51
51
><link linkend="kcmdisplay-preview"
52
>La prévisualisation du modèle de couleurs</link
52
>L'aperçu du modèle de couleurs</link
57
57
><link linkend="kcmdisplay-widget-color"
58
58
>La couleur actuelle des <guilabel
59
>éléments graphiques</guilabel
80
>élément graphique</emphasis
81
81
> est un terme habituel des programmeurs qui se rapporte à des éléments de l'interface utilisateur, comme les boutons, les menus ou les ascenseurs. Vous pouvez les considérer comme les éléments fondamentaux que l'on assemble pour construire votre application.</para
84
84
<sect3 id="kcmdisplay-preview">
86
>Prévisualisation</title>
89
>Cette section de la boîte de dialogue montre comment un modèle de couleur s'applique sur un échantillonnage de widgets. Elle vous fournit une <guilabel
90
>prévisualisation</guilabel
89
>Cette section de la boîte de dialogue affiche la manière dont un modèle de couleur s'applique sur un échantillonnage d'élément graphique. Elle vous fournit un <guilabel
91
91
> de votre choix de couleurs.</para>
94
94
>Un modèle de couleurs consiste en un lot de 18 couleurs. </para>
97
>Chaque widget est étiqueté pour vous aider à vous faire une idée de la manière dont les changements retentiront sur le modèle de couleurs.</para>
97
>Chaque élément graphique est étiqueté pour vous aider à vous faire une idée de la manière dont les modifications s'appliquerons sur le modèle de couleurs.</para>
101
101
<sect3 id="kcmdisplay-widget-color">
104
>Couleur des widgets</guilabel
104
>Couleur des éléments graphiques</guilabel
108
>L'élément actuellement sélectionné du modèle de couleurs est affiché dans la boîte déroulante. Vous pouvez changer la couleur du widget en cliquant sur la boîte colorée en dessous de la boîte déroulante. Une boîte de dialogue de sélection de couleurs apparaît alors, dans laquelle vous pouvez choisir une nouvelle couleur. Quand vous êtes satisfait de votre sélection de couleur, cliquez sur <guibutton
110
> dans la boîte de dialogue de sélection des couleurs. La couleur sera actualisée dans la zone de prévisualisation.</para>
108
>L'élément actuellement sélectionné du modèle de couleurs est affiché dans la boîte déroulante. Vous pouvez modifier la couleur de l'élément graphique en cliquant sur la boîte colorée en dessous de la boîte déroulante. Une boîte de dialogue de sélection de couleurs apparaît alors, dans laquelle vous pouvez choisir une nouvelle couleur. Quand vous êtes satisfait de votre sélection de couleur, cliquez sur <guibutton
110
> dans la boîte de dialogue de sélection des couleurs. La couleur sera actualisée dans la zone d'aperçu.</para>
113
113
>Vous pouvez sélectionner n'importe quel élément du modèle de couleurs dans la boîte de combinaison des couleurs.</para>
124
124
>La glissière de <guilabel
125
125
>contraste</guilabel
126
> vous permet de changer le contraste entre différents dégradés des couleurs choisies.</para>
126
> vous permet de modifier le contraste entre différents dégradés des couleurs choisies.</para>
129
>La zone de prévisualisation s'actualise en temps réel pour montrer l'effet de vos changements.</para>
129
>La zone d'aperçu s'actualise en temps réel pour afficher l'effet de vos modifications.</para>
140
>Plusieurs modèles de couleurs sont fournis avec &kde;. est vous est libre de définir les vôtres.</para
140
>Plusieurs modèles de couleurs sont fournis avec &kde;. et vous est libre de définir les vôtres.</para
144
>Les trois couleurs principales de chaque modèle sont affichées à côté du nom dans la liste. Pour prévisualiser un modèle dans une zone de prévisualisation plus grande, cliquez sur son nom dans la liste. </para>
144
>Les trois couleurs principales de chaque modèle sont affichées à côté du nom dans la liste. Pour afficher un modèle dans une zone d'aperçu plus grande, cliquez sur son nom dans la liste. </para>
147
147
>Vous pouvez utiliser les modèles de couleurs d'origine de &kde; comme point de départ pour créer votre propre modèle. Cliquez sur le bouton <guibutton
149
149
> pour enregistrer le modèle de couleurs sous un nouveau nom, puis modifiez-le. </para>
152
>Quand un tel modèle de couleurs créé par l'utilisateur est sélectionné, les changements (que vous voyez dans la zone de prévisualisation) peuvent être enregistrés avec le bouton <guibutton
152
>Quand un tel modèle de couleurs créé par l'utilisateur est sélectionné, les modifications (que vous voyez dans la zone d'aperçu) peuvent être enregistrées avec le bouton <guibutton
153
153
>Enregistrer le modèle</guibutton
154
154
>. Vous pouvez aussi le supprimer avec le bouton <guibutton
155
155
>Supprimer le modèle</guibutton