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Viewing changes to system/include/SDL/SDL_surface.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
  Simple DirectMedia Layer
 
3
  Copyright (C) 1997-2011 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
4
 
 
5
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
 
6
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
 
7
  arising from the use of this software.
 
8
 
 
9
  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
10
  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 
11
  freely, subject to the following restrictions:
 
12
 
 
13
  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 
14
     claim that you wrote the original software. If you use this software
 
15
     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 
16
     appreciated but is not required.
 
17
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 
18
     misrepresented as being the original software.
 
19
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
20
*/
 
21
 
 
22
/**
 
23
 *  \file SDL_surface.h
 
24
 *  
 
25
 *  Header file for ::SDL_surface definition and management functions.
 
26
 */
 
27
 
 
28
#ifndef _SDL_surface_h
 
29
#define _SDL_surface_h
 
30
 
 
31
#include "SDL_stdinc.h"
 
32
#include "SDL_pixels.h"
 
33
#include "SDL_rect.h"
 
34
#include "SDL_blendmode.h"
 
35
#include "SDL_rwops.h"
 
36
 
 
37
#include "begin_code.h"
 
38
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
39
#ifdef __cplusplus
 
40
/* *INDENT-OFF* */
 
41
extern "C" {
 
42
/* *INDENT-ON* */
 
43
#endif
 
44
 
 
45
/**
 
46
 *  \name Surface flags
 
47
 *  
 
48
 *  These are the currently supported flags for the ::SDL_surface.
 
49
 *  
 
50
 *  \internal
 
51
 *  Used internally (read-only).
 
52
 */
 
53
/*@{*/
 
54
#define SDL_PREALLOC        0x00000001  /**< Surface uses preallocated memory */
 
55
#define SDL_RLEACCEL        0x00000002  /**< Surface is RLE encoded */
 
56
#define SDL_DONTFREE        0x00000004  /**< Surface is referenced internally */
 
57
/*@}*//*Surface flags*/
 
58
 
 
59
/**
 
60
 *  Evaluates to true if the surface needs to be locked before access.
 
61
 */
 
62
#define SDL_MUSTLOCK(S) 1
 
63
                        /* XXX Emscripten: we always need to lock.
 
64
                               (((S)->flags & SDL_RLEACCEL) != 0) */
 
65
 
 
66
/**
 
67
 * \brief A collection of pixels used in software blitting.
 
68
 *
 
69
 * \note  This structure should be treated as read-only, except for \c pixels,
 
70
 *        which, if not NULL, contains the raw pixel data for the surface.
 
71
 */
 
72
typedef struct SDL_Surface
 
73
{
 
74
    Uint32 flags;               /**< Read-only */
 
75
    SDL_PixelFormat *format;    /**< Read-only */
 
76
    int w, h;                   /**< Read-only */
 
77
    int pitch;                  /**< Read-only */
 
78
    void *pixels;               /**< Read-write */
 
79
 
 
80
    /** Application data associated with the surface */
 
81
    void *userdata;             /**< Read-write */
 
82
 
 
83
    /** information needed for surfaces requiring locks */
 
84
    int locked;                 /**< Read-only */
 
85
    void *lock_data;            /**< Read-only */
 
86
 
 
87
    /** clipping information */
 
88
    SDL_Rect clip_rect;         /**< Read-only */
 
89
 
 
90
    /** info for fast blit mapping to other surfaces */
 
91
    struct SDL_BlitMap *map;    /**< Private */
 
92
 
 
93
    /** Reference count -- used when freeing surface */
 
94
    int refcount;               /**< Read-mostly */
 
95
} SDL_Surface;
 
96
 
 
97
/**
 
98
 * \brief The type of function used for surface blitting functions.
 
99
 */
 
100
typedef int (*SDL_blit) (struct SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
 
101
                         struct SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
 
102
 
 
103
/**
 
104
 *  Allocate and free an RGB surface.
 
105
 *  
 
106
 *  If the depth is 4 or 8 bits, an empty palette is allocated for the surface.
 
107
 *  If the depth is greater than 8 bits, the pixel format is set using the
 
108
 *  flags '[RGB]mask'.
 
109
 *  
 
110
 *  If the function runs out of memory, it will return NULL.
 
111
 *  
 
112
 *  \param flags The \c flags are obsolete and should be set to 0.
 
113
 */
 
114
extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurface
 
115
    (Uint32 flags, int width, int height, int depth,
 
116
     Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
 
117
extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_CreateRGBSurfaceFrom(void *pixels,
 
118
                                                              int width,
 
119
                                                              int height,
 
120
                                                              int depth,
 
121
                                                              int pitch,
 
122
                                                              Uint32 Rmask,
 
123
                                                              Uint32 Gmask,
 
124
                                                              Uint32 Bmask,
 
125
                                                              Uint32 Amask);
 
126
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_FreeSurface(SDL_Surface * surface);
 
127
 
 
128
/**
 
129
 *  \brief Set the palette used by a surface.
 
130
 *  
 
131
 *  \return 0, or -1 if the surface format doesn't use a palette.
 
132
 *  
 
133
 *  \note A single palette can be shared with many surfaces.
 
134
 */
 
135
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface * surface,
 
136
                                                  SDL_Palette * palette);
 
137
 
 
138
/**
 
139
 *  \brief Sets up a surface for directly accessing the pixels.
 
140
 *  
 
141
 *  Between calls to SDL_LockSurface() / SDL_UnlockSurface(), you can write
 
142
 *  to and read from \c surface->pixels, using the pixel format stored in 
 
143
 *  \c surface->format.  Once you are done accessing the surface, you should 
 
144
 *  use SDL_UnlockSurface() to release it.
 
145
 *  
 
146
 *  Not all surfaces require locking.  If SDL_MUSTLOCK(surface) evaluates
 
147
 *  to 0, then you can read and write to the surface at any time, and the
 
148
 *  pixel format of the surface will not change.
 
149
 *  
 
150
 *  No operating system or library calls should be made between lock/unlock
 
151
 *  pairs, as critical system locks may be held during this time.
 
152
 *  
 
153
 *  SDL_LockSurface() returns 0, or -1 if the surface couldn't be locked.
 
154
 *  
 
155
 *  \sa SDL_UnlockSurface()
 
156
 */
 
157
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LockSurface(SDL_Surface * surface);
 
158
/** \sa SDL_LockSurface() */
 
159
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnlockSurface(SDL_Surface * surface);
 
160
 
 
161
/**
 
162
 *  Load a surface from a seekable SDL data stream (memory or file).
 
163
 *  
 
164
 *  If \c freesrc is non-zero, the stream will be closed after being read.
 
165
 *  
 
166
 *  The new surface should be freed with SDL_FreeSurface().
 
167
 *  
 
168
 *  \return the new surface, or NULL if there was an error.
 
169
 */
 
170
extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWops * src,
 
171
                                                    int freesrc);
 
172
 
 
173
/**
 
174
 *  Load a surface from a file.
 
175
 *  
 
176
 *  Convenience macro.
 
177
 */
 
178
#define SDL_LoadBMP(file)       SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
 
179
 
 
180
/**
 
181
 *  Save a surface to a seekable SDL data stream (memory or file).
 
182
 *  
 
183
 *  If \c freedst is non-zero, the stream will be closed after being written.
 
184
 *  
 
185
 *  \return 0 if successful or -1 if there was an error.
 
186
 */
 
187
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveBMP_RW
 
188
    (SDL_Surface * surface, SDL_RWops * dst, int freedst);
 
189
 
 
190
/** 
 
191
 *  Save a surface to a file.
 
192
 *  
 
193
 *  Convenience macro.
 
194
 */
 
195
#define SDL_SaveBMP(surface, file) \
 
196
                SDL_SaveBMP_RW(surface, SDL_RWFromFile(file, "wb"), 1)
 
197
 
 
198
/**
 
199
 *  \brief Sets the RLE acceleration hint for a surface.
 
200
 *  
 
201
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
 
202
 *  
 
203
 *  \note If RLE is enabled, colorkey and alpha blending blits are much faster,
 
204
 *        but the surface must be locked before directly accessing the pixels.
 
205
 */
 
206
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface * surface,
 
207
                                              int flag);
 
208
 
 
209
/**
 
210
 *  \brief Sets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
 
211
 *  
 
212
 *  \param surface The surface to update
 
213
 *  \param flag Non-zero to enable colorkey and 0 to disable colorkey 
 
214
 *  \param key The transparent pixel in the native surface format
 
215
 *  
 
216
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid
 
217
 */
 
218
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetColorKey(SDL_Surface * surface,
 
219
                                            int flag, Uint32 key);
 
220
 
 
221
/**
 
222
 *  \brief Gets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
 
223
 *  
 
224
 *  \param surface The surface to update
 
225
 *  \param key A pointer filled in with the transparent pixel in the native 
 
226
 *             surface format
 
227
 *  
 
228
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid or colorkey is not 
 
229
 *          enabled.
 
230
 */
 
231
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetColorKey(SDL_Surface * surface,
 
232
                                            Uint32 * key);
 
233
 
 
234
/**
 
235
 *  \brief Set an additional color value used in blit operations.
 
236
 *  
 
237
 *  \param surface The surface to update.
 
238
 *  \param r The red color value multiplied into blit operations.
 
239
 *  \param g The green color value multiplied into blit operations.
 
240
 *  \param b The blue color value multiplied into blit operations.
 
241
 *  
 
242
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
 
243
 *  
 
244
 *  \sa SDL_GetSurfaceColorMod()
 
245
 */
 
246
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
 
247
                                                   Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
 
248
 
 
249
 
 
250
/**
 
251
 *  \brief Get the additional color value used in blit operations.
 
252
 *  
 
253
 *  \param surface The surface to query.
 
254
 *  \param r A pointer filled in with the current red color value.
 
255
 *  \param g A pointer filled in with the current green color value.
 
256
 *  \param b A pointer filled in with the current blue color value.
 
257
 *  
 
258
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
 
259
 *  
 
260
 *  \sa SDL_SetSurfaceColorMod()
 
261
 */
 
262
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface * surface,
 
263
                                                   Uint8 * r, Uint8 * g,
 
264
                                                   Uint8 * b);
 
265
 
 
266
/**
 
267
 *  \brief Set an additional alpha value used in blit operations.
 
268
 *  
 
269
 *  \param surface The surface to update.
 
270
 *  \param alpha The alpha value multiplied into blit operations.
 
271
 *  
 
272
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
 
273
 *  
 
274
 *  \sa SDL_GetSurfaceAlphaMod()
 
275
 */
 
276
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
 
277
                                                   Uint8 alpha);
 
278
 
 
279
/**
 
280
 *  \brief Get the additional alpha value used in blit operations.
 
281
 *  
 
282
 *  \param surface The surface to query.
 
283
 *  \param alpha A pointer filled in with the current alpha value.
 
284
 *  
 
285
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
 
286
 *  
 
287
 *  \sa SDL_SetSurfaceAlphaMod()
 
288
 */
 
289
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface * surface,
 
290
                                                   Uint8 * alpha);
 
291
 
 
292
/**
 
293
 *  \brief Set the blend mode used for blit operations.
 
294
 *  
 
295
 *  \param surface The surface to update.
 
296
 *  \param blendMode ::SDL_BlendMode to use for blit blending.
 
297
 *  
 
298
 *  \return 0 on success, or -1 if the parameters are not valid.
 
299
 *  
 
300
 *  \sa SDL_GetSurfaceBlendMode()
 
301
 */
 
302
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
 
303
                                                    SDL_BlendMode blendMode);
 
304
 
 
305
/**
 
306
 *  \brief Get the blend mode used for blit operations.
 
307
 *  
 
308
 *  \param surface   The surface to query.
 
309
 *  \param blendMode A pointer filled in with the current blend mode.
 
310
 *  
 
311
 *  \return 0 on success, or -1 if the surface is not valid.
 
312
 *  
 
313
 *  \sa SDL_SetSurfaceBlendMode()
 
314
 */
 
315
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
 
316
                                                    SDL_BlendMode *blendMode);
 
317
 
 
318
/**
 
319
 *  Sets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
 
320
 *  
 
321
 *  If the clip rectangle is NULL, clipping will be disabled.
 
322
 *  
 
323
 *  If the clip rectangle doesn't intersect the surface, the function will
 
324
 *  return SDL_FALSE and blits will be completely clipped.  Otherwise the
 
325
 *  function returns SDL_TRUE and blits to the surface will be clipped to
 
326
 *  the intersection of the surface area and the clipping rectangle.
 
327
 *  
 
328
 *  Note that blits are automatically clipped to the edges of the source
 
329
 *  and destination surfaces.
 
330
 */
 
331
extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_SetClipRect(SDL_Surface * surface,
 
332
                                                 const SDL_Rect * rect);
 
333
 
 
334
/**
 
335
 *  Gets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
 
336
 *  
 
337
 *  \c rect must be a pointer to a valid rectangle which will be filled
 
338
 *  with the correct values.
 
339
 */
 
340
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetClipRect(SDL_Surface * surface,
 
341
                                             SDL_Rect * rect);
 
342
 
 
343
/**
 
344
 *  Creates a new surface of the specified format, and then copies and maps 
 
345
 *  the given surface to it so the blit of the converted surface will be as 
 
346
 *  fast as possible.  If this function fails, it returns NULL.
 
347
 *  
 
348
 *  The \c flags parameter is passed to SDL_CreateRGBSurface() and has those 
 
349
 *  semantics.  You can also pass ::SDL_RLEACCEL in the flags parameter and
 
350
 *  SDL will try to RLE accelerate colorkey and alpha blits in the resulting
 
351
 *  surface.
 
352
 */
 
353
extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurface
 
354
    (SDL_Surface * src, SDL_PixelFormat * fmt, Uint32 flags);
 
355
extern DECLSPEC SDL_Surface *SDLCALL SDL_ConvertSurfaceFormat
 
356
    (SDL_Surface * src, Uint32 pixel_format, Uint32 flags);
 
357
 
 
358
/**
 
359
 * \brief Copy a block of pixels of one format to another format
 
360
 */
 
361
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_ConvertPixels(int width, int height,
 
362
                                              Uint32 src_format,
 
363
                                              const void * src, int src_pitch,
 
364
                                              Uint32 dst_format,
 
365
                                              void * dst, int dst_pitch);
 
366
 
 
367
/**
 
368
 *  Performs a fast fill of the given rectangle with \c color.
 
369
 *  
 
370
 *  If \c rect is NULL, the whole surface will be filled with \c color.
 
371
 *  
 
372
 *  The color should be a pixel of the format used by the surface, and 
 
373
 *  can be generated by the SDL_MapRGB() function.
 
374
 *  
 
375
 *  \return 0 on success, or -1 on error.
 
376
 */
 
377
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRect
 
378
    (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rect, Uint32 color);
 
379
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_FillRects
 
380
    (SDL_Surface * dst, const SDL_Rect * rects, int count, Uint32 color);
 
381
 
 
382
/**
 
383
 *  Performs a fast blit from the source surface to the destination surface.
 
384
 *  
 
385
 *  This assumes that the source and destination rectangles are
 
386
 *  the same size.  If either \c srcrect or \c dstrect are NULL, the entire
 
387
 *  surface (\c src or \c dst) is copied.  The final blit rectangles are saved
 
388
 *  in \c srcrect and \c dstrect after all clipping is performed.
 
389
 *  
 
390
 *  \return If the blit is successful, it returns 0, otherwise it returns -1.
 
391
 *
 
392
 *  The blit function should not be called on a locked surface.
 
393
 *
 
394
 *  The blit semantics for surfaces with and without alpha and colorkey
 
395
 *  are defined as follows:
 
396
 *  \verbatim
 
397
    RGBA->RGB:
 
398
      SDL_SRCALPHA set:
 
399
        alpha-blend (using alpha-channel).
 
400
        SDL_SRCCOLORKEY ignored.
 
401
      SDL_SRCALPHA not set:
 
402
        copy RGB.
 
403
        if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
 
404
        RGB values of the source colour key, ignoring alpha in the
 
405
        comparison.
 
406
   
 
407
    RGB->RGBA:
 
408
      SDL_SRCALPHA set:
 
409
        alpha-blend (using the source per-surface alpha value);
 
410
        set destination alpha to opaque.
 
411
      SDL_SRCALPHA not set:
 
412
        copy RGB, set destination alpha to source per-surface alpha value.
 
413
      both:
 
414
        if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
 
415
        source colour key.
 
416
   
 
417
    RGBA->RGBA:
 
418
      SDL_SRCALPHA set:
 
419
        alpha-blend (using the source alpha channel) the RGB values;
 
420
        leave destination alpha untouched. [Note: is this correct?]
 
421
        SDL_SRCCOLORKEY ignored.
 
422
      SDL_SRCALPHA not set:
 
423
        copy all of RGBA to the destination.
 
424
        if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
 
425
        RGB values of the source colour key, ignoring alpha in the
 
426
       comparison.
 
427
   
 
428
    RGB->RGB: 
 
429
      SDL_SRCALPHA set:
 
430
        alpha-blend (using the source per-surface alpha value).
 
431
      SDL_SRCALPHA not set:
 
432
        copy RGB.
 
433
      both:
 
434
        if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
 
435
        source colour key.
 
436
    \endverbatim
 
437
 *  
 
438
 *  You should call SDL_BlitSurface() unless you know exactly how SDL
 
439
 *  blitting works internally and how to use the other blit functions.
 
440
 */
 
441
#define SDL_BlitSurface SDL_UpperBlit
 
442
 
 
443
/**
 
444
 *  This is the public blit function, SDL_BlitSurface(), and it performs
 
445
 *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlit()
 
446
 */
 
447
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlit
 
448
    (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
 
449
     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
 
450
 
 
451
/**
 
452
 *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
 
453
 *  blitting only.
 
454
 */
 
455
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlit
 
456
    (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
 
457
     SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
 
458
 
 
459
/**
 
460
 *  \brief Perform a fast, low quality, stretch blit between two surfaces of the
 
461
 *         same pixel format.
 
462
 *  
 
463
 *  \note This function uses a static buffer, and is not thread-safe.
 
464
 */
 
465
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SoftStretch(SDL_Surface * src,
 
466
                                            const SDL_Rect * srcrect,
 
467
                                            SDL_Surface * dst,
 
468
                                            const SDL_Rect * dstrect);
 
469
 
 
470
#define SDL_BlitScaled SDL_UpperBlitScaled
 
471
 
 
472
/**
 
473
 *  This is the public scaled blit function, SDL_BlitScaled(), and it performs
 
474
 *  rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlitScaled()
 
475
 */
 
476
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UpperBlitScaled
 
477
    (SDL_Surface * src, const SDL_Rect * srcrect,
 
478
    SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
 
479
 
 
480
/**
 
481
 *  This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
 
482
 *  scaled blitting only.
 
483
 */
 
484
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LowerBlitScaled
 
485
    (SDL_Surface * src, SDL_Rect * srcrect,
 
486
    SDL_Surface * dst, SDL_Rect * dstrect);
 
487
 
 
488
 
 
489
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
490
#ifdef __cplusplus
 
491
/* *INDENT-OFF* */
 
492
}
 
493
/* *INDENT-ON* */
 
494
#endif
 
495
#include "close_code.h"
 
496
 
 
497
#endif /* _SDL_surface_h */
 
498
 
 
499
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */