7
create_world( levelw, levelh)
9
fill_floor("fl-concrete", 0,0,levelw,levelh)
11
function renderLine( line, pattern)
12
for i=1, strlen(pattern) do
13
local c = strsub( pattern, i, i)
15
set_stone( "st-glass1", i-1, line)
21
set_stone( "st-death", i-1, line)
27
renderLine( 0, "####o###o##o###o####")
28
renderLine( 1, "#x x x x#")
29
renderLine( 2, "# xx xxx xx xxx xx #")
30
renderLine( 3, "# x x x x #")
31
renderLine( 4, "o $ x x $ o")
32
renderLine( 5, "# x x x x #")
33
renderLine( 6, "#xxx $$$$ xxx#")
34
renderLine( 7, "# x x x x #")
35
renderLine( 8, "o $ x x $ o")
36
renderLine( 9, "# x x x x #")
37
renderLine( 10, "# xx xxx xx xxx xx #")
38
renderLine( 11, "#x x x x#")
39
renderLine( 12, "####o###o##o###o####")
43
set_actor("ac-blackball", 10.5, 5)