~taylorp36/ubuntu/wily/aisleriot/bug-1490189

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr@latin/bear_river.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2011-09-26 12:54:22 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110926125422-fhnx2xyc0qcpgyh2
Tags: 1:3.2.0-0ubuntu1
* New upstream stable release.
  - Distribute a copy of the LGPL
  - Update card theme install info for Debian, Ubuntu & OpenSUSE
  - Build help with yelp-tools instead of gnome-doc-utils
  - Fix game restart
  - Translation updates
* debian/control: Build-depends on yelp-tools
* debian/copyright: Fixed a few lintian warnings
* 03_update_theme_install_data.patch: Dropped, applied upstream

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
2
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
 
3
<sect1 id="Bear_River"><!--<sect1info>
 
4
          <copyright>
 
5
           <year>2009</year>
 
6
           <holder>Joel Levin</holder>
 
7
          </copyright>
 
8
          <author>
 
9
           <firstname>Joel</firstname>
 
10
           <surname>Levin</surname>
 
11
          </author>
 
12
          <address><email>JoelNYC@gmail.com</email></address>
 
13
        </sect1info>-->
 
14
 
 
15
        <title>Medveđa reka</title>
 
16
 
 
17
        <para>Napisali Bruce i Joel Levin</para>
 
18
 
 
19
 
 
20
          <sect2><title>Postavka</title>
 
21
 
 
22
  <informaltable>
 
23
    <tgroup cols="2">
 
24
      <tbody>
 
25
 
 
26
        <row>
 
27
          <entry>Tip špila</entry>
 
28
          <entry>Standardni špil</entry>
 
29
        </row>
 
30
 
 
31
        <row>
 
32
          <entry>„Temelj“</entry>
 
33
          <entry>Četiri karte na vrhu. Jedna otvorena karta se deli na prvu gomilu na „temelju“.</entry>
 
34
        </row>
 
35
 
 
36
        <row>
 
37
          <entry>Talon</entry>
 
38
          <entry>19 gomila na talonu podeljenih u tri reda gde svaki ima šest gomila. Sve karte se dele otvorene i preklopljene tako da ih možete videti. Prvih pet gomila iz svakog reda imaju po tri karte. Šesta gomila svakog reda ima po dve karte.</entry>
 
39
        </row>
 
40
 
 
41
      </tbody>
 
42
    </tgroup>
 
43
  </informaltable>
 
44
 
 
45
          </sect2>
 
46
          
 
47
          
 
48
        <sect2><title>Cilj</title>
 
49
 
 
50
  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>
 
51
 
 
52
          </sect2>
 
53
          
 
54
          
 
55
        <sect2><title>Pravila</title>
 
56
 
 
57
  <para>Jedna slučajna karta je već na „temelju“. Vrednost te karte postaje „osnovna karta“. Ostale tri karte sa tom vrednošću se mogu pomeriti na prazan „temelj“. „Temelji“ se grade u rastućem redosledu, po znaku. Vrednosti se prelamaju, a redosled je dama, kralj, as, dvojka. Karte sa „temelja“ se ne mogu vraćati na talon.</para>
 
58
  <para>Nijedna gomila na talonu ne može imati više od tri karte. Karta sa vrha svake gomile na talonu se može pomerati na bilo koju drugu gomilu ako je znak isti i ako joj je vrednost za jedan manja ili veća od karte na koju se pomera. Vrednosti se ređaju između kralja i asa.</para>
 
59
  <para>Postoje dve vrste gomila na talonu: „standardne“ gomile i „rupičaste“ gomile. Prvih pet gomila svakog reda (one sa po tri karte) su standardne gomile. Na praznu standardnu gomilu se NE MOŽE staviti nova karta. Poslednje gomile u redovima (one sa po dve karte) su rupičaste gomile. Na praznu rupičastu gomilu se MOGU stavljati nove karte.</para>
 
60
  
 
61
          </sect2>
 
62
 
 
63
 
 
64
        <sect2><title>Bodovanje</title>
 
65
 
 
66
  <para>Svaka karta premeštena na „temelj“ donosi jedan poen.</para>
 
67
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>
 
68
 
 
69
          </sect2>
 
70
          
 
71
          
 
72
        <sect2><title>Strategija</title>
 
73
 
 
74
  <para>Pokušajte da što pre ispraznite jednu ili više rupičastih gomila.</para>
 
75
  <para>Ništa ne možete izgubiti ako pomerate karte na „temelj“. Pomerajte ih tamo što pre, što više možete.</para>
 
76
  <para>Karte čija je vrednost za jedan manja od vrednosti osnovne karte su veoma teške za pomeranje. Pazite gde ih stavljate.</para>
 
77
  <para>Medveđa reka možete rešiti otprilike svaki treći put.</para>
 
78
  
 
79
        </sect2>
 
80
        
 
81
        
 
82
</sect1>