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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Harald Sitter
  • Date: 2010-03-31 04:52:10 UTC
  • mfrom: (1.1.22 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100331045210-i2e9x9t2ydunn1lp
Tags: 4:4.4.2-0ubuntu1
* New upstream release
* Base all kde-l10n packages on a common packaging
  + add build script debian/build-l10n.sh to fetch source from upstream and
    build source packages from that
  + revise all files to be more auto-editable and include warnings
    where possible, to ensure that out-of-branch edits do not happen
* Switch to source format 3
  + add quilt as build-dep (get-desktop causes changes that end up as patches)

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1
 
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2
 
     Thanks a lot in advance.-->
3
1
<chapter id="Glossary">
4
2
<title
5
3
>Glossário</title>
97
95
>realce intuitivo</glossterm>
98
96
<glossdef
99
97
><para
100
 
>This is a feature of &kturtle; that makes coding even easier. With intuitive highlighting the code that you write gets a color that indicates what type of code it is. In the next list you will find the different types of code and the color they get in <link linkend="the-code-editor"
101
 
>the code editor</link
 
98
>Este é um recurso do &kturtle; que torna a codificação ainda mais simples. Com o realce intuitivo, o código que você escrever ganha uma cor que indica qual tipo de código é. Na próxima lista, você irá encontrar os diferentes tipos de código e a cor que obtém no <link linkend="the-editor"
 
99
>editor de código</link
102
100
>. <table>
103
101
<title
104
102
>Os diferentes tipos de código e a sua cor de realce</title>
108
106
<entry
109
107
>comandos normais</entry>
110
108
<entry
111
 
>dark green</entry>
 
109
>azul escuro</entry>
112
110
<entry
113
111
>Os comandos normais estão descritos <link linkend="commands"
114
112
>aqui</link
116
114
</row>
117
115
<row>
118
116
<entry
119
 
>execution controllers</entry>
 
117
>comandos de controle da execução</entry>
120
118
<entry
121
119
>preto (negrito)</entry>
122
120
<entry
123
 
>The special commands control execution, read more on them <link linkend="controlling-execution"
124
 
>here</link
 
121
>Estes comandos especiais controlam a execução; você poderá ler mais sobre eles <link linkend="controlling-execution"
 
122
>aqui</link
125
123
>.</entry>
126
124
</row>
127
125
<row>
128
126
<entry
129
127
>comentários</entry>
130
128
<entry
131
 
>dark yellow</entry>
 
129
>cinza</entry>
132
130
<entry
133
131
>As linhas que estão comentadas começam por caracteres de comentário (#); estas linhas são ignoradas quando o código é executado. Os comentários permitem ao programador explicar um pouco do seu código ou podem ser usadas para evitar temporariamente que um pedaço de código seja executado.</entry>
134
132
</row>
136
134
<entry
137
135
>chaves {, }</entry>
138
136
<entry
139
 
>verde claro (negrito)</entry>
 
137
>verde escuro (negrito)</entry>
140
138
<entry
141
139
>As chaves são usadas para agrupar pedaços de código. As chaves são usadas geralmente com os <link linkend="controlling-execution"
142
140
>controladores de execução</link
156
154
</row>
157
155
<row>
158
156
<entry
 
157
>texto</entry>
 
158
<entry
 
159
>vermelho</entry>
 
160
<entry
 
161
>Também não há muito a dizer sobre o texto nas cadeias de caracteres, a não ser que começam e terminam com aspas (").</entry>
 
162
</row>
 
163
<row>
 
164
<entry
159
165
>números</entry>
160
166
<entry
161
 
>azul</entry>
 
167
>vermelho escuro</entry>
162
168
<entry
163
169
>Números, bem não temos muita coisa para falar sobre eles.</entry>
164
170
</row>
165
171
<row>
166
172
<entry
167
 
>texto</entry>
 
173
>valores booleanos</entry>
168
174
<entry
169
175
>vermelho escuro</entry>
170
176
<entry
171
 
>Também não há muito a dizer sobre o texto nas cadeias de caracteres, a não ser que começam e terminam com aspas (").</entry>
172
 
</row>
173
 
<row>
174
 
<entry
175
 
>mathematical characters</entry>
176
 
<entry
177
 
>grey</entry>
178
 
<entry
179
 
>These are the mathematical characters: +, -, *, /, (, and ). Read more about them <link linkend="math"
180
 
>here</link
181
 
>.</entry>
182
 
</row>
183
 
<row>
184
 
<entry
185
 
>questions characters</entry>
186
 
<entry
187
 
>blue (bold)</entry>
188
 
<entry
189
 
>Read more about questions <link linkend="questions"
190
 
>here</link
191
 
>.</entry>
192
 
</row>
193
 
<row>
194
 
<entry
195
 
>question glue-words</entry>
196
 
<entry
197
 
>cor de rosa</entry>
198
 
<entry
199
 
>Read more about the question glue-words (and, or, not) <link linkend="question-glue"
200
 
>here</link
 
177
>Existem exatamente dois valores booleanos: verdadeiro e falso.</entry>
 
178
</row>
 
179
<row>
 
180
<entry
 
181
>variáveis</entry>
 
182
<entry
 
183
>púrpura</entry>
 
184
<entry
 
185
>Começa com um '$' e poderá conter números, textos ou valores booleanos.</entry>
 
186
</row>
 
187
<row>
 
188
<entry
 
189
>operadores matemáticos</entry>
 
190
<entry
 
191
>cinza</entry>
 
192
<entry
 
193
>Estes são os operadores matemáticos: <userinput
 
194
>+</userinput
 
195
>, <userinput
 
196
>-</userinput
 
197
>, <userinput
 
198
>*</userinput
 
199
>, <userinput
 
200
>/</userinput
 
201
> e <userinput
 
202
>^</userinput
 
203
>.</entry>
 
204
</row>
 
205
<row>
 
206
<entry
 
207
>operadores de comparação</entry>
 
208
<entry
 
209
>azul claro (negrito)</entry>
 
210
<entry
 
211
>Estes são os operadores de comparação: <userinput
 
212
>==</userinput
 
213
>, <userinput
 
214
>!=</userinput
 
215
>, <userinput
 
216
>&lt;</userinput
 
217
>, <userinput
 
218
>&gt;</userinput
 
219
>, <userinput
 
220
>&lt;=</userinput
 
221
> e <userinput
 
222
>&gt;=</userinput
 
223
>.</entry>
 
224
</row>
 
225
<row>
 
226
<entry
 
227
>operadores booleanos</entry>
 
228
<entry
 
229
>rosa (negrito)</entry>
 
230
<entry
 
231
>Estes são os operadores booleanos: <userinput
 
232
>and</userinput
 
233
>, <userinput
 
234
>or</userinput
 
235
> e <userinput
 
236
>not</userinput
201
237
>.</entry>
202
238
</row>
203
239
<row>
236
272
>canvassize</userinput
237
273
> e o <userinput
238
274
>penwidth</userinput
239
 
>.</para
240
 
></glossdef>
 
275
>.</para>
 
276
<para
 
277
>Nas versões anteriores do &kturtle;, a área de desenho era uma imagem rasterizada; agora, nas versões mais recentes, é um desenho vetorial. Isto significa que a área de desenho poderá ser ampliada ou reduzida, pelo que um ponto na área de desenho não corresponderá necessariamente a um ponto na tela.</para>
 
278
</glossdef>
241
279
</glossentry>
242
280
 
243
281
<glossentry id="rgb">