~ubuntu-branches/ubuntu/lucid/sdlmame/lucid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/config.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Cesare Falco
  • Date: 2009-11-03 17:10:15 UTC
  • mfrom: (1.1.5 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20091103171015-6hop4ory5lxnumpn
Tags: 0.135-0ubuntu1
* New upstream release - Closes (LP: #403212)
* debian/watch: unstable releases are no longer detected
* mame.ini: added the cheat subdirectories to cheatpath so zipped
  cheatfiles will be searched too
* renamed crsshair subdirectory to crosshair to reflect upstream change
* mame.ini: renamed references to crosshair subdirectory (see above)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
329
329
        paths can be specified by separating them with semicolons. The default
330
330
        is '.' (that is, search in the same directory as the MAME executable).
331
331
 
332
 
-crsshairpath <path>
 
332
-crosshairpath <path>
333
333
 
334
334
        Specifies a list of paths within which to find crosshair files. Multiple
335
335
        paths can be specified by separating them with semicolons. The default
514
514
-wavwrite <filename>
515
515
 
516
516
        Writes the final mixer output to the given <filename> in WAV format,
517
 
        producing an audio recording of the     game session. The default is
 
517
        producing an audio recording of the game session. The default is
518
518
        NULL (no recording).
519
519
 
 
520
-[no]burnin
 
521
 
 
522
        Tracks brightness of the screen during play and at the end of 
 
523
        emulation generates a PNG that can be used to simulate burn-in
 
524
        effects on other games. The resulting PNG is created such that the
 
525
        least used-areas of the screen are fully white (since burned-in areas 
 
526
        are darker, all other areas of the screen must be lightened a touch).
 
527
        The intention is that this PNG can be loaded via an artwork file with
 
528
        a low alpha (e.g, 0.1-0.2 seems to work well) and blended over the
 
529
        entire screen. The PNG files are saved in the snap directory under 
 
530
        the gamename/burnin-<screen.name>.png. The default is OFF (-noburnin).
 
531
 
520
532
 
521
533
 
522
534
Core performance options