~ubuntu-branches/ubuntu/oneiric/kde-l10n-ptbr/oneiric

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/kdegames/kubrick/index.docbook

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Harald Sitter
  • Date: 2011-08-26 16:23:10 UTC
  • mfrom: (1.12.7 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110826162310-8vbewxlx4wg3xssz
Tags: 4:4.7.0-0ubuntu1
* New upstream release (svn: 1242643, type: stable)
* Bump kdelibs deps to 4.7.0
* Update readme.source with new branch url
* Update control VCS entries with new branch url
* Stop getting old kdepim 4.5 translations (4.7 is now in oneiric)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
282
282
>Y</keycap
283
283
> ou <keycap
284
284
>Z</keycap
285
 
> para selecionar um eixo. Na tela, o eixo dos X roda da esquerda para a direita, o eixo dos Y de baixo para cima e o Z para trás. Depois, para mover o  cubo por completo, use a tecla <keycap
 
285
> para selecionar um eixo. Na tela, o eixo dos X roda da esquerda para a direita, o eixo dos Y de baixo para cima e o Z para trás. Depois, para mover o cubo por completo, use a tecla <keycap
286
286
>C</keycap
287
287
> ou, para mover uma fatia, use as teclas <keycap
288
288
>1</keycap
564
564
>Outra fonte de ideias é a opção do menu <menuchoice
565
565
><guimenu
566
566
>Demonstrações</guimenu
567
 
> <guimenuitem
568
 
>Jogadas de Solução</guimenuitem
 
567
> <guisubmenu
 
568
>Jogadas de Solução</guisubmenu
569
569
></menuchoice
570
570
>. Uma forma sistemática de resolver um cubo é resolver primeiro a camada de baixo, depois os cubos dos extremos na camada do meio e finalmente a camada de topo. As demonstrações mostram sequências de movimentos no cubo 3x3x3 que irão reorganizar alguns cubinhos de cada vez, sem prejudicar as partes do cubo que já tenha resolvido. Uma das demonstrações apresenta uma solução completa de um cubo de exemplo, usando estes métodos; todavia, você pode levar cerca de 100 movimentos para solucionar o cubo.</para>
571
571
</sect1>