~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/emscripten/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/box2d/Box2D/Common/b2BlockAllocator.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
* Copyright (c) 2006-2009 Erin Catto http://www.box2d.org
 
3
*
 
4
* This software is provided 'as-is', without any express or implied
 
5
* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
 
6
* arising from the use of this software.
 
7
* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
8
* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 
9
* freely, subject to the following restrictions:
 
10
* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 
11
* claim that you wrote the original software. If you use this software
 
12
* in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 
13
* appreciated but is not required.
 
14
* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 
15
* misrepresented as being the original software.
 
16
* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
17
*/
 
18
 
 
19
#ifndef B2_BLOCK_ALLOCATOR_H
 
20
#define B2_BLOCK_ALLOCATOR_H
 
21
 
 
22
#include <Box2D/Common/b2Settings.h>
 
23
 
 
24
const int32 b2_chunkSize = 16 * 1024;
 
25
const int32 b2_maxBlockSize = 640;
 
26
const int32 b2_blockSizes = 14;
 
27
const int32 b2_chunkArrayIncrement = 128;
 
28
 
 
29
struct b2Block;
 
30
struct b2Chunk;
 
31
 
 
32
/// This is a small object allocator used for allocating small
 
33
/// objects that persist for more than one time step.
 
34
/// See: http://www.codeproject.com/useritems/Small_Block_Allocator.asp
 
35
class b2BlockAllocator
 
36
{
 
37
public:
 
38
        b2BlockAllocator();
 
39
        ~b2BlockAllocator();
 
40
 
 
41
        /// Allocate memory. This will use b2Alloc if the size is larger than b2_maxBlockSize.
 
42
        void* Allocate(int32 size);
 
43
 
 
44
        /// Free memory. This will use b2Free if the size is larger than b2_maxBlockSize.
 
45
        void Free(void* p, int32 size);
 
46
 
 
47
        void Clear();
 
48
 
 
49
private:
 
50
 
 
51
        b2Chunk* m_chunks;
 
52
        int32 m_chunkCount;
 
53
        int32 m_chunkSpace;
 
54
 
 
55
        b2Block* m_freeLists[b2_blockSizes];
 
56
 
 
57
        static int32 s_blockSizes[b2_blockSizes];
 
58
        static uint8 s_blockSizeLookup[b2_maxBlockSize + 1];
 
59
        static bool s_blockSizeLookupInitialized;
 
60
};
 
61
 
 
62
#endif