1
#include "bezctx_intf.h"
4
void (*moveto)(bezctx *bc, double x, double y, int is_open);
5
void (*lineto)(bezctx *bc, double x, double y);
6
void (*quadto)(bezctx *bc, double x1, double y1, double x2, double y2);
7
void (*curveto)(bezctx *bc, double x1, double y1, double x2, double y2,
9
void (*mark_knot)(bezctx *bc, int knot_idx);