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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

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Lines of Context:
 
1
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
 
2
<html>
 
3
 
 
4
<head>
 
5
<title>Lua 5.2 Reference Manual</title>
 
6
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="lua.css">
 
7
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="manual.css">
 
8
<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
 
9
</head>
 
10
 
 
11
<body>
 
12
 
 
13
<hr>
 
14
<h1>
 
15
<a href="http://www.lua.org/"><img src="logo.gif" alt="" border="0"></a>
 
16
Lua 5.2 Reference Manual
 
17
</h1>
 
18
 
 
19
by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes
 
20
<p>
 
21
<small>
 
22
Copyright &copy; 2011&ndash;2013 Lua.org, PUC-Rio.
 
23
Freely available under the terms of the
 
24
<a href="http://www.lua.org/license.html">Lua license</a>.
 
25
</small>
 
26
<hr>
 
27
<p>
 
28
 
 
29
<a href="contents.html#contents">contents</A>
 
30
&middot;
 
31
<a href="contents.html#index">index</A>
 
32
 
 
33
<!-- ====================================================================== -->
 
34
<p>
 
35
 
 
36
<!-- $Id: manual.of,v 1.103 2013/03/14 18:51:56 roberto Exp $ -->
 
37
 
 
38
 
 
39
 
 
40
 
 
41
<h1>1 &ndash; <a name="1">Introduction</a></h1>
 
42
 
 
43
<p>
 
44
Lua is an extension programming language designed to support
 
45
general procedural programming with data description
 
46
facilities.
 
47
It also offers good support for object-oriented programming,
 
48
functional programming, and data-driven programming.
 
49
Lua is intended to be used as a powerful, lightweight,
 
50
embeddable scripting language for any program that needs one.
 
51
Lua is implemented as a library, written in <em>clean C</em>,
 
52
the common subset of Standard&nbsp;C and C++.
 
53
 
 
54
 
 
55
<p>
 
56
Being an extension language, Lua has no notion of a "main" program:
 
57
it only works <em>embedded</em> in a host client,
 
58
called the <em>embedding program</em> or simply the <em>host</em>.
 
59
The host program can invoke functions to execute a piece of Lua code,
 
60
can write and read Lua variables,
 
61
and can register C&nbsp;functions to be called by Lua code.
 
62
Through the use of C&nbsp;functions, Lua can be augmented to cope with
 
63
a wide range of different domains,
 
64
thus creating customized programming languages sharing a syntactical framework.
 
65
The Lua distribution includes a sample host program called <code>lua</code>,
 
66
which uses the Lua library to offer a complete, standalone Lua interpreter,
 
67
for interactive or batch use.
 
68
 
 
69
 
 
70
<p>
 
71
Lua is free software,
 
72
and is provided as usual with no guarantees,
 
73
as stated in its license.
 
74
The implementation described in this manual is available
 
75
at Lua's official web site, <code>www.lua.org</code>.
 
76
 
 
77
 
 
78
<p>
 
79
Like any other reference manual,
 
80
this document is dry in places.
 
81
For a discussion of the decisions behind the design of Lua,
 
82
see the technical papers available at Lua's web site.
 
83
For a detailed introduction to programming in Lua,
 
84
see Roberto's book, <em>Programming in Lua</em>.
 
85
 
 
86
 
 
87
 
 
88
<h1>2 &ndash; <a name="2">Basic Concepts</a></h1>
 
89
 
 
90
<p>
 
91
This section describes the basic concepts of the language.
 
92
 
 
93
 
 
94
 
 
95
<h2>2.1 &ndash; <a name="2.1">Values and Types</a></h2>
 
96
 
 
97
<p>
 
98
Lua is a <em>dynamically typed language</em>.
 
99
This means that
 
100
variables do not have types; only values do.
 
101
There are no type definitions in the language.
 
102
All values carry their own type.
 
103
 
 
104
 
 
105
<p>
 
106
All values in Lua are <em>first-class values</em>.
 
107
This means that all values can be stored in variables,
 
108
passed as arguments to other functions, and returned as results.
 
109
 
 
110
 
 
111
<p>
 
112
There are eight basic types in Lua:
 
113
<em>nil</em>, <em>boolean</em>, <em>number</em>,
 
114
<em>string</em>, <em>function</em>, <em>userdata</em>,
 
115
<em>thread</em>, and <em>table</em>.
 
116
<em>Nil</em> is the type of the value <b>nil</b>,
 
117
whose main property is to be different from any other value;
 
118
it usually represents the absence of a useful value.
 
119
<em>Boolean</em> is the type of the values <b>false</b> and <b>true</b>.
 
120
Both <b>nil</b> and <b>false</b> make a condition false;
 
121
any other value makes it true.
 
122
<em>Number</em> represents real (double-precision floating-point) numbers.
 
123
Operations on numbers follow the same rules of
 
124
the underlying C&nbsp;implementation,
 
125
which, in turn, usually follows the IEEE 754 standard.
 
126
(It is easy to build Lua interpreters that use other
 
127
internal representations for numbers,
 
128
such as single-precision floats or long integers;
 
129
see file <code>luaconf.h</code>.)
 
130
<em>String</em> represents immutable sequences of bytes.
 
131
 
 
132
Lua is 8-bit clean:
 
133
strings can contain any 8-bit value,
 
134
including embedded zeros ('<code>\0</code>').
 
135
 
 
136
 
 
137
<p>
 
138
Lua can call (and manipulate) functions written in Lua and
 
139
functions written in C
 
140
(see <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>).
 
141
 
 
142
 
 
143
<p>
 
144
The type <em>userdata</em> is provided to allow arbitrary C&nbsp;data to
 
145
be stored in Lua variables.
 
146
A userdata value is a pointer to a block of raw memory.
 
147
There are two kinds of userdata:
 
148
full userdata, where the block of memory is managed by Lua,
 
149
and light userdata, where the block of memory is managed by the host.
 
150
Userdata has no predefined operations in Lua,
 
151
except assignment and identity test.
 
152
By using <em>metatables</em>,
 
153
the programmer can define operations for full userdata values
 
154
(see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
155
Userdata values cannot be created or modified in Lua,
 
156
only through the C&nbsp;API.
 
157
This guarantees the integrity of data owned by the host program.
 
158
 
 
159
 
 
160
<p>
 
161
The type <em>thread</em> represents independent threads of execution
 
162
and it is used to implement coroutines (see <a href="#2.6">&sect;2.6</a>).
 
163
Do not confuse Lua threads with operating-system threads.
 
164
Lua supports coroutines on all systems,
 
165
even those that do not support threads.
 
166
 
 
167
 
 
168
<p>
 
169
The type <em>table</em> implements associative arrays,
 
170
that is, arrays that can be indexed not only with numbers,
 
171
but with any Lua value except <b>nil</b> and NaN
 
172
(<em>Not a Number</em>, a special numeric value used to represent
 
173
undefined or unrepresentable results, such as <code>0/0</code>).
 
174
Tables can be <em>heterogeneous</em>;
 
175
that is, they can contain values of all types (except <b>nil</b>).
 
176
Any key with value <b>nil</b> is not considered part of the table.
 
177
Conversely, any key that is not part of a table has
 
178
an associated value <b>nil</b>.
 
179
 
 
180
 
 
181
<p>
 
182
Tables are the sole data structuring mechanism in Lua;
 
183
they can be used to represent ordinary arrays, sequences,
 
184
symbol tables, sets, records, graphs, trees, etc.
 
185
To represent records, Lua uses the field name as an index.
 
186
The language supports this representation by
 
187
providing <code>a.name</code> as syntactic sugar for <code>a["name"]</code>.
 
188
There are several convenient ways to create tables in Lua
 
189
(see <a href="#3.4.8">&sect;3.4.8</a>).
 
190
 
 
191
 
 
192
<p>
 
193
We use the term <em>sequence</em> to denote a table where
 
194
the set of all positive numeric keys is equal to <em>{1..n}</em>
 
195
for some integer <em>n</em>,
 
196
which is called the length of the sequence (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
 
197
 
 
198
 
 
199
<p>
 
200
Like indices,
 
201
the values of table fields can be of any type.
 
202
In particular,
 
203
because functions are first-class values,
 
204
table fields can contain functions.
 
205
Thus tables can also carry <em>methods</em> (see <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>).
 
206
 
 
207
 
 
208
<p>
 
209
The indexing of tables follows
 
210
the definition of raw equality in the language.
 
211
The expressions <code>a[i]</code> and <code>a[j]</code>
 
212
denote the same table element
 
213
if and only if <code>i</code> and <code>j</code> are raw equal
 
214
(that is, equal without metamethods).
 
215
 
 
216
 
 
217
<p>
 
218
Tables, functions, threads, and (full) userdata values are <em>objects</em>:
 
219
variables do not actually <em>contain</em> these values,
 
220
only <em>references</em> to them.
 
221
Assignment, parameter passing, and function returns
 
222
always manipulate references to such values;
 
223
these operations do not imply any kind of copy.
 
224
 
 
225
 
 
226
<p>
 
227
The library function <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> returns a string describing the type
 
228
of a given value (see <a href="#6.1">&sect;6.1</a>).
 
229
 
 
230
 
 
231
 
 
232
 
 
233
 
 
234
<h2>2.2 &ndash; <a name="2.2">Environments and the Global Environment</a></h2>
 
235
 
 
236
<p>
 
237
As will be discussed in <a href="#3.2">&sect;3.2</a> and <a href="#3.3.3">&sect;3.3.3</a>,
 
238
any reference to a global name <code>var</code> is syntactically translated
 
239
to <code>_ENV.var</code>.
 
240
Moreover, every chunk is compiled in the scope of
 
241
an external local variable called <code>_ENV</code> (see <a href="#3.3.2">&sect;3.3.2</a>),
 
242
so <code>_ENV</code> itself is never a global name in a chunk.
 
243
 
 
244
 
 
245
<p>
 
246
Despite the existence of this external <code>_ENV</code> variable and
 
247
the translation of global names,
 
248
<code>_ENV</code> is a completely regular name.
 
249
In particular,
 
250
you can define new variables and parameters with that name.
 
251
Each reference to a global name uses the <code>_ENV</code> that is
 
252
visible at that point in the program,
 
253
following the usual visibility rules of Lua (see <a href="#3.5">&sect;3.5</a>).
 
254
 
 
255
 
 
256
<p>
 
257
Any table used as the value of <code>_ENV</code> is called an <em>environment</em>.
 
258
 
 
259
 
 
260
<p>
 
261
Lua keeps a distinguished environment called the <em>global environment</em>.
 
262
This value is kept at a special index in the C registry (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
 
263
In Lua, the variable <a href="#pdf-_G"><code>_G</code></a> is initialized with this same value.
 
264
 
 
265
 
 
266
<p>
 
267
When Lua compiles a chunk,
 
268
it initializes the value of its <code>_ENV</code> upvalue
 
269
with the global environment (see <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>).
 
270
Therefore, by default,
 
271
global variables in Lua code refer to entries in the global environment.
 
272
Moreover, all standard libraries are loaded in the global environment
 
273
and several functions there operate on that environment.
 
274
You can use <a href="#pdf-load"><code>load</code></a> (or <a href="#pdf-loadfile"><code>loadfile</code></a>)
 
275
to load a chunk with a different environment.
 
276
(In C, you have to load the chunk and then change the value
 
277
of its first upvalue.)
 
278
 
 
279
 
 
280
<p>
 
281
If you change the global environment in the registry
 
282
(through C code or the debug library),
 
283
all chunks loaded after the change will get the new environment.
 
284
Previously loaded chunks are not affected, however,
 
285
as each has its own reference to the environment in its <code>_ENV</code> variable.
 
286
Moreover, the variable <a href="#pdf-_G"><code>_G</code></a>
 
287
(which is stored in the original global environment)
 
288
is never updated by Lua.
 
289
 
 
290
 
 
291
 
 
292
 
 
293
 
 
294
<h2>2.3 &ndash; <a name="2.3">Error Handling</a></h2>
 
295
 
 
296
<p>
 
297
Because Lua is an embedded extension language,
 
298
all Lua actions start from C&nbsp;code in the host program
 
299
calling a function from the Lua library (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
 
300
Whenever an error occurs during
 
301
the compilation or execution of a Lua chunk,
 
302
control returns to the host,
 
303
which can take appropriate measures
 
304
(such as printing an error message).
 
305
 
 
306
 
 
307
<p>
 
308
Lua code can explicitly generate an error by calling the
 
309
<a href="#pdf-error"><code>error</code></a> function.
 
310
If you need to catch errors in Lua,
 
311
you can use <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a> or <a href="#pdf-xpcall"><code>xpcall</code></a>
 
312
to call a given function in <em>protected mode</em>.
 
313
 
 
314
 
 
315
<p>
 
316
Whenever there is an error,
 
317
an <em>error object</em> (also called an <em>error message</em>)
 
318
is propagated with information about the error.
 
319
Lua itself only generates errors where the error object is a string,
 
320
but programs may generate errors with
 
321
any value for the error object.
 
322
 
 
323
 
 
324
<p>
 
325
When you use <a href="#pdf-xpcall"><code>xpcall</code></a> or <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
 
326
you may give a <em>message handler</em>
 
327
to be called in case of errors.
 
328
This function is called with the original error message
 
329
and returns a new error message.
 
330
It is called before the error unwinds the stack,
 
331
so that it can gather more information about the error,
 
332
for instance by inspecting the stack and creating a stack traceback.
 
333
This message handler is still protected by the protected call;
 
334
so, an error inside the message handler
 
335
will call the message handler again.
 
336
If this loop goes on, Lua breaks it and returns an appropriate message.
 
337
 
 
338
 
 
339
 
 
340
 
 
341
 
 
342
<h2>2.4 &ndash; <a name="2.4">Metatables and Metamethods</a></h2>
 
343
 
 
344
<p>
 
345
Every value in Lua can have a <em>metatable</em>.
 
346
This <em>metatable</em> is an ordinary Lua table
 
347
that defines the behavior of the original value
 
348
under certain special operations.
 
349
You can change several aspects of the behavior
 
350
of operations over a value by setting specific fields in its metatable.
 
351
For instance, when a non-numeric value is the operand of an addition,
 
352
Lua checks for a function in the field "<code>__add</code>" of the value's metatable.
 
353
If it finds one,
 
354
Lua calls this function to perform the addition.
 
355
 
 
356
 
 
357
<p>
 
358
The keys in a metatable are derived from the <em>event</em> names;
 
359
the corresponding values are called <em>metamethods</em>.
 
360
In the previous example, the event is <code>"add"</code>
 
361
and the metamethod is the function that performs the addition.
 
362
 
 
363
 
 
364
<p>
 
365
You can query the metatable of any value
 
366
using the <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a> function.
 
367
 
 
368
 
 
369
<p>
 
370
You can replace the metatable of tables
 
371
using the <a href="#pdf-setmetatable"><code>setmetatable</code></a> function.
 
372
You cannot change the metatable of other types from Lua
 
373
(except by using the debug library);
 
374
you must use the C&nbsp;API for that.
 
375
 
 
376
 
 
377
<p>
 
378
Tables and full userdata have individual metatables
 
379
(although multiple tables and userdata can share their metatables).
 
380
Values of all other types share one single metatable per type;
 
381
that is, there is one single metatable for all numbers,
 
382
one for all strings, etc.
 
383
By default, a value has no metatable,
 
384
but the string library sets a metatable for the string type (see <a href="#6.4">&sect;6.4</a>).
 
385
 
 
386
 
 
387
<p>
 
388
A metatable controls how an object behaves in arithmetic operations,
 
389
order comparisons, concatenation, length operation, and indexing.
 
390
A metatable also can define a function to be called
 
391
when a userdata or a table is garbage collected.
 
392
When Lua performs one of these operations over a value,
 
393
it checks whether this value has a metatable with the corresponding event.
 
394
If so, the value associated with that key (the metamethod)
 
395
controls how Lua will perform the operation.
 
396
 
 
397
 
 
398
<p>
 
399
Metatables control the operations listed next.
 
400
Each operation is identified by its corresponding name.
 
401
The key for each operation is a string with its name prefixed by
 
402
two underscores, '<code>__</code>';
 
403
for instance, the key for operation "add" is the
 
404
string "<code>__add</code>".
 
405
 
 
406
 
 
407
<p>
 
408
The semantics of these operations is better explained by a Lua function
 
409
describing how the interpreter executes the operation.
 
410
The code shown here in Lua is only illustrative;
 
411
the real behavior is hard coded in the interpreter
 
412
and it is much more efficient than this simulation.
 
413
All functions used in these descriptions
 
414
(<a href="#pdf-rawget"><code>rawget</code></a>, <a href="#pdf-tonumber"><code>tonumber</code></a>, etc.)
 
415
are described in <a href="#6.1">&sect;6.1</a>.
 
416
In particular, to retrieve the metamethod of a given object,
 
417
we use the expression
 
418
 
 
419
<pre>
 
420
     metatable(obj)[event]
 
421
</pre><p>
 
422
This should be read as
 
423
 
 
424
<pre>
 
425
     rawget(getmetatable(obj) or {}, event)
 
426
</pre><p>
 
427
This means that the access to a metamethod does not invoke other metamethods,
 
428
and access to objects with no metatables does not fail
 
429
(it simply results in <b>nil</b>).
 
430
 
 
431
 
 
432
<p>
 
433
For the unary <code>-</code> and <code>#</code> operators,
 
434
the metamethod is called with a dummy second argument.
 
435
This extra argument is only to simplify Lua's internals;
 
436
it may be removed in future versions and therefore it is not present
 
437
in the following code.
 
438
(For most uses this extra argument is irrelevant.)
 
439
 
 
440
 
 
441
 
 
442
<ul>
 
443
 
 
444
<li><b>"add": </b>
 
445
the <code>+</code> operation.
 
446
 
 
447
 
 
448
 
 
449
<p>
 
450
The function <code>getbinhandler</code> below defines how Lua chooses a handler
 
451
for a binary operation.
 
452
First, Lua tries the first operand.
 
453
If its type does not define a handler for the operation,
 
454
then Lua tries the second operand.
 
455
 
 
456
<pre>
 
457
     function getbinhandler (op1, op2, event)
 
458
       return metatable(op1)[event] or metatable(op2)[event]
 
459
     end
 
460
</pre><p>
 
461
By using this function,
 
462
the behavior of the <code>op1 + op2</code> is
 
463
 
 
464
<pre>
 
465
     function add_event (op1, op2)
 
466
       local o1, o2 = tonumber(op1), tonumber(op2)
 
467
       if o1 and o2 then  -- both operands are numeric?
 
468
         return o1 + o2   -- '+' here is the primitive 'add'
 
469
       else  -- at least one of the operands is not numeric
 
470
         local h = getbinhandler(op1, op2, "__add")
 
471
         if h then
 
472
           -- call the handler with both operands
 
473
           return (h(op1, op2))
 
474
         else  -- no handler available: default behavior
 
475
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
476
         end
 
477
       end
 
478
     end
 
479
</pre><p>
 
480
</li>
 
481
 
 
482
<li><b>"sub": </b>
 
483
the <code>-</code> operation.
 
484
 
 
485
Behavior similar to the "add" operation.
 
486
</li>
 
487
 
 
488
<li><b>"mul": </b>
 
489
the <code>*</code> operation.
 
490
 
 
491
Behavior similar to the "add" operation.
 
492
</li>
 
493
 
 
494
<li><b>"div": </b>
 
495
the <code>/</code> operation.
 
496
 
 
497
Behavior similar to the "add" operation.
 
498
</li>
 
499
 
 
500
<li><b>"mod": </b>
 
501
the <code>%</code> operation.
 
502
 
 
503
Behavior similar to the "add" operation,
 
504
with the operation
 
505
<code>o1 - floor(o1/o2)*o2</code> as the primitive operation.
 
506
</li>
 
507
 
 
508
<li><b>"pow": </b>
 
509
the <code>^</code> (exponentiation) operation.
 
510
 
 
511
Behavior similar to the "add" operation,
 
512
with the function <code>pow</code> (from the C&nbsp;math library)
 
513
as the primitive operation.
 
514
</li>
 
515
 
 
516
<li><b>"unm": </b>
 
517
the unary <code>-</code> operation.
 
518
 
 
519
 
 
520
<pre>
 
521
     function unm_event (op)
 
522
       local o = tonumber(op)
 
523
       if o then  -- operand is numeric?
 
524
         return -o  -- '-' here is the primitive 'unm'
 
525
       else  -- the operand is not numeric.
 
526
         -- Try to get a handler from the operand
 
527
         local h = metatable(op).__unm
 
528
         if h then
 
529
           -- call the handler with the operand
 
530
           return (h(op))
 
531
         else  -- no handler available: default behavior
 
532
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
533
         end
 
534
       end
 
535
     end
 
536
</pre><p>
 
537
</li>
 
538
 
 
539
<li><b>"concat": </b>
 
540
the <code>..</code> (concatenation) operation.
 
541
 
 
542
 
 
543
<pre>
 
544
     function concat_event (op1, op2)
 
545
       if (type(op1) == "string" or type(op1) == "number") and
 
546
          (type(op2) == "string" or type(op2) == "number") then
 
547
         return op1 .. op2  -- primitive string concatenation
 
548
       else
 
549
         local h = getbinhandler(op1, op2, "__concat")
 
550
         if h then
 
551
           return (h(op1, op2))
 
552
         else
 
553
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
554
         end
 
555
       end
 
556
     end
 
557
</pre><p>
 
558
</li>
 
559
 
 
560
<li><b>"len": </b>
 
561
the <code>#</code> operation.
 
562
 
 
563
 
 
564
<pre>
 
565
     function len_event (op)
 
566
       if type(op) == "string" then
 
567
         return strlen(op)      -- primitive string length
 
568
       else
 
569
         local h = metatable(op).__len
 
570
         if h then
 
571
           return (h(op))       -- call handler with the operand
 
572
         elseif type(op) == "table" then
 
573
           return #op              -- primitive table length
 
574
         else  -- no handler available: error
 
575
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
576
         end
 
577
       end
 
578
     end
 
579
</pre><p>
 
580
See <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a> for a description of the length of a table.
 
581
</li>
 
582
 
 
583
<li><b>"eq": </b>
 
584
the <code>==</code> operation.
 
585
 
 
586
The function <code>getequalhandler</code> defines how Lua chooses a metamethod
 
587
for equality.
 
588
A metamethod is selected only when both values
 
589
being compared have the same type
 
590
and the same metamethod for the selected operation,
 
591
and the values are either tables or full userdata.
 
592
 
 
593
<pre>
 
594
     function getequalhandler (op1, op2)
 
595
       if type(op1) ~= type(op2) or
 
596
          (type(op1) ~= "table" and type(op1) ~= "userdata") then
 
597
         return nil     -- different values
 
598
       end
 
599
       local mm1 = metatable(op1).__eq
 
600
       local mm2 = metatable(op2).__eq
 
601
       if mm1 == mm2 then return mm1 else return nil end
 
602
     end
 
603
</pre><p>
 
604
The "eq" event is defined as follows:
 
605
 
 
606
<pre>
 
607
     function eq_event (op1, op2)
 
608
       if op1 == op2 then   -- primitive equal?
 
609
         return true   -- values are equal
 
610
       end
 
611
       -- try metamethod
 
612
       local h = getequalhandler(op1, op2)
 
613
       if h then
 
614
         return not not h(op1, op2)
 
615
       else
 
616
         return false
 
617
       end
 
618
     end
 
619
</pre><p>
 
620
Note that the result is always a boolean.
 
621
</li>
 
622
 
 
623
<li><b>"lt": </b>
 
624
the <code>&lt;</code> operation.
 
625
 
 
626
 
 
627
<pre>
 
628
     function lt_event (op1, op2)
 
629
       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
 
630
         return op1 &lt; op2   -- numeric comparison
 
631
       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
 
632
         return op1 &lt; op2   -- lexicographic comparison
 
633
       else
 
634
         local h = getbinhandler(op1, op2, "__lt")
 
635
         if h then
 
636
           return not not h(op1, op2)
 
637
         else
 
638
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
639
         end
 
640
       end
 
641
     end
 
642
</pre><p>
 
643
Note that the result is always a boolean.
 
644
</li>
 
645
 
 
646
<li><b>"le": </b>
 
647
the <code>&lt;=</code> operation.
 
648
 
 
649
 
 
650
<pre>
 
651
     function le_event (op1, op2)
 
652
       if type(op1) == "number" and type(op2) == "number" then
 
653
         return op1 &lt;= op2   -- numeric comparison
 
654
       elseif type(op1) == "string" and type(op2) == "string" then
 
655
         return op1 &lt;= op2   -- lexicographic comparison
 
656
       else
 
657
         local h = getbinhandler(op1, op2, "__le")
 
658
         if h then
 
659
           return not not h(op1, op2)
 
660
         else
 
661
           h = getbinhandler(op1, op2, "__lt")
 
662
           if h then
 
663
             return not h(op2, op1)
 
664
           else
 
665
             error(&middot;&middot;&middot;)
 
666
           end
 
667
         end
 
668
       end
 
669
     end
 
670
</pre><p>
 
671
Note that, in the absence of a "le" metamethod,
 
672
Lua tries the "lt", assuming that <code>a &lt;= b</code> is
 
673
equivalent to <code>not (b &lt; a)</code>.
 
674
 
 
675
 
 
676
<p>
 
677
As with the other comparison operators,
 
678
the result is always a boolean.
 
679
</li>
 
680
 
 
681
<li><b>"index": </b>
 
682
The indexing access <code>table[key]</code>.
 
683
Note that the metamethod is tried only
 
684
when <code>key</code> is not present in <code>table</code>.
 
685
(When <code>table</code> is not a table,
 
686
no key is ever present,
 
687
so the metamethod is always tried.)
 
688
 
 
689
 
 
690
<pre>
 
691
     function gettable_event (table, key)
 
692
       local h
 
693
       if type(table) == "table" then
 
694
         local v = rawget(table, key)
 
695
         -- if key is present, return raw value
 
696
         if v ~= nil then return v end
 
697
         h = metatable(table).__index
 
698
         if h == nil then return nil end
 
699
       else
 
700
         h = metatable(table).__index
 
701
         if h == nil then
 
702
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
703
         end
 
704
       end
 
705
       if type(h) == "function" then
 
706
         return (h(table, key))     -- call the handler
 
707
       else return h[key]           -- or repeat operation on it
 
708
       end
 
709
     end
 
710
</pre><p>
 
711
</li>
 
712
 
 
713
<li><b>"newindex": </b>
 
714
The indexing assignment <code>table[key] = value</code>.
 
715
Note that the metamethod is tried only
 
716
when <code>key</code> is not present in <code>table</code>.
 
717
 
 
718
 
 
719
<pre>
 
720
     function settable_event (table, key, value)
 
721
       local h
 
722
       if type(table) == "table" then
 
723
         local v = rawget(table, key)
 
724
         -- if key is present, do raw assignment
 
725
         if v ~= nil then rawset(table, key, value); return end
 
726
         h = metatable(table).__newindex
 
727
         if h == nil then rawset(table, key, value); return end
 
728
       else
 
729
         h = metatable(table).__newindex
 
730
         if h == nil then
 
731
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
732
         end
 
733
       end
 
734
       if type(h) == "function" then
 
735
         h(table, key,value)           -- call the handler
 
736
       else h[key] = value             -- or repeat operation on it
 
737
       end
 
738
     end
 
739
</pre><p>
 
740
</li>
 
741
 
 
742
<li><b>"call": </b>
 
743
called when Lua calls a value.
 
744
 
 
745
 
 
746
<pre>
 
747
     function function_event (func, ...)
 
748
       if type(func) == "function" then
 
749
         return func(...)   -- primitive call
 
750
       else
 
751
         local h = metatable(func).__call
 
752
         if h then
 
753
           return h(func, ...)
 
754
         else
 
755
           error(&middot;&middot;&middot;)
 
756
         end
 
757
       end
 
758
     end
 
759
</pre><p>
 
760
</li>
 
761
 
 
762
</ul>
 
763
 
 
764
 
 
765
 
 
766
 
 
767
<h2>2.5 &ndash; <a name="2.5">Garbage Collection</a></h2>
 
768
 
 
769
<p>
 
770
Lua performs automatic memory management.
 
771
This means that
 
772
you have to worry neither about allocating memory for new objects
 
773
nor about freeing it when the objects are no longer needed.
 
774
Lua manages memory automatically by running
 
775
a <em>garbage collector</em> to collect all <em>dead objects</em>
 
776
(that is, objects that are no longer accessible from Lua).
 
777
All memory used by Lua is subject to automatic management:
 
778
strings, tables, userdata, functions, threads, internal structures, etc.
 
779
 
 
780
 
 
781
<p>
 
782
Lua implements an incremental mark-and-sweep collector.
 
783
It uses two numbers to control its garbage-collection cycles:
 
784
the <em>garbage-collector pause</em> and
 
785
the <em>garbage-collector step multiplier</em>.
 
786
Both use percentage points as units
 
787
(e.g., a value of 100 means an internal value of 1).
 
788
 
 
789
 
 
790
<p>
 
791
The garbage-collector pause
 
792
controls how long the collector waits before starting a new cycle.
 
793
Larger values make the collector less aggressive.
 
794
Values smaller than 100 mean the collector will not wait to
 
795
start a new cycle.
 
796
A value of 200 means that the collector waits for the total memory in use
 
797
to double before starting a new cycle.
 
798
 
 
799
 
 
800
<p>
 
801
The garbage-collector step multiplier
 
802
controls the relative speed of the collector relative to
 
803
memory allocation.
 
804
Larger values make the collector more aggressive but also increase
 
805
the size of each incremental step.
 
806
Values smaller than 100 make the collector too slow and
 
807
can result in the collector never finishing a cycle.
 
808
The default is 200,
 
809
which means that the collector runs at "twice"
 
810
the speed of memory allocation.
 
811
 
 
812
 
 
813
<p>
 
814
If you set the step multiplier to a very large number
 
815
(larger than 10% of the maximum number of
 
816
bytes that the program may use),
 
817
the collector behaves like a stop-the-world collector.
 
818
If you then set the pause to 200,
 
819
the collector behaves as in old Lua versions,
 
820
doing a complete collection every time Lua doubles its
 
821
memory usage.
 
822
 
 
823
 
 
824
<p>
 
825
You can change these numbers by calling <a href="#lua_gc"><code>lua_gc</code></a> in C
 
826
or <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a> in Lua.
 
827
You can also use these functions to control
 
828
the collector directly (e.g., stop and restart it).
 
829
 
 
830
 
 
831
<p>
 
832
As an experimental feature in Lua 5.2,
 
833
you can change the collector's operation mode
 
834
from incremental to <em>generational</em>.
 
835
A <em>generational collector</em> assumes that most objects die young,
 
836
and therefore it traverses only young (recently created) objects.
 
837
This behavior can reduce the time used by the collector,
 
838
but also increases memory usage (as old dead objects may accumulate).
 
839
To mitigate this second problem,
 
840
from time to time the generational collector performs a full collection.
 
841
Remember that this is an experimental feature;
 
842
you are welcome to try it,
 
843
but check your gains.
 
844
 
 
845
 
 
846
 
 
847
<h3>2.5.1 &ndash; <a name="2.5.1">Garbage-Collection Metamethods</a></h3>
 
848
 
 
849
<p>
 
850
You can set garbage-collector metamethods for tables
 
851
and, using the C&nbsp;API,
 
852
for full userdata (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
853
These metamethods are also called <em>finalizers</em>.
 
854
Finalizers allow you to coordinate Lua's garbage collection
 
855
with external resource management
 
856
(such as closing files, network or database connections,
 
857
or freeing your own memory).
 
858
 
 
859
 
 
860
<p>
 
861
For an object (table or userdata) to be finalized when collected,
 
862
you must <em>mark</em> it for finalization.
 
863
 
 
864
You mark an object for finalization when you set its metatable
 
865
and the metatable has a field indexed by the string "<code>__gc</code>".
 
866
Note that if you set a metatable without a <code>__gc</code> field
 
867
and later create that field in the metatable,
 
868
the object will not be marked for finalization.
 
869
However, after an object is marked,
 
870
you can freely change the <code>__gc</code> field of its metatable.
 
871
 
 
872
 
 
873
<p>
 
874
When a marked object becomes garbage,
 
875
it is not collected immediately by the garbage collector.
 
876
Instead, Lua puts it in a list.
 
877
After the collection,
 
878
Lua does the equivalent of the following function
 
879
for each object in that list:
 
880
 
 
881
<pre>
 
882
     function gc_event (obj)
 
883
       local h = metatable(obj).__gc
 
884
       if type(h) == "function" then
 
885
         h(obj)
 
886
       end
 
887
     end
 
888
</pre>
 
889
 
 
890
<p>
 
891
At the end of each garbage-collection cycle,
 
892
the finalizers for objects are called in
 
893
the reverse order that they were marked for collection,
 
894
among those collected in that cycle;
 
895
that is, the first finalizer to be called is the one associated
 
896
with the object marked last in the program.
 
897
The execution of each finalizer may occur at any point during
 
898
the execution of the regular code.
 
899
 
 
900
 
 
901
<p>
 
902
Because the object being collected must still be used by the finalizer,
 
903
it (and other objects accessible only through it)
 
904
must be <em>resurrected</em> by Lua.
 
905
Usually, this resurrection is transient,
 
906
and the object memory is freed in the next garbage-collection cycle.
 
907
However, if the finalizer stores the object in some global place
 
908
(e.g., a global variable),
 
909
then there is a permanent resurrection.
 
910
In any case,
 
911
the object memory is freed only when it becomes completely inaccessible;
 
912
its finalizer will never be called twice.
 
913
 
 
914
 
 
915
<p>
 
916
When you close a state (see <a href="#lua_close"><code>lua_close</code></a>),
 
917
Lua calls the finalizers of all objects marked for finalization,
 
918
following the reverse order that they were marked.
 
919
If any finalizer marks new objects for collection during that phase,
 
920
these new objects will not be finalized.
 
921
 
 
922
 
 
923
 
 
924
 
 
925
 
 
926
<h3>2.5.2 &ndash; <a name="2.5.2">Weak Tables</a></h3>
 
927
 
 
928
<p>
 
929
A <em>weak table</em> is a table whose elements are
 
930
<em>weak references</em>.
 
931
A weak reference is ignored by the garbage collector.
 
932
In other words,
 
933
if the only references to an object are weak references,
 
934
then the garbage collector will collect that object.
 
935
 
 
936
 
 
937
<p>
 
938
A weak table can have weak keys, weak values, or both.
 
939
A table with weak keys allows the collection of its keys,
 
940
but prevents the collection of its values.
 
941
A table with both weak keys and weak values allows the collection of
 
942
both keys and values.
 
943
In any case, if either the key or the value is collected,
 
944
the whole pair is removed from the table.
 
945
The weakness of a table is controlled by the
 
946
<code>__mode</code> field of its metatable.
 
947
If the <code>__mode</code> field is a string containing the character&nbsp;'<code>k</code>',
 
948
the keys in the table are weak.
 
949
If <code>__mode</code> contains '<code>v</code>',
 
950
the values in the table are weak.
 
951
 
 
952
 
 
953
<p>
 
954
A table with weak keys and strong values
 
955
is also called an <em>ephemeron table</em>.
 
956
In an ephemeron table,
 
957
a value is considered reachable only if its key is reachable.
 
958
In particular,
 
959
if the only reference to a key comes through its value,
 
960
the pair is removed.
 
961
 
 
962
 
 
963
<p>
 
964
Any change in the weakness of a table may take effect only
 
965
at the next collect cycle.
 
966
In particular, if you change the weakness to a stronger mode,
 
967
Lua may still collect some items from that table
 
968
before the change takes effect.
 
969
 
 
970
 
 
971
<p>
 
972
Only objects that have an explicit construction
 
973
are removed from weak tables.
 
974
Values, such as numbers and light C functions,
 
975
are not subject to garbage collection,
 
976
and therefore are not removed from weak tables
 
977
(unless its associated value is collected).
 
978
Although strings are subject to garbage collection,
 
979
they do not have an explicit construction,
 
980
and therefore are not removed from weak tables.
 
981
 
 
982
 
 
983
<p>
 
984
Resurrected objects
 
985
(that is, objects being finalized
 
986
and objects accessible only through objects being finalized)
 
987
have a special behavior in weak tables.
 
988
They are removed from weak values before running their finalizers,
 
989
but are removed from weak keys only in the next collection
 
990
after running their finalizers, when such objects are actually freed.
 
991
This behavior allows the finalizer to access properties
 
992
associated with the object through weak tables.
 
993
 
 
994
 
 
995
<p>
 
996
If a weak table is among the resurrected objects in a collection cycle,
 
997
it may not be properly cleared until the next cycle.
 
998
 
 
999
 
 
1000
 
 
1001
 
 
1002
 
 
1003
 
 
1004
 
 
1005
<h2>2.6 &ndash; <a name="2.6">Coroutines</a></h2>
 
1006
 
 
1007
<p>
 
1008
Lua supports coroutines,
 
1009
also called <em>collaborative multithreading</em>.
 
1010
A coroutine in Lua represents an independent thread of execution.
 
1011
Unlike threads in multithread systems, however,
 
1012
a coroutine only suspends its execution by explicitly calling
 
1013
a yield function.
 
1014
 
 
1015
 
 
1016
<p>
 
1017
You create a coroutine by calling <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>.
 
1018
Its sole argument is a function
 
1019
that is the main function of the coroutine.
 
1020
The <code>create</code> function only creates a new coroutine and
 
1021
returns a handle to it (an object of type <em>thread</em>);
 
1022
it does not start the coroutine.
 
1023
 
 
1024
 
 
1025
<p>
 
1026
You execute a coroutine by calling <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
 
1027
When you first call <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
 
1028
passing as its first argument
 
1029
a thread returned by <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
 
1030
the coroutine starts its execution,
 
1031
at the first line of its main function.
 
1032
Extra arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> are passed on
 
1033
to the coroutine main function.
 
1034
After the coroutine starts running,
 
1035
it runs until it terminates or <em>yields</em>.
 
1036
 
 
1037
 
 
1038
<p>
 
1039
A coroutine can terminate its execution in two ways:
 
1040
normally, when its main function returns
 
1041
(explicitly or implicitly, after the last instruction);
 
1042
and abnormally, if there is an unprotected error.
 
1043
In the first case, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>true</b>,
 
1044
plus any values returned by the coroutine main function.
 
1045
In case of errors, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns <b>false</b>
 
1046
plus an error message.
 
1047
 
 
1048
 
 
1049
<p>
 
1050
A coroutine yields by calling <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
 
1051
When a coroutine yields,
 
1052
the corresponding <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> returns immediately,
 
1053
even if the yield happens inside nested function calls
 
1054
(that is, not in the main function,
 
1055
but in a function directly or indirectly called by the main function).
 
1056
In the case of a yield, <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a> also returns <b>true</b>,
 
1057
plus any values passed to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a>.
 
1058
The next time you resume the same coroutine,
 
1059
it continues its execution from the point where it yielded,
 
1060
with the call to <a href="#pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield</code></a> returning any extra
 
1061
arguments passed to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
 
1062
 
 
1063
 
 
1064
<p>
 
1065
Like <a href="#pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create</code></a>,
 
1066
the <a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> function also creates a coroutine,
 
1067
but instead of returning the coroutine itself,
 
1068
it returns a function that, when called, resumes the coroutine.
 
1069
Any arguments passed to this function
 
1070
go as extra arguments to <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>.
 
1071
<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> returns all the values returned by <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
 
1072
except the first one (the boolean error code).
 
1073
Unlike <a href="#pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume</code></a>,
 
1074
<a href="#pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap</code></a> does not catch errors;
 
1075
any error is propagated to the caller.
 
1076
 
 
1077
 
 
1078
<p>
 
1079
As an example of how coroutines work,
 
1080
consider the following code:
 
1081
 
 
1082
<pre>
 
1083
     function foo (a)
 
1084
       print("foo", a)
 
1085
       return coroutine.yield(2*a)
 
1086
     end
 
1087
     
 
1088
     co = coroutine.create(function (a,b)
 
1089
           print("co-body", a, b)
 
1090
           local r = foo(a+1)
 
1091
           print("co-body", r)
 
1092
           local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b)
 
1093
           print("co-body", r, s)
 
1094
           return b, "end"
 
1095
     end)
 
1096
     
 
1097
     print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))
 
1098
     print("main", coroutine.resume(co, "r"))
 
1099
     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
 
1100
     print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
 
1101
</pre><p>
 
1102
When you run it, it produces the following output:
 
1103
 
 
1104
<pre>
 
1105
     co-body 1       10
 
1106
     foo     2
 
1107
     main    true    4
 
1108
     co-body r
 
1109
     main    true    11      -9
 
1110
     co-body x       y
 
1111
     main    true    10      end
 
1112
     main    false   cannot resume dead coroutine
 
1113
</pre>
 
1114
 
 
1115
<p>
 
1116
You can also create and manipulate coroutines through the C API:
 
1117
see functions <a href="#lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a>, <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>,
 
1118
and <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>.
 
1119
 
 
1120
 
 
1121
 
 
1122
 
 
1123
 
 
1124
<h1>3 &ndash; <a name="3">The Language</a></h1>
 
1125
 
 
1126
<p>
 
1127
This section describes the lexis, the syntax, and the semantics of Lua.
 
1128
In other words,
 
1129
this section describes
 
1130
which tokens are valid,
 
1131
how they can be combined,
 
1132
and what their combinations mean.
 
1133
 
 
1134
 
 
1135
<p>
 
1136
Language constructs will be explained using the usual extended BNF notation,
 
1137
in which
 
1138
{<em>a</em>}&nbsp;means&nbsp;0 or more <em>a</em>'s, and
 
1139
[<em>a</em>]&nbsp;means an optional <em>a</em>.
 
1140
Non-terminals are shown like non-terminal,
 
1141
keywords are shown like <b>kword</b>,
 
1142
and other terminal symbols are shown like &lsquo;<b>=</b>&rsquo;.
 
1143
The complete syntax of Lua can be found in <a href="#9">&sect;9</a>
 
1144
at the end of this manual.
 
1145
 
 
1146
 
 
1147
 
 
1148
<h2>3.1 &ndash; <a name="3.1">Lexical Conventions</a></h2>
 
1149
 
 
1150
<p>
 
1151
Lua is a free-form language.
 
1152
It ignores spaces (including new lines) and comments
 
1153
between lexical elements (tokens),
 
1154
except as delimiters between names and keywords.
 
1155
 
 
1156
 
 
1157
<p>
 
1158
<em>Names</em>
 
1159
(also called <em>identifiers</em>)
 
1160
in Lua can be any string of letters,
 
1161
digits, and underscores,
 
1162
not beginning with a digit.
 
1163
Identifiers are used to name variables, table fields, and labels.
 
1164
 
 
1165
 
 
1166
<p>
 
1167
The following <em>keywords</em> are reserved
 
1168
and cannot be used as names:
 
1169
 
 
1170
 
 
1171
<pre>
 
1172
     and       break     do        else      elseif    end
 
1173
     false     for       function  goto      if        in
 
1174
     local     nil       not       or        repeat    return
 
1175
     then      true      until     while
 
1176
</pre>
 
1177
 
 
1178
<p>
 
1179
Lua is a case-sensitive language:
 
1180
<code>and</code> is a reserved word, but <code>And</code> and <code>AND</code>
 
1181
are two different, valid names.
 
1182
As a convention, names starting with an underscore followed by
 
1183
uppercase letters (such as <a href="#pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a>)
 
1184
are reserved for variables used by Lua.
 
1185
 
 
1186
 
 
1187
<p>
 
1188
The following strings denote other tokens:
 
1189
 
 
1190
<pre>
 
1191
     +     -     *     /     %     ^     #
 
1192
     ==    ~=    &lt;=    &gt;=    &lt;     &gt;     =
 
1193
     (     )     {     }     [     ]     ::
 
1194
     ;     :     ,     .     ..    ...
 
1195
</pre>
 
1196
 
 
1197
<p>
 
1198
<em>Literal strings</em>
 
1199
can be delimited by matching single or double quotes,
 
1200
and can contain the following C-like escape sequences:
 
1201
'<code>\a</code>' (bell),
 
1202
'<code>\b</code>' (backspace),
 
1203
'<code>\f</code>' (form feed),
 
1204
'<code>\n</code>' (newline),
 
1205
'<code>\r</code>' (carriage return),
 
1206
'<code>\t</code>' (horizontal tab),
 
1207
'<code>\v</code>' (vertical tab),
 
1208
'<code>\\</code>' (backslash),
 
1209
'<code>\"</code>' (quotation mark [double quote]),
 
1210
and '<code>\'</code>' (apostrophe [single quote]).
 
1211
A backslash followed by a real newline
 
1212
results in a newline in the string.
 
1213
The escape sequence '<code>\z</code>' skips the following span
 
1214
of white-space characters,
 
1215
including line breaks;
 
1216
it is particularly useful to break and indent a long literal string
 
1217
into multiple lines without adding the newlines and spaces
 
1218
into the string contents.
 
1219
 
 
1220
 
 
1221
<p>
 
1222
A byte in a literal string can also be specified by its numerical value.
 
1223
This can be done with the escape sequence <code>\x<em>XX</em></code>,
 
1224
where <em>XX</em> is a sequence of exactly two hexadecimal digits,
 
1225
or with the escape sequence <code>\<em>ddd</em></code>,
 
1226
where <em>ddd</em> is a sequence of up to three decimal digits.
 
1227
(Note that if a decimal escape is to be followed by a digit,
 
1228
it must be expressed using exactly three digits.)
 
1229
Strings in Lua can contain any 8-bit value, including embedded zeros,
 
1230
which can be specified as '<code>\0</code>'.
 
1231
 
 
1232
 
 
1233
<p>
 
1234
Literal strings can also be defined using a long format
 
1235
enclosed by <em>long brackets</em>.
 
1236
We define an <em>opening long bracket of level <em>n</em></em> as an opening
 
1237
square bracket followed by <em>n</em> equal signs followed by another
 
1238
opening square bracket.
 
1239
So, an opening long bracket of level&nbsp;0 is written as <code>[[</code>,
 
1240
an opening long bracket of level&nbsp;1 is written as <code>[=[</code>,
 
1241
and so on.
 
1242
A <em>closing long bracket</em> is defined similarly;
 
1243
for instance, a closing long bracket of level&nbsp;4 is written as <code>]====]</code>.
 
1244
A <em>long literal</em> starts with an opening long bracket of any level and
 
1245
ends at the first closing long bracket of the same level.
 
1246
It can contain any text except a closing bracket of the proper level.
 
1247
Literals in this bracketed form can run for several lines,
 
1248
do not interpret any escape sequences,
 
1249
and ignore long brackets of any other level.
 
1250
Any kind of end-of-line sequence
 
1251
(carriage return, newline, carriage return followed by newline,
 
1252
or newline followed by carriage return)
 
1253
is converted to a simple newline.
 
1254
 
 
1255
 
 
1256
<p>
 
1257
Any byte in a literal string not
 
1258
explicitly affected by the previous rules represents itself.
 
1259
However, Lua opens files for parsing in text mode,
 
1260
and the system file functions may have problems with
 
1261
some control characters.
 
1262
So, it is safer to represent
 
1263
non-text data as a quoted literal with
 
1264
explicit escape sequences for non-text characters.
 
1265
 
 
1266
 
 
1267
<p>
 
1268
For convenience,
 
1269
when the opening long bracket is immediately followed by a newline,
 
1270
the newline is not included in the string.
 
1271
As an example, in a system using ASCII
 
1272
(in which '<code>a</code>' is coded as&nbsp;97,
 
1273
newline is coded as&nbsp;10, and '<code>1</code>' is coded as&nbsp;49),
 
1274
the five literal strings below denote the same string:
 
1275
 
 
1276
<pre>
 
1277
     a = 'alo\n123"'
 
1278
     a = "alo\n123\""
 
1279
     a = '\97lo\10\04923"'
 
1280
     a = [[alo
 
1281
     123"]]
 
1282
     a = [==[
 
1283
     alo
 
1284
     123"]==]
 
1285
</pre>
 
1286
 
 
1287
<p>
 
1288
A <em>numerical constant</em> can be written with an optional fractional part
 
1289
and an optional decimal exponent,
 
1290
marked by a letter '<code>e</code>' or '<code>E</code>'.
 
1291
Lua also accepts hexadecimal constants,
 
1292
which start with <code>0x</code> or <code>0X</code>.
 
1293
Hexadecimal constants also accept an optional fractional part
 
1294
plus an optional binary exponent,
 
1295
marked by a letter '<code>p</code>' or '<code>P</code>'.
 
1296
Examples of valid numerical constants are
 
1297
 
 
1298
<pre>
 
1299
     3     3.0     3.1416     314.16e-2     0.31416E1
 
1300
     0xff  0x0.1E  0xA23p-4   0X1.921FB54442D18P+1
 
1301
</pre>
 
1302
 
 
1303
<p>
 
1304
A <em>comment</em> starts with a double hyphen (<code>--</code>)
 
1305
anywhere outside a string.
 
1306
If the text immediately after <code>--</code> is not an opening long bracket,
 
1307
the comment is a <em>short comment</em>,
 
1308
which runs until the end of the line.
 
1309
Otherwise, it is a <em>long comment</em>,
 
1310
which runs until the corresponding closing long bracket.
 
1311
Long comments are frequently used to disable code temporarily.
 
1312
 
 
1313
 
 
1314
 
 
1315
 
 
1316
 
 
1317
<h2>3.2 &ndash; <a name="3.2">Variables</a></h2>
 
1318
 
 
1319
<p>
 
1320
Variables are places that store values.
 
1321
There are three kinds of variables in Lua:
 
1322
global variables, local variables, and table fields.
 
1323
 
 
1324
 
 
1325
<p>
 
1326
A single name can denote a global variable or a local variable
 
1327
(or a function's formal parameter,
 
1328
which is a particular kind of local variable):
 
1329
 
 
1330
<pre>
 
1331
        var ::= Name
 
1332
</pre><p>
 
1333
Name denotes identifiers, as defined in <a href="#3.1">&sect;3.1</a>.
 
1334
 
 
1335
 
 
1336
<p>
 
1337
Any variable name is assumed to be global unless explicitly declared
 
1338
as a local (see <a href="#3.3.7">&sect;3.3.7</a>).
 
1339
Local variables are <em>lexically scoped</em>:
 
1340
local variables can be freely accessed by functions
 
1341
defined inside their scope (see <a href="#3.5">&sect;3.5</a>).
 
1342
 
 
1343
 
 
1344
<p>
 
1345
Before the first assignment to a variable, its value is <b>nil</b>.
 
1346
 
 
1347
 
 
1348
<p>
 
1349
Square brackets are used to index a table:
 
1350
 
 
1351
<pre>
 
1352
        var ::= prefixexp &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo;
 
1353
</pre><p>
 
1354
The meaning of accesses to table fields can be changed via metatables.
 
1355
An access to an indexed variable <code>t[i]</code> is equivalent to
 
1356
a call <code>gettable_event(t,i)</code>.
 
1357
(See <a href="#2.4">&sect;2.4</a> for a complete description of the
 
1358
<code>gettable_event</code> function.
 
1359
This function is not defined or callable in Lua.
 
1360
We use it here only for explanatory purposes.)
 
1361
 
 
1362
 
 
1363
<p>
 
1364
The syntax <code>var.Name</code> is just syntactic sugar for
 
1365
<code>var["Name"]</code>:
 
1366
 
 
1367
<pre>
 
1368
        var ::= prefixexp &lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name
 
1369
</pre>
 
1370
 
 
1371
<p>
 
1372
An access to a global variable <code>x</code>
 
1373
is equivalent to <code>_ENV.x</code>.
 
1374
Due to the way that chunks are compiled,
 
1375
<code>_ENV</code> is never a global name (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
1376
 
 
1377
 
 
1378
 
 
1379
 
 
1380
 
 
1381
<h2>3.3 &ndash; <a name="3.3">Statements</a></h2>
 
1382
 
 
1383
<p>
 
1384
Lua supports an almost conventional set of statements,
 
1385
similar to those in Pascal or C.
 
1386
This set includes
 
1387
assignments, control structures, function calls,
 
1388
and variable declarations.
 
1389
 
 
1390
 
 
1391
 
 
1392
<h3>3.3.1 &ndash; <a name="3.3.1">Blocks</a></h3>
 
1393
 
 
1394
<p>
 
1395
A block is a list of statements,
 
1396
which are executed sequentially:
 
1397
 
 
1398
<pre>
 
1399
        block ::= {stat}
 
1400
</pre><p>
 
1401
Lua has <em>empty statements</em>
 
1402
that allow you to separate statements with semicolons,
 
1403
start a block with a semicolon
 
1404
or write two semicolons in sequence:
 
1405
 
 
1406
<pre>
 
1407
        stat ::= &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
 
1408
</pre>
 
1409
 
 
1410
<p>
 
1411
Function calls and assignments
 
1412
can start with an open parenthesis.
 
1413
This possibility leads to an ambiguity in Lua's grammar.
 
1414
Consider the following fragment:
 
1415
 
 
1416
<pre>
 
1417
     a = b + c
 
1418
     (print or io.write)('done')
 
1419
</pre><p>
 
1420
The grammar could see it in two ways:
 
1421
 
 
1422
<pre>
 
1423
     a = b + c(print or io.write)('done')
 
1424
     
 
1425
     a = b + c; (print or io.write)('done')
 
1426
</pre><p>
 
1427
The current parser always sees such constructions
 
1428
in the first way,
 
1429
interpreting the open parenthesis
 
1430
as the start of the arguments to a call.
 
1431
To avoid this ambiguity,
 
1432
it is a good practice to always precede with a semicolon
 
1433
statements that start with a parenthesis:
 
1434
 
 
1435
<pre>
 
1436
     ;(print or io.write)('done')
 
1437
</pre>
 
1438
 
 
1439
<p>
 
1440
A block can be explicitly delimited to produce a single statement:
 
1441
 
 
1442
<pre>
 
1443
        stat ::= <b>do</b> block <b>end</b>
 
1444
</pre><p>
 
1445
Explicit blocks are useful
 
1446
to control the scope of variable declarations.
 
1447
Explicit blocks are also sometimes used to
 
1448
add a <b>return</b> statement in the middle
 
1449
of another block (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>).
 
1450
 
 
1451
 
 
1452
 
 
1453
 
 
1454
 
 
1455
<h3>3.3.2 &ndash; <a name="3.3.2">Chunks</a></h3>
 
1456
 
 
1457
<p>
 
1458
The unit of compilation of Lua is called a <em>chunk</em>.
 
1459
Syntactically,
 
1460
a chunk is simply a block:
 
1461
 
 
1462
<pre>
 
1463
        chunk ::= block
 
1464
</pre>
 
1465
 
 
1466
<p>
 
1467
Lua handles a chunk as the body of an anonymous function
 
1468
with a variable number of arguments
 
1469
(see <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>).
 
1470
As such, chunks can define local variables,
 
1471
receive arguments, and return values.
 
1472
Moreover, such anonymous function is compiled as in the
 
1473
scope of an external local variable called <code>_ENV</code> (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
1474
The resulting function always has <code>_ENV</code> as its only upvalue,
 
1475
even if it does not use that variable.
 
1476
 
 
1477
 
 
1478
<p>
 
1479
A chunk can be stored in a file or in a string inside the host program.
 
1480
To execute a chunk,
 
1481
Lua first precompiles the chunk into instructions for a virtual machine,
 
1482
and then it executes the compiled code
 
1483
with an interpreter for the virtual machine.
 
1484
 
 
1485
 
 
1486
<p>
 
1487
Chunks can also be precompiled into binary form;
 
1488
see program <code>luac</code> for details.
 
1489
Programs in source and compiled forms are interchangeable;
 
1490
Lua automatically detects the file type and acts accordingly.
 
1491
 
 
1492
 
 
1493
 
 
1494
 
 
1495
 
 
1496
 
 
1497
<h3>3.3.3 &ndash; <a name="3.3.3">Assignment</a></h3>
 
1498
 
 
1499
<p>
 
1500
Lua allows multiple assignments.
 
1501
Therefore, the syntax for assignment
 
1502
defines a list of variables on the left side
 
1503
and a list of expressions on the right side.
 
1504
The elements in both lists are separated by commas:
 
1505
 
 
1506
<pre>
 
1507
        stat ::= varlist &lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist
 
1508
        varlist ::= var {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; var}
 
1509
        explist ::= exp {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp}
 
1510
</pre><p>
 
1511
Expressions are discussed in <a href="#3.4">&sect;3.4</a>.
 
1512
 
 
1513
 
 
1514
<p>
 
1515
Before the assignment,
 
1516
the list of values is <em>adjusted</em> to the length of
 
1517
the list of variables.
 
1518
If there are more values than needed,
 
1519
the excess values are thrown away.
 
1520
If there are fewer values than needed,
 
1521
the list is extended with as many  <b>nil</b>'s as needed.
 
1522
If the list of expressions ends with a function call,
 
1523
then all values returned by that call enter the list of values,
 
1524
before the adjustment
 
1525
(except when the call is enclosed in parentheses; see <a href="#3.4">&sect;3.4</a>).
 
1526
 
 
1527
 
 
1528
<p>
 
1529
The assignment statement first evaluates all its expressions
 
1530
and only then are the assignments performed.
 
1531
Thus the code
 
1532
 
 
1533
<pre>
 
1534
     i = 3
 
1535
     i, a[i] = i+1, 20
 
1536
</pre><p>
 
1537
sets <code>a[3]</code> to 20, without affecting <code>a[4]</code>
 
1538
because the <code>i</code> in <code>a[i]</code> is evaluated (to 3)
 
1539
before it is assigned&nbsp;4.
 
1540
Similarly, the line
 
1541
 
 
1542
<pre>
 
1543
     x, y = y, x
 
1544
</pre><p>
 
1545
exchanges the values of <code>x</code> and <code>y</code>,
 
1546
and
 
1547
 
 
1548
<pre>
 
1549
     x, y, z = y, z, x
 
1550
</pre><p>
 
1551
cyclically permutes the values of <code>x</code>, <code>y</code>, and <code>z</code>.
 
1552
 
 
1553
 
 
1554
<p>
 
1555
The meaning of assignments to global variables
 
1556
and table fields can be changed via metatables.
 
1557
An assignment to an indexed variable <code>t[i] = val</code> is equivalent to
 
1558
<code>settable_event(t,i,val)</code>.
 
1559
(See <a href="#2.4">&sect;2.4</a> for a complete description of the
 
1560
<code>settable_event</code> function.
 
1561
This function is not defined or callable in Lua.
 
1562
We use it here only for explanatory purposes.)
 
1563
 
 
1564
 
 
1565
<p>
 
1566
An assignment to a global variable <code>x = val</code>
 
1567
is equivalent to the assignment
 
1568
<code>_ENV.x = val</code> (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
1569
 
 
1570
 
 
1571
 
 
1572
 
 
1573
 
 
1574
<h3>3.3.4 &ndash; <a name="3.3.4">Control Structures</a></h3><p>
 
1575
The control structures
 
1576
<b>if</b>, <b>while</b>, and <b>repeat</b> have the usual meaning and
 
1577
familiar syntax:
 
1578
 
 
1579
 
 
1580
 
 
1581
 
 
1582
<pre>
 
1583
        stat ::= <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b>
 
1584
        stat ::= <b>repeat</b> block <b>until</b> exp
 
1585
        stat ::= <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b>
 
1586
</pre><p>
 
1587
Lua also has a <b>for</b> statement, in two flavors (see <a href="#3.3.5">&sect;3.3.5</a>).
 
1588
 
 
1589
 
 
1590
<p>
 
1591
The condition expression of a
 
1592
control structure can return any value.
 
1593
Both <b>false</b> and <b>nil</b> are considered false.
 
1594
All values different from <b>nil</b> and <b>false</b> are considered true
 
1595
(in particular, the number 0 and the empty string are also true).
 
1596
 
 
1597
 
 
1598
<p>
 
1599
In the <b>repeat</b>&ndash;<b>until</b> loop,
 
1600
the inner block does not end at the <b>until</b> keyword,
 
1601
but only after the condition.
 
1602
So, the condition can refer to local variables
 
1603
declared inside the loop block.
 
1604
 
 
1605
 
 
1606
<p>
 
1607
The <b>goto</b> statement transfers the program control to a label.
 
1608
For syntactical reasons,
 
1609
labels in Lua are considered statements too:
 
1610
 
 
1611
 
 
1612
 
 
1613
<pre>
 
1614
        stat ::= <b>goto</b> Name
 
1615
        stat ::= label
 
1616
        label ::= &lsquo;<b>::</b>&rsquo; Name &lsquo;<b>::</b>&rsquo;
 
1617
</pre>
 
1618
 
 
1619
<p>
 
1620
A label is visible in the entire block where it is defined,
 
1621
except
 
1622
inside nested blocks where a label with the same name is defined and
 
1623
inside nested functions.
 
1624
A goto may jump to any visible label as long as it does not
 
1625
enter into the scope of a local variable.
 
1626
 
 
1627
 
 
1628
<p>
 
1629
Labels and empty statements are called <em>void statements</em>,
 
1630
as they perform no actions.
 
1631
 
 
1632
 
 
1633
<p>
 
1634
The <b>break</b> statement terminates the execution of a
 
1635
<b>while</b>, <b>repeat</b>, or <b>for</b> loop,
 
1636
skipping to the next statement after the loop:
 
1637
 
 
1638
 
 
1639
<pre>
 
1640
        stat ::= <b>break</b>
 
1641
</pre><p>
 
1642
A <b>break</b> ends the innermost enclosing loop.
 
1643
 
 
1644
 
 
1645
<p>
 
1646
The <b>return</b> statement is used to return values
 
1647
from a function or a chunk (which is a function in disguise).
 
1648
 
 
1649
Functions can return more than one value,
 
1650
so the syntax for the <b>return</b> statement is
 
1651
 
 
1652
<pre>
 
1653
        stat ::= <b>return</b> [explist] [&lsquo;<b>;</b>&rsquo;]
 
1654
</pre>
 
1655
 
 
1656
<p>
 
1657
The <b>return</b> statement can only be written
 
1658
as the last statement of a block.
 
1659
If it is really necessary to <b>return</b> in the middle of a block,
 
1660
then an explicit inner block can be used,
 
1661
as in the idiom <code>do return end</code>,
 
1662
because now <b>return</b> is the last statement in its (inner) block.
 
1663
 
 
1664
 
 
1665
 
 
1666
 
 
1667
 
 
1668
<h3>3.3.5 &ndash; <a name="3.3.5">For Statement</a></h3>
 
1669
 
 
1670
<p>
 
1671
 
 
1672
The <b>for</b> statement has two forms:
 
1673
one numeric and one generic.
 
1674
 
 
1675
 
 
1676
<p>
 
1677
The numeric <b>for</b> loop repeats a block of code while a
 
1678
control variable runs through an arithmetic progression.
 
1679
It has the following syntax:
 
1680
 
 
1681
<pre>
 
1682
        stat ::= <b>for</b> Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp] <b>do</b> block <b>end</b>
 
1683
</pre><p>
 
1684
The <em>block</em> is repeated for <em>name</em> starting at the value of
 
1685
the first <em>exp</em>, until it passes the second <em>exp</em> by steps of the
 
1686
third <em>exp</em>.
 
1687
More precisely, a <b>for</b> statement like
 
1688
 
 
1689
<pre>
 
1690
     for v = <em>e1</em>, <em>e2</em>, <em>e3</em> do <em>block</em> end
 
1691
</pre><p>
 
1692
is equivalent to the code:
 
1693
 
 
1694
<pre>
 
1695
     do
 
1696
       local <em>var</em>, <em>limit</em>, <em>step</em> = tonumber(<em>e1</em>), tonumber(<em>e2</em>), tonumber(<em>e3</em>)
 
1697
       if not (<em>var</em> and <em>limit</em> and <em>step</em>) then error() end
 
1698
       while (<em>step</em> &gt; 0 and <em>var</em> &lt;= <em>limit</em>) or (<em>step</em> &lt;= 0 and <em>var</em> &gt;= <em>limit</em>) do
 
1699
         local v = <em>var</em>
 
1700
         <em>block</em>
 
1701
         <em>var</em> = <em>var</em> + <em>step</em>
 
1702
       end
 
1703
     end
 
1704
</pre><p>
 
1705
Note the following:
 
1706
 
 
1707
<ul>
 
1708
 
 
1709
<li>
 
1710
All three control expressions are evaluated only once,
 
1711
before the loop starts.
 
1712
They must all result in numbers.
 
1713
</li>
 
1714
 
 
1715
<li>
 
1716
<code><em>var</em></code>, <code><em>limit</em></code>, and <code><em>step</em></code> are invisible variables.
 
1717
The names shown here are for explanatory purposes only.
 
1718
</li>
 
1719
 
 
1720
<li>
 
1721
If the third expression (the step) is absent,
 
1722
then a step of&nbsp;1 is used.
 
1723
</li>
 
1724
 
 
1725
<li>
 
1726
You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
 
1727
</li>
 
1728
 
 
1729
<li>
 
1730
The loop variable <code>v</code> is local to the loop;
 
1731
you cannot use its value after the <b>for</b> ends or is broken.
 
1732
If you need this value,
 
1733
assign it to another variable before breaking or exiting the loop.
 
1734
</li>
 
1735
 
 
1736
</ul>
 
1737
 
 
1738
<p>
 
1739
The generic <b>for</b> statement works over functions,
 
1740
called <em>iterators</em>.
 
1741
On each iteration, the iterator function is called to produce a new value,
 
1742
stopping when this new value is <b>nil</b>.
 
1743
The generic <b>for</b> loop has the following syntax:
 
1744
 
 
1745
<pre>
 
1746
        stat ::= <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b>
 
1747
        namelist ::= Name {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; Name}
 
1748
</pre><p>
 
1749
A <b>for</b> statement like
 
1750
 
 
1751
<pre>
 
1752
     for <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> in <em>explist</em> do <em>block</em> end
 
1753
</pre><p>
 
1754
is equivalent to the code:
 
1755
 
 
1756
<pre>
 
1757
     do
 
1758
       local <em>f</em>, <em>s</em>, <em>var</em> = <em>explist</em>
 
1759
       while true do
 
1760
         local <em>var_1</em>, &middot;&middot;&middot;, <em>var_n</em> = <em>f</em>(<em>s</em>, <em>var</em>)
 
1761
         if <em>var_1</em> == nil then break end
 
1762
         <em>var</em> = <em>var_1</em>
 
1763
         <em>block</em>
 
1764
       end
 
1765
     end
 
1766
</pre><p>
 
1767
Note the following:
 
1768
 
 
1769
<ul>
 
1770
 
 
1771
<li>
 
1772
<code><em>explist</em></code> is evaluated only once.
 
1773
Its results are an <em>iterator</em> function,
 
1774
a <em>state</em>,
 
1775
and an initial value for the first <em>iterator variable</em>.
 
1776
</li>
 
1777
 
 
1778
<li>
 
1779
<code><em>f</em></code>, <code><em>s</em></code>, and <code><em>var</em></code> are invisible variables.
 
1780
The names are here for explanatory purposes only.
 
1781
</li>
 
1782
 
 
1783
<li>
 
1784
You can use <b>break</b> to exit a <b>for</b> loop.
 
1785
</li>
 
1786
 
 
1787
<li>
 
1788
The loop variables <code><em>var_i</em></code> are local to the loop;
 
1789
you cannot use their values after the <b>for</b> ends.
 
1790
If you need these values,
 
1791
then assign them to other variables before breaking or exiting the loop.
 
1792
</li>
 
1793
 
 
1794
</ul>
 
1795
 
 
1796
 
 
1797
 
 
1798
 
 
1799
<h3>3.3.6 &ndash; <a name="3.3.6">Function Calls as Statements</a></h3><p>
 
1800
To allow possible side-effects,
 
1801
function calls can be executed as statements:
 
1802
 
 
1803
<pre>
 
1804
        stat ::= functioncall
 
1805
</pre><p>
 
1806
In this case, all returned values are thrown away.
 
1807
Function calls are explained in <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>.
 
1808
 
 
1809
 
 
1810
 
 
1811
 
 
1812
 
 
1813
<h3>3.3.7 &ndash; <a name="3.3.7">Local Declarations</a></h3><p>
 
1814
Local variables can be declared anywhere inside a block.
 
1815
The declaration can include an initial assignment:
 
1816
 
 
1817
<pre>
 
1818
        stat ::= <b>local</b> namelist [&lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist]
 
1819
</pre><p>
 
1820
If present, an initial assignment has the same semantics
 
1821
of a multiple assignment (see <a href="#3.3.3">&sect;3.3.3</a>).
 
1822
Otherwise, all variables are initialized with <b>nil</b>.
 
1823
 
 
1824
 
 
1825
<p>
 
1826
A chunk is also a block (see <a href="#3.3.2">&sect;3.3.2</a>),
 
1827
and so local variables can be declared in a chunk outside any explicit block.
 
1828
 
 
1829
 
 
1830
<p>
 
1831
The visibility rules for local variables are explained in <a href="#3.5">&sect;3.5</a>.
 
1832
 
 
1833
 
 
1834
 
 
1835
 
 
1836
 
 
1837
 
 
1838
 
 
1839
<h2>3.4 &ndash; <a name="3.4">Expressions</a></h2>
 
1840
 
 
1841
<p>
 
1842
The basic expressions in Lua are the following:
 
1843
 
 
1844
<pre>
 
1845
        exp ::= prefixexp
 
1846
        exp ::= <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b>
 
1847
        exp ::= Number
 
1848
        exp ::= String
 
1849
        exp ::= functiondef
 
1850
        exp ::= tableconstructor
 
1851
        exp ::= &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
 
1852
        exp ::= exp binop exp
 
1853
        exp ::= unop exp
 
1854
        prefixexp ::= var | functioncall | &lsquo;<b>(</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
 
1855
</pre>
 
1856
 
 
1857
<p>
 
1858
Numbers and literal strings are explained in <a href="#3.1">&sect;3.1</a>;
 
1859
variables are explained in <a href="#3.2">&sect;3.2</a>;
 
1860
function definitions are explained in <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>;
 
1861
function calls are explained in <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>;
 
1862
table constructors are explained in <a href="#3.4.8">&sect;3.4.8</a>.
 
1863
Vararg expressions,
 
1864
denoted by three dots ('<code>...</code>'), can only be used when
 
1865
directly inside a vararg function;
 
1866
they are explained in <a href="#3.4.10">&sect;3.4.10</a>.
 
1867
 
 
1868
 
 
1869
<p>
 
1870
Binary operators comprise arithmetic operators (see <a href="#3.4.1">&sect;3.4.1</a>),
 
1871
relational operators (see <a href="#3.4.3">&sect;3.4.3</a>), logical operators (see <a href="#3.4.4">&sect;3.4.4</a>),
 
1872
and the concatenation operator (see <a href="#3.4.5">&sect;3.4.5</a>).
 
1873
Unary operators comprise the unary minus (see <a href="#3.4.1">&sect;3.4.1</a>),
 
1874
the unary <b>not</b> (see <a href="#3.4.4">&sect;3.4.4</a>),
 
1875
and the unary <em>length operator</em> (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
 
1876
 
 
1877
 
 
1878
<p>
 
1879
Both function calls and vararg expressions can result in multiple values.
 
1880
If a function call is used as a statement (see <a href="#3.3.6">&sect;3.3.6</a>),
 
1881
then its return list is adjusted to zero elements,
 
1882
thus discarding all returned values.
 
1883
If an expression is used as the last (or the only) element
 
1884
of a list of expressions,
 
1885
then no adjustment is made
 
1886
(unless the expression is enclosed in parentheses).
 
1887
In all other contexts,
 
1888
Lua adjusts the result list to one element,
 
1889
either discarding all values except the first one
 
1890
or adding a single <b>nil</b> if there are no values.
 
1891
 
 
1892
 
 
1893
<p>
 
1894
Here are some examples:
 
1895
 
 
1896
<pre>
 
1897
     f()                -- adjusted to 0 results
 
1898
     g(f(), x)          -- f() is adjusted to 1 result
 
1899
     g(x, f())          -- g gets x plus all results from f()
 
1900
     a,b,c = f(), x     -- f() is adjusted to 1 result (c gets nil)
 
1901
     a,b = ...          -- a gets the first vararg parameter, b gets
 
1902
                        -- the second (both a and b can get nil if there
 
1903
                        -- is no corresponding vararg parameter)
 
1904
     
 
1905
     a,b,c = x, f()     -- f() is adjusted to 2 results
 
1906
     a,b,c = f()        -- f() is adjusted to 3 results
 
1907
     return f()         -- returns all results from f()
 
1908
     return ...         -- returns all received vararg parameters
 
1909
     return x,y,f()     -- returns x, y, and all results from f()
 
1910
     {f()}              -- creates a list with all results from f()
 
1911
     {...}              -- creates a list with all vararg parameters
 
1912
     {f(), nil}         -- f() is adjusted to 1 result
 
1913
</pre>
 
1914
 
 
1915
<p>
 
1916
Any expression enclosed in parentheses always results in only one value.
 
1917
Thus,
 
1918
<code>(f(x,y,z))</code> is always a single value,
 
1919
even if <code>f</code> returns several values.
 
1920
(The value of <code>(f(x,y,z))</code> is the first value returned by <code>f</code>
 
1921
or <b>nil</b> if <code>f</code> does not return any values.)
 
1922
 
 
1923
 
 
1924
 
 
1925
<h3>3.4.1 &ndash; <a name="3.4.1">Arithmetic Operators</a></h3><p>
 
1926
Lua supports the usual arithmetic operators:
 
1927
the binary <code>+</code> (addition),
 
1928
<code>-</code> (subtraction), <code>*</code> (multiplication),
 
1929
<code>/</code> (division), <code>%</code> (modulo), and <code>^</code> (exponentiation);
 
1930
and unary <code>-</code> (mathematical negation).
 
1931
If the operands are numbers, or strings that can be converted to
 
1932
numbers (see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>),
 
1933
then all operations have the usual meaning.
 
1934
Exponentiation works for any exponent.
 
1935
For instance, <code>x^(-0.5)</code> computes the inverse of the square root of <code>x</code>.
 
1936
Modulo is defined as
 
1937
 
 
1938
<pre>
 
1939
     a % b == a - math.floor(a/b)*b
 
1940
</pre><p>
 
1941
That is, it is the remainder of a division that rounds
 
1942
the quotient towards minus infinity.
 
1943
 
 
1944
 
 
1945
 
 
1946
 
 
1947
 
 
1948
<h3>3.4.2 &ndash; <a name="3.4.2">Coercion</a></h3>
 
1949
 
 
1950
<p>
 
1951
Lua provides automatic conversion between
 
1952
string and number values at run time.
 
1953
Any arithmetic operation applied to a string tries to convert
 
1954
this string to a number, following the rules of the Lua lexer.
 
1955
(The string may have leading and trailing spaces and a sign.)
 
1956
Conversely, whenever a number is used where a string is expected,
 
1957
the number is converted to a string, in a reasonable format.
 
1958
For complete control over how numbers are converted to strings,
 
1959
use the <code>format</code> function from the string library
 
1960
(see <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>).
 
1961
 
 
1962
 
 
1963
 
 
1964
 
 
1965
 
 
1966
<h3>3.4.3 &ndash; <a name="3.4.3">Relational Operators</a></h3><p>
 
1967
The relational operators in Lua are
 
1968
 
 
1969
<pre>
 
1970
     ==    ~=    &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=
 
1971
</pre><p>
 
1972
These operators always result in <b>false</b> or <b>true</b>.
 
1973
 
 
1974
 
 
1975
<p>
 
1976
Equality (<code>==</code>) first compares the type of its operands.
 
1977
If the types are different, then the result is <b>false</b>.
 
1978
Otherwise, the values of the operands are compared.
 
1979
Numbers and strings are compared in the usual way.
 
1980
Tables, userdata, and threads
 
1981
are compared by reference:
 
1982
two objects are considered equal only if they are the same object.
 
1983
Every time you create a new object
 
1984
(a table, userdata, or thread),
 
1985
this new object is different from any previously existing object.
 
1986
Closures with the same reference are always equal.
 
1987
Closures with any detectable difference
 
1988
(different behavior, different definition) are always different.
 
1989
 
 
1990
 
 
1991
<p>
 
1992
You can change the way that Lua compares tables and userdata
 
1993
by using the "eq" metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
1994
 
 
1995
 
 
1996
<p>
 
1997
The conversion rules of <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>
 
1998
do not apply to equality comparisons.
 
1999
Thus, <code>"0"==0</code> evaluates to <b>false</b>,
 
2000
and <code>t[0]</code> and <code>t["0"]</code> denote different
 
2001
entries in a table.
 
2002
 
 
2003
 
 
2004
<p>
 
2005
The operator <code>~=</code> is exactly the negation of equality (<code>==</code>).
 
2006
 
 
2007
 
 
2008
<p>
 
2009
The order operators work as follows.
 
2010
If both arguments are numbers, then they are compared as such.
 
2011
Otherwise, if both arguments are strings,
 
2012
then their values are compared according to the current locale.
 
2013
Otherwise, Lua tries to call the "lt" or the "le"
 
2014
metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
2015
A comparison <code>a &gt; b</code> is translated to <code>b &lt; a</code>
 
2016
and <code>a &gt;= b</code> is translated to <code>b &lt;= a</code>.
 
2017
 
 
2018
 
 
2019
 
 
2020
 
 
2021
 
 
2022
<h3>3.4.4 &ndash; <a name="3.4.4">Logical Operators</a></h3><p>
 
2023
The logical operators in Lua are
 
2024
<b>and</b>, <b>or</b>, and <b>not</b>.
 
2025
Like the control structures (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>),
 
2026
all logical operators consider both <b>false</b> and <b>nil</b> as false
 
2027
and anything else as true.
 
2028
 
 
2029
 
 
2030
<p>
 
2031
The negation operator <b>not</b> always returns <b>false</b> or <b>true</b>.
 
2032
The conjunction operator <b>and</b> returns its first argument
 
2033
if this value is <b>false</b> or <b>nil</b>;
 
2034
otherwise, <b>and</b> returns its second argument.
 
2035
The disjunction operator <b>or</b> returns its first argument
 
2036
if this value is different from <b>nil</b> and <b>false</b>;
 
2037
otherwise, <b>or</b> returns its second argument.
 
2038
Both <b>and</b> and <b>or</b> use short-cut evaluation;
 
2039
that is,
 
2040
the second operand is evaluated only if necessary.
 
2041
Here are some examples:
 
2042
 
 
2043
<pre>
 
2044
     10 or 20            --&gt; 10
 
2045
     10 or error()       --&gt; 10
 
2046
     nil or "a"          --&gt; "a"
 
2047
     nil and 10          --&gt; nil
 
2048
     false and error()   --&gt; false
 
2049
     false and nil       --&gt; false
 
2050
     false or nil        --&gt; nil
 
2051
     10 and 20           --&gt; 20
 
2052
</pre><p>
 
2053
(In this manual,
 
2054
<code>--&gt;</code> indicates the result of the preceding expression.)
 
2055
 
 
2056
 
 
2057
 
 
2058
 
 
2059
 
 
2060
<h3>3.4.5 &ndash; <a name="3.4.5">Concatenation</a></h3><p>
 
2061
The string concatenation operator in Lua is
 
2062
denoted by two dots ('<code>..</code>').
 
2063
If both operands are strings or numbers, then they are converted to
 
2064
strings according to the rules mentioned in <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>.
 
2065
Otherwise, the <code>__concat</code> metamethod is called (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
2066
 
 
2067
 
 
2068
 
 
2069
 
 
2070
 
 
2071
<h3>3.4.6 &ndash; <a name="3.4.6">The Length Operator</a></h3>
 
2072
 
 
2073
<p>
 
2074
The length operator is denoted by the unary prefix operator <code>#</code>.
 
2075
The length of a string is its number of bytes
 
2076
(that is, the usual meaning of string length when each
 
2077
character is one byte).
 
2078
 
 
2079
 
 
2080
<p>
 
2081
A program can modify the behavior of the length operator for
 
2082
any value but strings through the <code>__len</code> metamethod (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
2083
 
 
2084
 
 
2085
<p>
 
2086
Unless a <code>__len</code> metamethod is given,
 
2087
the length of a table <code>t</code> is only defined if the
 
2088
table is a <em>sequence</em>,
 
2089
that is,
 
2090
the set of its positive numeric keys is equal to <em>{1..n}</em>
 
2091
for some integer <em>n</em>.
 
2092
In that case, <em>n</em> is its length.
 
2093
Note that a table like
 
2094
 
 
2095
<pre>
 
2096
     {10, 20, nil, 40}
 
2097
</pre><p>
 
2098
is not a sequence, because it has the key <code>4</code>
 
2099
but does not have the key <code>3</code>.
 
2100
(So, there is no <em>n</em> such that the set <em>{1..n}</em> is equal
 
2101
to the set of positive numeric keys of that table.)
 
2102
Note, however, that non-numeric keys do not interfere
 
2103
with whether a table is a sequence.
 
2104
 
 
2105
 
 
2106
 
 
2107
 
 
2108
 
 
2109
<h3>3.4.7 &ndash; <a name="3.4.7">Precedence</a></h3><p>
 
2110
Operator precedence in Lua follows the table below,
 
2111
from lower to higher priority:
 
2112
 
 
2113
<pre>
 
2114
     or
 
2115
     and
 
2116
     &lt;     &gt;     &lt;=    &gt;=    ~=    ==
 
2117
     ..
 
2118
     +     -
 
2119
     *     /     %
 
2120
     not   #     - (unary)
 
2121
     ^
 
2122
</pre><p>
 
2123
As usual,
 
2124
you can use parentheses to change the precedences of an expression.
 
2125
The concatenation ('<code>..</code>') and exponentiation ('<code>^</code>')
 
2126
operators are right associative.
 
2127
All other binary operators are left associative.
 
2128
 
 
2129
 
 
2130
 
 
2131
 
 
2132
 
 
2133
<h3>3.4.8 &ndash; <a name="3.4.8">Table Constructors</a></h3><p>
 
2134
Table constructors are expressions that create tables.
 
2135
Every time a constructor is evaluated, a new table is created.
 
2136
A constructor can be used to create an empty table
 
2137
or to create a table and initialize some of its fields.
 
2138
The general syntax for constructors is
 
2139
 
 
2140
<pre>
 
2141
        tableconstructor ::= &lsquo;<b>{</b>&rsquo; [fieldlist] &lsquo;<b>}</b>&rsquo;
 
2142
        fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
 
2143
        field ::= &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | exp
 
2144
        fieldsep ::= &lsquo;<b>,</b>&rsquo; | &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
 
2145
</pre>
 
2146
 
 
2147
<p>
 
2148
Each field of the form <code>[exp1] = exp2</code> adds to the new table an entry
 
2149
with key <code>exp1</code> and value <code>exp2</code>.
 
2150
A field of the form <code>name = exp</code> is equivalent to
 
2151
<code>["name"] = exp</code>.
 
2152
Finally, fields of the form <code>exp</code> are equivalent to
 
2153
<code>[i] = exp</code>, where <code>i</code> are consecutive numerical integers,
 
2154
starting with 1.
 
2155
Fields in the other formats do not affect this counting.
 
2156
For example,
 
2157
 
 
2158
<pre>
 
2159
     a = { [f(1)] = g; "x", "y"; x = 1, f(x), [30] = 23; 45 }
 
2160
</pre><p>
 
2161
is equivalent to
 
2162
 
 
2163
<pre>
 
2164
     do
 
2165
       local t = {}
 
2166
       t[f(1)] = g
 
2167
       t[1] = "x"         -- 1st exp
 
2168
       t[2] = "y"         -- 2nd exp
 
2169
       t.x = 1            -- t["x"] = 1
 
2170
       t[3] = f(x)        -- 3rd exp
 
2171
       t[30] = 23
 
2172
       t[4] = 45          -- 4th exp
 
2173
       a = t
 
2174
     end
 
2175
</pre>
 
2176
 
 
2177
<p>
 
2178
If the last field in the list has the form <code>exp</code>
 
2179
and the expression is a function call or a vararg expression,
 
2180
then all values returned by this expression enter the list consecutively
 
2181
(see <a href="#3.4.9">&sect;3.4.9</a>).
 
2182
 
 
2183
 
 
2184
<p>
 
2185
The field list can have an optional trailing separator,
 
2186
as a convenience for machine-generated code.
 
2187
 
 
2188
 
 
2189
 
 
2190
 
 
2191
 
 
2192
<h3>3.4.9 &ndash; <a name="3.4.9">Function Calls</a></h3><p>
 
2193
A function call in Lua has the following syntax:
 
2194
 
 
2195
<pre>
 
2196
        functioncall ::= prefixexp args
 
2197
</pre><p>
 
2198
In a function call,
 
2199
first prefixexp and args are evaluated.
 
2200
If the value of prefixexp has type <em>function</em>,
 
2201
then this function is called
 
2202
with the given arguments.
 
2203
Otherwise, the prefixexp "call" metamethod is called,
 
2204
having as first parameter the value of prefixexp,
 
2205
followed by the original call arguments
 
2206
(see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
2207
 
 
2208
 
 
2209
<p>
 
2210
The form
 
2211
 
 
2212
<pre>
 
2213
        functioncall ::= prefixexp &lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name args
 
2214
</pre><p>
 
2215
can be used to call "methods".
 
2216
A call <code>v:name(<em>args</em>)</code>
 
2217
is syntactic sugar for <code>v.name(v,<em>args</em>)</code>,
 
2218
except that <code>v</code> is evaluated only once.
 
2219
 
 
2220
 
 
2221
<p>
 
2222
Arguments have the following syntax:
 
2223
 
 
2224
<pre>
 
2225
        args ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [explist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
 
2226
        args ::= tableconstructor
 
2227
        args ::= String
 
2228
</pre><p>
 
2229
All argument expressions are evaluated before the call.
 
2230
A call of the form <code>f{<em>fields</em>}</code> is
 
2231
syntactic sugar for <code>f({<em>fields</em>})</code>;
 
2232
that is, the argument list is a single new table.
 
2233
A call of the form <code>f'<em>string</em>'</code>
 
2234
(or <code>f"<em>string</em>"</code> or <code>f[[<em>string</em>]]</code>)
 
2235
is syntactic sugar for <code>f('<em>string</em>')</code>;
 
2236
that is, the argument list is a single literal string.
 
2237
 
 
2238
 
 
2239
<p>
 
2240
A call of the form <code>return <em>functioncall</em></code> is called
 
2241
a <em>tail call</em>.
 
2242
Lua implements <em>proper tail calls</em>
 
2243
(or <em>proper tail recursion</em>):
 
2244
in a tail call,
 
2245
the called function reuses the stack entry of the calling function.
 
2246
Therefore, there is no limit on the number of nested tail calls that
 
2247
a program can execute.
 
2248
However, a tail call erases any debug information about the
 
2249
calling function.
 
2250
Note that a tail call only happens with a particular syntax,
 
2251
where the <b>return</b> has one single function call as argument;
 
2252
this syntax makes the calling function return exactly
 
2253
the returns of the called function.
 
2254
So, none of the following examples are tail calls:
 
2255
 
 
2256
<pre>
 
2257
     return (f(x))        -- results adjusted to 1
 
2258
     return 2 * f(x)
 
2259
     return x, f(x)       -- additional results
 
2260
     f(x); return         -- results discarded
 
2261
     return x or f(x)     -- results adjusted to 1
 
2262
</pre>
 
2263
 
 
2264
 
 
2265
 
 
2266
 
 
2267
<h3>3.4.10 &ndash; <a name="3.4.10">Function Definitions</a></h3>
 
2268
 
 
2269
<p>
 
2270
The syntax for function definition is
 
2271
 
 
2272
<pre>
 
2273
        functiondef ::= <b>function</b> funcbody
 
2274
        funcbody ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [parlist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; block <b>end</b>
 
2275
</pre>
 
2276
 
 
2277
<p>
 
2278
The following syntactic sugar simplifies function definitions:
 
2279
 
 
2280
<pre>
 
2281
        stat ::= <b>function</b> funcname funcbody
 
2282
        stat ::= <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody
 
2283
        funcname ::= Name {&lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name} [&lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name]
 
2284
</pre><p>
 
2285
The statement
 
2286
 
 
2287
<pre>
 
2288
     function f () <em>body</em> end
 
2289
</pre><p>
 
2290
translates to
 
2291
 
 
2292
<pre>
 
2293
     f = function () <em>body</em> end
 
2294
</pre><p>
 
2295
The statement
 
2296
 
 
2297
<pre>
 
2298
     function t.a.b.c.f () <em>body</em> end
 
2299
</pre><p>
 
2300
translates to
 
2301
 
 
2302
<pre>
 
2303
     t.a.b.c.f = function () <em>body</em> end
 
2304
</pre><p>
 
2305
The statement
 
2306
 
 
2307
<pre>
 
2308
     local function f () <em>body</em> end
 
2309
</pre><p>
 
2310
translates to
 
2311
 
 
2312
<pre>
 
2313
     local f; f = function () <em>body</em> end
 
2314
</pre><p>
 
2315
not to
 
2316
 
 
2317
<pre>
 
2318
     local f = function () <em>body</em> end
 
2319
</pre><p>
 
2320
(This only makes a difference when the body of the function
 
2321
contains references to <code>f</code>.)
 
2322
 
 
2323
 
 
2324
<p>
 
2325
A function definition is an executable expression,
 
2326
whose value has type <em>function</em>.
 
2327
When Lua precompiles a chunk,
 
2328
all its function bodies are precompiled too.
 
2329
Then, whenever Lua executes the function definition,
 
2330
the function is <em>instantiated</em> (or <em>closed</em>).
 
2331
This function instance (or <em>closure</em>)
 
2332
is the final value of the expression.
 
2333
 
 
2334
 
 
2335
<p>
 
2336
Parameters act as local variables that are
 
2337
initialized with the argument values:
 
2338
 
 
2339
<pre>
 
2340
        parlist ::= namelist [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; &lsquo;<b>...</b>&rsquo;] | &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
 
2341
</pre><p>
 
2342
When a function is called,
 
2343
the list of arguments is adjusted to
 
2344
the length of the list of parameters,
 
2345
unless the function is a <em>vararg function</em>,
 
2346
which is indicated by three dots ('<code>...</code>')
 
2347
at the end of its parameter list.
 
2348
A vararg function does not adjust its argument list;
 
2349
instead, it collects all extra arguments and supplies them
 
2350
to the function through a <em>vararg expression</em>,
 
2351
which is also written as three dots.
 
2352
The value of this expression is a list of all actual extra arguments,
 
2353
similar to a function with multiple results.
 
2354
If a vararg expression is used inside another expression
 
2355
or in the middle of a list of expressions,
 
2356
then its return list is adjusted to one element.
 
2357
If the expression is used as the last element of a list of expressions,
 
2358
then no adjustment is made
 
2359
(unless that last expression is enclosed in parentheses).
 
2360
 
 
2361
 
 
2362
<p>
 
2363
As an example, consider the following definitions:
 
2364
 
 
2365
<pre>
 
2366
     function f(a, b) end
 
2367
     function g(a, b, ...) end
 
2368
     function r() return 1,2,3 end
 
2369
</pre><p>
 
2370
Then, we have the following mapping from arguments to parameters and
 
2371
to the vararg expression:
 
2372
 
 
2373
<pre>
 
2374
     CALL            PARAMETERS
 
2375
     
 
2376
     f(3)             a=3, b=nil
 
2377
     f(3, 4)          a=3, b=4
 
2378
     f(3, 4, 5)       a=3, b=4
 
2379
     f(r(), 10)       a=1, b=10
 
2380
     f(r())           a=1, b=2
 
2381
     
 
2382
     g(3)             a=3, b=nil, ... --&gt;  (nothing)
 
2383
     g(3, 4)          a=3, b=4,   ... --&gt;  (nothing)
 
2384
     g(3, 4, 5, 8)    a=3, b=4,   ... --&gt;  5  8
 
2385
     g(5, r())        a=5, b=1,   ... --&gt;  2  3
 
2386
</pre>
 
2387
 
 
2388
<p>
 
2389
Results are returned using the <b>return</b> statement (see <a href="#3.3.4">&sect;3.3.4</a>).
 
2390
If control reaches the end of a function
 
2391
without encountering a <b>return</b> statement,
 
2392
then the function returns with no results.
 
2393
 
 
2394
 
 
2395
<p>
 
2396
 
 
2397
There is a system-dependent limit on the number of values
 
2398
that a function may return.
 
2399
This limit is guaranteed to be larger than 1000.
 
2400
 
 
2401
 
 
2402
<p>
 
2403
The <em>colon</em> syntax
 
2404
is used for defining <em>methods</em>,
 
2405
that is, functions that have an implicit extra parameter <code>self</code>.
 
2406
Thus, the statement
 
2407
 
 
2408
<pre>
 
2409
     function t.a.b.c:f (<em>params</em>) <em>body</em> end
 
2410
</pre><p>
 
2411
is syntactic sugar for
 
2412
 
 
2413
<pre>
 
2414
     t.a.b.c.f = function (self, <em>params</em>) <em>body</em> end
 
2415
</pre>
 
2416
 
 
2417
 
 
2418
 
 
2419
 
 
2420
 
 
2421
 
 
2422
<h2>3.5 &ndash; <a name="3.5">Visibility Rules</a></h2>
 
2423
 
 
2424
<p>
 
2425
 
 
2426
Lua is a lexically scoped language.
 
2427
The scope of a local variable begins at the first statement after
 
2428
its declaration and lasts until the last non-void statement
 
2429
of the innermost block that includes the declaration.
 
2430
Consider the following example:
 
2431
 
 
2432
<pre>
 
2433
     x = 10                -- global variable
 
2434
     do                    -- new block
 
2435
       local x = x         -- new 'x', with value 10
 
2436
       print(x)            --&gt; 10
 
2437
       x = x+1
 
2438
       do                  -- another block
 
2439
         local x = x+1     -- another 'x'
 
2440
         print(x)          --&gt; 12
 
2441
       end
 
2442
       print(x)            --&gt; 11
 
2443
     end
 
2444
     print(x)              --&gt; 10  (the global one)
 
2445
</pre>
 
2446
 
 
2447
<p>
 
2448
Notice that, in a declaration like <code>local x = x</code>,
 
2449
the new <code>x</code> being declared is not in scope yet,
 
2450
and so the second <code>x</code> refers to the outside variable.
 
2451
 
 
2452
 
 
2453
<p>
 
2454
Because of the lexical scoping rules,
 
2455
local variables can be freely accessed by functions
 
2456
defined inside their scope.
 
2457
A local variable used by an inner function is called
 
2458
an <em>upvalue</em>, or <em>external local variable</em>,
 
2459
inside the inner function.
 
2460
 
 
2461
 
 
2462
<p>
 
2463
Notice that each execution of a <b>local</b> statement
 
2464
defines new local variables.
 
2465
Consider the following example:
 
2466
 
 
2467
<pre>
 
2468
     a = {}
 
2469
     local x = 20
 
2470
     for i=1,10 do
 
2471
       local y = 0
 
2472
       a[i] = function () y=y+1; return x+y end
 
2473
     end
 
2474
</pre><p>
 
2475
The loop creates ten closures
 
2476
(that is, ten instances of the anonymous function).
 
2477
Each of these closures uses a different <code>y</code> variable,
 
2478
while all of them share the same <code>x</code>.
 
2479
 
 
2480
 
 
2481
 
 
2482
 
 
2483
 
 
2484
<h1>4 &ndash; <a name="4">The Application Program Interface</a></h1>
 
2485
 
 
2486
<p>
 
2487
 
 
2488
This section describes the C&nbsp;API for Lua, that is,
 
2489
the set of C&nbsp;functions available to the host program to communicate
 
2490
with Lua.
 
2491
All API functions and related types and constants
 
2492
are declared in the header file <a name="pdf-lua.h"><code>lua.h</code></a>.
 
2493
 
 
2494
 
 
2495
<p>
 
2496
Even when we use the term "function",
 
2497
any facility in the API may be provided as a macro instead.
 
2498
Except where stated otherwise,
 
2499
all such macros use each of their arguments exactly once
 
2500
(except for the first argument, which is always a Lua state),
 
2501
and so do not generate any hidden side-effects.
 
2502
 
 
2503
 
 
2504
<p>
 
2505
As in most C&nbsp;libraries,
 
2506
the Lua API functions do not check their arguments for validity or consistency.
 
2507
However, you can change this behavior by compiling Lua
 
2508
with the macro <a name="pdf-LUA_USE_APICHECK"><code>LUA_USE_APICHECK</code></a> defined.
 
2509
 
 
2510
 
 
2511
 
 
2512
<h2>4.1 &ndash; <a name="4.1">The Stack</a></h2>
 
2513
 
 
2514
<p>
 
2515
Lua uses a <em>virtual stack</em> to pass values to and from C.
 
2516
Each element in this stack represents a Lua value
 
2517
(<b>nil</b>, number, string, etc.).
 
2518
 
 
2519
 
 
2520
<p>
 
2521
Whenever Lua calls C, the called function gets a new stack,
 
2522
which is independent of previous stacks and of stacks of
 
2523
C&nbsp;functions that are still active.
 
2524
This stack initially contains any arguments to the C&nbsp;function
 
2525
and it is where the C&nbsp;function pushes its results
 
2526
to be returned to the caller (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
 
2527
 
 
2528
 
 
2529
<p>
 
2530
For convenience,
 
2531
most query operations in the API do not follow a strict stack discipline.
 
2532
Instead, they can refer to any element in the stack
 
2533
by using an <em>index</em>:
 
2534
A positive index represents an absolute stack position
 
2535
(starting at&nbsp;1);
 
2536
a negative index represents an offset relative to the top of the stack.
 
2537
More specifically, if the stack has <em>n</em> elements,
 
2538
then index&nbsp;1 represents the first element
 
2539
(that is, the element that was pushed onto the stack first)
 
2540
and
 
2541
index&nbsp;<em>n</em> represents the last element;
 
2542
index&nbsp;-1 also represents the last element
 
2543
(that is, the element at the&nbsp;top)
 
2544
and index <em>-n</em> represents the first element.
 
2545
 
 
2546
 
 
2547
 
 
2548
 
 
2549
 
 
2550
<h2>4.2 &ndash; <a name="4.2">Stack Size</a></h2>
 
2551
 
 
2552
<p>
 
2553
When you interact with the Lua API,
 
2554
you are responsible for ensuring consistency.
 
2555
In particular,
 
2556
<em>you are responsible for controlling stack overflow</em>.
 
2557
You can use the function <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>
 
2558
to ensure that the stack has extra slots when pushing new elements.
 
2559
 
 
2560
 
 
2561
<p>
 
2562
Whenever Lua calls C,
 
2563
it ensures that the stack has at least <a name="pdf-LUA_MINSTACK"><code>LUA_MINSTACK</code></a> extra slots.
 
2564
<code>LUA_MINSTACK</code> is defined as 20,
 
2565
so that usually you do not have to worry about stack space
 
2566
unless your code has loops pushing elements onto the stack.
 
2567
 
 
2568
 
 
2569
<p>
 
2570
When you call a Lua function
 
2571
without a fixed number of results (see <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>),
 
2572
Lua ensures that the stack has enough size for all results,
 
2573
but it does not ensure any extra space.
 
2574
So, before pushing anything in the stack after such a call
 
2575
you should use <a href="#lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a>.
 
2576
 
 
2577
 
 
2578
 
 
2579
 
 
2580
 
 
2581
<h2>4.3 &ndash; <a name="4.3">Valid and Acceptable Indices</a></h2>
 
2582
 
 
2583
<p>
 
2584
Any function in the API that receives stack indices
 
2585
works only with <em>valid indices</em> or <em>acceptable indices</em>.
 
2586
 
 
2587
 
 
2588
<p>
 
2589
A <em>valid index</em> is an index that refers to a
 
2590
real position within the stack, that is,
 
2591
its position lies between&nbsp;1 and the stack top
 
2592
(<code>1 &le; abs(index) &le; top</code>).
 
2593
 
 
2594
Usually, functions that can modify the value at an index
 
2595
require valid indices.
 
2596
 
 
2597
 
 
2598
<p>
 
2599
Unless otherwise noted,
 
2600
any function that accepts valid indices also accepts <em>pseudo-indices</em>,
 
2601
which represent some Lua values that are accessible to C&nbsp;code
 
2602
but which are not in the stack.
 
2603
Pseudo-indices are used to access the registry
 
2604
and the upvalues of a C&nbsp;function (see <a href="#4.4">&sect;4.4</a>).
 
2605
 
 
2606
 
 
2607
<p>
 
2608
Functions that do not need a specific stack position,
 
2609
but only a value in the stack (e.g., query functions),
 
2610
can be called with acceptable indices.
 
2611
An <em>acceptable index</em> can be any valid index,
 
2612
including the pseudo-indices,
 
2613
but it also can be any positive index after the stack top
 
2614
within the space allocated for the stack,
 
2615
that is, indices up to the stack size.
 
2616
(Note that 0 is never an acceptable index.)
 
2617
Except when noted otherwise,
 
2618
functions in the API work with acceptable indices.
 
2619
 
 
2620
 
 
2621
<p>
 
2622
Acceptable indices serve to avoid extra tests
 
2623
against the stack top when querying the stack.
 
2624
For instance, a C&nbsp;function can query its third argument
 
2625
without the need to first check whether there is a third argument,
 
2626
that is, without the need to check whether 3 is a valid index.
 
2627
 
 
2628
 
 
2629
<p>
 
2630
For functions that can be called with acceptable indices,
 
2631
any non-valid index is treated as if it
 
2632
contains a value of a virtual type <a name="pdf-LUA_TNONE"><code>LUA_TNONE</code></a>,
 
2633
which behaves like a nil value.
 
2634
 
 
2635
 
 
2636
 
 
2637
 
 
2638
 
 
2639
<h2>4.4 &ndash; <a name="4.4">C Closures</a></h2>
 
2640
 
 
2641
<p>
 
2642
When a C&nbsp;function is created,
 
2643
it is possible to associate some values with it,
 
2644
thus creating a <em>C&nbsp;closure</em>
 
2645
(see <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>);
 
2646
these values are called <em>upvalues</em> and are
 
2647
accessible to the function whenever it is called.
 
2648
 
 
2649
 
 
2650
<p>
 
2651
Whenever a C&nbsp;function is called,
 
2652
its upvalues are located at specific pseudo-indices.
 
2653
These pseudo-indices are produced by the macro
 
2654
<a href="#lua_upvalueindex"><code>lua_upvalueindex</code></a>.
 
2655
The first value associated with a function is at position
 
2656
<code>lua_upvalueindex(1)</code>, and so on.
 
2657
Any access to <code>lua_upvalueindex(<em>n</em>)</code>,
 
2658
where <em>n</em> is greater than the number of upvalues of the
 
2659
current function (but not greater than 256),
 
2660
produces an acceptable but invalid index.
 
2661
 
 
2662
 
 
2663
 
 
2664
 
 
2665
 
 
2666
<h2>4.5 &ndash; <a name="4.5">Registry</a></h2>
 
2667
 
 
2668
<p>
 
2669
Lua provides a <em>registry</em>,
 
2670
a predefined table that can be used by any C&nbsp;code to
 
2671
store whatever Lua values it needs to store.
 
2672
The registry table is always located at pseudo-index
 
2673
<a name="pdf-LUA_REGISTRYINDEX"><code>LUA_REGISTRYINDEX</code></a>,
 
2674
which is a valid index.
 
2675
Any C&nbsp;library can store data into this table,
 
2676
but it should take care to choose keys
 
2677
that are different from those used
 
2678
by other libraries, to avoid collisions.
 
2679
Typically, you should use as key a string containing your library name,
 
2680
or a light userdata with the address of a C&nbsp;object in your code,
 
2681
or any Lua object created by your code.
 
2682
As with global names,
 
2683
string keys starting with an underscore followed by
 
2684
uppercase letters are reserved for Lua.
 
2685
 
 
2686
 
 
2687
<p>
 
2688
The integer keys in the registry are used by the reference mechanism,
 
2689
implemented by the auxiliary library,
 
2690
and by some predefined values.
 
2691
Therefore, integer keys should not be used for other purposes.
 
2692
 
 
2693
 
 
2694
<p>
 
2695
When you create a new Lua state,
 
2696
its registry comes with some predefined values.
 
2697
These predefined values are indexed with integer keys
 
2698
defined as constants in <code>lua.h</code>.
 
2699
The following constants are defined:
 
2700
 
 
2701
<ul>
 
2702
<li><b><a name="pdf-LUA_RIDX_MAINTHREAD"><code>LUA_RIDX_MAINTHREAD</code></a>: </b> At this index the registry has
 
2703
the main thread of the state.
 
2704
(The main thread is the one created together with the state.)
 
2705
</li>
 
2706
 
 
2707
<li><b><a name="pdf-LUA_RIDX_GLOBALS"><code>LUA_RIDX_GLOBALS</code></a>: </b> At this index the registry has
 
2708
the global environment.
 
2709
</li>
 
2710
</ul>
 
2711
 
 
2712
 
 
2713
 
 
2714
 
 
2715
<h2>4.6 &ndash; <a name="4.6">Error Handling in C</a></h2>
 
2716
 
 
2717
<p>
 
2718
Internally, Lua uses the C <code>longjmp</code> facility to handle errors.
 
2719
(You can also choose to use exceptions if you compile Lua as C++;
 
2720
search for <code>LUAI_THROW</code> in the source code.)
 
2721
When Lua faces any error
 
2722
(such as a memory allocation error, type errors, syntax errors,
 
2723
and runtime errors)
 
2724
it <em>raises</em> an error;
 
2725
that is, it does a long jump.
 
2726
A <em>protected environment</em> uses <code>setjmp</code>
 
2727
to set a recovery point;
 
2728
any error jumps to the most recent active recovery point.
 
2729
 
 
2730
 
 
2731
<p>
 
2732
If an error happens outside any protected environment,
 
2733
Lua calls a <em>panic function</em> (see <a href="#lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a>)
 
2734
and then calls <code>abort</code>,
 
2735
thus exiting the host application.
 
2736
Your panic function can avoid this exit by
 
2737
never returning
 
2738
(e.g., doing a long jump to your own recovery point outside Lua).
 
2739
 
 
2740
 
 
2741
<p>
 
2742
The panic function runs as if it were a message handler (see <a href="#2.3">&sect;2.3</a>);
 
2743
in particular, the error message is at the top of the stack.
 
2744
However, there is no guarantees about stack space.
 
2745
To push anything on the stack,
 
2746
the panic function should first check the available space (see <a href="#4.2">&sect;4.2</a>).
 
2747
 
 
2748
 
 
2749
<p>
 
2750
Most functions in the API can throw an error,
 
2751
for instance due to a memory allocation error.
 
2752
The documentation for each function indicates whether
 
2753
it can throw errors.
 
2754
 
 
2755
 
 
2756
<p>
 
2757
Inside a C&nbsp;function you can throw an error by calling <a href="#lua_error"><code>lua_error</code></a>.
 
2758
 
 
2759
 
 
2760
 
 
2761
 
 
2762
 
 
2763
<h2>4.7 &ndash; <a name="4.7">Handling Yields in C</a></h2>
 
2764
 
 
2765
<p>
 
2766
Internally, Lua uses the C <code>longjmp</code> facility to yield a coroutine.
 
2767
Therefore, if a function <code>foo</code> calls an API function
 
2768
and this API function yields
 
2769
(directly or indirectly by calling another function that yields),
 
2770
Lua cannot return to <code>foo</code> any more,
 
2771
because the <code>longjmp</code> removes its frame from the C stack.
 
2772
 
 
2773
 
 
2774
<p>
 
2775
To avoid this kind of problem,
 
2776
Lua raises an error whenever it tries to yield across an API call,
 
2777
except for three functions:
 
2778
<a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>, <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a>, and <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>.
 
2779
All those functions receive a <em>continuation function</em>
 
2780
(as a parameter called <code>k</code>) to continue execution after a yield.
 
2781
 
 
2782
 
 
2783
<p>
 
2784
We need to set some terminology to explain continuations.
 
2785
We have a C function called from Lua which we will call
 
2786
the <em>original function</em>.
 
2787
This original function then calls one of those three functions in the C API,
 
2788
which we will call the <em>callee function</em>,
 
2789
that then yields the current thread.
 
2790
(This can happen when the callee function is <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>,
 
2791
or when the callee function is either <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a> or <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>
 
2792
and the function called by them yields.)
 
2793
 
 
2794
 
 
2795
<p>
 
2796
Suppose the running thread yields while executing the callee function.
 
2797
After the thread resumes,
 
2798
it eventually will finish running the callee function.
 
2799
However,
 
2800
the callee function cannot return to the original function,
 
2801
because its frame in the C stack was destroyed by the yield.
 
2802
Instead, Lua calls a <em>continuation function</em>,
 
2803
which was given as an argument to the callee function.
 
2804
As the name implies,
 
2805
the continuation function should continue the task
 
2806
of the original function.
 
2807
 
 
2808
 
 
2809
<p>
 
2810
Lua treats the continuation function as if it were the original function.
 
2811
The continuation function receives the same Lua stack
 
2812
from the original function,
 
2813
in the same state it would be if the callee function had returned.
 
2814
(For instance,
 
2815
after a <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a> the function and its arguments are
 
2816
removed from the stack and replaced by the results from the call.)
 
2817
It also has the same upvalues.
 
2818
Whatever it returns is handled by Lua as if it were the return
 
2819
of the original function.
 
2820
 
 
2821
 
 
2822
<p>
 
2823
The only difference in the Lua state between the original function
 
2824
and its continuation is the result of a call to <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a>.
 
2825
 
 
2826
 
 
2827
 
 
2828
 
 
2829
 
 
2830
<h2>4.8 &ndash; <a name="4.8">Functions and Types</a></h2>
 
2831
 
 
2832
<p>
 
2833
Here we list all functions and types from the C&nbsp;API in
 
2834
alphabetical order.
 
2835
Each function has an indicator like this:
 
2836
<span class="apii">[-o, +p, <em>x</em>]</span>
 
2837
 
 
2838
 
 
2839
<p>
 
2840
The first field, <code>o</code>,
 
2841
is how many elements the function pops from the stack.
 
2842
The second field, <code>p</code>,
 
2843
is how many elements the function pushes onto the stack.
 
2844
(Any function always pushes its results after popping its arguments.)
 
2845
A field in the form <code>x|y</code> means the function can push (or pop)
 
2846
<code>x</code> or <code>y</code> elements,
 
2847
depending on the situation;
 
2848
an interrogation mark '<code>?</code>' means that
 
2849
we cannot know how many elements the function pops/pushes
 
2850
by looking only at its arguments
 
2851
(e.g., they may depend on what is on the stack).
 
2852
The third field, <code>x</code>,
 
2853
tells whether the function may throw errors:
 
2854
'<code>-</code>' means the function never throws any error;
 
2855
'<code>e</code>' means the function may throw errors;
 
2856
'<code>v</code>' means the function may throw an error on purpose.
 
2857
 
 
2858
 
 
2859
 
 
2860
<hr><h3><a name="lua_absindex"><code>lua_absindex</code></a></h3><p>
 
2861
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
2862
<pre>int lua_absindex (lua_State *L, int idx);</pre>
 
2863
 
 
2864
<p>
 
2865
Converts the acceptable index <code>idx</code> into an absolute index
 
2866
(that is, one that does not depend on the stack top).
 
2867
 
 
2868
 
 
2869
 
 
2870
 
 
2871
 
 
2872
<hr><h3><a name="lua_Alloc"><code>lua_Alloc</code></a></h3>
 
2873
<pre>typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud,
 
2874
                             void *ptr,
 
2875
                             size_t osize,
 
2876
                             size_t nsize);</pre>
 
2877
 
 
2878
<p>
 
2879
The type of the memory-allocation function used by Lua states.
 
2880
The allocator function must provide a
 
2881
functionality similar to <code>realloc</code>,
 
2882
but not exactly the same.
 
2883
Its arguments are
 
2884
<code>ud</code>, an opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>;
 
2885
<code>ptr</code>, a pointer to the block being allocated/reallocated/freed;
 
2886
<code>osize</code>, the original size of the block or some code about what
 
2887
is being allocated;
 
2888
<code>nsize</code>, the new size of the block.
 
2889
 
 
2890
 
 
2891
<p>
 
2892
When <code>ptr</code> is not <code>NULL</code>,
 
2893
<code>osize</code> is the size of the block pointed by <code>ptr</code>,
 
2894
that is, the size given when it was allocated or reallocated.
 
2895
 
 
2896
 
 
2897
<p>
 
2898
When <code>ptr</code> is <code>NULL</code>,
 
2899
<code>osize</code> encodes the kind of object that Lua is allocating.
 
2900
<code>osize</code> is any of
 
2901
<a href="#pdf-LUA_TSTRING"><code>LUA_TSTRING</code></a>, <a href="#pdf-LUA_TTABLE"><code>LUA_TTABLE</code></a>, <a href="#pdf-LUA_TFUNCTION"><code>LUA_TFUNCTION</code></a>,
 
2902
<a href="#pdf-LUA_TUSERDATA"><code>LUA_TUSERDATA</code></a>, or <a href="#pdf-LUA_TTHREAD"><code>LUA_TTHREAD</code></a> when (and only when)
 
2903
Lua is creating a new object of that type.
 
2904
When <code>osize</code> is some other value,
 
2905
Lua is allocating memory for something else.
 
2906
 
 
2907
 
 
2908
<p>
 
2909
Lua assumes the following behavior from the allocator function:
 
2910
 
 
2911
 
 
2912
<p>
 
2913
When <code>nsize</code> is zero,
 
2914
the allocator should behave like <code>free</code>
 
2915
and return <code>NULL</code>.
 
2916
 
 
2917
 
 
2918
<p>
 
2919
When <code>nsize</code> is not zero,
 
2920
the allocator should behave like <code>realloc</code>.
 
2921
The allocator returns <code>NULL</code>
 
2922
if and only if it cannot fulfill the request.
 
2923
Lua assumes that the allocator never fails when
 
2924
<code>osize &gt;= nsize</code>.
 
2925
 
 
2926
 
 
2927
<p>
 
2928
Here is a simple implementation for the allocator function.
 
2929
It is used in the auxiliary library by <a href="#luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a>.
 
2930
 
 
2931
<pre>
 
2932
     static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize,
 
2933
                                                size_t nsize) {
 
2934
       (void)ud;  (void)osize;  /* not used */
 
2935
       if (nsize == 0) {
 
2936
         free(ptr);
 
2937
         return NULL;
 
2938
       }
 
2939
       else
 
2940
         return realloc(ptr, nsize);
 
2941
     }
 
2942
</pre><p>
 
2943
Note that Standard&nbsp;C ensures
 
2944
that <code>free(NULL)</code> has no effect and that
 
2945
<code>realloc(NULL, size)</code> is equivalent to <code>malloc(size)</code>.
 
2946
This code assumes that <code>realloc</code> does not fail when shrinking a block.
 
2947
(Although Standard&nbsp;C does not ensure this behavior,
 
2948
it seems to be a safe assumption.)
 
2949
 
 
2950
 
 
2951
 
 
2952
 
 
2953
 
 
2954
<hr><h3><a name="lua_arith"><code>lua_arith</code></a></h3><p>
 
2955
<span class="apii">[-(2|1), +1, <em>e</em>]</span>
 
2956
<pre>void lua_arith (lua_State *L, int op);</pre>
 
2957
 
 
2958
<p>
 
2959
Performs an arithmetic operation over the two values
 
2960
(or one, in the case of negation)
 
2961
at the top of the stack,
 
2962
with the value at the top being the second operand,
 
2963
pops these values, and pushes the result of the operation.
 
2964
The function follows the semantics of the corresponding Lua operator
 
2965
(that is, it may call metamethods).
 
2966
 
 
2967
 
 
2968
<p>
 
2969
The value of <code>op</code> must be one of the following constants:
 
2970
 
 
2971
<ul>
 
2972
 
 
2973
<li><b><a name="pdf-LUA_OPADD"><code>LUA_OPADD</code></a>: </b> performs addition (<code>+</code>)</li>
 
2974
<li><b><a name="pdf-LUA_OPSUB"><code>LUA_OPSUB</code></a>: </b> performs subtraction (<code>-</code>)</li>
 
2975
<li><b><a name="pdf-LUA_OPMUL"><code>LUA_OPMUL</code></a>: </b> performs multiplication (<code>*</code>)</li>
 
2976
<li><b><a name="pdf-LUA_OPDIV"><code>LUA_OPDIV</code></a>: </b> performs division (<code>/</code>)</li>
 
2977
<li><b><a name="pdf-LUA_OPMOD"><code>LUA_OPMOD</code></a>: </b> performs modulo (<code>%</code>)</li>
 
2978
<li><b><a name="pdf-LUA_OPPOW"><code>LUA_OPPOW</code></a>: </b> performs exponentiation (<code>^</code>)</li>
 
2979
<li><b><a name="pdf-LUA_OPUNM"><code>LUA_OPUNM</code></a>: </b> performs mathematical negation (unary <code>-</code>)</li>
 
2980
 
 
2981
</ul>
 
2982
 
 
2983
 
 
2984
 
 
2985
 
 
2986
<hr><h3><a name="lua_atpanic"><code>lua_atpanic</code></a></h3><p>
 
2987
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
2988
<pre>lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf);</pre>
 
2989
 
 
2990
<p>
 
2991
Sets a new panic function and returns the old one (see <a href="#4.6">&sect;4.6</a>).
 
2992
 
 
2993
 
 
2994
 
 
2995
 
 
2996
 
 
2997
<hr><h3><a name="lua_call"><code>lua_call</code></a></h3><p>
 
2998
<span class="apii">[-(nargs+1), +nresults, <em>e</em>]</span>
 
2999
<pre>void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);</pre>
 
3000
 
 
3001
<p>
 
3002
Calls a function.
 
3003
 
 
3004
 
 
3005
<p>
 
3006
To call a function you must use the following protocol:
 
3007
first, the function to be called is pushed onto the stack;
 
3008
then, the arguments to the function are pushed
 
3009
in direct order;
 
3010
that is, the first argument is pushed first.
 
3011
Finally you call <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>;
 
3012
<code>nargs</code> is the number of arguments that you pushed onto the stack.
 
3013
All arguments and the function value are popped from the stack
 
3014
when the function is called.
 
3015
The function results are pushed onto the stack when the function returns.
 
3016
The number of results is adjusted to <code>nresults</code>,
 
3017
unless <code>nresults</code> is <a name="pdf-LUA_MULTRET"><code>LUA_MULTRET</code></a>.
 
3018
In this case, all results from the function are pushed.
 
3019
Lua takes care that the returned values fit into the stack space.
 
3020
The function results are pushed onto the stack in direct order
 
3021
(the first result is pushed first),
 
3022
so that after the call the last result is on the top of the stack.
 
3023
 
 
3024
 
 
3025
<p>
 
3026
Any error inside the called function is propagated upwards
 
3027
(with a <code>longjmp</code>).
 
3028
 
 
3029
 
 
3030
<p>
 
3031
The following example shows how the host program can do the
 
3032
equivalent to this Lua code:
 
3033
 
 
3034
<pre>
 
3035
     a = f("how", t.x, 14)
 
3036
</pre><p>
 
3037
Here it is in&nbsp;C:
 
3038
 
 
3039
<pre>
 
3040
     lua_getglobal(L, "f");                  /* function to be called */
 
3041
     lua_pushstring(L, "how");                        /* 1st argument */
 
3042
     lua_getglobal(L, "t");                    /* table to be indexed */
 
3043
     lua_getfield(L, -1, "x");        /* push result of t.x (2nd arg) */
 
3044
     lua_remove(L, -2);                  /* remove 't' from the stack */
 
3045
     lua_pushinteger(L, 14);                          /* 3rd argument */
 
3046
     lua_call(L, 3, 1);     /* call 'f' with 3 arguments and 1 result */
 
3047
     lua_setglobal(L, "a");                         /* set global 'a' */
 
3048
</pre><p>
 
3049
Note that the code above is "balanced":
 
3050
at its end, the stack is back to its original configuration.
 
3051
This is considered good programming practice.
 
3052
 
 
3053
 
 
3054
 
 
3055
 
 
3056
 
 
3057
<hr><h3><a name="lua_callk"><code>lua_callk</code></a></h3><p>
 
3058
<span class="apii">[-(nargs + 1), +nresults, <em>e</em>]</span>
 
3059
<pre>void lua_callk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int ctx,
 
3060
                lua_CFunction k);</pre>
 
3061
 
 
3062
<p>
 
3063
This function behaves exactly like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>,
 
3064
but allows the called function to yield (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
 
3065
 
 
3066
 
 
3067
 
 
3068
 
 
3069
 
 
3070
<hr><h3><a name="lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a></h3>
 
3071
<pre>typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);</pre>
 
3072
 
 
3073
<p>
 
3074
Type for C&nbsp;functions.
 
3075
 
 
3076
 
 
3077
<p>
 
3078
In order to communicate properly with Lua,
 
3079
a C&nbsp;function must use the following protocol,
 
3080
which defines the way parameters and results are passed:
 
3081
a C&nbsp;function receives its arguments from Lua in its stack
 
3082
in direct order (the first argument is pushed first).
 
3083
So, when the function starts,
 
3084
<code>lua_gettop(L)</code> returns the number of arguments received by the function.
 
3085
The first argument (if any) is at index 1
 
3086
and its last argument is at index <code>lua_gettop(L)</code>.
 
3087
To return values to Lua, a C&nbsp;function just pushes them onto the stack,
 
3088
in direct order (the first result is pushed first),
 
3089
and returns the number of results.
 
3090
Any other value in the stack below the results will be properly
 
3091
discarded by Lua.
 
3092
Like a Lua function, a C&nbsp;function called by Lua can also return
 
3093
many results.
 
3094
 
 
3095
 
 
3096
<p>
 
3097
As an example, the following function receives a variable number
 
3098
of numerical arguments and returns their average and sum:
 
3099
 
 
3100
<pre>
 
3101
     static int foo (lua_State *L) {
 
3102
       int n = lua_gettop(L);    /* number of arguments */
 
3103
       lua_Number sum = 0;
 
3104
       int i;
 
3105
       for (i = 1; i &lt;= n; i++) {
 
3106
         if (!lua_isnumber(L, i)) {
 
3107
           lua_pushstring(L, "incorrect argument");
 
3108
           lua_error(L);
 
3109
         }
 
3110
         sum += lua_tonumber(L, i);
 
3111
       }
 
3112
       lua_pushnumber(L, sum/n);        /* first result */
 
3113
       lua_pushnumber(L, sum);         /* second result */
 
3114
       return 2;                   /* number of results */
 
3115
     }
 
3116
</pre>
 
3117
 
 
3118
 
 
3119
 
 
3120
 
 
3121
<hr><h3><a name="lua_checkstack"><code>lua_checkstack</code></a></h3><p>
 
3122
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3123
<pre>int lua_checkstack (lua_State *L, int extra);</pre>
 
3124
 
 
3125
<p>
 
3126
Ensures that there are at least <code>extra</code> free stack slots in the stack.
 
3127
It returns false if it cannot fulfill the request,
 
3128
because it would cause the stack to be larger than a fixed maximum size
 
3129
(typically at least a few thousand elements) or
 
3130
because it cannot allocate memory for the new stack size.
 
3131
This function never shrinks the stack;
 
3132
if the stack is already larger than the new size,
 
3133
it is left unchanged.
 
3134
 
 
3135
 
 
3136
 
 
3137
 
 
3138
 
 
3139
<hr><h3><a name="lua_close"><code>lua_close</code></a></h3><p>
 
3140
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3141
<pre>void lua_close (lua_State *L);</pre>
 
3142
 
 
3143
<p>
 
3144
Destroys all objects in the given Lua state
 
3145
(calling the corresponding garbage-collection metamethods, if any)
 
3146
and frees all dynamic memory used by this state.
 
3147
On several platforms, you may not need to call this function,
 
3148
because all resources are naturally released when the host program ends.
 
3149
On the other hand, long-running programs that create multiple states,
 
3150
such as daemons or web servers,
 
3151
might need to close states as soon as they are not needed.
 
3152
 
 
3153
 
 
3154
 
 
3155
 
 
3156
 
 
3157
<hr><h3><a name="lua_compare"><code>lua_compare</code></a></h3><p>
 
3158
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
3159
<pre>int lua_compare (lua_State *L, int index1, int index2, int op);</pre>
 
3160
 
 
3161
<p>
 
3162
Compares two Lua values.
 
3163
Returns 1 if the value at index <code>index1</code> satisfies <code>op</code>
 
3164
when compared with the value at index <code>index2</code>,
 
3165
following the semantics of the corresponding Lua operator
 
3166
(that is, it may call metamethods).
 
3167
Otherwise returns&nbsp;0.
 
3168
Also returns&nbsp;0 if any of the indices is non valid.
 
3169
 
 
3170
 
 
3171
<p>
 
3172
The value of <code>op</code> must be one of the following constants:
 
3173
 
 
3174
<ul>
 
3175
 
 
3176
<li><b><a name="pdf-LUA_OPEQ"><code>LUA_OPEQ</code></a>: </b> compares for equality (<code>==</code>)</li>
 
3177
<li><b><a name="pdf-LUA_OPLT"><code>LUA_OPLT</code></a>: </b> compares for less than (<code>&lt;</code>)</li>
 
3178
<li><b><a name="pdf-LUA_OPLE"><code>LUA_OPLE</code></a>: </b> compares for less or equal (<code>&lt;=</code>)</li>
 
3179
 
 
3180
</ul>
 
3181
 
 
3182
 
 
3183
 
 
3184
 
 
3185
<hr><h3><a name="lua_concat"><code>lua_concat</code></a></h3><p>
 
3186
<span class="apii">[-n, +1, <em>e</em>]</span>
 
3187
<pre>void lua_concat (lua_State *L, int n);</pre>
 
3188
 
 
3189
<p>
 
3190
Concatenates the <code>n</code> values at the top of the stack,
 
3191
pops them, and leaves the result at the top.
 
3192
If <code>n</code>&nbsp;is&nbsp;1, the result is the single value on the stack
 
3193
(that is, the function does nothing);
 
3194
if <code>n</code> is 0, the result is the empty string.
 
3195
Concatenation is performed following the usual semantics of Lua
 
3196
(see <a href="#3.4.5">&sect;3.4.5</a>).
 
3197
 
 
3198
 
 
3199
 
 
3200
 
 
3201
 
 
3202
<hr><h3><a name="lua_copy"><code>lua_copy</code></a></h3><p>
 
3203
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3204
<pre>void lua_copy (lua_State *L, int fromidx, int toidx);</pre>
 
3205
 
 
3206
<p>
 
3207
Moves the element at index <code>fromidx</code>
 
3208
into the valid index <code>toidx</code>
 
3209
without shifting any element
 
3210
(therefore replacing the value at that position).
 
3211
 
 
3212
 
 
3213
 
 
3214
 
 
3215
 
 
3216
<hr><h3><a name="lua_createtable"><code>lua_createtable</code></a></h3><p>
 
3217
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3218
<pre>void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);</pre>
 
3219
 
 
3220
<p>
 
3221
Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
 
3222
Parameter <code>narr</code> is a hint for how many elements the table
 
3223
will have as a sequence;
 
3224
parameter <code>nrec</code> is a hint for how many other elements
 
3225
the table will have.
 
3226
Lua may use these hints to preallocate memory for the new table.
 
3227
This pre-allocation is useful for performance when you know in advance
 
3228
how many elements the table will have.
 
3229
Otherwise you can use the function <a href="#lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a>.
 
3230
 
 
3231
 
 
3232
 
 
3233
 
 
3234
 
 
3235
<hr><h3><a name="lua_dump"><code>lua_dump</code></a></h3><p>
 
3236
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
3237
<pre>int lua_dump (lua_State *L, lua_Writer writer, void *data);</pre>
 
3238
 
 
3239
<p>
 
3240
Dumps a function as a binary chunk.
 
3241
Receives a Lua function on the top of the stack
 
3242
and produces a binary chunk that,
 
3243
if loaded again,
 
3244
results in a function equivalent to the one dumped.
 
3245
As it produces parts of the chunk,
 
3246
<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls function <code>writer</code> (see <a href="#lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a>)
 
3247
with the given <code>data</code>
 
3248
to write them.
 
3249
 
 
3250
 
 
3251
<p>
 
3252
The value returned is the error code returned by the last
 
3253
call to the writer;
 
3254
0&nbsp;means no errors.
 
3255
 
 
3256
 
 
3257
<p>
 
3258
This function does not pop the Lua function from the stack.
 
3259
 
 
3260
 
 
3261
 
 
3262
 
 
3263
 
 
3264
<hr><h3><a name="lua_error"><code>lua_error</code></a></h3><p>
 
3265
<span class="apii">[-1, +0, <em>v</em>]</span>
 
3266
<pre>int lua_error (lua_State *L);</pre>
 
3267
 
 
3268
<p>
 
3269
Generates a Lua error.
 
3270
The error message (which can actually be a Lua value of any type)
 
3271
must be on the stack top.
 
3272
This function does a long jump,
 
3273
and therefore never returns
 
3274
(see <a href="#luaL_error"><code>luaL_error</code></a>).
 
3275
 
 
3276
 
 
3277
 
 
3278
 
 
3279
 
 
3280
<hr><h3><a name="lua_gc"><code>lua_gc</code></a></h3><p>
 
3281
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
3282
<pre>int lua_gc (lua_State *L, int what, int data);</pre>
 
3283
 
 
3284
<p>
 
3285
Controls the garbage collector.
 
3286
 
 
3287
 
 
3288
<p>
 
3289
This function performs several tasks,
 
3290
according to the value of the parameter <code>what</code>:
 
3291
 
 
3292
<ul>
 
3293
 
 
3294
<li><b><code>LUA_GCSTOP</code>: </b>
 
3295
stops the garbage collector.
 
3296
</li>
 
3297
 
 
3298
<li><b><code>LUA_GCRESTART</code>: </b>
 
3299
restarts the garbage collector.
 
3300
</li>
 
3301
 
 
3302
<li><b><code>LUA_GCCOLLECT</code>: </b>
 
3303
performs a full garbage-collection cycle.
 
3304
</li>
 
3305
 
 
3306
<li><b><code>LUA_GCCOUNT</code>: </b>
 
3307
returns the current amount of memory (in Kbytes) in use by Lua.
 
3308
</li>
 
3309
 
 
3310
<li><b><code>LUA_GCCOUNTB</code>: </b>
 
3311
returns the remainder of dividing the current amount of bytes of
 
3312
memory in use by Lua by 1024.
 
3313
</li>
 
3314
 
 
3315
<li><b><code>LUA_GCSTEP</code>: </b>
 
3316
performs an incremental step of garbage collection.
 
3317
The step "size" is controlled by <code>data</code>
 
3318
(larger values mean more steps) in a non-specified way.
 
3319
If you want to control the step size
 
3320
you must experimentally tune the value of <code>data</code>.
 
3321
The function returns 1 if the step finished a
 
3322
garbage-collection cycle.
 
3323
</li>
 
3324
 
 
3325
<li><b><code>LUA_GCSETPAUSE</code>: </b>
 
3326
sets <code>data</code> as the new value
 
3327
for the <em>pause</em> of the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
3328
The function returns the previous value of the pause.
 
3329
</li>
 
3330
 
 
3331
<li><b><code>LUA_GCSETSTEPMUL</code>: </b>
 
3332
sets <code>data</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
 
3333
the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
3334
The function returns the previous value of the step multiplier.
 
3335
</li>
 
3336
 
 
3337
<li><b><code>LUA_GCISRUNNING</code>: </b>
 
3338
returns a boolean that tells whether the collector is running
 
3339
(i.e., not stopped).
 
3340
</li>
 
3341
 
 
3342
<li><b><code>LUA_GCGEN</code>: </b>
 
3343
changes the collector to generational mode
 
3344
(see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
3345
</li>
 
3346
 
 
3347
<li><b><code>LUA_GCINC</code>: </b>
 
3348
changes the collector to incremental mode.
 
3349
This is the default mode.
 
3350
</li>
 
3351
 
 
3352
</ul>
 
3353
 
 
3354
<p>
 
3355
For more details about these options,
 
3356
see <a href="#pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage</code></a>.
 
3357
 
 
3358
 
 
3359
 
 
3360
 
 
3361
 
 
3362
<hr><h3><a name="lua_getallocf"><code>lua_getallocf</code></a></h3><p>
 
3363
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3364
<pre>lua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud);</pre>
 
3365
 
 
3366
<p>
 
3367
Returns the memory-allocation function of a given state.
 
3368
If <code>ud</code> is not <code>NULL</code>, Lua stores in <code>*ud</code> the
 
3369
opaque pointer passed to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>.
 
3370
 
 
3371
 
 
3372
 
 
3373
 
 
3374
 
 
3375
<hr><h3><a name="lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a></h3><p>
 
3376
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3377
<pre>int lua_getctx (lua_State *L, int *ctx);</pre>
 
3378
 
 
3379
<p>
 
3380
This function is called by a continuation function (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>)
 
3381
to retrieve the status of the thread and a context information.
 
3382
 
 
3383
 
 
3384
<p>
 
3385
When called in the original function,
 
3386
<a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> always returns <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>
 
3387
and does not change the value of its argument <code>ctx</code>.
 
3388
When called inside a continuation function,
 
3389
<a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> returns <a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> and sets
 
3390
the value of <code>ctx</code> to be the context information
 
3391
(the value passed as the <code>ctx</code> argument
 
3392
to the callee together with the continuation function).
 
3393
 
 
3394
 
 
3395
<p>
 
3396
When the callee is <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>,
 
3397
Lua may also call its continuation function
 
3398
to handle errors during the call.
 
3399
That is, upon an error in the function called by <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>,
 
3400
Lua may not return to the original function
 
3401
but instead may call the continuation function.
 
3402
In that case, a call to <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a> will return the error code
 
3403
(the value that would be returned by <a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>);
 
3404
the value of <code>ctx</code> will be set to the context information,
 
3405
as in the case of a yield.
 
3406
 
 
3407
 
 
3408
 
 
3409
 
 
3410
 
 
3411
<hr><h3><a name="lua_getfield"><code>lua_getfield</code></a></h3><p>
 
3412
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3413
<pre>void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
 
3414
 
 
3415
<p>
 
3416
Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
 
3417
where <code>t</code> is the value at the given index.
 
3418
As in Lua, this function may trigger a metamethod
 
3419
for the "index" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
3420
 
 
3421
 
 
3422
 
 
3423
 
 
3424
 
 
3425
<hr><h3><a name="lua_getglobal"><code>lua_getglobal</code></a></h3><p>
 
3426
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3427
<pre>void lua_getglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
 
3428
 
 
3429
<p>
 
3430
Pushes onto the stack the value of the global <code>name</code>.
 
3431
 
 
3432
 
 
3433
 
 
3434
 
 
3435
 
 
3436
<hr><h3><a name="lua_getmetatable"><code>lua_getmetatable</code></a></h3><p>
 
3437
<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
 
3438
<pre>int lua_getmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
 
3439
 
 
3440
<p>
 
3441
Pushes onto the stack the metatable of the value at the given index.
 
3442
If the value does not have a metatable,
 
3443
the function returns&nbsp;0 and pushes nothing on the stack.
 
3444
 
 
3445
 
 
3446
 
 
3447
 
 
3448
 
 
3449
<hr><h3><a name="lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a></h3><p>
 
3450
<span class="apii">[-1, +1, <em>e</em>]</span>
 
3451
<pre>void lua_gettable (lua_State *L, int index);</pre>
 
3452
 
 
3453
<p>
 
3454
Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
 
3455
where <code>t</code> is the value at the given index
 
3456
and <code>k</code> is the value at the top of the stack.
 
3457
 
 
3458
 
 
3459
<p>
 
3460
This function pops the key from the stack
 
3461
(putting the resulting value in its place).
 
3462
As in Lua, this function may trigger a metamethod
 
3463
for the "index" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
3464
 
 
3465
 
 
3466
 
 
3467
 
 
3468
 
 
3469
<hr><h3><a name="lua_gettop"><code>lua_gettop</code></a></h3><p>
 
3470
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3471
<pre>int lua_gettop (lua_State *L);</pre>
 
3472
 
 
3473
<p>
 
3474
Returns the index of the top element in the stack.
 
3475
Because indices start at&nbsp;1,
 
3476
this result is equal to the number of elements in the stack
 
3477
(and so 0&nbsp;means an empty stack).
 
3478
 
 
3479
 
 
3480
 
 
3481
 
 
3482
 
 
3483
<hr><h3><a name="lua_getuservalue"><code>lua_getuservalue</code></a></h3><p>
 
3484
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
3485
<pre>void lua_getuservalue (lua_State *L, int index);</pre>
 
3486
 
 
3487
<p>
 
3488
Pushes onto the stack the Lua value associated with the userdata
 
3489
at the given index.
 
3490
This Lua value must be a table or <b>nil</b>.
 
3491
 
 
3492
 
 
3493
 
 
3494
 
 
3495
 
 
3496
<hr><h3><a name="lua_insert"><code>lua_insert</code></a></h3><p>
 
3497
<span class="apii">[-1, +1, &ndash;]</span>
 
3498
<pre>void lua_insert (lua_State *L, int index);</pre>
 
3499
 
 
3500
<p>
 
3501
Moves the top element into the given valid index,
 
3502
shifting up the elements above this index to open space.
 
3503
This function cannot be called with a pseudo-index,
 
3504
because a pseudo-index is not an actual stack position.
 
3505
 
 
3506
 
 
3507
 
 
3508
 
 
3509
 
 
3510
<hr><h3><a name="lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a></h3>
 
3511
<pre>typedef ptrdiff_t lua_Integer;</pre>
 
3512
 
 
3513
<p>
 
3514
The type used by the Lua API to represent signed integral values.
 
3515
 
 
3516
 
 
3517
<p>
 
3518
By default it is a <code>ptrdiff_t</code>,
 
3519
which is usually the largest signed integral type the machine handles
 
3520
"comfortably".
 
3521
 
 
3522
 
 
3523
 
 
3524
 
 
3525
 
 
3526
<hr><h3><a name="lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a></h3><p>
 
3527
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3528
<pre>int lua_isboolean (lua_State *L, int index);</pre>
 
3529
 
 
3530
<p>
 
3531
Returns 1 if the value at the given index is a boolean,
 
3532
and 0&nbsp;otherwise.
 
3533
 
 
3534
 
 
3535
 
 
3536
 
 
3537
 
 
3538
<hr><h3><a name="lua_iscfunction"><code>lua_iscfunction</code></a></h3><p>
 
3539
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3540
<pre>int lua_iscfunction (lua_State *L, int index);</pre>
 
3541
 
 
3542
<p>
 
3543
Returns 1 if the value at the given index is a C&nbsp;function,
 
3544
and 0&nbsp;otherwise.
 
3545
 
 
3546
 
 
3547
 
 
3548
 
 
3549
 
 
3550
<hr><h3><a name="lua_isfunction"><code>lua_isfunction</code></a></h3><p>
 
3551
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3552
<pre>int lua_isfunction (lua_State *L, int index);</pre>
 
3553
 
 
3554
<p>
 
3555
Returns 1 if the value at the given index is a function
 
3556
(either C or Lua), and 0&nbsp;otherwise.
 
3557
 
 
3558
 
 
3559
 
 
3560
 
 
3561
 
 
3562
<hr><h3><a name="lua_islightuserdata"><code>lua_islightuserdata</code></a></h3><p>
 
3563
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3564
<pre>int lua_islightuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
 
3565
 
 
3566
<p>
 
3567
Returns 1 if the value at the given index is a light userdata,
 
3568
and 0&nbsp;otherwise.
 
3569
 
 
3570
 
 
3571
 
 
3572
 
 
3573
 
 
3574
<hr><h3><a name="lua_isnil"><code>lua_isnil</code></a></h3><p>
 
3575
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3576
<pre>int lua_isnil (lua_State *L, int index);</pre>
 
3577
 
 
3578
<p>
 
3579
Returns 1 if the value at the given index is <b>nil</b>,
 
3580
and 0&nbsp;otherwise.
 
3581
 
 
3582
 
 
3583
 
 
3584
 
 
3585
 
 
3586
<hr><h3><a name="lua_isnone"><code>lua_isnone</code></a></h3><p>
 
3587
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3588
<pre>int lua_isnone (lua_State *L, int index);</pre>
 
3589
 
 
3590
<p>
 
3591
Returns 1 if the given index is not valid,
 
3592
and 0&nbsp;otherwise.
 
3593
 
 
3594
 
 
3595
 
 
3596
 
 
3597
 
 
3598
<hr><h3><a name="lua_isnoneornil"><code>lua_isnoneornil</code></a></h3><p>
 
3599
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3600
<pre>int lua_isnoneornil (lua_State *L, int index);</pre>
 
3601
 
 
3602
<p>
 
3603
Returns 1 if the given index is not valid
 
3604
or if the value at this index is <b>nil</b>,
 
3605
and 0&nbsp;otherwise.
 
3606
 
 
3607
 
 
3608
 
 
3609
 
 
3610
 
 
3611
<hr><h3><a name="lua_isnumber"><code>lua_isnumber</code></a></h3><p>
 
3612
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3613
<pre>int lua_isnumber (lua_State *L, int index);</pre>
 
3614
 
 
3615
<p>
 
3616
Returns 1 if the value at the given index is a number
 
3617
or a string convertible to a number,
 
3618
and 0&nbsp;otherwise.
 
3619
 
 
3620
 
 
3621
 
 
3622
 
 
3623
 
 
3624
<hr><h3><a name="lua_isstring"><code>lua_isstring</code></a></h3><p>
 
3625
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3626
<pre>int lua_isstring (lua_State *L, int index);</pre>
 
3627
 
 
3628
<p>
 
3629
Returns 1 if the value at the given index is a string
 
3630
or a number (which is always convertible to a string),
 
3631
and 0&nbsp;otherwise.
 
3632
 
 
3633
 
 
3634
 
 
3635
 
 
3636
 
 
3637
<hr><h3><a name="lua_istable"><code>lua_istable</code></a></h3><p>
 
3638
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3639
<pre>int lua_istable (lua_State *L, int index);</pre>
 
3640
 
 
3641
<p>
 
3642
Returns 1 if the value at the given index is a table,
 
3643
and 0&nbsp;otherwise.
 
3644
 
 
3645
 
 
3646
 
 
3647
 
 
3648
 
 
3649
<hr><h3><a name="lua_isthread"><code>lua_isthread</code></a></h3><p>
 
3650
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3651
<pre>int lua_isthread (lua_State *L, int index);</pre>
 
3652
 
 
3653
<p>
 
3654
Returns 1 if the value at the given index is a thread,
 
3655
and 0&nbsp;otherwise.
 
3656
 
 
3657
 
 
3658
 
 
3659
 
 
3660
 
 
3661
<hr><h3><a name="lua_isuserdata"><code>lua_isuserdata</code></a></h3><p>
 
3662
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3663
<pre>int lua_isuserdata (lua_State *L, int index);</pre>
 
3664
 
 
3665
<p>
 
3666
Returns 1 if the value at the given index is a userdata
 
3667
(either full or light), and 0&nbsp;otherwise.
 
3668
 
 
3669
 
 
3670
 
 
3671
 
 
3672
 
 
3673
<hr><h3><a name="lua_len"><code>lua_len</code></a></h3><p>
 
3674
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3675
<pre>void lua_len (lua_State *L, int index);</pre>
 
3676
 
 
3677
<p>
 
3678
Returns the "length" of the value at the given index;
 
3679
it is equivalent to the '<code>#</code>' operator in Lua (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
 
3680
The result is pushed on the stack.
 
3681
 
 
3682
 
 
3683
 
 
3684
 
 
3685
 
 
3686
<hr><h3><a name="lua_load"><code>lua_load</code></a></h3><p>
 
3687
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
3688
<pre>int lua_load (lua_State *L,
 
3689
              lua_Reader reader,
 
3690
              void *data,
 
3691
              const char *source,
 
3692
              const char *mode);</pre>
 
3693
 
 
3694
<p>
 
3695
Loads a Lua chunk (without running it).
 
3696
If there are no errors,
 
3697
<code>lua_load</code> pushes the compiled chunk as a Lua
 
3698
function on top of the stack.
 
3699
Otherwise, it pushes an error message.
 
3700
 
 
3701
 
 
3702
<p>
 
3703
The return values of <code>lua_load</code> are:
 
3704
 
 
3705
<ul>
 
3706
 
 
3707
<li><b><a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>: </b> no errors;</li>
 
3708
 
 
3709
<li><b><a name="pdf-LUA_ERRSYNTAX"><code>LUA_ERRSYNTAX</code></a>: </b>
 
3710
syntax error during precompilation;</li>
 
3711
 
 
3712
<li><b><a href="#pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>: </b>
 
3713
memory allocation error;</li>
 
3714
 
 
3715
<li><b><a href="#pdf-LUA_ERRGCMM"><code>LUA_ERRGCMM</code></a>: </b>
 
3716
error while running a <code>__gc</code> metamethod.
 
3717
(This error has no relation with the chunk being loaded.
 
3718
It is generated by the garbage collector.)
 
3719
</li>
 
3720
 
 
3721
</ul>
 
3722
 
 
3723
<p>
 
3724
The <code>lua_load</code> function uses a user-supplied <code>reader</code> function
 
3725
to read the chunk (see <a href="#lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a>).
 
3726
The <code>data</code> argument is an opaque value passed to the reader function.
 
3727
 
 
3728
 
 
3729
<p>
 
3730
The <code>source</code> argument gives a name to the chunk,
 
3731
which is used for error messages and in debug information (see <a href="#4.9">&sect;4.9</a>).
 
3732
 
 
3733
 
 
3734
<p>
 
3735
<code>lua_load</code> automatically detects whether the chunk is text or binary
 
3736
and loads it accordingly (see program <code>luac</code>).
 
3737
The string <code>mode</code> works as in function <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
 
3738
with the addition that
 
3739
a <code>NULL</code> value is equivalent to the string "<code>bt</code>".
 
3740
 
 
3741
 
 
3742
<p>
 
3743
<code>lua_load</code> uses the stack internally,
 
3744
so the reader function should always leave the stack
 
3745
unmodified when returning.
 
3746
 
 
3747
 
 
3748
<p>
 
3749
If the resulting function has one upvalue,
 
3750
this upvalue is set to the value of the global environment
 
3751
stored at index <code>LUA_RIDX_GLOBALS</code> in the registry (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
 
3752
When loading main chunks,
 
3753
this upvalue will be the <code>_ENV</code> variable (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
3754
 
 
3755
 
 
3756
 
 
3757
 
 
3758
 
 
3759
<hr><h3><a name="lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a></h3><p>
 
3760
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
3761
<pre>lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud);</pre>
 
3762
 
 
3763
<p>
 
3764
Creates a new thread running in a new, independent state.
 
3765
Returns <code>NULL</code> if cannot create the thread or the state
 
3766
(due to lack of memory).
 
3767
The argument <code>f</code> is the allocator function;
 
3768
Lua does all memory allocation for this state through this function.
 
3769
The second argument, <code>ud</code>, is an opaque pointer that Lua
 
3770
passes to the allocator in every call.
 
3771
 
 
3772
 
 
3773
 
 
3774
 
 
3775
 
 
3776
<hr><h3><a name="lua_newtable"><code>lua_newtable</code></a></h3><p>
 
3777
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3778
<pre>void lua_newtable (lua_State *L);</pre>
 
3779
 
 
3780
<p>
 
3781
Creates a new empty table and pushes it onto the stack.
 
3782
It is equivalent to <code>lua_createtable(L, 0, 0)</code>.
 
3783
 
 
3784
 
 
3785
 
 
3786
 
 
3787
 
 
3788
<hr><h3><a name="lua_newthread"><code>lua_newthread</code></a></h3><p>
 
3789
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3790
<pre>lua_State *lua_newthread (lua_State *L);</pre>
 
3791
 
 
3792
<p>
 
3793
Creates a new thread, pushes it on the stack,
 
3794
and returns a pointer to a <a href="#lua_State"><code>lua_State</code></a> that represents this new thread.
 
3795
The new thread returned by this function shares with the original thread
 
3796
its global environment,
 
3797
but has an independent execution stack.
 
3798
 
 
3799
 
 
3800
<p>
 
3801
There is no explicit function to close or to destroy a thread.
 
3802
Threads are subject to garbage collection,
 
3803
like any Lua object.
 
3804
 
 
3805
 
 
3806
 
 
3807
 
 
3808
 
 
3809
<hr><h3><a name="lua_newuserdata"><code>lua_newuserdata</code></a></h3><p>
 
3810
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
3811
<pre>void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size);</pre>
 
3812
 
 
3813
<p>
 
3814
This function allocates a new block of memory with the given size,
 
3815
pushes onto the stack a new full userdata with the block address,
 
3816
and returns this address.
 
3817
The host program can freely use this memory.
 
3818
 
 
3819
 
 
3820
 
 
3821
 
 
3822
 
 
3823
<hr><h3><a name="lua_next"><code>lua_next</code></a></h3><p>
 
3824
<span class="apii">[-1, +(2|0), <em>e</em>]</span>
 
3825
<pre>int lua_next (lua_State *L, int index);</pre>
 
3826
 
 
3827
<p>
 
3828
Pops a key from the stack,
 
3829
and pushes a key&ndash;value pair from the table at the given index
 
3830
(the "next" pair after the given key).
 
3831
If there are no more elements in the table,
 
3832
then <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a> returns 0 (and pushes nothing).
 
3833
 
 
3834
 
 
3835
<p>
 
3836
A typical traversal looks like this:
 
3837
 
 
3838
<pre>
 
3839
     /* table is in the stack at index 't' */
 
3840
     lua_pushnil(L);  /* first key */
 
3841
     while (lua_next(L, t) != 0) {
 
3842
       /* uses 'key' (at index -2) and 'value' (at index -1) */
 
3843
       printf("%s - %s\n",
 
3844
              lua_typename(L, lua_type(L, -2)),
 
3845
              lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
 
3846
       /* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */
 
3847
       lua_pop(L, 1);
 
3848
     }
 
3849
</pre>
 
3850
 
 
3851
<p>
 
3852
While traversing a table,
 
3853
do not call <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> directly on a key,
 
3854
unless you know that the key is actually a string.
 
3855
Recall that <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> may change
 
3856
the value at the given index;
 
3857
this confuses the next call to <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>.
 
3858
 
 
3859
 
 
3860
<p>
 
3861
See function <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> for the caveats of modifying
 
3862
the table during its traversal.
 
3863
 
 
3864
 
 
3865
 
 
3866
 
 
3867
 
 
3868
<hr><h3><a name="lua_Number"><code>lua_Number</code></a></h3>
 
3869
<pre>typedef double lua_Number;</pre>
 
3870
 
 
3871
<p>
 
3872
The type of numbers in Lua.
 
3873
By default, it is double, but that can be changed in <code>luaconf.h</code>.
 
3874
Through this configuration file you can change
 
3875
Lua to operate with another type for numbers (e.g., float or long).
 
3876
 
 
3877
 
 
3878
 
 
3879
 
 
3880
 
 
3881
<hr><h3><a name="lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a></h3><p>
 
3882
<span class="apii">[-(nargs + 1), +(nresults|1), &ndash;]</span>
 
3883
<pre>int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);</pre>
 
3884
 
 
3885
<p>
 
3886
Calls a function in protected mode.
 
3887
 
 
3888
 
 
3889
<p>
 
3890
Both <code>nargs</code> and <code>nresults</code> have the same meaning as
 
3891
in <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
 
3892
If there are no errors during the call,
 
3893
<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> behaves exactly like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>.
 
3894
However, if there is any error,
 
3895
<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> catches it,
 
3896
pushes a single value on the stack (the error message),
 
3897
and returns an error code.
 
3898
Like <a href="#lua_call"><code>lua_call</code></a>,
 
3899
<a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> always removes the function
 
3900
and its arguments from the stack.
 
3901
 
 
3902
 
 
3903
<p>
 
3904
If <code>msgh</code> is 0,
 
3905
then the error message returned on the stack
 
3906
is exactly the original error message.
 
3907
Otherwise, <code>msgh</code> is the stack index of a
 
3908
<em>message handler</em>.
 
3909
(In the current implementation, this index cannot be a pseudo-index.)
 
3910
In case of runtime errors,
 
3911
this function will be called with the error message
 
3912
and its return value will be the message
 
3913
returned on the stack by <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>.
 
3914
 
 
3915
 
 
3916
<p>
 
3917
Typically, the message handler is used to add more debug
 
3918
information to the error message, such as a stack traceback.
 
3919
Such information cannot be gathered after the return of <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
 
3920
since by then the stack has unwound.
 
3921
 
 
3922
 
 
3923
<p>
 
3924
The <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a> function returns one of the following codes
 
3925
(defined in <code>lua.h</code>):
 
3926
 
 
3927
<ul>
 
3928
 
 
3929
<li><b><a name="pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a> (0): </b>
 
3930
success.</li>
 
3931
 
 
3932
<li><b><a name="pdf-LUA_ERRRUN"><code>LUA_ERRRUN</code></a>: </b>
 
3933
a runtime error.
 
3934
</li>
 
3935
 
 
3936
<li><b><a name="pdf-LUA_ERRMEM"><code>LUA_ERRMEM</code></a>: </b>
 
3937
memory allocation error.
 
3938
For such errors, Lua does not call the message handler.
 
3939
</li>
 
3940
 
 
3941
<li><b><a name="pdf-LUA_ERRERR"><code>LUA_ERRERR</code></a>: </b>
 
3942
error while running the message handler.
 
3943
</li>
 
3944
 
 
3945
<li><b><a name="pdf-LUA_ERRGCMM"><code>LUA_ERRGCMM</code></a>: </b>
 
3946
error while running a <code>__gc</code> metamethod.
 
3947
(This error typically has no relation with the function being called.
 
3948
It is generated by the garbage collector.)
 
3949
</li>
 
3950
 
 
3951
</ul>
 
3952
 
 
3953
 
 
3954
 
 
3955
 
 
3956
<hr><h3><a name="lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a></h3><p>
 
3957
<span class="apii">[-(nargs + 1), +(nresults|1), &ndash;]</span>
 
3958
<pre>int lua_pcallk (lua_State *L,
 
3959
                int nargs,
 
3960
                int nresults,
 
3961
                int errfunc,
 
3962
                int ctx,
 
3963
                lua_CFunction k);</pre>
 
3964
 
 
3965
<p>
 
3966
This function behaves exactly like <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>,
 
3967
but allows the called function to yield (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
 
3968
 
 
3969
 
 
3970
 
 
3971
 
 
3972
 
 
3973
<hr><h3><a name="lua_pop"><code>lua_pop</code></a></h3><p>
 
3974
<span class="apii">[-n, +0, &ndash;]</span>
 
3975
<pre>void lua_pop (lua_State *L, int n);</pre>
 
3976
 
 
3977
<p>
 
3978
Pops <code>n</code> elements from the stack.
 
3979
 
 
3980
 
 
3981
 
 
3982
 
 
3983
 
 
3984
<hr><h3><a name="lua_pushboolean"><code>lua_pushboolean</code></a></h3><p>
 
3985
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
3986
<pre>void lua_pushboolean (lua_State *L, int b);</pre>
 
3987
 
 
3988
<p>
 
3989
Pushes a boolean value with value <code>b</code> onto the stack.
 
3990
 
 
3991
 
 
3992
 
 
3993
 
 
3994
 
 
3995
<hr><h3><a name="lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a></h3><p>
 
3996
<span class="apii">[-n, +1, <em>e</em>]</span>
 
3997
<pre>void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);</pre>
 
3998
 
 
3999
<p>
 
4000
Pushes a new C&nbsp;closure onto the stack.
 
4001
 
 
4002
 
 
4003
<p>
 
4004
When a C&nbsp;function is created,
 
4005
it is possible to associate some values with it,
 
4006
thus creating a C&nbsp;closure (see <a href="#4.4">&sect;4.4</a>);
 
4007
these values are then accessible to the function whenever it is called.
 
4008
To associate values with a C&nbsp;function,
 
4009
first these values should be pushed onto the stack
 
4010
(when there are multiple values, the first value is pushed first).
 
4011
Then <a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a>
 
4012
is called to create and push the C&nbsp;function onto the stack,
 
4013
with the argument <code>n</code> telling how many values should be
 
4014
associated with the function.
 
4015
<a href="#lua_pushcclosure"><code>lua_pushcclosure</code></a> also pops these values from the stack.
 
4016
 
 
4017
 
 
4018
<p>
 
4019
The maximum value for <code>n</code> is 255.
 
4020
 
 
4021
 
 
4022
<p>
 
4023
When <code>n</code> is zero,
 
4024
this function creates a <em>light C function</em>,
 
4025
which is just a pointer to the C&nbsp;function.
 
4026
In that case, it never throws a memory error.
 
4027
 
 
4028
 
 
4029
 
 
4030
 
 
4031
 
 
4032
<hr><h3><a name="lua_pushcfunction"><code>lua_pushcfunction</code></a></h3><p>
 
4033
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4034
<pre>void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f);</pre>
 
4035
 
 
4036
<p>
 
4037
Pushes a C&nbsp;function onto the stack.
 
4038
This function receives a pointer to a C function
 
4039
and pushes onto the stack a Lua value of type <code>function</code> that,
 
4040
when called, invokes the corresponding C&nbsp;function.
 
4041
 
 
4042
 
 
4043
<p>
 
4044
Any function to be registered in Lua must
 
4045
follow the correct protocol to receive its parameters
 
4046
and return its results (see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
 
4047
 
 
4048
 
 
4049
<p>
 
4050
<code>lua_pushcfunction</code> is defined as a macro:
 
4051
 
 
4052
<pre>
 
4053
     #define lua_pushcfunction(L,f)  lua_pushcclosure(L,f,0)
 
4054
</pre><p>
 
4055
Note that <code>f</code> is used twice.
 
4056
 
 
4057
 
 
4058
 
 
4059
 
 
4060
 
 
4061
<hr><h3><a name="lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a></h3><p>
 
4062
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
4063
<pre>const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
 
4064
 
 
4065
<p>
 
4066
Pushes onto the stack a formatted string
 
4067
and returns a pointer to this string.
 
4068
It is similar to the ANSI&nbsp;C function <code>sprintf</code>,
 
4069
but has some important differences:
 
4070
 
 
4071
<ul>
 
4072
 
 
4073
<li>
 
4074
You do not have to allocate space for the result:
 
4075
the result is a Lua string and Lua takes care of memory allocation
 
4076
(and deallocation, through garbage collection).
 
4077
</li>
 
4078
 
 
4079
<li>
 
4080
The conversion specifiers are quite restricted.
 
4081
There are no flags, widths, or precisions.
 
4082
The conversion specifiers can only be
 
4083
'<code>%%</code>' (inserts a '<code>%</code>' in the string),
 
4084
'<code>%s</code>' (inserts a zero-terminated string, with no size restrictions),
 
4085
'<code>%f</code>' (inserts a <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>),
 
4086
'<code>%p</code>' (inserts a pointer as a hexadecimal numeral),
 
4087
'<code>%d</code>' (inserts an <code>int</code>), and
 
4088
'<code>%c</code>' (inserts an <code>int</code> as a byte).
 
4089
</li>
 
4090
 
 
4091
</ul>
 
4092
 
 
4093
 
 
4094
 
 
4095
 
 
4096
<hr><h3><a name="lua_pushglobaltable"><code>lua_pushglobaltable</code></a></h3><p>
 
4097
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4098
<pre>void lua_pushglobaltable (lua_State *L);</pre>
 
4099
 
 
4100
<p>
 
4101
Pushes the global environment onto the stack.
 
4102
 
 
4103
 
 
4104
 
 
4105
 
 
4106
 
 
4107
<hr><h3><a name="lua_pushinteger"><code>lua_pushinteger</code></a></h3><p>
 
4108
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4109
<pre>void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n);</pre>
 
4110
 
 
4111
<p>
 
4112
Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
 
4113
 
 
4114
 
 
4115
 
 
4116
 
 
4117
 
 
4118
<hr><h3><a name="lua_pushlightuserdata"><code>lua_pushlightuserdata</code></a></h3><p>
 
4119
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4120
<pre>void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void *p);</pre>
 
4121
 
 
4122
<p>
 
4123
Pushes a light userdata onto the stack.
 
4124
 
 
4125
 
 
4126
<p>
 
4127
Userdata represent C&nbsp;values in Lua.
 
4128
A <em>light userdata</em> represents a pointer, a <code>void*</code>.
 
4129
It is a value (like a number):
 
4130
you do not create it, it has no individual metatable,
 
4131
and it is not collected (as it was never created).
 
4132
A light userdata is equal to "any"
 
4133
light userdata with the same C&nbsp;address.
 
4134
 
 
4135
 
 
4136
 
 
4137
 
 
4138
 
 
4139
<hr><h3><a name="lua_pushliteral"><code>lua_pushliteral</code></a></h3><p>
 
4140
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
4141
<pre>const char *lua_pushliteral (lua_State *L, const char *s);</pre>
 
4142
 
 
4143
<p>
 
4144
This macro is equivalent to <a href="#lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a>,
 
4145
but can be used only when <code>s</code> is a literal string.
 
4146
It automatically provides the string length.
 
4147
 
 
4148
 
 
4149
 
 
4150
 
 
4151
 
 
4152
<hr><h3><a name="lua_pushlstring"><code>lua_pushlstring</code></a></h3><p>
 
4153
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
4154
<pre>const char *lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len);</pre>
 
4155
 
 
4156
<p>
 
4157
Pushes the string pointed to by <code>s</code> with size <code>len</code>
 
4158
onto the stack.
 
4159
Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
 
4160
so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
 
4161
the function returns.
 
4162
The string can contain any binary data,
 
4163
including embedded zeros.
 
4164
 
 
4165
 
 
4166
<p>
 
4167
Returns a pointer to the internal copy of the string.
 
4168
 
 
4169
 
 
4170
 
 
4171
 
 
4172
 
 
4173
<hr><h3><a name="lua_pushnil"><code>lua_pushnil</code></a></h3><p>
 
4174
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4175
<pre>void lua_pushnil (lua_State *L);</pre>
 
4176
 
 
4177
<p>
 
4178
Pushes a nil value onto the stack.
 
4179
 
 
4180
 
 
4181
 
 
4182
 
 
4183
 
 
4184
<hr><h3><a name="lua_pushnumber"><code>lua_pushnumber</code></a></h3><p>
 
4185
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4186
<pre>void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n);</pre>
 
4187
 
 
4188
<p>
 
4189
Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
 
4190
 
 
4191
 
 
4192
 
 
4193
 
 
4194
 
 
4195
<hr><h3><a name="lua_pushstring"><code>lua_pushstring</code></a></h3><p>
 
4196
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
4197
<pre>const char *lua_pushstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
 
4198
 
 
4199
<p>
 
4200
Pushes the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
 
4201
onto the stack.
 
4202
Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string,
 
4203
so the memory at <code>s</code> can be freed or reused immediately after
 
4204
the function returns.
 
4205
 
 
4206
 
 
4207
<p>
 
4208
Returns a pointer to the internal copy of the string.
 
4209
 
 
4210
 
 
4211
<p>
 
4212
If <code>s</code> is <code>NULL</code>, pushes <b>nil</b> and returns <code>NULL</code>.
 
4213
 
 
4214
 
 
4215
 
 
4216
 
 
4217
 
 
4218
<hr><h3><a name="lua_pushthread"><code>lua_pushthread</code></a></h3><p>
 
4219
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4220
<pre>int lua_pushthread (lua_State *L);</pre>
 
4221
 
 
4222
<p>
 
4223
Pushes the thread represented by <code>L</code> onto the stack.
 
4224
Returns 1 if this thread is the main thread of its state.
 
4225
 
 
4226
 
 
4227
 
 
4228
 
 
4229
 
 
4230
<hr><h3><a name="lua_pushunsigned"><code>lua_pushunsigned</code></a></h3><p>
 
4231
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4232
<pre>void lua_pushunsigned (lua_State *L, lua_Unsigned n);</pre>
 
4233
 
 
4234
<p>
 
4235
Pushes a number with value <code>n</code> onto the stack.
 
4236
 
 
4237
 
 
4238
 
 
4239
 
 
4240
 
 
4241
<hr><h3><a name="lua_pushvalue"><code>lua_pushvalue</code></a></h3><p>
 
4242
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4243
<pre>void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);</pre>
 
4244
 
 
4245
<p>
 
4246
Pushes a copy of the element at the given index
 
4247
onto the stack.
 
4248
 
 
4249
 
 
4250
 
 
4251
 
 
4252
 
 
4253
<hr><h3><a name="lua_pushvfstring"><code>lua_pushvfstring</code></a></h3><p>
 
4254
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
4255
<pre>const char *lua_pushvfstring (lua_State *L,
 
4256
                              const char *fmt,
 
4257
                              va_list argp);</pre>
 
4258
 
 
4259
<p>
 
4260
Equivalent to <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>, except that it receives a <code>va_list</code>
 
4261
instead of a variable number of arguments.
 
4262
 
 
4263
 
 
4264
 
 
4265
 
 
4266
 
 
4267
<hr><h3><a name="lua_rawequal"><code>lua_rawequal</code></a></h3><p>
 
4268
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4269
<pre>int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2);</pre>
 
4270
 
 
4271
<p>
 
4272
Returns 1 if the two values in indices <code>index1</code> and
 
4273
<code>index2</code> are primitively equal
 
4274
(that is, without calling metamethods).
 
4275
Otherwise returns&nbsp;0.
 
4276
Also returns&nbsp;0 if any of the indices are non valid.
 
4277
 
 
4278
 
 
4279
 
 
4280
 
 
4281
 
 
4282
<hr><h3><a name="lua_rawget"><code>lua_rawget</code></a></h3><p>
 
4283
<span class="apii">[-1, +1, &ndash;]</span>
 
4284
<pre>void lua_rawget (lua_State *L, int index);</pre>
 
4285
 
 
4286
<p>
 
4287
Similar to <a href="#lua_gettable"><code>lua_gettable</code></a>, but does a raw access
 
4288
(i.e., without metamethods).
 
4289
 
 
4290
 
 
4291
 
 
4292
 
 
4293
 
 
4294
<hr><h3><a name="lua_rawgeti"><code>lua_rawgeti</code></a></h3><p>
 
4295
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4296
<pre>void lua_rawgeti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
 
4297
 
 
4298
<p>
 
4299
Pushes onto the stack the value <code>t[n]</code>,
 
4300
where <code>t</code> is the table at the given index.
 
4301
The access is raw;
 
4302
that is, it does not invoke metamethods.
 
4303
 
 
4304
 
 
4305
 
 
4306
 
 
4307
 
 
4308
<hr><h3><a name="lua_rawgetp"><code>lua_rawgetp</code></a></h3><p>
 
4309
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
4310
<pre>void lua_rawgetp (lua_State *L, int index, const void *p);</pre>
 
4311
 
 
4312
<p>
 
4313
Pushes onto the stack the value <code>t[k]</code>,
 
4314
where <code>t</code> is the table at the given index and
 
4315
<code>k</code> is the pointer <code>p</code> represented as a light userdata.
 
4316
The access is raw;
 
4317
that is, it does not invoke metamethods.
 
4318
 
 
4319
 
 
4320
 
 
4321
 
 
4322
 
 
4323
<hr><h3><a name="lua_rawlen"><code>lua_rawlen</code></a></h3><p>
 
4324
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4325
<pre>size_t lua_rawlen (lua_State *L, int index);</pre>
 
4326
 
 
4327
<p>
 
4328
Returns the raw "length" of the value at the given index:
 
4329
for strings, this is the string length;
 
4330
for tables, this is the result of the length operator ('<code>#</code>')
 
4331
with no metamethods;
 
4332
for userdata, this is the size of the block of memory allocated
 
4333
for the userdata;
 
4334
for other values, it is&nbsp;0.
 
4335
 
 
4336
 
 
4337
 
 
4338
 
 
4339
 
 
4340
<hr><h3><a name="lua_rawset"><code>lua_rawset</code></a></h3><p>
 
4341
<span class="apii">[-2, +0, <em>e</em>]</span>
 
4342
<pre>void lua_rawset (lua_State *L, int index);</pre>
 
4343
 
 
4344
<p>
 
4345
Similar to <a href="#lua_settable"><code>lua_settable</code></a>, but does a raw assignment
 
4346
(i.e., without metamethods).
 
4347
 
 
4348
 
 
4349
 
 
4350
 
 
4351
 
 
4352
<hr><h3><a name="lua_rawseti"><code>lua_rawseti</code></a></h3><p>
 
4353
<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
 
4354
<pre>void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);</pre>
 
4355
 
 
4356
<p>
 
4357
Does the equivalent of <code>t[n] = v</code>,
 
4358
where <code>t</code> is the table at the given index
 
4359
and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
 
4360
 
 
4361
 
 
4362
<p>
 
4363
This function pops the value from the stack.
 
4364
The assignment is raw;
 
4365
that is, it does not invoke metamethods.
 
4366
 
 
4367
 
 
4368
 
 
4369
 
 
4370
 
 
4371
<hr><h3><a name="lua_rawsetp"><code>lua_rawsetp</code></a></h3><p>
 
4372
<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
 
4373
<pre>void lua_rawsetp (lua_State *L, int index, const void *p);</pre>
 
4374
 
 
4375
<p>
 
4376
Does the equivalent of <code>t[k] = v</code>,
 
4377
where <code>t</code> is the table at the given index,
 
4378
<code>k</code> is the pointer <code>p</code> represented as a light userdata,
 
4379
and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
 
4380
 
 
4381
 
 
4382
<p>
 
4383
This function pops the value from the stack.
 
4384
The assignment is raw;
 
4385
that is, it does not invoke metamethods.
 
4386
 
 
4387
 
 
4388
 
 
4389
 
 
4390
 
 
4391
<hr><h3><a name="lua_Reader"><code>lua_Reader</code></a></h3>
 
4392
<pre>typedef const char * (*lua_Reader) (lua_State *L,
 
4393
                                    void *data,
 
4394
                                    size_t *size);</pre>
 
4395
 
 
4396
<p>
 
4397
The reader function used by <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
 
4398
Every time it needs another piece of the chunk,
 
4399
<a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> calls the reader,
 
4400
passing along its <code>data</code> parameter.
 
4401
The reader must return a pointer to a block of memory
 
4402
with a new piece of the chunk
 
4403
and set <code>size</code> to the block size.
 
4404
The block must exist until the reader function is called again.
 
4405
To signal the end of the chunk,
 
4406
the reader must return <code>NULL</code> or set <code>size</code> to zero.
 
4407
The reader function may return pieces of any size greater than zero.
 
4408
 
 
4409
 
 
4410
 
 
4411
 
 
4412
 
 
4413
<hr><h3><a name="lua_register"><code>lua_register</code></a></h3><p>
 
4414
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
4415
<pre>void lua_register (lua_State *L, const char *name, lua_CFunction f);</pre>
 
4416
 
 
4417
<p>
 
4418
Sets the C function <code>f</code> as the new value of global <code>name</code>.
 
4419
It is defined as a macro:
 
4420
 
 
4421
<pre>
 
4422
     #define lua_register(L,n,f) \
 
4423
            (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
 
4424
</pre>
 
4425
 
 
4426
 
 
4427
 
 
4428
 
 
4429
<hr><h3><a name="lua_remove"><code>lua_remove</code></a></h3><p>
 
4430
<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
 
4431
<pre>void lua_remove (lua_State *L, int index);</pre>
 
4432
 
 
4433
<p>
 
4434
Removes the element at the given valid index,
 
4435
shifting down the elements above this index to fill the gap.
 
4436
This function cannot be called with a pseudo-index,
 
4437
because a pseudo-index is not an actual stack position.
 
4438
 
 
4439
 
 
4440
 
 
4441
 
 
4442
 
 
4443
<hr><h3><a name="lua_replace"><code>lua_replace</code></a></h3><p>
 
4444
<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
 
4445
<pre>void lua_replace (lua_State *L, int index);</pre>
 
4446
 
 
4447
<p>
 
4448
Moves the top element into the given valid index
 
4449
without shifting any element
 
4450
(therefore replacing the value at the given index),
 
4451
and then pops the top element.
 
4452
 
 
4453
 
 
4454
 
 
4455
 
 
4456
 
 
4457
<hr><h3><a name="lua_resume"><code>lua_resume</code></a></h3><p>
 
4458
<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
 
4459
<pre>int lua_resume (lua_State *L, lua_State *from, int nargs);</pre>
 
4460
 
 
4461
<p>
 
4462
Starts and resumes a coroutine in a given thread.
 
4463
 
 
4464
 
 
4465
<p>
 
4466
To start a coroutine,
 
4467
you push onto the thread stack the main function plus any arguments;
 
4468
then you call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>,
 
4469
with <code>nargs</code> being the number of arguments.
 
4470
This call returns when the coroutine suspends or finishes its execution.
 
4471
When it returns, the stack contains all values passed to <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>,
 
4472
or all values returned by the body function.
 
4473
<a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> returns
 
4474
<a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the coroutine yields,
 
4475
<a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a> if the coroutine finishes its execution
 
4476
without errors,
 
4477
or an error code in case of errors (see <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>).
 
4478
 
 
4479
 
 
4480
<p>
 
4481
In case of errors,
 
4482
the stack is not unwound,
 
4483
so you can use the debug API over it.
 
4484
The error message is on the top of the stack.
 
4485
 
 
4486
 
 
4487
<p>
 
4488
To resume a coroutine,
 
4489
you remove any results from the last <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a>,
 
4490
put on its stack only the values to
 
4491
be passed as results from <code>yield</code>,
 
4492
and then call <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
 
4493
 
 
4494
 
 
4495
<p>
 
4496
The parameter <code>from</code> represents the coroutine that is resuming <code>L</code>.
 
4497
If there is no such coroutine,
 
4498
this parameter can be <code>NULL</code>.
 
4499
 
 
4500
 
 
4501
 
 
4502
 
 
4503
 
 
4504
<hr><h3><a name="lua_setallocf"><code>lua_setallocf</code></a></h3><p>
 
4505
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4506
<pre>void lua_setallocf (lua_State *L, lua_Alloc f, void *ud);</pre>
 
4507
 
 
4508
<p>
 
4509
Changes the allocator function of a given state to <code>f</code>
 
4510
with user data <code>ud</code>.
 
4511
 
 
4512
 
 
4513
 
 
4514
 
 
4515
 
 
4516
<hr><h3><a name="lua_setfield"><code>lua_setfield</code></a></h3><p>
 
4517
<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
 
4518
<pre>void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k);</pre>
 
4519
 
 
4520
<p>
 
4521
Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
 
4522
where <code>t</code> is the value at the given index
 
4523
and <code>v</code> is the value at the top of the stack.
 
4524
 
 
4525
 
 
4526
<p>
 
4527
This function pops the value from the stack.
 
4528
As in Lua, this function may trigger a metamethod
 
4529
for the "newindex" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
4530
 
 
4531
 
 
4532
 
 
4533
 
 
4534
 
 
4535
<hr><h3><a name="lua_setglobal"><code>lua_setglobal</code></a></h3><p>
 
4536
<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
 
4537
<pre>void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name);</pre>
 
4538
 
 
4539
<p>
 
4540
Pops a value from the stack and
 
4541
sets it as the new value of global <code>name</code>.
 
4542
 
 
4543
 
 
4544
 
 
4545
 
 
4546
 
 
4547
<hr><h3><a name="lua_setmetatable"><code>lua_setmetatable</code></a></h3><p>
 
4548
<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
 
4549
<pre>void lua_setmetatable (lua_State *L, int index);</pre>
 
4550
 
 
4551
<p>
 
4552
Pops a table from the stack and
 
4553
sets it as the new metatable for the value at the given index.
 
4554
 
 
4555
 
 
4556
 
 
4557
 
 
4558
 
 
4559
<hr><h3><a name="lua_settable"><code>lua_settable</code></a></h3><p>
 
4560
<span class="apii">[-2, +0, <em>e</em>]</span>
 
4561
<pre>void lua_settable (lua_State *L, int index);</pre>
 
4562
 
 
4563
<p>
 
4564
Does the equivalent to <code>t[k] = v</code>,
 
4565
where <code>t</code> is the value at the given index,
 
4566
<code>v</code> is the value at the top of the stack,
 
4567
and <code>k</code> is the value just below the top.
 
4568
 
 
4569
 
 
4570
<p>
 
4571
This function pops both the key and the value from the stack.
 
4572
As in Lua, this function may trigger a metamethod
 
4573
for the "newindex" event (see <a href="#2.4">&sect;2.4</a>).
 
4574
 
 
4575
 
 
4576
 
 
4577
 
 
4578
 
 
4579
<hr><h3><a name="lua_settop"><code>lua_settop</code></a></h3><p>
 
4580
<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
 
4581
<pre>void lua_settop (lua_State *L, int index);</pre>
 
4582
 
 
4583
<p>
 
4584
Accepts any index, or&nbsp;0,
 
4585
and sets the stack top to this index.
 
4586
If the new top is larger than the old one,
 
4587
then the new elements are filled with <b>nil</b>.
 
4588
If <code>index</code> is&nbsp;0, then all stack elements are removed.
 
4589
 
 
4590
 
 
4591
 
 
4592
 
 
4593
 
 
4594
<hr><h3><a name="lua_setuservalue"><code>lua_setuservalue</code></a></h3><p>
 
4595
<span class="apii">[-1, +0, &ndash;]</span>
 
4596
<pre>void lua_setuservalue (lua_State *L, int index);</pre>
 
4597
 
 
4598
<p>
 
4599
Pops a table or <b>nil</b> from the stack and sets it as
 
4600
the new value associated to the userdata at the given index.
 
4601
 
 
4602
 
 
4603
 
 
4604
 
 
4605
 
 
4606
<hr><h3><a name="lua_State"><code>lua_State</code></a></h3>
 
4607
<pre>typedef struct lua_State lua_State;</pre>
 
4608
 
 
4609
<p>
 
4610
An opaque structure that points to a thread and indirectly
 
4611
(through the thread) to the whole state of a Lua interpreter.
 
4612
The Lua library is fully reentrant:
 
4613
it has no global variables.
 
4614
All information about a state is accessible through this structure.
 
4615
 
 
4616
 
 
4617
<p>
 
4618
A pointer to this structure must be passed as the first argument to
 
4619
every function in the library, except to <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a>,
 
4620
which creates a Lua state from scratch.
 
4621
 
 
4622
 
 
4623
 
 
4624
 
 
4625
 
 
4626
<hr><h3><a name="lua_status"><code>lua_status</code></a></h3><p>
 
4627
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4628
<pre>int lua_status (lua_State *L);</pre>
 
4629
 
 
4630
<p>
 
4631
Returns the status of the thread <code>L</code>.
 
4632
 
 
4633
 
 
4634
<p>
 
4635
The status can be 0 (<a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>) for a normal thread,
 
4636
an error code if the thread finished the execution
 
4637
of a <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> with an error,
 
4638
or <a name="pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a> if the thread is suspended.
 
4639
 
 
4640
 
 
4641
<p>
 
4642
You can only call functions in threads with status <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>.
 
4643
You can resume threads with status <a href="#pdf-LUA_OK"><code>LUA_OK</code></a>
 
4644
(to start a new coroutine) or <a href="#pdf-LUA_YIELD"><code>LUA_YIELD</code></a>
 
4645
(to resume a coroutine).
 
4646
 
 
4647
 
 
4648
 
 
4649
 
 
4650
 
 
4651
<hr><h3><a name="lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a></h3><p>
 
4652
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4653
<pre>int lua_toboolean (lua_State *L, int index);</pre>
 
4654
 
 
4655
<p>
 
4656
Converts the Lua value at the given index to a C&nbsp;boolean
 
4657
value (0&nbsp;or&nbsp;1).
 
4658
Like all tests in Lua,
 
4659
<a href="#lua_toboolean"><code>lua_toboolean</code></a> returns true for any Lua value
 
4660
different from <b>false</b> and <b>nil</b>;
 
4661
otherwise it returns false.
 
4662
(If you want to accept only actual boolean values,
 
4663
use <a href="#lua_isboolean"><code>lua_isboolean</code></a> to test the value's type.)
 
4664
 
 
4665
 
 
4666
 
 
4667
 
 
4668
 
 
4669
<hr><h3><a name="lua_tocfunction"><code>lua_tocfunction</code></a></h3><p>
 
4670
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4671
<pre>lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int index);</pre>
 
4672
 
 
4673
<p>
 
4674
Converts a value at the given index to a C&nbsp;function.
 
4675
That value must be a C&nbsp;function;
 
4676
otherwise, returns <code>NULL</code>.
 
4677
 
 
4678
 
 
4679
 
 
4680
 
 
4681
 
 
4682
<hr><h3><a name="lua_tointeger"><code>lua_tointeger</code></a></h3><p>
 
4683
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4684
<pre>lua_Integer lua_tointeger (lua_State *L, int index);</pre>
 
4685
 
 
4686
<p>
 
4687
Equivalent to <a href="#lua_tointegerx"><code>lua_tointegerx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
 
4688
 
 
4689
 
 
4690
 
 
4691
 
 
4692
 
 
4693
<hr><h3><a name="lua_tointegerx"><code>lua_tointegerx</code></a></h3><p>
 
4694
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4695
<pre>lua_Integer lua_tointegerx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
 
4696
 
 
4697
<p>
 
4698
Converts the Lua value at the given index
 
4699
to the signed integral type <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
 
4700
The Lua value must be a number or a string convertible to a number
 
4701
(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
 
4702
otherwise, <code>lua_tointegerx</code> returns&nbsp;0.
 
4703
 
 
4704
 
 
4705
<p>
 
4706
If the number is not an integer,
 
4707
it is truncated in some non-specified way.
 
4708
 
 
4709
 
 
4710
<p>
 
4711
If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
 
4712
its referent is assigned a boolean value that
 
4713
indicates whether the operation succeeded.
 
4714
 
 
4715
 
 
4716
 
 
4717
 
 
4718
 
 
4719
<hr><h3><a name="lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a></h3><p>
 
4720
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
4721
<pre>const char *lua_tolstring (lua_State *L, int index, size_t *len);</pre>
 
4722
 
 
4723
<p>
 
4724
Converts the Lua value at the given index to a C&nbsp;string.
 
4725
If <code>len</code> is not <code>NULL</code>,
 
4726
it also sets <code>*len</code> with the string length.
 
4727
The Lua value must be a string or a number;
 
4728
otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
 
4729
If the value is a number,
 
4730
then <code>lua_tolstring</code> also
 
4731
<em>changes the actual value in the stack to a string</em>.
 
4732
(This change confuses <a href="#lua_next"><code>lua_next</code></a>
 
4733
when <code>lua_tolstring</code> is applied to keys during a table traversal.)
 
4734
 
 
4735
 
 
4736
<p>
 
4737
<code>lua_tolstring</code> returns a fully aligned pointer
 
4738
to a string inside the Lua state.
 
4739
This string always has a zero ('<code>\0</code>')
 
4740
after its last character (as in&nbsp;C),
 
4741
but can contain other zeros in its body.
 
4742
Because Lua has garbage collection,
 
4743
there is no guarantee that the pointer returned by <code>lua_tolstring</code>
 
4744
will be valid after the corresponding value is removed from the stack.
 
4745
 
 
4746
 
 
4747
 
 
4748
 
 
4749
 
 
4750
<hr><h3><a name="lua_tonumber"><code>lua_tonumber</code></a></h3><p>
 
4751
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4752
<pre>lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int index);</pre>
 
4753
 
 
4754
<p>
 
4755
Equivalent to <a href="#lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
 
4756
 
 
4757
 
 
4758
 
 
4759
 
 
4760
 
 
4761
<hr><h3><a name="lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a></h3><p>
 
4762
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4763
<pre>lua_Number lua_tonumberx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
 
4764
 
 
4765
<p>
 
4766
Converts the Lua value at the given index
 
4767
to the C&nbsp;type <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a> (see <a href="#lua_Number"><code>lua_Number</code></a>).
 
4768
The Lua value must be a number or a string convertible to a number
 
4769
(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
 
4770
otherwise, <a href="#lua_tonumberx"><code>lua_tonumberx</code></a> returns&nbsp;0.
 
4771
 
 
4772
 
 
4773
<p>
 
4774
If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
 
4775
its referent is assigned a boolean value that
 
4776
indicates whether the operation succeeded.
 
4777
 
 
4778
 
 
4779
 
 
4780
 
 
4781
 
 
4782
<hr><h3><a name="lua_topointer"><code>lua_topointer</code></a></h3><p>
 
4783
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4784
<pre>const void *lua_topointer (lua_State *L, int index);</pre>
 
4785
 
 
4786
<p>
 
4787
Converts the value at the given index to a generic
 
4788
C&nbsp;pointer (<code>void*</code>).
 
4789
The value can be a userdata, a table, a thread, or a function;
 
4790
otherwise, <code>lua_topointer</code> returns <code>NULL</code>.
 
4791
Different objects will give different pointers.
 
4792
There is no way to convert the pointer back to its original value.
 
4793
 
 
4794
 
 
4795
<p>
 
4796
Typically this function is used only for debug information.
 
4797
 
 
4798
 
 
4799
 
 
4800
 
 
4801
 
 
4802
<hr><h3><a name="lua_tostring"><code>lua_tostring</code></a></h3><p>
 
4803
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
4804
<pre>const char *lua_tostring (lua_State *L, int index);</pre>
 
4805
 
 
4806
<p>
 
4807
Equivalent to <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> with <code>len</code> equal to <code>NULL</code>.
 
4808
 
 
4809
 
 
4810
 
 
4811
 
 
4812
 
 
4813
<hr><h3><a name="lua_tothread"><code>lua_tothread</code></a></h3><p>
 
4814
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4815
<pre>lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int index);</pre>
 
4816
 
 
4817
<p>
 
4818
Converts the value at the given index to a Lua thread
 
4819
(represented as <code>lua_State*</code>).
 
4820
This value must be a thread;
 
4821
otherwise, the function returns <code>NULL</code>.
 
4822
 
 
4823
 
 
4824
 
 
4825
 
 
4826
 
 
4827
<hr><h3><a name="lua_tounsigned"><code>lua_tounsigned</code></a></h3><p>
 
4828
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4829
<pre>lua_Unsigned lua_tounsigned (lua_State *L, int index);</pre>
 
4830
 
 
4831
<p>
 
4832
Equivalent to <a href="#lua_tounsignedx"><code>lua_tounsignedx</code></a> with <code>isnum</code> equal to <code>NULL</code>.
 
4833
 
 
4834
 
 
4835
 
 
4836
 
 
4837
 
 
4838
<hr><h3><a name="lua_tounsignedx"><code>lua_tounsignedx</code></a></h3><p>
 
4839
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4840
<pre>lua_Unsigned lua_tounsignedx (lua_State *L, int index, int *isnum);</pre>
 
4841
 
 
4842
<p>
 
4843
Converts the Lua value at the given index
 
4844
to the unsigned integral type <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
 
4845
The Lua value must be a number or a string convertible to a number
 
4846
(see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>);
 
4847
otherwise, <code>lua_tounsignedx</code> returns&nbsp;0.
 
4848
 
 
4849
 
 
4850
<p>
 
4851
If the number is not an integer,
 
4852
it is truncated in some non-specified way.
 
4853
If the number is outside the range of representable values,
 
4854
it is normalized to the remainder of its division by
 
4855
one more than the maximum representable value.
 
4856
 
 
4857
 
 
4858
<p>
 
4859
If <code>isnum</code> is not <code>NULL</code>,
 
4860
its referent is assigned a boolean value that
 
4861
indicates whether the operation succeeded.
 
4862
 
 
4863
 
 
4864
 
 
4865
 
 
4866
 
 
4867
<hr><h3><a name="lua_touserdata"><code>lua_touserdata</code></a></h3><p>
 
4868
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4869
<pre>void *lua_touserdata (lua_State *L, int index);</pre>
 
4870
 
 
4871
<p>
 
4872
If the value at the given index is a full userdata,
 
4873
returns its block address.
 
4874
If the value is a light userdata,
 
4875
returns its pointer.
 
4876
Otherwise, returns <code>NULL</code>.
 
4877
 
 
4878
 
 
4879
 
 
4880
 
 
4881
 
 
4882
<hr><h3><a name="lua_type"><code>lua_type</code></a></h3><p>
 
4883
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4884
<pre>int lua_type (lua_State *L, int index);</pre>
 
4885
 
 
4886
<p>
 
4887
Returns the type of the value in the given valid index,
 
4888
or <code>LUA_TNONE</code> for a non-valid (but acceptable) index.
 
4889
The types returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> are coded by the following constants
 
4890
defined in <code>lua.h</code>:
 
4891
<a name="pdf-LUA_TNIL"><code>LUA_TNIL</code></a>,
 
4892
<a name="pdf-LUA_TNUMBER"><code>LUA_TNUMBER</code></a>,
 
4893
<a name="pdf-LUA_TBOOLEAN"><code>LUA_TBOOLEAN</code></a>,
 
4894
<a name="pdf-LUA_TSTRING"><code>LUA_TSTRING</code></a>,
 
4895
<a name="pdf-LUA_TTABLE"><code>LUA_TTABLE</code></a>,
 
4896
<a name="pdf-LUA_TFUNCTION"><code>LUA_TFUNCTION</code></a>,
 
4897
<a name="pdf-LUA_TUSERDATA"><code>LUA_TUSERDATA</code></a>,
 
4898
<a name="pdf-LUA_TTHREAD"><code>LUA_TTHREAD</code></a>,
 
4899
and
 
4900
<a name="pdf-LUA_TLIGHTUSERDATA"><code>LUA_TLIGHTUSERDATA</code></a>.
 
4901
 
 
4902
 
 
4903
 
 
4904
 
 
4905
 
 
4906
<hr><h3><a name="lua_typename"><code>lua_typename</code></a></h3><p>
 
4907
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4908
<pre>const char *lua_typename (lua_State *L, int tp);</pre>
 
4909
 
 
4910
<p>
 
4911
Returns the name of the type encoded by the value <code>tp</code>,
 
4912
which must be one the values returned by <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a>.
 
4913
 
 
4914
 
 
4915
 
 
4916
 
 
4917
 
 
4918
<hr><h3><a name="lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a></h3>
 
4919
<pre>typedef unsigned long lua_Unsigned;</pre>
 
4920
 
 
4921
<p>
 
4922
The type used by the Lua API to represent unsigned integral values.
 
4923
It must have at least 32 bits.
 
4924
 
 
4925
 
 
4926
<p>
 
4927
By default it is an <code>unsigned int</code> or an <code>unsigned long</code>,
 
4928
whichever can hold 32-bit values.
 
4929
 
 
4930
 
 
4931
 
 
4932
 
 
4933
 
 
4934
<hr><h3><a name="lua_upvalueindex"><code>lua_upvalueindex</code></a></h3><p>
 
4935
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
4936
<pre>int lua_upvalueindex (int i);</pre>
 
4937
 
 
4938
<p>
 
4939
Returns the pseudo-index that represents the <code>i</code>-th upvalue of
 
4940
the running function (see <a href="#4.4">&sect;4.4</a>).
 
4941
 
 
4942
 
 
4943
 
 
4944
 
 
4945
 
 
4946
<hr><h3><a name="lua_version"><code>lua_version</code></a></h3><p>
 
4947
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
4948
<pre>const lua_Number *lua_version (lua_State *L);</pre>
 
4949
 
 
4950
<p>
 
4951
Returns the address of the version number stored in the Lua core.
 
4952
When called with a valid <a href="#lua_State"><code>lua_State</code></a>,
 
4953
returns the address of the version used to create that state.
 
4954
When called with <code>NULL</code>,
 
4955
returns the address of the version running the call.
 
4956
 
 
4957
 
 
4958
 
 
4959
 
 
4960
 
 
4961
<hr><h3><a name="lua_Writer"><code>lua_Writer</code></a></h3>
 
4962
<pre>typedef int (*lua_Writer) (lua_State *L,
 
4963
                           const void* p,
 
4964
                           size_t sz,
 
4965
                           void* ud);</pre>
 
4966
 
 
4967
<p>
 
4968
The type of the writer function used by <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
 
4969
Every time it produces another piece of chunk,
 
4970
<a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> calls the writer,
 
4971
passing along the buffer to be written (<code>p</code>),
 
4972
its size (<code>sz</code>),
 
4973
and the <code>data</code> parameter supplied to <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a>.
 
4974
 
 
4975
 
 
4976
<p>
 
4977
The writer returns an error code:
 
4978
0&nbsp;means no errors;
 
4979
any other value means an error and stops <a href="#lua_dump"><code>lua_dump</code></a> from
 
4980
calling the writer again.
 
4981
 
 
4982
 
 
4983
 
 
4984
 
 
4985
 
 
4986
<hr><h3><a name="lua_xmove"><code>lua_xmove</code></a></h3><p>
 
4987
<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
 
4988
<pre>void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);</pre>
 
4989
 
 
4990
<p>
 
4991
Exchange values between different threads of the same state.
 
4992
 
 
4993
 
 
4994
<p>
 
4995
This function pops <code>n</code> values from the stack <code>from</code>,
 
4996
and pushes them onto the stack <code>to</code>.
 
4997
 
 
4998
 
 
4999
 
 
5000
 
 
5001
 
 
5002
<hr><h3><a name="lua_yield"><code>lua_yield</code></a></h3><p>
 
5003
<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
 
5004
<pre>int lua_yield (lua_State *L, int nresults);</pre>
 
5005
 
 
5006
<p>
 
5007
This function is equivalent to <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>,
 
5008
but it has no continuation (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
 
5009
Therefore, when the thread resumes,
 
5010
it returns to the function that called
 
5011
the function calling <code>lua_yield</code>.
 
5012
 
 
5013
 
 
5014
 
 
5015
 
 
5016
 
 
5017
<hr><h3><a name="lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a></h3><p>
 
5018
<span class="apii">[-?, +?, &ndash;]</span>
 
5019
<pre>int lua_yieldk (lua_State *L, int nresults, int ctx, lua_CFunction k);</pre>
 
5020
 
 
5021
<p>
 
5022
Yields a coroutine.
 
5023
 
 
5024
 
 
5025
<p>
 
5026
This function should only be called as the
 
5027
return expression of a C&nbsp;function, as follows:
 
5028
 
 
5029
<pre>
 
5030
     return lua_yieldk (L, n, i, k);
 
5031
</pre><p>
 
5032
When a C&nbsp;function calls <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a> in that way,
 
5033
the running coroutine suspends its execution,
 
5034
and the call to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> that started this coroutine returns.
 
5035
The parameter <code>nresults</code> is the number of values from the stack
 
5036
that are passed as results to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
 
5037
 
 
5038
 
 
5039
<p>
 
5040
When the coroutine is resumed again,
 
5041
Lua calls the given continuation function <code>k</code> to continue
 
5042
the execution of the C function that yielded (see <a href="#4.7">&sect;4.7</a>).
 
5043
This continuation function receives the same stack
 
5044
from the previous function,
 
5045
with the results removed and
 
5046
replaced by the arguments passed to <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a>.
 
5047
Moreover,
 
5048
the continuation function may access the value <code>ctx</code>
 
5049
by calling <a href="#lua_getctx"><code>lua_getctx</code></a>.
 
5050
 
 
5051
 
 
5052
 
 
5053
 
 
5054
 
 
5055
 
 
5056
 
 
5057
<h2>4.9 &ndash; <a name="4.9">The Debug Interface</a></h2>
 
5058
 
 
5059
<p>
 
5060
Lua has no built-in debugging facilities.
 
5061
Instead, it offers a special interface
 
5062
by means of functions and <em>hooks</em>.
 
5063
This interface allows the construction of different
 
5064
kinds of debuggers, profilers, and other tools
 
5065
that need "inside information" from the interpreter.
 
5066
 
 
5067
 
 
5068
 
 
5069
<hr><h3><a name="lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a></h3>
 
5070
<pre>typedef struct lua_Debug {
 
5071
  int event;
 
5072
  const char *name;           /* (n) */
 
5073
  const char *namewhat;       /* (n) */
 
5074
  const char *what;           /* (S) */
 
5075
  const char *source;         /* (S) */
 
5076
  int currentline;            /* (l) */
 
5077
  int linedefined;            /* (S) */
 
5078
  int lastlinedefined;        /* (S) */
 
5079
  unsigned char nups;         /* (u) number of upvalues */
 
5080
  unsigned char nparams;      /* (u) number of parameters */
 
5081
  char isvararg;              /* (u) */
 
5082
  char istailcall;            /* (t) */
 
5083
  char short_src[LUA_IDSIZE]; /* (S) */
 
5084
  /* private part */
 
5085
  <em>other fields</em>
 
5086
} lua_Debug;</pre>
 
5087
 
 
5088
<p>
 
5089
A structure used to carry different pieces of
 
5090
information about a function or an activation record.
 
5091
<a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> fills only the private part
 
5092
of this structure, for later use.
 
5093
To fill the other fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> with useful information,
 
5094
call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
 
5095
 
 
5096
 
 
5097
<p>
 
5098
The fields of <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> have the following meaning:
 
5099
 
 
5100
<ul>
 
5101
 
 
5102
<li><b><code>source</code>: </b>
 
5103
the source of the chunk that created the function.
 
5104
If <code>source</code> starts with a '<code>@</code>',
 
5105
it means that the function was defined in a file where
 
5106
the file name follows the '<code>@</code>'.
 
5107
If <code>source</code> starts with a '<code>=</code>',
 
5108
the remainder of its contents describe the source in a user-dependent manner.
 
5109
Otherwise,
 
5110
the function was defined in a string where
 
5111
<code>source</code> is that string.
 
5112
</li>
 
5113
 
 
5114
<li><b><code>short_src</code>: </b>
 
5115
a "printable" version of <code>source</code>, to be used in error messages.
 
5116
</li>
 
5117
 
 
5118
<li><b><code>linedefined</code>: </b>
 
5119
the line number where the definition of the function starts.
 
5120
</li>
 
5121
 
 
5122
<li><b><code>lastlinedefined</code>: </b>
 
5123
the line number where the definition of the function ends.
 
5124
</li>
 
5125
 
 
5126
<li><b><code>what</code>: </b>
 
5127
the string <code>"Lua"</code> if the function is a Lua function,
 
5128
<code>"C"</code> if it is a C&nbsp;function,
 
5129
<code>"main"</code> if it is the main part of a chunk.
 
5130
</li>
 
5131
 
 
5132
<li><b><code>currentline</code>: </b>
 
5133
the current line where the given function is executing.
 
5134
When no line information is available,
 
5135
<code>currentline</code> is set to -1.
 
5136
</li>
 
5137
 
 
5138
<li><b><code>name</code>: </b>
 
5139
a reasonable name for the given function.
 
5140
Because functions in Lua are first-class values,
 
5141
they do not have a fixed name:
 
5142
some functions can be the value of multiple global variables,
 
5143
while others can be stored only in a table field.
 
5144
The <code>lua_getinfo</code> function checks how the function was
 
5145
called to find a suitable name.
 
5146
If it cannot find a name,
 
5147
then <code>name</code> is set to <code>NULL</code>.
 
5148
</li>
 
5149
 
 
5150
<li><b><code>namewhat</code>: </b>
 
5151
explains the <code>name</code> field.
 
5152
The value of <code>namewhat</code> can be
 
5153
<code>"global"</code>, <code>"local"</code>, <code>"method"</code>,
 
5154
<code>"field"</code>, <code>"upvalue"</code>, or <code>""</code> (the empty string),
 
5155
according to how the function was called.
 
5156
(Lua uses the empty string when no other option seems to apply.)
 
5157
</li>
 
5158
 
 
5159
<li><b><code>istailcall</code>: </b>
 
5160
true if this function invocation was called by a tail call.
 
5161
In this case, the caller of this level is not in the stack.
 
5162
</li>
 
5163
 
 
5164
<li><b><code>nups</code>: </b>
 
5165
the number of upvalues of the function.
 
5166
</li>
 
5167
 
 
5168
<li><b><code>nparams</code>: </b>
 
5169
the number of fixed parameters of the function
 
5170
(always 0&nbsp;for C&nbsp;functions).
 
5171
</li>
 
5172
 
 
5173
<li><b><code>isvararg</code>: </b>
 
5174
true if the function is a vararg function
 
5175
(always true for C&nbsp;functions).
 
5176
</li>
 
5177
 
 
5178
</ul>
 
5179
 
 
5180
 
 
5181
 
 
5182
 
 
5183
<hr><h3><a name="lua_gethook"><code>lua_gethook</code></a></h3><p>
 
5184
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5185
<pre>lua_Hook lua_gethook (lua_State *L);</pre>
 
5186
 
 
5187
<p>
 
5188
Returns the current hook function.
 
5189
 
 
5190
 
 
5191
 
 
5192
 
 
5193
 
 
5194
<hr><h3><a name="lua_gethookcount"><code>lua_gethookcount</code></a></h3><p>
 
5195
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5196
<pre>int lua_gethookcount (lua_State *L);</pre>
 
5197
 
 
5198
<p>
 
5199
Returns the current hook count.
 
5200
 
 
5201
 
 
5202
 
 
5203
 
 
5204
 
 
5205
<hr><h3><a name="lua_gethookmask"><code>lua_gethookmask</code></a></h3><p>
 
5206
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5207
<pre>int lua_gethookmask (lua_State *L);</pre>
 
5208
 
 
5209
<p>
 
5210
Returns the current hook mask.
 
5211
 
 
5212
 
 
5213
 
 
5214
 
 
5215
 
 
5216
<hr><h3><a name="lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a></h3><p>
 
5217
<span class="apii">[-(0|1), +(0|1|2), <em>e</em>]</span>
 
5218
<pre>int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);</pre>
 
5219
 
 
5220
<p>
 
5221
Gets information about a specific function or function invocation.
 
5222
 
 
5223
 
 
5224
<p>
 
5225
To get information about a function invocation,
 
5226
the parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
 
5227
filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
 
5228
given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
 
5229
 
 
5230
 
 
5231
<p>
 
5232
To get information about a function you push it onto the stack
 
5233
and start the <code>what</code> string with the character '<code>&gt;</code>'.
 
5234
(In that case,
 
5235
<code>lua_getinfo</code> pops the function from the top of the stack.)
 
5236
For instance, to know in which line a function <code>f</code> was defined,
 
5237
you can write the following code:
 
5238
 
 
5239
<pre>
 
5240
     lua_Debug ar;
 
5241
     lua_getglobal(L, "f");  /* get global 'f' */
 
5242
     lua_getinfo(L, "&gt;S", &amp;ar);
 
5243
     printf("%d\n", ar.linedefined);
 
5244
</pre>
 
5245
 
 
5246
<p>
 
5247
Each character in the string <code>what</code>
 
5248
selects some fields of the structure <code>ar</code> to be filled or
 
5249
a value to be pushed on the stack:
 
5250
 
 
5251
<ul>
 
5252
 
 
5253
<li><b>'<code>n</code>': </b> fills in the field <code>name</code> and <code>namewhat</code>;
 
5254
</li>
 
5255
 
 
5256
<li><b>'<code>S</code>': </b>
 
5257
fills in the fields <code>source</code>, <code>short_src</code>,
 
5258
<code>linedefined</code>, <code>lastlinedefined</code>, and <code>what</code>;
 
5259
</li>
 
5260
 
 
5261
<li><b>'<code>l</code>': </b> fills in the field <code>currentline</code>;
 
5262
</li>
 
5263
 
 
5264
<li><b>'<code>t</code>': </b> fills in the field <code>istailcall</code>;
 
5265
</li>
 
5266
 
 
5267
<li><b>'<code>u</code>': </b> fills in the fields
 
5268
<code>nups</code>, <code>nparams</code>, and <code>isvararg</code>;
 
5269
</li>
 
5270
 
 
5271
<li><b>'<code>f</code>': </b>
 
5272
pushes onto the stack the function that is
 
5273
running at the given level;
 
5274
</li>
 
5275
 
 
5276
<li><b>'<code>L</code>': </b>
 
5277
pushes onto the stack a table whose indices are the
 
5278
numbers of the lines that are valid on the function.
 
5279
(A <em>valid line</em> is a line with some associated code,
 
5280
that is, a line where you can put a break point.
 
5281
Non-valid lines include empty lines and comments.)
 
5282
</li>
 
5283
 
 
5284
</ul>
 
5285
 
 
5286
<p>
 
5287
This function returns 0 on error
 
5288
(for instance, an invalid option in <code>what</code>).
 
5289
 
 
5290
 
 
5291
 
 
5292
 
 
5293
 
 
5294
<hr><h3><a name="lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a></h3><p>
 
5295
<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
 
5296
<pre>const char *lua_getlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
 
5297
 
 
5298
<p>
 
5299
Gets information about a local variable of
 
5300
a given activation record or a given function.
 
5301
 
 
5302
 
 
5303
<p>
 
5304
In the first case,
 
5305
the parameter <code>ar</code> must be a valid activation record that was
 
5306
filled by a previous call to <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> or
 
5307
given as argument to a hook (see <a href="#lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a>).
 
5308
The index <code>n</code> selects which local variable to inspect;
 
5309
see <a href="#pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal</code></a> for details about variable indices
 
5310
and names.
 
5311
 
 
5312
 
 
5313
<p>
 
5314
<a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a> pushes the variable's value onto the stack
 
5315
and returns its name.
 
5316
 
 
5317
 
 
5318
<p>
 
5319
In the second case, <code>ar</code> should be <code>NULL</code> and the function
 
5320
to be inspected must be at the top of the stack.
 
5321
In this case, only parameters of Lua functions are visible
 
5322
(as there is no information about what variables are active)
 
5323
and no values are pushed onto the stack.
 
5324
 
 
5325
 
 
5326
<p>
 
5327
Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
 
5328
when the index is greater than
 
5329
the number of active local variables.
 
5330
 
 
5331
 
 
5332
 
 
5333
 
 
5334
 
 
5335
<hr><h3><a name="lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a></h3><p>
 
5336
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5337
<pre>int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);</pre>
 
5338
 
 
5339
<p>
 
5340
Gets information about the interpreter runtime stack.
 
5341
 
 
5342
 
 
5343
<p>
 
5344
This function fills parts of a <a href="#lua_Debug"><code>lua_Debug</code></a> structure with
 
5345
an identification of the <em>activation record</em>
 
5346
of the function executing at a given level.
 
5347
Level&nbsp;0 is the current running function,
 
5348
whereas level <em>n+1</em> is the function that has called level <em>n</em>
 
5349
(except for tail calls, which do not count on the stack).
 
5350
When there are no errors, <a href="#lua_getstack"><code>lua_getstack</code></a> returns 1;
 
5351
when called with a level greater than the stack depth,
 
5352
it returns 0.
 
5353
 
 
5354
 
 
5355
 
 
5356
 
 
5357
 
 
5358
<hr><h3><a name="lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a></h3><p>
 
5359
<span class="apii">[-0, +(0|1), &ndash;]</span>
 
5360
<pre>const char *lua_getupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
 
5361
 
 
5362
<p>
 
5363
Gets information about a closure's upvalue.
 
5364
(For Lua functions,
 
5365
upvalues are the external local variables that the function uses,
 
5366
and that are consequently included in its closure.)
 
5367
<a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a> gets the index <code>n</code> of an upvalue,
 
5368
pushes the upvalue's value onto the stack,
 
5369
and returns its name.
 
5370
<code>funcindex</code> points to the closure in the stack.
 
5371
(Upvalues have no particular order,
 
5372
as they are active through the whole function.
 
5373
So, they are numbered in an arbitrary order.)
 
5374
 
 
5375
 
 
5376
<p>
 
5377
Returns <code>NULL</code> (and pushes nothing)
 
5378
when the index is greater than the number of upvalues.
 
5379
For C&nbsp;functions, this function uses the empty string <code>""</code>
 
5380
as a name for all upvalues.
 
5381
 
 
5382
 
 
5383
 
 
5384
 
 
5385
 
 
5386
<hr><h3><a name="lua_Hook"><code>lua_Hook</code></a></h3>
 
5387
<pre>typedef void (*lua_Hook) (lua_State *L, lua_Debug *ar);</pre>
 
5388
 
 
5389
<p>
 
5390
Type for debugging hook functions.
 
5391
 
 
5392
 
 
5393
<p>
 
5394
Whenever a hook is called, its <code>ar</code> argument has its field
 
5395
<code>event</code> set to the specific event that triggered the hook.
 
5396
Lua identifies these events with the following constants:
 
5397
<a name="pdf-LUA_HOOKCALL"><code>LUA_HOOKCALL</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKRET"><code>LUA_HOOKRET</code></a>,
 
5398
<a name="pdf-LUA_HOOKTAILCALL"><code>LUA_HOOKTAILCALL</code></a>, <a name="pdf-LUA_HOOKLINE"><code>LUA_HOOKLINE</code></a>,
 
5399
and <a name="pdf-LUA_HOOKCOUNT"><code>LUA_HOOKCOUNT</code></a>.
 
5400
Moreover, for line events, the field <code>currentline</code> is also set.
 
5401
To get the value of any other field in <code>ar</code>,
 
5402
the hook must call <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>.
 
5403
 
 
5404
 
 
5405
<p>
 
5406
For call events, <code>event</code> can be <code>LUA_HOOKCALL</code>,
 
5407
the normal value, or <code>LUA_HOOKTAILCALL</code>, for a tail call;
 
5408
in this case, there will be no corresponding return event.
 
5409
 
 
5410
 
 
5411
<p>
 
5412
While Lua is running a hook, it disables other calls to hooks.
 
5413
Therefore, if a hook calls back Lua to execute a function or a chunk,
 
5414
this execution occurs without any calls to hooks.
 
5415
 
 
5416
 
 
5417
<p>
 
5418
Hook functions cannot have continuations,
 
5419
that is, they cannot call <a href="#lua_yieldk"><code>lua_yieldk</code></a>,
 
5420
<a href="#lua_pcallk"><code>lua_pcallk</code></a>, or <a href="#lua_callk"><code>lua_callk</code></a> with a non-null <code>k</code>.
 
5421
 
 
5422
 
 
5423
<p>
 
5424
Hook functions can yield under the following conditions:
 
5425
Only count and line events can yield
 
5426
and they cannot yield any value;
 
5427
to yield a hook function must finish its execution
 
5428
calling <a href="#lua_yield"><code>lua_yield</code></a> with <code>nresults</code> equal to zero.
 
5429
 
 
5430
 
 
5431
 
 
5432
 
 
5433
 
 
5434
<hr><h3><a name="lua_sethook"><code>lua_sethook</code></a></h3><p>
 
5435
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5436
<pre>int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook f, int mask, int count);</pre>
 
5437
 
 
5438
<p>
 
5439
Sets the debugging hook function.
 
5440
 
 
5441
 
 
5442
<p>
 
5443
Argument <code>f</code> is the hook function.
 
5444
<code>mask</code> specifies on which events the hook will be called:
 
5445
it is formed by a bitwise or of the constants
 
5446
<a name="pdf-LUA_MASKCALL"><code>LUA_MASKCALL</code></a>,
 
5447
<a name="pdf-LUA_MASKRET"><code>LUA_MASKRET</code></a>,
 
5448
<a name="pdf-LUA_MASKLINE"><code>LUA_MASKLINE</code></a>,
 
5449
and <a name="pdf-LUA_MASKCOUNT"><code>LUA_MASKCOUNT</code></a>.
 
5450
The <code>count</code> argument is only meaningful when the mask
 
5451
includes <code>LUA_MASKCOUNT</code>.
 
5452
For each event, the hook is called as explained below:
 
5453
 
 
5454
<ul>
 
5455
 
 
5456
<li><b>The call hook: </b> is called when the interpreter calls a function.
 
5457
The hook is called just after Lua enters the new function,
 
5458
before the function gets its arguments.
 
5459
</li>
 
5460
 
 
5461
<li><b>The return hook: </b> is called when the interpreter returns from a function.
 
5462
The hook is called just before Lua leaves the function.
 
5463
There is no standard way to access the values
 
5464
to be returned by the function.
 
5465
</li>
 
5466
 
 
5467
<li><b>The line hook: </b> is called when the interpreter is about to
 
5468
start the execution of a new line of code,
 
5469
or when it jumps back in the code (even to the same line).
 
5470
(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
 
5471
</li>
 
5472
 
 
5473
<li><b>The count hook: </b> is called after the interpreter executes every
 
5474
<code>count</code> instructions.
 
5475
(This event only happens while Lua is executing a Lua function.)
 
5476
</li>
 
5477
 
 
5478
</ul>
 
5479
 
 
5480
<p>
 
5481
A hook is disabled by setting <code>mask</code> to zero.
 
5482
 
 
5483
 
 
5484
 
 
5485
 
 
5486
 
 
5487
<hr><h3><a name="lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a></h3><p>
 
5488
<span class="apii">[-(0|1), +0, &ndash;]</span>
 
5489
<pre>const char *lua_setlocal (lua_State *L, lua_Debug *ar, int n);</pre>
 
5490
 
 
5491
<p>
 
5492
Sets the value of a local variable of a given activation record.
 
5493
Parameters <code>ar</code> and <code>n</code> are as in <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>
 
5494
(see <a href="#lua_getlocal"><code>lua_getlocal</code></a>).
 
5495
<a href="#lua_setlocal"><code>lua_setlocal</code></a> assigns the value at the top of the stack
 
5496
to the variable and returns its name.
 
5497
It also pops the value from the stack.
 
5498
 
 
5499
 
 
5500
<p>
 
5501
Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
 
5502
when the index is greater than
 
5503
the number of active local variables.
 
5504
 
 
5505
 
 
5506
 
 
5507
 
 
5508
 
 
5509
<hr><h3><a name="lua_setupvalue"><code>lua_setupvalue</code></a></h3><p>
 
5510
<span class="apii">[-(0|1), +0, &ndash;]</span>
 
5511
<pre>const char *lua_setupvalue (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
 
5512
 
 
5513
<p>
 
5514
Sets the value of a closure's upvalue.
 
5515
It assigns the value at the top of the stack
 
5516
to the upvalue and returns its name.
 
5517
It also pops the value from the stack.
 
5518
Parameters <code>funcindex</code> and <code>n</code> are as in the <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>
 
5519
(see <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>).
 
5520
 
 
5521
 
 
5522
<p>
 
5523
Returns <code>NULL</code> (and pops nothing)
 
5524
when the index is greater than the number of upvalues.
 
5525
 
 
5526
 
 
5527
 
 
5528
 
 
5529
 
 
5530
<hr><h3><a name="lua_upvalueid"><code>lua_upvalueid</code></a></h3><p>
 
5531
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5532
<pre>void *lua_upvalueid (lua_State *L, int funcindex, int n);</pre>
 
5533
 
 
5534
<p>
 
5535
Returns an unique identifier for the upvalue numbered <code>n</code>
 
5536
from the closure at index <code>funcindex</code>.
 
5537
Parameters <code>funcindex</code> and <code>n</code> are as in the <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>
 
5538
(see <a href="#lua_getupvalue"><code>lua_getupvalue</code></a>)
 
5539
(but <code>n</code> cannot be greater than the number of upvalues).
 
5540
 
 
5541
 
 
5542
<p>
 
5543
These unique identifiers allow a program to check whether different
 
5544
closures share upvalues.
 
5545
Lua closures that share an upvalue
 
5546
(that is, that access a same external local variable)
 
5547
will return identical ids for those upvalue indices.
 
5548
 
 
5549
 
 
5550
 
 
5551
 
 
5552
 
 
5553
<hr><h3><a name="lua_upvaluejoin"><code>lua_upvaluejoin</code></a></h3><p>
 
5554
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5555
<pre>void lua_upvaluejoin (lua_State *L, int funcindex1, int n1,
 
5556
                                    int funcindex2, int n2);</pre>
 
5557
 
 
5558
<p>
 
5559
Make the <code>n1</code>-th upvalue of the Lua closure at index <code>funcindex1</code>
 
5560
refer to the <code>n2</code>-th upvalue of the Lua closure at index <code>funcindex2</code>.
 
5561
 
 
5562
 
 
5563
 
 
5564
 
 
5565
 
 
5566
 
 
5567
 
 
5568
<h1>5 &ndash; <a name="5">The Auxiliary Library</a></h1>
 
5569
 
 
5570
<p>
 
5571
 
 
5572
The <em>auxiliary library</em> provides several convenient functions
 
5573
to interface C with Lua.
 
5574
While the basic API provides the primitive functions for all
 
5575
interactions between C and Lua,
 
5576
the auxiliary library provides higher-level functions for some
 
5577
common tasks.
 
5578
 
 
5579
 
 
5580
<p>
 
5581
All functions and types from the auxiliary library
 
5582
are defined in header file <code>lauxlib.h</code> and
 
5583
have a prefix <code>luaL_</code>.
 
5584
 
 
5585
 
 
5586
<p>
 
5587
All functions in the auxiliary library are built on
 
5588
top of the basic API,
 
5589
and so they provide nothing that cannot be done with that API.
 
5590
Nevertheless, the use of the auxiliary library ensures
 
5591
more consistency to your code.
 
5592
 
 
5593
 
 
5594
<p>
 
5595
Several functions in the auxiliary library use internally some
 
5596
extra stack slots.
 
5597
When a function in the auxiliary library uses less than five slots,
 
5598
it does not check the stack size;
 
5599
it simply assumes that there are enough slots.
 
5600
 
 
5601
 
 
5602
<p>
 
5603
Several functions in the auxiliary library are used to
 
5604
check C&nbsp;function arguments.
 
5605
Because the error message is formatted for arguments
 
5606
(e.g., "<code>bad argument #1</code>"),
 
5607
you should not use these functions for other stack values.
 
5608
 
 
5609
 
 
5610
<p>
 
5611
Functions called <code>luaL_check*</code>
 
5612
always throw an error if the check is not satisfied.
 
5613
 
 
5614
 
 
5615
 
 
5616
<h2>5.1 &ndash; <a name="5.1">Functions and Types</a></h2>
 
5617
 
 
5618
<p>
 
5619
Here we list all functions and types from the auxiliary library
 
5620
in alphabetical order.
 
5621
 
 
5622
 
 
5623
 
 
5624
<hr><h3><a name="luaL_addchar"><code>luaL_addchar</code></a></h3><p>
 
5625
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
5626
<pre>void luaL_addchar (luaL_Buffer *B, char c);</pre>
 
5627
 
 
5628
<p>
 
5629
Adds the byte <code>c</code> to the buffer <code>B</code>
 
5630
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
5631
 
 
5632
 
 
5633
 
 
5634
 
 
5635
 
 
5636
<hr><h3><a name="luaL_addlstring"><code>luaL_addlstring</code></a></h3><p>
 
5637
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
5638
<pre>void luaL_addlstring (luaL_Buffer *B, const char *s, size_t l);</pre>
 
5639
 
 
5640
<p>
 
5641
Adds the string pointed to by <code>s</code> with length <code>l</code> to
 
5642
the buffer <code>B</code>
 
5643
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
5644
The string can contain embedded zeros.
 
5645
 
 
5646
 
 
5647
 
 
5648
 
 
5649
 
 
5650
<hr><h3><a name="luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a></h3><p>
 
5651
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
5652
<pre>void luaL_addsize (luaL_Buffer *B, size_t n);</pre>
 
5653
 
 
5654
<p>
 
5655
Adds to the buffer <code>B</code> (see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>)
 
5656
a string of length <code>n</code> previously copied to the
 
5657
buffer area (see <a href="#luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a>).
 
5658
 
 
5659
 
 
5660
 
 
5661
 
 
5662
 
 
5663
<hr><h3><a name="luaL_addstring"><code>luaL_addstring</code></a></h3><p>
 
5664
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
5665
<pre>void luaL_addstring (luaL_Buffer *B, const char *s);</pre>
 
5666
 
 
5667
<p>
 
5668
Adds the zero-terminated string pointed to by <code>s</code>
 
5669
to the buffer <code>B</code>
 
5670
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
5671
The string cannot contain embedded zeros.
 
5672
 
 
5673
 
 
5674
 
 
5675
 
 
5676
 
 
5677
<hr><h3><a name="luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a></h3><p>
 
5678
<span class="apii">[-1, +?, <em>e</em>]</span>
 
5679
<pre>void luaL_addvalue (luaL_Buffer *B);</pre>
 
5680
 
 
5681
<p>
 
5682
Adds the value at the top of the stack
 
5683
to the buffer <code>B</code>
 
5684
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
5685
Pops the value.
 
5686
 
 
5687
 
 
5688
<p>
 
5689
This is the only function on string buffers that can (and must)
 
5690
be called with an extra element on the stack,
 
5691
which is the value to be added to the buffer.
 
5692
 
 
5693
 
 
5694
 
 
5695
 
 
5696
 
 
5697
<hr><h3><a name="luaL_argcheck"><code>luaL_argcheck</code></a></h3><p>
 
5698
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5699
<pre>void luaL_argcheck (lua_State *L,
 
5700
                    int cond,
 
5701
                    int arg,
 
5702
                    const char *extramsg);</pre>
 
5703
 
 
5704
<p>
 
5705
Checks whether <code>cond</code> is true.
 
5706
If not, raises an error with a standard message.
 
5707
 
 
5708
 
 
5709
 
 
5710
 
 
5711
 
 
5712
<hr><h3><a name="luaL_argerror"><code>luaL_argerror</code></a></h3><p>
 
5713
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5714
<pre>int luaL_argerror (lua_State *L, int arg, const char *extramsg);</pre>
 
5715
 
 
5716
<p>
 
5717
Raises an error with a standard message
 
5718
that includes <code>extramsg</code> as a comment.
 
5719
 
 
5720
 
 
5721
<p>
 
5722
This function never returns,
 
5723
but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
 
5724
as <code>return luaL_argerror(<em>args</em>)</code>.
 
5725
 
 
5726
 
 
5727
 
 
5728
 
 
5729
 
 
5730
<hr><h3><a name="luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a></h3>
 
5731
<pre>typedef struct luaL_Buffer luaL_Buffer;</pre>
 
5732
 
 
5733
<p>
 
5734
Type for a <em>string buffer</em>.
 
5735
 
 
5736
 
 
5737
<p>
 
5738
A string buffer allows C&nbsp;code to build Lua strings piecemeal.
 
5739
Its pattern of use is as follows:
 
5740
 
 
5741
<ul>
 
5742
 
 
5743
<li>First declare a variable <code>b</code> of type <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>.</li>
 
5744
 
 
5745
<li>Then initialize it with a call <code>luaL_buffinit(L, &amp;b)</code>.</li>
 
5746
 
 
5747
<li>
 
5748
Then add string pieces to the buffer calling any of
 
5749
the <code>luaL_add*</code> functions.
 
5750
</li>
 
5751
 
 
5752
<li>
 
5753
Finish by calling <code>luaL_pushresult(&amp;b)</code>.
 
5754
This call leaves the final string on the top of the stack.
 
5755
</li>
 
5756
 
 
5757
</ul>
 
5758
 
 
5759
<p>
 
5760
If you know beforehand the total size of the resulting string,
 
5761
you can use the buffer like this:
 
5762
 
 
5763
<ul>
 
5764
 
 
5765
<li>First declare a variable <code>b</code> of type <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>.</li>
 
5766
 
 
5767
<li>Then initialize it and preallocate a space of
 
5768
size <code>sz</code> with a call <code>luaL_buffinitsize(L, &amp;b, sz)</code>.</li>
 
5769
 
 
5770
<li>Then copy the string into that space.</li>
 
5771
 
 
5772
<li>
 
5773
Finish by calling <code>luaL_pushresultsize(&amp;b, sz)</code>,
 
5774
where <code>sz</code> is the total size of the resulting string
 
5775
copied into that space.
 
5776
</li>
 
5777
 
 
5778
</ul>
 
5779
 
 
5780
<p>
 
5781
During its normal operation,
 
5782
a string buffer uses a variable number of stack slots.
 
5783
So, while using a buffer, you cannot assume that you know where
 
5784
the top of the stack is.
 
5785
You can use the stack between successive calls to buffer operations
 
5786
as long as that use is balanced;
 
5787
that is,
 
5788
when you call a buffer operation,
 
5789
the stack is at the same level
 
5790
it was immediately after the previous buffer operation.
 
5791
(The only exception to this rule is <a href="#luaL_addvalue"><code>luaL_addvalue</code></a>.)
 
5792
After calling <a href="#luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a> the stack is back to its
 
5793
level when the buffer was initialized,
 
5794
plus the final string on its top.
 
5795
 
 
5796
 
 
5797
 
 
5798
 
 
5799
 
 
5800
<hr><h3><a name="luaL_buffinit"><code>luaL_buffinit</code></a></h3><p>
 
5801
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
5802
<pre>void luaL_buffinit (lua_State *L, luaL_Buffer *B);</pre>
 
5803
 
 
5804
<p>
 
5805
Initializes a buffer <code>B</code>.
 
5806
This function does not allocate any space;
 
5807
the buffer must be declared as a variable
 
5808
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
5809
 
 
5810
 
 
5811
 
 
5812
 
 
5813
 
 
5814
<hr><h3><a name="luaL_buffinitsize"><code>luaL_buffinitsize</code></a></h3><p>
 
5815
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
5816
<pre>char *luaL_buffinitsize (lua_State *L, luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
 
5817
 
 
5818
<p>
 
5819
Equivalent to the sequence
 
5820
<a href="#luaL_buffinit"><code>luaL_buffinit</code></a>, <a href="#luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a>.
 
5821
 
 
5822
 
 
5823
 
 
5824
 
 
5825
 
 
5826
<hr><h3><a name="luaL_callmeta"><code>luaL_callmeta</code></a></h3><p>
 
5827
<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>e</em>]</span>
 
5828
<pre>int luaL_callmeta (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
 
5829
 
 
5830
<p>
 
5831
Calls a metamethod.
 
5832
 
 
5833
 
 
5834
<p>
 
5835
If the object at index <code>obj</code> has a metatable and this
 
5836
metatable has a field <code>e</code>,
 
5837
this function calls this field passing the object as its only argument.
 
5838
In this case this function returns true and pushes onto the
 
5839
stack the value returned by the call.
 
5840
If there is no metatable or no metamethod,
 
5841
this function returns false (without pushing any value on the stack).
 
5842
 
 
5843
 
 
5844
 
 
5845
 
 
5846
 
 
5847
<hr><h3><a name="luaL_checkany"><code>luaL_checkany</code></a></h3><p>
 
5848
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5849
<pre>void luaL_checkany (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5850
 
 
5851
<p>
 
5852
Checks whether the function has an argument
 
5853
of any type (including <b>nil</b>) at position <code>arg</code>.
 
5854
 
 
5855
 
 
5856
 
 
5857
 
 
5858
 
 
5859
<hr><h3><a name="luaL_checkint"><code>luaL_checkint</code></a></h3><p>
 
5860
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5861
<pre>int luaL_checkint (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5862
 
 
5863
<p>
 
5864
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a number
 
5865
and returns this number cast to an <code>int</code>.
 
5866
 
 
5867
 
 
5868
 
 
5869
 
 
5870
 
 
5871
<hr><h3><a name="luaL_checkinteger"><code>luaL_checkinteger</code></a></h3><p>
 
5872
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5873
<pre>lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5874
 
 
5875
<p>
 
5876
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a number
 
5877
and returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
 
5878
 
 
5879
 
 
5880
 
 
5881
 
 
5882
 
 
5883
<hr><h3><a name="luaL_checklong"><code>luaL_checklong</code></a></h3><p>
 
5884
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5885
<pre>long luaL_checklong (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5886
 
 
5887
<p>
 
5888
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a number
 
5889
and returns this number cast to a <code>long</code>.
 
5890
 
 
5891
 
 
5892
 
 
5893
 
 
5894
 
 
5895
<hr><h3><a name="luaL_checklstring"><code>luaL_checklstring</code></a></h3><p>
 
5896
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5897
<pre>const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int arg, size_t *l);</pre>
 
5898
 
 
5899
<p>
 
5900
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a string
 
5901
and returns this string;
 
5902
if <code>l</code> is not <code>NULL</code> fills <code>*l</code>
 
5903
with the string's length.
 
5904
 
 
5905
 
 
5906
<p>
 
5907
This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
 
5908
so all conversions and caveats of that function apply here.
 
5909
 
 
5910
 
 
5911
 
 
5912
 
 
5913
 
 
5914
<hr><h3><a name="luaL_checknumber"><code>luaL_checknumber</code></a></h3><p>
 
5915
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5916
<pre>lua_Number luaL_checknumber (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5917
 
 
5918
<p>
 
5919
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a number
 
5920
and returns this number.
 
5921
 
 
5922
 
 
5923
 
 
5924
 
 
5925
 
 
5926
<hr><h3><a name="luaL_checkoption"><code>luaL_checkoption</code></a></h3><p>
 
5927
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5928
<pre>int luaL_checkoption (lua_State *L,
 
5929
                      int arg,
 
5930
                      const char *def,
 
5931
                      const char *const lst[]);</pre>
 
5932
 
 
5933
<p>
 
5934
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a string and
 
5935
searches for this string in the array <code>lst</code>
 
5936
(which must be NULL-terminated).
 
5937
Returns the index in the array where the string was found.
 
5938
Raises an error if the argument is not a string or
 
5939
if the string cannot be found.
 
5940
 
 
5941
 
 
5942
<p>
 
5943
If <code>def</code> is not <code>NULL</code>,
 
5944
the function uses <code>def</code> as a default value when
 
5945
there is no argument <code>arg</code> or when this argument is <b>nil</b>.
 
5946
 
 
5947
 
 
5948
<p>
 
5949
This is a useful function for mapping strings to C&nbsp;enums.
 
5950
(The usual convention in Lua libraries is
 
5951
to use strings instead of numbers to select options.)
 
5952
 
 
5953
 
 
5954
 
 
5955
 
 
5956
 
 
5957
<hr><h3><a name="luaL_checkstack"><code>luaL_checkstack</code></a></h3><p>
 
5958
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5959
<pre>void luaL_checkstack (lua_State *L, int sz, const char *msg);</pre>
 
5960
 
 
5961
<p>
 
5962
Grows the stack size to <code>top + sz</code> elements,
 
5963
raising an error if the stack cannot grow to that size.
 
5964
<code>msg</code> is an additional text to go into the error message
 
5965
(or <code>NULL</code> for no additional text).
 
5966
 
 
5967
 
 
5968
 
 
5969
 
 
5970
 
 
5971
<hr><h3><a name="luaL_checkstring"><code>luaL_checkstring</code></a></h3><p>
 
5972
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5973
<pre>const char *luaL_checkstring (lua_State *L, int arg);</pre>
 
5974
 
 
5975
<p>
 
5976
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a string
 
5977
and returns this string.
 
5978
 
 
5979
 
 
5980
<p>
 
5981
This function uses <a href="#lua_tolstring"><code>lua_tolstring</code></a> to get its result,
 
5982
so all conversions and caveats of that function apply here.
 
5983
 
 
5984
 
 
5985
 
 
5986
 
 
5987
 
 
5988
<hr><h3><a name="luaL_checktype"><code>luaL_checktype</code></a></h3><p>
 
5989
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
5990
<pre>void luaL_checktype (lua_State *L, int arg, int t);</pre>
 
5991
 
 
5992
<p>
 
5993
Checks whether the function argument <code>arg</code> has type <code>t</code>.
 
5994
See <a href="#lua_type"><code>lua_type</code></a> for the encoding of types for <code>t</code>.
 
5995
 
 
5996
 
 
5997
 
 
5998
 
 
5999
 
 
6000
<hr><h3><a name="luaL_checkudata"><code>luaL_checkudata</code></a></h3><p>
 
6001
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6002
<pre>void *luaL_checkudata (lua_State *L, int arg, const char *tname);</pre>
 
6003
 
 
6004
<p>
 
6005
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a userdata
 
6006
of the type <code>tname</code> (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>) and
 
6007
returns the userdata address (see <a href="#lua_touserdata"><code>lua_touserdata</code></a>).
 
6008
 
 
6009
 
 
6010
 
 
6011
 
 
6012
 
 
6013
<hr><h3><a name="luaL_checkunsigned"><code>luaL_checkunsigned</code></a></h3><p>
 
6014
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6015
<pre>lua_Unsigned luaL_checkunsigned (lua_State *L, int arg);</pre>
 
6016
 
 
6017
<p>
 
6018
Checks whether the function argument <code>arg</code> is a number
 
6019
and returns this number cast to a <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
 
6020
 
 
6021
 
 
6022
 
 
6023
 
 
6024
 
 
6025
<hr><h3><a name="luaL_checkversion"><code>luaL_checkversion</code></a></h3><p>
 
6026
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
6027
<pre>void luaL_checkversion (lua_State *L);</pre>
 
6028
 
 
6029
<p>
 
6030
Checks whether the core running the call,
 
6031
the core that created the Lua state,
 
6032
and the code making the call are all using the same version of Lua.
 
6033
Also checks whether the core running the call
 
6034
and the core that created the Lua state
 
6035
are using the same address space.
 
6036
 
 
6037
 
 
6038
 
 
6039
 
 
6040
 
 
6041
<hr><h3><a name="luaL_dofile"><code>luaL_dofile</code></a></h3><p>
 
6042
<span class="apii">[-0, +?, <em>e</em>]</span>
 
6043
<pre>int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
 
6044
 
 
6045
<p>
 
6046
Loads and runs the given file.
 
6047
It is defined as the following macro:
 
6048
 
 
6049
<pre>
 
6050
     (luaL_loadfile(L, filename) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
 
6051
</pre><p>
 
6052
It returns false if there are no errors
 
6053
or true in case of errors.
 
6054
 
 
6055
 
 
6056
 
 
6057
 
 
6058
 
 
6059
<hr><h3><a name="luaL_dostring"><code>luaL_dostring</code></a></h3><p>
 
6060
<span class="apii">[-0, +?, &ndash;]</span>
 
6061
<pre>int luaL_dostring (lua_State *L, const char *str);</pre>
 
6062
 
 
6063
<p>
 
6064
Loads and runs the given string.
 
6065
It is defined as the following macro:
 
6066
 
 
6067
<pre>
 
6068
     (luaL_loadstring(L, str) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
 
6069
</pre><p>
 
6070
It returns false if there are no errors
 
6071
or true in case of errors.
 
6072
 
 
6073
 
 
6074
 
 
6075
 
 
6076
 
 
6077
<hr><h3><a name="luaL_error"><code>luaL_error</code></a></h3><p>
 
6078
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6079
<pre>int luaL_error (lua_State *L, const char *fmt, ...);</pre>
 
6080
 
 
6081
<p>
 
6082
Raises an error.
 
6083
The error message format is given by <code>fmt</code>
 
6084
plus any extra arguments,
 
6085
following the same rules of <a href="#lua_pushfstring"><code>lua_pushfstring</code></a>.
 
6086
It also adds at the beginning of the message the file name and
 
6087
the line number where the error occurred,
 
6088
if this information is available.
 
6089
 
 
6090
 
 
6091
<p>
 
6092
This function never returns,
 
6093
but it is an idiom to use it in C&nbsp;functions
 
6094
as <code>return luaL_error(<em>args</em>)</code>.
 
6095
 
 
6096
 
 
6097
 
 
6098
 
 
6099
 
 
6100
<hr><h3><a name="luaL_execresult"><code>luaL_execresult</code></a></h3><p>
 
6101
<span class="apii">[-0, +3, <em>e</em>]</span>
 
6102
<pre>int luaL_execresult (lua_State *L, int stat);</pre>
 
6103
 
 
6104
<p>
 
6105
This function produces the return values for
 
6106
process-related functions in the standard library
 
6107
(<a href="#pdf-os.execute"><code>os.execute</code></a> and <a href="#pdf-io.close"><code>io.close</code></a>).
 
6108
 
 
6109
 
 
6110
 
 
6111
 
 
6112
 
 
6113
<hr><h3><a name="luaL_fileresult"><code>luaL_fileresult</code></a></h3><p>
 
6114
<span class="apii">[-0, +(1|3), <em>e</em>]</span>
 
6115
<pre>int luaL_fileresult (lua_State *L, int stat, const char *fname);</pre>
 
6116
 
 
6117
<p>
 
6118
This function produces the return values for
 
6119
file-related functions in the standard library
 
6120
(<a href="#pdf-io.open"><code>io.open</code></a>, <a href="#pdf-os.rename"><code>os.rename</code></a>, <a href="#pdf-file:seek"><code>file:seek</code></a>, etc.).
 
6121
 
 
6122
 
 
6123
 
 
6124
 
 
6125
 
 
6126
<hr><h3><a name="luaL_getmetafield"><code>luaL_getmetafield</code></a></h3><p>
 
6127
<span class="apii">[-0, +(0|1), <em>e</em>]</span>
 
6128
<pre>int luaL_getmetafield (lua_State *L, int obj, const char *e);</pre>
 
6129
 
 
6130
<p>
 
6131
Pushes onto the stack the field <code>e</code> from the metatable
 
6132
of the object at index <code>obj</code>.
 
6133
If the object does not have a metatable,
 
6134
or if the metatable does not have this field,
 
6135
returns false and pushes nothing.
 
6136
 
 
6137
 
 
6138
 
 
6139
 
 
6140
 
 
6141
<hr><h3><a name="luaL_getmetatable"><code>luaL_getmetatable</code></a></h3><p>
 
6142
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
6143
<pre>void luaL_getmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
 
6144
 
 
6145
<p>
 
6146
Pushes onto the stack the metatable associated with name <code>tname</code>
 
6147
in the registry (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
 
6148
 
 
6149
 
 
6150
 
 
6151
 
 
6152
 
 
6153
<hr><h3><a name="luaL_getsubtable"><code>luaL_getsubtable</code></a></h3><p>
 
6154
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6155
<pre>int luaL_getsubtable (lua_State *L, int idx, const char *fname);</pre>
 
6156
 
 
6157
<p>
 
6158
Ensures that the value <code>t[fname]</code>,
 
6159
where <code>t</code> is the value at index <code>idx</code>,
 
6160
is a table,
 
6161
and pushes that table onto the stack.
 
6162
Returns true if it finds a previous table there
 
6163
and false if it creates a new table.
 
6164
 
 
6165
 
 
6166
 
 
6167
 
 
6168
 
 
6169
<hr><h3><a name="luaL_gsub"><code>luaL_gsub</code></a></h3><p>
 
6170
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6171
<pre>const char *luaL_gsub (lua_State *L,
 
6172
                       const char *s,
 
6173
                       const char *p,
 
6174
                       const char *r);</pre>
 
6175
 
 
6176
<p>
 
6177
Creates a copy of string <code>s</code> by replacing
 
6178
any occurrence of the string <code>p</code>
 
6179
with the string <code>r</code>.
 
6180
Pushes the resulting string on the stack and returns it.
 
6181
 
 
6182
 
 
6183
 
 
6184
 
 
6185
 
 
6186
<hr><h3><a name="luaL_len"><code>luaL_len</code></a></h3><p>
 
6187
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
6188
<pre>int luaL_len (lua_State *L, int index);</pre>
 
6189
 
 
6190
<p>
 
6191
Returns the "length" of the value at the given index
 
6192
as a number;
 
6193
it is equivalent to the '<code>#</code>' operator in Lua (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
 
6194
Raises an error if the result of the operation is not a number.
 
6195
(This case only can happen through metamethods.)
 
6196
 
 
6197
 
 
6198
 
 
6199
 
 
6200
 
 
6201
<hr><h3><a name="luaL_loadbuffer"><code>luaL_loadbuffer</code></a></h3><p>
 
6202
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
6203
<pre>int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
 
6204
                     const char *buff,
 
6205
                     size_t sz,
 
6206
                     const char *name);</pre>
 
6207
 
 
6208
<p>
 
6209
Equivalent to <a href="#luaL_loadbufferx"><code>luaL_loadbufferx</code></a> with <code>mode</code> equal to <code>NULL</code>.
 
6210
 
 
6211
 
 
6212
 
 
6213
 
 
6214
 
 
6215
<hr><h3><a name="luaL_loadbufferx"><code>luaL_loadbufferx</code></a></h3><p>
 
6216
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
6217
<pre>int luaL_loadbufferx (lua_State *L,
 
6218
                      const char *buff,
 
6219
                      size_t sz,
 
6220
                      const char *name,
 
6221
                      const char *mode);</pre>
 
6222
 
 
6223
<p>
 
6224
Loads a buffer as a Lua chunk.
 
6225
This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the
 
6226
buffer pointed to by <code>buff</code> with size <code>sz</code>.
 
6227
 
 
6228
 
 
6229
<p>
 
6230
This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
 
6231
<code>name</code> is the chunk name,
 
6232
used for debug information and error messages.
 
6233
The string <code>mode</code> works as in function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
 
6234
 
 
6235
 
 
6236
 
 
6237
 
 
6238
 
 
6239
<hr><h3><a name="luaL_loadfile"><code>luaL_loadfile</code></a></h3><p>
 
6240
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6241
<pre>int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);</pre>
 
6242
 
 
6243
<p>
 
6244
Equivalent to <a href="#luaL_loadfilex"><code>luaL_loadfilex</code></a> with <code>mode</code> equal to <code>NULL</code>.
 
6245
 
 
6246
 
 
6247
 
 
6248
 
 
6249
 
 
6250
<hr><h3><a name="luaL_loadfilex"><code>luaL_loadfilex</code></a></h3><p>
 
6251
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6252
<pre>int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
 
6253
                                            const char *mode);</pre>
 
6254
 
 
6255
<p>
 
6256
Loads a file as a Lua chunk.
 
6257
This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in the file
 
6258
named <code>filename</code>.
 
6259
If <code>filename</code> is <code>NULL</code>,
 
6260
then it loads from the standard input.
 
6261
The first line in the file is ignored if it starts with a <code>#</code>.
 
6262
 
 
6263
 
 
6264
<p>
 
6265
The string <code>mode</code> works as in function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
 
6266
 
 
6267
 
 
6268
<p>
 
6269
This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>,
 
6270
but it has an extra error code <a name="pdf-LUA_ERRFILE"><code>LUA_ERRFILE</code></a>
 
6271
if it cannot open/read the file or the file has a wrong mode.
 
6272
 
 
6273
 
 
6274
<p>
 
6275
As <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
 
6276
it does not run it.
 
6277
 
 
6278
 
 
6279
 
 
6280
 
 
6281
 
 
6282
<hr><h3><a name="luaL_loadstring"><code>luaL_loadstring</code></a></h3><p>
 
6283
<span class="apii">[-0, +1, &ndash;]</span>
 
6284
<pre>int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s);</pre>
 
6285
 
 
6286
<p>
 
6287
Loads a string as a Lua chunk.
 
6288
This function uses <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> to load the chunk in
 
6289
the zero-terminated string <code>s</code>.
 
6290
 
 
6291
 
 
6292
<p>
 
6293
This function returns the same results as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>.
 
6294
 
 
6295
 
 
6296
<p>
 
6297
Also as <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a>, this function only loads the chunk;
 
6298
it does not run it.
 
6299
 
 
6300
 
 
6301
 
 
6302
 
 
6303
 
 
6304
<hr><h3><a name="luaL_newlib"><code>luaL_newlib</code></a></h3><p>
 
6305
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6306
<pre>void luaL_newlib (lua_State *L, const luaL_Reg *l);</pre>
 
6307
 
 
6308
<p>
 
6309
Creates a new table and registers there
 
6310
the functions in list <code>l</code>.
 
6311
It is implemented as the following macro:
 
6312
 
 
6313
<pre>
 
6314
     (luaL_newlibtable(L,l), luaL_setfuncs(L,l,0))
 
6315
</pre>
 
6316
 
 
6317
 
 
6318
 
 
6319
 
 
6320
<hr><h3><a name="luaL_newlibtable"><code>luaL_newlibtable</code></a></h3><p>
 
6321
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6322
<pre>void luaL_newlibtable (lua_State *L, const luaL_Reg l[]);</pre>
 
6323
 
 
6324
<p>
 
6325
Creates a new table with a size optimized
 
6326
to store all entries in the array <code>l</code>
 
6327
(but does not actually store them).
 
6328
It is intended to be used in conjunction with <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a>
 
6329
(see <a href="#luaL_newlib"><code>luaL_newlib</code></a>).
 
6330
 
 
6331
 
 
6332
<p>
 
6333
It is implemented as a macro.
 
6334
The array <code>l</code> must be the actual array,
 
6335
not a pointer to it.
 
6336
 
 
6337
 
 
6338
 
 
6339
 
 
6340
 
 
6341
<hr><h3><a name="luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a></h3><p>
 
6342
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6343
<pre>int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
 
6344
 
 
6345
<p>
 
6346
If the registry already has the key <code>tname</code>,
 
6347
returns 0.
 
6348
Otherwise,
 
6349
creates a new table to be used as a metatable for userdata,
 
6350
adds it to the registry with key <code>tname</code>,
 
6351
and returns 1.
 
6352
 
 
6353
 
 
6354
<p>
 
6355
In both cases pushes onto the stack the final value associated
 
6356
with <code>tname</code> in the registry.
 
6357
 
 
6358
 
 
6359
 
 
6360
 
 
6361
 
 
6362
<hr><h3><a name="luaL_newstate"><code>luaL_newstate</code></a></h3><p>
 
6363
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
6364
<pre>lua_State *luaL_newstate (void);</pre>
 
6365
 
 
6366
<p>
 
6367
Creates a new Lua state.
 
6368
It calls <a href="#lua_newstate"><code>lua_newstate</code></a> with an
 
6369
allocator based on the standard&nbsp;C <code>realloc</code> function
 
6370
and then sets a panic function (see <a href="#4.6">&sect;4.6</a>) that prints
 
6371
an error message to the standard error output in case of fatal
 
6372
errors.
 
6373
 
 
6374
 
 
6375
<p>
 
6376
Returns the new state,
 
6377
or <code>NULL</code> if there is a memory allocation error.
 
6378
 
 
6379
 
 
6380
 
 
6381
 
 
6382
 
 
6383
<hr><h3><a name="luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a></h3><p>
 
6384
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
6385
<pre>void luaL_openlibs (lua_State *L);</pre>
 
6386
 
 
6387
<p>
 
6388
Opens all standard Lua libraries into the given state.
 
6389
 
 
6390
 
 
6391
 
 
6392
 
 
6393
 
 
6394
<hr><h3><a name="luaL_optint"><code>luaL_optint</code></a></h3><p>
 
6395
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6396
<pre>int luaL_optint (lua_State *L, int arg, int d);</pre>
 
6397
 
 
6398
<p>
 
6399
If the function argument <code>arg</code> is a number,
 
6400
returns this number cast to an <code>int</code>.
 
6401
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6402
returns <code>d</code>.
 
6403
Otherwise, raises an error.
 
6404
 
 
6405
 
 
6406
 
 
6407
 
 
6408
 
 
6409
<hr><h3><a name="luaL_optinteger"><code>luaL_optinteger</code></a></h3><p>
 
6410
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6411
<pre>lua_Integer luaL_optinteger (lua_State *L,
 
6412
                             int arg,
 
6413
                             lua_Integer d);</pre>
 
6414
 
 
6415
<p>
 
6416
If the function argument <code>arg</code> is a number,
 
6417
returns this number cast to a <a href="#lua_Integer"><code>lua_Integer</code></a>.
 
6418
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6419
returns <code>d</code>.
 
6420
Otherwise, raises an error.
 
6421
 
 
6422
 
 
6423
 
 
6424
 
 
6425
 
 
6426
<hr><h3><a name="luaL_optlong"><code>luaL_optlong</code></a></h3><p>
 
6427
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6428
<pre>long luaL_optlong (lua_State *L, int arg, long d);</pre>
 
6429
 
 
6430
<p>
 
6431
If the function argument <code>arg</code> is a number,
 
6432
returns this number cast to a <code>long</code>.
 
6433
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6434
returns <code>d</code>.
 
6435
Otherwise, raises an error.
 
6436
 
 
6437
 
 
6438
 
 
6439
 
 
6440
 
 
6441
<hr><h3><a name="luaL_optlstring"><code>luaL_optlstring</code></a></h3><p>
 
6442
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6443
<pre>const char *luaL_optlstring (lua_State *L,
 
6444
                             int arg,
 
6445
                             const char *d,
 
6446
                             size_t *l);</pre>
 
6447
 
 
6448
<p>
 
6449
If the function argument <code>arg</code> is a string,
 
6450
returns this string.
 
6451
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6452
returns <code>d</code>.
 
6453
Otherwise, raises an error.
 
6454
 
 
6455
 
 
6456
<p>
 
6457
If <code>l</code> is not <code>NULL</code>,
 
6458
fills the position <code>*l</code> with the result's length.
 
6459
 
 
6460
 
 
6461
 
 
6462
 
 
6463
 
 
6464
<hr><h3><a name="luaL_optnumber"><code>luaL_optnumber</code></a></h3><p>
 
6465
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6466
<pre>lua_Number luaL_optnumber (lua_State *L, int arg, lua_Number d);</pre>
 
6467
 
 
6468
<p>
 
6469
If the function argument <code>arg</code> is a number,
 
6470
returns this number.
 
6471
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6472
returns <code>d</code>.
 
6473
Otherwise, raises an error.
 
6474
 
 
6475
 
 
6476
 
 
6477
 
 
6478
 
 
6479
<hr><h3><a name="luaL_optstring"><code>luaL_optstring</code></a></h3><p>
 
6480
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6481
<pre>const char *luaL_optstring (lua_State *L,
 
6482
                            int arg,
 
6483
                            const char *d);</pre>
 
6484
 
 
6485
<p>
 
6486
If the function argument <code>arg</code> is a string,
 
6487
returns this string.
 
6488
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6489
returns <code>d</code>.
 
6490
Otherwise, raises an error.
 
6491
 
 
6492
 
 
6493
 
 
6494
 
 
6495
 
 
6496
<hr><h3><a name="luaL_optunsigned"><code>luaL_optunsigned</code></a></h3><p>
 
6497
<span class="apii">[-0, +0, <em>v</em>]</span>
 
6498
<pre>lua_Unsigned luaL_optunsigned (lua_State *L,
 
6499
                               int arg,
 
6500
                               lua_Unsigned u);</pre>
 
6501
 
 
6502
<p>
 
6503
If the function argument <code>arg</code> is a number,
 
6504
returns this number cast to a <a href="#lua_Unsigned"><code>lua_Unsigned</code></a>.
 
6505
If this argument is absent or is <b>nil</b>,
 
6506
returns <code>u</code>.
 
6507
Otherwise, raises an error.
 
6508
 
 
6509
 
 
6510
 
 
6511
 
 
6512
 
 
6513
<hr><h3><a name="luaL_prepbuffer"><code>luaL_prepbuffer</code></a></h3><p>
 
6514
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
6515
<pre>char *luaL_prepbuffer (luaL_Buffer *B);</pre>
 
6516
 
 
6517
<p>
 
6518
Equivalent to <a href="#luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a>
 
6519
with the predefined size <a name="pdf-LUAL_BUFFERSIZE"><code>LUAL_BUFFERSIZE</code></a>.
 
6520
 
 
6521
 
 
6522
 
 
6523
 
 
6524
 
 
6525
<hr><h3><a name="luaL_prepbuffsize"><code>luaL_prepbuffsize</code></a></h3><p>
 
6526
<span class="apii">[-?, +?, <em>e</em>]</span>
 
6527
<pre>char *luaL_prepbuffsize (luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
 
6528
 
 
6529
<p>
 
6530
Returns an address to a space of size <code>sz</code>
 
6531
where you can copy a string to be added to buffer <code>B</code>
 
6532
(see <a href="#luaL_Buffer"><code>luaL_Buffer</code></a>).
 
6533
After copying the string into this space you must call
 
6534
<a href="#luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a> with the size of the string to actually add
 
6535
it to the buffer.
 
6536
 
 
6537
 
 
6538
 
 
6539
 
 
6540
 
 
6541
<hr><h3><a name="luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a></h3><p>
 
6542
<span class="apii">[-?, +1, <em>e</em>]</span>
 
6543
<pre>void luaL_pushresult (luaL_Buffer *B);</pre>
 
6544
 
 
6545
<p>
 
6546
Finishes the use of buffer <code>B</code> leaving the final string on
 
6547
the top of the stack.
 
6548
 
 
6549
 
 
6550
 
 
6551
 
 
6552
 
 
6553
<hr><h3><a name="luaL_pushresultsize"><code>luaL_pushresultsize</code></a></h3><p>
 
6554
<span class="apii">[-?, +1, <em>e</em>]</span>
 
6555
<pre>void luaL_pushresultsize (luaL_Buffer *B, size_t sz);</pre>
 
6556
 
 
6557
<p>
 
6558
Equivalent to the sequence <a href="#luaL_addsize"><code>luaL_addsize</code></a>, <a href="#luaL_pushresult"><code>luaL_pushresult</code></a>.
 
6559
 
 
6560
 
 
6561
 
 
6562
 
 
6563
 
 
6564
<hr><h3><a name="luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a></h3><p>
 
6565
<span class="apii">[-1, +0, <em>e</em>]</span>
 
6566
<pre>int luaL_ref (lua_State *L, int t);</pre>
 
6567
 
 
6568
<p>
 
6569
Creates and returns a <em>reference</em>,
 
6570
in the table at index <code>t</code>,
 
6571
for the object at the top of the stack (and pops the object).
 
6572
 
 
6573
 
 
6574
<p>
 
6575
A reference is a unique integer key.
 
6576
As long as you do not manually add integer keys into table <code>t</code>,
 
6577
<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> ensures the uniqueness of the key it returns.
 
6578
You can retrieve an object referred by reference <code>r</code>
 
6579
by calling <code>lua_rawgeti(L, t, r)</code>.
 
6580
Function <a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> frees a reference and its associated object.
 
6581
 
 
6582
 
 
6583
<p>
 
6584
If the object at the top of the stack is <b>nil</b>,
 
6585
<a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a> returns the constant <a name="pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>.
 
6586
The constant <a name="pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> is guaranteed to be different
 
6587
from any reference returned by <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>.
 
6588
 
 
6589
 
 
6590
 
 
6591
 
 
6592
 
 
6593
<hr><h3><a name="luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a></h3>
 
6594
<pre>typedef struct luaL_Reg {
 
6595
  const char *name;
 
6596
  lua_CFunction func;
 
6597
} luaL_Reg;</pre>
 
6598
 
 
6599
<p>
 
6600
Type for arrays of functions to be registered by
 
6601
<a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a>.
 
6602
<code>name</code> is the function name and <code>func</code> is a pointer to
 
6603
the function.
 
6604
Any array of <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a> must end with an sentinel entry
 
6605
in which both <code>name</code> and <code>func</code> are <code>NULL</code>.
 
6606
 
 
6607
 
 
6608
 
 
6609
 
 
6610
 
 
6611
<hr><h3><a name="luaL_requiref"><code>luaL_requiref</code></a></h3><p>
 
6612
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6613
<pre>void luaL_requiref (lua_State *L, const char *modname,
 
6614
                    lua_CFunction openf, int glb);</pre>
 
6615
 
 
6616
<p>
 
6617
Calls function <code>openf</code> with string <code>modname</code> as an argument
 
6618
and sets the call result in <code>package.loaded[modname]</code>,
 
6619
as if that function has been called through <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
 
6620
 
 
6621
 
 
6622
<p>
 
6623
If <code>glb</code> is true,
 
6624
also stores the result into global <code>modname</code>.
 
6625
 
 
6626
 
 
6627
<p>
 
6628
Leaves a copy of that result on the stack.
 
6629
 
 
6630
 
 
6631
 
 
6632
 
 
6633
 
 
6634
<hr><h3><a name="luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a></h3><p>
 
6635
<span class="apii">[-nup, +0, <em>e</em>]</span>
 
6636
<pre>void luaL_setfuncs (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup);</pre>
 
6637
 
 
6638
<p>
 
6639
Registers all functions in the array <code>l</code>
 
6640
(see <a href="#luaL_Reg"><code>luaL_Reg</code></a>) into the table on the top of the stack
 
6641
(below optional upvalues, see next).
 
6642
 
 
6643
 
 
6644
<p>
 
6645
When <code>nup</code> is not zero,
 
6646
all functions are created sharing <code>nup</code> upvalues,
 
6647
which must be previously pushed on the stack
 
6648
on top of the library table.
 
6649
These values are popped from the stack after the registration.
 
6650
 
 
6651
 
 
6652
 
 
6653
 
 
6654
 
 
6655
<hr><h3><a name="luaL_setmetatable"><code>luaL_setmetatable</code></a></h3><p>
 
6656
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
6657
<pre>void luaL_setmetatable (lua_State *L, const char *tname);</pre>
 
6658
 
 
6659
<p>
 
6660
Sets the metatable of the object at the top of the stack
 
6661
as the metatable associated with name <code>tname</code>
 
6662
in the registry (see <a href="#luaL_newmetatable"><code>luaL_newmetatable</code></a>).
 
6663
 
 
6664
 
 
6665
 
 
6666
 
 
6667
 
 
6668
<hr><h3><a name="luaL_testudata"><code>luaL_testudata</code></a></h3><p>
 
6669
<span class="apii">[-0, +0, <em>e</em>]</span>
 
6670
<pre>void *luaL_testudata (lua_State *L, int arg, const char *tname);</pre>
 
6671
 
 
6672
<p>
 
6673
This function works like <a href="#luaL_checkudata"><code>luaL_checkudata</code></a>,
 
6674
except that, when the test fails,
 
6675
it returns <code>NULL</code> instead of throwing an error.
 
6676
 
 
6677
 
 
6678
 
 
6679
 
 
6680
 
 
6681
<hr><h3><a name="luaL_tolstring"><code>luaL_tolstring</code></a></h3><p>
 
6682
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6683
<pre>const char *luaL_tolstring (lua_State *L, int idx, size_t *len);</pre>
 
6684
 
 
6685
<p>
 
6686
Converts any Lua value at the given index to a C&nbsp;string
 
6687
in a reasonable format.
 
6688
The resulting string is pushed onto the stack and also
 
6689
returned by the function.
 
6690
If <code>len</code> is not <code>NULL</code>,
 
6691
the function also sets <code>*len</code> with the string length.
 
6692
 
 
6693
 
 
6694
<p>
 
6695
If the value has a metatable with a <code>"__tostring"</code> field,
 
6696
then <code>luaL_tolstring</code> calls the corresponding metamethod
 
6697
with the value as argument,
 
6698
and uses the result of the call as its result.
 
6699
 
 
6700
 
 
6701
 
 
6702
 
 
6703
 
 
6704
<hr><h3><a name="luaL_traceback"><code>luaL_traceback</code></a></h3><p>
 
6705
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6706
<pre>void luaL_traceback (lua_State *L, lua_State *L1, const char *msg,
 
6707
                     int level);</pre>
 
6708
 
 
6709
<p>
 
6710
Creates and pushes a traceback of the stack <code>L1</code>.
 
6711
If <code>msg</code> is not <code>NULL</code> it is appended
 
6712
at the beginning of the traceback.
 
6713
The <code>level</code> parameter tells at which level
 
6714
to start the traceback.
 
6715
 
 
6716
 
 
6717
 
 
6718
 
 
6719
 
 
6720
<hr><h3><a name="luaL_typename"><code>luaL_typename</code></a></h3><p>
 
6721
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
6722
<pre>const char *luaL_typename (lua_State *L, int index);</pre>
 
6723
 
 
6724
<p>
 
6725
Returns the name of the type of the value at the given index.
 
6726
 
 
6727
 
 
6728
 
 
6729
 
 
6730
 
 
6731
<hr><h3><a name="luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a></h3><p>
 
6732
<span class="apii">[-0, +0, &ndash;]</span>
 
6733
<pre>void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref);</pre>
 
6734
 
 
6735
<p>
 
6736
Releases reference <code>ref</code> from the table at index <code>t</code>
 
6737
(see <a href="#luaL_ref"><code>luaL_ref</code></a>).
 
6738
The entry is removed from the table,
 
6739
so that the referred object can be collected.
 
6740
The reference <code>ref</code> is also freed to be used again.
 
6741
 
 
6742
 
 
6743
<p>
 
6744
If <code>ref</code> is <a href="#pdf-LUA_NOREF"><code>LUA_NOREF</code></a> or <a href="#pdf-LUA_REFNIL"><code>LUA_REFNIL</code></a>,
 
6745
<a href="#luaL_unref"><code>luaL_unref</code></a> does nothing.
 
6746
 
 
6747
 
 
6748
 
 
6749
 
 
6750
 
 
6751
<hr><h3><a name="luaL_where"><code>luaL_where</code></a></h3><p>
 
6752
<span class="apii">[-0, +1, <em>e</em>]</span>
 
6753
<pre>void luaL_where (lua_State *L, int lvl);</pre>
 
6754
 
 
6755
<p>
 
6756
Pushes onto the stack a string identifying the current position
 
6757
of the control at level <code>lvl</code> in the call stack.
 
6758
Typically this string has the following format:
 
6759
 
 
6760
<pre>
 
6761
     <em>chunkname</em>:<em>currentline</em>:
 
6762
</pre><p>
 
6763
Level&nbsp;0 is the running function,
 
6764
level&nbsp;1 is the function that called the running function,
 
6765
etc.
 
6766
 
 
6767
 
 
6768
<p>
 
6769
This function is used to build a prefix for error messages.
 
6770
 
 
6771
 
 
6772
 
 
6773
 
 
6774
 
 
6775
 
 
6776
 
 
6777
<h1>6 &ndash; <a name="6">Standard Libraries</a></h1>
 
6778
 
 
6779
<p>
 
6780
The standard Lua libraries provide useful functions
 
6781
that are implemented directly through the C&nbsp;API.
 
6782
Some of these functions provide essential services to the language
 
6783
(e.g., <a href="#pdf-type"><code>type</code></a> and <a href="#pdf-getmetatable"><code>getmetatable</code></a>);
 
6784
others provide access to "outside" services (e.g., I/O);
 
6785
and others could be implemented in Lua itself,
 
6786
but are quite useful or have critical performance requirements that
 
6787
deserve an implementation in C (e.g., <a href="#pdf-table.sort"><code>table.sort</code></a>).
 
6788
 
 
6789
 
 
6790
<p>
 
6791
All libraries are implemented through the official C&nbsp;API
 
6792
and are provided as separate C&nbsp;modules.
 
6793
Currently, Lua has the following standard libraries:
 
6794
 
 
6795
<ul>
 
6796
 
 
6797
<li>basic library (<a href="#6.1">&sect;6.1</a>);</li>
 
6798
 
 
6799
<li>coroutine library (<a href="#6.2">&sect;6.2</a>);</li>
 
6800
 
 
6801
<li>package library (<a href="#6.3">&sect;6.3</a>);</li>
 
6802
 
 
6803
<li>string manipulation (<a href="#6.4">&sect;6.4</a>);</li>
 
6804
 
 
6805
<li>table manipulation (<a href="#6.5">&sect;6.5</a>);</li>
 
6806
 
 
6807
<li>mathematical functions (<a href="#6.6">&sect;6.6</a>) (sin, log, etc.);</li>
 
6808
 
 
6809
<li>bitwise operations (<a href="#6.7">&sect;6.7</a>);</li>
 
6810
 
 
6811
<li>input and output (<a href="#6.8">&sect;6.8</a>);</li>
 
6812
 
 
6813
<li>operating system facilities (<a href="#6.9">&sect;6.9</a>);</li>
 
6814
 
 
6815
<li>debug facilities (<a href="#6.10">&sect;6.10</a>).</li>
 
6816
 
 
6817
</ul><p>
 
6818
Except for the basic and the package libraries,
 
6819
each library provides all its functions as fields of a global table
 
6820
or as methods of its objects.
 
6821
 
 
6822
 
 
6823
<p>
 
6824
To have access to these libraries,
 
6825
the C&nbsp;host program should call the <a href="#luaL_openlibs"><code>luaL_openlibs</code></a> function,
 
6826
which opens all standard libraries.
 
6827
Alternatively,
 
6828
the host program can open them individually by using
 
6829
<a href="#luaL_requiref"><code>luaL_requiref</code></a> to call
 
6830
<a name="pdf-luaopen_base"><code>luaopen_base</code></a> (for the basic library),
 
6831
<a name="pdf-luaopen_package"><code>luaopen_package</code></a> (for the package library),
 
6832
<a name="pdf-luaopen_coroutine"><code>luaopen_coroutine</code></a> (for the coroutine library),
 
6833
<a name="pdf-luaopen_string"><code>luaopen_string</code></a> (for the string library),
 
6834
<a name="pdf-luaopen_table"><code>luaopen_table</code></a> (for the table library),
 
6835
<a name="pdf-luaopen_math"><code>luaopen_math</code></a> (for the mathematical library),
 
6836
<a name="pdf-luaopen_bit32"><code>luaopen_bit32</code></a> (for the bit library),
 
6837
<a name="pdf-luaopen_io"><code>luaopen_io</code></a> (for the I/O library),
 
6838
<a name="pdf-luaopen_os"><code>luaopen_os</code></a> (for the Operating System library),
 
6839
and <a name="pdf-luaopen_debug"><code>luaopen_debug</code></a> (for the debug library).
 
6840
These functions are declared in <a name="pdf-lualib.h"><code>lualib.h</code></a>.
 
6841
 
 
6842
 
 
6843
 
 
6844
<h2>6.1 &ndash; <a name="6.1">Basic Functions</a></h2>
 
6845
 
 
6846
<p>
 
6847
The basic library provides core functions to Lua.
 
6848
If you do not include this library in your application,
 
6849
you should check carefully whether you need to provide
 
6850
implementations for some of its facilities.
 
6851
 
 
6852
 
 
6853
<p>
 
6854
<hr><h3><a name="pdf-assert"><code>assert (v [, message])</code></a></h3>
 
6855
Issues an  error when
 
6856
the value of its argument <code>v</code> is false (i.e., <b>nil</b> or <b>false</b>);
 
6857
otherwise, returns all its arguments.
 
6858
<code>message</code> is an error message;
 
6859
when absent, it defaults to "assertion failed!"
 
6860
 
 
6861
 
 
6862
 
 
6863
 
 
6864
<p>
 
6865
<hr><h3><a name="pdf-collectgarbage"><code>collectgarbage ([opt [, arg]])</code></a></h3>
 
6866
 
 
6867
 
 
6868
<p>
 
6869
This function is a generic interface to the garbage collector.
 
6870
It performs different functions according to its first argument, <code>opt</code>:
 
6871
 
 
6872
<ul>
 
6873
 
 
6874
<li><b>"<code>collect</code>": </b>
 
6875
performs a full garbage-collection cycle.
 
6876
This is the default option.
 
6877
</li>
 
6878
 
 
6879
<li><b>"<code>stop</code>": </b>
 
6880
stops automatic execution of the garbage collector.
 
6881
The collector will run only when explicitly invoked,
 
6882
until a call to restart it.
 
6883
</li>
 
6884
 
 
6885
<li><b>"<code>restart</code>": </b>
 
6886
restarts automatic execution of the garbage collector.
 
6887
</li>
 
6888
 
 
6889
<li><b>"<code>count</code>": </b>
 
6890
returns the total memory in use by Lua (in Kbytes) and
 
6891
a second value with the total memory in bytes modulo 1024.
 
6892
The first value has a fractional part,
 
6893
so the following equality is always true:
 
6894
 
 
6895
<pre>
 
6896
     k, b = collectgarbage("count")
 
6897
     assert(k*1024 == math.floor(k)*1024 + b)
 
6898
</pre><p>
 
6899
(The second result is useful when Lua is compiled
 
6900
with a non floating-point type for numbers.)
 
6901
</li>
 
6902
 
 
6903
<li><b>"<code>step</code>": </b>
 
6904
performs a garbage-collection step.
 
6905
The step "size" is controlled by <code>arg</code>
 
6906
(larger values mean more steps) in a non-specified way.
 
6907
If you want to control the step size
 
6908
you must experimentally tune the value of <code>arg</code>.
 
6909
Returns <b>true</b> if the step finished a collection cycle.
 
6910
</li>
 
6911
 
 
6912
<li><b>"<code>setpause</code>": </b>
 
6913
sets <code>arg</code> as the new value for the <em>pause</em> of
 
6914
the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
6915
Returns the previous value for <em>pause</em>.
 
6916
</li>
 
6917
 
 
6918
<li><b>"<code>setstepmul</code>": </b>
 
6919
sets <code>arg</code> as the new value for the <em>step multiplier</em> of
 
6920
the collector (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
6921
Returns the previous value for <em>step</em>.
 
6922
</li>
 
6923
 
 
6924
<li><b>"<code>isrunning</code>": </b>
 
6925
returns a boolean that tells whether the collector is running
 
6926
(i.e., not stopped).
 
6927
</li>
 
6928
 
 
6929
<li><b>"<code>generational</code>": </b>
 
6930
changes the collector to generational mode.
 
6931
This is an experimental feature (see <a href="#2.5">&sect;2.5</a>).
 
6932
</li>
 
6933
 
 
6934
<li><b>"<code>incremental</code>": </b>
 
6935
changes the collector to incremental mode.
 
6936
This is the default mode.
 
6937
</li>
 
6938
 
 
6939
</ul>
 
6940
 
 
6941
 
 
6942
 
 
6943
<p>
 
6944
<hr><h3><a name="pdf-dofile"><code>dofile ([filename])</code></a></h3>
 
6945
Opens the named file and executes its contents as a Lua chunk.
 
6946
When called without arguments,
 
6947
<code>dofile</code> executes the contents of the standard input (<code>stdin</code>).
 
6948
Returns all values returned by the chunk.
 
6949
In case of errors, <code>dofile</code> propagates the error
 
6950
to its caller (that is, <code>dofile</code> does not run in protected mode).
 
6951
 
 
6952
 
 
6953
 
 
6954
 
 
6955
<p>
 
6956
<hr><h3><a name="pdf-error"><code>error (message [, level])</code></a></h3>
 
6957
Terminates the last protected function called
 
6958
and returns <code>message</code> as the error message.
 
6959
Function <code>error</code> never returns.
 
6960
 
 
6961
 
 
6962
<p>
 
6963
Usually, <code>error</code> adds some information about the error position
 
6964
at the beginning of the message, if the message is a string.
 
6965
The <code>level</code> argument specifies how to get the error position.
 
6966
With level&nbsp;1 (the default), the error position is where the
 
6967
<code>error</code> function was called.
 
6968
Level&nbsp;2 points the error to where the function
 
6969
that called <code>error</code> was called; and so on.
 
6970
Passing a level&nbsp;0 avoids the addition of error position information
 
6971
to the message.
 
6972
 
 
6973
 
 
6974
 
 
6975
 
 
6976
<p>
 
6977
<hr><h3><a name="pdf-_G"><code>_G</code></a></h3>
 
6978
A global variable (not a function) that
 
6979
holds the global environment (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
6980
Lua itself does not use this variable;
 
6981
changing its value does not affect any environment,
 
6982
nor vice-versa.
 
6983
 
 
6984
 
 
6985
 
 
6986
 
 
6987
<p>
 
6988
<hr><h3><a name="pdf-getmetatable"><code>getmetatable (object)</code></a></h3>
 
6989
 
 
6990
 
 
6991
<p>
 
6992
If <code>object</code> does not have a metatable, returns <b>nil</b>.
 
6993
Otherwise,
 
6994
if the object's metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
 
6995
returns the associated value.
 
6996
Otherwise, returns the metatable of the given object.
 
6997
 
 
6998
 
 
6999
 
 
7000
 
 
7001
<p>
 
7002
<hr><h3><a name="pdf-ipairs"><code>ipairs (t)</code></a></h3>
 
7003
 
 
7004
 
 
7005
<p>
 
7006
If <code>t</code> has a metamethod <code>__ipairs</code>,
 
7007
calls it with <code>t</code> as argument and returns the first three
 
7008
results from the call.
 
7009
 
 
7010
 
 
7011
<p>
 
7012
Otherwise,
 
7013
returns three values: an iterator function, the table <code>t</code>, and 0,
 
7014
so that the construction
 
7015
 
 
7016
<pre>
 
7017
     for i,v in ipairs(t) do <em>body</em> end
 
7018
</pre><p>
 
7019
will iterate over the pairs (<code>1,t[1]</code>), (<code>2,t[2]</code>), ...,
 
7020
up to the first integer key absent from the table.
 
7021
 
 
7022
 
 
7023
 
 
7024
 
 
7025
<p>
 
7026
<hr><h3><a name="pdf-load"><code>load (ld [, source [, mode [, env]]])</code></a></h3>
 
7027
 
 
7028
 
 
7029
<p>
 
7030
Loads a chunk.
 
7031
 
 
7032
 
 
7033
<p>
 
7034
If <code>ld</code> is a string, the chunk is this string.
 
7035
If <code>ld</code> is a function,
 
7036
<code>load</code> calls it repeatedly to get the chunk pieces.
 
7037
Each call to <code>ld</code> must return a string that concatenates
 
7038
with previous results.
 
7039
A return of an empty string, <b>nil</b>, or no value signals the end of the chunk.
 
7040
 
 
7041
 
 
7042
<p>
 
7043
If there are no syntactic errors,
 
7044
returns the compiled chunk as a function;
 
7045
otherwise, returns <b>nil</b> plus the error message.
 
7046
 
 
7047
 
 
7048
<p>
 
7049
If the resulting function has upvalues,
 
7050
the first upvalue is set to the value of <code>env</code>,
 
7051
if that parameter is given,
 
7052
or to the value of the global environment.
 
7053
(When you load a main chunk,
 
7054
the resulting function will always have exactly one upvalue,
 
7055
the <code>_ENV</code> variable (see <a href="#2.2">&sect;2.2</a>).
 
7056
When you load a binary chunk created from a function (see <a href="#pdf-string.dump"><code>string.dump</code></a>),
 
7057
the resulting function can have arbitrary upvalues.)
 
7058
 
 
7059
 
 
7060
<p>
 
7061
<code>source</code> is used as the source of the chunk for error messages
 
7062
and debug information (see <a href="#4.9">&sect;4.9</a>).
 
7063
When absent,
 
7064
it defaults to <code>ld</code>, if <code>ld</code> is a string,
 
7065
or to "<code>=(load)</code>" otherwise.
 
7066
 
 
7067
 
 
7068
<p>
 
7069
The string <code>mode</code> controls whether the chunk can be text or binary
 
7070
(that is, a precompiled chunk).
 
7071
It may be the string "<code>b</code>" (only binary chunks),
 
7072
"<code>t</code>" (only text chunks),
 
7073
or "<code>bt</code>" (both binary and text).
 
7074
The default is "<code>bt</code>".
 
7075
 
 
7076
 
 
7077
 
 
7078
 
 
7079
<p>
 
7080
<hr><h3><a name="pdf-loadfile"><code>loadfile ([filename [, mode [, env]]])</code></a></h3>
 
7081
 
 
7082
 
 
7083
<p>
 
7084
Similar to <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>,
 
7085
but gets the chunk from file <code>filename</code>
 
7086
or from the standard input,
 
7087
if no file name is given.
 
7088
 
 
7089
 
 
7090
 
 
7091
 
 
7092
<p>
 
7093
<hr><h3><a name="pdf-next"><code>next (table [, index])</code></a></h3>
 
7094
 
 
7095
 
 
7096
<p>
 
7097
Allows a program to traverse all fields of a table.
 
7098
Its first argument is a table and its second argument
 
7099
is an index in this table.
 
7100
<code>next</code> returns the next index of the table
 
7101
and its associated value.
 
7102
When called with <b>nil</b> as its second argument,
 
7103
<code>next</code> returns an initial index
 
7104
and its associated value.
 
7105
When called with the last index,
 
7106
or with <b>nil</b> in an empty table,
 
7107
<code>next</code> returns <b>nil</b>.
 
7108
If the second argument is absent, then it is interpreted as <b>nil</b>.
 
7109
In particular,
 
7110
you can use <code>next(t)</code> to check whether a table is empty.
 
7111
 
 
7112
 
 
7113
<p>
 
7114
The order in which the indices are enumerated is not specified,
 
7115
<em>even for numeric indices</em>.
 
7116
(To traverse a table in numeric order,
 
7117
use a numerical <b>for</b>.)
 
7118
 
 
7119
 
 
7120
<p>
 
7121
The behavior of <code>next</code> is undefined if,
 
7122
during the traversal,
 
7123
you assign any value to a non-existent field in the table.
 
7124
You may however modify existing fields.
 
7125
In particular, you may clear existing fields.
 
7126
 
 
7127
 
 
7128
 
 
7129
 
 
7130
<p>
 
7131
<hr><h3><a name="pdf-pairs"><code>pairs (t)</code></a></h3>
 
7132
 
 
7133
 
 
7134
<p>
 
7135
If <code>t</code> has a metamethod <code>__pairs</code>,
 
7136
calls it with <code>t</code> as argument and returns the first three
 
7137
results from the call.
 
7138
 
 
7139
 
 
7140
<p>
 
7141
Otherwise,
 
7142
returns three values: the <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> function, the table <code>t</code>, and <b>nil</b>,
 
7143
so that the construction
 
7144
 
 
7145
<pre>
 
7146
     for k,v in pairs(t) do <em>body</em> end
 
7147
</pre><p>
 
7148
will iterate over all key&ndash;value pairs of table <code>t</code>.
 
7149
 
 
7150
 
 
7151
<p>
 
7152
See function <a href="#pdf-next"><code>next</code></a> for the caveats of modifying
 
7153
the table during its traversal.
 
7154
 
 
7155
 
 
7156
 
 
7157
 
 
7158
<p>
 
7159
<hr><h3><a name="pdf-pcall"><code>pcall (f [, arg1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
 
7160
 
 
7161
 
 
7162
<p>
 
7163
Calls function <code>f</code> with
 
7164
the given arguments in <em>protected mode</em>.
 
7165
This means that any error inside&nbsp;<code>f</code> is not propagated;
 
7166
instead, <code>pcall</code> catches the error
 
7167
and returns a status code.
 
7168
Its first result is the status code (a boolean),
 
7169
which is true if the call succeeds without errors.
 
7170
In such case, <code>pcall</code> also returns all results from the call,
 
7171
after this first result.
 
7172
In case of any error, <code>pcall</code> returns <b>false</b> plus the error message.
 
7173
 
 
7174
 
 
7175
 
 
7176
 
 
7177
<p>
 
7178
<hr><h3><a name="pdf-print"><code>print (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
7179
Receives any number of arguments
 
7180
and prints their values to <code>stdout</code>,
 
7181
using the <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a> function to convert each argument to a string.
 
7182
<code>print</code> is not intended for formatted output,
 
7183
but only as a quick way to show a value,
 
7184
for instance for debugging.
 
7185
For complete control over the output,
 
7186
use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a> and <a href="#pdf-io.write"><code>io.write</code></a>.
 
7187
 
 
7188
 
 
7189
 
 
7190
 
 
7191
<p>
 
7192
<hr><h3><a name="pdf-rawequal"><code>rawequal (v1, v2)</code></a></h3>
 
7193
Checks whether <code>v1</code> is equal to <code>v2</code>,
 
7194
without invoking any metamethod.
 
7195
Returns a boolean.
 
7196
 
 
7197
 
 
7198
 
 
7199
 
 
7200
<p>
 
7201
<hr><h3><a name="pdf-rawget"><code>rawget (table, index)</code></a></h3>
 
7202
Gets the real value of <code>table[index]</code>,
 
7203
without invoking any metamethod.
 
7204
<code>table</code> must be a table;
 
7205
<code>index</code> may be any value.
 
7206
 
 
7207
 
 
7208
 
 
7209
 
 
7210
<p>
 
7211
<hr><h3><a name="pdf-rawlen"><code>rawlen (v)</code></a></h3>
 
7212
Returns the length of the object <code>v</code>,
 
7213
which must be a table or a string,
 
7214
without invoking any metamethod.
 
7215
Returns an integer number.
 
7216
 
 
7217
 
 
7218
 
 
7219
 
 
7220
<p>
 
7221
<hr><h3><a name="pdf-rawset"><code>rawset (table, index, value)</code></a></h3>
 
7222
Sets the real value of <code>table[index]</code> to <code>value</code>,
 
7223
without invoking any metamethod.
 
7224
<code>table</code> must be a table,
 
7225
<code>index</code> any value different from <b>nil</b> and NaN,
 
7226
and <code>value</code> any Lua value.
 
7227
 
 
7228
 
 
7229
<p>
 
7230
This function returns <code>table</code>.
 
7231
 
 
7232
 
 
7233
 
 
7234
 
 
7235
<p>
 
7236
<hr><h3><a name="pdf-select"><code>select (index, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
7237
 
 
7238
 
 
7239
<p>
 
7240
If <code>index</code> is a number,
 
7241
returns all arguments after argument number <code>index</code>;
 
7242
a negative number indexes from the end (-1 is the last argument).
 
7243
Otherwise, <code>index</code> must be the string <code>"#"</code>,
 
7244
and <code>select</code> returns the total number of extra arguments it received.
 
7245
 
 
7246
 
 
7247
 
 
7248
 
 
7249
<p>
 
7250
<hr><h3><a name="pdf-setmetatable"><code>setmetatable (table, metatable)</code></a></h3>
 
7251
 
 
7252
 
 
7253
<p>
 
7254
Sets the metatable for the given table.
 
7255
(You cannot change the metatable of other types from Lua, only from&nbsp;C.)
 
7256
If <code>metatable</code> is <b>nil</b>,
 
7257
removes the metatable of the given table.
 
7258
If the original metatable has a <code>"__metatable"</code> field,
 
7259
raises an error.
 
7260
 
 
7261
 
 
7262
<p>
 
7263
This function returns <code>table</code>.
 
7264
 
 
7265
 
 
7266
 
 
7267
 
 
7268
<p>
 
7269
<hr><h3><a name="pdf-tonumber"><code>tonumber (e [, base])</code></a></h3>
 
7270
 
 
7271
 
 
7272
<p>
 
7273
When called with no <code>base</code>,
 
7274
<code>tonumber</code> tries to convert its argument to a number.
 
7275
If the argument is already a number or
 
7276
a string convertible to a number (see <a href="#3.4.2">&sect;3.4.2</a>),
 
7277
then <code>tonumber</code> returns this number;
 
7278
otherwise, it returns <b>nil</b>.
 
7279
 
 
7280
 
 
7281
<p>
 
7282
When called with <code>base</code>,
 
7283
then <code>e</code> should be a string to be interpreted as
 
7284
an integer numeral in that base.
 
7285
The base may be any integer between 2 and 36, inclusive.
 
7286
In bases above&nbsp;10, the letter '<code>A</code>' (in either upper or lower case)
 
7287
represents&nbsp;10, '<code>B</code>' represents&nbsp;11, and so forth,
 
7288
with '<code>Z</code>' representing 35.
 
7289
If the string <code>e</code> is not a valid numeral in the given base,
 
7290
the function returns <b>nil</b>.
 
7291
 
 
7292
 
 
7293
 
 
7294
 
 
7295
<p>
 
7296
<hr><h3><a name="pdf-tostring"><code>tostring (v)</code></a></h3>
 
7297
Receives a value of any type and
 
7298
converts it to a string in a reasonable format.
 
7299
(For complete control of how numbers are converted,
 
7300
use <a href="#pdf-string.format"><code>string.format</code></a>.)
 
7301
 
 
7302
 
 
7303
<p>
 
7304
If the metatable of <code>v</code> has a <code>"__tostring"</code> field,
 
7305
then <code>tostring</code> calls the corresponding value
 
7306
with <code>v</code> as argument,
 
7307
and uses the result of the call as its result.
 
7308
 
 
7309
 
 
7310
 
 
7311
 
 
7312
<p>
 
7313
<hr><h3><a name="pdf-type"><code>type (v)</code></a></h3>
 
7314
Returns the type of its only argument, coded as a string.
 
7315
The possible results of this function are
 
7316
"<code>nil</code>" (a string, not the value <b>nil</b>),
 
7317
"<code>number</code>",
 
7318
"<code>string</code>",
 
7319
"<code>boolean</code>",
 
7320
"<code>table</code>",
 
7321
"<code>function</code>",
 
7322
"<code>thread</code>",
 
7323
and "<code>userdata</code>".
 
7324
 
 
7325
 
 
7326
 
 
7327
 
 
7328
<p>
 
7329
<hr><h3><a name="pdf-_VERSION"><code>_VERSION</code></a></h3>
 
7330
A global variable (not a function) that
 
7331
holds a string containing the current interpreter version.
 
7332
The current contents of this variable is "<code>Lua 5.2</code>".
 
7333
 
 
7334
 
 
7335
 
 
7336
 
 
7337
<p>
 
7338
<hr><h3><a name="pdf-xpcall"><code>xpcall (f, msgh [, arg1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
 
7339
 
 
7340
 
 
7341
<p>
 
7342
This function is similar to <a href="#pdf-pcall"><code>pcall</code></a>,
 
7343
except that it sets a new message handler <code>msgh</code>.
 
7344
 
 
7345
 
 
7346
 
 
7347
 
 
7348
 
 
7349
 
 
7350
 
 
7351
<h2>6.2 &ndash; <a name="6.2">Coroutine Manipulation</a></h2>
 
7352
 
 
7353
<p>
 
7354
The operations related to coroutines comprise a sub-library of
 
7355
the basic library and come inside the table <a name="pdf-coroutine"><code>coroutine</code></a>.
 
7356
See <a href="#2.6">&sect;2.6</a> for a general description of coroutines.
 
7357
 
 
7358
 
 
7359
<p>
 
7360
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.create"><code>coroutine.create (f)</code></a></h3>
 
7361
 
 
7362
 
 
7363
<p>
 
7364
Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
 
7365
<code>f</code> must be a Lua function.
 
7366
Returns this new coroutine,
 
7367
an object with type <code>"thread"</code>.
 
7368
 
 
7369
 
 
7370
 
 
7371
 
 
7372
<p>
 
7373
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.resume"><code>coroutine.resume (co [, val1, &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
 
7374
 
 
7375
 
 
7376
<p>
 
7377
Starts or continues the execution of coroutine <code>co</code>.
 
7378
The first time you resume a coroutine,
 
7379
it starts running its body.
 
7380
The values <code>val1</code>, ... are passed
 
7381
as the arguments to the body function.
 
7382
If the coroutine has yielded,
 
7383
<code>resume</code> restarts it;
 
7384
the values <code>val1</code>, ... are passed
 
7385
as the results from the yield.
 
7386
 
 
7387
 
 
7388
<p>
 
7389
If the coroutine runs without any errors,
 
7390
<code>resume</code> returns <b>true</b> plus any values passed to <code>yield</code>
 
7391
(if the coroutine yields) or any values returned by the body function
 
7392
(if the coroutine terminates).
 
7393
If there is any error,
 
7394
<code>resume</code> returns <b>false</b> plus the error message.
 
7395
 
 
7396
 
 
7397
 
 
7398
 
 
7399
<p>
 
7400
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.running"><code>coroutine.running ()</code></a></h3>
 
7401
 
 
7402
 
 
7403
<p>
 
7404
Returns the running coroutine plus a boolean,
 
7405
true when the running coroutine is the main one.
 
7406
 
 
7407
 
 
7408
 
 
7409
 
 
7410
<p>
 
7411
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.status"><code>coroutine.status (co)</code></a></h3>
 
7412
 
 
7413
 
 
7414
<p>
 
7415
Returns the status of coroutine <code>co</code>, as a string:
 
7416
<code>"running"</code>,
 
7417
if the coroutine is running (that is, it called <code>status</code>);
 
7418
<code>"suspended"</code>, if the coroutine is suspended in a call to <code>yield</code>,
 
7419
or if it has not started running yet;
 
7420
<code>"normal"</code> if the coroutine is active but not running
 
7421
(that is, it has resumed another coroutine);
 
7422
and <code>"dead"</code> if the coroutine has finished its body function,
 
7423
or if it has stopped with an error.
 
7424
 
 
7425
 
 
7426
 
 
7427
 
 
7428
<p>
 
7429
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.wrap"><code>coroutine.wrap (f)</code></a></h3>
 
7430
 
 
7431
 
 
7432
<p>
 
7433
Creates a new coroutine, with body <code>f</code>.
 
7434
<code>f</code> must be a Lua function.
 
7435
Returns a function that resumes the coroutine each time it is called.
 
7436
Any arguments passed to the function behave as the
 
7437
extra arguments to <code>resume</code>.
 
7438
Returns the same values returned by <code>resume</code>,
 
7439
except the first boolean.
 
7440
In case of error, propagates the error.
 
7441
 
 
7442
 
 
7443
 
 
7444
 
 
7445
<p>
 
7446
<hr><h3><a name="pdf-coroutine.yield"><code>coroutine.yield (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
7447
 
 
7448
 
 
7449
<p>
 
7450
Suspends the execution of the calling coroutine.
 
7451
Any arguments to <code>yield</code> are passed as extra results to <code>resume</code>.
 
7452
 
 
7453
 
 
7454
 
 
7455
 
 
7456
 
 
7457
 
 
7458
 
 
7459
<h2>6.3 &ndash; <a name="6.3">Modules</a></h2>
 
7460
 
 
7461
<p>
 
7462
The package library provides basic
 
7463
facilities for loading modules in Lua.
 
7464
It exports one function directly in the global environment:
 
7465
<a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
 
7466
Everything else is exported in a table <a name="pdf-package"><code>package</code></a>.
 
7467
 
 
7468
 
 
7469
<p>
 
7470
<hr><h3><a name="pdf-require"><code>require (modname)</code></a></h3>
 
7471
 
 
7472
 
 
7473
<p>
 
7474
Loads the given module.
 
7475
The function starts by looking into the <a href="#pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a> table
 
7476
to determine whether <code>modname</code> is already loaded.
 
7477
If it is, then <code>require</code> returns the value stored
 
7478
at <code>package.loaded[modname]</code>.
 
7479
Otherwise, it tries to find a <em>loader</em> for the module.
 
7480
 
 
7481
 
 
7482
<p>
 
7483
To find a loader,
 
7484
<code>require</code> is guided by the <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a> sequence.
 
7485
By changing this sequence,
 
7486
we can change how <code>require</code> looks for a module.
 
7487
The following explanation is based on the default configuration
 
7488
for <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a>.
 
7489
 
 
7490
 
 
7491
<p>
 
7492
First <code>require</code> queries <code>package.preload[modname]</code>.
 
7493
If it has a value,
 
7494
this value (which should be a function) is the loader.
 
7495
Otherwise <code>require</code> searches for a Lua loader using the
 
7496
path stored in <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
 
7497
If that also fails, it searches for a C&nbsp;loader using the
 
7498
path stored in <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
 
7499
If that also fails,
 
7500
it tries an <em>all-in-one</em> loader (see <a href="#pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a>).
 
7501
 
 
7502
 
 
7503
<p>
 
7504
Once a loader is found,
 
7505
<code>require</code> calls the loader with two arguments:
 
7506
<code>modname</code> and an extra value dependent on how it got the loader.
 
7507
(If the loader came from a file,
 
7508
this extra value is the file name.)
 
7509
If the loader returns any non-nil value,
 
7510
<code>require</code> assigns the returned value to <code>package.loaded[modname]</code>.
 
7511
If the loader does not return a non-nil value and
 
7512
has not assigned any value to <code>package.loaded[modname]</code>,
 
7513
then <code>require</code> assigns <b>true</b> to this entry.
 
7514
In any case, <code>require</code> returns the
 
7515
final value of <code>package.loaded[modname]</code>.
 
7516
 
 
7517
 
 
7518
<p>
 
7519
If there is any error loading or running the module,
 
7520
or if it cannot find any loader for the module,
 
7521
then <code>require</code> raises an error.
 
7522
 
 
7523
 
 
7524
 
 
7525
 
 
7526
<p>
 
7527
<hr><h3><a name="pdf-package.config"><code>package.config</code></a></h3>
 
7528
 
 
7529
 
 
7530
<p>
 
7531
A string describing some compile-time configurations for packages.
 
7532
This string is a sequence of lines:
 
7533
 
 
7534
<ul>
 
7535
 
 
7536
<li>The first line is the directory separator string.
 
7537
Default is '<code>\</code>' for Windows and '<code>/</code>' for all other systems.</li>
 
7538
 
 
7539
<li>The second line is the character that separates templates in a path.
 
7540
Default is '<code>;</code>'.</li>
 
7541
 
 
7542
<li>The third line is the string that marks the
 
7543
substitution points in a template.
 
7544
Default is '<code>?</code>'.</li>
 
7545
 
 
7546
<li>The fourth line is a string that, in a path in Windows,
 
7547
is replaced by the executable's directory.
 
7548
Default is '<code>!</code>'.</li>
 
7549
 
 
7550
<li>The fifth line is a mark to ignore all text before it
 
7551
when building the <code>luaopen_</code> function name.
 
7552
Default is '<code>-</code>'.</li>
 
7553
 
 
7554
</ul>
 
7555
 
 
7556
 
 
7557
 
 
7558
<p>
 
7559
<hr><h3><a name="pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a></h3>
 
7560
 
 
7561
 
 
7562
<p>
 
7563
The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a C&nbsp;loader.
 
7564
 
 
7565
 
 
7566
<p>
 
7567
Lua initializes the C&nbsp;path <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a> in the same way
 
7568
it initializes the Lua path <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>,
 
7569
using the environment variable <a name="pdf-LUA_CPATH_5_2"><code>LUA_CPATH_5_2</code></a>
 
7570
or the environment variable <a name="pdf-LUA_CPATH"><code>LUA_CPATH</code></a>
 
7571
or a default path defined in <code>luaconf.h</code>.
 
7572
 
 
7573
 
 
7574
 
 
7575
 
 
7576
<p>
 
7577
<hr><h3><a name="pdf-package.loaded"><code>package.loaded</code></a></h3>
 
7578
 
 
7579
 
 
7580
<p>
 
7581
A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control which
 
7582
modules are already loaded.
 
7583
When you require a module <code>modname</code> and
 
7584
<code>package.loaded[modname]</code> is not false,
 
7585
<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> simply returns the value stored there.
 
7586
 
 
7587
 
 
7588
<p>
 
7589
This variable is only a reference to the real table;
 
7590
assignments to this variable do not change the
 
7591
table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
 
7592
 
 
7593
 
 
7594
 
 
7595
 
 
7596
<p>
 
7597
<hr><h3><a name="pdf-package.loadlib"><code>package.loadlib (libname, funcname)</code></a></h3>
 
7598
 
 
7599
 
 
7600
<p>
 
7601
Dynamically links the host program with the C&nbsp;library <code>libname</code>.
 
7602
 
 
7603
 
 
7604
<p>
 
7605
If <code>funcname</code> is "<code>*</code>",
 
7606
then it only links with the library,
 
7607
making the symbols exported by the library
 
7608
available to other dynamically linked libraries.
 
7609
Otherwise,
 
7610
it looks for a function <code>funcname</code> inside the library
 
7611
and returns this function as a C&nbsp;function.
 
7612
So, <code>funcname</code> must follow the <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a> prototype
 
7613
(see <a href="#lua_CFunction"><code>lua_CFunction</code></a>).
 
7614
 
 
7615
 
 
7616
<p>
 
7617
This is a low-level function.
 
7618
It completely bypasses the package and module system.
 
7619
Unlike <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>,
 
7620
it does not perform any path searching and
 
7621
does not automatically adds extensions.
 
7622
<code>libname</code> must be the complete file name of the C&nbsp;library,
 
7623
including if necessary a path and an extension.
 
7624
<code>funcname</code> must be the exact name exported by the C&nbsp;library
 
7625
(which may depend on the C&nbsp;compiler and linker used).
 
7626
 
 
7627
 
 
7628
<p>
 
7629
This function is not supported by Standard&nbsp;C.
 
7630
As such, it is only available on some platforms
 
7631
(Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, BSD,
 
7632
plus other Unix systems that support the <code>dlfcn</code> standard).
 
7633
 
 
7634
 
 
7635
 
 
7636
 
 
7637
<p>
 
7638
<hr><h3><a name="pdf-package.path"><code>package.path</code></a></h3>
 
7639
 
 
7640
 
 
7641
<p>
 
7642
The path used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to search for a Lua loader.
 
7643
 
 
7644
 
 
7645
<p>
 
7646
At start-up, Lua initializes this variable with
 
7647
the value of the environment variable <a name="pdf-LUA_PATH_5_2"><code>LUA_PATH_5_2</code></a> or
 
7648
the environment variable <a name="pdf-LUA_PATH"><code>LUA_PATH</code></a> or
 
7649
with a default path defined in <code>luaconf.h</code>,
 
7650
if those environment variables are not defined.
 
7651
Any "<code>;;</code>" in the value of the environment variable
 
7652
is replaced by the default path.
 
7653
 
 
7654
 
 
7655
 
 
7656
 
 
7657
<p>
 
7658
<hr><h3><a name="pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a></h3>
 
7659
 
 
7660
 
 
7661
<p>
 
7662
A table to store loaders for specific modules
 
7663
(see <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>).
 
7664
 
 
7665
 
 
7666
<p>
 
7667
This variable is only a reference to the real table;
 
7668
assignments to this variable do not change the
 
7669
table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>.
 
7670
 
 
7671
 
 
7672
 
 
7673
 
 
7674
<p>
 
7675
<hr><h3><a name="pdf-package.searchers"><code>package.searchers</code></a></h3>
 
7676
 
 
7677
 
 
7678
<p>
 
7679
A table used by <a href="#pdf-require"><code>require</code></a> to control how to load modules.
 
7680
 
 
7681
 
 
7682
<p>
 
7683
Each entry in this table is a <em>searcher function</em>.
 
7684
When looking for a module,
 
7685
<a href="#pdf-require"><code>require</code></a> calls each of these searchers in ascending order,
 
7686
with the module name (the argument given to <a href="#pdf-require"><code>require</code></a>) as its
 
7687
sole parameter.
 
7688
The function can return another function (the module <em>loader</em>)
 
7689
plus an extra value that will be passed to that loader,
 
7690
or a string explaining why it did not find that module
 
7691
(or <b>nil</b> if it has nothing to say).
 
7692
 
 
7693
 
 
7694
<p>
 
7695
Lua initializes this table with four searcher functions.
 
7696
 
 
7697
 
 
7698
<p>
 
7699
The first searcher simply looks for a loader in the
 
7700
<a href="#pdf-package.preload"><code>package.preload</code></a> table.
 
7701
 
 
7702
 
 
7703
<p>
 
7704
The second searcher looks for a loader as a Lua library,
 
7705
using the path stored at <a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a>.
 
7706
The search is done as described in function <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
 
7707
 
 
7708
 
 
7709
<p>
 
7710
The third searcher looks for a loader as a C&nbsp;library,
 
7711
using the path given by the variable <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>.
 
7712
Again,
 
7713
the search is done as described in function <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
 
7714
For instance,
 
7715
if the C&nbsp;path is the string
 
7716
 
 
7717
<pre>
 
7718
     "./?.so;./?.dll;/usr/local/?/init.so"
 
7719
</pre><p>
 
7720
the searcher for module <code>foo</code>
 
7721
will try to open the files <code>./foo.so</code>, <code>./foo.dll</code>,
 
7722
and <code>/usr/local/foo/init.so</code>, in that order.
 
7723
Once it finds a C&nbsp;library,
 
7724
this searcher first uses a dynamic link facility to link the
 
7725
application with the library.
 
7726
Then it tries to find a C&nbsp;function inside the library to
 
7727
be used as the loader.
 
7728
The name of this C&nbsp;function is the string "<code>luaopen_</code>"
 
7729
concatenated with a copy of the module name where each dot
 
7730
is replaced by an underscore.
 
7731
Moreover, if the module name has a hyphen,
 
7732
its prefix up to (and including) the first hyphen is removed.
 
7733
For instance, if the module name is <code>a.v1-b.c</code>,
 
7734
the function name will be <code>luaopen_b_c</code>.
 
7735
 
 
7736
 
 
7737
<p>
 
7738
The fourth searcher tries an <em>all-in-one loader</em>.
 
7739
It searches the C&nbsp;path for a library for
 
7740
the root name of the given module.
 
7741
For instance, when requiring <code>a.b.c</code>,
 
7742
it will search for a C&nbsp;library for <code>a</code>.
 
7743
If found, it looks into it for an open function for
 
7744
the submodule;
 
7745
in our example, that would be <code>luaopen_a_b_c</code>.
 
7746
With this facility, a package can pack several C&nbsp;submodules
 
7747
into one single library,
 
7748
with each submodule keeping its original open function.
 
7749
 
 
7750
 
 
7751
<p>
 
7752
All searchers except the first one (preload) return as the extra value
 
7753
the file name where the module was found,
 
7754
as returned by <a href="#pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath</code></a>.
 
7755
The first searcher returns no extra value.
 
7756
 
 
7757
 
 
7758
 
 
7759
 
 
7760
<p>
 
7761
<hr><h3><a name="pdf-package.searchpath"><code>package.searchpath (name, path [, sep [, rep]])</code></a></h3>
 
7762
 
 
7763
 
 
7764
<p>
 
7765
Searches for the given <code>name</code> in the given <code>path</code>.
 
7766
 
 
7767
 
 
7768
<p>
 
7769
A path is a string containing a sequence of
 
7770
<em>templates</em> separated by semicolons.
 
7771
For each template,
 
7772
the function replaces each interrogation mark (if any)
 
7773
in the template with a copy of <code>name</code>
 
7774
wherein all occurrences of <code>sep</code>
 
7775
(a dot, by default)
 
7776
were replaced by <code>rep</code>
 
7777
(the system's directory separator, by default),
 
7778
and then tries to open the resulting file name.
 
7779
 
 
7780
 
 
7781
<p>
 
7782
For instance, if the path is the string
 
7783
 
 
7784
<pre>
 
7785
     "./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
 
7786
</pre><p>
 
7787
the search for the name <code>foo.a</code>
 
7788
will try to open the files
 
7789
<code>./foo/a.lua</code>, <code>./foo/a.lc</code>, and
 
7790
<code>/usr/local/foo/a/init.lua</code>, in that order.
 
7791
 
 
7792
 
 
7793
<p>
 
7794
Returns the resulting name of the first file that it can
 
7795
open in read mode (after closing the file),
 
7796
or <b>nil</b> plus an error message if none succeeds.
 
7797
(This error message lists all file names it tried to open.)
 
7798
 
 
7799
 
 
7800
 
 
7801
 
 
7802
 
 
7803
 
 
7804
 
 
7805
<h2>6.4 &ndash; <a name="6.4">String Manipulation</a></h2>
 
7806
 
 
7807
<p>
 
7808
This library provides generic functions for string manipulation,
 
7809
such as finding and extracting substrings, and pattern matching.
 
7810
When indexing a string in Lua, the first character is at position&nbsp;1
 
7811
(not at&nbsp;0, as in C).
 
7812
Indices are allowed to be negative and are interpreted as indexing backwards,
 
7813
from the end of the string.
 
7814
Thus, the last character is at position -1, and so on.
 
7815
 
 
7816
 
 
7817
<p>
 
7818
The string library provides all its functions inside the table
 
7819
<a name="pdf-string"><code>string</code></a>.
 
7820
It also sets a metatable for strings
 
7821
where the <code>__index</code> field points to the <code>string</code> table.
 
7822
Therefore, you can use the string functions in object-oriented style.
 
7823
For instance, <code>string.byte(s,i)</code>
 
7824
can be written as <code>s:byte(i)</code>.
 
7825
 
 
7826
 
 
7827
<p>
 
7828
The string library assumes one-byte character encodings.
 
7829
 
 
7830
 
 
7831
<p>
 
7832
<hr><h3><a name="pdf-string.byte"><code>string.byte (s [, i [, j]])</code></a></h3>
 
7833
Returns the internal numerical codes of the characters <code>s[i]</code>,
 
7834
<code>s[i+1]</code>, ..., <code>s[j]</code>.
 
7835
The default value for <code>i</code> is&nbsp;1;
 
7836
the default value for <code>j</code> is&nbsp;<code>i</code>.
 
7837
These indices are corrected
 
7838
following the same rules of function <a href="#pdf-string.sub"><code>string.sub</code></a>.
 
7839
 
 
7840
 
 
7841
<p>
 
7842
Numerical codes are not necessarily portable across platforms.
 
7843
 
 
7844
 
 
7845
 
 
7846
 
 
7847
<p>
 
7848
<hr><h3><a name="pdf-string.char"><code>string.char (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
7849
Receives zero or more integers.
 
7850
Returns a string with length equal to the number of arguments,
 
7851
in which each character has the internal numerical code equal
 
7852
to its corresponding argument.
 
7853
 
 
7854
 
 
7855
<p>
 
7856
Numerical codes are not necessarily portable across platforms.
 
7857
 
 
7858
 
 
7859
 
 
7860
 
 
7861
<p>
 
7862
<hr><h3><a name="pdf-string.dump"><code>string.dump (function)</code></a></h3>
 
7863
 
 
7864
 
 
7865
<p>
 
7866
Returns a string containing a binary representation of the given function,
 
7867
so that a later <a href="#pdf-load"><code>load</code></a> on this string returns
 
7868
a copy of the function (but with new upvalues).
 
7869
 
 
7870
 
 
7871
 
 
7872
 
 
7873
<p>
 
7874
<hr><h3><a name="pdf-string.find"><code>string.find (s, pattern [, init [, plain]])</code></a></h3>
 
7875
 
 
7876
 
 
7877
<p>
 
7878
Looks for the first match of
 
7879
<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
 
7880
If it finds a match, then <code>find</code> returns the indices of&nbsp;<code>s</code>
 
7881
where this occurrence starts and ends;
 
7882
otherwise, it returns <b>nil</b>.
 
7883
A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
 
7884
where to start the search;
 
7885
its default value is&nbsp;1 and can be negative.
 
7886
A value of <b>true</b> as a fourth, optional argument <code>plain</code>
 
7887
turns off the pattern matching facilities,
 
7888
so the function does a plain "find substring" operation,
 
7889
with no characters in <code>pattern</code> being considered magic.
 
7890
Note that if <code>plain</code> is given, then <code>init</code> must be given as well.
 
7891
 
 
7892
 
 
7893
<p>
 
7894
If the pattern has captures,
 
7895
then in a successful match
 
7896
the captured values are also returned,
 
7897
after the two indices.
 
7898
 
 
7899
 
 
7900
 
 
7901
 
 
7902
<p>
 
7903
<hr><h3><a name="pdf-string.format"><code>string.format (formatstring, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
7904
 
 
7905
 
 
7906
<p>
 
7907
Returns a formatted version of its variable number of arguments
 
7908
following the description given in its first argument (which must be a string).
 
7909
The format string follows the same rules as the ANSI&nbsp;C function <code>sprintf</code>.
 
7910
The only differences are that the options/modifiers
 
7911
<code>*</code>, <code>h</code>, <code>L</code>, <code>l</code>, <code>n</code>,
 
7912
and <code>p</code> are not supported
 
7913
and that there is an extra option, <code>q</code>.
 
7914
The <code>q</code> option formats a string between double quotes,
 
7915
using escape sequences when necessary to ensure that
 
7916
it can safely be read back by the Lua interpreter.
 
7917
For instance, the call
 
7918
 
 
7919
<pre>
 
7920
     string.format('%q', 'a string with "quotes" and \n new line')
 
7921
</pre><p>
 
7922
may produce the string:
 
7923
 
 
7924
<pre>
 
7925
     "a string with \"quotes\" and \
 
7926
      new line"
 
7927
</pre>
 
7928
 
 
7929
<p>
 
7930
Options
 
7931
<code>A</code> and <code>a</code> (when available),
 
7932
<code>E</code>, <code>e</code>, <code>f</code>,
 
7933
<code>G</code>, and <code>g</code> all expect a number as argument.
 
7934
Options <code>c</code>, <code>d</code>,
 
7935
<code>i</code>, <code>o</code>, <code>u</code>, <code>X</code>, and <code>x</code>
 
7936
also expect a number,
 
7937
but the range of that number may be limited by
 
7938
the underlying C&nbsp;implementation.
 
7939
For options <code>o</code>, <code>u</code>, <code>X</code>, and <code>x</code>,
 
7940
the number cannot be negative.
 
7941
Option <code>q</code> expects a string;
 
7942
option <code>s</code> expects a string without embedded zeros.
 
7943
If the argument to option <code>s</code> is not a string,
 
7944
it is converted to one following the same rules of <a href="#pdf-tostring"><code>tostring</code></a>.
 
7945
 
 
7946
 
 
7947
 
 
7948
 
 
7949
<p>
 
7950
<hr><h3><a name="pdf-string.gmatch"><code>string.gmatch (s, pattern)</code></a></h3>
 
7951
Returns an iterator function that,
 
7952
each time it is called,
 
7953
returns the next captures from <code>pattern</code> over the string <code>s</code>.
 
7954
If <code>pattern</code> specifies no captures,
 
7955
then the whole match is produced in each call.
 
7956
 
 
7957
 
 
7958
<p>
 
7959
As an example, the following loop
 
7960
will iterate over all the words from string <code>s</code>,
 
7961
printing one per line:
 
7962
 
 
7963
<pre>
 
7964
     s = "hello world from Lua"
 
7965
     for w in string.gmatch(s, "%a+") do
 
7966
       print(w)
 
7967
     end
 
7968
</pre><p>
 
7969
The next example collects all pairs <code>key=value</code> from the
 
7970
given string into a table:
 
7971
 
 
7972
<pre>
 
7973
     t = {}
 
7974
     s = "from=world, to=Lua"
 
7975
     for k, v in string.gmatch(s, "(%w+)=(%w+)") do
 
7976
       t[k] = v
 
7977
     end
 
7978
</pre>
 
7979
 
 
7980
<p>
 
7981
For this function, a caret '<code>^</code>' at the start of a pattern does not
 
7982
work as an anchor, as this would prevent the iteration.
 
7983
 
 
7984
 
 
7985
 
 
7986
 
 
7987
<p>
 
7988
<hr><h3><a name="pdf-string.gsub"><code>string.gsub (s, pattern, repl [, n])</code></a></h3>
 
7989
Returns a copy of <code>s</code>
 
7990
in which all (or the first <code>n</code>, if given)
 
7991
occurrences of the <code>pattern</code> have been
 
7992
replaced by a replacement string specified by <code>repl</code>,
 
7993
which can be a string, a table, or a function.
 
7994
<code>gsub</code> also returns, as its second value,
 
7995
the total number of matches that occurred.
 
7996
The name <code>gsub</code> comes from <em>Global SUBstitution</em>.
 
7997
 
 
7998
 
 
7999
<p>
 
8000
If <code>repl</code> is a string, then its value is used for replacement.
 
8001
The character&nbsp;<code>%</code> works as an escape character:
 
8002
any sequence in <code>repl</code> of the form <code>%<em>d</em></code>,
 
8003
with <em>d</em> between 1 and 9,
 
8004
stands for the value of the <em>d</em>-th captured substring.
 
8005
The sequence <code>%0</code> stands for the whole match.
 
8006
The sequence <code>%%</code> stands for a single&nbsp;<code>%</code>.
 
8007
 
 
8008
 
 
8009
<p>
 
8010
If <code>repl</code> is a table, then the table is queried for every match,
 
8011
using the first capture as the key.
 
8012
 
 
8013
 
 
8014
<p>
 
8015
If <code>repl</code> is a function, then this function is called every time a
 
8016
match occurs, with all captured substrings passed as arguments,
 
8017
in order.
 
8018
 
 
8019
 
 
8020
<p>
 
8021
In any case,
 
8022
if the pattern specifies no captures,
 
8023
then it behaves as if the whole pattern was inside a capture.
 
8024
 
 
8025
 
 
8026
<p>
 
8027
If the value returned by the table query or by the function call
 
8028
is a string or a number,
 
8029
then it is used as the replacement string;
 
8030
otherwise, if it is <b>false</b> or <b>nil</b>,
 
8031
then there is no replacement
 
8032
(that is, the original match is kept in the string).
 
8033
 
 
8034
 
 
8035
<p>
 
8036
Here are some examples:
 
8037
 
 
8038
<pre>
 
8039
     x = string.gsub("hello world", "(%w+)", "%1 %1")
 
8040
     --&gt; x="hello hello world world"
 
8041
     
 
8042
     x = string.gsub("hello world", "%w+", "%0 %0", 1)
 
8043
     --&gt; x="hello hello world"
 
8044
     
 
8045
     x = string.gsub("hello world from Lua", "(%w+)%s*(%w+)", "%2 %1")
 
8046
     --&gt; x="world hello Lua from"
 
8047
     
 
8048
     x = string.gsub("home = $HOME, user = $USER", "%$(%w+)", os.getenv)
 
8049
     --&gt; x="home = /home/roberto, user = roberto"
 
8050
     
 
8051
     x = string.gsub("4+5 = $return 4+5$", "%$(.-)%$", function (s)
 
8052
           return load(s)()
 
8053
         end)
 
8054
     --&gt; x="4+5 = 9"
 
8055
     
 
8056
     local t = {name="lua", version="5.2"}
 
8057
     x = string.gsub("$name-$version.tar.gz", "%$(%w+)", t)
 
8058
     --&gt; x="lua-5.2.tar.gz"
 
8059
</pre>
 
8060
 
 
8061
 
 
8062
 
 
8063
<p>
 
8064
<hr><h3><a name="pdf-string.len"><code>string.len (s)</code></a></h3>
 
8065
Receives a string and returns its length.
 
8066
The empty string <code>""</code> has length 0.
 
8067
Embedded zeros are counted,
 
8068
so <code>"a\000bc\000"</code> has length 5.
 
8069
 
 
8070
 
 
8071
 
 
8072
 
 
8073
<p>
 
8074
<hr><h3><a name="pdf-string.lower"><code>string.lower (s)</code></a></h3>
 
8075
Receives a string and returns a copy of this string with all
 
8076
uppercase letters changed to lowercase.
 
8077
All other characters are left unchanged.
 
8078
The definition of what an uppercase letter is depends on the current locale.
 
8079
 
 
8080
 
 
8081
 
 
8082
 
 
8083
<p>
 
8084
<hr><h3><a name="pdf-string.match"><code>string.match (s, pattern [, init])</code></a></h3>
 
8085
Looks for the first <em>match</em> of
 
8086
<code>pattern</code> in the string <code>s</code>.
 
8087
If it finds one, then <code>match</code> returns
 
8088
the captures from the pattern;
 
8089
otherwise it returns <b>nil</b>.
 
8090
If <code>pattern</code> specifies no captures,
 
8091
then the whole match is returned.
 
8092
A third, optional numerical argument <code>init</code> specifies
 
8093
where to start the search;
 
8094
its default value is&nbsp;1 and can be negative.
 
8095
 
 
8096
 
 
8097
 
 
8098
 
 
8099
<p>
 
8100
<hr><h3><a name="pdf-string.rep"><code>string.rep (s, n [, sep])</code></a></h3>
 
8101
Returns a string that is the concatenation of <code>n</code> copies of
 
8102
the string <code>s</code> separated by the string <code>sep</code>.
 
8103
The default value for <code>sep</code> is the empty string
 
8104
(that is, no separator).
 
8105
 
 
8106
 
 
8107
 
 
8108
 
 
8109
<p>
 
8110
<hr><h3><a name="pdf-string.reverse"><code>string.reverse (s)</code></a></h3>
 
8111
Returns a string that is the string <code>s</code> reversed.
 
8112
 
 
8113
 
 
8114
 
 
8115
 
 
8116
<p>
 
8117
<hr><h3><a name="pdf-string.sub"><code>string.sub (s, i [, j])</code></a></h3>
 
8118
Returns the substring of <code>s</code> that
 
8119
starts at <code>i</code>  and continues until <code>j</code>;
 
8120
<code>i</code> and <code>j</code> can be negative.
 
8121
If <code>j</code> is absent, then it is assumed to be equal to -1
 
8122
(which is the same as the string length).
 
8123
In particular,
 
8124
the call <code>string.sub(s,1,j)</code> returns a prefix of <code>s</code>
 
8125
with length <code>j</code>,
 
8126
and <code>string.sub(s, -i)</code> returns a suffix of <code>s</code>
 
8127
with length <code>i</code>.
 
8128
 
 
8129
 
 
8130
<p>
 
8131
If, after the translation of negative indices,
 
8132
<code>i</code> is less than 1,
 
8133
it is corrected to 1.
 
8134
If <code>j</code> is greater than the string length,
 
8135
it is corrected to that length.
 
8136
If, after these corrections,
 
8137
<code>i</code> is greater than <code>j</code>,
 
8138
the function returns the empty string.
 
8139
 
 
8140
 
 
8141
 
 
8142
 
 
8143
<p>
 
8144
<hr><h3><a name="pdf-string.upper"><code>string.upper (s)</code></a></h3>
 
8145
Receives a string and returns a copy of this string with all
 
8146
lowercase letters changed to uppercase.
 
8147
All other characters are left unchanged.
 
8148
The definition of what a lowercase letter is depends on the current locale.
 
8149
 
 
8150
 
 
8151
 
 
8152
<h3>6.4.1 &ndash; <a name="6.4.1">Patterns</a></h3>
 
8153
 
 
8154
 
 
8155
<h4>Character Class:</h4><p>
 
8156
A <em>character class</em> is used to represent a set of characters.
 
8157
The following combinations are allowed in describing a character class:
 
8158
 
 
8159
<ul>
 
8160
 
 
8161
<li><b><em>x</em>: </b>
 
8162
(where <em>x</em> is not one of the <em>magic characters</em>
 
8163
<code>^$()%.[]*+-?</code>)
 
8164
represents the character <em>x</em> itself.
 
8165
</li>
 
8166
 
 
8167
<li><b><code>.</code>: </b> (a dot) represents all characters.</li>
 
8168
 
 
8169
<li><b><code>%a</code>: </b> represents all letters.</li>
 
8170
 
 
8171
<li><b><code>%c</code>: </b> represents all control characters.</li>
 
8172
 
 
8173
<li><b><code>%d</code>: </b> represents all digits.</li>
 
8174
 
 
8175
<li><b><code>%g</code>: </b> represents all printable characters except space.</li>
 
8176
 
 
8177
<li><b><code>%l</code>: </b> represents all lowercase letters.</li>
 
8178
 
 
8179
<li><b><code>%p</code>: </b> represents all punctuation characters.</li>
 
8180
 
 
8181
<li><b><code>%s</code>: </b> represents all space characters.</li>
 
8182
 
 
8183
<li><b><code>%u</code>: </b> represents all uppercase letters.</li>
 
8184
 
 
8185
<li><b><code>%w</code>: </b> represents all alphanumeric characters.</li>
 
8186
 
 
8187
<li><b><code>%x</code>: </b> represents all hexadecimal digits.</li>
 
8188
 
 
8189
<li><b><code>%<em>x</em></code>: </b> (where <em>x</em> is any non-alphanumeric character)
 
8190
represents the character <em>x</em>.
 
8191
This is the standard way to escape the magic characters.
 
8192
Any punctuation character (even the non magic)
 
8193
can be preceded by a '<code>%</code>'
 
8194
when used to represent itself in a pattern.
 
8195
</li>
 
8196
 
 
8197
<li><b><code>[<em>set</em>]</code>: </b>
 
8198
represents the class which is the union of all
 
8199
characters in <em>set</em>.
 
8200
A range of characters can be specified by
 
8201
separating the end characters of the range,
 
8202
in ascending order, with a '<code>-</code>',
 
8203
All classes <code>%</code><em>x</em> described above can also be used as
 
8204
components in <em>set</em>.
 
8205
All other characters in <em>set</em> represent themselves.
 
8206
For example, <code>[%w_]</code> (or <code>[_%w]</code>)
 
8207
represents all alphanumeric characters plus the underscore,
 
8208
<code>[0-7]</code> represents the octal digits,
 
8209
and <code>[0-7%l%-]</code> represents the octal digits plus
 
8210
the lowercase letters plus the '<code>-</code>' character.
 
8211
 
 
8212
 
 
8213
<p>
 
8214
The interaction between ranges and classes is not defined.
 
8215
Therefore, patterns like <code>[%a-z]</code> or <code>[a-%%]</code>
 
8216
have no meaning.
 
8217
</li>
 
8218
 
 
8219
<li><b><code>[^<em>set</em>]</code>: </b>
 
8220
represents the complement of <em>set</em>,
 
8221
where <em>set</em> is interpreted as above.
 
8222
</li>
 
8223
 
 
8224
</ul><p>
 
8225
For all classes represented by single letters (<code>%a</code>, <code>%c</code>, etc.),
 
8226
the corresponding uppercase letter represents the complement of the class.
 
8227
For instance, <code>%S</code> represents all non-space characters.
 
8228
 
 
8229
 
 
8230
<p>
 
8231
The definitions of letter, space, and other character groups
 
8232
depend on the current locale.
 
8233
In particular, the class <code>[a-z]</code> may not be equivalent to <code>%l</code>.
 
8234
 
 
8235
 
 
8236
 
 
8237
 
 
8238
 
 
8239
<h4>Pattern Item:</h4><p>
 
8240
A <em>pattern item</em> can be
 
8241
 
 
8242
<ul>
 
8243
 
 
8244
<li>
 
8245
a single character class,
 
8246
which matches any single character in the class;
 
8247
</li>
 
8248
 
 
8249
<li>
 
8250
a single character class followed by '<code>*</code>',
 
8251
which matches 0 or more repetitions of characters in the class.
 
8252
These repetition items will always match the longest possible sequence;
 
8253
</li>
 
8254
 
 
8255
<li>
 
8256
a single character class followed by '<code>+</code>',
 
8257
which matches 1 or more repetitions of characters in the class.
 
8258
These repetition items will always match the longest possible sequence;
 
8259
</li>
 
8260
 
 
8261
<li>
 
8262
a single character class followed by '<code>-</code>',
 
8263
which also matches 0 or more repetitions of characters in the class.
 
8264
Unlike '<code>*</code>',
 
8265
these repetition items will always match the shortest possible sequence;
 
8266
</li>
 
8267
 
 
8268
<li>
 
8269
a single character class followed by '<code>?</code>',
 
8270
which matches 0 or 1 occurrence of a character in the class;
 
8271
</li>
 
8272
 
 
8273
<li>
 
8274
<code>%<em>n</em></code>, for <em>n</em> between 1 and 9;
 
8275
such item matches a substring equal to the <em>n</em>-th captured string
 
8276
(see below);
 
8277
</li>
 
8278
 
 
8279
<li>
 
8280
<code>%b<em>xy</em></code>, where <em>x</em> and <em>y</em> are two distinct characters;
 
8281
such item matches strings that start with&nbsp;<em>x</em>, end with&nbsp;<em>y</em>,
 
8282
and where the <em>x</em> and <em>y</em> are <em>balanced</em>.
 
8283
This means that, if one reads the string from left to right,
 
8284
counting <em>+1</em> for an <em>x</em> and <em>-1</em> for a <em>y</em>,
 
8285
the ending <em>y</em> is the first <em>y</em> where the count reaches 0.
 
8286
For instance, the item <code>%b()</code> matches expressions with
 
8287
balanced parentheses.
 
8288
</li>
 
8289
 
 
8290
<li>
 
8291
<code>%f[<em>set</em>]</code>, a <em>frontier pattern</em>;
 
8292
such item matches an empty string at any position such that
 
8293
the next character belongs to <em>set</em>
 
8294
and the previous character does not belong to <em>set</em>.
 
8295
The set <em>set</em> is interpreted as previously described.
 
8296
The beginning and the end of the subject are handled as if
 
8297
they were the character '<code>\0</code>'.
 
8298
</li>
 
8299
 
 
8300
</ul>
 
8301
 
 
8302
 
 
8303
 
 
8304
 
 
8305
<h4>Pattern:</h4><p>
 
8306
A <em>pattern</em> is a sequence of pattern items.
 
8307
A caret '<code>^</code>' at the beginning of a pattern anchors the match at the
 
8308
beginning of the subject string.
 
8309
A '<code>$</code>' at the end of a pattern anchors the match at the
 
8310
end of the subject string.
 
8311
At other positions,
 
8312
'<code>^</code>' and '<code>$</code>' have no special meaning and represent themselves.
 
8313
 
 
8314
 
 
8315
 
 
8316
 
 
8317
 
 
8318
<h4>Captures:</h4><p>
 
8319
A pattern can contain sub-patterns enclosed in parentheses;
 
8320
they describe <em>captures</em>.
 
8321
When a match succeeds, the substrings of the subject string
 
8322
that match captures are stored (<em>captured</em>) for future use.
 
8323
Captures are numbered according to their left parentheses.
 
8324
For instance, in the pattern <code>"(a*(.)%w(%s*))"</code>,
 
8325
the part of the string matching <code>"a*(.)%w(%s*)"</code> is
 
8326
stored as the first capture (and therefore has number&nbsp;1);
 
8327
the character matching "<code>.</code>" is captured with number&nbsp;2,
 
8328
and the part matching "<code>%s*</code>" has number&nbsp;3.
 
8329
 
 
8330
 
 
8331
<p>
 
8332
As a special case, the empty capture <code>()</code> captures
 
8333
the current string position (a number).
 
8334
For instance, if we apply the pattern <code>"()aa()"</code> on the
 
8335
string <code>"flaaap"</code>, there will be two captures: 3&nbsp;and&nbsp;5.
 
8336
 
 
8337
 
 
8338
 
 
8339
 
 
8340
 
 
8341
 
 
8342
 
 
8343
 
 
8344
 
 
8345
 
 
8346
 
 
8347
<h2>6.5 &ndash; <a name="6.5">Table Manipulation</a></h2>
 
8348
 
 
8349
<p>
 
8350
This library provides generic functions for table manipulation.
 
8351
It provides all its functions inside the table <a name="pdf-table"><code>table</code></a>.
 
8352
 
 
8353
 
 
8354
<p>
 
8355
Remember that, whenever an operation needs the length of a table,
 
8356
the table should be a proper sequence
 
8357
or have a <code>__len</code> metamethod (see <a href="#3.4.6">&sect;3.4.6</a>).
 
8358
All functions ignore non-numeric keys
 
8359
in tables given as arguments.
 
8360
 
 
8361
 
 
8362
<p>
 
8363
For performance reasons,
 
8364
all table accesses (get/set) performed by these functions are raw.
 
8365
 
 
8366
 
 
8367
<p>
 
8368
<hr><h3><a name="pdf-table.concat"><code>table.concat (list [, sep [, i [, j]]])</code></a></h3>
 
8369
 
 
8370
 
 
8371
<p>
 
8372
Given a list where all elements are strings or numbers,
 
8373
returns the string <code>list[i]..sep..list[i+1] &middot;&middot;&middot; sep..list[j]</code>.
 
8374
The default value for <code>sep</code> is the empty string,
 
8375
the default for <code>i</code> is 1,
 
8376
and the default for <code>j</code> is <code>#list</code>.
 
8377
If <code>i</code> is greater than <code>j</code>, returns the empty string.
 
8378
 
 
8379
 
 
8380
 
 
8381
 
 
8382
<p>
 
8383
<hr><h3><a name="pdf-table.insert"><code>table.insert (list, [pos,] value)</code></a></h3>
 
8384
 
 
8385
 
 
8386
<p>
 
8387
Inserts element <code>value</code> at position <code>pos</code> in <code>list</code>,
 
8388
shifting up the elements
 
8389
<code>list[pos], list[pos+1], &middot;&middot;&middot;, list[#list]</code>.
 
8390
The default value for <code>pos</code> is <code>#list+1</code>,
 
8391
so that a call <code>table.insert(t,x)</code> inserts <code>x</code> at the end
 
8392
of list <code>t</code>.
 
8393
 
 
8394
 
 
8395
 
 
8396
 
 
8397
<p>
 
8398
<hr><h3><a name="pdf-table.pack"><code>table.pack (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8399
 
 
8400
 
 
8401
<p>
 
8402
Returns a new table with all parameters stored into keys 1, 2, etc.
 
8403
and with a field "<code>n</code>" with the total number of parameters.
 
8404
Note that the resulting table may not be a sequence.
 
8405
 
 
8406
 
 
8407
 
 
8408
 
 
8409
<p>
 
8410
<hr><h3><a name="pdf-table.remove"><code>table.remove (list [, pos])</code></a></h3>
 
8411
 
 
8412
 
 
8413
<p>
 
8414
Removes from <code>list</code> the element at position <code>pos</code>,
 
8415
returning the value of the removed element.
 
8416
When <code>pos</code> is an integer between 1 and <code>#list</code>,
 
8417
it shifts down the elements
 
8418
<code>list[pos+1], list[pos+2], &middot;&middot;&middot;, list[#list]</code>
 
8419
and erases element <code>list[#list]</code>;
 
8420
The index <code>pos</code> can also be 0 when <code>#list</code> is 0,
 
8421
or <code>#list + 1</code>;
 
8422
in those cases, the function erases the element <code>list[pos]</code>.
 
8423
 
 
8424
 
 
8425
<p>
 
8426
The default value for <code>pos</code> is <code>#list</code>,
 
8427
so that a call <code>table.remove(t)</code> removes the last element
 
8428
of list <code>t</code>.
 
8429
 
 
8430
 
 
8431
 
 
8432
 
 
8433
<p>
 
8434
<hr><h3><a name="pdf-table.sort"><code>table.sort (list [, comp])</code></a></h3>
 
8435
 
 
8436
 
 
8437
<p>
 
8438
Sorts list elements in a given order, <em>in-place</em>,
 
8439
from <code>list[1]</code> to <code>list[#list]</code>.
 
8440
If <code>comp</code> is given,
 
8441
then it must be a function that receives two list elements
 
8442
and returns true when the first element must come
 
8443
before the second in the final order
 
8444
(so that <code>not comp(list[i+1],list[i])</code> will be true after the sort).
 
8445
If <code>comp</code> is not given,
 
8446
then the standard Lua operator <code>&lt;</code> is used instead.
 
8447
 
 
8448
 
 
8449
<p>
 
8450
The sort algorithm is not stable;
 
8451
that is, elements considered equal by the given order
 
8452
may have their relative positions changed by the sort.
 
8453
 
 
8454
 
 
8455
 
 
8456
 
 
8457
<p>
 
8458
<hr><h3><a name="pdf-table.unpack"><code>table.unpack (list [, i [, j]])</code></a></h3>
 
8459
 
 
8460
 
 
8461
<p>
 
8462
Returns the elements from the given table.
 
8463
This function is equivalent to
 
8464
 
 
8465
<pre>
 
8466
     return list[i], list[i+1], &middot;&middot;&middot;, list[j]
 
8467
</pre><p>
 
8468
By default, <code>i</code> is&nbsp;1 and <code>j</code> is <code>#list</code>.
 
8469
 
 
8470
 
 
8471
 
 
8472
 
 
8473
 
 
8474
 
 
8475
 
 
8476
<h2>6.6 &ndash; <a name="6.6">Mathematical Functions</a></h2>
 
8477
 
 
8478
<p>
 
8479
This library is an interface to the standard C&nbsp;math library.
 
8480
It provides all its functions inside the table <a name="pdf-math"><code>math</code></a>.
 
8481
 
 
8482
 
 
8483
<p>
 
8484
<hr><h3><a name="pdf-math.abs"><code>math.abs (x)</code></a></h3>
 
8485
 
 
8486
 
 
8487
<p>
 
8488
Returns the absolute value of <code>x</code>.
 
8489
 
 
8490
 
 
8491
 
 
8492
 
 
8493
<p>
 
8494
<hr><h3><a name="pdf-math.acos"><code>math.acos (x)</code></a></h3>
 
8495
 
 
8496
 
 
8497
<p>
 
8498
Returns the arc cosine of <code>x</code> (in radians).
 
8499
 
 
8500
 
 
8501
 
 
8502
 
 
8503
<p>
 
8504
<hr><h3><a name="pdf-math.asin"><code>math.asin (x)</code></a></h3>
 
8505
 
 
8506
 
 
8507
<p>
 
8508
Returns the arc sine of <code>x</code> (in radians).
 
8509
 
 
8510
 
 
8511
 
 
8512
 
 
8513
<p>
 
8514
<hr><h3><a name="pdf-math.atan"><code>math.atan (x)</code></a></h3>
 
8515
 
 
8516
 
 
8517
<p>
 
8518
Returns the arc tangent of <code>x</code> (in radians).
 
8519
 
 
8520
 
 
8521
 
 
8522
 
 
8523
<p>
 
8524
<hr><h3><a name="pdf-math.atan2"><code>math.atan2 (y, x)</code></a></h3>
 
8525
 
 
8526
 
 
8527
<p>
 
8528
Returns the arc tangent of <code>y/x</code> (in radians),
 
8529
but uses the signs of both parameters to find the
 
8530
quadrant of the result.
 
8531
(It also handles correctly the case of <code>x</code> being zero.)
 
8532
 
 
8533
 
 
8534
 
 
8535
 
 
8536
<p>
 
8537
<hr><h3><a name="pdf-math.ceil"><code>math.ceil (x)</code></a></h3>
 
8538
 
 
8539
 
 
8540
<p>
 
8541
Returns the smallest integer larger than or equal to <code>x</code>.
 
8542
 
 
8543
 
 
8544
 
 
8545
 
 
8546
<p>
 
8547
<hr><h3><a name="pdf-math.cos"><code>math.cos (x)</code></a></h3>
 
8548
 
 
8549
 
 
8550
<p>
 
8551
Returns the cosine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
 
8552
 
 
8553
 
 
8554
 
 
8555
 
 
8556
<p>
 
8557
<hr><h3><a name="pdf-math.cosh"><code>math.cosh (x)</code></a></h3>
 
8558
 
 
8559
 
 
8560
<p>
 
8561
Returns the hyperbolic cosine of <code>x</code>.
 
8562
 
 
8563
 
 
8564
 
 
8565
 
 
8566
<p>
 
8567
<hr><h3><a name="pdf-math.deg"><code>math.deg (x)</code></a></h3>
 
8568
 
 
8569
 
 
8570
<p>
 
8571
Returns the angle <code>x</code> (given in radians) in degrees.
 
8572
 
 
8573
 
 
8574
 
 
8575
 
 
8576
<p>
 
8577
<hr><h3><a name="pdf-math.exp"><code>math.exp (x)</code></a></h3>
 
8578
 
 
8579
 
 
8580
<p>
 
8581
Returns the value <em>e<sup>x</sup></em>.
 
8582
 
 
8583
 
 
8584
 
 
8585
 
 
8586
<p>
 
8587
<hr><h3><a name="pdf-math.floor"><code>math.floor (x)</code></a></h3>
 
8588
 
 
8589
 
 
8590
<p>
 
8591
Returns the largest integer smaller than or equal to <code>x</code>.
 
8592
 
 
8593
 
 
8594
 
 
8595
 
 
8596
<p>
 
8597
<hr><h3><a name="pdf-math.fmod"><code>math.fmod (x, y)</code></a></h3>
 
8598
 
 
8599
 
 
8600
<p>
 
8601
Returns the remainder of the division of <code>x</code> by <code>y</code>
 
8602
that rounds the quotient towards zero.
 
8603
 
 
8604
 
 
8605
 
 
8606
 
 
8607
<p>
 
8608
<hr><h3><a name="pdf-math.frexp"><code>math.frexp (x)</code></a></h3>
 
8609
 
 
8610
 
 
8611
<p>
 
8612
Returns <code>m</code> and <code>e</code> such that <em>x = m2<sup>e</sup></em>,
 
8613
<code>e</code> is an integer and the absolute value of <code>m</code> is
 
8614
in the range <em>[0.5, 1)</em>
 
8615
(or zero when <code>x</code> is zero).
 
8616
 
 
8617
 
 
8618
 
 
8619
 
 
8620
<p>
 
8621
<hr><h3><a name="pdf-math.huge"><code>math.huge</code></a></h3>
 
8622
 
 
8623
 
 
8624
<p>
 
8625
The value <code>HUGE_VAL</code>,
 
8626
a value larger than or equal to any other numerical value.
 
8627
 
 
8628
 
 
8629
 
 
8630
 
 
8631
<p>
 
8632
<hr><h3><a name="pdf-math.ldexp"><code>math.ldexp (m, e)</code></a></h3>
 
8633
 
 
8634
 
 
8635
<p>
 
8636
Returns <em>m2<sup>e</sup></em> (<code>e</code> should be an integer).
 
8637
 
 
8638
 
 
8639
 
 
8640
 
 
8641
<p>
 
8642
<hr><h3><a name="pdf-math.log"><code>math.log (x [, base])</code></a></h3>
 
8643
 
 
8644
 
 
8645
<p>
 
8646
Returns the logarithm of <code>x</code> in the given base.
 
8647
The default for <code>base</code> is <em>e</em>
 
8648
(so that the function returns the natural logarithm of <code>x</code>).
 
8649
 
 
8650
 
 
8651
 
 
8652
 
 
8653
<p>
 
8654
<hr><h3><a name="pdf-math.max"><code>math.max (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8655
 
 
8656
 
 
8657
<p>
 
8658
Returns the maximum value among its arguments.
 
8659
 
 
8660
 
 
8661
 
 
8662
 
 
8663
<p>
 
8664
<hr><h3><a name="pdf-math.min"><code>math.min (x, &middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8665
 
 
8666
 
 
8667
<p>
 
8668
Returns the minimum value among its arguments.
 
8669
 
 
8670
 
 
8671
 
 
8672
 
 
8673
<p>
 
8674
<hr><h3><a name="pdf-math.modf"><code>math.modf (x)</code></a></h3>
 
8675
 
 
8676
 
 
8677
<p>
 
8678
Returns two numbers,
 
8679
the integral part of <code>x</code> and the fractional part of <code>x</code>.
 
8680
 
 
8681
 
 
8682
 
 
8683
 
 
8684
<p>
 
8685
<hr><h3><a name="pdf-math.pi"><code>math.pi</code></a></h3>
 
8686
 
 
8687
 
 
8688
<p>
 
8689
The value of <em>&pi;</em>.
 
8690
 
 
8691
 
 
8692
 
 
8693
 
 
8694
<p>
 
8695
<hr><h3><a name="pdf-math.pow"><code>math.pow (x, y)</code></a></h3>
 
8696
 
 
8697
 
 
8698
<p>
 
8699
Returns <em>x<sup>y</sup></em>.
 
8700
(You can also use the expression <code>x^y</code> to compute this value.)
 
8701
 
 
8702
 
 
8703
 
 
8704
 
 
8705
<p>
 
8706
<hr><h3><a name="pdf-math.rad"><code>math.rad (x)</code></a></h3>
 
8707
 
 
8708
 
 
8709
<p>
 
8710
Returns the angle <code>x</code> (given in degrees) in radians.
 
8711
 
 
8712
 
 
8713
 
 
8714
 
 
8715
<p>
 
8716
<hr><h3><a name="pdf-math.random"><code>math.random ([m [, n]])</code></a></h3>
 
8717
 
 
8718
 
 
8719
<p>
 
8720
This function is an interface to the simple
 
8721
pseudo-random generator function <code>rand</code> provided by Standard&nbsp;C.
 
8722
(No guarantees can be given for its statistical properties.)
 
8723
 
 
8724
 
 
8725
<p>
 
8726
When called without arguments,
 
8727
returns a uniform pseudo-random real number
 
8728
in the range <em>[0,1)</em>.  
 
8729
When called with an integer number <code>m</code>,
 
8730
<code>math.random</code> returns
 
8731
a uniform pseudo-random integer in the range <em>[1, m]</em>.
 
8732
When called with two integer numbers <code>m</code> and <code>n</code>,
 
8733
<code>math.random</code> returns a uniform pseudo-random
 
8734
integer in the range <em>[m, n]</em>.
 
8735
 
 
8736
 
 
8737
 
 
8738
 
 
8739
<p>
 
8740
<hr><h3><a name="pdf-math.randomseed"><code>math.randomseed (x)</code></a></h3>
 
8741
 
 
8742
 
 
8743
<p>
 
8744
Sets <code>x</code> as the "seed"
 
8745
for the pseudo-random generator:
 
8746
equal seeds produce equal sequences of numbers.
 
8747
 
 
8748
 
 
8749
 
 
8750
 
 
8751
<p>
 
8752
<hr><h3><a name="pdf-math.sin"><code>math.sin (x)</code></a></h3>
 
8753
 
 
8754
 
 
8755
<p>
 
8756
Returns the sine of <code>x</code> (assumed to be in radians).
 
8757
 
 
8758
 
 
8759
 
 
8760
 
 
8761
<p>
 
8762
<hr><h3><a name="pdf-math.sinh"><code>math.sinh (x)</code></a></h3>
 
8763
 
 
8764
 
 
8765
<p>
 
8766
Returns the hyperbolic sine of <code>x</code>.
 
8767
 
 
8768
 
 
8769
 
 
8770
 
 
8771
<p>
 
8772
<hr><h3><a name="pdf-math.sqrt"><code>math.sqrt (x)</code></a></h3>
 
8773
 
 
8774
 
 
8775
<p>
 
8776
Returns the square root of <code>x</code>.
 
8777
(You can also use the expression <code>x^0.5</code> to compute this value.)
 
8778
 
 
8779
 
 
8780
 
 
8781
 
 
8782
<p>
 
8783
<hr><h3><a name="pdf-math.tan"><code>math.tan (x)</code></a></h3>
 
8784
 
 
8785
 
 
8786
<p>
 
8787
Returns the tangent of <code>x</code> (assumed to be in radians).
 
8788
 
 
8789
 
 
8790
 
 
8791
 
 
8792
<p>
 
8793
<hr><h3><a name="pdf-math.tanh"><code>math.tanh (x)</code></a></h3>
 
8794
 
 
8795
 
 
8796
<p>
 
8797
Returns the hyperbolic tangent of <code>x</code>.
 
8798
 
 
8799
 
 
8800
 
 
8801
 
 
8802
 
 
8803
 
 
8804
 
 
8805
<h2>6.7 &ndash; <a name="6.7">Bitwise Operations</a></h2>
 
8806
 
 
8807
<p>
 
8808
This library provides bitwise operations.
 
8809
It provides all its functions inside the table <a name="pdf-bit32"><code>bit32</code></a>.
 
8810
 
 
8811
 
 
8812
<p>
 
8813
Unless otherwise stated,
 
8814
all functions accept numeric arguments in the range
 
8815
<em>(-2<sup>51</sup>,+2<sup>51</sup>)</em>;
 
8816
each argument is normalized to
 
8817
the remainder of its division by <em>2<sup>32</sup></em>
 
8818
and truncated to an integer (in some unspecified way),
 
8819
so that its final value falls in the range <em>[0,2<sup>32</sup> - 1]</em>.
 
8820
Similarly, all results are in the range <em>[0,2<sup>32</sup> - 1]</em>.
 
8821
Note that <code>bit32.bnot(0)</code> is <code>0xFFFFFFFF</code>,
 
8822
which is different from <code>-1</code>.
 
8823
 
 
8824
 
 
8825
<p>
 
8826
<hr><h3><a name="pdf-bit32.arshift"><code>bit32.arshift (x, disp)</code></a></h3>
 
8827
 
 
8828
 
 
8829
<p>
 
8830
Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the right.
 
8831
The number <code>disp</code> may be any representable integer.
 
8832
Negative displacements shift to the left.
 
8833
 
 
8834
 
 
8835
<p>
 
8836
This shift operation is what is called arithmetic shift.
 
8837
Vacant bits on the left are filled
 
8838
with copies of the higher bit of <code>x</code>;
 
8839
vacant bits on the right are filled with zeros.
 
8840
In particular,
 
8841
displacements with absolute values higher than 31
 
8842
result in zero or <code>0xFFFFFFFF</code> (all original bits are shifted out).
 
8843
 
 
8844
 
 
8845
 
 
8846
 
 
8847
<p>
 
8848
<hr><h3><a name="pdf-bit32.band"><code>bit32.band (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8849
 
 
8850
 
 
8851
<p>
 
8852
Returns the bitwise <em>and</em> of its operands.
 
8853
 
 
8854
 
 
8855
 
 
8856
 
 
8857
<p>
 
8858
<hr><h3><a name="pdf-bit32.bnot"><code>bit32.bnot (x)</code></a></h3>
 
8859
 
 
8860
 
 
8861
<p>
 
8862
Returns the bitwise negation of <code>x</code>.
 
8863
For any integer <code>x</code>,
 
8864
the following identity holds:
 
8865
 
 
8866
<pre>
 
8867
     assert(bit32.bnot(x) == (-1 - x) % 2^32)
 
8868
</pre>
 
8869
 
 
8870
 
 
8871
 
 
8872
<p>
 
8873
<hr><h3><a name="pdf-bit32.bor"><code>bit32.bor (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8874
 
 
8875
 
 
8876
<p>
 
8877
Returns the bitwise <em>or</em> of its operands.
 
8878
 
 
8879
 
 
8880
 
 
8881
 
 
8882
<p>
 
8883
<hr><h3><a name="pdf-bit32.btest"><code>bit32.btest (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8884
 
 
8885
 
 
8886
<p>
 
8887
Returns a boolean signaling
 
8888
whether the bitwise <em>and</em> of its operands is different from zero.
 
8889
 
 
8890
 
 
8891
 
 
8892
 
 
8893
<p>
 
8894
<hr><h3><a name="pdf-bit32.bxor"><code>bit32.bxor (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
8895
 
 
8896
 
 
8897
<p>
 
8898
Returns the bitwise <em>exclusive or</em> of its operands.
 
8899
 
 
8900
 
 
8901
 
 
8902
 
 
8903
<p>
 
8904
<hr><h3><a name="pdf-bit32.extract"><code>bit32.extract (n, field [, width])</code></a></h3>
 
8905
 
 
8906
 
 
8907
<p>
 
8908
Returns the unsigned number formed by the bits
 
8909
<code>field</code> to <code>field + width - 1</code> from <code>n</code>.
 
8910
Bits are numbered from 0 (least significant) to 31 (most significant).
 
8911
All accessed bits must be in the range <em>[0, 31]</em>.
 
8912
 
 
8913
 
 
8914
<p>
 
8915
The default for <code>width</code> is 1.
 
8916
 
 
8917
 
 
8918
 
 
8919
 
 
8920
<p>
 
8921
<hr><h3><a name="pdf-bit32.replace"><code>bit32.replace (n, v, field [, width])</code></a></h3>
 
8922
 
 
8923
 
 
8924
<p>
 
8925
Returns a copy of <code>n</code> with
 
8926
the bits <code>field</code> to <code>field + width - 1</code>
 
8927
replaced by the value <code>v</code>.
 
8928
See <a href="#pdf-bit32.extract"><code>bit32.extract</code></a> for details about <code>field</code> and <code>width</code>.
 
8929
 
 
8930
 
 
8931
 
 
8932
 
 
8933
<p>
 
8934
<hr><h3><a name="pdf-bit32.lrotate"><code>bit32.lrotate (x, disp)</code></a></h3>
 
8935
 
 
8936
 
 
8937
<p>
 
8938
Returns the number <code>x</code> rotated <code>disp</code> bits to the left.
 
8939
The number <code>disp</code> may be any representable integer.
 
8940
 
 
8941
 
 
8942
<p>
 
8943
For any valid displacement,
 
8944
the following identity holds:
 
8945
 
 
8946
<pre>
 
8947
     assert(bit32.lrotate(x, disp) == bit32.lrotate(x, disp % 32))
 
8948
</pre><p>
 
8949
In particular,
 
8950
negative displacements rotate to the right.
 
8951
 
 
8952
 
 
8953
 
 
8954
 
 
8955
<p>
 
8956
<hr><h3><a name="pdf-bit32.lshift"><code>bit32.lshift (x, disp)</code></a></h3>
 
8957
 
 
8958
 
 
8959
<p>
 
8960
Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the left.
 
8961
The number <code>disp</code> may be any representable integer.
 
8962
Negative displacements shift to the right.
 
8963
In any direction, vacant bits are filled with zeros.
 
8964
In particular,
 
8965
displacements with absolute values higher than 31
 
8966
result in zero (all bits are shifted out).
 
8967
 
 
8968
 
 
8969
<p>
 
8970
For positive displacements,
 
8971
the following equality holds:
 
8972
 
 
8973
<pre>
 
8974
     assert(bit32.lshift(b, disp) == (b * 2^disp) % 2^32)
 
8975
</pre>
 
8976
 
 
8977
 
 
8978
 
 
8979
<p>
 
8980
<hr><h3><a name="pdf-bit32.rrotate"><code>bit32.rrotate (x, disp)</code></a></h3>
 
8981
 
 
8982
 
 
8983
<p>
 
8984
Returns the number <code>x</code> rotated <code>disp</code> bits to the right.
 
8985
The number <code>disp</code> may be any representable integer.
 
8986
 
 
8987
 
 
8988
<p>
 
8989
For any valid displacement,
 
8990
the following identity holds:
 
8991
 
 
8992
<pre>
 
8993
     assert(bit32.rrotate(x, disp) == bit32.rrotate(x, disp % 32))
 
8994
</pre><p>
 
8995
In particular,
 
8996
negative displacements rotate to the left.
 
8997
 
 
8998
 
 
8999
 
 
9000
 
 
9001
<p>
 
9002
<hr><h3><a name="pdf-bit32.rshift"><code>bit32.rshift (x, disp)</code></a></h3>
 
9003
 
 
9004
 
 
9005
<p>
 
9006
Returns the number <code>x</code> shifted <code>disp</code> bits to the right.
 
9007
The number <code>disp</code> may be any representable integer.
 
9008
Negative displacements shift to the left.
 
9009
In any direction, vacant bits are filled with zeros.
 
9010
In particular,
 
9011
displacements with absolute values higher than 31
 
9012
result in zero (all bits are shifted out).
 
9013
 
 
9014
 
 
9015
<p>
 
9016
For positive displacements,
 
9017
the following equality holds:
 
9018
 
 
9019
<pre>
 
9020
     assert(bit32.rshift(b, disp) == math.floor(b % 2^32 / 2^disp))
 
9021
</pre>
 
9022
 
 
9023
<p>
 
9024
This shift operation is what is called logical shift.
 
9025
 
 
9026
 
 
9027
 
 
9028
 
 
9029
 
 
9030
 
 
9031
 
 
9032
<h2>6.8 &ndash; <a name="6.8">Input and Output Facilities</a></h2>
 
9033
 
 
9034
<p>
 
9035
The I/O library provides two different styles for file manipulation.
 
9036
The first one uses implicit file descriptors;
 
9037
that is, there are operations to set a default input file and a
 
9038
default output file,
 
9039
and all input/output operations are over these default files.
 
9040
The second style uses explicit file descriptors.
 
9041
 
 
9042
 
 
9043
<p>
 
9044
When using implicit file descriptors,
 
9045
all operations are supplied by table <a name="pdf-io"><code>io</code></a>.
 
9046
When using explicit file descriptors,
 
9047
the operation <a href="#pdf-io.open"><code>io.open</code></a> returns a file descriptor
 
9048
and then all operations are supplied as methods of the file descriptor.
 
9049
 
 
9050
 
 
9051
<p>
 
9052
The table <code>io</code> also provides
 
9053
three predefined file descriptors with their usual meanings from C:
 
9054
<a name="pdf-io.stdin"><code>io.stdin</code></a>, <a name="pdf-io.stdout"><code>io.stdout</code></a>, and <a name="pdf-io.stderr"><code>io.stderr</code></a>.
 
9055
The I/O library never closes these files.
 
9056
 
 
9057
 
 
9058
<p>
 
9059
Unless otherwise stated,
 
9060
all I/O functions return <b>nil</b> on failure
 
9061
(plus an error message as a second result and
 
9062
a system-dependent error code as a third result)
 
9063
and some value different from <b>nil</b> on success.
 
9064
On non-Posix systems,
 
9065
the computation of the error message and error code
 
9066
in case of errors
 
9067
may be not thread safe,
 
9068
because they rely on the global C variable <code>errno</code>.
 
9069
 
 
9070
 
 
9071
<p>
 
9072
<hr><h3><a name="pdf-io.close"><code>io.close ([file])</code></a></h3>
 
9073
 
 
9074
 
 
9075
<p>
 
9076
Equivalent to <code>file:close()</code>.
 
9077
Without a <code>file</code>, closes the default output file.
 
9078
 
 
9079
 
 
9080
 
 
9081
 
 
9082
<p>
 
9083
<hr><h3><a name="pdf-io.flush"><code>io.flush ()</code></a></h3>
 
9084
 
 
9085
 
 
9086
<p>
 
9087
Equivalent to <code>io.output():flush()</code>.
 
9088
 
 
9089
 
 
9090
 
 
9091
 
 
9092
<p>
 
9093
<hr><h3><a name="pdf-io.input"><code>io.input ([file])</code></a></h3>
 
9094
 
 
9095
 
 
9096
<p>
 
9097
When called with a file name, it opens the named file (in text mode),
 
9098
and sets its handle as the default input file.
 
9099
When called with a file handle,
 
9100
it simply sets this file handle as the default input file.
 
9101
When called without parameters,
 
9102
it returns the current default input file.
 
9103
 
 
9104
 
 
9105
<p>
 
9106
In case of errors this function raises the error,
 
9107
instead of returning an error code.
 
9108
 
 
9109
 
 
9110
 
 
9111
 
 
9112
<p>
 
9113
<hr><h3><a name="pdf-io.lines"><code>io.lines ([filename &middot;&middot;&middot;])</code></a></h3>
 
9114
 
 
9115
 
 
9116
<p>
 
9117
Opens the given file name in read mode
 
9118
and returns an iterator function that
 
9119
works like <code>file:lines(&middot;&middot;&middot;)</code> over the opened file.
 
9120
When the iterator function detects the end of file,
 
9121
it returns <b>nil</b> (to finish the loop) and automatically closes the file.
 
9122
 
 
9123
 
 
9124
<p>
 
9125
The call <code>io.lines()</code> (with no file name) is equivalent
 
9126
to <code>io.input():lines()</code>;
 
9127
that is, it iterates over the lines of the default input file.
 
9128
In this case it does not close the file when the loop ends.
 
9129
 
 
9130
 
 
9131
<p>
 
9132
In case of errors this function raises the error,
 
9133
instead of returning an error code.
 
9134
 
 
9135
 
 
9136
 
 
9137
 
 
9138
<p>
 
9139
<hr><h3><a name="pdf-io.open"><code>io.open (filename [, mode])</code></a></h3>
 
9140
 
 
9141
 
 
9142
<p>
 
9143
This function opens a file,
 
9144
in the mode specified in the string <code>mode</code>.
 
9145
It returns a new file handle,
 
9146
or, in case of errors, <b>nil</b> plus an error message.
 
9147
 
 
9148
 
 
9149
<p>
 
9150
The <code>mode</code> string can be any of the following:
 
9151
 
 
9152
<ul>
 
9153
<li><b>"<code>r</code>": </b> read mode (the default);</li>
 
9154
<li><b>"<code>w</code>": </b> write mode;</li>
 
9155
<li><b>"<code>a</code>": </b> append mode;</li>
 
9156
<li><b>"<code>r+</code>": </b> update mode, all previous data is preserved;</li>
 
9157
<li><b>"<code>w+</code>": </b> update mode, all previous data is erased;</li>
 
9158
<li><b>"<code>a+</code>": </b> append update mode, previous data is preserved,
 
9159
  writing is only allowed at the end of file.</li>
 
9160
</ul><p>
 
9161
The <code>mode</code> string can also have a '<code>b</code>' at the end,
 
9162
which is needed in some systems to open the file in binary mode.
 
9163
 
 
9164
 
 
9165
 
 
9166
 
 
9167
<p>
 
9168
<hr><h3><a name="pdf-io.output"><code>io.output ([file])</code></a></h3>
 
9169
 
 
9170
 
 
9171
<p>
 
9172
Similar to <a href="#pdf-io.input"><code>io.input</code></a>, but operates over the default output file.
 
9173
 
 
9174
 
 
9175
 
 
9176
 
 
9177
<p>
 
9178
<hr><h3><a name="pdf-io.popen"><code>io.popen (prog [, mode])</code></a></h3>
 
9179
 
 
9180
 
 
9181
<p>
 
9182
This function is system dependent and is not available
 
9183
on all platforms.
 
9184
 
 
9185
 
 
9186
<p>
 
9187
Starts program <code>prog</code> in a separated process and returns
 
9188
a file handle that you can use to read data from this program
 
9189
(if <code>mode</code> is <code>"r"</code>, the default)
 
9190
or to write data to this program
 
9191
(if <code>mode</code> is <code>"w"</code>).
 
9192
 
 
9193
 
 
9194
 
 
9195
 
 
9196
<p>
 
9197
<hr><h3><a name="pdf-io.read"><code>io.read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
9198
 
 
9199
 
 
9200
<p>
 
9201
Equivalent to <code>io.input():read(&middot;&middot;&middot;)</code>.
 
9202
 
 
9203
 
 
9204
 
 
9205
 
 
9206
<p>
 
9207
<hr><h3><a name="pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile ()</code></a></h3>
 
9208
 
 
9209
 
 
9210
<p>
 
9211
Returns a handle for a temporary file.
 
9212
This file is opened in update mode
 
9213
and it is automatically removed when the program ends.
 
9214
 
 
9215
 
 
9216
 
 
9217
 
 
9218
<p>
 
9219
<hr><h3><a name="pdf-io.type"><code>io.type (obj)</code></a></h3>
 
9220
 
 
9221
 
 
9222
<p>
 
9223
Checks whether <code>obj</code> is a valid file handle.
 
9224
Returns the string <code>"file"</code> if <code>obj</code> is an open file handle,
 
9225
<code>"closed file"</code> if <code>obj</code> is a closed file handle,
 
9226
or <b>nil</b> if <code>obj</code> is not a file handle.
 
9227
 
 
9228
 
 
9229
 
 
9230
 
 
9231
<p>
 
9232
<hr><h3><a name="pdf-io.write"><code>io.write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
9233
 
 
9234
 
 
9235
<p>
 
9236
Equivalent to <code>io.output():write(&middot;&middot;&middot;)</code>.
 
9237
 
 
9238
 
 
9239
 
 
9240
 
 
9241
<p>
 
9242
<hr><h3><a name="pdf-file:close"><code>file:close ()</code></a></h3>
 
9243
 
 
9244
 
 
9245
<p>
 
9246
Closes <code>file</code>.
 
9247
Note that files are automatically closed when
 
9248
their handles are garbage collected,
 
9249
but that takes an unpredictable amount of time to happen.
 
9250
 
 
9251
 
 
9252
<p>
 
9253
When closing a file handle created with <a href="#pdf-io.popen"><code>io.popen</code></a>,
 
9254
<a href="#pdf-file:close"><code>file:close</code></a> returns the same values
 
9255
returned by <a href="#pdf-os.execute"><code>os.execute</code></a>.
 
9256
 
 
9257
 
 
9258
 
 
9259
 
 
9260
<p>
 
9261
<hr><h3><a name="pdf-file:flush"><code>file:flush ()</code></a></h3>
 
9262
 
 
9263
 
 
9264
<p>
 
9265
Saves any written data to <code>file</code>.
 
9266
 
 
9267
 
 
9268
 
 
9269
 
 
9270
<p>
 
9271
<hr><h3><a name="pdf-file:lines"><code>file:lines (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
9272
 
 
9273
 
 
9274
<p>
 
9275
Returns an iterator function that,
 
9276
each time it is called,
 
9277
reads the file according to the given formats.
 
9278
When no format is given,
 
9279
uses "*l" as a default.
 
9280
As an example, the construction
 
9281
 
 
9282
<pre>
 
9283
     for c in file:lines(1) do <em>body</em> end
 
9284
</pre><p>
 
9285
will iterate over all characters of the file,
 
9286
starting at the current position.
 
9287
Unlike <a href="#pdf-io.lines"><code>io.lines</code></a>, this function does not close the file
 
9288
when the loop ends.
 
9289
 
 
9290
 
 
9291
<p>
 
9292
In case of errors this function raises the error,
 
9293
instead of returning an error code.
 
9294
 
 
9295
 
 
9296
 
 
9297
 
 
9298
<p>
 
9299
<hr><h3><a name="pdf-file:read"><code>file:read (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
9300
 
 
9301
 
 
9302
<p>
 
9303
Reads the file <code>file</code>,
 
9304
according to the given formats, which specify what to read.
 
9305
For each format,
 
9306
the function returns a string (or a number) with the characters read,
 
9307
or <b>nil</b> if it cannot read data with the specified format.
 
9308
When called without formats,
 
9309
it uses a default format that reads the next line
 
9310
(see below).
 
9311
 
 
9312
 
 
9313
<p>
 
9314
The available formats are
 
9315
 
 
9316
<ul>
 
9317
 
 
9318
<li><b>"<code>*n</code>": </b>
 
9319
reads a number;
 
9320
this is the only format that returns a number instead of a string.
 
9321
</li>
 
9322
 
 
9323
<li><b>"<code>*a</code>": </b>
 
9324
reads the whole file, starting at the current position.
 
9325
On end of file, it returns the empty string.
 
9326
</li>
 
9327
 
 
9328
<li><b>"<code>*l</code>": </b>
 
9329
reads the next line skipping the end of line,
 
9330
returning <b>nil</b> on end of file.
 
9331
This is the default format.
 
9332
</li>
 
9333
 
 
9334
<li><b>"<code>*L</code>": </b>
 
9335
reads the next line keeping the end of line (if present),
 
9336
returning <b>nil</b> on end of file.
 
9337
</li>
 
9338
 
 
9339
<li><b><em>number</em>: </b>
 
9340
reads a string with up to this number of bytes,
 
9341
returning <b>nil</b> on end of file.
 
9342
If number is zero,
 
9343
it reads nothing and returns an empty string,
 
9344
or <b>nil</b> on end of file.
 
9345
</li>
 
9346
 
 
9347
</ul>
 
9348
 
 
9349
 
 
9350
 
 
9351
<p>
 
9352
<hr><h3><a name="pdf-file:seek"><code>file:seek ([whence [, offset]])</code></a></h3>
 
9353
 
 
9354
 
 
9355
<p>
 
9356
Sets and gets the file position,
 
9357
measured from the beginning of the file,
 
9358
to the position given by <code>offset</code> plus a base
 
9359
specified by the string <code>whence</code>, as follows:
 
9360
 
 
9361
<ul>
 
9362
<li><b>"<code>set</code>": </b> base is position 0 (beginning of the file);</li>
 
9363
<li><b>"<code>cur</code>": </b> base is current position;</li>
 
9364
<li><b>"<code>end</code>": </b> base is end of file;</li>
 
9365
</ul><p>
 
9366
In case of success, <code>seek</code> returns the final file position,
 
9367
measured in bytes from the beginning of the file.
 
9368
If <code>seek</code> fails, it returns <b>nil</b>,
 
9369
plus a string describing the error.
 
9370
 
 
9371
 
 
9372
<p>
 
9373
The default value for <code>whence</code> is <code>"cur"</code>,
 
9374
and for <code>offset</code> is 0.
 
9375
Therefore, the call <code>file:seek()</code> returns the current
 
9376
file position, without changing it;
 
9377
the call <code>file:seek("set")</code> sets the position to the
 
9378
beginning of the file (and returns 0);
 
9379
and the call <code>file:seek("end")</code> sets the position to the
 
9380
end of the file, and returns its size.
 
9381
 
 
9382
 
 
9383
 
 
9384
 
 
9385
<p>
 
9386
<hr><h3><a name="pdf-file:setvbuf"><code>file:setvbuf (mode [, size])</code></a></h3>
 
9387
 
 
9388
 
 
9389
<p>
 
9390
Sets the buffering mode for an output file.
 
9391
There are three available modes:
 
9392
 
 
9393
<ul>
 
9394
 
 
9395
<li><b>"<code>no</code>": </b>
 
9396
no buffering; the result of any output operation appears immediately.
 
9397
</li>
 
9398
 
 
9399
<li><b>"<code>full</code>": </b>
 
9400
full buffering; output operation is performed only
 
9401
when the buffer is full or when
 
9402
you explicitly <code>flush</code> the file (see <a href="#pdf-io.flush"><code>io.flush</code></a>).
 
9403
</li>
 
9404
 
 
9405
<li><b>"<code>line</code>": </b>
 
9406
line buffering; output is buffered until a newline is output
 
9407
or there is any input from some special files
 
9408
(such as a terminal device).
 
9409
</li>
 
9410
 
 
9411
</ul><p>
 
9412
For the last two cases, <code>size</code>
 
9413
specifies the size of the buffer, in bytes.
 
9414
The default is an appropriate size.
 
9415
 
 
9416
 
 
9417
 
 
9418
 
 
9419
<p>
 
9420
<hr><h3><a name="pdf-file:write"><code>file:write (&middot;&middot;&middot;)</code></a></h3>
 
9421
 
 
9422
 
 
9423
<p>
 
9424
Writes the value of each of its arguments to <code>file</code>.
 
9425
The arguments must be strings or numbers.
 
9426
 
 
9427
 
 
9428
<p>
 
9429
In case of success, this function returns <code>file</code>.
 
9430
Otherwise it returns <b>nil</b> plus a string describing the error.
 
9431
 
 
9432
 
 
9433
 
 
9434
 
 
9435
 
 
9436
 
 
9437
 
 
9438
<h2>6.9 &ndash; <a name="6.9">Operating System Facilities</a></h2>
 
9439
 
 
9440
<p>
 
9441
This library is implemented through table <a name="pdf-os"><code>os</code></a>.
 
9442
 
 
9443
 
 
9444
<p>
 
9445
<hr><h3><a name="pdf-os.clock"><code>os.clock ()</code></a></h3>
 
9446
 
 
9447
 
 
9448
<p>
 
9449
Returns an approximation of the amount in seconds of CPU time
 
9450
used by the program.
 
9451
 
 
9452
 
 
9453
 
 
9454
 
 
9455
<p>
 
9456
<hr><h3><a name="pdf-os.date"><code>os.date ([format [, time]])</code></a></h3>
 
9457
 
 
9458
 
 
9459
<p>
 
9460
Returns a string or a table containing date and time,
 
9461
formatted according to the given string <code>format</code>.
 
9462
 
 
9463
 
 
9464
<p>
 
9465
If the <code>time</code> argument is present,
 
9466
this is the time to be formatted
 
9467
(see the <a href="#pdf-os.time"><code>os.time</code></a> function for a description of this value).
 
9468
Otherwise, <code>date</code> formats the current time.
 
9469
 
 
9470
 
 
9471
<p>
 
9472
If <code>format</code> starts with '<code>!</code>',
 
9473
then the date is formatted in Coordinated Universal Time.
 
9474
After this optional character,
 
9475
if <code>format</code> is the string "<code>*t</code>",
 
9476
then <code>date</code> returns a table with the following fields:
 
9477
<code>year</code> (four digits), <code>month</code> (1&ndash;12), <code>day</code> (1&ndash;31),
 
9478
<code>hour</code> (0&ndash;23), <code>min</code> (0&ndash;59), <code>sec</code> (0&ndash;61),
 
9479
<code>wday</code> (weekday, Sunday is&nbsp;1),
 
9480
<code>yday</code> (day of the year),
 
9481
and <code>isdst</code> (daylight saving flag, a boolean).
 
9482
This last field may be absent
 
9483
if the information is not available.
 
9484
 
 
9485
 
 
9486
<p>
 
9487
If <code>format</code> is not "<code>*t</code>",
 
9488
then <code>date</code> returns the date as a string,
 
9489
formatted according to the same rules as the ANSI&nbsp;C function <code>strftime</code>.
 
9490
 
 
9491
 
 
9492
<p>
 
9493
When called without arguments,
 
9494
<code>date</code> returns a reasonable date and time representation that depends on
 
9495
the host system and on the current locale
 
9496
(that is, <code>os.date()</code> is equivalent to <code>os.date("%c")</code>).
 
9497
 
 
9498
 
 
9499
<p>
 
9500
On non-Posix systems,
 
9501
this function may be not thread safe
 
9502
because of its reliance on C&nbsp;function <code>gmtime</code> and C&nbsp;function <code>localtime</code>.
 
9503
 
 
9504
 
 
9505
 
 
9506
 
 
9507
<p>
 
9508
<hr><h3><a name="pdf-os.difftime"><code>os.difftime (t2, t1)</code></a></h3>
 
9509
 
 
9510
 
 
9511
<p>
 
9512
Returns the number of seconds from time <code>t1</code> to time <code>t2</code>.
 
9513
In POSIX, Windows, and some other systems,
 
9514
this value is exactly <code>t2</code><em>-</em><code>t1</code>.
 
9515
 
 
9516
 
 
9517
 
 
9518
 
 
9519
<p>
 
9520
<hr><h3><a name="pdf-os.execute"><code>os.execute ([command])</code></a></h3>
 
9521
 
 
9522
 
 
9523
<p>
 
9524
This function is equivalent to the ANSI&nbsp;C function <code>system</code>.
 
9525
It passes <code>command</code> to be executed by an operating system shell.
 
9526
Its first result is <b>true</b>
 
9527
if the command terminated successfully,
 
9528
or <b>nil</b> otherwise.
 
9529
After this first result
 
9530
the function returns a string and a number,
 
9531
as follows:
 
9532
 
 
9533
<ul>
 
9534
 
 
9535
<li><b>"<code>exit</code>": </b>
 
9536
the command terminated normally;
 
9537
the following number is the exit status of the command.
 
9538
</li>
 
9539
 
 
9540
<li><b>"<code>signal</code>": </b>
 
9541
the command was terminated by a signal;
 
9542
the following number is the signal that terminated the command.
 
9543
</li>
 
9544
 
 
9545
</ul>
 
9546
 
 
9547
<p>
 
9548
When called without a <code>command</code>,
 
9549
<code>os.execute</code> returns a boolean that is true if a shell is available.
 
9550
 
 
9551
 
 
9552
 
 
9553
 
 
9554
<p>
 
9555
<hr><h3><a name="pdf-os.exit"><code>os.exit ([code [, close])</code></a></h3>
 
9556
 
 
9557
 
 
9558
<p>
 
9559
Calls the ANSI&nbsp;C function <code>exit</code> to terminate the host program.
 
9560
If <code>code</code> is <b>true</b>,
 
9561
the returned status is <code>EXIT_SUCCESS</code>;
 
9562
if <code>code</code> is <b>false</b>,
 
9563
the returned status is <code>EXIT_FAILURE</code>;
 
9564
if <code>code</code> is a number,
 
9565
the returned status is this number.
 
9566
The default value for <code>code</code> is <b>true</b>.
 
9567
 
 
9568
 
 
9569
<p>
 
9570
If the optional second argument <code>close</code> is true,
 
9571
closes the Lua state before exiting.
 
9572
 
 
9573
 
 
9574
 
 
9575
 
 
9576
<p>
 
9577
<hr><h3><a name="pdf-os.getenv"><code>os.getenv (varname)</code></a></h3>
 
9578
 
 
9579
 
 
9580
<p>
 
9581
Returns the value of the process environment variable <code>varname</code>,
 
9582
or <b>nil</b> if the variable is not defined.
 
9583
 
 
9584
 
 
9585
 
 
9586
 
 
9587
<p>
 
9588
<hr><h3><a name="pdf-os.remove"><code>os.remove (filename)</code></a></h3>
 
9589
 
 
9590
 
 
9591
<p>
 
9592
Deletes the file (or empty directory, on POSIX systems)
 
9593
with the given name.
 
9594
If this function fails, it returns <b>nil</b>,
 
9595
plus a string describing the error and the error code.
 
9596
 
 
9597
 
 
9598
 
 
9599
 
 
9600
<p>
 
9601
<hr><h3><a name="pdf-os.rename"><code>os.rename (oldname, newname)</code></a></h3>
 
9602
 
 
9603
 
 
9604
<p>
 
9605
Renames file or directory named <code>oldname</code> to <code>newname</code>.
 
9606
If this function fails, it returns <b>nil</b>,
 
9607
plus a string describing the error and the error code.
 
9608
 
 
9609
 
 
9610
 
 
9611
 
 
9612
<p>
 
9613
<hr><h3><a name="pdf-os.setlocale"><code>os.setlocale (locale [, category])</code></a></h3>
 
9614
 
 
9615
 
 
9616
<p>
 
9617
Sets the current locale of the program.
 
9618
<code>locale</code> is a system-dependent string specifying a locale;
 
9619
<code>category</code> is an optional string describing which category to change:
 
9620
<code>"all"</code>, <code>"collate"</code>, <code>"ctype"</code>,
 
9621
<code>"monetary"</code>, <code>"numeric"</code>, or <code>"time"</code>;
 
9622
the default category is <code>"all"</code>.
 
9623
The function returns the name of the new locale,
 
9624
or <b>nil</b> if the request cannot be honored.
 
9625
 
 
9626
 
 
9627
<p>
 
9628
If <code>locale</code> is the empty string,
 
9629
the current locale is set to an implementation-defined native locale.
 
9630
If <code>locale</code> is the string "<code>C</code>",
 
9631
the current locale is set to the standard C locale.
 
9632
 
 
9633
 
 
9634
<p>
 
9635
When called with <b>nil</b> as the first argument,
 
9636
this function only returns the name of the current locale
 
9637
for the given category.
 
9638
 
 
9639
 
 
9640
<p>
 
9641
This function may be not thread safe
 
9642
because of its reliance on C&nbsp;function <code>setlocale</code>.
 
9643
 
 
9644
 
 
9645
 
 
9646
 
 
9647
<p>
 
9648
<hr><h3><a name="pdf-os.time"><code>os.time ([table])</code></a></h3>
 
9649
 
 
9650
 
 
9651
<p>
 
9652
Returns the current time when called without arguments,
 
9653
or a time representing the date and time specified by the given table.
 
9654
This table must have fields <code>year</code>, <code>month</code>, and <code>day</code>,
 
9655
and may have fields
 
9656
<code>hour</code> (default is 12),
 
9657
<code>min</code> (default is 0),
 
9658
<code>sec</code> (default is 0),
 
9659
and <code>isdst</code> (default is <b>nil</b>).
 
9660
For a description of these fields, see the <a href="#pdf-os.date"><code>os.date</code></a> function.
 
9661
 
 
9662
 
 
9663
<p>
 
9664
The returned value is a number, whose meaning depends on your system.
 
9665
In POSIX, Windows, and some other systems,
 
9666
this number counts the number
 
9667
of seconds since some given start time (the "epoch").
 
9668
In other systems, the meaning is not specified,
 
9669
and the number returned by <code>time</code> can be used only as an argument to
 
9670
<a href="#pdf-os.date"><code>os.date</code></a> and <a href="#pdf-os.difftime"><code>os.difftime</code></a>.
 
9671
 
 
9672
 
 
9673
 
 
9674
 
 
9675
<p>
 
9676
<hr><h3><a name="pdf-os.tmpname"><code>os.tmpname ()</code></a></h3>
 
9677
 
 
9678
 
 
9679
<p>
 
9680
Returns a string with a file name that can
 
9681
be used for a temporary file.
 
9682
The file must be explicitly opened before its use
 
9683
and explicitly removed when no longer needed.
 
9684
 
 
9685
 
 
9686
<p>
 
9687
On POSIX systems,
 
9688
this function also creates a file with that name,
 
9689
to avoid security risks.
 
9690
(Someone else might create the file with wrong permissions
 
9691
in the time between getting the name and creating the file.)
 
9692
You still have to open the file to use it
 
9693
and to remove it (even if you do not use it).
 
9694
 
 
9695
 
 
9696
<p>
 
9697
When possible,
 
9698
you may prefer to use <a href="#pdf-io.tmpfile"><code>io.tmpfile</code></a>,
 
9699
which automatically removes the file when the program ends.
 
9700
 
 
9701
 
 
9702
 
 
9703
 
 
9704
 
 
9705
 
 
9706
 
 
9707
<h2>6.10 &ndash; <a name="6.10">The Debug Library</a></h2>
 
9708
 
 
9709
<p>
 
9710
This library provides
 
9711
the functionality of the debug interface (<a href="#4.9">&sect;4.9</a>) to Lua programs.
 
9712
You should exert care when using this library.
 
9713
Several of its functions
 
9714
violate basic assumptions about Lua code
 
9715
(e.g., that variables local to a function
 
9716
cannot be accessed from outside;
 
9717
that userdata metatables cannot be changed by Lua code;
 
9718
that Lua programs do not crash)
 
9719
and therefore can compromise otherwise secure code.
 
9720
Moreover, some functions in this library may be slow.
 
9721
 
 
9722
 
 
9723
<p>
 
9724
All functions in this library are provided
 
9725
inside the <a name="pdf-debug"><code>debug</code></a> table.
 
9726
All functions that operate over a thread
 
9727
have an optional first argument which is the
 
9728
thread to operate over.
 
9729
The default is always the current thread.
 
9730
 
 
9731
 
 
9732
<p>
 
9733
<hr><h3><a name="pdf-debug.debug"><code>debug.debug ()</code></a></h3>
 
9734
 
 
9735
 
 
9736
<p>
 
9737
Enters an interactive mode with the user,
 
9738
running each string that the user enters.
 
9739
Using simple commands and other debug facilities,
 
9740
the user can inspect global and local variables,
 
9741
change their values, evaluate expressions, and so on.
 
9742
A line containing only the word <code>cont</code> finishes this function,
 
9743
so that the caller continues its execution.
 
9744
 
 
9745
 
 
9746
<p>
 
9747
Note that commands for <code>debug.debug</code> are not lexically nested
 
9748
within any function and so have no direct access to local variables.
 
9749
 
 
9750
 
 
9751
 
 
9752
 
 
9753
<p>
 
9754
<hr><h3><a name="pdf-debug.gethook"><code>debug.gethook ([thread])</code></a></h3>
 
9755
 
 
9756
 
 
9757
<p>
 
9758
Returns the current hook settings of the thread, as three values:
 
9759
the current hook function, the current hook mask,
 
9760
and the current hook count
 
9761
(as set by the <a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> function).
 
9762
 
 
9763
 
 
9764
 
 
9765
 
 
9766
<p>
 
9767
<hr><h3><a name="pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo ([thread,] f [, what])</code></a></h3>
 
9768
 
 
9769
 
 
9770
<p>
 
9771
Returns a table with information about a function.
 
9772
You can give the function directly
 
9773
or you can give a number as the value of <code>f</code>,
 
9774
which means the function running at level <code>f</code> of the call stack
 
9775
of the given thread:
 
9776
level&nbsp;0 is the current function (<code>getinfo</code> itself);
 
9777
level&nbsp;1 is the function that called <code>getinfo</code>
 
9778
(except for tail calls, which do not count on the stack);
 
9779
and so on.
 
9780
If <code>f</code> is a number larger than the number of active functions,
 
9781
then <code>getinfo</code> returns <b>nil</b>.
 
9782
 
 
9783
 
 
9784
<p>
 
9785
The returned table can contain all the fields returned by <a href="#lua_getinfo"><code>lua_getinfo</code></a>,
 
9786
with the string <code>what</code> describing which fields to fill in.
 
9787
The default for <code>what</code> is to get all information available,
 
9788
except the table of valid lines.
 
9789
If present,
 
9790
the option '<code>f</code>'
 
9791
adds a field named <code>func</code> with the function itself.
 
9792
If present,
 
9793
the option '<code>L</code>'
 
9794
adds a field named <code>activelines</code> with the table of
 
9795
valid lines.
 
9796
 
 
9797
 
 
9798
<p>
 
9799
For instance, the expression <code>debug.getinfo(1,"n").name</code> returns
 
9800
a table with a name for the current function,
 
9801
if a reasonable name can be found,
 
9802
and the expression <code>debug.getinfo(print)</code>
 
9803
returns a table with all available information
 
9804
about the <a href="#pdf-print"><code>print</code></a> function.
 
9805
 
 
9806
 
 
9807
 
 
9808
 
 
9809
<p>
 
9810
<hr><h3><a name="pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal ([thread,] f, local)</code></a></h3>
 
9811
 
 
9812
 
 
9813
<p>
 
9814
This function returns the name and the value of the local variable
 
9815
with index <code>local</code> of the function at level <code>f</code> of the stack.
 
9816
This function accesses not only explicit local variables,
 
9817
but also parameters, temporaries, etc.
 
9818
 
 
9819
 
 
9820
<p>
 
9821
The first parameter or local variable has index&nbsp;1, and so on,
 
9822
until the last active variable.
 
9823
Negative indices refer to vararg parameters;
 
9824
-1 is the first vararg parameter.
 
9825
The function returns <b>nil</b> if there is no variable with the given index,
 
9826
and raises an error when called with a level out of range.
 
9827
(You can call <a href="#pdf-debug.getinfo"><code>debug.getinfo</code></a> to check whether the level is valid.)
 
9828
 
 
9829
 
 
9830
<p>
 
9831
Variable names starting with '<code>(</code>' (open parenthesis)
 
9832
represent internal variables
 
9833
(loop control variables, temporaries, varargs, and C&nbsp;function locals).
 
9834
 
 
9835
 
 
9836
<p>
 
9837
The parameter <code>f</code> may also be a function.
 
9838
In that case, <code>getlocal</code> returns only the name of function parameters.
 
9839
 
 
9840
 
 
9841
 
 
9842
 
 
9843
<p>
 
9844
<hr><h3><a name="pdf-debug.getmetatable"><code>debug.getmetatable (value)</code></a></h3>
 
9845
 
 
9846
 
 
9847
<p>
 
9848
Returns the metatable of the given <code>value</code>
 
9849
or <b>nil</b> if it does not have a metatable.
 
9850
 
 
9851
 
 
9852
 
 
9853
 
 
9854
<p>
 
9855
<hr><h3><a name="pdf-debug.getregistry"><code>debug.getregistry ()</code></a></h3>
 
9856
 
 
9857
 
 
9858
<p>
 
9859
Returns the registry table (see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
 
9860
 
 
9861
 
 
9862
 
 
9863
 
 
9864
<p>
 
9865
<hr><h3><a name="pdf-debug.getupvalue"><code>debug.getupvalue (f, up)</code></a></h3>
 
9866
 
 
9867
 
 
9868
<p>
 
9869
This function returns the name and the value of the upvalue
 
9870
with index <code>up</code> of the function <code>f</code>.
 
9871
The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue with the given index.
 
9872
 
 
9873
 
 
9874
 
 
9875
 
 
9876
<p>
 
9877
<hr><h3><a name="pdf-debug.getuservalue"><code>debug.getuservalue (u)</code></a></h3>
 
9878
 
 
9879
 
 
9880
<p>
 
9881
Returns the Lua value associated to <code>u</code>.
 
9882
If <code>u</code> is not a userdata,
 
9883
returns <b>nil</b>.
 
9884
 
 
9885
 
 
9886
 
 
9887
 
 
9888
<p>
 
9889
<hr><h3><a name="pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook ([thread,] hook, mask [, count])</code></a></h3>
 
9890
 
 
9891
 
 
9892
<p>
 
9893
Sets the given function as a hook.
 
9894
The string <code>mask</code> and the number <code>count</code> describe
 
9895
when the hook will be called.
 
9896
The string mask may have the following characters,
 
9897
with the given meaning:
 
9898
 
 
9899
<ul>
 
9900
<li><b>'<code>c</code>': </b> the hook is called every time Lua calls a function;</li>
 
9901
<li><b>'<code>r</code>': </b> the hook is called every time Lua returns from a function;</li>
 
9902
<li><b>'<code>l</code>': </b> the hook is called every time Lua enters a new line of code.</li>
 
9903
</ul><p>
 
9904
With a <code>count</code> different from zero,
 
9905
the hook is called after every <code>count</code> instructions.
 
9906
 
 
9907
 
 
9908
<p>
 
9909
When called without arguments,
 
9910
<a href="#pdf-debug.sethook"><code>debug.sethook</code></a> turns off the hook.
 
9911
 
 
9912
 
 
9913
<p>
 
9914
When the hook is called, its first parameter is a string
 
9915
describing the event that has triggered its call:
 
9916
<code>"call"</code> (or <code>"tail call"</code>),
 
9917
<code>"return"</code>,
 
9918
<code>"line"</code>, and <code>"count"</code>.
 
9919
For line events,
 
9920
the hook also gets the new line number as its second parameter.
 
9921
Inside a hook,
 
9922
you can call <code>getinfo</code> with level&nbsp;2 to get more information about
 
9923
the running function
 
9924
(level&nbsp;0 is the <code>getinfo</code> function,
 
9925
and level&nbsp;1 is the hook function).
 
9926
 
 
9927
 
 
9928
 
 
9929
 
 
9930
<p>
 
9931
<hr><h3><a name="pdf-debug.setlocal"><code>debug.setlocal ([thread,] level, local, value)</code></a></h3>
 
9932
 
 
9933
 
 
9934
<p>
 
9935
This function assigns the value <code>value</code> to the local variable
 
9936
with index <code>local</code> of the function at level <code>level</code> of the stack.
 
9937
The function returns <b>nil</b> if there is no local
 
9938
variable with the given index,
 
9939
and raises an error when called with a <code>level</code> out of range.
 
9940
(You can call <code>getinfo</code> to check whether the level is valid.)
 
9941
Otherwise, it returns the name of the local variable.
 
9942
 
 
9943
 
 
9944
<p>
 
9945
See <a href="#pdf-debug.getlocal"><code>debug.getlocal</code></a> for more information about
 
9946
variable indices and names.
 
9947
 
 
9948
 
 
9949
 
 
9950
 
 
9951
<p>
 
9952
<hr><h3><a name="pdf-debug.setmetatable"><code>debug.setmetatable (value, table)</code></a></h3>
 
9953
 
 
9954
 
 
9955
<p>
 
9956
Sets the metatable for the given <code>value</code> to the given <code>table</code>
 
9957
(which can be <b>nil</b>).
 
9958
Returns <code>value</code>.
 
9959
 
 
9960
 
 
9961
 
 
9962
 
 
9963
<p>
 
9964
<hr><h3><a name="pdf-debug.setupvalue"><code>debug.setupvalue (f, up, value)</code></a></h3>
 
9965
 
 
9966
 
 
9967
<p>
 
9968
This function assigns the value <code>value</code> to the upvalue
 
9969
with index <code>up</code> of the function <code>f</code>.
 
9970
The function returns <b>nil</b> if there is no upvalue
 
9971
with the given index.
 
9972
Otherwise, it returns the name of the upvalue.
 
9973
 
 
9974
 
 
9975
 
 
9976
 
 
9977
<p>
 
9978
<hr><h3><a name="pdf-debug.setuservalue"><code>debug.setuservalue (udata, value)</code></a></h3>
 
9979
 
 
9980
 
 
9981
<p>
 
9982
Sets the given <code>value</code> as
 
9983
the Lua value associated to the given <code>udata</code>.
 
9984
<code>value</code> must be a table or <b>nil</b>;
 
9985
<code>udata</code> must be a full userdata.
 
9986
 
 
9987
 
 
9988
<p>
 
9989
Returns <code>udata</code>.
 
9990
 
 
9991
 
 
9992
 
 
9993
 
 
9994
<p>
 
9995
<hr><h3><a name="pdf-debug.traceback"><code>debug.traceback ([thread,] [message [, level]])</code></a></h3>
 
9996
 
 
9997
 
 
9998
<p>
 
9999
If <code>message</code> is present but is neither a string nor <b>nil</b>,
 
10000
this function returns <code>message</code> without further processing.
 
10001
Otherwise,
 
10002
it returns a string with a traceback of the call stack.
 
10003
An optional <code>message</code> string is appended
 
10004
at the beginning of the traceback.
 
10005
An optional <code>level</code> number tells at which level
 
10006
to start the traceback
 
10007
(default is 1, the function calling <code>traceback</code>).
 
10008
 
 
10009
 
 
10010
 
 
10011
 
 
10012
<p>
 
10013
<hr><h3><a name="pdf-debug.upvalueid"><code>debug.upvalueid (f, n)</code></a></h3>
 
10014
 
 
10015
 
 
10016
<p>
 
10017
Returns an unique identifier (as a light userdata)
 
10018
for the upvalue numbered <code>n</code>
 
10019
from the given function.
 
10020
 
 
10021
 
 
10022
<p>
 
10023
These unique identifiers allow a program to check whether different
 
10024
closures share upvalues.
 
10025
Lua closures that share an upvalue
 
10026
(that is, that access a same external local variable)
 
10027
will return identical ids for those upvalue indices.
 
10028
 
 
10029
 
 
10030
 
 
10031
 
 
10032
<p>
 
10033
<hr><h3><a name="pdf-debug.upvaluejoin"><code>debug.upvaluejoin (f1, n1, f2, n2)</code></a></h3>
 
10034
 
 
10035
 
 
10036
<p>
 
10037
Make the <code>n1</code>-th upvalue of the Lua closure <code>f1</code>
 
10038
refer to the <code>n2</code>-th upvalue of the Lua closure <code>f2</code>.
 
10039
 
 
10040
 
 
10041
 
 
10042
 
 
10043
 
 
10044
 
 
10045
 
 
10046
<h1>7 &ndash; <a name="7">Lua Standalone</a></h1>
 
10047
 
 
10048
<p>
 
10049
Although Lua has been designed as an extension language,
 
10050
to be embedded in a host C&nbsp;program,
 
10051
it is also frequently used as a standalone language.
 
10052
An interpreter for Lua as a standalone language,
 
10053
called simply <code>lua</code>,
 
10054
is provided with the standard distribution.
 
10055
The standalone interpreter includes
 
10056
all standard libraries, including the debug library.
 
10057
Its usage is:
 
10058
 
 
10059
<pre>
 
10060
     lua [options] [script [args]]
 
10061
</pre><p>
 
10062
The options are:
 
10063
 
 
10064
<ul>
 
10065
<li><b><code>-e <em>stat</em></code>: </b> executes string <em>stat</em>;</li>
 
10066
<li><b><code>-l <em>mod</em></code>: </b> "requires" <em>mod</em>;</li>
 
10067
<li><b><code>-i</code>: </b> enters interactive mode after running <em>script</em>;</li>
 
10068
<li><b><code>-v</code>: </b> prints version information;</li>
 
10069
<li><b><code>-E</code>: </b> ignores environment variables;</li>
 
10070
<li><b><code>--</code>: </b> stops handling options;</li>
 
10071
<li><b><code>-</code>: </b> executes <code>stdin</code> as a file and stops handling options.</li>
 
10072
</ul><p>
 
10073
After handling its options, <code>lua</code> runs the given <em>script</em>,
 
10074
passing to it the given <em>args</em> as string arguments.
 
10075
When called without arguments,
 
10076
<code>lua</code> behaves as <code>lua -v -i</code>
 
10077
when the standard input (<code>stdin</code>) is a terminal,
 
10078
and as <code>lua -</code> otherwise.
 
10079
 
 
10080
 
 
10081
<p>
 
10082
When called without option <code>-E</code>, 
 
10083
the interpreter checks for an environment variable <a name="pdf-LUA_INIT_5_2"><code>LUA_INIT_5_2</code></a>
 
10084
(or <a name="pdf-LUA_INIT"><code>LUA_INIT</code></a> if it is not defined)
 
10085
before running any argument.
 
10086
If the variable content has the format <code>@<em>filename</em></code>,
 
10087
then <code>lua</code> executes the file.
 
10088
Otherwise, <code>lua</code> executes the string itself.
 
10089
 
 
10090
 
 
10091
<p>
 
10092
When called with option <code>-E</code>,
 
10093
besides ignoring <code>LUA_INIT</code>,
 
10094
Lua also ignores
 
10095
the values of <code>LUA_PATH</code> and <code>LUA_CPATH</code>,
 
10096
setting the values of
 
10097
<a href="#pdf-package.path"><code>package.path</code></a> and <a href="#pdf-package.cpath"><code>package.cpath</code></a>
 
10098
with the default paths defined in <code>luaconf.h</code>.
 
10099
 
 
10100
 
 
10101
<p>
 
10102
All options are handled in order, except <code>-i</code> and <code>-E</code>.
 
10103
For instance, an invocation like
 
10104
 
 
10105
<pre>
 
10106
     $ lua -e'a=1' -e 'print(a)' script.lua
 
10107
</pre><p>
 
10108
will first set <code>a</code> to 1, then print the value of <code>a</code>,
 
10109
and finally run the file <code>script.lua</code> with no arguments.
 
10110
(Here <code>$</code> is the shell prompt. Your prompt may be different.)
 
10111
 
 
10112
 
 
10113
<p>
 
10114
Before starting to run the script,
 
10115
<code>lua</code> collects all arguments in the command line
 
10116
in a global table called <code>arg</code>.
 
10117
The script name is stored at index 0,
 
10118
the first argument after the script name goes to index 1,
 
10119
and so on.
 
10120
Any arguments before the script name
 
10121
(that is, the interpreter name plus the options)
 
10122
go to negative indices.
 
10123
For instance, in the call
 
10124
 
 
10125
<pre>
 
10126
     $ lua -la b.lua t1 t2
 
10127
</pre><p>
 
10128
the interpreter first runs the file <code>a.lua</code>,
 
10129
then creates a table
 
10130
 
 
10131
<pre>
 
10132
     arg = { [-2] = "lua", [-1] = "-la",
 
10133
             [0] = "b.lua",
 
10134
             [1] = "t1", [2] = "t2" }
 
10135
</pre><p>
 
10136
and finally runs the file <code>b.lua</code>.
 
10137
The script is called with <code>arg[1]</code>, <code>arg[2]</code>, ...
 
10138
as arguments;
 
10139
it can also access these arguments with the vararg expression '<code>...</code>'.
 
10140
 
 
10141
 
 
10142
<p>
 
10143
In interactive mode,
 
10144
if you write an incomplete statement,
 
10145
the interpreter waits for its completion
 
10146
by issuing a different prompt.
 
10147
 
 
10148
 
 
10149
<p>
 
10150
In case of unprotected errors in the script,
 
10151
the interpreter reports the error to the standard error stream.
 
10152
If the error object is a string,
 
10153
the interpreter adds a stack traceback to it.
 
10154
Otherwise, if the error object has a metamethod <code>__tostring</code>,
 
10155
the interpreter calls this metamethod to produce the final message.
 
10156
Finally, if the error object is <b>nil</b>,
 
10157
the interpreter does not report the error.
 
10158
 
 
10159
 
 
10160
<p>
 
10161
When finishing normally,
 
10162
the interpreter closes its main Lua state
 
10163
(see <a href="#lua_close"><code>lua_close</code></a>).
 
10164
The script can avoid this step by
 
10165
calling <a href="#pdf-os.exit"><code>os.exit</code></a> to terminate.
 
10166
 
 
10167
 
 
10168
<p>
 
10169
To allow the use of Lua as a
 
10170
script interpreter in Unix systems,
 
10171
the standalone interpreter skips
 
10172
the first line of a chunk if it starts with <code>#</code>.
 
10173
Therefore, Lua scripts can be made into executable programs
 
10174
by using <code>chmod +x</code> and the&nbsp;<code>#!</code> form,
 
10175
as in
 
10176
 
 
10177
<pre>
 
10178
     #!/usr/local/bin/lua
 
10179
</pre><p>
 
10180
(Of course,
 
10181
the location of the Lua interpreter may be different in your machine.
 
10182
If <code>lua</code> is in your <code>PATH</code>,
 
10183
then
 
10184
 
 
10185
<pre>
 
10186
     #!/usr/bin/env lua
 
10187
</pre><p>
 
10188
is a more portable solution.)
 
10189
 
 
10190
 
 
10191
 
 
10192
<h1>8 &ndash; <a name="8">Incompatibilities with the Previous Version</a></h1>
 
10193
 
 
10194
<p>
 
10195
Here we list the incompatibilities that you may find when moving a program
 
10196
from Lua&nbsp;5.1 to Lua&nbsp;5.2.
 
10197
You can avoid some incompatibilities by compiling Lua with
 
10198
appropriate options (see file <code>luaconf.h</code>).
 
10199
However,
 
10200
all these compatibility options will be removed in the next version of Lua.
 
10201
Similarly,
 
10202
all features marked as deprecated in Lua&nbsp;5.1
 
10203
have been removed in Lua&nbsp;5.2.
 
10204
 
 
10205
 
 
10206
 
 
10207
<h2>8.1 &ndash; <a name="8.1">Changes in the Language</a></h2>
 
10208
<ul>
 
10209
 
 
10210
<li>
 
10211
The concept of <em>environment</em> changed.
 
10212
Only Lua functions have environments.
 
10213
To set the environment of a Lua function,
 
10214
use the variable <code>_ENV</code> or the function <a href="#pdf-load"><code>load</code></a>.
 
10215
 
 
10216
 
 
10217
<p>
 
10218
C functions no longer have environments.
 
10219
Use an upvalue with a shared table if you need to keep
 
10220
shared state among several C functions.
 
10221
(You may use <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a> to open a C library
 
10222
with all functions sharing a common upvalue.)
 
10223
 
 
10224
 
 
10225
<p>
 
10226
To manipulate the "environment" of a userdata
 
10227
(which is now called user value),
 
10228
use the new functions
 
10229
<a href="#lua_getuservalue"><code>lua_getuservalue</code></a> and <a href="#lua_setuservalue"><code>lua_setuservalue</code></a>.
 
10230
</li>
 
10231
 
 
10232
<li>
 
10233
Lua identifiers cannot use locale-dependent letters.
 
10234
</li>
 
10235
 
 
10236
<li>
 
10237
Doing a step or a full collection in the garbage collector
 
10238
does not restart the collector if it has been stopped.
 
10239
</li>
 
10240
 
 
10241
<li>
 
10242
Weak tables with weak keys now perform like <em>ephemeron tables</em>.
 
10243
</li>
 
10244
 
 
10245
<li>
 
10246
The event <em>tail return</em> in debug hooks was removed.
 
10247
Instead, tail calls generate a special new event,
 
10248
<em>tail call</em>, so that the debugger can know that
 
10249
there will not be a corresponding return event.
 
10250
</li>
 
10251
 
 
10252
<li>
 
10253
Equality between function values has changed.
 
10254
Now, a function definition may not create a new value;
 
10255
it may reuse some previous value if there is no
 
10256
observable difference to the new function.
 
10257
</li>
 
10258
 
 
10259
</ul>
 
10260
 
 
10261
 
 
10262
 
 
10263
 
 
10264
<h2>8.2 &ndash; <a name="8.2">Changes in the Libraries</a></h2>
 
10265
<ul>
 
10266
 
 
10267
<li>
 
10268
Function <code>module</code> is deprecated.
 
10269
It is easy to set up a module with regular Lua code.
 
10270
Modules are not expected to set global variables.
 
10271
</li>
 
10272
 
 
10273
<li>
 
10274
Functions <code>setfenv</code> and <code>getfenv</code> were removed,
 
10275
because of the changes in environments.
 
10276
</li>
 
10277
 
 
10278
<li>
 
10279
Function <code>math.log10</code> is deprecated.
 
10280
Use <a href="#pdf-math.log"><code>math.log</code></a> with 10 as its second argument, instead.
 
10281
</li>
 
10282
 
 
10283
<li>
 
10284
Function <code>loadstring</code> is deprecated.
 
10285
Use <code>load</code> instead; it now accepts string arguments
 
10286
and are exactly equivalent to <code>loadstring</code>.
 
10287
</li>
 
10288
 
 
10289
<li>
 
10290
Function <code>table.maxn</code> is deprecated.
 
10291
Write it in Lua if you really need it.
 
10292
</li>
 
10293
 
 
10294
<li>
 
10295
Function <code>os.execute</code> now returns <b>true</b> when command
 
10296
terminates successfully and <b>nil</b> plus error information
 
10297
otherwise.
 
10298
</li>
 
10299
 
 
10300
<li>
 
10301
Function <code>unpack</code> was moved into the table library
 
10302
and therefore must be called as <a href="#pdf-table.unpack"><code>table.unpack</code></a>.
 
10303
</li>
 
10304
 
 
10305
<li>
 
10306
Character class <code>%z</code> in patterns is deprecated,
 
10307
as now patterns may contain '<code>\0</code>' as a regular character.
 
10308
</li>
 
10309
 
 
10310
<li>
 
10311
The table <code>package.loaders</code> was renamed <code>package.searchers</code>.
 
10312
</li>
 
10313
 
 
10314
<li>
 
10315
Lua does not have bytecode verification anymore.
 
10316
So, all functions that load code
 
10317
(<a href="#pdf-load"><code>load</code></a> and <a href="#pdf-loadfile"><code>loadfile</code></a>)
 
10318
are potentially insecure when loading untrusted binary data.
 
10319
(Actually, those functions were already insecure because
 
10320
of flaws in the verification algorithm.)
 
10321
When in doubt,
 
10322
use the <code>mode</code> argument of those functions
 
10323
to restrict them to loading textual chunks.
 
10324
</li>
 
10325
 
 
10326
<li>
 
10327
The standard paths in the official distribution may
 
10328
change between versions.
 
10329
</li>
 
10330
 
 
10331
</ul>
 
10332
 
 
10333
 
 
10334
 
 
10335
 
 
10336
<h2>8.3 &ndash; <a name="8.3">Changes in the API</a></h2>
 
10337
<ul>
 
10338
 
 
10339
<li>
 
10340
Pseudoindex <code>LUA_GLOBALSINDEX</code> was removed.
 
10341
You must get the global environment from the registry
 
10342
(see <a href="#4.5">&sect;4.5</a>).
 
10343
</li>
 
10344
 
 
10345
<li>
 
10346
Pseudoindex <code>LUA_ENVIRONINDEX</code>
 
10347
and functions <code>lua_getfenv</code>/<code>lua_setfenv</code>
 
10348
were removed,
 
10349
as C&nbsp;functions no longer have environments.
 
10350
</li>
 
10351
 
 
10352
<li>
 
10353
Function <code>luaL_register</code> is deprecated.
 
10354
Use <a href="#luaL_setfuncs"><code>luaL_setfuncs</code></a> so that your module does not create globals.
 
10355
(Modules are not expected to set global variables anymore.)
 
10356
</li>
 
10357
 
 
10358
<li>
 
10359
The <code>osize</code> argument to the allocation function
 
10360
may not be zero when creating a new block,
 
10361
that is, when <code>ptr</code> is <code>NULL</code>
 
10362
(see <a href="#lua_Alloc"><code>lua_Alloc</code></a>).
 
10363
Use only the test <code>ptr == NULL</code> to check whether
 
10364
the block is new.
 
10365
</li>
 
10366
 
 
10367
<li>
 
10368
Finalizers (<code>__gc</code> metamethods) for userdata are called in the
 
10369
reverse order that they were marked for finalization,
 
10370
not that they were created (see <a href="#2.5.1">&sect;2.5.1</a>).
 
10371
(Most userdata are marked immediately after they are created.)
 
10372
Moreover,
 
10373
if the metatable does not have a <code>__gc</code> field when set,
 
10374
the finalizer will not be called,
 
10375
even if it is set later.
 
10376
</li>
 
10377
 
 
10378
<li>
 
10379
<code>luaL_typerror</code> was removed.
 
10380
Write your own version if you need it.
 
10381
</li>
 
10382
 
 
10383
<li>
 
10384
Function <code>lua_cpcall</code> is deprecated.
 
10385
You can simply push the function with <a href="#lua_pushcfunction"><code>lua_pushcfunction</code></a>
 
10386
and call it with <a href="#lua_pcall"><code>lua_pcall</code></a>.
 
10387
</li>
 
10388
 
 
10389
<li>
 
10390
Functions <code>lua_equal</code> and <code>lua_lessthan</code> are deprecated.
 
10391
Use the new <a href="#lua_compare"><code>lua_compare</code></a> with appropriate options instead.
 
10392
</li>
 
10393
 
 
10394
<li>
 
10395
Function <code>lua_objlen</code> was renamed <a href="#lua_rawlen"><code>lua_rawlen</code></a>.
 
10396
</li>
 
10397
 
 
10398
<li>
 
10399
Function <a href="#lua_load"><code>lua_load</code></a> has an extra parameter, <code>mode</code>.
 
10400
Pass <code>NULL</code> to simulate the old behavior.
 
10401
</li>
 
10402
 
 
10403
<li>
 
10404
Function <a href="#lua_resume"><code>lua_resume</code></a> has an extra parameter, <code>from</code>.
 
10405
Pass <code>NULL</code> or the thread doing the call.
 
10406
</li>
 
10407
 
 
10408
</ul>
 
10409
 
 
10410
 
 
10411
 
 
10412
 
 
10413
<h1>9 &ndash; <a name="9">The Complete Syntax of Lua</a></h1>
 
10414
 
 
10415
<p>
 
10416
Here is the complete syntax of Lua in extended BNF.
 
10417
(It does not describe operator precedences.)
 
10418
 
 
10419
 
 
10420
 
 
10421
 
 
10422
<pre>
 
10423
 
 
10424
        chunk ::= block
 
10425
 
 
10426
        block ::= {stat} [retstat]
 
10427
 
 
10428
        stat ::=  &lsquo;<b>;</b>&rsquo; | 
 
10429
                 varlist &lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist | 
 
10430
                 functioncall | 
 
10431
                 label | 
 
10432
                 <b>break</b> | 
 
10433
                 <b>goto</b> Name | 
 
10434
                 <b>do</b> block <b>end</b> | 
 
10435
                 <b>while</b> exp <b>do</b> block <b>end</b> | 
 
10436
                 <b>repeat</b> block <b>until</b> exp | 
 
10437
                 <b>if</b> exp <b>then</b> block {<b>elseif</b> exp <b>then</b> block} [<b>else</b> block] <b>end</b> | 
 
10438
                 <b>for</b> Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp] <b>do</b> block <b>end</b> | 
 
10439
                 <b>for</b> namelist <b>in</b> explist <b>do</b> block <b>end</b> | 
 
10440
                 <b>function</b> funcname funcbody | 
 
10441
                 <b>local</b> <b>function</b> Name funcbody | 
 
10442
                 <b>local</b> namelist [&lsquo;<b>=</b>&rsquo; explist] 
 
10443
 
 
10444
        retstat ::= <b>return</b> [explist] [&lsquo;<b>;</b>&rsquo;]
 
10445
 
 
10446
        label ::= &lsquo;<b>::</b>&rsquo; Name &lsquo;<b>::</b>&rsquo;
 
10447
 
 
10448
        funcname ::= Name {&lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name} [&lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name]
 
10449
 
 
10450
        varlist ::= var {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; var}
 
10451
 
 
10452
        var ::=  Name | prefixexp &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; | prefixexp &lsquo;<b>.</b>&rsquo; Name 
 
10453
 
 
10454
        namelist ::= Name {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; Name}
 
10455
 
 
10456
        explist ::= exp {&lsquo;<b>,</b>&rsquo; exp}
 
10457
 
 
10458
        exp ::=  <b>nil</b> | <b>false</b> | <b>true</b> | Number | String | &lsquo;<b>...</b>&rsquo; | functiondef | 
 
10459
                 prefixexp | tableconstructor | exp binop exp | unop exp 
 
10460
 
 
10461
        prefixexp ::= var | functioncall | &lsquo;<b>(</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>)</b>&rsquo;
 
10462
 
 
10463
        functioncall ::=  prefixexp args | prefixexp &lsquo;<b>:</b>&rsquo; Name args 
 
10464
 
 
10465
        args ::=  &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [explist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; | tableconstructor | String 
 
10466
 
 
10467
        functiondef ::= <b>function</b> funcbody
 
10468
 
 
10469
        funcbody ::= &lsquo;<b>(</b>&rsquo; [parlist] &lsquo;<b>)</b>&rsquo; block <b>end</b>
 
10470
 
 
10471
        parlist ::= namelist [&lsquo;<b>,</b>&rsquo; &lsquo;<b>...</b>&rsquo;] | &lsquo;<b>...</b>&rsquo;
 
10472
 
 
10473
        tableconstructor ::= &lsquo;<b>{</b>&rsquo; [fieldlist] &lsquo;<b>}</b>&rsquo;
 
10474
 
 
10475
        fieldlist ::= field {fieldsep field} [fieldsep]
 
10476
 
 
10477
        field ::= &lsquo;<b>[</b>&rsquo; exp &lsquo;<b>]</b>&rsquo; &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | Name &lsquo;<b>=</b>&rsquo; exp | exp
 
10478
 
 
10479
        fieldsep ::= &lsquo;<b>,</b>&rsquo; | &lsquo;<b>;</b>&rsquo;
 
10480
 
 
10481
        binop ::= &lsquo;<b>+</b>&rsquo; | &lsquo;<b>-</b>&rsquo; | &lsquo;<b>*</b>&rsquo; | &lsquo;<b>/</b>&rsquo; | &lsquo;<b>^</b>&rsquo; | &lsquo;<b>%</b>&rsquo; | &lsquo;<b>..</b>&rsquo; | 
 
10482
                 &lsquo;<b>&lt;</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&lt;=</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&gt;</b>&rsquo; | &lsquo;<b>&gt;=</b>&rsquo; | &lsquo;<b>==</b>&rsquo; | &lsquo;<b>~=</b>&rsquo; | 
 
10483
                 <b>and</b> | <b>or</b>
 
10484
 
 
10485
        unop ::= &lsquo;<b>-</b>&rsquo; | <b>not</b> | &lsquo;<b>#</b>&rsquo;
 
10486
 
 
10487
</pre>
 
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<p>
 
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