~ubuntu-branches/ubuntu/gutsy/blender/gutsy-security

« back to all changes in this revision

Viewing changes to release_228.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Florian Ernst
  • Date: 2005-11-06 12:40:03 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20051106124003-3pgs7tcg5rox96xg
Tags: 2.37a-1.1
* Non-maintainer upload.
* Split out parts of 01_SConstruct_debian.dpatch again: root_build_dir
  really needs to get adjusted before the clean target runs - closes: #333958,
  see #288882 for reference

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
Change log Blender 2.28 release
3
 
 
4
 
 
5
 
-------General:
6
 
 
7
 
- Included new default .B.blend file in Blender, with Material, Texture, World and 'draw faces' and 'draw edges' options set.
8
 
- When ButtonsWindow shows Material options (F5), selecting a Lamp automatically switches to Lamp shading settings (F4). And vice versa.
9
 
- Tooltips for window headers have been upgraded
10
 
- Typing a '\' in swedish keyboards works now.
11
 
- Fixed slow file reading of files with vertex deform groups.
12
 
- BUG FIX: When the preset directory menu in FileSelect was empty, it causing a nasty drawing error. (Typical when you fire up Blender and didn't save yet).
13
 
- BUG FIX: saving VRML 1.0 files had incorrect UV coordinates.
14
 
- Installation for MS Windows now works property for all versions.
15
 
- Tooltips (buttons) now wait 0.3 seconds beforr popping up.
16
 
- Added mouse wheel support in Text Editor.
17
 
 
18
 
------Audio (new!)
19
 
 
20
 
- Blender now allows playback of audio, in 3D window for syncing, as well in the Sequence editor. 
21
 
- Editing with audio strips in the Sequence editor
22
 
- Animation is synced to the audio (framedrop)
23
 
- Audio is also played in all other windows (including 3D windows)
24
 
- Check the full features of this system in this article:
25
 
  http://intrr.org/blender/audiosequencer.html
26
 
- Known problem: the Ipos for audio fading only playback in Sequencer
27
 
- Output to movies with audio is not supported yet; a "Mixdown" feature for writing the mix into a file is provided instead
28
 
 
29
 
------Python (new!)
30
 
 
31
 
- The old code now has been replaced completely. This means it can be improved and maintained a lot better, new API calls have already been added like for Armatures.
32
 
- What didn't make is was support for 'frozen modules' and the VRML2.0 importer. These two features were too complex to keep under support.
33
 
- Expect in the period after 2.28 a lot of interesting import/export modules. - For 2.29 is scheduled to have pulldown menus to activate scripts.
34
 
- full documentation: xxxxx
35
 
 
36
 
------3DWindow editing
37
 
 
38
 
- ALT+RIGHTMOUSE in Mesh edit mode selects both vertices of an edge (this is not real edge-selection, but it's close!).
39
 
- Added 'draw edges' mode in F9 menu, it displays vertex selection in edges.
40
 
- Changed ugly 'draw faces' option into a nice transparent.
41
 
- Settings like 'draw faces' and 'draw edges' are now saved in a file.
42
 
- "insert Mesh key" (IKEY) gives option to choose between Relative or Absolute (normal) keys.
43
 
- Reversed change in SHIFT+O menu behavior. 
44
 
  - in edit mode; press OKEY to toggle proportional editing
45
 
  - in edit mode; press SHIFT+OKEY to toggle sharp/smooth proportional editing
46
 
  - outside of edit mode; the SHIFT+O toggles subsurf on/off
47
 
- BUG FIX: SHIFT+O caused crash when no Object was active
48
 
- New "Group selection" menu (SHIFT-G), which offers the following options:
49
 
  1- Children
50
 
     Selects all direct children of the active object
51
 
  2- Immediate Children
52
 
     Select all children, children's children etc. of the active object
53
 
  3- Activate Parent
54
 
     Makes the parent of the current object active
55
 
  4- Objects on shared layers
56
 
     Selects all objects that share at least one layer with the active object
57
 
- Added 'Textured Solid' to the Draw mode popup (DKEY).
58
 
- "Turn table" view rotation now allows (with vertical movement) a twisted rotation as well. This to fix bug #364, causing a deviation error. Feedback on this feature might result in making this another user option though.
59
 
- Selecting objects has a different frontbuffer drawing handling now. Instead of drawing everything again, in all windows, it restricts to the active and previous active object. When there are more objects to be redrawn, it does a normal swapbuffers. Result is it all redraws & selects a lot faster in complex scenes
60
 
- BUG FIX: Typing special characters in 3d Text Object didn't work.
61
 
- BUG FIX #149. Rendering the current view (view3d header, render) didn't render solid drawmode.
62
 
- Spherical mapping in FaceSelect mode works again (UKEY).
63
 
 
64
 
------Action Window
65
 
 
66
 
- Fixed 'HOME' button, it didn't work at all
67
 
- You now can zoom out much further
68
 
- BUG FIX: opening a new Action Window, or scaling it, displayed with wrong window matrix.
69
 
- Relative Vertex Keys (RVKs) now show up here as well, with options:
70
 
  - RVK sliders. Pressing the little triangle next to the word 'sliders' in 
71
 
    the channel names opens them up.
72
 
  - NKEY in the area where the key block names are allows the user to change
73
 
    the name of the keyblock, and the max and min values of the RVK sliders.
74
 
  - ability to visualize the keyframes for the IpoCurves when the object is selected.
75
 
  - right mouse can be used to select the keys
76
 
  - border select in the main area can be used to border select keys.
77
 
  - AKEY selects/deselects all of the keys
78
 
  - GKEY and SKEY can be used to grab or scale the key selections.
79
 
  - XKEY deletes the selected keys.
80
 
  - DKEY duplicated the selected keys.
81
 
  - VKEY, HKEY and shift-HKEY change the bezier handles for the selected keys.
82
 
 
83
 
 
84
 
------NLA Window:
85
 
- BUG FIX, #178, deleting action strips caused memory to be garbled, which caused a non-readable .blend file.
86
 
- BUG FIX, #152, data-browse didnt work for a SHIFT+A "add action"
87
 
 
88
 
 
89
 
-----Rendering:
90
 
- Lamps have options to not give 'Diffuse' or 'Specular' light (F4 menu)
91
 
- New shaders (from Tuhopuu) integrated in Blender:
92
 
  - MaterialButtons: layout changed a bit, the 'shader' options now are 
93
 
    located together.
94
 
  - Shader options are separated in 'diffuse' and 'specular'. You can combine 
95
 
    them freely.
96
 
  - Diffuse Lambert: is the old shader
97
 
  - Diffuse Oren Nayar: new shader, gives sandy/silky/skinny material well
98
 
  - Diffuse Toon: for cartoon render
99
 
  - Specular Phong: new spec, traditional 70ies spec
100
 
  - Specular CookTorr: a reduced version of cook torrance shading, does
101
 
                       off specular peak well (is the old spec in Blender)
102
 
  - Specular Blinn: new spec, same features as CookTorr, but with extra
103
 
                    'refraction' setting
104
 
  - Specular Toon: new spec for cartoon render
105
 
  - Default Blender starts with settings that render compatible, also for
106
 
    old files.
107
 
  - Works correctly in shaded view and preview-render
108
 
- BUG FIX: In render window, pressing ZKEY now allows zooming again.
109
 
- BUG FIX: 2.27 didn't render in background mode (blender -b).
110
 
- Blender in background render mode now reacts to CTRL+C again. You'll have to do it twice... first CTRL+C will send an internal break (exit render loops)
111
 
- New feature: rendering large images now displays correctly zoomed down in a render window. Not zooming down caused unpredictable slowdowns at various systems.
112
 
- F11 now nicely pops/pushes a render window again.
113
 
- DispView mode (render in 3d window) now doesn't disappear anymore after rendering
114
 
- While rendering, pressing a single ESC immediately halts rendering. It now works as in versions 2.23 and older, without causing slow rendering.
115
 
- BUG FIX: Memory leak which caused Blender to hog up more and more memory when rendering long animations. (An oldie!).
116
 
 
117
 
------Quicktime support
118
 
 
119
 
- Updated Quicktime code so settings can be stored in the blendfile, works compatible for OSX and Windows. This enables Blender to;
120
 
  - have scenes with different codec settings. (same as avicodec)
121
 
  - render directly without dialog.
122
 
  - batch/background render to Quicktime movies.
123
 
 
124
 
 
125
 
-----Radiosity
126
 
 
127
 
- BUG FIX #370; when over 16 materials are used for 'collect meshes', it used an illegal index number, causing errors in rendering. 
128
 
 
129
 
-----OpenGL related: (mostly for OSX and Nvidia cards)
130
 
 
131
 
- Material preview (F4, F5) now nicely shows scanline progress of rendering
132
 
- Using the GUI in general is much faster now, by properly caching 'glFlush' and swapbuffer calls.
133
 
- Geforce in 'full scene antialias' mode doesn't garble the Blender interface anymore (Windows).
134
 
- Iconified windows do not get window focus anymore. (X11)
135
 
 
136
 
 
137
 
------OSX related:
138
 
- Vertex painting and Face selection modes now correctly work.
139
 
- BUG FIX: Selecting vertices in ImageWindow (UV coords) didn't display.
140
 
- A hand cursor now indicates you can move a window edge.
141
 
- New shiny Blender icon.
142
 
- Saving a screenshot for Blender works with ALT+CTRL+F3 key. (Normal key is CTRL+F3, but OSX uses it).
143
 
- Cursor now moves with arrow keys again, while grabbing/rotating/scaling
144
 
- BUG FIX: After rendering, and pressing ESC or F11, the main window was inactive for input.
145
 
 
146
 
------Source code:
147
 
- interface.c has an extensive API doc now, with full description of the GUI system in Blender. Can be found in bf-blender/blender/docs/
148
 
- Soundsystem library moved to 'intern' (out of the game engine)
149
 
- New dependency to SDL library for compiling. Both system SDL (with sdl-config) and an SDL library in /lib/ work. 
150
 
- Compiling with gcc under Windows works now.
151
 
- And heaps and heaps of Makefile/projectfile/automake improvements.
152
 
 
153
 
 
154