~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/emscripten/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/bullet/src/BulletCollision/NarrowPhaseCollision/btPointCollector.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 
3
Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/
 
4
 
 
5
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 
6
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
 
7
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 
8
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
 
9
subject to the following restrictions:
 
10
 
 
11
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
 
12
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
 
13
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
14
*/
 
15
 
 
16
#ifndef BT_POINT_COLLECTOR_H
 
17
#define BT_POINT_COLLECTOR_H
 
18
 
 
19
#include "btDiscreteCollisionDetectorInterface.h"
 
20
 
 
21
 
 
22
 
 
23
struct btPointCollector : public btDiscreteCollisionDetectorInterface::Result
 
24
{
 
25
        
 
26
        
 
27
        btVector3 m_normalOnBInWorld;
 
28
        btVector3 m_pointInWorld;
 
29
        btScalar        m_distance;//negative means penetration
 
30
 
 
31
        bool    m_hasResult;
 
32
 
 
33
        btPointCollector () 
 
34
                : m_distance(btScalar(BT_LARGE_FLOAT)),m_hasResult(false)
 
35
        {
 
36
        }
 
37
 
 
38
        virtual void setShapeIdentifiersA(int partId0,int index0)
 
39
        {
 
40
                (void)partId0;
 
41
                (void)index0;
 
42
                        
 
43
        }
 
44
        virtual void setShapeIdentifiersB(int partId1,int index1)
 
45
        {
 
46
                (void)partId1;
 
47
                (void)index1;
 
48
        }
 
49
 
 
50
        virtual void addContactPoint(const btVector3& normalOnBInWorld,const btVector3& pointInWorld,btScalar depth)
 
51
        {
 
52
                if (depth< m_distance)
 
53
                {
 
54
                        m_hasResult = true;
 
55
                        m_normalOnBInWorld = normalOnBInWorld;
 
56
                        m_pointInWorld = pointInWorld;
 
57
                        //negative means penetration
 
58
                        m_distance = depth;
 
59
                }
 
60
        }
 
61
};
 
62
 
 
63
#endif //BT_POINT_COLLECTOR_H
 
64