~valavanisalex/ubuntu/precise/inkscape/fix-943984

« back to all changes in this revision

Viewing changes to inkscape-0.47pre1/src/display/nr-filter.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Bryce Harrington
  • Date: 2009-07-02 17:09:45 UTC
  • mfrom: (1.1.9 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090702170945-nn6d6zswovbwju1t
Tags: 0.47~pre1-0ubuntu1
* New upstream release.
  - Don't constrain maximization on small resolution devices (pre0)
    (LP: #348842)
  - Fixes segfault on startup (pre0)
    (LP: #391149)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#define __NR_FILTER_CPP__
 
2
 
 
3
/*
 
4
 * SVG filters rendering
 
5
 *
 
6
 * Author:
 
7
 *   Niko Kiirala <niko@kiirala.com>
 
8
 *
 
9
 * Copyright (C) 2006-2008 Niko Kiirala
 
10
 *
 
11
 * Released under GNU GPL, read the file 'COPYING' for more information
 
12
 */
 
13
 
 
14
#include <glib.h>
 
15
#include <cmath>
 
16
#include <cstring>
 
17
#include <string>
 
18
 
 
19
#include "display/nr-filter.h"
 
20
#include "display/nr-filter-primitive.h"
 
21
#include "display/nr-filter-slot.h"
 
22
#include "display/nr-filter-types.h"
 
23
#include "display/nr-filter-units.h"
 
24
 
 
25
#include "display/nr-filter-blend.h"
 
26
#include "display/nr-filter-composite.h"
 
27
#include "display/nr-filter-convolve-matrix.h"
 
28
#include "display/nr-filter-colormatrix.h"
 
29
#include "display/nr-filter-component-transfer.h"
 
30
#include "display/nr-filter-diffuselighting.h"
 
31
#include "display/nr-filter-displacement-map.h"
 
32
#include "display/nr-filter-flood.h"
 
33
#include "display/nr-filter-gaussian.h"
 
34
#include "display/nr-filter-image.h"
 
35
#include "display/nr-filter-merge.h"
 
36
#include "display/nr-filter-morphology.h"
 
37
#include "display/nr-filter-offset.h"
 
38
#include "display/nr-filter-specularlighting.h"
 
39
#include "display/nr-filter-tile.h"
 
40
#include "display/nr-filter-turbulence.h"
 
41
 
 
42
#include "display/nr-arena.h"
 
43
#include "display/nr-arena-item.h"
 
44
#include "libnr/nr-pixblock.h"
 
45
#include "libnr/nr-blit.h"
 
46
#include <2geom/matrix.h>
 
47
#include <2geom/rect.h>
 
48
#include "svg/svg-length.h"
 
49
#include "sp-filter-units.h"
 
50
#include "preferences.h"
 
51
 
 
52
#if defined (SOLARIS) && (SOLARIS == 8)
 
53
#include "round.h"
 
54
using Inkscape::round;
 
55
#endif 
 
56
 
 
57
namespace Inkscape {
 
58
namespace Filters {
 
59
 
 
60
using Geom::X;
 
61
using Geom::Y;
 
62
 
 
63
static Geom::OptRect get_item_bbox(NRArenaItem const *item) {
 
64
    Geom::Rect item_bbox;
 
65
    if (item->item_bbox) {
 
66
        item_bbox = *(item->item_bbox);
 
67
    } else {
 
68
        // Bounding box might not exist, so create a dummy one.
 
69
        Geom::Point zero(0, 0);
 
70
        item_bbox = Geom::Rect(zero, zero);
 
71
    }
 
72
    if (item_bbox.min()[X] > item_bbox.max()[X]
 
73
        || item_bbox.min()[Y] > item_bbox.max()[Y])
 
74
    {
 
75
        // In case of negative-size bbox, return an empty OptRect
 
76
        return Geom::OptRect();
 
77
    }
 
78
    return Geom::OptRect(item_bbox);
 
79
}
 
80
 
 
81
Filter::Filter()
 
82
{
 
83
    _primitive_count = 0;
 
84
    _primitive_table_size = 1;
 
85
    _primitive = new FilterPrimitive*[1];
 
86
    _primitive[0] = NULL;
 
87
    //_primitive_count = 1;
 
88
    //_primitive[0] = new FilterGaussian;
 
89
    _common_init();
 
90
}
 
91
 
 
92
Filter::Filter(int n)
 
93
{
 
94
    _primitive_count = 0;
 
95
    _primitive_table_size = n;
 
96
    _primitive = new FilterPrimitive*[n];
 
97
    for ( int i = 0 ; i < n ; i++ ) {
 
98
        _primitive[i] = NULL;
 
99
    }
 
100
    _common_init();
 
101
}
 
102
 
 
103
void Filter::_common_init() {
 
104
    _slot_count = 1;
 
105
    // Having "not set" here as value means the output of last filter
 
106
    // primitive will be used as output of this filter
 
107
    _output_slot = NR_FILTER_SLOT_NOT_SET;
 
108
 
 
109
    // These are the default values for filter region,
 
110
    // as specified in SVG standard
 
111
    // NB: SVGLength.set takes prescaled percent values: -.10 means -10%
 
112
    _region_x.set(SVGLength::PERCENT, -.10, 0);
 
113
    _region_y.set(SVGLength::PERCENT, -.10, 0);
 
114
    _region_width.set(SVGLength::PERCENT, 1.20, 0);
 
115
    _region_height.set(SVGLength::PERCENT, 1.20, 0);
 
116
 
 
117
    // Filter resolution, negative value here stands for "automatic"
 
118
    _x_pixels = -1.0;
 
119
    _y_pixels = -1.0;
 
120
 
 
121
    _filter_units = SP_FILTER_UNITS_OBJECTBOUNDINGBOX;
 
122
    _primitive_units = SP_FILTER_UNITS_USERSPACEONUSE;
 
123
}
 
124
 
 
125
Filter::~Filter()
 
126
{
 
127
    clear_primitives();
 
128
    delete[] _primitive;
 
129
}
 
130
 
 
131
 
 
132
int Filter::render(NRArenaItem const *item, NRPixBlock *pb)
 
133
{
 
134
    if (!_primitive[0]) {
 
135
        // TODO: Should clear the input buffer instead of just returning
 
136
       return 1;
 
137
    }
 
138
 
 
139
    FilterQuality const filterquality = (FilterQuality)item->arena->filterquality;
 
140
    int const blurquality = item->arena->blurquality;
 
141
 
 
142
    Geom::Matrix trans = item->ctm;
 
143
    FilterSlot slot(_slot_count, item);
 
144
    slot.set_quality(filterquality);
 
145
    slot.set_blurquality(blurquality);
 
146
 
 
147
    Geom::Rect item_bbox;
 
148
    {
 
149
        Geom::OptRect maybe_bbox = get_item_bbox(item);
 
150
        if (maybe_bbox.isEmpty()) {
 
151
            // Code below needs a bounding box
 
152
            return 1;
 
153
        }
 
154
        item_bbox = *maybe_bbox;
 
155
    }
 
156
 
 
157
    Geom::Rect filter_area = filter_effect_area(item_bbox);
 
158
    if (item_bbox.hasZeroArea()) {
 
159
        // It's no use to try and filter an empty object.
 
160
        return 1;
 
161
    }
 
162
        
 
163
    FilterUnits units(_filter_units, _primitive_units);
 
164
    units.set_ctm(trans);
 
165
    units.set_item_bbox(item_bbox);
 
166
    units.set_filter_area(filter_area);
 
167
 
 
168
    // TODO: with filterRes of 0x0 should return an empty image
 
169
    std::pair<double,double> resolution
 
170
        = _filter_resolution(filter_area, trans, filterquality);
 
171
    units.set_resolution(resolution.first, resolution.second);
 
172
    if (_x_pixels > 0) {
 
173
        units.set_automatic_resolution(false);
 
174
    }
 
175
    else {
 
176
        units.set_automatic_resolution(true);
 
177
    }
 
178
 
 
179
    units.set_paraller(false);
 
180
    for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
 
181
        if (_primitive[i]->get_input_traits() & TRAIT_PARALLER) {
 
182
            units.set_paraller(true);
 
183
            break;
 
184
        }
 
185
    }
 
186
 
 
187
    slot.set_units(units);
 
188
 
 
189
    NRPixBlock *in = new NRPixBlock;
 
190
    nr_pixblock_setup_fast(in, pb->mode, pb->area.x0, pb->area.y0,
 
191
                           pb->area.x1, pb->area.y1, true);
 
192
    if (in->size != NR_PIXBLOCK_SIZE_TINY && in->data.px == NULL) {
 
193
        g_warning("Inkscape::Filters::Filter::render: failed to reserve temporary buffer");
 
194
        return 0;
 
195
    }
 
196
    nr_blit_pixblock_pixblock(in, pb);
 
197
    in->empty = FALSE;
 
198
    slot.set(NR_FILTER_SOURCEGRAPHIC, in);
 
199
 
 
200
    // Check that we are rendering a non-empty area
 
201
    in = slot.get(NR_FILTER_SOURCEGRAPHIC);
 
202
    if (in->area.x1 - in->area.x0 <= 0 || in->area.y1 - in->area.y0 <= 0) {
 
203
        if (in->area.x1 - in->area.x0 < 0 || in->area.y1 - in->area.y0 < 0) {
 
204
            g_warning("Inkscape::Filters::Filter::render: negative area! (%d, %d) (%d, %d)",
 
205
                      in->area.x0, in->area.y0, in->area.x1, in->area.y1);
 
206
        }
 
207
        return 0;
 
208
    }
 
209
    in = NULL; // in is now handled by FilterSlot, we should not touch it
 
210
 
 
211
    for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
 
212
        _primitive[i]->render(slot, units);
 
213
    }
 
214
 
 
215
    slot.get_final(_output_slot, pb);
 
216
 
 
217
    // Take note of the amount of used image slots
 
218
    // -> next time this filter is rendered, we can reserve enough slots
 
219
    // immediately
 
220
    _slot_count = slot.get_slot_count();
 
221
    return 0;
 
222
}
 
223
 
 
224
void Filter::area_enlarge(NRRectL &bbox, NRArenaItem const *item) const {
 
225
    for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
 
226
        if (_primitive[i]) _primitive[i]->area_enlarge(bbox, item->ctm);
 
227
    }
 
228
/*
 
229
  TODO: something. See images at the bottom of filters.svg with medium-low
 
230
  filtering quality.
 
231
 
 
232
    Inkscape::Preferences *prefs = Inkscape::Preferences::get();
 
233
    FilterQuality const filterquality = (FilterQuality)prefs->getInt("/options/filterquality/value");
 
234
 
 
235
    if (_x_pixels <= 0 && (filterquality == FILTER_QUALITY_BEST ||
 
236
                           filterquality == FILTER_QUALITY_BETTER)) {
 
237
        return;
 
238
    }
 
239
 
 
240
    Geom::Rect item_bbox;
 
241
    Geom::OptRect maybe_bbox = get_item_bbox(item);
 
242
    if (maybe_bbox.isEmpty()) {
 
243
        // Code below needs a bounding box
 
244
        return;
 
245
    }
 
246
    item_bbox = *maybe_bbox;
 
247
 
 
248
    std::pair<double,double> res_low
 
249
        = _filter_resolution(item_bbox, item->ctm, filterquality);
 
250
    //std::pair<double,double> res_full
 
251
    //    = _filter_resolution(item_bbox, item->ctm, FILTER_QUALITY_BEST);
 
252
    double pixels_per_block = fmax(item_bbox.width() / res_low.first,
 
253
                                   item_bbox.height() / res_low.second);
 
254
    bbox.x0 -= (int)pixels_per_block;
 
255
    bbox.x1 += (int)pixels_per_block;
 
256
    bbox.y0 -= (int)pixels_per_block;
 
257
    bbox.y1 += (int)pixels_per_block;
 
258
*/
 
259
}
 
260
 
 
261
void Filter::bbox_enlarge(NRRectL &bbox) {
 
262
    // Modifying empty bounding boxes confuses rest of the renderer, so
 
263
    // let's not do that.
 
264
    if (bbox.x0 > bbox.x1 || bbox.y0 > bbox.y1) return;
 
265
 
 
266
    /* TODO: this is wrong. Should use bounding box in user coordinates
 
267
     * and find its extents in display coordinates. */
 
268
    Geom::Point min(bbox.x0, bbox.y0);
 
269
    Geom::Point max(bbox.x1, bbox.y1);
 
270
    Geom::Rect tmp_bbox(min, max);
 
271
 
 
272
    Geom::Rect enlarged = filter_effect_area(tmp_bbox);
 
273
 
 
274
    bbox.x0 = (NR::ICoord)enlarged.min()[X];
 
275
    bbox.y0 = (NR::ICoord)enlarged.min()[Y];
 
276
    bbox.x1 = (NR::ICoord)enlarged.max()[X];
 
277
    bbox.y1 = (NR::ICoord)enlarged.max()[Y];
 
278
}
 
279
 
 
280
Geom::Rect Filter::filter_effect_area(Geom::Rect const &bbox)
 
281
{
 
282
    Geom::Point minp, maxp;
 
283
    double len_x = bbox.max()[X] - bbox.min()[X];
 
284
    double len_y = bbox.max()[Y] - bbox.min()[Y];
 
285
    /* TODO: fetch somehow the object ex and em lengths */
 
286
    _region_x.update(12, 6, len_x);
 
287
    _region_y.update(12, 6, len_y);
 
288
    _region_width.update(12, 6, len_x);
 
289
    _region_height.update(12, 6, len_y);
 
290
    if (_filter_units == SP_FILTER_UNITS_OBJECTBOUNDINGBOX) {
 
291
        if (_region_x.unit == SVGLength::PERCENT) {
 
292
            minp[X] = bbox.min()[X] + _region_x.computed;
 
293
        } else {
 
294
            minp[X] = bbox.min()[X] + _region_x.computed * len_x;
 
295
        }
 
296
        if (_region_width.unit == SVGLength::PERCENT) {
 
297
            maxp[X] = minp[X] + _region_width.computed;
 
298
        } else {
 
299
            maxp[X] = minp[X] + _region_width.computed * len_x;
 
300
        }
 
301
 
 
302
        if (_region_y.unit == SVGLength::PERCENT) {
 
303
            minp[Y] = bbox.min()[Y] + _region_y.computed;
 
304
        } else {
 
305
            minp[Y] = bbox.min()[Y] + _region_y.computed * len_y;
 
306
        }
 
307
        if (_region_height.unit == SVGLength::PERCENT) {
 
308
            maxp[Y] = minp[Y] + _region_height.computed;
 
309
        } else {
 
310
            maxp[Y] = minp[Y] + _region_height.computed * len_y;
 
311
        }
 
312
    } else if (_filter_units == SP_FILTER_UNITS_USERSPACEONUSE) {
 
313
        /* TODO: make sure bbox and fe region are in same coordinate system */
 
314
        minp[X] = _region_x.computed;
 
315
        maxp[X] = minp[X] + _region_width.computed;
 
316
        minp[Y] = _region_y.computed;
 
317
        maxp[Y] = minp[Y] + _region_height.computed;
 
318
    } else {
 
319
        g_warning("Error in Inkscape::Filters::Filter::bbox_enlarge: unrecognized value of _filter_units");
 
320
    }
 
321
    Geom::Rect area(minp, maxp);
 
322
    return area;
 
323
}
 
324
 
 
325
/* Constructor table holds pointers to static methods returning filter
 
326
 * primitives. This table is indexed with FilterPrimitiveType, so that
 
327
 * for example method in _constructor[NR_FILTER_GAUSSIANBLUR]
 
328
 * returns a filter object of type Inkscape::Filters::FilterGaussian.
 
329
 */
 
330
typedef FilterPrimitive*(*FilterConstructor)();
 
331
static FilterConstructor _constructor[NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE];
 
332
 
 
333
void Filter::_create_constructor_table()
 
334
{
 
335
    // Constructor table won't change in run-time, so no need to recreate
 
336
    static bool created = false;
 
337
    if(created) return;
 
338
 
 
339
/* Some filter classes are not implemented yet.
 
340
   Some of them still have only boilerplate code.*/
 
341
    _constructor[NR_FILTER_BLEND] = &FilterBlend::create;
 
342
    _constructor[NR_FILTER_COLORMATRIX] = &FilterColorMatrix::create;
 
343
    _constructor[NR_FILTER_COMPONENTTRANSFER] = &FilterComponentTransfer::create;
 
344
    _constructor[NR_FILTER_COMPOSITE] = &FilterComposite::create;
 
345
    _constructor[NR_FILTER_CONVOLVEMATRIX] = &FilterConvolveMatrix::create;
 
346
    _constructor[NR_FILTER_DIFFUSELIGHTING] = &FilterDiffuseLighting::create;
 
347
    _constructor[NR_FILTER_DISPLACEMENTMAP] = &FilterDisplacementMap::create;
 
348
    _constructor[NR_FILTER_FLOOD] = &FilterFlood::create;
 
349
    _constructor[NR_FILTER_GAUSSIANBLUR] = &FilterGaussian::create;
 
350
    _constructor[NR_FILTER_IMAGE] = &FilterImage::create;
 
351
    _constructor[NR_FILTER_MERGE] = &FilterMerge::create;
 
352
    _constructor[NR_FILTER_MORPHOLOGY] = &FilterMorphology::create;
 
353
    _constructor[NR_FILTER_OFFSET] = &FilterOffset::create;
 
354
    _constructor[NR_FILTER_SPECULARLIGHTING] = &FilterSpecularLighting::create;
 
355
    _constructor[NR_FILTER_TILE] = &FilterTile::create;
 
356
    _constructor[NR_FILTER_TURBULENCE] = &FilterTurbulence::create;
 
357
    created = true;
 
358
}
 
359
 
 
360
/** Helper method for enlarging table of filter primitives. When new
 
361
 * primitives are added, but we have no space for them, this function
 
362
 * makes some more space.
 
363
 */
 
364
void Filter::_enlarge_primitive_table() {
 
365
    FilterPrimitive **new_tbl = new FilterPrimitive*[_primitive_table_size * 2];
 
366
    for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
 
367
        new_tbl[i] = _primitive[i];
 
368
    }
 
369
    _primitive_table_size *= 2;
 
370
    for (int i = _primitive_count ; i < _primitive_table_size ; i++) {
 
371
        new_tbl[i] = NULL;
 
372
    }
 
373
    delete[] _primitive;
 
374
    _primitive = new_tbl;
 
375
}
 
376
 
 
377
int Filter::add_primitive(FilterPrimitiveType type)
 
378
{
 
379
    _create_constructor_table();
 
380
 
 
381
    // Check that we can create a new filter of specified type
 
382
    if (type < 0 || type >= NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE)
 
383
        return -1;
 
384
    if (!_constructor[type]) return -1;
 
385
    FilterPrimitive *created = _constructor[type]();
 
386
 
 
387
    // If there is no space for new filter primitive, enlarge the table
 
388
    if (_primitive_count >= _primitive_table_size) {
 
389
        _enlarge_primitive_table();
 
390
    }
 
391
 
 
392
    _primitive[_primitive_count] = created;
 
393
    int handle = _primitive_count;
 
394
    _primitive_count++;
 
395
    return handle;
 
396
}
 
397
 
 
398
int Filter::replace_primitive(int target, FilterPrimitiveType type)
 
399
{
 
400
    _create_constructor_table();
 
401
 
 
402
    // Check that target is valid primitive inside this filter
 
403
    if (target < 0) return -1;
 
404
    if (target >= _primitive_count) return -1;
 
405
    if (!_primitive[target]) return -1;
 
406
 
 
407
    // Check that we can create a new filter of specified type
 
408
    if (type < 0 || type >= NR_FILTER_ENDPRIMITIVETYPE)
 
409
        return -1;
 
410
    if (!_constructor[type]) return -1;
 
411
    FilterPrimitive *created = _constructor[type]();
 
412
 
 
413
    // If there is no space for new filter primitive, enlarge the table
 
414
    if (_primitive_count >= _primitive_table_size) {
 
415
        _enlarge_primitive_table();
 
416
    }
 
417
 
 
418
    delete _primitive[target];
 
419
    _primitive[target] = created;
 
420
    return target;
 
421
}
 
422
 
 
423
FilterPrimitive *Filter::get_primitive(int handle) {
 
424
    if (handle < 0 || handle >= _primitive_count) return NULL;
 
425
    return _primitive[handle];
 
426
}
 
427
 
 
428
void Filter::clear_primitives()
 
429
{
 
430
    for (int i = 0 ; i < _primitive_count ; i++) {
 
431
        if (_primitive[i]) delete _primitive[i];
 
432
    }
 
433
    _primitive_count = 0;
 
434
}
 
435
 
 
436
void Filter::set_x(SVGLength const &length)
 
437
 
438
  if (length._set)
 
439
      _region_x = length;
 
440
}
 
441
void Filter::set_y(SVGLength const &length)
 
442
{
 
443
  if (length._set)
 
444
      _region_y = length;
 
445
}
 
446
void Filter::set_width(SVGLength const &length)
 
447
{
 
448
  if (length._set)
 
449
      _region_width = length;
 
450
}
 
451
void Filter::set_height(SVGLength const &length)
 
452
 
453
  if (length._set)
 
454
      _region_height = length;
 
455
}
 
456
 
 
457
void Filter::set_resolution(double const pixels) {
 
458
    if (pixels > 0) {
 
459
        _x_pixels = pixels;
 
460
        _y_pixels = pixels;
 
461
    }
 
462
}
 
463
 
 
464
void Filter::set_resolution(double const x_pixels, double const y_pixels) {
 
465
    if (x_pixels >= 0 && y_pixels >= 0) {
 
466
        _x_pixels = x_pixels;
 
467
        _y_pixels = y_pixels;
 
468
    }
 
469
}
 
470
 
 
471
void Filter::reset_resolution() {
 
472
    _x_pixels = -1;
 
473
    _y_pixels = -1;
 
474
}
 
475
 
 
476
int Filter::_resolution_limit(FilterQuality const quality) const {
 
477
    int limit = -1;
 
478
    switch (quality) {
 
479
        case FILTER_QUALITY_WORST:
 
480
            limit = 32;
 
481
            break;
 
482
        case FILTER_QUALITY_WORSE:
 
483
            limit = 64;
 
484
            break;
 
485
        case FILTER_QUALITY_NORMAL:
 
486
            limit = 256;
 
487
            break;
 
488
        case FILTER_QUALITY_BETTER:
 
489
        case FILTER_QUALITY_BEST:
 
490
        default:
 
491
            break;
 
492
    }
 
493
    return limit;
 
494
}
 
495
 
 
496
std::pair<double,double> Filter::_filter_resolution(
 
497
    Geom::Rect const &area, Geom::Matrix const &trans,
 
498
    FilterQuality const filterquality) const
 
499
{
 
500
    std::pair<double,double> resolution;
 
501
    if (_x_pixels > 0) {
 
502
        double y_len;
 
503
        if (_y_pixels > 0) {
 
504
            y_len = _y_pixels;
 
505
        } else {
 
506
            y_len = (_x_pixels * (area.max()[Y] - area.min()[Y]))
 
507
                / (area.max()[X] - area.min()[X]);
 
508
        }
 
509
        resolution.first = _x_pixels;
 
510
        resolution.second = y_len;
 
511
    } else {
 
512
        Geom::Point origo = area.min();
 
513
        origo *= trans;
 
514
        Geom::Point max_i(area.max()[X], area.min()[Y]);
 
515
        max_i *= trans;
 
516
        Geom::Point max_j(area.min()[X], area.max()[Y]);
 
517
        max_j *= trans;
 
518
        double i_len = sqrt((origo[X] - max_i[X]) * (origo[X] - max_i[X])
 
519
                            + (origo[Y] - max_i[Y]) * (origo[Y] - max_i[Y]));
 
520
        double j_len = sqrt((origo[X] - max_j[X]) * (origo[X] - max_j[X])
 
521
                            + (origo[Y] - max_j[Y]) * (origo[Y] - max_j[Y]));
 
522
        int limit = _resolution_limit(filterquality);
 
523
        if (limit > 0 && (i_len > limit || j_len > limit)) {
 
524
            double aspect_ratio = i_len / j_len;
 
525
            if (i_len > j_len) {
 
526
                i_len = limit;
 
527
                j_len = i_len / aspect_ratio;
 
528
            }
 
529
            else {
 
530
                j_len = limit;
 
531
                i_len = j_len * aspect_ratio;
 
532
            }
 
533
        }
 
534
        resolution.first = i_len;
 
535
        resolution.second = j_len;
 
536
    }
 
537
    return resolution;
 
538
}
 
539
 
 
540
} /* namespace Filters */
 
541
} /* namespace Inkscape */
 
542
 
 
543
/*
 
544
  Local Variables:
 
545
  mode:c++
 
546
  c-file-style:"stroustrup"
 
547
  c-file-offsets:((innamespace . 0)(inline-open . 0)(case-label . +))
 
548
  indent-tabs-mode:nil
 
549
  fill-column:99
 
550
  End:
 
551
*/
 
552
// vim: filetype=cpp:expandtab:shiftwidth=4:tabstop=8:softtabstop=4:encoding=utf-8:textwidth=99 :