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Viewing changes to Source/WebCore/platform/audio/ReverbAccumulationBuffer.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2013-02-18 14:24:18 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130218142418-eon0jmjg3nj438uy
Tags: upstream-2.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2.3

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
 
3
 *
 
4
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 
5
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 
6
 * are met:
 
7
 *
 
8
 * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
 
9
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
10
 * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 
11
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 
12
 *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
13
 * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
 
14
 *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
 
15
 *     from this software without specific prior written permission.
 
16
 *
 
17
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
 
18
 * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
 
19
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 
20
 * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
 
21
 * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 
22
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 
23
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 
24
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 
25
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
 
26
 * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 
27
 */
 
28
 
 
29
#ifndef ReverbAccumulationBuffer_h
 
30
#define ReverbAccumulationBuffer_h
 
31
 
 
32
#include "AudioArray.h"
 
33
 
 
34
namespace WebCore {
 
35
 
 
36
// ReverbAccumulationBuffer is a circular delay buffer with one client reading from it and multiple clients
 
37
// writing/accumulating to it at different delay offsets from the read position.  The read operation will zero the memory
 
38
// just read from the buffer, so it will be ready for accumulation the next time around.
 
39
class ReverbAccumulationBuffer {
 
40
public:
 
41
    ReverbAccumulationBuffer(size_t length);
 
42
 
 
43
    // This will read from, then clear-out numberOfFrames
 
44
    void readAndClear(float* destination, size_t numberOfFrames);
 
45
 
 
46
    // Each ReverbConvolverStage will accumulate its output at the appropriate delay from the read position.
 
47
    // We need to pass in and update readIndex here, since each ReverbConvolverStage may be running in
 
48
    // a different thread than the realtime thread calling ReadAndClear() and maintaining m_readIndex
 
49
    // Returns the writeIndex where the accumulation took place
 
50
    int accumulate(float* source, size_t numberOfFrames, int* readIndex, size_t delayFrames);
 
51
 
 
52
    size_t readIndex() const { return m_readIndex; }
 
53
    void updateReadIndex(int* readIndex, size_t numberOfFrames) const;
 
54
 
 
55
    size_t readTimeFrame() const { return m_readTimeFrame; }
 
56
 
 
57
    void reset();
 
58
 
 
59
private:
 
60
    AudioFloatArray m_buffer;
 
61
    size_t m_readIndex;
 
62
    size_t m_readTimeFrame; // for debugging (frame on continuous timeline)
 
63
};
 
64
 
 
65
} // namespace WebCore
 
66
 
 
67
#endif // ReverbAccumulationBuffer_h