~ubuntu-branches/ubuntu/precise/mesa/precise-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/glsl/builtins/ir/smoothstep.ir

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Robert Hooker
  • Date: 2012-02-02 12:05:48 UTC
  • mfrom: (1.7.1) (3.3.27 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120202120548-nvkma85jq0h4coix
Tags: 8.0~rc2-0ubuntu4
Drop drisearchdir handling, it is no longer needed with multiarch
and dri-alternates being removed.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
((function smoothstep
 
2
   (signature float
 
3
     (parameters
 
4
       (declare (in) float edge0)
 
5
       (declare (in) float edge1)
 
6
       (declare (in) float x))
 
7
     ((declare () float t)
 
8
      (assign (x) (var_ref t)
 
9
              (expression float max
 
10
                          (expression float min
 
11
                                      (expression float / (expression float - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
12
                                      (constant float (1.0)))
 
13
                          (constant float (0.0))))
 
14
      (return (expression float * (var_ref t) (expression float * (var_ref t) (expression float - (constant float (3.0)) (expression float * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
15
   (signature vec2
 
16
     (parameters
 
17
       (declare (in) float edge0)
 
18
       (declare (in) float edge1)
 
19
       (declare (in) vec2 x))
 
20
     ((declare () vec2 t)
 
21
      (assign (xy) (var_ref t)
 
22
              (expression vec2 max
 
23
                          (expression vec2 min
 
24
                                      (expression vec2 / (expression vec2 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
25
                                      (constant float (1.0)))
 
26
                          (constant float (0.0))))
 
27
      (return (expression vec2 * (var_ref t) (expression vec2 * (var_ref t) (expression vec2 - (constant float (3.0)) (expression vec2 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
28
 
 
29
   (signature vec3
 
30
     (parameters
 
31
       (declare (in) float edge0)
 
32
       (declare (in) float edge1)
 
33
       (declare (in) vec3 x))
 
34
     ((declare () vec3 t)
 
35
      (assign (xyz) (var_ref t)
 
36
              (expression vec3 max
 
37
                          (expression vec3 min
 
38
                                      (expression vec3 / (expression vec3 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
39
                                      (constant float (1.0)))
 
40
                          (constant float (0.0))))
 
41
      (return (expression vec3 * (var_ref t) (expression vec3 * (var_ref t) (expression vec3 - (constant float (3.0)) (expression vec3 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
42
 
 
43
 
 
44
   (signature vec4
 
45
     (parameters
 
46
       (declare (in) float edge0)
 
47
       (declare (in) float edge1)
 
48
       (declare (in) vec4 x))
 
49
     ((declare () vec4 t)
 
50
      (assign (xyzw) (var_ref t)
 
51
              (expression vec4 max
 
52
                          (expression vec4 min
 
53
                                      (expression vec4 / (expression vec4 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression float - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
54
                                      (constant float (1.0)))
 
55
                          (constant float (0.0))))
 
56
      (return (expression vec4 * (var_ref t) (expression vec4 * (var_ref t) (expression vec4 - (constant float (3.0)) (expression vec4 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
57
 
 
58
   (signature vec2
 
59
     (parameters
 
60
       (declare (in) vec2 edge0)
 
61
       (declare (in) vec2 edge1)
 
62
       (declare (in) vec2 x))
 
63
     ((declare () vec2 t)
 
64
      (assign (xy) (var_ref t)
 
65
              (expression vec2 max
 
66
                          (expression vec2 min
 
67
                                      (expression vec2 / (expression vec2 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec2 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
68
                                      (constant float (1.0)))
 
69
                          (constant float (0.0))))
 
70
      (return (expression vec2 * (var_ref t) (expression vec2 * (var_ref t) (expression vec2 - (constant float (3.0)) (expression vec2 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
71
 
 
72
   (signature vec3
 
73
     (parameters
 
74
       (declare (in) vec3 edge0)
 
75
       (declare (in) vec3 edge1)
 
76
       (declare (in) vec3 x))
 
77
     ((declare () vec3 t)
 
78
      (assign (xyz) (var_ref t)
 
79
              (expression vec3 max
 
80
                          (expression vec3 min
 
81
                                      (expression vec3 / (expression vec3 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec3 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
82
                                      (constant float (1.0)))
 
83
                          (constant float (0.0))))
 
84
      (return (expression vec3 * (var_ref t) (expression vec3 * (var_ref t) (expression vec3 - (constant float (3.0)) (expression vec3 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
85
 
 
86
   (signature vec4
 
87
     (parameters
 
88
       (declare (in) vec4 edge0)
 
89
       (declare (in) vec4 edge1)
 
90
       (declare (in) vec4 x))
 
91
     ((declare () vec4 t)
 
92
      (assign (xyzw) (var_ref t)
 
93
              (expression vec4 max
 
94
                          (expression vec4 min
 
95
                                      (expression vec4 / (expression vec4 - (var_ref x) (var_ref edge0)) (expression vec4 - (var_ref edge1) (var_ref edge0)))
 
96
                                      (constant float (1.0)))
 
97
                          (constant float (0.0))))
 
98
      (return (expression vec4 * (var_ref t) (expression vec4 * (var_ref t) (expression vec4 - (constant float (3.0)) (expression vec4 * (constant float (2.0)) (var_ref t))))))))
 
99
))
 
100