6
create_world(levelw, levelh)
8
oxyd_default_flavor = "b"
9
fill_floor("fl-rough-blue", 0, 0, levelw,levelh)
10
set_actor("ac-blackball", 29,6.5)
12
function renderLine( line, pattern)
13
for i=1, strlen(pattern) do
14
local c = strsub( pattern, i, i)
16
set_stone("st-rock3",i-1,line)
18
set_stone("st-rock3_break", i-1,line)
20
set_stone("st-grate1", i-1,line)
22
set_stone("st-oneway_black-n", i-1,line)
24
set_item("it-coin1", i-1,line)
28
set_item("it-dynamite", i-1,line)
30
set_stone("st-rock3_hole", i-1,line)
31
set_actor("ac-rotor", i-.5,line+.5, {range=8, force=40})
39
renderLine(00, "##########################################################")
40
renderLine(01, "# bbb #bb #")
41
renderLine(02, "# bbb 1 #bb #")
42
renderLine(03, "# bbb #bb #")
43
renderLine(04, "# bbb #b# #")
44
renderLine(05, "# bbb bb# #")
45
renderLine(06, "# O bbb b## O #")
46
renderLine(07, "# bbb bb# #")
47
renderLine(08, "# bbb #b#bbbbbbbbbbbbbbbb#")
48
renderLine(09, "# bbb 1 #b#bbbbbbbbbbbbbbbb#")
49
renderLine(10, "# bbb 1 1 1 #bbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
50
renderLine(11, "# bbb 1 #bbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
51
renderLine(12, "#bbbbbbbbbbbbbbbbbb#########gg#################^^#########")
53
renderLine(13, "# # ddKbbbb##bbb##bbbbbbb#")
54
renderLine(14, "# # ddbbb###bb#######bbbb#")
55
renderLine(15, "# # ddb#bb#bb#########bbb#")
56
renderLine(16, "# # ddbb##bb#bbbbbbbbbbbb#")
57
renderLine(17, "# # bb# #")
58
renderLine(18, "# O # O bb# O #")
59
renderLine(19, "# # bb# #")
60
renderLine(20, "# h # bbb #")
61
renderLine(21, "# # bbbbb#bbbbb#bbbbb#b#")
62
renderLine(22, "# # bbbbbbbbbbbbbbb#bbb#")
63
renderLine(23, "# # bbbbbbbbbb#b#bbbbbb#")
64
renderLine(24, "#########gg#################^^###########bb#bbb#bbb#b#b#b#")
66
renderLine(25, "# #bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb#bbbbbb#bbbb#")
67
renderLine(26, "# #bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb###bbbb#bb#")
68
renderLine(27, "# # bbbb#bbb#bb#bb#b#bb#")
69
renderLine(28, "# # bbbb#bb#bb#bb#bbb#b#")
70
renderLine(29, "# g bbbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
71
renderLine(30, "# O g O bbb O #")
72
renderLine(31, "# g bbb #")
73
renderLine(32, "# # b#b #")
74
renderLine(33, "# # b#b #")
75
renderLine(34, "# # b#b #")
76
renderLine(35, "# # bbb #")
77
renderLine(36, "##########################################################")