4
create_world(levelw, levelh)
5
oxyd_default_flavor = "b"
6
set_actor("ac-blackball", 9.5,9.5)
7
fill_floor("fl-gravel",0,0,levelw,levelh)
8
display.SetFollowMode(display.FOLLOW_SCROLLING)
10
function renderLine( line, pattern)
11
for i=1, strlen(pattern) do
12
local c = strsub( pattern, i, i)
14
set_stone("st-rock6", i-1,line)
16
set_stone("st-grate3",i-1,line)
18
set_stone("st-invisible",i-1,line)
20
set_stone("st-grate1",i-1,line)
22
set_item("it-trigger", i-1,line, {invisible=1,action="callback", target="s1"})
24
set_stone("st-door_c", i-1,line,{name="door"})
26
document(i-1,line, "Sunday, bloody Sunday!")
32
renderLine(00 , "#######################################")
33
renderLine(01 , "# iiiiii# #")
34
renderLine(02 , "# i iT # #")
35
renderLine(03 , "# gg g g g g X gg g g #")
36
renderLine(04 , "# gggg gg g g g gi gggg gg g #")
37
renderLine(05 , "# g g gg g g g g# g g gg g #")
38
renderLine(06 , "# g g g g g g gi# g g g g g #")
39
renderLine(07 , "# g g g gg g gi# g g g gg #")
40
renderLine(08 , "# gggg g gg g gi# gggg g gg #")
41
renderLine(09 , "# gg ig g ggg gi# gg ig g #")
42
renderLine(10 , "# i # #")
43
renderLine(11 , "O i d# #")
44
renderLine(12 , "############################GG#########")
45
renderLine(13 , "# #")
46
renderLine(14 , "# #")
47
renderLine(15 , "# gg g g g g ggg g g gig #")
48
renderLine(16 , "# g g g g gg g g g g g g g #")
49
renderLine(17 , "# g g g gg g g g g g g g g #")
50
renderLine(18 , "# gg g g g g g g g g g g g #")
51
renderLine(19 , "# g g g g gg g g ggggg g gi#")
52
renderLine(20 , "#ig g g gig gg g g g g g #")
53
renderLine(21 , "# gg gg g giggg ig giig O #")
54
renderLine(22 , "# #")
55
renderLine(23 , "# #")
56
renderLine(24 , "#######################################")
58
local day=enigma.date("%A")
61
if %day == "Sunday" then
62
SendMessage("door", "open")