~ubuntu-branches/ubuntu/precise/mesa/precise-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/GL/glfbdev.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Robert Hooker
  • Date: 2012-02-02 12:05:48 UTC
  • mfrom: (1.7.1) (3.3.27 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120202120548-nvkma85jq0h4coix
Tags: 8.0~rc2-0ubuntu4
Drop drisearchdir handling, it is no longer needed with multiarch
and dri-alternates being removed.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Mesa 3-D graphics library
3
 
 * Version:  6.5
4
 
 *
5
 
 * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
6
 
 *
7
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
16
 
 *
17
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20
 
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21
 
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
 
 */
24
 
 
25
 
 
26
 
#ifndef GLFBDEV_H
27
 
#define GLFBDEV_H
28
 
 
29
 
 
30
 
/* for size_t */
31
 
#include <stdlib.h>
32
 
 
33
 
/* avoid including linux/fb.h */
34
 
struct fb_fix_screeninfo;
35
 
struct fb_var_screeninfo;
36
 
 
37
 
 
38
 
/* public types */
39
 
typedef struct GLFBDevVisualRec *GLFBDevVisualPtr;
40
 
typedef struct GLFBDevBufferRec *GLFBDevBufferPtr;
41
 
typedef struct GLFBDevContextRec *GLFBDevContextPtr;
42
 
 
43
 
 
44
 
/* API version */
45
 
#define GLFBDEV_VERSION_1_0       1
46
 
 
47
 
 
48
 
/* For glFBDevCreateVisual */
49
 
#define GLFBDEV_DOUBLE_BUFFER   100
50
 
#define GLFBDEV_COLOR_INDEX     101
51
 
#define GLFBDEV_DEPTH_SIZE      102
52
 
#define GLFBDEV_STENCIL_SIZE    103
53
 
#define GLFBDEV_ACCUM_SIZE      104
54
 
#define GLFBDEV_LEVEL           105
55
 
#define GLFBDEV_MULTISAMPLE     106
56
 
#define GLFBDEV_NONE              0
57
 
 
58
 
/* For glFBDevGetString */
59
 
#define GLFBDEV_VERSION         200
60
 
#define GLFBDEV_VENDOR          201
61
 
 
62
 
 
63
 
/* Misc functions */
64
 
 
65
 
extern const char *
66
 
glFBDevGetString( int str );
67
 
 
68
 
 
69
 
typedef void (*GLFBDevProc)();
70
 
 
71
 
 
72
 
extern GLFBDevProc
73
 
glFBDevGetProcAddress( const char *procName );
74
 
 
75
 
 
76
 
 
77
 
/**
78
 
 * Create a GLFBDevVisual.
79
 
 * \param fixInfo - needed to get the visual types, etc.
80
 
 * \param varInfo - needed to get the bits_per_pixel, etc.
81
 
 * \param attribs - for requesting depth, stencil, accum buffers, etc.
82
 
 */
83
 
extern GLFBDevVisualPtr
84
 
glFBDevCreateVisual( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
85
 
                     const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
86
 
                     const int *attribs );
87
 
 
88
 
extern void
89
 
glFBDevDestroyVisual( GLFBDevVisualPtr visual );
90
 
 
91
 
extern int
92
 
glFBDevGetVisualAttrib( const GLFBDevVisualPtr visual, int attrib);
93
 
 
94
 
 
95
 
 
96
 
/**
97
 
 * Create a GLFBDevBuffer.
98
 
 * \param fixInfo, varInfo - needed in order to get the screen size
99
 
 * (resolution), etc.
100
 
 * \param visual - as returned by glFBDevCreateVisual()
101
 
 * \param frontBuffer - address of front color buffer
102
 
 * \param backBuffer - address of back color buffer (may be NULL)
103
 
 * \param size - size of the color buffer(s) in bytes.
104
 
 */
105
 
extern GLFBDevBufferPtr
106
 
glFBDevCreateBuffer( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
107
 
                     const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
108
 
                     const GLFBDevVisualPtr visual,
109
 
                     void *frontBuffer, void *backBuffer, size_t size );
110
 
 
111
 
extern void
112
 
glFBDevDestroyBuffer( GLFBDevBufferPtr buffer );
113
 
 
114
 
extern int
115
 
glFBDevGetBufferAttrib( const GLFBDevBufferPtr buffer, int attrib);
116
 
 
117
 
extern GLFBDevBufferPtr
118
 
glFBDevGetCurrentDrawBuffer( void );
119
 
 
120
 
extern GLFBDevBufferPtr
121
 
glFBDevGetCurrentReadBuffer( void );
122
 
 
123
 
extern void
124
 
glFBDevSwapBuffers( GLFBDevBufferPtr buffer );
125
 
 
126
 
 
127
 
 
128
 
/**
129
 
 * Create a GLFBDevContext.
130
 
 * \param visual - as created by glFBDevCreateVisual.
131
 
 * \param share - specifies another context with which to share textures,
132
 
 * display lists, etc. (may be NULL).
133
 
 */
134
 
extern GLFBDevContextPtr
135
 
glFBDevCreateContext( const GLFBDevVisualPtr visual, GLFBDevContextPtr share );
136
 
 
137
 
extern void
138
 
glFBDevDestroyContext( GLFBDevContextPtr context );
139
 
 
140
 
extern int
141
 
glFBDevGetContextAttrib( const GLFBDevContextPtr context, int attrib);
142
 
 
143
 
extern GLFBDevContextPtr
144
 
glFBDevGetCurrentContext( void );
145
 
 
146
 
extern int
147
 
glFBDevMakeCurrent( GLFBDevContextPtr context,
148
 
                    GLFBDevBufferPtr drawBuffer,
149
 
                    GLFBDevBufferPtr readBuffer );
150
 
 
151
 
 
152
 
#endif /* GLFBDEV_H */