1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
<sect1 id="Diamond_Mine"> <!--<sect1info>
6
<holder>Rosanna Yuen</holder>
9
<firstname>Rosanna</firstname>
10
<surname>Yuen</surname>
12
<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
15
<title>Dijamantska mina</title>
17
<para>Napisala Rosanna Yuen</para>
19
<sect2><title>Postavka</title>
26
<entry>Tip špila</entry>
27
<entry>Standardni špil</entry>
30
<entry>„Temelj“</entry>
31
<entry>Jedna gomila na vrhu. Slažite nizove karoa (dijamanata) počevši od nekog po vašem izboru.</entry>
35
<entry>Trinaest gomila. Dele se po tri zatvorene karte i jedna otvorena karta na svaku od gomila.</entry>
42
<sect2><title>Cilj</title>
44
<para>Skloniti sve karoe na „temelj“, dok na talonu sve karte treba da budu poređane po znaku, počevši od asova.</para>
47
<sect2><title>Pravila</title>
49
<para>Karte (osim karoa) se mogu slagati u niz bez obzira na znak. Nizovi karata se mogu zajedno pomerati. Prazna mesta se mogu popunjavati bilo kojom kartom (osim karoa) ili nizom karata.</para>
50
<para>Karoi se ne mogu pomeriti osim ako se postave na „temelj“. Karo „temelj“ se mora složiti po vrednosti, ali može da krene od bilo kog broja.</para>
53
<sect2><title>Bodovanje</title>
55
<para>Svaki postavljeni karo na „temelj“ donosi onoliko poena kolika je vrednost te karte, pri čemu as donosi jedan poen, žandari jedanaest, dame dvanaest, a kraljevi trinaest poena.</para>
56
<para>Svaki niz od asa do kralja sa talona donosi tri poena.</para>
57
<para>Najveći mogući broj poena: 100</para>
60
<sect2><title>Strategija</title>
62
<para>Kopanje karoa je težak posao. Imajte u vidu da ne vrede sve karo karte isto. Ne zaboravite da očistite za sobom i da ostale znakove postavite u niz.</para>