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Viewing changes to tests/lua/src/ltable.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
** $Id: ltable.c,v 2.72 2012/09/11 19:37:16 roberto Exp $
 
3
** Lua tables (hash)
 
4
** See Copyright Notice in lua.h
 
5
*/
 
6
 
 
7
 
 
8
/*
 
9
** Implementation of tables (aka arrays, objects, or hash tables).
 
10
** Tables keep its elements in two parts: an array part and a hash part.
 
11
** Non-negative integer keys are all candidates to be kept in the array
 
12
** part. The actual size of the array is the largest `n' such that at
 
13
** least half the slots between 0 and n are in use.
 
14
** Hash uses a mix of chained scatter table with Brent's variation.
 
15
** A main invariant of these tables is that, if an element is not
 
16
** in its main position (i.e. the `original' position that its hash gives
 
17
** to it), then the colliding element is in its own main position.
 
18
** Hence even when the load factor reaches 100%, performance remains good.
 
19
*/
 
20
 
 
21
#include <string.h>
 
22
 
 
23
#define ltable_c
 
24
#define LUA_CORE
 
25
 
 
26
#include "lua.h"
 
27
 
 
28
#include "ldebug.h"
 
29
#include "ldo.h"
 
30
#include "lgc.h"
 
31
#include "lmem.h"
 
32
#include "lobject.h"
 
33
#include "lstate.h"
 
34
#include "lstring.h"
 
35
#include "ltable.h"
 
36
#include "lvm.h"
 
37
 
 
38
 
 
39
/*
 
40
** max size of array part is 2^MAXBITS
 
41
*/
 
42
#if LUAI_BITSINT >= 32
 
43
#define MAXBITS         30
 
44
#else
 
45
#define MAXBITS         (LUAI_BITSINT-2)
 
46
#endif
 
47
 
 
48
#define MAXASIZE        (1 << MAXBITS)
 
49
 
 
50
 
 
51
#define hashpow2(t,n)           (gnode(t, lmod((n), sizenode(t))))
 
52
 
 
53
#define hashstr(t,str)          hashpow2(t, (str)->tsv.hash)
 
54
#define hashboolean(t,p)        hashpow2(t, p)
 
55
 
 
56
 
 
57
/*
 
58
** for some types, it is better to avoid modulus by power of 2, as
 
59
** they tend to have many 2 factors.
 
60
*/
 
61
#define hashmod(t,n)    (gnode(t, ((n) % ((sizenode(t)-1)|1))))
 
62
 
 
63
 
 
64
#define hashpointer(t,p)        hashmod(t, IntPoint(p))
 
65
 
 
66
 
 
67
#define dummynode               (&dummynode_)
 
68
 
 
69
#define isdummy(n)              ((n) == dummynode)
 
70
 
 
71
static const Node dummynode_ = {
 
72
  {NILCONSTANT},  /* value */
 
73
  {{NILCONSTANT, NULL}}  /* key */
 
74
};
 
75
 
 
76
 
 
77
/*
 
78
** hash for lua_Numbers
 
79
*/
 
80
static Node *hashnum (const Table *t, lua_Number n) {
 
81
  int i;
 
82
  luai_hashnum(i, n);
 
83
  if (i < 0) {
 
84
    if (cast(unsigned int, i) == 0u - i)  /* use unsigned to avoid overflows */
 
85
      i = 0;  /* handle INT_MIN */
 
86
    i = -i;  /* must be a positive value */
 
87
  }
 
88
  return hashmod(t, i);
 
89
}
 
90
 
 
91
 
 
92
 
 
93
/*
 
94
** returns the `main' position of an element in a table (that is, the index
 
95
** of its hash value)
 
96
*/
 
97
static Node *mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
 
98
  switch (ttype(key)) {
 
99
    case LUA_TNUMBER:
 
100
      return hashnum(t, nvalue(key));
 
101
    case LUA_TLNGSTR: {
 
102
      TString *s = rawtsvalue(key);
 
103
      if (s->tsv.extra == 0) {  /* no hash? */
 
104
        s->tsv.hash = luaS_hash(getstr(s), s->tsv.len, s->tsv.hash);
 
105
        s->tsv.extra = 1;  /* now it has its hash */
 
106
      }
 
107
      return hashstr(t, rawtsvalue(key));
 
108
    }
 
109
    case LUA_TSHRSTR:
 
110
      return hashstr(t, rawtsvalue(key));
 
111
    case LUA_TBOOLEAN:
 
112
      return hashboolean(t, bvalue(key));
 
113
    case LUA_TLIGHTUSERDATA:
 
114
      return hashpointer(t, pvalue(key));
 
115
    case LUA_TLCF:
 
116
      return hashpointer(t, fvalue(key));
 
117
    default:
 
118
      return hashpointer(t, gcvalue(key));
 
119
  }
 
120
}
 
121
 
 
122
 
 
123
/*
 
124
** returns the index for `key' if `key' is an appropriate key to live in
 
125
** the array part of the table, -1 otherwise.
 
126
*/
 
127
static int arrayindex (const TValue *key) {
 
128
  if (ttisnumber(key)) {
 
129
    lua_Number n = nvalue(key);
 
130
    int k;
 
131
    lua_number2int(k, n);
 
132
    if (luai_numeq(cast_num(k), n))
 
133
      return k;
 
134
  }
 
135
  return -1;  /* `key' did not match some condition */
 
136
}
 
137
 
 
138
 
 
139
/*
 
140
** returns the index of a `key' for table traversals. First goes all
 
141
** elements in the array part, then elements in the hash part. The
 
142
** beginning of a traversal is signaled by -1.
 
143
*/
 
144
static int findindex (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
 
145
  int i;
 
146
  if (ttisnil(key)) return -1;  /* first iteration */
 
147
  i = arrayindex(key);
 
148
  if (0 < i && i <= t->sizearray)  /* is `key' inside array part? */
 
149
    return i-1;  /* yes; that's the index (corrected to C) */
 
150
  else {
 
151
    Node *n = mainposition(t, key);
 
152
    for (;;) {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
153
      /* key may be dead already, but it is ok to use it in `next' */
 
154
      if (luaV_rawequalobj(gkey(n), key) ||
 
155
            (ttisdeadkey(gkey(n)) && iscollectable(key) &&
 
156
             deadvalue(gkey(n)) == gcvalue(key))) {
 
157
        i = cast_int(n - gnode(t, 0));  /* key index in hash table */
 
158
        /* hash elements are numbered after array ones */
 
159
        return i + t->sizearray;
 
160
      }
 
161
      else n = gnext(n);
 
162
      if (n == NULL)
 
163
        luaG_runerror(L, "invalid key to " LUA_QL("next"));  /* key not found */
 
164
    }
 
165
  }
 
166
}
 
167
 
 
168
 
 
169
int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
 
170
  int i = findindex(L, t, key);  /* find original element */
 
171
  for (i++; i < t->sizearray; i++) {  /* try first array part */
 
172
    if (!ttisnil(&t->array[i])) {  /* a non-nil value? */
 
173
      setnvalue(key, cast_num(i+1));
 
174
      setobj2s(L, key+1, &t->array[i]);
 
175
      return 1;
 
176
    }
 
177
  }
 
178
  for (i -= t->sizearray; i < sizenode(t); i++) {  /* then hash part */
 
179
    if (!ttisnil(gval(gnode(t, i)))) {  /* a non-nil value? */
 
180
      setobj2s(L, key, gkey(gnode(t, i)));
 
181
      setobj2s(L, key+1, gval(gnode(t, i)));
 
182
      return 1;
 
183
    }
 
184
  }
 
185
  return 0;  /* no more elements */
 
186
}
 
187
 
 
188
 
 
189
/*
 
190
** {=============================================================
 
191
** Rehash
 
192
** ==============================================================
 
193
*/
 
194
 
 
195
 
 
196
static int computesizes (int nums[], int *narray) {
 
197
  int i;
 
198
  int twotoi;  /* 2^i */
 
199
  int a = 0;  /* number of elements smaller than 2^i */
 
200
  int na = 0;  /* number of elements to go to array part */
 
201
  int n = 0;  /* optimal size for array part */
 
202
  for (i = 0, twotoi = 1; twotoi/2 < *narray; i++, twotoi *= 2) {
 
203
    if (nums[i] > 0) {
 
204
      a += nums[i];
 
205
      if (a > twotoi/2) {  /* more than half elements present? */
 
206
        n = twotoi;  /* optimal size (till now) */
 
207
        na = a;  /* all elements smaller than n will go to array part */
 
208
      }
 
209
    }
 
210
    if (a == *narray) break;  /* all elements already counted */
 
211
  }
 
212
  *narray = n;
 
213
  lua_assert(*narray/2 <= na && na <= *narray);
 
214
  return na;
 
215
}
 
216
 
 
217
 
 
218
static int countint (const TValue *key, int *nums) {
 
219
  int k = arrayindex(key);
 
220
  if (0 < k && k <= MAXASIZE) {  /* is `key' an appropriate array index? */
 
221
    nums[luaO_ceillog2(k)]++;  /* count as such */
 
222
    return 1;
 
223
  }
 
224
  else
 
225
    return 0;
 
226
}
 
227
 
 
228
 
 
229
static int numusearray (const Table *t, int *nums) {
 
230
  int lg;
 
231
  int ttlg;  /* 2^lg */
 
232
  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
 
233
  int i = 1;  /* count to traverse all array keys */
 
234
  for (lg=0, ttlg=1; lg<=MAXBITS; lg++, ttlg*=2) {  /* for each slice */
 
235
    int lc = 0;  /* counter */
 
236
    int lim = ttlg;
 
237
    if (lim > t->sizearray) {
 
238
      lim = t->sizearray;  /* adjust upper limit */
 
239
      if (i > lim)
 
240
        break;  /* no more elements to count */
 
241
    }
 
242
    /* count elements in range (2^(lg-1), 2^lg] */
 
243
    for (; i <= lim; i++) {
 
244
      if (!ttisnil(&t->array[i-1]))
 
245
        lc++;
 
246
    }
 
247
    nums[lg] += lc;
 
248
    ause += lc;
 
249
  }
 
250
  return ause;
 
251
}
 
252
 
 
253
 
 
254
static int numusehash (const Table *t, int *nums, int *pnasize) {
 
255
  int totaluse = 0;  /* total number of elements */
 
256
  int ause = 0;  /* summation of `nums' */
 
257
  int i = sizenode(t);
 
258
  while (i--) {
 
259
    Node *n = &t->node[i];
 
260
    if (!ttisnil(gval(n))) {
 
261
      ause += countint(gkey(n), nums);
 
262
      totaluse++;
 
263
    }
 
264
  }
 
265
  *pnasize += ause;
 
266
  return totaluse;
 
267
}
 
268
 
 
269
 
 
270
static void setarrayvector (lua_State *L, Table *t, int size) {
 
271
  int i;
 
272
  luaM_reallocvector(L, t->array, t->sizearray, size, TValue);
 
273
  for (i=t->sizearray; i<size; i++)
 
274
     setnilvalue(&t->array[i]);
 
275
  t->sizearray = size;
 
276
}
 
277
 
 
278
 
 
279
static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, int size) {
 
280
  int lsize;
 
281
  if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
 
282
    t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use common `dummynode' */
 
283
    lsize = 0;
 
284
  }
 
285
  else {
 
286
    int i;
 
287
    lsize = luaO_ceillog2(size);
 
288
    if (lsize > MAXBITS)
 
289
      luaG_runerror(L, "table overflow");
 
290
    size = twoto(lsize);
 
291
    t->node = luaM_newvector(L, size, Node);
 
292
    for (i=0; i<size; i++) {
 
293
      Node *n = gnode(t, i);
 
294
      gnext(n) = NULL;
 
295
      setnilvalue(gkey(n));
 
296
      setnilvalue(gval(n));
 
297
    }
 
298
  }
 
299
  t->lsizenode = cast_byte(lsize);
 
300
  t->lastfree = gnode(t, size);  /* all positions are free */
 
301
}
 
302
 
 
303
 
 
304
void luaH_resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize) {
 
305
  int i;
 
306
  int oldasize = t->sizearray;
 
307
  int oldhsize = t->lsizenode;
 
308
  Node *nold = t->node;  /* save old hash ... */
 
309
  if (nasize > oldasize)  /* array part must grow? */
 
310
    setarrayvector(L, t, nasize);
 
311
  /* create new hash part with appropriate size */
 
312
  setnodevector(L, t, nhsize);
 
313
  if (nasize < oldasize) {  /* array part must shrink? */
 
314
    t->sizearray = nasize;
 
315
    /* re-insert elements from vanishing slice */
 
316
    for (i=nasize; i<oldasize; i++) {
 
317
      if (!ttisnil(&t->array[i]))
 
318
        luaH_setint(L, t, i + 1, &t->array[i]);
 
319
    }
 
320
    /* shrink array */
 
321
    luaM_reallocvector(L, t->array, oldasize, nasize, TValue);
 
322
  }
 
323
  /* re-insert elements from hash part */
 
324
  for (i = twoto(oldhsize) - 1; i >= 0; i--) {
 
325
    Node *old = nold+i;
 
326
    if (!ttisnil(gval(old))) {
 
327
      /* doesn't need barrier/invalidate cache, as entry was
 
328
         already present in the table */
 
329
      setobjt2t(L, luaH_set(L, t, gkey(old)), gval(old));
 
330
    }
 
331
  }
 
332
  if (!isdummy(nold))
 
333
    luaM_freearray(L, nold, cast(size_t, twoto(oldhsize))); /* free old array */
 
334
}
 
335
 
 
336
 
 
337
void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize) {
 
338
  int nsize = isdummy(t->node) ? 0 : sizenode(t);
 
339
  luaH_resize(L, t, nasize, nsize);
 
340
}
 
341
 
 
342
 
 
343
static void rehash (lua_State *L, Table *t, const TValue *ek) {
 
344
  int nasize, na;
 
345
  int nums[MAXBITS+1];  /* nums[i] = number of keys with 2^(i-1) < k <= 2^i */
 
346
  int i;
 
347
  int totaluse;
 
348
  for (i=0; i<=MAXBITS; i++) nums[i] = 0;  /* reset counts */
 
349
  nasize = numusearray(t, nums);  /* count keys in array part */
 
350
  totaluse = nasize;  /* all those keys are integer keys */
 
351
  totaluse += numusehash(t, nums, &nasize);  /* count keys in hash part */
 
352
  /* count extra key */
 
353
  nasize += countint(ek, nums);
 
354
  totaluse++;
 
355
  /* compute new size for array part */
 
356
  na = computesizes(nums, &nasize);
 
357
  /* resize the table to new computed sizes */
 
358
  luaH_resize(L, t, nasize, totaluse - na);
 
359
}
 
360
 
 
361
 
 
362
 
 
363
/*
 
364
** }=============================================================
 
365
*/
 
366
 
 
367
 
 
368
Table *luaH_new (lua_State *L) {
 
369
  Table *t = &luaC_newobj(L, LUA_TTABLE, sizeof(Table), NULL, 0)->h;
 
370
  t->metatable = NULL;
 
371
  t->flags = cast_byte(~0);
 
372
  t->array = NULL;
 
373
  t->sizearray = 0;
 
374
  setnodevector(L, t, 0);
 
375
  return t;
 
376
}
 
377
 
 
378
 
 
379
void luaH_free (lua_State *L, Table *t) {
 
380
  if (!isdummy(t->node))
 
381
    luaM_freearray(L, t->node, cast(size_t, sizenode(t)));
 
382
  luaM_freearray(L, t->array, t->sizearray);
 
383
  luaM_free(L, t);
 
384
}
 
385
 
 
386
 
 
387
static Node *getfreepos (Table *t) {
 
388
  while (t->lastfree > t->node) {
 
389
    t->lastfree--;
 
390
    if (ttisnil(gkey(t->lastfree)))
 
391
      return t->lastfree;
 
392
  }
 
393
  return NULL;  /* could not find a free place */
 
394
}
 
395
 
 
396
 
 
397
 
 
398
/*
 
399
** inserts a new key into a hash table; first, check whether key's main
 
400
** position is free. If not, check whether colliding node is in its main
 
401
** position or not: if it is not, move colliding node to an empty place and
 
402
** put new key in its main position; otherwise (colliding node is in its main
 
403
** position), new key goes to an empty position.
 
404
*/
 
405
TValue *luaH_newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
 
406
  Node *mp;
 
407
  if (ttisnil(key)) luaG_runerror(L, "table index is nil");
 
408
  else if (ttisnumber(key) && luai_numisnan(L, nvalue(key)))
 
409
    luaG_runerror(L, "table index is NaN");
 
410
  mp = mainposition(t, key);
 
411
  if (!ttisnil(gval(mp)) || isdummy(mp)) {  /* main position is taken? */
 
412
    Node *othern;
 
413
    Node *n = getfreepos(t);  /* get a free place */
 
414
    if (n == NULL) {  /* cannot find a free place? */
 
415
      rehash(L, t, key);  /* grow table */
 
416
      /* whatever called 'newkey' take care of TM cache and GC barrier */
 
417
      return luaH_set(L, t, key);  /* insert key into grown table */
 
418
    }
 
419
    lua_assert(!isdummy(n));
 
420
    othern = mainposition(t, gkey(mp));
 
421
    if (othern != mp) {  /* is colliding node out of its main position? */
 
422
      /* yes; move colliding node into free position */
 
423
      while (gnext(othern) != mp) othern = gnext(othern);  /* find previous */
 
424
      gnext(othern) = n;  /* redo the chain with `n' in place of `mp' */
 
425
      *n = *mp;  /* copy colliding node into free pos. (mp->next also goes) */
 
426
      gnext(mp) = NULL;  /* now `mp' is free */
 
427
      setnilvalue(gval(mp));
 
428
    }
 
429
    else {  /* colliding node is in its own main position */
 
430
      /* new node will go into free position */
 
431
      gnext(n) = gnext(mp);  /* chain new position */
 
432
      gnext(mp) = n;
 
433
      mp = n;
 
434
    }
 
435
  }
 
436
  setobj2t(L, gkey(mp), key);
 
437
  luaC_barrierback(L, obj2gco(t), key);
 
438
  lua_assert(ttisnil(gval(mp)));
 
439
  return gval(mp);
 
440
}
 
441
 
 
442
 
 
443
/*
 
444
** search function for integers
 
445
*/
 
446
const TValue *luaH_getint (Table *t, int key) {
 
447
  /* (1 <= key && key <= t->sizearray) */
 
448
  if (cast(unsigned int, key-1) < cast(unsigned int, t->sizearray))
 
449
    return &t->array[key-1];
 
450
  else {
 
451
    lua_Number nk = cast_num(key);
 
452
    Node *n = hashnum(t, nk);
 
453
    do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
454
      if (ttisnumber(gkey(n)) && luai_numeq(nvalue(gkey(n)), nk))
 
455
        return gval(n);  /* that's it */
 
456
      else n = gnext(n);
 
457
    } while (n);
 
458
    return luaO_nilobject;
 
459
  }
 
460
}
 
461
 
 
462
 
 
463
/*
 
464
** search function for short strings
 
465
*/
 
466
const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key) {
 
467
  Node *n = hashstr(t, key);
 
468
  lua_assert(key->tsv.tt == LUA_TSHRSTR);
 
469
  do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
470
    if (ttisshrstring(gkey(n)) && eqshrstr(rawtsvalue(gkey(n)), key))
 
471
      return gval(n);  /* that's it */
 
472
    else n = gnext(n);
 
473
  } while (n);
 
474
  return luaO_nilobject;
 
475
}
 
476
 
 
477
 
 
478
/*
 
479
** main search function
 
480
*/
 
481
const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key) {
 
482
  switch (ttype(key)) {
 
483
    case LUA_TSHRSTR: return luaH_getstr(t, rawtsvalue(key));
 
484
    case LUA_TNIL: return luaO_nilobject;
 
485
    case LUA_TNUMBER: {
 
486
      int k;
 
487
      lua_Number n = nvalue(key);
 
488
      lua_number2int(k, n);
 
489
      if (luai_numeq(cast_num(k), n)) /* index is int? */
 
490
        return luaH_getint(t, k);  /* use specialized version */
 
491
      /* else go through */
 
492
    }
 
493
    default: {
 
494
      Node *n = mainposition(t, key);
 
495
      do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
 
496
        if (luaV_rawequalobj(gkey(n), key))
 
497
          return gval(n);  /* that's it */
 
498
        else n = gnext(n);
 
499
      } while (n);
 
500
      return luaO_nilobject;
 
501
    }
 
502
  }
 
503
}
 
504
 
 
505
 
 
506
/*
 
507
** beware: when using this function you probably need to check a GC
 
508
** barrier and invalidate the TM cache.
 
509
*/
 
510
TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
 
511
  const TValue *p = luaH_get(t, key);
 
512
  if (p != luaO_nilobject)
 
513
    return cast(TValue *, p);
 
514
  else return luaH_newkey(L, t, key);
 
515
}
 
516
 
 
517
 
 
518
void luaH_setint (lua_State *L, Table *t, int key, TValue *value) {
 
519
  const TValue *p = luaH_getint(t, key);
 
520
  TValue *cell;
 
521
  if (p != luaO_nilobject)
 
522
    cell = cast(TValue *, p);
 
523
  else {
 
524
    TValue k;
 
525
    setnvalue(&k, cast_num(key));
 
526
    cell = luaH_newkey(L, t, &k);
 
527
  }
 
528
  setobj2t(L, cell, value);
 
529
}
 
530
 
 
531
 
 
532
static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
 
533
  unsigned int i = j;  /* i is zero or a present index */
 
534
  j++;
 
535
  /* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
 
536
  while (!ttisnil(luaH_getint(t, j))) {
 
537
    i = j;
 
538
    j *= 2;
 
539
    if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) {  /* overflow? */
 
540
      /* table was built with bad purposes: resort to linear search */
 
541
      i = 1;
 
542
      while (!ttisnil(luaH_getint(t, i))) i++;
 
543
      return i - 1;
 
544
    }
 
545
  }
 
546
  /* now do a binary search between them */
 
547
  while (j - i > 1) {
 
548
    unsigned int m = (i+j)/2;
 
549
    if (ttisnil(luaH_getint(t, m))) j = m;
 
550
    else i = m;
 
551
  }
 
552
  return i;
 
553
}
 
554
 
 
555
 
 
556
/*
 
557
** Try to find a boundary in table `t'. A `boundary' is an integer index
 
558
** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
 
559
*/
 
560
int luaH_getn (Table *t) {
 
561
  unsigned int j = t->sizearray;
 
562
  if (j > 0 && ttisnil(&t->array[j - 1])) {
 
563
    /* there is a boundary in the array part: (binary) search for it */
 
564
    unsigned int i = 0;
 
565
    while (j - i > 1) {
 
566
      unsigned int m = (i+j)/2;
 
567
      if (ttisnil(&t->array[m - 1])) j = m;
 
568
      else i = m;
 
569
    }
 
570
    return i;
 
571
  }
 
572
  /* else must find a boundary in hash part */
 
573
  else if (isdummy(t->node))  /* hash part is empty? */
 
574
    return j;  /* that is easy... */
 
575
  else return unbound_search(t, j);
 
576
}
 
577
 
 
578
 
 
579
 
 
580
#if defined(LUA_DEBUG)
 
581
 
 
582
Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
 
583
  return mainposition(t, key);
 
584
}
 
585
 
 
586
int luaH_isdummy (Node *n) { return isdummy(n); }
 
587
 
 
588
#endif