2>
3946
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
3947
 
 
3948
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
3949
 
 
3950
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
3951
 
 
3952
 
          </sect2>
3953
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
3954
 
 
3955
 
  <para>Трудите се да чувате резерву. Није лако ставити Наполеона у гробницу, али вреди покушати.</para>
3956
 
        </sect2>
3957
 
</sect1>
3958
 
 
3959
 
  <sect1 id="Neighbor"><!--<sect1info>
3960
 
                <copyright>
3961
 
                        <year>1998</year>
3962
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
3963
 
                </copyright>
3964
 
                <author>
3965
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
3966
 
                        <surname>Yuen</surname>
3967
 
                </author>
3968
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
3969
 
        </sect1info>-->
3970
 
 
3971
 
        <title>Комшија</title>
3972
 
 
3973
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
3974
 
 
3975
 
                <sect2><title>Поставка</title>
3976
 
 
3977
 
 
3978
 
        <informaltable>
3979
 
                <tgroup cols="2">
3980
 
                        <tbody>
3981
 
        <row>
3982
 
                <entry>Тип шпила</entry>
3983
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
3984
 
        </row>
3985
 
        <row>
3986
 
                <entry>Гомила</entry>
3987
 
                <entry>Горња лева гомила. Талон се дели на начин описан испод.</entry>
3988
 
        </row>
3989
 
        <row>
3990
 
                <entry>Талон</entry>
3991
 
                <entry>Мрежа пет са пет, где свако место може да држи једну карту. На свако место се дели по једна карта на почетку игре. Празна места се аутоматски попуњавају померајући карте са десна на лево, при чему се скроз лева карта из једног реда премешта скроз десно у ред изнад и са гомиле на иначе празна места.</entry>
3992
 
        </row>
3993
 
                        </tbody>
3994
 
                </tgroup>
3995
 
        </informaltable>
3996
 
 
3997
 
                </sect2>
3998
 
        <sect2><title>Циљ</title>
3999
 
 
4000
 
        <para>Уклонити све карте.</para>
4001
 
 
4002
 
                </sect2>
4003
 
        <sect2><title>Правила</title>
4004
 
 
4005
 
        <para>Кликните на краљеве да их уклоните. Све остале карте се уклањају у паровима тако да је збир њихових вредности тринаест, али ако се карте додирују водоравно, усправно или дијагонално.</para>
4006
 
 
4007
 
                </sect2>
4008
 
        <sect2><title>Опције</title>
4009
 
 
4010
 
        <para>Ништа</para>
4011
 
 
4012
 
                </sect2>
4013
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4014
 
 
4015
 
        <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
4016
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4017
 
 
4018
 
                </sect2>
4019
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4020
 
 
4021
 
        <para>Прво уклањајте карте које су позициониране вишље на табли, јер ово прави више покрета у мрежи.</para>
4022
 
        </sect2>
4023
 
</sect1>
4024
 
 
4025
 
  <sect1 id="Odessa"><!--<sect1info>
4026
 
                <copyright>
4027
 
                        <year>1998</year>
4028
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4029
 
                </copyright>
4030
 
                <author>
4031
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4032
 
                        <surname>Yuen</surname>
4033
 
                </author>
4034
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
4035
 
        </sect1info>-->
4036
 
 
4037
 
        <title>Одеса</title>
4038
 
 
4039
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4040
 
 
4041
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4042
 
 
4043
 
 
4044
 
        <informaltable>
4045
 
                <tgroup cols="2">
4046
 
                        <tbody>
4047
 
        <row>
4048
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4049
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4050
 
        </row>
4051
 
        <row>
4052
 
                <entry>„Темељ“</entry>
4053
 
                <entry>Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
4054
 
        </row>
4055
 
        <row>
4056
 
                <entry>Талон</entry>
4057
 
                <entry>Седам гомила. Деле се три затворене карте, па три отворене карте, а затим још два реда отворених карата у средишњих пет гомила.</entry>
4058
 
        </row>
4059
 
                        </tbody>
4060
 
                </tgroup>
4061
 
        </informaltable>
4062
 
 
4063
 
                </sect2>
4064
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4065
 
 
4066
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4067
 
 
4068
 
                </sect2>
4069
 
        <sect2><title>Правила</title>
4070
 
 
4071
 
        <para>Карте на талону се слажу по знаку. Групе карата се могу померати невезано за њихов редослед. Групе карата у редоследу се могу померити на одговарајући „темељ“. Празно место на талону се може попунити краљем или групом карата где је краљ на почетку.</para>
4072
 
        <para>„Темељи„ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
4073
 
 
4074
 
                </sect2>
4075
 
        <sect2><title>Опције</title>
4076
 
 
4077
 
        <para>Ништа</para>
4078
 
 
4079
 
                </sect2>
4080
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4081
 
 
4082
 
        <para>Када се карте поделе, сваки опадајући низ карата по знаку доноси један поен по карти. Сваки потез на талону ће донети један поен за сваку карту у новокреираном низу. Поен се добија и за сваку карту стављену на „темељ“.</para>
4083
 
        <para>Највећи могући број поена: 412</para>
4084
 
 
4085
 
                </sect2>
4086
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4087
 
 
4088
 
        <para>Што више издржите, више ћете имати. Покушајте да макнете карте подаље од „темеља“ што више можете. Већи низ карата донеће вам више поена.</para>
4089
 
        </sect2>
4090
 
</sect1>
4091
 
 
4092
 
  <sect1 id="Osmosis"><!--<sect1info>
4093
 
                <copyright>
4094
 
                        <year>1998</year>
4095
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4096
 
                </copyright>
4097
 
                <author>
4098
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4099
 
                        <surname>Yuen</surname>
4100
 
                </author>
4101
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
4102
 
        </sect1info>-->
4103
 
 
4104
 
        <title>Осмоза</title>
4105
 
 
4106
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4107
 
 
4108
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4109
 
 
4110
 
 
4111
 
        <informaltable>
4112
 
                <tgroup cols="2">
4113
 
                        <tbody>
4114
 
        <row>
4115
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4116
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4117
 
        </row>
4118
 
        <row>
4119
 
                <entry>Резерве</entry>
4120
 
                <entry>Четири раширене гомиле лево. Деле се три затворене карте и једна отворена на сваку од резерви. Слагање није дозвољено.</entry>
4121
 
        </row>
4122
 
        <row>
4123
 
                <entry>„Темељ“</entry>
4124
 
                <entry>Четири гомиле десно. Дели се једна карта на први „темељ“.</entry>
4125
 
        </row>
4126
 
        <row>
4127
 
                <entry>Гомила</entry>
4128
 
                <entry>Поставити све остале карте овде. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
4129
 
        </row>
4130
 
        <row>
4131
 
                <entry>Отпад</entry>
4132
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
4133
 
        </row>
4134
 
                        </tbody>
4135
 
                </tgroup>
4136
 
        </informaltable>
4137
 
 
4138
 
                </sect2>
4139
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4140
 
 
4141
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4142
 
 
4143
 
                </sect2>
4144
 
        <sect2><title>Правила</title>
4145
 
 
4146
 
        <para>Било која карта истог знака као карта на првом „темељу“ може да се стави на овај „темељ“. Сви остали „темељи“ морају да почну са картом која има исту вредност као прва карта. Једном када се „темељ“ започне, може се слагати било којом картом истог знака. Играјте картама са резерве кад год можете поштујући ова правила.</para>
4147
 
        <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
4148
 
 
4149
 
                </sect2>
4150
 
        <sect2><title>Опције</title>
4151
 
 
4152
 
        <para>Дељење по три карте: Три карте се деле одједном са гомиле на отпад и омогућено је бесконачно поновних дељења.</para>
4153
 
 
4154
 
                </sect2>
4155
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4156
 
 
4157
 
        <para>Један поен за сваку карту стављену на „темељ“.</para>
4158
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4159
 
 
4160
 
                </sect2>
4161
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4162
 
 
4163
 
        <para>Није чудно да су пасијанси познати и као игре стрпљења. Не стављајте одмах прву доступну карту на други (и трећи) „темељ“. Некад се исплати користити различите знакове да би се ослободило више карата са резерве.</para>
4164
 
        </sect2>
4165
 
</sect1>
4166
 
 
4167
 
  <sect1 id="Peek"><!--<sect1info>
4168
 
                <copyright>
4169
 
                        <year>2001</year>
4170
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4171
 
                </copyright>
4172
 
                <author>
4173
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4174
 
                        <surname>Yuen</surname>
4175
 
                </author>
4176
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4177
 
        </sect1info>-->
4178
 
 
4179
 
        <title>Врх</title>
4180
 
 
4181
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4182
 
 
4183
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4184
 
 
4185
 
 
4186
 
        <informaltable>
4187
 
                <tgroup cols="2">
4188
 
                        <tbody>
4189
 
        <row>
4190
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4191
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4192
 
        </row>
4193
 
        <row>
4194
 
                <entry>Резерве</entry>
4195
 
                <entry>Четири усправне гомиле лево. Деле се четири отворене карте на сваку резерву. Слагање није дозвољено.</entry>
4196
 
        </row>
4197
 
        <row>
4198
 
                <entry>„Темељ“</entry>
4199
 
                <entry>Четири гомиле десно. Дели се једна карта на први „темељ“.</entry>
4200
 
        </row>
4201
 
        <row>
4202
 
                <entry>Гомила</entry>
4203
 
                <entry>Поставити све остале карте овде. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
4204
 
        </row>
4205
 
        <row>
4206
 
                <entry>Отпад</entry>
4207
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
4208
 
        </row>
4209
 
                        </tbody>
4210
 
                </tgroup>
4211
 
        </informaltable>
4212
 
 
4213
 
                </sect2>
4214
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4215
 
 
4216
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4217
 
 
4218
 
                </sect2>
4219
 
        <sect2><title>Правила</title>
4220
 
 
4221
 
        <para>Било која карта истог знака као карта на првом „темељу“ може да се стави на овај „темељ“. Сви остали „темељи“ морају да почну са картом која има исту вредност као прва карта. Једном када се „темељ“ започне, може се слагати било којом картом истог знака. Играјте картама са резерве кад год можете поштујући ова правила.</para>
4222
 
        <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
4223
 
 
4224
 
                </sect2>
4225
 
        <sect2><title>Опције</title>
4226
 
 
4227
 
        <para>Дељење по три карте: Три карте се деле одједном са гомиле на отпад и омогућено је бесконачно поновних дељења.</para>
4228
 
 
4229
 
                </sect2>
4230
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4231
 
 
4232
 
        <para>Један поен за сваку карту стављену на „темељ“.</para>
4233
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4234
 
 
4235
 
                </sect2>
4236
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4237
 
 
4238
 
        <para>Можете видети све на резерви. Мудро одаберите редослед знакова.</para>
4239
 
        </sect2>
4240
 
</sect1>
4241
 
 
4242
 
  <sect1 id="Pileon"><!--<sect1info>
4243
 
                <copyright>
4244
 
                        <year>1998</year>
4245
 
                        <holder>Nick Lamb</holder>
4246
 
                </copyright>
4247
 
                <author>
4248
 
                        <firstname>Nick</firstname>
4249
 
                        <surname>Lamb</surname>
4250
 
                </author>
4251
 
                <address><email>njl195@zepler.org.uk</email></address>
4252
 
        </sect1info>-->
4253
 
 
4254
 
        <title>Пајлон</title>
4255
 
 
4256
 
        <para>Написао Nick Lamb</para>
4257
 
 
4258
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4259
 
 
4260
 
 
4261
 
        <informaltable>
4262
 
                <tgroup cols="2">
4263
 
                        <tbody>
4264
 
        <row>
4265
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4266
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4267
 
        </row>
4268
 
        <row>
4269
 
                <entry>Талон</entry>
4270
 
                <entry>Петнаест гомила, распоређених по четири у низу. Деле се по четири отворене карте одједном на првих тринаест гомила. Последња два места се остављају празна. Једно место може да држи од нула до четири карте.</entry>
4271
 
        </row>
4272
 
                        </tbody>
4273
 
                </tgroup>
4274
 
        </informaltable>
4275
 
 
4276
 
                </sect2>
4277
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4278
 
 
4279
 
        <para>Прерасподелите карте тако да свака гомила садржи све четири исте карте. Овим се добијају две празне гомиле, али није битно где су те две гомиле.</para>
4280
 
 
4281
 
                </sect2>
4282
 
        <sect2><title>Правила</title>
4283
 
 
4284
 
        <para>Карте се могу ставити на другу карту или карте исте вредности, али ако на некој гомили већ нема четири карте. Групе карата се могу померати ако су све карте истих вредности, али тиме не добијате ништа. Празно место се може попуњавати било којом картом или групом карата које су исте вредности.</para>
4285
 
        <para>Онда када нека гомила садржи само карте исте вредност, замрзава се, а карта на врху се окреће да покаже да не можете да радите ништа више са овим картама. Оне нису више у игри, а нема сврхе склањати их.</para>
4286
 
 
4287
 
                </sect2>
4288
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4289
 
 
4290
 
        <para>Када се гомила са четири карте замрзне, добијате 4 поена, по један за сваку од карата. Не постоји други начин добијања поена.</para>
4291
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4292
 
 
4293
 
                </sect2>
4294
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4295
 
 
4296
 
        <para>Држите једну од гомила што чистију. Не дозволите да три исте карте прекрију једну карту, нарочито не ако четврта карта која фали није најдоња карта на некој другој гомили.</para>
4297
 
        </sect2>
4298
 
</sect1>
4299
 
 
4300
 
  <sect1 id="Plait"><!--<sect1info>
4301
 
                <copyright>
4302
 
                        <year>1999</year>
4303
 
                        <holder>W. Borgert</holder>
4304
 
                </copyright>
4305
 
                <author>
4306
 
                        <firstname>W.</firstname>
4307
 
                        <surname>Borgert</surname>
4308
 
                </author>
4309
 
                <address><email>debacle@debian.org</email></address>
4310
 
        </sect1info>-->
4311
 
 
4312
 
        <title>Плејт</title>
4313
 
 
4314
 
        <para>Написао W. Borgert</para>
4315
 
 
4316
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4317
 
 
4318
 
 
4319
 
        <informaltable>
4320
 
                <tgroup cols="2">
4321
 
                        <tbody>
4322
 
        <row>
4323
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4324
 
                <entry>Дупли шпил</entry>
4325
 
        </row>
4326
 
        <row>
4327
 
                <entry>Гомила</entry>
4328
 
                <entry>У средини трећег реда са десне стране. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
4329
 
        </row>
4330
 
        <row>
4331
 
                <entry>Отпад</entry>
4332
 
                <entry>Четврти ред у средини са десне стране, одмах лево од гомиле.</entry>
4333
 
        </row>
4334
 
        <row>
4335
 
                <entry>„Темељ“</entry>
4336
 
                <entry>Десних осам гомила. Једна карта се већ налази тамо на почетку игре. Ово је основна карта. Сва остала поља морају да почну са овом картом.</entry>
4337
 
        </row>
4338
 
        <row>
4339
 
                <entry>Плејт</entry>
4340
 
                <entry>Средишња група карата. Почиње са 20 карата. Само карта на врху може да се помера.</entry>
4341
 
        </row>
4342
 
        <row>
4343
 
                <entry>Ивице</entry>
4344
 
                <entry>Четири места горе и доле, леви и десно од плејта. Аутоматски се допуњавају са плејта.</entry>
4345
 
        </row>
4346
 
        <row>
4347
 
                <entry>Талон</entry>
4348
 
                <entry>Осам поља лево и десно од плејта, унутар ивица. Дозвољена је само једна карта на једном месту.</entry>
4349
 
        </row>
4350
 
                        </tbody>
4351
 
                </tgroup>
4352
 
        </informaltable>
4353
 
 
4354
 
                </sect2>
4355
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4356
 
 
4357
 
        <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
4358
 
 
4359
 
                </sect2>
4360
 
        <sect2><title>Правила</title>
4361
 
 
4362
 
        <para>Свих осам „темеља“ морају да започну картом исте вредности као и основна карта. На почетку можете да одлучите да ли желите да слажете на доле или на горе. Карте можете узимати са плејта на средини, од осам слободних поља лево и десно од плејта, од осам ивица око плејта или са отпада.</para>
4363
 
        <para>Игра је изгубљена ако нема карата које је могуће преместити на „темеље“, а отпад је празан.</para>
4364
 
 
4365
 
                </sect2>
4366
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4367
 
 
4368
 
        <para>Нема поена. Или побеђујете или губите.</para>
4369
 
 
4370
 
                </sect2>
4371
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4372
 
 
4373
 
        <para>Узимајте прво карте са плејта што пре можете јер је њих тешко ослободити. Онда бирајте карте са талона јер тиме добијате привремена празна места за чување карата.</para>
4374
 
        </sect2>
4375
 
</sect1>
4376
 
 
4377
 
  <sect1 id="Poker"><!--<sect1info>
4378
 
                <copyright>
4379
 
                        <year>2001</year>
4380
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4381
 
                </copyright>
4382
 
                <author>
4383
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4384
 
                        <surname>Yuen</surname>
4385
 
                </author>
4386
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4387
 
        </sect1info>-->
4388
 
 
4389
 
        <title>Покер</title>
4390
 
 
4391
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4392
 
 
4393
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4394
 
 
4395
 
 
4396
 
  <informaltable>
4397
 
    <tgroup cols="2">
4398
 
      <tbody>
4399
 
        <row>
4400
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4401
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4402
 
        </row>
4403
 
        <row>
4404
 
                <entry>Гомила</entry>
4405
 
                <entry>Горња лева гомила.</entry>
4406
 
        </row>
4407
 
        <row>
4408
 
                <entry>Отпад</entry>
4409
 
                <entry>Поред гомиле. Отпад може да држи само једну карту.</entry>
4410
 
        </row>
4411
 
        <row>
4412
 
                <entry>Талон</entry>
4413
 
                <entry>Мрежа пет са пет. Свако место може да држи једну карту.</entry>
4414
 
        </row>
4415
 
      </tbody>
4416
 
    </tgroup>
4417
 
  </informaltable>
4418
 
 
4419
 
          </sect2>
4420
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4421
 
 
4422
 
  <para>Освојите што је више могуће поена користећи покерашке руке. На табли постоји дванаест руку — 5 редова, 5 колона и 2 дијагонале. За победу се сматра освајање 75 или више поена.</para>
4423
 
 
4424
 
          </sect2>
4425
 
        <sect2><title>Правила</title>
4426
 
 
4427
 
  <para>Кликом на гомилу окрећете једну по једну карту. Окренута карта се мора ставити негде на талон пре него што се окрене наредна карта. Када се једном постави, карта се више не помера.</para>
4428
 
 
4429
 
          </sect2>
4430
 
        <sect2><title>Опције</title>
4431
 
 
4432
 
  <para>Помешани режим: ако одаберете ово, можете померати карте након што их ставите. Тада ће вам требати 120 поена за победу.</para>
4433
 
 
4434
 
          </sect2>
4435
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4436
 
 
4437
 
  <para>Покерашке руке се бодују по британском системом, који је дат као</para>
4438
 
 
4439
 
  <informaltable>
4440
 
    <tgroup cols="3">
4441
 
      <tbody>
4442
 
        <row>
4443
 
          <entry>Рука</entry>
4444
 
          <entry>Опис</entry>
4445
 
          <entry>Поена</entry>
4446
 
        </row>
4447
 
        <row>
4448
 
          <entry>Флеш ројал</entry>
4449
 
          <entry>Карте су по реду и истог су знака</entry>
4450
 
          <entry>30</entry>
4451
 
        </row>
4452
 
        <row>
4453
 
          <entry>Покер</entry>
4454
 
          <entry>Садржи четири исте карте</entry>
4455
 
          <entry>16</entry>
4456
 
        </row>
4457
 
        <row>
4458
 
          <entry>Кента</entry>
4459
 
          <entry>Карте су по реду</entry>
4460
 
          <entry>12</entry>
4461
 
        </row>
4462
 
        <row>
4463
 
          <entry>Фул</entry>
4464
 
          <entry>Три карте са једном вредношћу и две са другом</entry>
4465
 
          <entry>10</entry>
4466
 
        </row>
4467
 
        <row>
4468
 
          <entry>Трилинг</entry>
4469
 
          <entry>Садржи три исте карте</entry>
4470
 
          <entry>6</entry>
4471
 
        </row>
4472
 
        <row>
4473
 
          <entry>Боја</entry>
4474
 
          <entry>Свих пет карата су истог знака</entry>
4475
 
          <entry>5</entry>
4476
 
        </row>
4477
 
        <row>
4478
 
          <entry>Два пара</entry>
4479
 
          <entry>Садржи два скупа са по две исте карте</entry>
4480
 
          <entry>3</entry>
4481
 
        </row>
4482
 
        <row>
4483
 
          <entry>Један пар</entry>
4484
 
          <entry>Садржи две исте карте</entry>
4485
 
          <entry>1</entry>
4486
 
        </row>
4487
 
      </tbody>
4488
 
    </tgroup>
4489
 
  </informaltable>
4490
 
 
4491
 
  <para>Највећи могући број поена: 276</para>
4492
 
 
4493
 
          </sect2>
4494
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4495
 
 
4496
 
  <para>Запамтите да ћете видети скоро пола шпила и планирајте унапред. Покушаји блефирања рачунара се не препоручују.</para>
4497
 
        </sect2>
4498
 
</sect1>
4499
 
 
4500
 
  <sect1 id="Quatorze"><!--<sect1info>
4501
 
                <copyright>
4502
 
                        <year>2001</year>
4503
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4504
 
                </copyright>
4505
 
                <author>
4506
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4507
 
                        <surname>Yuen</surname>
4508
 
                </author>
4509
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4510
 
        </sect1info>-->
4511
 
 
4512
 
        <title>Кваторз</title>
4513
 
 
4514
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4515
 
 
4516
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4517
 
 
4518
 
 
4519
 
  <informaltable>
4520
 
    <tgroup cols="2">
4521
 
      <tbody>
4522
 
        <row>
4523
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4524
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4525
 
        </row>
4526
 
        <row>
4527
 
          <entry>Гомила</entry>
4528
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Празна места на талону се одмах попуњавају картама са гомиле.</entry>
4529
 
        </row>
4530
 
        <row>
4531
 
          <entry>Талон</entry>
4532
 
          <entry>Мрежа пет са пет, свако место држи по једну карту. Једна карта се дели на свако од места по почетку игре. Празна места се попуњавају са гомиле. Када се гомила испразни, места се попуњавају померањем карата са дена на лево, при чему карте скроз лево прелазе скроз десно у реду изнад, тако да се сва празна места праве на крају.</entry>
4533
 
        </row>
4534
 
      </tbody>
4535
 
    </tgroup>
4536
 
  </informaltable>
4537
 
 
4538
 
          </sect2>
4539
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4540
 
 
4541
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
4542
 
 
4543
 
          </sect2>
4544
 
        <sect2><title>Правила</title>
4545
 
 
4546
 
  <para>Парови карата се могу уклонити ако у збиру дају четрнаест (при чему су жандари 11, даме 12, а краљеви 13) и ако су у истом реду или колони.</para>
4547
 
  <para>Празна места се аутоматски попуњавају са гомиле. Када се гомила испразни, места се попуњавају померањем карата са дена на лево, при чему карте скроз лево прелазе скроз десно у реду изнад, тако да се сва празна места праве на крају.</para>
4548
 
 
4549
 
          </sect2>
4550
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4551
 
 
4552
 
  <para>Сваки уклоњени пар карата доноси два поена.</para>
4553
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4554
 
 
4555
 
          </sect2>
4556
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4557
 
 
4558
 
  <para>Често се у сред игре направи само један могућ потез. Одиграјте га. Када се гомила испразни, има много више померања на талону.</para>
4559
 
        </sect2>
4560
 
</sect1>
4561
 
 
4562
 
  <sect1 id="Royal_East"><!--<sect1info>
4563
 
    <copyright>
4564
 
      <year>1999</year>
4565
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
4566
 
    </copyright>
4567
 
    <author>
4568
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
4569
 
      <surname>Yuen</surname></author>
4570
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4571
 
  </sect1info>-->
4572
 
 
4573
 
  <title>Краљевски исток</title>
4574
 
 
4575
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4576
 
 
4577
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4578
 
 
4579
 
 
4580
 
  <informaltable>
4581
 
    <tgroup cols="2">
4582
 
      <tbody>
4583
 
        <row>
4584
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4585
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4586
 
        </row>
4587
 
        <row>
4588
 
          <entry>Гомила</entry>
4589
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
4590
 
        </row>
4591
 
        <row>
4592
 
          <entry>Отпад</entry>
4593
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
4594
 
        </row>
4595
 
        <row>
4596
 
          <entry>„Темељ“</entry>
4597
 
          <entry>Четири угла у мрежи три са три. Дели се једна карта на први „темељ“. Ова карта је основна карта. Слаже се на горе по знаку, стављајући асове на краљеве ако је потребно.</entry>
4598
 
        </row>
4599
 
        <row>
4600
 
          <entry>Талон</entry>
4601
 
          <entry>Дели се једна отворена карта у сваку од пет гомила на талону. Ове гомиле праве крст у виду мреже три са три.</entry>
4602
 
        </row>
4603
 
      </tbody>
4604
 
    </tgroup>
4605
 
  </informaltable>
4606
 
 
4607
 
          </sect2>
4608
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4609
 
 
4610
 
  <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
4611
 
 
4612
 
          </sect2>
4613
 
        <sect2><title>Правила</title>
4614
 
 
4615
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле невезано за знак. Краљеви се стављају на асове. Карте се могу померати само једна по једна. Било која карта се може ставити у празно место на талону.</para>
4616
 
  <para>Сваки „темељ“ мора да почиње картом која има исту вредност као и основна карта. „Темељи“ се слажу на горе, почевши од основне карте и преламајући се од краља на аса ако је потребно. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
4617
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Нема поновних дељења.</para>
4618
 
 
4619
 
          </sect2>
4620
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4621
 
 
4622
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
4623
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4624
 
 
4625
 
          </sect2>
4626
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4627
 
 
4628
 
  <para>Скривена блага су дивна ствар, али само ако знате где се налазе. Сигурно ће вам помоћи ако памтите које карте су на којој гомили.</para>
4629
 
        </sect2>
4630
 
</sect1>
4631
 
 
4632
 
  <sect1 id="Saratoga">
4633
 
<!--<sect1info>
4634
 
    <copyright>
4635
 
      <year>2001</year>
4636
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
4637
 
    </copyright>
4638
 
    <author>
4639
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
4640
 
      <surname>Yuen</surname>
4641
 
    </author>
4642
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4643
 
  </sect1info>-->
4644
 
 
4645
 
  <title>Саратога</title>
4646
 
 
4647
 
  <para>Написао Alan Horkan, базирано на раду Jonathan Blandford-а</para>
4648
 
  <!-- Also documented by Alan Horkan (2005)
4649
 
  based on documentation by Rosann Yuen -->
4650
 
 
4651
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4652
 
 
4653
 
 
4654
 
  <informaltable>
4655
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
4656
 
        <row>
4657
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4658
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4659
 
        </row>
4660
 
        <row>
4661
 
          <entry>Гомила</entry>
4662
 
          <entry>Лева горња гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на „отпад“. Дозвољена су два дељења.</entry>
4663
 
        </row>
4664
 
        <row>
4665
 
          <entry>Отпад</entry>
4666
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
4667
 
        </row>
4668
 
        <row>
4669
 
          <entry>„Темељи“</entry>
4670
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
4671
 
        </row>
4672
 
        <row>
4673
 
          <entry>Талон</entry>
4674
 
          <entry>Седам гомила. Поставља се једна отворена карта на све гомиле. У следећем реду се прескаче прва гомила и ставља карта на све остале гомиле. Ово се наставља уз прескакање гомила са почетка док на последњој гомили не буде седам карата. У принципу, Саратога је иста као и Клондајк, само што су све карте окренуте на почетку. Могућност да се виде све карте искључује елемент ризика и чини Саратогу нешто лакшом за игру. Талон се слаже на доле по наизменичним бојама. Низови сложених карата се могу померати. Празна места се могу попуњавати само са краљевима или групама карата које почињу краљем.</entry>
4675
 
        </row>
4676
 
      </tbody>
4677
 
    </tgroup>
4678
 
  </informaltable>
4679
 
 
4680
 
          </sect2>
4681
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4682
 
 
4683
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4684
 
 
4685
 
          </sect2>
4686
 
        <sect2><title>Правила</title>
4687
 
 
4688
 
  <para>Карте на талону се слажу по наизменичним бојама. Низови карата се могу померати. На празне гомиле на талону се могу стављати само краљеви или низови карата где је краљ на дну.</para>
4689
 
  <para>Карте се окрећу из гомиле на „отпад“ једна по једна. Карта на врху „отпада“ је у игри. Када је гомила празна, све карте се премештају са „отпада“ на гомилу, у истом поретку. Кроз шпил се овако може проћи три пута.</para>
4690
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
4691
 
 
4692
 
<!-- TODO 
4693
 
          </sect2>
4694
 
        <sect2><title>Options</title>
4695
 
 
4696
 
  <para>
4697
 
    Three card deals: If checked, the Stock will deal three each time.
4698
 
    Otherwise, the Stock will deal singly into the Waste.
4699
 
  </para>
4700
 
  <para>
4701
 
    King Only: If checked empty space may be filled with Kings or 
4702
 
    groups of cards starting with a King only.  
4703
 
  </para>
4704
 
-->
4705
 
 
4706
 
          </sect2>
4707
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4708
 
 
4709
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
4710
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4711
 
 
4712
 
          </sect2>
4713
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4714
 
 
4715
 
  <para>Не напуштајте брод који тоне! Пробајте све живо када делује да је игра готова. Комбиновање карата које су већ на „темељу“ и њихово преслагање може ослободити неку потребну карту.</para>
4716
 
        </sect2>
4717
 
</sect1>
4718
 
 
4719
 
  <sect1 id="Scorpion"><!--<sect1info>
4720
 
                <copyright>
4721
 
                        <year>1999</year>
4722
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4723
 
                </copyright>
4724
 
                <author>
4725
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4726
 
                        <surname>Yuen</surname>
4727
 
                </author>
4728
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
4729
 
        </sect1info>-->
4730
 
 
4731
 
        <title>Шкорпија</title>
4732
 
 
4733
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4734
 
 
4735
 
                <sect2><title>Поставка</title>
4736
 
 
4737
 
 
4738
 
        <informaltable>
4739
 
                <tgroup cols="2">
4740
 
                        <tbody>
4741
 
        <row>
4742
 
                <entry>Тип шпила</entry>
4743
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
4744
 
        </row>
4745
 
        <row>
4746
 
                <entry>Гомила</entry>
4747
 
                <entry>Горња лева гомила. Последње три карте се стављају овде након дељења.</entry>
4748
 
        </row>
4749
 
        <row>
4750
 
                <entry>Талон</entry>
4751
 
                <entry>Седам места десно од гомиле. * Дели се по једна затворена карта у прва четири реда. Дели се једна отворена карта на последња три реда. Ово се понавља од * још два пута, тако да су укупно подељена три реда. Подели се још четири реда отворених карата на сва гомиле.</entry>
4752
 
        </row>
4753
 
                        </tbody>
4754
 
                </tgroup>
4755
 
        </informaltable>
4756
 
 
4757
 
                </sect2>
4758
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4759
 
 
4760
 
        <para>Направите четири гомиле са по тринаест карата, где је свака гомила састављена само од карата у правилном редоследу, истог знака.</para>
4761
 
 
4762
 
                </sect2>
4763
 
        <sect2><title>Правила</title>
4764
 
 
4765
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по знаку. Групе карата се могу померати без обзира на редослед. Празно место на талону се може попунити краљем или групом карата које почињу од краља.</para>
4766
 
        <para>Кликом на гомилу у сваком тренутку ће бити подељене три карте на прва три места.</para>
4767
 
 
4768
 
                </sect2>
4769
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4770
 
 
4771
 
        <para>За сваки низ карата по знаку, број добијених поена је дужина низа мање 1. Сваки пут када се направи низ од тринаест карата и налази се на свом месту, добија се још четири додатна поена. Отварање карте која је била затворена доноси три поена.</para>
4772
 
        <para>Највећи могући број поена: 100</para>
4773
 
 
4774
 
                </sect2>
4775
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4776
 
 
4777
 
        <para>Одмршавање чворова није лаган посао. Пазите да се не запетљате још више.</para>
4778
 
        </sect2>
4779
 
</sect1>
4780
 
 
4781
 
  <sect1 id="Scuffle"><!--<sect1info>
4782
 
                <copyright>
4783
 
                        <year>2001</year>
4784
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4785
 
                </copyright>
4786
 
                <author>
4787
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4788
 
                        <surname>Yuen</surname>
4789
 
                </author>
4790
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4791
 
        </sect1info>-->
4792
 
 
4793
 
        <title>Скафл</title>
4794
 
 
4795
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4796
 
 
4797
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4798
 
 
4799
 
 
4800
 
  <informaltable>
4801
 
    <tgroup cols="2">
4802
 
      <tbody>
4803
 
        <row>
4804
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4805
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4806
 
        </row>
4807
 
        <row>
4808
 
          <entry>Гомила</entry>
4809
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте осим асова се стављају овде на почетку игре. Кликом на гомилу ће бити подељена по једна карта на све четири гомиле у резерви. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
4810
 
        </row>
4811
 
        <row>
4812
 
          <entry>„Темељ“</entry>
4813
 
          <entry>Четири места на врху, десно од гомиле. Да би игра почела, постави се ас на сваки „темељ“. „Темељи“ се слажу независно од знака.</entry>
4814
 
        </row>
4815
 
        <row>
4816
 
          <entry>Резерве</entry>
4817
 
          <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Сваки пут када кликнете на гомилу, једна карта одлази на свако место у резерви. Карта на врху је у игри. Карте са резерве се могу померати само на „темељ“.</entry>
4818
 
        </row>
4819
 
      </tbody>
4820
 
    </tgroup>
4821
 
  </informaltable>
4822
 
 
4823
 
          </sect2>
4824
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4825
 
 
4826
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4827
 
 
4828
 
          </sect2>
4829
 
        <sect2><title>Правила</title>
4830
 
 
4831
 
  <para>Игра почиње дељењем четири отворене карте на резерву. Ако је могуће,одиграјте ове карте са резерве на „темеље“. Наставити овако док се не поделе све карте и нема више ништа да се стави на „темеље“.</para>
4832
 
  <para>Узмите све карте остале на резерви и промешајте. Поставите ове карте назад на гомилу за поновно дељење. Имате два поновна дељења.</para>
4833
 
 
4834
 
          </sect2>
4835
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4836
 
 
4837
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
4838
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
4839
 
 
4840
 
          </sect2>
4841
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4842
 
 
4843
 
  <para>Покушајте да памтите шта је испод које резерве. Када имате избор, ово знање треба да вам помогне да одлучите коју карту да одиграте.</para>
4844
 
        </sect2>
4845
 
</sect1>
4846
 
 
4847
 
  <sect1 id="Seahaven"><!--<sect1info>
4848
 
                <copyright>
4849
 
                        <year>2001</year>
4850
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4851
 
                </copyright>
4852
 
                <author>
4853
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4854
 
                        <surname>Yuen</surname>
4855
 
                </author>
4856
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4857
 
        </sect1info>-->
4858
 
 
4859
 
        <title>Морска лука</title>
4860
 
 
4861
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4862
 
 
4863
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4864
 
 
4865
 
 
4866
 
  <informaltable>
4867
 
    <tgroup cols="2">
4868
 
      <tbody>
4869
 
        <row>
4870
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4871
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4872
 
        </row>
4873
 
        <row>
4874
 
          <entry>„Темељ“</entry>
4875
 
          <entry>Четири гомиле — две горе лево, две горе десно. Слажу се од аса до краља по знаку.</entry>
4876
 
        </row>
4877
 
        <row>
4878
 
          <entry>Резерве</entry>
4879
 
          <entry>Четири средишње гомиле горе. Свака резерва може да држи само једну карту. На почетку се на две резерве дели по једна карта.</entry>
4880
 
        </row>
4881
 
        <row>
4882
 
          <entry>Талон</entry>
4883
 
          <entry>Десет гомила испод „темеља“ и резерви. Осталих педесет карата се деле овде отворене, са по пет карата по једном месту.</entry>
4884
 
        </row>
4885
 
      </tbody>
4886
 
    </tgroup>
4887
 
  </informaltable>
4888
 
 
4889
 
          </sect2>
4890
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4891
 
 
4892
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
4893
 
 
4894
 
          </sect2>
4895
 
        <sect2><title>Правила</title>
4896
 
 
4897
 
  <para>Талон се слаже по знаку. Само карта са врха или низ карата се може померати. Низ сложених карата се може померати само ако број карата у низу једнак или мањи од броја празних места у резерви плус 1. Празна места на талону се могу попуњавати само краљевима или низом карата који почиње краљем.</para>
4898
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Иако су карте са „темеља“ технички у игри, нема потребе враћати их назад јер никако не помажу.</para>
4899
 
  <para>Свака карта са врха талона се може ставити на празно место на резерви. Ове карте се могу после померати на гомиле на талону или „темељу“.</para>
4900
 
  <para>Као олакшица, низови карата истог знака се могу померати на одговарајући „темељ“ да се не би премештала карта по карта. Ово је нарочито корисно на крају игре.</para>
4901
 
 
4902
 
          </sect2>
4903
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4904
 
 
4905
 
  <para>Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.</para>
4906
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4907
 
 
4908
 
          </sect2>
4909
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4910
 
 
4911
 
  <para>Што пре померајте карте на „темељ“. Када их остављате наоколо, само сметају кретању осталих карата.</para>
4912
 
        </sect2>
4913
 
</sect1>
4914
 
 
4915
 
  <sect1 id="Sir_Tommy"><!--<sect1info>
4916
 
                <copyright>
4917
 
                        <year>2001</year>
4918
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4919
 
                </copyright>
4920
 
                <author>
4921
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4922
 
                        <surname>Yuen</surname>
4923
 
                </author>
4924
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
4925
 
        </sect1info>-->
4926
 
 
4927
 
        <title>Сер Томи</title>
4928
 
 
4929
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
4930
 
 
4931
 
          <sect2><title>Поставка</title>
4932
 
 
4933
 
 
4934
 
  <informaltable>
4935
 
    <tgroup cols="2">
4936
 
      <tbody>
4937
 
        <row>
4938
 
          <entry>Тип шпила</entry>
4939
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
4940
 
        </row>
4941
 
        <row>
4942
 
          <entry>Гомила</entry>
4943
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде на почетку игре. Карте се окрећу једна по једна на отпад.</entry>
4944
 
        </row>
4945
 
        <row>
4946
 
          <entry>Отпад</entry>
4947
 
          <entry>Десно од гомиле. Може да држи само једну карту. Карте се одмах морају ставити на други „темељ“ или на резерву по вашем избору.</entry>
4948
 
        </row>
4949
 
        <row>
4950
 
          <entry>„Темељ“</entry>
4951
 
          <entry>Четири гомиле горе, десно од отпада. Слажу се у низу од аса до краља невезано за знак.</entry>
4952
 
        </row>
4953
 
        <row>
4954
 
          <entry>Резерве</entry>
4955
 
          <entry>Четири гомиле испод „темеља“. Карте са резерве се могу играти само на „темеље“.</entry>
4956
 
        </row>
4957
 
      </tbody>
4958
 
    </tgroup>
4959
 
  </informaltable>
4960
 
 
4961
 
          </sect2>
4962
 
        <sect2><title>Циљ</title>
4963
 
 
4964
 
  <para>Преместити све карте на „темеље“</para>
4965
 
 
4966
 
          </sect2>
4967
 
        <sect2><title>Правила</title>
4968
 
 
4969
 
  <para>Слажите „темеље“ по низу од аса до краља невезано за знак. Карте на „темељу“ више нису у игри. Карте се са гомиле окрећу једна по једна на отпад. Али, пошто отпад може да држи само једну карту, ова карта се одмах мора одиграти на „темељ“ или на неку од четири резерве. Карте на резерви се не могу преслагати.</para>
4970
 
 
4971
 
          </sect2>
4972
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
4973
 
 
4974
 
  <para>Свака карта померена на „темељ“ доноси један поен.</para>
4975
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
4976
 
 
4977
 
          </sect2>
4978
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
4979
 
 
4980
 
  <para>Гледајте да у резерву не стављате карте веће вредности преко карата мање вредности.</para>
4981
 
        </sect2>
4982
 
</sect1>
4983
 
 
4984
 
  <sect1 id="Spider"><!--<sect1info>
4985
 
                <copyright>
4986
 
                        <year>1998</year>
4987
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
4988
 
                </copyright>
4989
 
                <author>
4990
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
4991
 
                        <surname>Yuen</surname>
4992
 
                </author>
4993
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
4994
 
        </sect1info>-->
4995
 
 
4996
 
        <title>Паук</title>
4997
 
 
4998
 
        <para>Написао Jonathan Blandford</para>
4999
 
 
5000
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5001
 
 
5002
 
 
5003
 
        <informaltable>
5004
 
                <tgroup cols="2">
5005
 
                        <tbody>
5006
 
        <row>
5007
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5008
 
                <entry>Дупли шпил</entry>
5009
 
        </row>
5010
 
        <row>
5011
 
                <entry>Гомила</entry>
5012
 
                <entry>Горња лева гомила. Шпил се ставља овде после поделе на талон. Кликом  се дели једна отворена карта на сваку гомилу.</entry>
5013
 
        </row>
5014
 
        <row>
5015
 
                <entry>„Темељ“</entry>
5016
 
                <entry>Горњих осам места. Користе се само да се одлажу низови карата од краља до аса када се сложе.</entry>
5017
 
        </row>
5018
 
        <row>
5019
 
                <entry>Талон</entry>
5020
 
                <entry>Десет гомила. На четири гомиле (гомиле 1, 4, 7 и 10) се дели 5 спуштених карата и једна отворена карта, а на остале 4 спуштене карте и једна отворена карта. Карте се слажу невезано за знак. Низови карата истог знака се могу померати заједно. На празна места се може стављати било која карта или низ који може да се помера.</entry>
5021
 
        </row>
5022
 
                        </tbody>
5023
 
                </tgroup>
5024
 
        </informaltable>
5025
 
 
5026
 
                </sect2>
5027
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5028
 
 
5029
 
        <para>Поставити осам низова карата од краља до аса на „темељ“.</para>
5030
 
        <para>Ако желите изузетно тежак изазов, не померајте завршене низове на „темељ“. Такође можете победити остављајући таквих готових осам низова на талону. Ово је теже јер је доступно мање слободних места. Заправо, скоро је немогуће.</para>
5031
 
 
5032
 
                </sect2>
5033
 
        <sect2><title>Правила</title>
5034
 
 
5035
 
        <para>Карте се слажу без обзира на знак. Низови карата истог знака се могу померати заједно. Празна места се могу попуњавати било којом картом или низом који може да се помера.</para>
5036
 
        <para>Кликом на гомилу било кад се дели отворена карта на свако место. При дељењу ниједно место не сме бити празно. Ако је било које место празно, појавиће се порука о грешци.</para>
5037
 
        <para>Низ карата од краља до аса се може померити на „темељ“. Једном када су тамо, те карте нису више у игри.</para>
5038
 
 
5039
 
                </sect2>
5040
 
        <sect2><title>Опције</title>
5041
 
 
5042
 
  <para>Постоје три могућа типа шпила. Сваки шпил има 104 карте.</para>
5043
 
  <variablelist>
5044
 
    <varlistentry><term>Један знак</term>
5045
 
      <listitem>
5046
 
        <para>Шпил се састоји осам спојених шпилова само са пиковима. Ово је најпростији шпил за паука и добар је за учење основних правила игре.</para>
5047
 
      </listitem>
5048
 
    </varlistentry>    
5049
 
    <varlistentry><term>Два знака</term>
5050
 
      <listitem>
5051
 
        <para>Шпил се састоји од четири спојена шпила само са пиковима и херцовима. Постоје четири цела низа карата за сваки од ова два знака. Ово није тако лудачки тешко као стандардни шпил са сва четири знака.</para>
5052
 
      </listitem>
5053
 
    </varlistentry>
5054
 
    <varlistentry><term>Четири знака</term>
5055
 
      <listitem>
5056
 
        <para>Ово је обичан дупли шпил. Постоје два цела низа карата за сваки знак. Ово је стандардни шпил за паука, а уједно је и најтежи за играње.</para>
5057
 
      </listitem>
5058
 
    </varlistentry>
5059
 
  </variablelist>
5060
 
  
5061
 
  <para>Многе традиционалне верзије Паука не користе „темељ“ већ се карте просто уклањају. Ово не утиче на игру.</para>
5062
 
 
5063
 
          </sect2>
5064
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5065
 
 
5066
 
        <para>За сваки низ у истом знаку, број добијених поена је дужина низа минус 1</para>
5067
 
        <para>Највећи могући број поена: 96</para>
5068
 
 
5069
 
                </sect2>
5070
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5071
 
 
5072
 
        <para>Ако вам не успе из прве, не очајавајте. Градите низове истог знака кад год можете, али и ослобађајте што више можете окренутих карата.</para>
5073
 
        </sect2>
5074
 
</sect1>
5075
 
 
5076
 
  <sect1 id="Spider_Three_Decks"><!--<sect1info>
5077
 
                <copyright>
5078
 
                        <year>1998</year>
5079
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
5080
 
                </copyright>
5081
 
                <author>
5082
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
5083
 
                        <surname>Yuen</surname>
5084
 
                </author>
5085
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
5086
 
        </sect1info>-->
5087
 
 
5088
 
        <title>Шпилови паукова мрежа</title>
5089
 
 
5090
 
        <para>Написали Jonathan Blandford и Daniel Werner</para>
5091
 
 
5092
 
        <sect2><title>Поставка</title>
5093
 
 
5094
 
        <informaltable>
5095
 
                <tgroup cols="2">
5096
 
                        <tbody>
5097
 
        <row>
5098
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5099
 
                <entry>Три шпила</entry>
5100
 
        </row>
5101
 
        <row>
5102
 
                <entry>Гомила</entry>
5103
 
                <entry>Горња лева гомила. Шпил се ставља овде после поделе на талон. Кликом  се дели једна отворена карта на сваку гомилу.</entry>
5104
 
        </row>
5105
 
        <row>
5106
 
                <entry>„Темељ“</entry>
5107
 
                <entry>Дванаест места. Није део „званичних правила“.</entry>
5108
 
        </row>
5109
 
        <row>
5110
 
                <entry>Талон</entry>
5111
 
                <entry>Дванаест редова. Првих шест редова се деле са четири спуштене и једном окренутом картом, а остали са 3 спуштене и једном окренутом картом. Карте се могу слагати невезано за знак. Низ карата истог знака се може померати заједно. Празна места се могу попуњавати са било којом картом или низом који се може померати.</entry>
5112
 
        </row>
5113
 
                        </tbody>
5114
 
                </tgroup>
5115
 
        </informaltable>
5116
 
        </sect2>
5117
 
 
5118
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5119
 
        <para>Поставити дванаест низова карата (три од сваког знака) од краља до аса на „темељ“.</para>
5120
 
        <para>Ако желите изузетно тежак изазов, можете победити и правећи низ истих тих дванаест низова искључиво на талону. Ово је теже јер је мање празних места слободно. Заправо, скоро је немогуће.</para>
5121
 
        </sect2>
5122
 
 
5123
 
        <sect2><title>Правила</title>
5124
 
        <para>Карте се слажу без обзира на знак. Низови карата истог знака се могу померати заједно. Празна места се могу попуњавати било којом картом или низом који може да се помера.</para>
5125
 
        <para>Кликом на гомилу било кад се дели отворена карта на свако место. За разлику од осталих варијанти паука, дозвољена су празна места код поновних дељења.</para>
5126
 
        <para>Низ од тринаест карата се може померити на „темељ“. Кад се нађу тамо, те карте више нису у игри.</para>
5127
 
        </sect2>
5128
 
 
5129
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5130
 
        <para>За сваки низ у истом знаку, број добијених поена је дужина низа минус 1</para>
5131
 
        <para>Највећи могући број поена: 144</para>
5132
 
        </sect2>
5133
 
 
5134
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5135
 
        <para>Ако вам не успе из прве, не очајавајте. Градите низове истог знака кад год можете, али и ослобађајте што више можете окренутих карата.</para>
5136
 
        </sect2>
5137
 
</sect1>
5138
 
 
5139
 
  <sect1 id="Spiderette"><!--<sect1info>
5140
 
    <copyright>
5141
 
      <year>2001</year>
5142
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
5143
 
    </copyright>
5144
 
    <author>
5145
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
5146
 
      <surname>Yuen</surname>
5147
 
    </author>
5148
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5149
 
  </sect1info>-->
5150
 
 
5151
 
  <title>Пауковњача</title>
5152
 
 
5153
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5154
 
 
5155
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5156
 
 
5157
 
 
5158
 
  <informaltable>
5159
 
    <tgroup cols="2">
5160
 
      <tbody>
5161
 
        <row>
5162
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5163
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
5164
 
        </row>
5165
 
        <row>
5166
 
          <entry>Гомила</entry>
5167
 
          <entry>Горња лева гомила. Када кликнете, дели се по једна карта на сваку гомилу у талону.</entry>
5168
 
        </row>
5169
 
        <row>
5170
 
          <entry>„Темељ“</entry>
5171
 
          <entry>Четири места на врху.</entry>
5172
 
        </row>
5173
 
        <row>
5174
 
          <entry>Талон</entry>
5175
 
          <entry>Седам гомила на дну. Дели се једна спуштена карта на свих седам гомила, онда једна на преосталих шест, па онда једна на осталих пет. Наставља се тако док на последњој гомили не буде седам карата. На крају се окрену последње карте са свих гомила.</entry>
5176
 
        </row>
5177
 
      </tbody>
5178
 
    </tgroup>
5179
 
  </informaltable>
5180
 
 
5181
 
          </sect2>
5182
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5183
 
 
5184
 
  <para>Направите четири низа од тринаест карата сложених по знаку и вредности.</para>
5185
 
 
5186
 
          </sect2>
5187
 
        <sect2><title>Правила</title>
5188
 
 
5189
 
  <para>Карте на талону се могу слагати невезано за знак. Низови карата истог знака се могу померати заједно. На празна места у талону се може ставити било која карта или низ карата.</para>
5190
 
  <para>Свака празна гомила на талону се мора попунити пре дељења. Кликом на гомилу ћете поделити по једну карту на свако место у талону, осим код последњег дељења када се по једна карта поставља само на прва три места.</para>
5191
 
  <para>Низ од тринаест карата истог знака се може померити на „темељ“. Карте стављене на „темељ“ више нису у игри.</para>
5192
 
 
5193
 
          </sect2>
5194
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5195
 
 
5196
 
  <para>Сваки пар карата истог знака у низу доноси један бод.</para>
5197
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
5198
 
 
5199
 
          </sect2>
5200
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5201
 
 
5202
 
  <para>Увек се трудите да имате бар неко место на талону празну да направите место на коме можете да мењате карте.</para>
5203
 
        </sect2>
5204
 
</sect1>
5205
 
 
5206
 
  <sect1 id="Straight_Up"><!--<sect1info>
5207
 
                <copyright>
5208
 
                        <year>1999</year>
5209
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
5210
 
                </copyright>
5211
 
                <author>
5212
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
5213
 
                        <surname>Yuen</surname>
5214
 
                </author>
5215
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
5216
 
        </sect1info>-->
5217
 
 
5218
 
        <title>Право горе</title>
5219
 
 
5220
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5221
 
 
5222
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5223
 
 
5224
 
 
5225
 
        <informaltable>
5226
 
                <tgroup cols="2">
5227
 
                        <tbody>
5228
 
        <row>
5229
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5230
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
5231
 
        </row>
5232
 
        <row>
5233
 
                <entry>Гомила</entry>
5234
 
                <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Дозвољена су два поновна дељења.</entry>
5235
 
        </row>
5236
 
        <row>
5237
 
                <entry>Отпад</entry>
5238
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
5239
 
        </row>
5240
 
        <row>
5241
 
                <entry>„Темељ“</entry>
5242
 
                <entry>Четири гомиле горе десно. За почетак игре деле се асови и двојке на све „темеље“. Слаже се на горе по знаку до аса.</entry>
5243
 
        </row>
5244
 
        <row>
5245
 
                <entry>Резерва</entry>
5246
 
                <entry>Место испод гомиле. Да би игра почела, овде се дели тринаест гомила. Карта на врху може да се помера на талон или „темеље“.</entry>
5247
 
        </row>
5248
 
        <row>
5249
 
                <entry>Талон</entry>
5250
 
                <entry>Четири гомиле доле десно. За почетак игре дели се по једна карта на сваку од гомила. Карте се могу се слагати по знаку. Празна места се аутоматски попуњавају из резерве. Када је и резерва празна, места на талону се могу попуњавати са отпада, по вашем нахођењу.</entry>
5251
 
        </row>
5252
 
                        </tbody>
5253
 
                </tgroup>
5254
 
        </informaltable>
5255
 
 
5256
 
                </sect2>
5257
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5258
 
 
5259
 
        <para>Померити све карте на гомиле на „темељу“.</para>
5260
 
 
5261
 
                </sect2>
5262
 
        <sect2><title>Правила</title>
5263
 
 
5264
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по знаку. Групе карата могу да се померају. Празна места на талону се аутоматски попуњавају из резерве. Када је и резерва празна, места се могу попуњавати са отпада, по вашем нахођењу.</para>
5265
 
        <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху је у игри. Могућа су два поновна дељења.</para>
5266
 
        <para>„Темељи“ се слажу на горе по знаку од двојки до асова. Карте на „темељу“ нису више у игри. Дуплим кликом на карту ће се она померити на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
5267
 
 
5268
 
                </sect2>
5269
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5270
 
 
5271
 
        <para>Свака карта померена на „темељ“ доноси један поен.</para>
5272
 
        <para>Највећи могући број поена: 48</para>
5273
 
 
5274
 
                </sect2>
5275
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5276
 
 
5277
 
        <para>Немојте да застајкујете са поенима! Померајте карте на „темеље“ кад год можете</para>
5278
 
        </sect2>
5279
 
</sect1>
5280
 
 
5281
 
  <sect1 id="Streets_And_Alleys"><!--<sect1info>
5282
 
    <copyright>
5283
 
      <year>2001</year>
5284
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
5285
 
    </copyright>
5286
 
    <author>
5287
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
5288
 
      <surname>Yuen</surname>
5289
 
    </author>
5290
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5291
 
  </sect1info>-->
5292
 
 
5293
 
  <title>Улице и сокаци</title>
5294
 
 
5295
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5296
 
 
5297
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5298
 
 
5299
 
 
5300
 
  <informaltable>
5301
 
    <tgroup cols="2">
5302
 
      <tbody>
5303
 
        <row>
5304
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5305
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
5306
 
        </row>
5307
 
        <row>
5308
 
          <entry>„Темељ“</entry>
5309
 
          <entry>Четири гомиле у средњем ступцу. Слажу се од аса до краља. Карта на врху сваког „темеља„ се може вратити назад на талон.</entry>
5310
 
        </row>
5311
 
        <row>
5312
 
          <entry>Талон</entry>
5313
 
          <entry>Осам места (четири лево и четири десно од „темеља“). Све карте се деле отворене и раширене на ових осам гомила тако да на левом делу буде седам карата на свакој од гомила, а на десном делу шест карата на свакој од гомила.</entry>
5314
 
        </row>
5315
 
      </tbody>
5316
 
    </tgroup>
5317
 
  </informaltable>
5318
 
 
5319
 
          </sect2>
5320
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5321
 
 
5322
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
5323
 
 
5324
 
          </sect2>
5325
 
        <sect2><title>Правила</title>
5326
 
 
5327
 
  <para>Карте на талону се слажу независно од знака. Можете померати само по једну карту. На празна места можете стављати било коју карту.</para>
5328
 
  <para>„Темељи“ се граде по знаку.</para>
5329
 
 
5330
 
          </sect2>
5331
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5332
 
 
5333
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
5334
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
5335
 
 
5336
 
          </sect2>
5337
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5338
 
 
5339
 
  <para>Слажите „темеље“ равномерно, ако је могуће. Покушајте да узмете празно место на талону.</para>
5340
 
  </sect2>
5341
 
</sect1>
5342
 
 
5343
 
 
5344
 
 
5345
 
  <sect1 id="Ten_Across"><!--<sect1info>
5346
 
                <copyright>
5347
 
                        <year>1999</year>
5348
 
                        <holder>James LewisMoss</holder>
5349
 
                </copyright>
5350
 
                <author>
5351
 
                        <firstname>James</firstname>
5352
 
                        <surname>LewisMoss</surname>
5353
 
                </author>
5354
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
5355
 
        </sect1info>-->
5356
 
 
5357
 
        <title>Десет попреко</title>
5358
 
 
5359
 
        <para>Написао James LewisMoss</para>
5360
 
 
5361
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5362
 
 
5363
 
 
5364
 
        <informaltable>
5365
 
                <tgroup cols="2">
5366
 
                        <tbody>
5367
 
        <row>
5368
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5369
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
5370
 
        </row>
5371
 
        <row>
5372
 
                <entry>Привремена поља</entry>
5373
 
                <entry>Места на која стављате једну карту ван игре. На почетку игре су ова поља попуњена. У једној верзији игре, на ова поља не можете да стављате карте када се привремена поља испразне.</entry>
5374
 
        </row>
5375
 
        <row>
5376
 
                <entry>Талон</entry>
5377
 
                <entry>Десет гомила на дну. Дељење се врши тако што се поделе 10 карата с лева на десно и окрене прва и последња карта. Затим се постави 10 карата са десна на лево (обрнуто), а окрену прве две и последње две карте. Ово се наставља (уз обртање смера и окретање по једне карте више са сваке стране у сваком пролазу) док не поставите 50 карата. Последње две карте се стављају на привремена поља.</entry>
5378
 
        </row>
5379
 
                        </tbody>
5380
 
                </tgroup>
5381
 
        </informaltable>
5382
 
 
5383
 
                </sect2>
5384
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5385
 
 
5386
 
        <para>Формирајте четири гомиле на талону, истог знака, од краља до аса.</para>
5387
 
 
5388
 
                </sect2>
5389
 
        <sect2><title>Правила</title>
5390
 
 
5391
 
        <para>Само се краљ може померити на празно место у талону.</para>
5392
 
        <para>Карте се могу преместити на друге карте само ако им се знакови слажу, а карта која се премешта је за један мања од карте на коју се она ставља. Ово важи и за низове карата који се премештају док год је карта на почетку низа одговарајућа.</para>
5393
 
 
5394
 
                </sect2>
5395
 
        <sect2><title>Опције</title>
5396
 
 
5397
 
        <para>Дозвољена употреба привремених поља: Ако су укључена, привремена поља се могу користити и пошто се испразне.</para>
5398
 
 
5399
 
                </sect2>
5400
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5401
 
 
5402
 
        <para>Или побеђујете или губите. Нема поена.</para>
5403
 
 
5404
 
                </sect2>
5405
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5406
 
 
5407
 
        <para>Ово је јако тешка игра (и доста зависи од почетног распореда карата). Не заборавите да имате привремена поља. Покушајте да их очистите што пре јер су јако корисна ако се заглавите.</para>
5408
 
        </sect2>
5409
 
</sect1>
5410
 
 
5411
 
  <sect1 id="Terrace"><!--<sect1info>
5412
 
                <copyright>
5413
 
                        <year>2008</year>
5414
 
                        <holder>David Rogers</holder>
5415
 
                </copyright>
5416
 
                <author>
5417
 
                        <firstname>David</firstname>
5418
 
                        <surname>Rogers</surname>
5419
 
                </author>
5420
 
                <address><email>ezekiel000@lavabit.com</email></address>
5421
 
        </sect1info>-->
5422
 
 
5423
 
        <title>Терас</title>
5424
 
 
5425
 
  <para>Написао David Rogers</para>
5426
 
 
5427
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5428
 
 
5429
 
 
5430
 
  <informaltable>
5431
 
    <tgroup cols="2">
5432
 
      <tbody>
5433
 
        <row>
5434
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5435
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
5436
 
        </row>
5437
 
        <row>
5438
 
          <entry>Гомила</entry>
5439
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после резерве дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Гомила не може да се преврне.</entry>
5440
 
        </row>
5441
 
        <row>
5442
 
          <entry>Отпад</entry>
5443
 
          <entry>Узима се са гомиле. Карта на врху је у игри.</entry>
5444
 
        </row>
5445
 
        <row>
5446
 
          <entry>Резерва</entry>
5447
 
          <entry>Једанаест отворених карата на гомили. Све карте су видљиве, али је само карта на врху у игри.</entry>
5448
 
        </row>
5449
 
        <row>
5450
 
          <entry>„Темељ“</entry>
5451
 
          <entry>Осам гомила у средини. Слажу се на горе по наизменичним бојама, од основне карте.</entry>
5452
 
        </row>
5453
 
        <row>
5454
 
          <entry>Талон</entry>
5455
 
          <entry>Девет карата које се деле отворене из шпила онда када се одабере основна карта.</entry>
5456
 
        </row>
5457
 
      </tbody>
5458
 
    </tgroup>
5459
 
  </informaltable>
5460
 
 
5461
 
          </sect2>
5462
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5463
 
 
5464
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
5465
 
 
5466
 
          </sect2>
5467
 
        <sect2><title>Правила</title>
5468
 
 
5469
 
  <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се не могу померати. Празна гомила на талону се мора попунити картом са врха отпада или следећом картом са гомиле. Карта на врху се може померити на „темељ“ или на друга места на талону.</para>
5470
 
  <para>„Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама, од основне карте. Празни „темељи“ се морају попунити основном картом коју бира играч од четири случајне карте у првом потезу. Карте на „темељу“ нису у игри.</para>
5471
 
  <para>Карта на врху резерве је у игри и може се померити само на „темеље“.</para>
5472
 
  <para>Карте се окрећу са гомиле на отпад једна по једна колико год пута желите, осим ако има места на талону. У том случају, само једна карта може да се окрене на отпад док се талон не попуни, или се карта са врха отпада не помери на „темељ“ или талон. Док је гомила закључана, и даље можете померати карте на талон, са резерве и на „темеље“. Ако је отпад празан, карта се гомиле се аутоматски окреће. Карта на врху отпада је у игри. Гомила не може да се окрене.</para>
5473
 
  <para>Дуплим кликом на карту ће она бити премештена на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
5474
 
 
5475
 
          </sect2>
5476
 
        <sect2><title>Опције</title>
5477
 
 
5478
 
  <para>Постоји седам начина играња. Разлика у њима је у броју карата на резерви, талону и избору основне карте.</para>
5479
 
  <para>Терас</para>
5480
 
  <para>Резерва са 11 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. Играч бира основну карту од четири случајне карте на почетку игре и једна карта се онда дели на сваки од талона. Гомила се не може окретати.</para>
5481
 
  <para>Основно стрпљење</para>
5482
 
  <para>Резерва са 13 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. Играч бира основну карту од четири случајне карте на почетку игре и једна карта се онда дели на сваки од талона. Гомила се може окренути једном, али је игра изгубљена ако не можете да одиграте сваку карту после окретања.</para>
5483
 
  <para>Падајуће звезде</para>
5484
 
  <para>Резерва са 11 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. На почетку се основна карта бира аутоматски и по једна карта се дели на сваки талон. Гомила се не може окретати.</para>
5485
 
  <para>Сињора</para>
5486
 
  <para>Резерва са 11 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. На почетку се основна карта бира аутоматски и по једна карта се дели на сваки талон. Празна места на талону се аутоматски попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан. Гомила се не може окретати.</para>
5487
 
  <para>Црвенокоси</para>
5488
 
  <para>Резерва са 21 картом, 8 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. На почетку се основна карта бира аутоматски и по једна карта се дели на сваки талон. Празна места на талону се аутоматски попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан. Гомила се не може окретати.</para>
5489
 
  <para>Плавуше и бринете</para>
5490
 
  <para>Резерва са 10 карата, 8 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. На почетку се основна карта бира аутоматски и по једна карта се дели на сваки талон. Гомила се не може окретати.</para>
5491
 
  <para>Дрво</para>
5492
 
  <para>Резерва са 10 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. На почетку се основна карта бира аутоматски и по једна карта се дели на сваки талон. Гомила се не може окретати.</para>
5493
 
 
5494
 
          </sect2>
5495
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5496
 
 
5497
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
5498
 
 
5499
 
          </sect2>
5500
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5501
 
 
5502
 
  <para>Када игра почне, пажљиво прегледајте резерве пре избора основне карте избегавајући их уколико су остале карте са том вредношћу закопане у резерви.</para>
5503
 
  <para>Пратите обрнуте низове на гомили. Резервишите један „темељ“ да уклоните сваки обрнути низ.</para>
5504
 
  <para>Покушајте да започињете гомиле на талону од последње карте која вам треба да довршите „темељ“.</para>
5505
 
  <para>Запамтите да можете наставити са окрећетањем карата са гомиле док је она закључана, без попуњавања талона користећи карте са отпада.</para>
5506
 
        </sect2>
5507
 
</sect1>
5508
 
 
5509
 
  <sect1 id="Thieves"><!--<sect1info>
5510
 
    <copyright>
5511
 
      <year>1999</year>
5512
 
      <holder>Robert Brady</holder>
5513
 
    </copyright>
5514
 
    <author>
5515
 
      <firstname>Robert</firstname>
5516
 
      <surname>Brady</surname>
5517
 
    </author>
5518
 
    <address>
5519
 
      <email>rwb197@ecs.soton.ac.uk</email>
5520
 
    </address>
5521
 
  </sect1info>-->
5522
 
 
5523
 
  <title>Лопови</title>
5524
 
 
5525
 
  <para>Написао Robert Brady</para>
5526
 
 
5527
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5528
 
 
5529
 
 
5530
 
  <informaltable>
5531
 
    <tgroup cols="2">
5532
 
      <tbody>
5533
 
        <row>
5534
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5535
 
          <entry>Шпил са џокерима</entry>
5536
 
        </row>
5537
 
        <row>
5538
 
          <entry>Талон</entry>
5539
 
          <entry>Седам гомила са по пет отворених карата.</entry>
5540
 
        </row>
5541
 
        <row>
5542
 
          <entry>Гомила</entry>
5543
 
          <entry>Све преостале карте се постављају овде. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
5544
 
        </row>
5545
 
        <row>
5546
 
          <entry>Отпад</entry>
5547
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
5548
 
        </row>
5549
 
      </tbody>
5550
 
    </tgroup>
5551
 
  </informaltable>
5552
 
 
5553
 
          </sect2>
5554
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5555
 
 
5556
 
  <para>Померити све карте на отпад.</para>
5557
 
 
5558
 
          </sect2>
5559
 
        <sect2><title>Правила</title>
5560
 
 
5561
 
  <para>Отпад се може слагати на горе или на доле од доступних карата са талона. Џокери се могу одиграти на било коју карту и било која карта се може одиграти на џокера.</para>
5562
 
  <para>Карта се, у сваком тренутку, може поделити са гомиле на отпад.</para>
5563
 
 
5564
 
          </sect2>
5565
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5566
 
 
5567
 
  <para>У следећој табели дати су бројеви поена које добијате за сваки тип карте. За џокере се не добијају поени.</para>
5568
 
  <informaltable>
5569
 
    <tgroup cols="2">
5570
 
      <thead>
5571
 
        <row>
5572
 
          <entry>Карта</entry>
5573
 
          <entry>Поена</entry>
5574
 
        </row>
5575
 
      </thead>
5576
 
      <tbody>
5577
 
        <row>
5578
 
          <entry>Ас</entry>
5579
 
          <entry>8</entry>
5580
 
        </row>
5581
 
        <row>
5582
 
          <entry>2, 3</entry>
5583
 
          <entry>6</entry>
5584
 
        </row>
5585
 
        <row>
5586
 
          <entry>4, 5</entry>
5587
 
          <entry>4</entry>
5588
 
        </row>
5589
 
        <row>
5590
 
          <entry>6, 7, 8</entry>
5591
 
          <entry>2</entry>
5592
 
        </row>
5593
 
        <row>
5594
 
          <entry>9, 10</entry>
5595
 
          <entry>4</entry>
5596
 
        </row>
5597
 
        <row>
5598
 
          <entry>Дама</entry>
5599
 
          <entry>6</entry>
5600
 
        </row>
5601
 
        <row>
5602
 
          <entry>Краљ</entry>
5603
 
          <entry>8</entry>
5604
 
        </row>
5605
 
      </tbody>
5606
 
    </tgroup>
5607
 
  </informaltable>
5608
 
          </sect2>
5609
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5610
 
 
5611
 
  <para>Пошто можете да видите све карте на талону, покушајте да осмислите потезе у глави и да се решите што више карата можете, јер је допуна карата са гомиле ограничена.</para>
5612
 
        </sect2>
5613
 
</sect1>
5614
 
 
5615
 
  <sect1 id="Thirteen"><!--<sect1info>
5616
 
    <copyright>
5617
 
      <year>1999</year>
5618
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
5619
 
    </copyright>
5620
 
    <author>
5621
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
5622
 
      <surname>Yuen</surname></author>
5623
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5624
 
  </sect1info>-->
5625
 
 
5626
 
  <title>Тринаестица</title>
5627
 
 
5628
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5629
 
 
5630
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5631
 
 
5632
 
 
5633
 
  <informaltable>
5634
 
    <tgroup cols="2">
5635
 
      <tbody>
5636
 
        <row>
5637
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5638
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
5639
 
        </row>
5640
 
        <row>
5641
 
          <entry>Гомила</entry>
5642
 
          <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
5643
 
        </row>
5644
 
        <row>
5645
 
          <entry>Отпад</entry>
5646
 
          <entry>Узима се са гомиле. Карта на врху је у игри.</entry>
5647
 
        </row>
5648
 
        <row>
5649
 
          <entry>Талон</entry>
5650
 
          <entry>Подели се седам редова који се преклапају, почевши од једне карте на првом реду и повећавајући број карата у сваком реду, како би се направила пирамида. Последњи ред се окреће.</entry>
5651
 
        </row>
5652
 
      </tbody>
5653
 
    </tgroup>
5654
 
  </informaltable>
5655
 
 
5656
 
          </sect2>
5657
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5658
 
 
5659
 
  <para>Уклонити све карте.</para>
5660
 
 
5661
 
          </sect2>
5662
 
        <sect2><title>Правила</title>
5663
 
 
5664
 
  <para>Све карте које нису преклопљене у пирамиди су у игри. Краљеви се уклањају сами. Све остале карте се уклањају у паровима који у збиру дају тринаест, при чему ас вреди 1, жандар 11, а дама 12.</para>
5665
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху је доступна за игру, или за упаривање са картама из пирамиде или са картом испод ње. Нема поновних дељења.</para>
5666
 
 
5667
 
          </sect2>
5668
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5669
 
 
5670
 
  <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
5671
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
5672
 
 
5673
 
          </sect2>
5674
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5675
 
 
5676
 
  <para>Свакој пирамиди треба добар темељ. Прво уклањајте мање карте, али увек држите све очи отворене, како би отворили што је више могуће карата.</para>
5677
 
        </sect2>
5678
 
</sect1>
5679
 
 
5680
 
  <sect1 id="Thumb_And_Pouch"><!--<sect1info>
5681
 
    <copyright>
5682
 
      <year>1999</year>
5683
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
5684
 
    </copyright>
5685
 
    <author>
5686
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
5687
 
      <surname>Yuen</surname>
5688
 
    </author>
5689
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5690
 
  </sect1info>-->
5691
 
 
5692
 
  <title>Палац и торба</title>
5693
 
 
5694
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5695
 
 
5696
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5697
 
 
5698
 
 
5699
 
  <informaltable>
5700
 
    <tgroup cols="2">
5701
 
      <tbody>
5702
 
        <row>
5703
 
          <entry>Тип шпила</entry>
5704
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
5705
 
        </row>
5706
 
        <row>
5707
 
          <entry>Гомила</entry>
5708
 
          <entry>Лева горња гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу по једна на „отпад“. Дозвољена су два дељења.</entry>
5709
 
        </row>
5710
 
        <row>
5711
 
          <entry>Отпад</entry>
5712
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
5713
 
        </row>
5714
 
        <row>
5715
 
          <entry>„Темељ“</entry>
5716
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
5717
 
        </row>
5718
 
        <row>
5719
 
          <entry>Талон</entry>
5720
 
          <entry>Седам гомила. На прву гомилу се дели једна отворена карта, а на остале по једна затворена карта. На другу гомилу се дели једна отворена карта, а на остале опет по једна затворена. Ово се понавља док на последњој гомили не буде седам карата. Талон се може слагати на доле по свим знаковима осим сопственом. Групе карата се могу померати. Празна места се могу попуњавати било којим дозвољеним низом карата.</entry>
5721
 
        </row>
5722
 
      </tbody>
5723
 
    </tgroup>
5724
 
  </informaltable>
5725
 
 
5726
 
          </sect2>
5727
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5728
 
 
5729
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
5730
 
 
5731
 
          </sect2>
5732
 
        <sect2><title>Правила</title>
5733
 
 
5734
 
  <para>Талон се може слагати на доле по свим знаковима осим сопственом. Групе карата се могу померати. Празна места се могу попуњавати са било којим дозвољеним низом карата.</para>
5735
 
  <para>Карте се са гомиле окрећу на отпад једна по једна. Карта на врху отпада је у игри. Када се гомила испразни, преместите све карте са отпада назад, у истом редоследу. Овако можете проћи кроз шпил три пута.</para>
5736
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
5737
 
 
5738
 
          </sect2>
5739
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5740
 
 
5741
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
5742
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
5743
 
 
5744
 
          </sect2>
5745
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5746
 
 
5747
 
  <para>Груба сила често не помаже, али овде вероватно хоће.</para>
5748
 
        </sect2>
5749
 
</sect1>
5750
 
 
5751
 
  <sect1 id="Treize"><!--<sect1info>
5752
 
                <copyright>
5753
 
                        <year>2001</year>
5754
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
5755
 
                </copyright>
5756
 
                <author>
5757
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
5758
 
                        <surname>Yuen</surname>
5759
 
                </author>
5760
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5761
 
        </sect1info>-->
5762
 
 
5763
 
        <title>Трез</title>
5764
 
 
5765
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5766
 
 
5767
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5768
 
 
5769
 
 
5770
 
        <informaltable>
5771
 
                <tgroup cols="2">
5772
 
                        <tbody>
5773
 
        <row>
5774
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5775
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
5776
 
        </row>
5777
 
        <row>
5778
 
                <entry>Гомила</entry>
5779
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
5780
 
        </row>
5781
 
        <row>
5782
 
                <entry>Отпад</entry>
5783
 
                <entry>Узима се са гомиле. Карте на врху и на дну су у игри.</entry>
5784
 
        </row>
5785
 
        <row>
5786
 
                <entry>Талон</entry>
5787
 
                <entry>Карте се деле у седам редова који се преклапају, почевши са једном картом у првом реду, па са по једном картом више у сваком новом реду, уз преклапање карата тако да се добије пирамида.</entry>
5788
 
        </row>
5789
 
                        </tbody>
5790
 
                </tgroup>
5791
 
        </informaltable>
5792
 
 
5793
 
                </sect2>
5794
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5795
 
 
5796
 
        <para>Уклонити све карте.</para>
5797
 
 
5798
 
                </sect2>
5799
 
        <sect2><title>Правила</title>
5800
 
 
5801
 
        <para>Све непреклопљене карте из пирамиде су у игри. Краљеви се уклањају сами. Све остале карте се уклањају у паровима који у збиру дају тринаест, при чему асови вреде 1, жандари 11, а даме 12.</para>
5802
 
        <para>Карте се једна по једна окрећу са гомиле на отпад. Карте са врха и са дна су у игри, или као једна пар или у комбинацији са картама из пирамиде. Карта са отпада се такође може упарити са другом картом са отпада. Нема поновних дељења.</para>
5803
 
 
5804
 
                </sect2>
5805
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5806
 
 
5807
 
        <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
5808
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
5809
 
 
5810
 
                </sect2>
5811
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5812
 
 
5813
 
        <para>Ова игра се лакше отвара од игре Тринаестица јер овде можете планирати унапред и стратегијама избећи блокирања.</para>
5814
 
        </sect2>
5815
 
</sect1>
5816
 
 
5817
 
  <sect1 id="Triple_Peaks"><!--<sect1info>
5818
 
                <copyright>
5819
 
                        <year>2005</year>
5820
 
                        <holder>Richard Hoelscher</holder>
5821
 
                </copyright>
5822
 
                <author>
5823
 
                        <firstname>Richard</firstname>
5824
 
                        <surname>Hoelscher</surname>
5825
 
                </author>
5826
 
                <address><email>rah@rahga.com</email></address>
5827
 
        </sect1info>-->
5828
 
 
5829
 
        <title>Троструки врхови</title>
5830
 
 
5831
 
        <para>Написао Richard Hoelscher</para>
5832
 
 
5833
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5834
 
 
5835
 
 
5836
 
        <informaltable>
5837
 
                <tgroup cols="2">
5838
 
                        <tbody>
5839
 
        <row>
5840
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5841
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
5842
 
        </row>
5843
 
        <row>
5844
 
                <entry>Гомила</entry>
5845
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
5846
 
        </row>
5847
 
        <row>
5848
 
                <entry>Отпад</entry>
5849
 
                <entry>Игра се на отпаду. Тренутно затворене карте нису део тренутног низа поена.</entry>
5850
 
        </row>
5851
 
        <row>
5852
 
                <entry>Талон</entry>
5853
 
                <entry>Дели се 18 затворених карата у облику три троугла, са три реда у сваком троуглу, повећавајући број карата са једне на три у последњем реду. Троуглови се повезују делећима других 10 отворених карата на последњи ред доле. Последња карта сваког реда треба да се преклапа са последњом картом из реда изнад, а унутрашње карте треба да се преклапају са две суседне карте из истог реда.</entry>
5854
 
        </row>
5855
 
                        </tbody>
5856
 
                </tgroup>
5857
 
        </informaltable>
5858
 
 
5859
 
                </sect2>
5860
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5861
 
 
5862
 
        <para>Уклонити све карте са талона.</para>
5863
 
 
5864
 
                </sect2>
5865
 
        <sect2><title>Правила</title>
5866
 
 
5867
 
        <para>Непреклопљене карте на талону су у игри. Слажите на отпад било коју карту која је за један већа или мања од карте са врха отпада, без обзира на знак. Асови се вреднују као да су и за један већи од краљева и за један мањи од двојки.</para>
5868
 
        <para>Карте на талону су у игри када нису прекривене другим картама.</para>
5869
 
        <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад.</para>
5870
 
 
5871
 
                </sect2>
5872
 
        <sect2><title>Опције</title>
5873
 
 
5874
 
        <para>Вишеиграчки резултати: Поени се удвостручавају за сваку стављену карту у тренутном низу. Низ од пет стављених карата ће донети, 1, 2, 4, 16 и 32 поена, за укупних 55 поена. Бонуси вреде 25 поена. Поени се не одузимају за окретање карте са гомиле на отпад.</para>
5875
 
        <para>Напредне партије: Пошто се све карте уклоне са талона, почиње нова рунда. Поени се преносе из прошле рунде у нову.</para>
5876
 
 
5877
 
                </sect2>
5878
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5879
 
 
5880
 
        <para>Број поена за сваку одиграну карту је једнак броју карата које сте преместили од када је последња карта окренута са гомиле на отпад. Што је дужи низ, више поена добијате.</para>
5881
 
        <para>5 поена се одузима када окрећете карту са гомиле на отпад. Сваки очишћени врх троугла доноси бонус 15 поена, и додатних 15 поена се додељује када очистите све карте са талона.</para>
5882
 
        <para>Највећи могући број поена за једну рунду: 466</para>
5883
 
        </sect2>
5884
 
</sect1>
5885
 
 
5886
 
  <sect1 id="Union_Square"><!--<sect1info>
5887
 
                <copyright>
5888
 
                        <year>1999</year>
5889
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
5890
 
                </copyright>
5891
 
                <author>
5892
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
5893
 
                        <surname>Yuen</surname>
5894
 
                </author>
5895
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
5896
 
        </sect1info>-->
5897
 
 
5898
 
        <title>Уједињени квадрати</title>
5899
 
 
5900
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5901
 
 
5902
 
                <sect2><title>Поставка</title>
5903
 
 
5904
 
 
5905
 
        <informaltable>
5906
 
                <tgroup cols="2">
5907
 
                        <tbody>
5908
 
        <row>
5909
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5910
 
                <entry>Дупли шпил</entry>
5911
 
        </row>
5912
 
        <row>
5913
 
                <entry>Гомила</entry>
5914
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
5915
 
        </row>
5916
 
        <row>
5917
 
                <entry>Отпад</entry>
5918
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
5919
 
        </row>
5920
 
        <row>
5921
 
                <entry>Талон</entry>
5922
 
                <entry>Дели се мрежа четири са четири од отворених карата на талону, тако да се добије шеснаест гомила. Карта на врху сваке од гомила је у игри.</entry>
5923
 
        </row>
5924
 
        <row>
5925
 
                <entry>„Темељ“</entry>
5926
 
                <entry>Четири гомиле десно. „Темељи“ се слажу од аса до краља, а онда од краља ка асу.</entry>
5927
 
        </row>
5928
 
                        </tbody>
5929
 
                </tgroup>
5930
 
        </informaltable>
5931
 
 
5932
 
                </sect2>
5933
 
        <sect2><title>Циљ</title>
5934
 
 
5935
 
        <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
5936
 
 
5937
 
                </sect2>
5938
 
        <sect2><title>Правила</title>
5939
 
 
5940
 
        <para>Карте на талону се могу слагати или на горе или на доле, по знаку, али свака гомила може да користи само један од ова два начина. На пример, ако гомила на талону има тројку треф на двојци треф, ту се може играти само четири треф. Свака доступна карта се може играти на празно место на талону.</para>
5941
 
        <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља, а онда од краља ка асу, тако да на гомили буде 26 карата када се карте отворе. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
5942
 
        <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Нема поновних дељења.</para>
5943
 
 
5944
 
                </sect2>
5945
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
5946
 
 
5947
 
        <para>Свака карта померена на „темељ“ доноси један поен.</para>
5948
 
        <para>Највећи могући број поена: 104</para>
5949
 
 
5950
 
                </sect2>
5951
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
5952
 
 
5953
 
        <para>Перле се на огрлицу могу додавати са обе стране, па такве требају да буду и ваше гомиле. Добро користите празна места да додајете карте. Са мало штедње ту и тамо, ова игра може да буде јако забавна!</para>
5954
 
        </sect2>
5955
 
</sect1>
5956
 
 
5957
 
  <sect1 id="Valentine"><!--<sect1info>
5958
 
                <copyright>
5959
 
                        <year>2001</year>
5960
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
5961
 
                </copyright>
5962
 
                <author>
5963
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
5964
 
                        <surname>Yuen</surname>
5965
 
                </author>
5966
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
5967
 
        </sect1info>-->
5968
 
 
5969
 
        <title>Валентин</title>
5970
 
 
5971
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
5972
 
 
5973
 
          <sect2><title>Поставка</title>
5974
 
 
5975
 
 
5976
 
  <informaltable>
5977
 
    <tgroup cols="2">
5978
 
      <tbody>
5979
 
        <row>
5980
 
                <entry>Тип шпила</entry>
5981
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
5982
 
        </row>
5983
 
        <row>
5984
 
                <entry>Гомила</entry>
5985
 
                <entry>Горња лева гомила. Све преостале карте се после дељења стављају овде.</entry>
5986
 
        </row>
5987
 
        <row>
5988
 
                <entry>Отпад</entry>
5989
 
                <entry>Десна горња гомила. Може да држи само једну карту.</entry>
5990
 
        </row>
5991
 
        <row>
5992
 
                <entry>Талон</entry>
5993
 
                <entry>Четири гомиле. Једна карта се дели на свако место по почетку игре. Поновним дељењем се све карте које су тренутно на талону премештају на дно гомиле.</entry>
5994
 
        </row>
5995
 
      </tbody>
5996
 
    </tgroup>
5997
 
  </informaltable>
5998
 
 
5999
 
          </sect2>
6000
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6001
 
 
6002
 
  <para>Поставити све карте на талон, тако да свако место на талону садржи низ од аса до краља по знаку. Избегавајте да полудите како би постигли ово.</para>
6003
 
 
6004
 
          </sect2>
6005
 
        <sect2><title>Правила</title>
6006
 
 
6007
 
  <para>Ако су било које две карте на талону истог знака и једна испод друге по вредности, поставите нижу карту на вишу. Асови су испод краљева и не могу да се стављају на њих. Кликом на гомилу попуњавате празне гомиле.</para>
6008
 
  <para>Када на талону не може ништа да се одигра, клините на гомилу да поделите карту на отпад. Ако се та карта може играти на било који од талона, одиграјте је. Понављајте ово док нема више потеза ни на талону ни са отпада.</para>
6009
 
  <para>У овој тачки, кликом на „темељ“ поново се све карте са талона премештају на гомилу. Карта са отпада се ставља у прву гомилу на талону, а остатак талона се попуњава по једном картом са гомиле.</para>
6010
 
 
6011
 
          </sect2>
6012
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6013
 
 
6014
 
  <para>Не постоји бодовање у овој игри.</para>
6015
 
 
6016
 
          </sect2>
6017
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6018
 
 
6019
 
  <para>Сјајна игра за убијање времена. Валентин нема стратегија, осим ако је стратегија играти је, уместо радити важније ствари, као на пример отићи на спавање.</para>
6020
 
        </sect2>
6021
 
</sect1>
6022
 
 
6023
 
  <sect1 id="Westhaven"><!--<sect1info>
6024
 
                <copyright>
6025
 
                        <year>1999</year>
6026
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
6027
 
                </copyright>
6028
 
                <author>
6029
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
6030
 
                        <surname>Yuen</surname>
6031
 
                </author>
6032
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address></sect1info>-->
6033
 
 
6034
 
        <title>Западна лука</title>
6035
 
 
6036
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6037
 
 
6038
 
                <sect2><title>Поставка</title>
6039
 
 
6040
 
 
6041
 
        <informaltable>
6042
 
                <tgroup cols="2">
6043
 
                        <tbody>
6044
 
        <row>
6045
 
                <entry>Тип шпила</entry>
6046
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
6047
 
        </row>
6048
 
        <row>
6049
 
                <entry>Гомила</entry>
6050
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
6051
 
        </row>
6052
 
        <row>
6053
 
                <entry>Отпад</entry>
6054
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
6055
 
        </row>
6056
 
        <row>
6057
 
                <entry>„Темељ“</entry>
6058
 
                <entry>Четири гомиле у горњем реду. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
6059
 
        </row>
6060
 
        <row>
6061
 
                <entry>Талон</entry>
6062
 
                <entry>Десет гомила од по три карте, са последњом картом окренутом.</entry>
6063
 
        </row>
6064
 
                        </tbody>
6065
 
                </tgroup>
6066
 
        </informaltable>
6067
 
 
6068
 
                </sect2>
6069
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6070
 
 
6071
 
        <para>Померити све карте на „темеље“.</para>
6072
 
 
6073
 
                </sect2>
6074
 
        <sect2><title>Правила</title>
6075
 
 
6076
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Последња окренута карта на свакој од гомила је у игри. Празна места се могу попуњавати било којим низом карата.</para>
6077
 
        <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ више нису у игри.</para>
6078
 
        <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Нема поновних дељења.</para>
6079
 
 
6080
 
                </sect2>
6081
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6082
 
 
6083
 
        <para>Свака карта премештена на „темељ“ доноси један поен.</para>
6084
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
6085
 
 
6086
 
                </sect2>
6087
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6088
 
 
6089
 
        <para>Опрез је за оне који имају нешто уложено. Живите опасно. Играјте шта стигнете, шансе су на вашој страни.</para>
6090
 
        </sect2>
6091
 
</sect1>
6092
 
 
6093
 
  <sect1 id="Whitehead"><!--<sect1info>
6094
 
    <copyright>
6095
 
      <year>2001</year>
6096
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
6097
 
    </copyright>
6098
 
    <author>
6099
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
6100
 
      <surname>Yuen</surname>
6101
 
    </author>
6102
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
6103
 
  </sect1info>-->
6104
 
 
6105
 
  <title>Бела глава</title>
6106
 
 
6107
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6108
 
 
6109
 
          <sect2><title>Поставка</title>
6110
 
 
6111
 
 
6112
 
  <informaltable>
6113
 
    <tgroup cols="2">
6114
 
      <tbody>
6115
 
        <row>
6116
 
          <entry>Тип шпила</entry>
6117
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
6118
 
        </row>
6119
 
        <row>
6120
 
          <entry>Гомила</entry>
6121
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Нема поновних дељења.</entry>
6122
 
        </row>
6123
 
        <row>
6124
 
          <entry>Отпад</entry>
6125
 
          <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
6126
 
        </row>
6127
 
        <row>
6128
 
          <entry>„Темељ“</entry>
6129
 
          <entry>Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.</entry>
6130
 
        </row>
6131
 
        <row>
6132
 
          <entry>Талон</entry>
6133
 
          <entry>Седам гомила. Све карте се деле отворене тако да на првој гомили буде једна карта, на другој две, па све до седам карата на седмој гомили.</entry>
6134
 
        </row>
6135
 
      </tbody>
6136
 
    </tgroup>
6137
 
  </informaltable>
6138
 
 
6139
 
          </sect2>
6140
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6141
 
 
6142
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
6143
 
 
6144
 
          </sect2>
6145
 
        <sect2><title>Правила</title>
6146
 
 
6147
 
  <para>Карте у талону се слажу на доле по истој боји. Поређани низови карата истог знака се могу померати заједно. Празна места на талону се могу попуњавати било којом картом или низом карата.</para>
6148
 
  <para>Карте се, једна по једна окрећу са гомиле на отпад. Карта са врха отпада је у игри. Нема поновних дељења.</para>
6149
 
  <para>„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>
6150
 
 
6151
 
          </sect2>
6152
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6153
 
 
6154
 
  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
6155
 
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>
6156
 
 
6157
 
          </sect2>
6158
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6159
 
 
6160
 
  <para>Празна места на талону су луксуз који се награђује у овој игри. Некад је добра идеја чувати их све док вам не затребају.</para>
6161
 
        </sect2>
6162
 
</sect1>
6163
 
 
6164
 
  <sect1 id="Will_O_The_Wisp"><!--<sect1info>
6165
 
    <copyright>
6166
 
      <year>2001</year>
6167
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
6168
 
    </copyright>
6169
 
    <author>
6170
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
6171
 
      <surname>Yuen</surname>
6172
 
    </author>
6173
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
6174
 
  </sect1info>-->
6175
 
 
6176
 
  <title>Блудна ватра</title>
6177
 
 
6178
 
  <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6179
 
 
6180
 
          <sect2><title>Поставка</title>
6181
 
 
6182
 
 
6183
 
  <informaltable>
6184
 
    <tgroup cols="2">
6185
 
      <tbody>
6186
 
        <row>
6187
 
          <entry>Тип шпила</entry>
6188
 
          <entry>Стандардни шпил</entry>
6189
 
        </row>
6190
 
        <row>
6191
 
          <entry>Гомила</entry>
6192
 
          <entry>Горња лева гомила. Када кликнете, дели се по једна карта на све талоне осим код последњег дељења када се по једна карта ставља на само прве три гомиле.</entry>
6193
 
        </row>
6194
 
        <row>
6195
 
          <entry>„Темељ“</entry>
6196
 
          <entry>Четири места на врху.</entry>
6197
 
        </row>
6198
 
        <row>
6199
 
          <entry>Талон</entry>
6200
 
          <entry>Седам гомила на дну. Деле се по две затворене карте и једна отворена на сваку од гомила.</entry>
6201
 
        </row>
6202
 
      </tbody>
6203
 
    </tgroup>
6204
 
  </informaltable>
6205
 
 
6206
 
          </sect2>
6207
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6208
 
 
6209
 
  <para>Направите четири низа од тринаест карата сложених по знаку и вредности.</para>
6210
 
 
6211
 
          </sect2>
6212
 
        <sect2><title>Правила</title>
6213
 
 
6214
 
  <para>Талон се слаже на доле без обзира на знак. Низови уређених карата истог знака се могу померати заједно. Празна места на талону се могу попуњавати било којом картом или низом карата.</para>
6215
 
  <para>Свака празна гомила на талону се мора попунити пре дељења. Кликом на гомилу ћете поделити по једну карту на свако место у талону, осим код последњег дељења када се по једна карта поставља само на прва три места.</para>
6216
 
  <para>Низ од тринаест карата истог знака се може померити на „темељ“. Карте стављене на „темељ“ више нису у игри.</para>
6217
 
 
6218
 
          </sect2>
6219
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6220
 
 
6221
 
  <para>Сваки пар карата истог знака у низу доноси један бод.</para>
6222
 
  <para>Највећи могући број поена: 48</para>
6223
 
 
6224
 
          </sect2>
6225
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6226
 
 
6227
 
  <para>Увек се трудите да имате бар неко место на талону празну да направите место на коме можете да мењате карте.</para>
6228
 
        </sect2>
6229
 
</sect1>
6230
 
 
6231
 
  <sect1 id="Yield"><!--<sect1info>
6232
 
                <copyright>
6233
 
                        <year>2001</year>
6234
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
6235
 
                </copyright>
6236
 
                <author>
6237
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
6238
 
                        <surname>Yuen</surname>
6239
 
                </author>
6240
 
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
6241
 
        </sect1info>-->
6242
 
 
6243
 
        <title>Род</title>
6244
 
 
6245
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6246
 
 
6247
 
                <sect2><title>Поставка</title>
6248
 
 
6249
 
 
6250
 
        <informaltable>
6251
 
                <tgroup cols="2">
6252
 
                        <tbody>
6253
 
        <row>
6254
 
                <entry>Тип шпила</entry>
6255
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
6256
 
        </row>
6257
 
        <row>
6258
 
                <entry>Гомила</entry>
6259
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Нема поновних дељења.</entry>
6260
 
        </row>
6261
 
        <row>
6262
 
                <entry>Отпад</entry>
6263
 
                <entry>Узима се са гомиле. Карте на врху и на дну су у игри.</entry>
6264
 
        </row>
6265
 
        <row>
6266
 
                <entry>Талон</entry>
6267
 
                <entry>Деле се отворене карте у седам редова који се преклапају, тако да у првом реду буде седам карата, а сваки наредни ред има једну карту мање, како би се добила окренута пирамида.</entry>
6268
 
        </row>
6269
 
                        </tbody>
6270
 
                </tgroup>
6271
 
        </informaltable>
6272
 
 
6273
 
                </sect2>
6274
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6275
 
 
6276
 
        <para>Уклонити све карте.</para>
6277
 
 
6278
 
                </sect2>
6279
 
        <sect2><title>Правила</title>
6280
 
 
6281
 
        <para>Све непреклопљене карте из пирамиде су у игри. Краљеви се уклањају сами. Све остале карте се уклањају у паровима који у збиру дају тринаест, при чему асови вреде 1, жандари 11, а даме 12.</para>
6282
 
        <para>Карте се једна по једна окрећу са гомиле на отпад. Карте са врха и са дна су у игри, или као једна пар или у комбинацији са картама из пирамиде. Карта са отпада се такође може упарити са другом картом са отпада. Нема поновних дељења.</para>
6283
 
 
6284
 
                </sect2>
6285
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6286
 
 
6287
 
        <para>Свака уклоњена карта доноси један поен.</para>
6288
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
6289
 
 
6290
 
                </sect2>
6291
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6292
 
 
6293
 
        <para>Уклањање два окренуте пирамиде је тежи део. Када то урадите, некад је боље да уклањате карте са отпада, а не из окренуте пирамиде јер ту има више карата за играње.</para>
6294
 
        </sect2>
6295
 
</sect1>
6296
 
 
6297
 
  <sect1 id="Yukon"><!--<sect1info>
6298
 
                <copyright>
6299
 
                        <year>1998</year>
6300
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
6301
 
                </copyright>
6302
 
                <author>
6303
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
6304
 
                        <surname>Yuen</surname>
6305
 
                </author>
6306
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
6307
 
        </sect1info>-->
6308
 
 
6309
 
        <title>Јукон</title>
6310
 
 
6311
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6312
 
 
6313
 
                <sect2><title>Поставка</title>
6314
 
 
6315
 
 
6316
 
        <informaltable>
6317
 
                <tgroup cols="2">
6318
 
                        <tbody>
6319
 
        <row>
6320
 
                <entry>Тип шпила</entry>
6321
 
                <entry>Стандардни шпил</entry>
6322
 
        </row>
6323
 
        <row>
6324
 
                <entry>„Темељ“</entry>
6325
 
                <entry>Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
6326
 
        </row>
6327
 
        <row>
6328
 
                <entry>Талон</entry>
6329
 
                <entry>Седам гомила. Деле се отворене карте на прву гомилу. На остале гомиле се ставља по једна затворена карта. На другу гомилу се затим ставља отворена карта, а на наредне по једна затворена. Ово се наставља док на последњој гомили не буде седам карата. Преостале карте се деле отворене од друге до седме гомиле. Слаже се на доле по наизменичним бојама.</entry>
6330
 
        </row>
6331
 
                        </tbody>
6332
 
                </tgroup>
6333
 
        </informaltable>
6334
 
 
6335
 
                </sect2>
6336
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6337
 
 
6338
 
        <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
6339
 
 
6340
 
                </sect2>
6341
 
        <sect2><title>Правила</title>
6342
 
 
6343
 
        <para>Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати невезано од редоследа. Затворена карта се отвара када се откопа. Празна места на талону се могу попуњавати краљевима или групама карата које почињу краљем.</para>
6344
 
        <para>„Темељи„ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>
6345
 
 
6346
 
                </sect2>
6347
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6348
 
 
6349
 
        <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
6350
 
        <para>Највећи могући број поена: 52</para>
6351
 
 
6352
 
                </sect2>
6353
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6354
 
 
6355
 
        <para>Покушајте да што пре откријете што више карата можете. Овако ћете много лакше ослободити Јукон.</para>
6356
 
        </sect2>
6357
 
</sect1>
6358
 
 
6359
 
  <sect1 id="Zebra"><!--<sect1info>
6360
 
                <copyright>
6361
 
                        <year>1999</year>
6362
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
6363
 
                </copyright>
6364
 
                <author>
6365
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
6366
 
                        <surname>Yuen</surname>
6367
 
                </author>
6368
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
6369
 
        </sect1info>-->
6370
 
 
6371
 
        <title>Зебра</title>
6372
 
 
6373
 
        <para>Написала Rosanna Yuen</para>
6374
 
 
6375
 
                <sect2><title>Поставка</title>
6376
 
 
6377
 
 
6378
 
        <informaltable>
6379
 
                <tgroup cols="2">
6380
 
                        <tbody>
6381
 
        <row>
6382
 
                <entry>Тип шпила</entry>
6383
 
                <entry>Дупли шпил</entry>
6384
 
        </row>
6385
 
        <row>
6386
 
                <entry>Гомила</entry>
6387
 
                <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.</entry>
6388
 
        </row>
6389
 
        <row>
6390
 
                <entry>Отпад</entry>
6391
 
                <entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
6392
 
        </row>
6393
 
        <row>
6394
 
                <entry>„Темељ“</entry>
6395
 
                <entry>Осам гомила горе десно. На њих се поставља осам асова за почетак „темеља“. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“  нису више у игри.</entry>
6396
 
        </row>
6397
 
        <row>
6398
 
                <entry>Талон</entry>
6399
 
                <entry>Осам гомила испод „темеља“. Дели се карта на сваки од талона за почетак игре. Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.</entry>
6400
 
        </row>
6401
 
                        </tbody>
6402
 
                </tgroup>
6403
 
        </informaltable>
6404
 
 
6405
 
                </sect2>
6406
 
        <sect2><title>Циљ</title>
6407
 
 
6408
 
        <para>Померити све карте на гомиле на „темељу“.</para>
6409
 
 
6410
 
                </sect2>
6411
 
        <sect2><title>Правила</title>
6412
 
 
6413
 
        <para>Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Ипак, да би се убрзала игра, цео низ спојених карата се може преместити на „темељ“ превлачењем. Дупли клик на карту при врху ће пребацити цео низ на „темељ“ ако је то могуће.</para>
6414
 
        <para>Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.</para>
6415
 
        <para>Карте се деле једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Дозвољено је једно поновно дељење.</para>
6416
 
        <para>„Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“  нису више у игри.</para>
6417
 
 
6418
 
                </sect2>
6419
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
6420
 
 
6421
 
        <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
6422
 
        <para>Највећи могући број поена: 96</para>
6423
 
 
6424
 
                </sect2>
6425
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
6426
 
 
6427
 
        <para>У стварном свету ћете јако ретко добити другу шансу, па их и овде користите кад год их пронађете. Врло је вероватно да ћете морати да користите друго дељење да би вам се карте отвориле. Запамтите где су кључне карте — биће вам драго кад се сетите где су.</para>
6428
 
        </sect2>
6429
 
</sect1>
6430
 
 
6431
 
</chapter>
6432
 
 
6433
 
<chapter id="glossary">
6434
 
        <title>Речник</title>
6435
 
 
6436
 
        <para>Примедба аутора; Ове дефиниције служе само као смернице. Погледајте појединачне игре за тачна правила пошто свака игра има право да редефинише и измени правила како би била забавнија.</para>
6437
 
 
6438
 
        <variablelist>
6439
 
                <varlistentry id="basecard"><term>Основна карта</term>
6440
 
                        <listitem><para>Прва карта која се дели у гомилу на „темељу“. Обично остали „темељи“ треба да почињу са картом која има исту вредност као основна карта. Погледати: „Темељ“,</para></listitem>
6441
 
                </varlistentry>
6442
 
                <varlistentry id="buildbyaltcolor"><term>Слагање по наизменичним бојама</term>
6443
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на једну карту дозвољено ставити карту супротне боје. Пример: Ставити каро на пик је дозвољено, али ставити каро на херц није.</para></listitem>
6444
 
                </varlistentry>
6445
 
                <varlistentry id="buildbysuitbutown"><term>Слагање по било ком знаку осим сопственом</term>
6446
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на карту једног знака дозвољено ставити карту са било којим знаком осим знака те прве карте. Пример: Ставити каро на херц је дозвољено, али ставити херц на херц није.</para></listitem>
6447
 
                </varlistentry>
6448
 
                <varlistentry id="buildbycolor"><term>Слагање по боји</term>
6449
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на једну карту дозвољено ставити карту исте боје. Пример: Ставити каро на пик је дозвољено, али ставити каро на треф није.</para></listitem>
6450
 
                </varlistentry>
6451
 
                <varlistentry id="buildregardlessofsuit"><term>Слагање невезано за знак</term>
6452
 
                        <listitem><para>Све је дозвољено.</para></listitem>
6453
 
                </varlistentry>
6454
 
                <varlistentry id="buildbysuit"><term>Слагање по знаку</term>
6455
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на једну карту дозвољено ставити само карту истог знака. Пример: Ставити пик на пик је дозвољено, али ставити пик на треф није.</para></listitem>
6456
 
                </varlistentry>
6457
 
                <varlistentry id="builddown"><term>Слагање на доле</term>
6458
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на карту са одређеном вредношћу дозвољено ставити карту са вредношћу која је за један мања. Пример: Ставити 10 на жандара је дозвољено, али ставити 10 на 9 није.</para></listitem>
6459
 
                </varlistentry>
6460
 
                <varlistentry id="builddownbystar"><term>Слагање на доле за по N</term>
6461
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што се на карту са већом вредношћу може ставити карта са мањом вредношћу ако је разлика ове две вредности једнака N. Пример: Ако је N једнако 2, ставити 10 на даму је дозвољено, али ставити 10 на жандара није.</para></listitem>
6462
 
                </varlistentry>
6463
 
                <varlistentry id="buildup"><term>Слагање на горе</term>
6464
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на карту са одређеном вредношћу дозвољено ставити карту са вредношћу која је за један већа. Пример: Ставити даму на жандара је дозвољено, али ставити даму на краља није.</para></listitem>
6465
 
                </varlistentry>
6466
 
                <varlistentry id="buildupbystar"><term>Слагање на горе за по N</term>
6467
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што се на карту са мањом вредношћу може ставити карта са већом вредношћу ако је разлика ове две вредности једнака N. Пример: Ако је N једнако 2, ставити 10 на 8 је дозвољено, али ставити 10 на 9 није.</para></listitem>
6468
 
                </varlistentry>
6469
 
                <varlistentry id="buildupordown"><term>Слагање на горе или доле</term>
6470
 
                        <listitem><para>Карте се слажу тако што је на карту са одређеном вредношћу дозвољено ставити карту са вредношћу која је за један мања или већа од вредности прве карте. Пример: Ставити жандара или 10 на даму је дозвољено, али ставити 10 на даму није.</para></listitem>
6471
 
                </varlistentry>
6472
 
                <varlistentry id="building"><term>Слагање</term>
6473
 
                        <listitem><para>Могућност стављања карте (или низа карата) на другу карту. Кад се гледа знак, можете слагати карте на доле, на горе, и на горе и на доле по *. Кад се гледа знак/боја, можете слагати карте по знаку, по боји, по наизменичним бојама, по било ком знаку осим сопственог, или невезано за знак. Приметите да ће све игре у којима има слагања користити два од ова правила, по један са сваког списка.</para></listitem>
6474
 
                </varlistentry>
6475
 
                <varlistentry id="deck"><term>Шпил</term>
6476
 
                        <listitem><para>Скуп коришћених карата. Већина игара користи стандардни шпил, али има и игара које користе дупли шпил, шпил са џокерима или огољене шпилове.</para></listitem>
6477
 
                </varlistentry>
6478
 
                <varlistentry id="doubledeck"><term>Дупли шпил</term>
6479
 
                        <listitem><para>Два спојена шпила карата са укупно 104 карте.</para></listitem>
6480
 
                </varlistentry>
6481
 
                <varlistentry id="foudation"><term>„Темељ“</term>
6482
 
                        <listitem><para>Ако у игри постоји „темељ“, у њој се обично побеђује ако се све карте поставе у гомиле на „темељу“.</para></listitem>
6483
 
                </varlistentry>
6484
 
                <varlistentry id="jokerdeck"><term>Шпил са џокерима</term>
6485
 
                        <listitem><para>Стандардни шпил карата са додатна два џокера, од укупно 54 карте.</para></listitem>
6486
 
                </varlistentry>
6487
 
                <varlistentry id="pile"><term>Гомила</term>
6488
 
                        <listitem><para>Обележена површина на коју се могу стављати карте.</para></listitem>
6489
 
                </varlistentry>
6490
 
                <varlistentry id="rank"><term>Вредност</term>
6491
 
                        <listitem><para>
6492
 
                                The value of the card. Numbered cards usually have the rank of the
6493
 
                                associated number.  Aces can either be high or low.  If high, aces are
6494
 
                                ranked 14.  If low, aces are ranked as 1.  J, Q, and K are usually
6495
 
                                ranked 11, 12, and 13 respectively.  However, some games may rank these
6496
 
                                cards as 10.  In such a case, a high ace might be ranked as 11.
6497
 
                        </para></listitem>
6498
 
                </varlistentry>
6499
 
                <varlistentry id="reserve"><term>Резерва</term>
6500
 
                        <listitem><para>Карте на резерви се обично могу стављати било где и углавном се не могу слагати.</para></listitem>
6501
 
                </varlistentry>
6502
 
                <varlistentry id="slot"><term>Место</term>
6503
 
                        <listitem><para>Видети Гомила.</para></listitem>
6504
 
                </varlistentry>
6505
 
                <varlistentry id="standarddeck"><term>Стандардни шпил</term>
6506
 
                        <listitem><para>Шпил са 52 карте. Постоје четири знака од којих сваки има тринаест карата. Сваки знак има аса, карте са бројевима од 2 до 10, жандара, даму и краља. Ови знакови су скоро увек треф, пик, херц и каро. Знакови се могу поделити у две боје, обично у црна и црвену. Трефови и пикови су црни, док су херцови и карои црвени. Пошто Пасијанс дозвољава и другачије шпилове, нове боје и/или знакови се уклапају у ову парадигму.</para></listitem>
6507
 
                </varlistentry>
6508
 
                <varlistentry id="stock"><term>Гомила</term>
6509
 
                        <listitem><para>Остатак шпила после првог дељења карата се обично окреће на доле.</para></listitem>
6510
 
                </varlistentry>
6511
 
                <varlistentry id="suit"><term>Знак</term>
6512
 
                        <listitem><para>Четири различита типа у стандардном шпилу. Обично треф, пик, херц и каро.</para></listitem>
6513
 
                </varlistentry>
6514
 
                <varlistentry id="tableau"><term>Талон</term>
6515
 
                        <listitem><para>Сто за игру, где се углавном све одиграва. У већини случајева је дозвољено слагање карата на њему.</para></listitem>
6516
 
                </varlistentry>
6517
 
                <varlistentry id="waste"><term>Отпад</term>
6518
 
                        <listitem><para>Наслагане окренуте карте, обично поред гомиле. Са картом на врху се углавном може играти.</para></listitem>
6519
 
                </varlistentry>
6520
 
        </variablelist>
6521
 
</chapter>
6522
 
 
6523
 
 
6524
 
</book>