2
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
3
<!ENTITY kappname "&kmines;">
4
<!ENTITY package "kdegames">
5
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
6
<!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
7
> <!-- change language only here -->
10
<book lang="&language;">
14
>Het handboek van &kmines;</title>
24
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
35
>mmcbride@ematic.org</email
47
>dinolinux@gmail.com</email
51
<othercredit role="developer"
58
>&Nicolas.Hadacek.mail;</address>
61
>Ontwikkelaar</contrib>
63
<othercredit role="reviewer"
70
>&Lauri.Watts.mail;</address
75
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning;&Freek.de.Kruijf;
82
>&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride</holder>
86
>&FDLNotice;</legalnotice>
95
>&kmines; is de &kde;-versie van het klassieke spel Minesweeper (Mijnenveger).</para
104
>mijnenveger</keyword>
109
<chapter id="introduction">
116
>Strategie, bord</para
118
><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
121
>Aantal mogelijke spelers:</title
125
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
128
>&kmines; is het klassieke mijnenveger-spel. Het idee is alle vierkantjes open te maken zonder een mijn op te blazen. Als er een mijn ontploft is het spel afgelopen. Nummers geven aan hoeveel mijnen er aan grenzen. </para>
132
<chapter id="how-to-play">
134
>Hoe te spelen</title>
139
>Lokaliseer alle verborgen mijnen in het mijnenveld.</para
141
><!--Describe the objective of the game.-->
144
>Om &kmines; te spelen gebruikt u alle drie de knoppen van uw muis om vierkantjes te openen of om een vlag te planten (met een tweeknops-muis kunt in het algemeen klikken op de &MMB; door tegelijk op de muisknoppen &LMB; en &RMB; te klikken). </para>
147
>Klikken met de &LMB;-muisknop opent een vierkantje. Als er zich een mijn bevindt, dan zal deze ontploffen en is het spel over. Als er geen mijn zit onder het vierkantje, dan wordt het vierkantje gewist en als er geen andere aangrenzende mijnen zijn, dan zal deze leeg zijn inclusief elke naastgelegen vierkantjes zonder mijnen. Als er naastgelegen mijnen zijn, dan zal er een getal verschijnen dat het aantal naastgelegen vierkantjes met mijnen aangeeft. Elk vierkantje (behalve aan de rand en in de hoeken), heeft acht naastgelegen vierkantjes. </para>
151
>Klikken met de muisknop &LMB; op een vierkantje met vlag is veilig en doet verder niets. </para>
155
>De &RMB; markeert een vierkantje als bevattende een mijn (door er een rode vlag op te plaatsen). Twee keer klikken op de knop maakt het onzeker (door er een vraagteken on te zetten). De onzekerheidsaanduiding kan nuttig zijn wanneer u onzeker bent over de posities van de mijnen. De &MMB; wist de vierkantjes er omheen als het juiste aantal vierkantjes een vlag heeft. Dit is erg nuttig omdat het veel sneller is dan alle individuele vierkantjes te openen. Wees er wel zeker van dat alle vlaggen juist zijn geplaatst, zo niet, dan zou u een mijn kunne laten ontploffen. </para>
158
<chapter id="rulestips">
160
>Spelregels, strategieën en tips</title>
167
>Alle mijnen moeten worden geruimd voordat een speler een spel kan winnen.</para
171
>De speler weet niet de exact locatie van de mijnen voordat het spel is afgelopen.</para
175
>Als een mijn ontploft is het spel afgelopen</para
179
>Getallen geven aan hoeveel aanliggende mijn er zijn.</para
184
<sect1 id="strattips">
186
>Strategieën en tips</title>
190
>Gebruik de getallen om uit vinden waar aanliggende mijnen zijn.</para
194
>Plaats vlaggen waar u denkt dat er mijnen zijn. Wees er op bedacht dat hoewel het aangegeven aantal mijnen omlaag gaat wanneer u een vlag plaats, er zou toch geen mijn onder de vlag kunnen liggen.</para
198
>Denk na voor het klikken, een verkeerde klik kan een mijn laten ontploffen.</para
202
>Wanneer u denkt dat een vierkantje een mijn bevat, werk er omheen om getallen te onthullen die behulpzaam zijn.</para
206
>Probeer het bord zo snel mogelijk te wissen, hoe minder tijd u nodig hebt, hoe hoger de score zal zijn.</para
213
<chapter id="command">
215
>Commando's/Sneltoetsen</title>
218
>De volgende secties geven een korte beschrijving van elke menuoptie.</para>
220
<sect1 id="game-menu">
229
> bevat 4 opties.</para>
236
> <keycombo action="simul"
249
>Start een nieuw spel.</para
257
> <keycombo action="simul"
265
>Topscores tonen</guimenuitem
270
>Dit toont de hoogste score (de kortste tijd) voor elk spelniveau.</para
278
> <keycombo action="simul"
286
>Afsluiten</guimenuitem
299
<sect1 id="settings-menu"
302
>Instellingen</guimenu
309
>Instellingen</guimenu
311
>Werkbalk tonen</guimenuitem
317
>Omschakelen van het wel of niet tonen van de werkbalk</action
318
> Standaard is wel tonen. </para>
326
>Instellingen</guimenu
328
>Statusbalk tonen</guimenuitem
334
>toont of verbergt</action
335
> de statusbalk. Standaard wordt de takenbalk weergegeven. </para>
343
>Instellingen</guimenu
345
>Moeilijkheidsgraad</guisubmenu
350
>Hier kunt u de moeilijkheidsgraad in een submenu selecteren.</para>
352
>Er zijn drie standaard niveaus beschikbaar: <guimenuitem
353
>Gemakkelijk</guimenuitem
354
> (9x9 vierkantjes, 10 mijnen), <guimenuitem
356
> (16x16 vierkantjes, 40 mijnen), en <guimenuitem
357
>Moeilijk</guimenuitem
358
> (30x16 vierkantjes, 99 mijnen). Er is ook een <guimenuitem
359
>Aangepast</guimenuitem
360
> niveau beschikbaar.</para>
363
>Aangepast</guimenuitem
364
> selecteert, dan wordt het spel dat u hebt opgezet in de dialoog <guimenuitem
365
>&kmines; instellen</guimenuitem
374
>Instellingen</guimenu
376
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
381
>Dit opent een dialoog waarin u de sneltoetsen van &kmines; kunt aanpassen.</para
389
>Instellingen</guimenu
391
>Werkbalken instellen...</guimenuitem
398
> van de werkbalken van &kmines;. </para>
406
>Instellingen</guimenu
408
>&kmines; instellen...</guimenuitem
413
>Hier kunt u de spelopties aanpassen. Voor meer informatie, zie de sectie genaamd <link linkend="settings"
422
<sect1 id="help-menu">
427
&help.menu.documentation; </sect1>
431
>Standaard sneltoetsen</title>
433
>De volgende tabel toont de standaard sneltoetsen.</para>
443
>Toetsencombinatie</entry
451
><keycombo action="simul"
461
><keycombo action="simul"
467
>&kmines; beëindigen</entry
475
>Het handboek van &kmines;</entry
479
><keycombo action="simul"
485
>Watisdit-help</entry
489
><keycombo action="simul"
495
>Topscores tonen</entry
503
>Deze sneltoetsen kunt u veranderen in de menubalk <menuchoice
505
>Instellingen</guimenu
507
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
517
>Veel voorkomende vragen</title>
523
>Kan ik het uiterlijk van dit spel wijzigen? </para>
527
>Ja, klik in het menu op <guimenu
528
>Instellingen</guimenu
529
> en selecteer <guimenuitem
530
>&kmines; instellen...</guimenuitem
538
>Is er een manier om meer mijnen en vierkantjes toe te voegen? </para>
542
>Ja, de gemakkelijkste manier is het afrolvak in de linksonder hoek te gebruiken. </para>
549
<chapter id="settings">
551
>Spelinstellingen</title>
553
>De spelinstellingen kunt u veranderen in de menubalk <menuchoice
555
>Instellingen</guimenu
557
>&kmines; instellen...</guimenuitem
559
>. Er verschijnt een dialoog. </para>
562
>In het eerste tabblad kunt u het thema instellen. Selecteer een thema uit de lijst om een voorbeeld ervan rechts te zien. U kunt het instellen door te klikken op <guibutton
563
>Toepassen</guibutton
569
>Op het tweede tabblad kunt u de hoogte en de breedte van het bord en het aantal mijnen instellen in het aangepaste niveau. </para>
573
<chapter id="credits"
575
>Dankbetuigingen en licentie</title>
578
>&kmines; Copyright 1996-2007 </para>
585
>&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; </para>
589
>Mikhail Kourinny </para>
593
>Mauricio Piacentini <email
594
>mauricio@tabuleiro.com</email
599
>Dmitry Suzdalev <email
600
>dimsuz@gmail.com</email
606
>Documentatie copyright 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
608
>Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2.0 door &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para>
610
>Enkele aanpassingen voor &kde; 3.2 door &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para>
611
&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse;&vertaling.freek;
612
&underFDL; &underGPL; </chapter>
614
<appendix id="installation">
618
<sect1 id="getting-kmines">
620
>Hoe &kmines; te verkrijgen</title>
621
&install.intro.documentation; </sect1>
623
<sect1 id="compilation">
625
>Compilatie en installatie</title>
626
&install.compile.documentation; </sect1>