1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"><title>2.3. Karty graficzne</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Odtwarzacz film�w"><link rel="up" href="install.html" title="Rozdzia� 2. Instalacja"><link rel="prev" href="installation_codecs.html" title="2.2. Kodeki"><link rel="next" href="sound-cards.html" title="2.4. Karty d�wi�kowe"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Jak czyta� t� dokumentacj�"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Rozdzia� 1. Wprowadzenie"><link rel="chapter" href="install.html" title="Rozdzia� 2. Instalacja"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Rozdzia� 3. Spos�b u�ycia"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Rozdzia� 4. U�ywanie CD/DVD"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Rozdzia� 5. FAQ - Cz�sto Zadawane Pytania"><link rel="chapter" href="formats.html" title="Rozdzia� 6. Kontenery"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Rozdzia� 7. Obs�ugiwane kodeki"><link rel="chapter" href="video.html" title="Rozdzia� 8. Urz�dzenia wyj�cia video"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Rozdzia� 9. Urz�dzenia wyj�ciowe audio"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Rozdzia� 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Rozdzia� 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Rozdzia� 12. Porty"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Rozdzia� 13. Podstawy u�ywania MEncodera"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Rozdzia� 14. Kodowanie przy u�yciu MEncodera"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Dodatek A. Jak zg�asza� b��dy"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Dodatek B. Znane b��dy"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Dodatek C. Format sk�rki MPlayera"><link rel="appendix" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"><link rel="subsection" href="video-cards.html#yuv-cards" title="2.3.1. Karty YUV"><link rel="subsection" href="video-cards.html#non-yuv-cards" title="2.3.2. Karty nieobs�uguj�ce YUV"><link rel="subsection" href="video-cards.html#cirrus-logic-cards" title="2.3.3. Karty Cirrus-Logic"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">2.3. Karty graficzne</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="installation_codecs.html">Poprzedni</a>�</td><th width="60%" align="center">Rozdzia� 2. Instalacja</th><td width="20%" align="right">�<a accesskey="n" href="sound-cards.html">Nast�pny</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="video-cards"></a>2.3. Karty graficzne</h2></div></div></div><p>
2
S� w�a�ciwie dwa rodzaje kart graficznych. Te nowsze maj� obs�ug�
3
<span class="bold"><strong>sprz�towego skalowania i akceleracji YUV</strong></span>,
5
</p><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="yuv-cards"></a>2.3.1. Karty YUV</h3></div></div></div><p>
6
Wy�wietlaj� i skaluj� (zoom) obraz do jakiegokolwiek rozmiaru mieszcz�cego
7
si� w ich pami�ci, z <span class="bold"><strong>ma�ym zu�yciem mocy CPU</strong></span> (nawet przy
8
zoomie), dlatego te� tryb pe�nego ekranu jest mi�y i bardzo szybki.
10
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
11
<span class="bold"><strong>Karty Matrox G200/G400/G450/G550</strong></span>: mimo, �e
12
dost�pny jest <a href="output-trad.html#vidix" title="8.2.13. VIDIX">sterownik Vidix</a>, zalecane
13
jest u�ywanie modu�u mga_vid zamiast niego, poniewa� dzia�a znacznie
14
lepiej. W rozdziale <a href="output-trad.html#mga_vid" title="8.2.6. Bufor ramki Matrox (mga_vid)">mga_vid</a> znajdziesz informacje
15
o sposobie jego instalacji i u�ycia. Wa�ne jest wykonanie tych krok�w
16
<span class="emphasis"><em>przed</em></span> kompilacj� <span class="application">MPlayera</span>,
17
w przeciwnym wypadku obs�uga mga_vid nie zostanie wkompilowana. Sprawd� r�wnie�
18
rozdzia� <a href="tvout.html#tvout-mga-g400" title="8.5.1. Karty Matrox G400">Matrox TV-out</a>.
19
<span class="bold"><strong> Je�eli nie korzystasz z Linuksa</strong></span>, jedyn� mo�liwo�ci�
20
jest dla Ciebie sterownik VIDIX: przeczytaj rozdzia� <a href="output-trad.html#vidix" title="8.2.13. VIDIX">VIDIX</a>.
22
<span class="bold"><strong>Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee</strong></span>: przeczytaj rozdzia�
23
po�wi�cony <a href="output-trad.html#tdfxfb" title="8.2.7. Obs�uga 3dfx YUV">tdfxfb</a>, �eby dowiedzie� si�, jak uzyska� znaczy
24
wzrost pr�dko�ci. Wa�ne jest, aby� wykona� te kroki <span class="bold"><strong>przed</strong></span>
25
kompilacj� <span class="application">MPlayera</span>, w przeciwnym wypadku obs�uga
26
3Dfx nie b�dzie wkompilowana. Przeczytaj r�wnie� rozdzia� <a href="tvout.html#tvout-voodoo" title="8.5.4. Voodoo 3">
27
3dfx TV-out</a>. Je�eli korzystasz z X�w, u�ywaj przynajmniej wersji
28
<span class="bold"><strong>4.2.0</strong></span>, poniewa� sterownik Xv dla 3dfx by� uszkodzony
29
w wersji 4.1.0 i wcze�niejszych.
31
<span class="bold"><strong>Karty ATI</strong></span>: sterownik <a href="output-trad.html#vidix" title="8.2.13. VIDIX">VIDIX</a>
32
obs�uguje nast�puj�ce karty:
33
<span class="bold"><strong>Radeon, Rage128, Mach64</strong></span> (Rage XL/Mobility, Xpert98).
34
Przeczytaj r�wnie� rozdzia� <a href="tvout.html#tvout-ati" title="8.5.3. karty ATI">karty ATI</a>
35
dokumentacji wyj�cia TV, aby dowiedzie� si� czy wyj�cie TV Twojej karty jest
36
obs�ugiwane przez Linuksa/<span class="application">MPlayera</span>.
38
<span class="bold"><strong>Karty S3</strong></span>: uk�ady graficzne Savage i Virge/DX maj�
39
sprz�tow� akceleracj�. U�ywaj jak najnowszej wersji XFree86, starsze sterowniki maj�
40
liczne b��dy. Uk�ady Savage maj� problemy z obrazem YV12, wi�cej szczeg��w
41
znajdziesz w rozdziale <a href="output-trad.html#s3" title="8.2.1.2. Karty S3">S3 Xv</a>. Starsze karty Trio nie obs�uguj�
42
w og�le lub maj� woln� akceleracj� sprz�tow�.
44
<span class="bold"><strong>Karty nVidia</strong></span>: mog� lub nie mog� by� dobrym
45
wyborem do odtwarzania film�w. Je�eli nie masz karty GeForce2 (lub nowszej),
46
nie spodziewaj si� bezproblemowego dzia�ania. <span class="bold"><strong>
47
Wbudowany w XFree86 sterownik nVidia nie obs�uguje sprz�towej akceleracji
48
YUV na �adnej z kart.</strong></span> Musisz pobra� zamkni�te sterowniki
49
nVidia z <a href="http://nvidia.com" target="_top">nVidia.com</a>. Przeczytaj rozdzia� <a href="output-trad.html#nvidia" title="8.2.1.3. Karty nVidia">sterowniki nVidia Xv</a>, a dowiesz si� wi�cej. Sprawd� r�wnie�
50
rozdzia� <a href="tvout.html#tvout-nvidia" title="8.5.5. nVidia">nVidia TV-out</a>,
51
je�li chcesz u�ywa� TV.
53
<span class="bold"><strong>3DLabs GLINT R3 and Permedia3</strong></span>: dost�pny jest
54
sterownik VIDIX (pm3_vid). Dla uzyskanie bardziej szczeg�owych informacji
55
przeczytaj rozdzia� <a href="output-trad.html#vidix" title="8.2.13. VIDIX">VIDIX</a>.
57
<span class="bold"><strong>Inne karty</strong></span>: �adna z powy�szych?
58
</p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li>
59
Sprawd�, czy sterownik XFree86 (i Twoja karta) obs�uguj� sprz�tow� akceleracj�.
60
Przeczytaj rozdzia� <a href="output-trad.html#xv" title="8.2.1. Xv">Xv</a>, a znajdziesz wi�cej informacji.
62
Je�eli nie, oznacza to, �e mo�liwo�ci Twojej karty nie s� obs�ugiwane
63
przez Tw�j system operacyjny :( Je�eli sprz�towe skalowanie dzia�a pod
64
Windowsem, nie oznacza to, �e b�dzie dzia�a�o pod Linuksem lub gdzie indziej,
65
zale�y to od sterownik�w. Wi�kszo�� producent�w, ani nie tworzy sterownik�w
66
dla Linuksa, ani nie publikuje specyfikacji swoich uk�ad�w graficznych -
67
wi�c masz pecha, je�li u�ywasz ich kart.
68
Przeczytaj <a href="video-cards.html#non-yuv-cards">Karty nieobs�uguj�ce YUV</a>.
70
</p></li></ul></div><p>
71
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="non-yuv-cards"></a>2.3.2. Karty nieobs�uguj�ce YUV</h3></div></div></div><p>
72
Odtwarzanie pe�noekranowe mo�e by� uzyskane przez <span class="bold"><strong> programowe
73
skalowanie </strong></span> (u�yj opcji <tt class="option">-zoom</tt> lub <tt class="option">-vf</tt>,
74
ale ostrzegam Ci�: to jest wolne) lub prze��czenie na ni�sz� rozdzielczo��,
75
na przyk�ad 352x288. Je�eli nie masz akceleracji YUV, ta druga metoda jest zalecana.
76
Prze��czanie mi�dzy trybami video umo�liwia opcja <tt class="option">-vm</tt> i
77
dzia�a ona z nast�puj�cymi sterownikami:
78
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
79
<span class="bold"><strong>u�ywasz</strong></span> XFree86: sprawd� szczeg�y
80
w rozdziale <a href="output-trad.html#dga" title="8.2.2. DGA">sterownik DGA</a> i
81
<a href="output-trad.html#x11" title="8.2.12. X11">sterownik X11</a>. DGA jest zalecany! Spr�buj r�wnie�
82
DGA przez SDL, czasami jest to lepsze rozwi�zanie.
84
<span class="bold"><strong>nie u�ywasz</strong></span> XFree86: spr�buj u�y� kt�rego�
85
z ni�ej wymienionych sterownik�w w podanej kolejno�ci:
86
<a href="output-trad.html#vesa" title="8.2.11. VESA - wyj�cie na VESA BIOS">vesa</a>,
87
<a href="output-trad.html#fbdev" title="8.2.5. Wyj�cie bufora ramki (FBdev)">fbdev</a>,
88
<a href="output-trad.html#svgalib" title="8.2.4. SVGAlib">svgalib</a>,
89
<a href="output-trad.html#aalib" title="8.2.9. AAlib - wy�wietlanie w trybie tekstowym">aalib</a>.
91
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="cirrus-logic-cards"></a>2.3.3. Karty Cirrus-Logic</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
92
GD 7548: zintegrowana z p�yt� g��wn� i przetestowana na serii notebook�w
94
</p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li>
95
XFree86 3: dzia�a w trybach 8/16bpp. Jednak dla 800x600@16bpp sterownik jest bardzo wolny
96
i nie dzia�a prawid�owo. <span class="bold"><strong>Zalecane: 640x480@16bpp</strong></span>
98
XFree86 4: Xserver przestaje odpowiada� kr�tko po starcie, chyba �e
99
akceleracja jest wy��czona, jednak wszystko dzia�a wolniej ni� na XFree86 3. Brak
102
FBdev: framebuffer mo�e by� w��czony poprzez sterownik <code class="systemitem">clgenfb</code>
103
znajduj�cy si� w j�drze, jednak u mnie dzia�a� tylko w 8bpp, a wi�c jest bezu�yteczny.
104
�r�d�o clgenfb musi by� rozszerzone o ID 7548 przed kompilacj�.
106
VESA: karta spe�nia tylko standard VBE 1.2, wi�c nie mo�esz u�y� wyj�cia VESA.
107
Nie mo�esz zastosowa� obej�cia przez UniVBE.
109
SVGAlib: wykrywa starszy uk�ad Cirrusa. Dzia�a, chocia� jest wolny z
110
<tt class="option">-bpp 8</tt>.
112
</p></li></ul></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="installation_codecs.html">Poprzedni</a>�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="install.html">Pocz�tek rozdzia�u</a></td><td width="40%" align="right">�<a accesskey="n" href="sound-cards.html">Nast�pny</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">2.2. Kodeki�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Spis tre�ci</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">�2.4. Karty d�wi�kowe</td></tr></table></div></body></html>