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  • Committer: William Grant
  • Date: 2007-02-03 03:16:07 UTC
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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>3.5. Edit Decision Lists (EDL)</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Movie Player"><link rel="up" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="prev" href="mpst.html" title="3.4. Ferngesteuerte Streams"><link rel="next" href="advaudio.html" title="3.6. Audio f�r Fortgeschrittene"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Wie diese Dokumentation gelesen werden soll"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Kapitel 1. Einf�hrung"><link rel="chapter" href="install.html" title="Kapitel 2. Installation"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Kapitel 4. CD/DVD usage"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Kapitel 5. H�ufig gestellte Fragen"><link rel="chapter" href="containers.html" title="Kapitel 6. Containerformate"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Kapitel 7. Codecs"><link rel="chapter" href="video.html" title="Kapitel 8. Videoausgabeger�te"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Kapitel 9. Audioausgabeger�te"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Kapitel 10. TV"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Kapitel 11. Portierungen"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Kapitel 12. Allgemeiner Gebrauch von MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Kapitel 13. Encodieren mit MEncoder"><link rel="appendix" href="mailinglists.html" title="Anhang A. Mailing-Listen"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Anhang B. Wie Fehler (Bugs) berichtet werden"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Anhang C. Bekannte Fehler"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Anhang D. MPlayers Skinformat"><link rel="appendix" href="users-vs-dev.html" title="Anhang E. Aufschrei der Entwickler"><link rel="subsection" href="edl.html#edl_using" title="3.5.1. Benutzung einer EDL-Datei"><link rel="subsection" href="edl.html#edl_making" title="3.5.2. Erstellung einer EDL-Datei"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">3.5. Edit Decision Lists (EDL)</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="mpst.html">Zur�ck</a>�</td><th width="60%" align="center">Kapitel 3. Gebrauch</th><td width="20%" align="right">�<a accesskey="n" href="advaudio.html">Weiter</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="edl"></a>3.5. Edit Decision Lists (EDL)</h2></div></div></div><p>
 
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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>3.6. Edit Decision Lists (EDL)</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Movie Player"><link rel="up" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="prev" href="mpst.html" title="3.5. Ferngesteuerte Streams"><link rel="next" href="advaudio.html" title="3.7. Audio f�r Fortgeschrittene"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Wie diese Dokumentation gelesen werden soll"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Kapitel 1. Einf�hrung"><link rel="chapter" href="install.html" title="Kapitel 2. Installation"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Kapitel 4. CD/DVD Nutzung"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Kapitel 5. H�ufig gestellte Fragen"><link rel="chapter" href="containers.html" title="Kapitel 6. Containerformate"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Kapitel 7. Codecs"><link rel="chapter" href="video.html" title="Kapitel 8. Videoausgabeger�te"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Kapitel 9. Audioausgabeger�te"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Kapitel 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Kapitel 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Kapitel 12. Portierungen"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Kapitel 13. Allgemeiner Gebrauch von MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Kapitel 14. Encodieren mit MEncoder"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Anhang A. Wie Fehler (Bugs) berichtet werden"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Anhang B. Bekannte Fehler"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Anhang C. MPlayers Skinformat"><link rel="appendix" href="history.html" title="Anhang D. Geschichte"><link rel="subsection" href="edl.html#edl_using" title="3.6.1. Benutzung einer EDL-Datei"><link rel="subsection" href="edl.html#edl_making" title="3.6.2. Erstellung einer EDL-Datei"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">3.6. Edit Decision Lists (EDL)</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="mpst.html">Zur�ck</a>�</td><th width="60%" align="center">Kapitel 3. Gebrauch</th><td width="20%" align="right">�<a accesskey="n" href="advaudio.html">Weiter</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="edl"></a>3.6. Edit Decision Lists (EDL)</h2></div></div></div><p>
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                Das System der "edit decision list" (EDL) erlaubt dir, Abschnitte von Videos
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                w�hrend der Wiedergabe automatisch zu �berspringen oder stummzuschalten,
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                basierend auf einer filmspezifischen EDL-Konfigurationsdatei.
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                Nutzungsm�glichkeiten wie dem automatischen �berspringen von Werbung in den
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                Videos, die du dir anschaust.
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        </p><p>
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                Das EDL-Dateiformat ist ziemlich simpel. Sobald das EDL-System ein gewisses
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                Reifelevel erreicht hat, wird vermutlich ein XML-basiertes Dateiformat
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                implementiert (welches r�ckw�rtskompatibel zu fr�heren EDL-Formaten sein wird).
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        </p><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="edl_using"></a>3.5.1. Benutzung einer EDL-Datei</h3></div></div></div><p>
 
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                Das EDL-Dateiformat ist ziemlich simpel. Es gibt einen Befehl pro Zeile, der
 
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                angibt, was zu tun ist (�berspringen/stumm schalten) und wann es zu tun ist (benutzt pts in Sekunden).
 
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        </p><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="edl_using"></a>3.6.1. Benutzung einer EDL-Datei</h3></div></div></div><p>
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                        F�ge die Option <tt class="option">-edl &lt;dateiname&gt;</tt> mit der EDL-Datei,
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                        die auf das Video angewendet werden soll, hinzu, wenn du
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                        <span class="application">MPlayer</span> aufrufst.
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                </p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="edl_making"></a>3.5.2. Erstellung einer EDL-Datei</h3></div></div></div><p>
 
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                </p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="edl_making"></a>3.6.2. Erstellung einer EDL-Datei</h3></div></div></div><p>
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                        Das aktuelle EDL-Dateiformat ist das folgende:
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                        </p><pre class="programlisting">[Anfangssekunde] [Endsekunde] [Aktion]</pre><p>
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                        Wobei die Sekunden Flie�kommazahlen sind und die Aktion entweder
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                </p><p>
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                        Um eine EDL-Datei zu erstellen, die als Arbeitsvorlage benutzt werden kann,
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                        benutze die Option <tt class="option">-edlout &lt;dateiname&gt;</tt>.
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                        Dr�cke dann w�hrend der Wiedergabe <span class="keycap"><b>i</b></span>, um die vorangegangen zwei
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                        Sekunden zum �berspringen zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird f�r
 
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                        Dr�cke dann w�hrend der Wiedergabe <span class="keycap"><b>i</b></span>, um den Anfang und as Ende
 
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                        eines zu �berspringenden Blocks zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird f�r
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                        diese Zeit in die Datei geschrieben. Danach kannst du Feineinstellungen an
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                        der generierten EDL-Datei vornehmen.
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                </p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="mpst.html">Zur�ck</a>�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="usage.html">Nach oben</a></td><td width="40%" align="right">�<a accesskey="n" href="advaudio.html">Weiter</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">3.4. Ferngesteuerte Streams�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">�3.6. Audio f�r Fortgeschrittene</td></tr></table></div></body></html>
 
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                        der generierten EDL-Datei vornehmen und zus�tzlich die Standardeinstellung �ndern,
 
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                        welche darin besteht, den Block, der in einer Zeile beschrieben ist, zu �berspringen.
 
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                </p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="mpst.html">Zur�ck</a>�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="usage.html">Nach oben</a></td><td width="40%" align="right">�<a accesskey="n" href="advaudio.html">Weiter</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">3.5. Ferngesteuerte Streams�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">�3.7. Audio f�r Fortgeschrittene</td></tr></table></div></body></html>