~ubuntu-branches/debian/sid/mame/sid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mame/video/mario.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jordi Mallach, Emmanuel Kasper, Jordi Mallach
  • Date: 2012-06-05 20:02:23 UTC
  • mfrom: (0.3.1) (0.1.4)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120605200223-gnlpogjrg6oqe9md
Tags: 0.146-1
[ Emmanuel Kasper ]
* New upstream release
* Drop patch to fix man pages section and patches to link with flac 
  and jpeg system lib: all this has been pushed upstream by Cesare Falco
* Add DM-Upload-Allowed: yes field.

[ Jordi Mallach ]
* Create a "gnu" TARGETOS stanza that defines NO_AFFINITY_NP.
* Stop setting TARGETOS to "unix" in d/rules. It should be autodetected,
  and set to the appropriate value.
* mame_manpage_section.patch: Change mame's manpage section to 6 (games),
  in the TH declaration.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
64
64
***************************************************************************/
65
65
PALETTE_INIT( mario )
66
66
{
 
67
        const UINT8 *color_prom = machine.root_device().memregion("proms")->base();
67
68
        rgb_t   *rgb;
68
69
 
69
70
        rgb = compute_res_net_all(machine, color_prom, &mario_decode_info, &mario_net_info);
77
78
        palette_normalize_range(machine.palette, 256, 511, 0, 255);
78
79
}
79
80
 
80
 
WRITE8_HANDLER( mario_videoram_w )
81
 
{
82
 
        mario_state     *state = space->machine().driver_data<mario_state>();
83
 
 
84
 
        state->m_videoram[offset] = data;
85
 
        state->m_bg_tilemap->mark_tile_dirty(offset);
86
 
}
87
 
 
88
 
WRITE8_HANDLER( mario_gfxbank_w )
89
 
{
90
 
        mario_state     *state = space->machine().driver_data<mario_state>();
91
 
 
92
 
        if (state->m_gfx_bank != (data & 0x01))
93
 
        {
94
 
                state->m_gfx_bank = data & 0x01;
95
 
                space->machine().tilemap().mark_all_dirty();
96
 
        }
97
 
}
98
 
 
99
 
WRITE8_HANDLER( mario_palettebank_w )
100
 
{
101
 
        mario_state     *state = space->machine().driver_data<mario_state>();
102
 
 
103
 
        if (state->m_palette_bank != (data & 0x01))
104
 
        {
105
 
                state->m_palette_bank = data & 0x01;
106
 
                space->machine().tilemap().mark_all_dirty();
107
 
        }
108
 
}
109
 
 
110
 
WRITE8_HANDLER( mario_scroll_w )
111
 
{
112
 
        mario_state     *state = space->machine().driver_data<mario_state>();
113
 
 
114
 
        state->m_gfx_scroll = data + 17;
115
 
}
116
 
 
117
 
WRITE8_HANDLER( mario_flip_w )
118
 
{
119
 
        mario_state     *state = space->machine().driver_data<mario_state>();
120
 
 
121
 
        if (state->m_flip != (data & 0x01))
122
 
        {
123
 
                state->m_flip = data & 0x01;
124
 
                if (state->m_flip)
125
 
                        space->machine().tilemap().set_flip_all(TILEMAP_FLIPX | TILEMAP_FLIPY);
 
81
WRITE8_MEMBER(mario_state::mario_videoram_w)
 
82
{
 
83
 
 
84
        m_videoram[offset] = data;
 
85
        m_bg_tilemap->mark_tile_dirty(offset);
 
86
}
 
87
 
 
88
WRITE8_MEMBER(mario_state::mario_gfxbank_w)
 
89
{
 
90
 
 
91
        if (m_gfx_bank != (data & 0x01))
 
92
        {
 
93
                m_gfx_bank = data & 0x01;
 
94
                machine().tilemap().mark_all_dirty();
 
95
        }
 
96
}
 
97
 
 
98
WRITE8_MEMBER(mario_state::mario_palettebank_w)
 
99
{
 
100
 
 
101
        if (m_palette_bank != (data & 0x01))
 
102
        {
 
103
                m_palette_bank = data & 0x01;
 
104
                machine().tilemap().mark_all_dirty();
 
105
        }
 
106
}
 
107
 
 
108
WRITE8_MEMBER(mario_state::mario_scroll_w)
 
109
{
 
110
 
 
111
        m_gfx_scroll = data + 17;
 
112
}
 
113
 
 
114
WRITE8_MEMBER(mario_state::mario_flip_w)
 
115
{
 
116
 
 
117
        if (m_flip != (data & 0x01))
 
118
        {
 
119
                m_flip = data & 0x01;
 
120
                if (m_flip)
 
121
                        machine().tilemap().set_flip_all(TILEMAP_FLIPX | TILEMAP_FLIPY);
126
122
                else
127
 
                        space->machine().tilemap().set_flip_all(0);
128
 
                space->machine().tilemap().mark_all_dirty();
 
123
                        machine().tilemap().set_flip_all(0);
 
124
                machine().tilemap().mark_all_dirty();
129
125
        }
130
126
}
131
127
 
169
165
        mario_state     *state = machine.driver_data<mario_state>();
170
166
        int offs;
171
167
 
172
 
        for (offs = 0;offs < state->m_spriteram_size;offs += 4)
 
168
        for (offs = 0; offs < state->m_spriteram.bytes(); offs += 4)
173
169
        {
174
170
                if (state->m_spriteram[offs])
175
171
                {
213
209
        mario_state     *state = screen.machine().driver_data<mario_state>();
214
210
        int t;
215
211
 
216
 
        t = input_port_read(screen.machine(), "MONITOR");
 
212
        t = screen.machine().root_device().ioport("MONITOR")->read();
217
213
        if (t != state->m_monitor)
218
214
        {
219
215
                state->m_monitor = t;