~baltix/+junk/irrlicht-test

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/ITextSceneNode.h

  • Committer: Mantas Kriaučiūnas
  • Date: 2011-07-18 13:06:25 UTC
  • Revision ID: mantas@akl.lt-20110718130625-c5pvifp61e7kj1ol
Included whole irrlicht SVN libraries to work around launchpad recipe issue with quilt, see https://answers.launchpad.net/launchpad/+question/165193

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (C) 2002-2011 Nikolaus Gebhardt
 
2
// This file is part of the "Irrlicht Engine".
 
3
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
 
4
 
 
5
#ifndef __I_TEXT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__
 
6
#define __I_TEXT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__
 
7
 
 
8
#include "ISceneNode.h"
 
9
 
 
10
namespace irr
 
11
{
 
12
namespace scene
 
13
{
 
14
 
 
15
//! A scene node for displaying 2d text at a position in three dimensional space
 
16
class ITextSceneNode : public ISceneNode
 
17
{
 
18
public:
 
19
 
 
20
        //! constructor
 
21
        ITextSceneNode(ISceneNode* parent, ISceneManager* mgr, s32 id,
 
22
                const core::vector3df& position = core::vector3df(0,0,0))
 
23
                        : ISceneNode(parent, mgr, id, position) {}
 
24
 
 
25
        //! sets the text string
 
26
        virtual void setText(const wchar_t* text) = 0;
 
27
 
 
28
        //! sets the color of the text
 
29
        virtual void setTextColor(video::SColor color) = 0;
 
30
};
 
31
 
 
32
} // end namespace scene
 
33
} // end namespace irr
 
34
 
 
35
 
 
36
#endif
 
37