~baltix/+junk/irrlicht-test

« back to all changes in this revision

Viewing changes to source/Irrlicht/CGUIContextMenu.h

  • Committer: Mantas Kriaučiūnas
  • Date: 2011-07-18 13:06:25 UTC
  • Revision ID: mantas@akl.lt-20110718130625-c5pvifp61e7kj1ol
Included whole irrlicht SVN libraries to work around launchpad recipe issue with quilt, see https://answers.launchpad.net/launchpad/+question/165193

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (C) 2002-2011 Nikolaus Gebhardt
 
2
// This file is part of the "Irrlicht Engine".
 
3
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
 
4
 
 
5
#ifndef __C_GUI_CONTEXT_MENU_H_INCLUDED__
 
6
#define __C_GUI_CONTEXT_MENU_H_INCLUDED__
 
7
 
 
8
#include "IrrCompileConfig.h"
 
9
#ifdef _IRR_COMPILE_WITH_GUI_
 
10
 
 
11
#include "IGUIContextMenu.h"
 
12
#include "irrString.h"
 
13
#include "irrArray.h"
 
14
#include "IGUIFont.h"
 
15
 
 
16
namespace irr
 
17
{
 
18
namespace gui
 
19
{
 
20
 
 
21
        //! GUI Context menu interface.
 
22
        class CGUIContextMenu : public IGUIContextMenu
 
23
        {
 
24
        public:
 
25
 
 
26
                //! constructor
 
27
                CGUIContextMenu(IGUIEnvironment* environment,
 
28
                        IGUIElement* parent, s32 id, core::rect<s32> rectangle,
 
29
                        bool getFocus = true, bool allowFocus = true);
 
30
 
 
31
                //! destructor
 
32
                virtual ~CGUIContextMenu();
 
33
 
 
34
                //! set behaviour when menus are closed
 
35
                virtual void setCloseHandling(ECONTEXT_MENU_CLOSE onClose);
 
36
 
 
37
                //! get current behaviour when the menue will be closed
 
38
                virtual ECONTEXT_MENU_CLOSE getCloseHandling() const;
 
39
 
 
40
                //! Returns amount of menu items
 
41
                virtual u32 getItemCount() const;
 
42
 
 
43
                //! Adds a menu item.
 
44
                virtual u32 addItem(const wchar_t* text, s32 commandid,
 
45
                                bool enabled, bool hasSubMenu, bool checked, bool autoChecking);
 
46
 
 
47
        //! Insert a menu item at specified position.
 
48
                virtual u32 insertItem(u32 idx, const wchar_t* text, s32 commandId, bool enabled,
 
49
                        bool hasSubMenu, bool checked, bool autoChecking);
 
50
 
 
51
                //! Find a item which has the given CommandId starting from given index
 
52
                virtual s32 findItemWithCommandId(s32 commandId, u32 idxStartSearch) const;
 
53
 
 
54
                //! Adds a separator item to the menu
 
55
                virtual void addSeparator();
 
56
 
 
57
                //! Returns text of the menu item.
 
58
                virtual const wchar_t* getItemText(u32 idx) const;
 
59
 
 
60
                //! Sets text of the menu item.
 
61
                virtual void setItemText(u32 idx, const wchar_t* text);
 
62
 
 
63
                //! Returns if a menu item is enabled
 
64
                virtual bool isItemEnabled(u32 idx) const;
 
65
 
 
66
                //! Sets if the menu item should be enabled.
 
67
                virtual void setItemEnabled(u32 idx, bool enabled);
 
68
 
 
69
                //! Returns if a menu item is checked
 
70
                virtual bool isItemChecked(u32 idx) const;
 
71
 
 
72
                //! Sets if the menu item should be checked.
 
73
                virtual void setItemChecked(u32 idx, bool enabled);
 
74
 
 
75
                //! Removes a menu item
 
76
                virtual void removeItem(u32 idx);
 
77
 
 
78
                //! Removes all menu items
 
79
                virtual void removeAllItems();
 
80
 
 
81
                //! called if an event happened.
 
82
                virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
 
83
 
 
84
                //! draws the element and its children
 
85
                virtual void draw();
 
86
 
 
87
                //! Returns the selected item in the menu
 
88
                virtual s32 getSelectedItem() const;
 
89
 
 
90
                //! Returns a pointer to the submenu of an item.
 
91
                //! \return Pointer to the submenu of an item.
 
92
                virtual IGUIContextMenu* getSubMenu(u32 idx) const;
 
93
 
 
94
                //! Sets the visible state of this element.
 
95
                virtual void setVisible(bool visible);
 
96
 
 
97
                //! should the element change the checked status on clicking
 
98
                virtual void setItemAutoChecking(u32 idx, bool autoChecking);
 
99
 
 
100
                //! does the element change the checked status on clicking
 
101
                virtual bool getItemAutoChecking(u32 idx) const;
 
102
 
 
103
                //! Returns command id of a menu item
 
104
                virtual s32 getItemCommandId(u32 idx) const;
 
105
 
 
106
                //! Sets the command id of a menu item
 
107
                virtual void setItemCommandId(u32 idx, s32 id);
 
108
 
 
109
                //! Adds a sub menu from an element that already exists.
 
110
                virtual void setSubMenu(u32 index, CGUIContextMenu* menu);
 
111
 
 
112
                //! When an eventparent is set it receives events instead of the usual parent element
 
113
                virtual void setEventParent(IGUIElement *parent);
 
114
 
 
115
                //! Writes attributes of the element.
 
116
                virtual void serializeAttributes(io::IAttributes* out, io::SAttributeReadWriteOptions* options) const;
 
117
 
 
118
                //! Reads attributes of the element
 
119
                virtual void deserializeAttributes(io::IAttributes* in, io::SAttributeReadWriteOptions* options);
 
120
 
 
121
        protected:
 
122
 
 
123
                void closeAllSubMenus();
 
124
                bool hasOpenSubMenu() const;
 
125
 
 
126
                struct SItem
 
127
                {
 
128
                        core::stringw Text;
 
129
                        bool IsSeparator;
 
130
                        bool Enabled;
 
131
                        bool Checked;
 
132
                        bool AutoChecking;
 
133
                        core::dimension2d<u32> Dim;
 
134
                        s32 PosY;
 
135
                        CGUIContextMenu* SubMenu;
 
136
                        s32 CommandId;
 
137
                };
 
138
 
 
139
                virtual void recalculateSize();
 
140
 
 
141
                //! returns true, if an element was highlighted
 
142
                virtual bool highlight(const core::position2d<s32>& p, bool canOpenSubMenu);
 
143
 
 
144
                //! sends a click Returns:
 
145
                //! 0 if click went outside of the element,
 
146
                //! 1 if a valid button was clicked,
 
147
                //! 2 if a nonclickable element was clicked
 
148
                virtual u32 sendClick(const core::position2d<s32>& p);
 
149
 
 
150
                //! returns the item highlight-area
 
151
                virtual core::rect<s32> getHRect(const SItem& i, const core::rect<s32>& absolute) const;
 
152
 
 
153
                //! Gets drawing rect of Item
 
154
                virtual core::rect<s32> getRect(const SItem& i, const core::rect<s32>& absolute) const;
 
155
 
 
156
 
 
157
                core::array<SItem> Items;
 
158
                core::position2d<s32> Pos;
 
159
                IGUIElement* EventParent;
 
160
                IGUIFont *LastFont;
 
161
                ECONTEXT_MENU_CLOSE CloseHandling;
 
162
                s32 HighLighted;
 
163
                u32 ChangeTime;
 
164
                bool AllowFocus;
 
165
        };
 
166
 
 
167
 
 
168
} // end namespace gui
 
169
} // end namespace irr
 
170
 
 
171
#endif // _IRR_COMPILE_WITH_GUI_
 
172
 
 
173
#endif // __C_GUI_CONTEXT_MENU_H_INCLUDED__
 
174