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  • Committer: mmach
  • Date: 2023-11-02 21:31:35 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20231102213135-18d4tzh7tj0uz752
2023-11-02 22:11:57

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1
/*
 
2
 * Copyright © 2023 Valve Corporation
 
3
 *
 
4
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
5
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
6
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
7
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
8
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
9
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
10
 *
 
11
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
 
12
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
 
13
 * Software.
 
14
 *
 
15
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 
16
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
17
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
18
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 
19
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
 
20
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
 
21
 * IN THE SOFTWARE.
 
22
 */
 
23
 
 
24
#include "nir.h"
 
25
#include "nir_builder.h"
 
26
#include "radv_nir.h"
 
27
#include "radv_private.h"
 
28
 
 
29
static bool
 
30
radv_should_lower_poly_line_smooth(nir_shader *nir, const struct radv_pipeline_key *key)
 
31
{
 
32
   nir_function_impl *impl = nir_shader_get_entrypoint(nir);
 
33
 
 
34
   if (!key->ps.line_smooth_enabled && !key->dynamic_line_rast_mode)
 
35
      return false;
 
36
 
 
37
   nir_foreach_block (block, impl) {
 
38
      nir_foreach_instr (instr, block) {
 
39
         if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
 
40
            continue;
 
41
 
 
42
         nir_intrinsic_instr *intr = nir_instr_as_intrinsic(instr);
 
43
         if (intr->intrinsic != nir_intrinsic_store_output)
 
44
            continue;
 
45
 
 
46
         /* Line smooth lowering is only valid for vec4. */
 
47
         if (intr->num_components != 4)
 
48
            return false;
 
49
      }
 
50
   }
 
51
 
 
52
   return true;
 
53
}
 
54
 
 
55
void
 
56
radv_nir_lower_poly_line_smooth(nir_shader *nir, const struct radv_pipeline_key *key)
 
57
{
 
58
   bool progress = false;
 
59
 
 
60
   if (!radv_should_lower_poly_line_smooth(nir, key))
 
61
      return;
 
62
 
 
63
   NIR_PASS(progress, nir, nir_lower_poly_line_smooth, RADV_NUM_SMOOTH_AA_SAMPLES);
 
64
   if (progress)
 
65
      nir_shader_gather_info(nir, nir_shader_get_entrypoint(nir));
 
66
}