~ubuntu-branches/ubuntu/raring/qtwebkit-source/raring-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Source/ThirdParty/glu/libtess/tessmono.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2013-02-18 14:24:18 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130218142418-eon0jmjg3nj438uy
Tags: upstream-2.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2.3

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
 
3
** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
 
4
** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
 
5
** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
 
6
** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
 
7
** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
 
8
** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
 
9
** 
 
10
** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
 
11
** 
 
12
** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
 
13
** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
 
14
** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
 
15
** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
 
16
** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
 
17
** 
 
18
** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
 
19
** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
 
20
** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
 
21
** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
 
22
** elsewhere herein. All Rights Reserved.
 
23
** 
 
24
** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
 
25
** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
 
26
** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
 
27
** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
 
28
** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
 
29
** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
 
30
** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
 
31
** published by SGI, but has not been independently verified as being
 
32
** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
 
33
**
 
34
*/
 
35
/*
 
36
** Author: Eric Veach, July 1994.
 
37
**
 
38
** $Date$ $Revision$
 
39
** $Header: //depot/main/gfx/lib/glu/libtess/tessmono.h#5 $
 
40
*/
 
41
 
 
42
#ifndef __tessmono_h_
 
43
#define __tessmono_h_
 
44
 
 
45
/* __gl_meshTessellateMonoRegion( face ) tessellates a monotone region
 
46
 * (what else would it do??)  The region must consist of a single
 
47
 * loop of half-edges (see mesh.h) oriented CCW.  "Monotone" in this
 
48
 * case means that any vertical line intersects the interior of the
 
49
 * region in a single interval.  
 
50
 *
 
51
 * Tessellation consists of adding interior edges (actually pairs of
 
52
 * half-edges), to split the region into non-overlapping triangles.
 
53
 *
 
54
 * __gl_meshTessellateInterior( mesh ) tessellates each region of
 
55
 * the mesh which is marked "inside" the polygon.  Each such region
 
56
 * must be monotone.
 
57
 *
 
58
 * __gl_meshDiscardExterior( mesh ) zaps (ie. sets to NULL) all faces
 
59
 * which are not marked "inside" the polygon.  Since further mesh operations
 
60
 * on NULL faces are not allowed, the main purpose is to clean up the
 
61
 * mesh so that exterior loops are not represented in the data structure.
 
62
 *
 
63
 * __gl_meshSetWindingNumber( mesh, value, keepOnlyBoundary ) resets the
 
64
 * winding numbers on all edges so that regions marked "inside" the
 
65
 * polygon have a winding number of "value", and regions outside
 
66
 * have a winding number of 0.
 
67
 *
 
68
 * If keepOnlyBoundary is TRUE, it also deletes all edges which do not
 
69
 * separate an interior region from an exterior one.
 
70
 */
 
71
 
 
72
int __gl_meshTessellateMonoRegion( GLUface *face );
 
73
int __gl_meshTessellateInterior( GLUmesh *mesh );
 
74
void __gl_meshDiscardExterior( GLUmesh *mesh );
 
75
int __gl_meshSetWindingNumber( GLUmesh *mesh, int value,
 
76
                                GLboolean keepOnlyBoundary );
 
77
 
 
78
#endif