~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/emscripten/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/bullet/src/BulletCollision/CollisionDispatch/btEmptyCollisionAlgorithm.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 
3
Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/
 
4
 
 
5
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 
6
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
 
7
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 
8
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
 
9
subject to the following restrictions:
 
10
 
 
11
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
 
12
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
 
13
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
14
*/
 
15
 
 
16
#ifndef BT_EMPTY_ALGORITH
 
17
#define BT_EMPTY_ALGORITH
 
18
#include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btCollisionAlgorithm.h"
 
19
#include "btCollisionCreateFunc.h"
 
20
#include "btCollisionDispatcher.h"
 
21
 
 
22
#define ATTRIBUTE_ALIGNED(a)
 
23
 
 
24
///EmptyAlgorithm is a stub for unsupported collision pairs.
 
25
///The dispatcher can dispatch a persistent btEmptyAlgorithm to avoid a search every frame.
 
26
class btEmptyAlgorithm : public btCollisionAlgorithm
 
27
{
 
28
 
 
29
public:
 
30
        
 
31
        btEmptyAlgorithm(const btCollisionAlgorithmConstructionInfo& ci);
 
32
 
 
33
        virtual void processCollision (btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1,const btDispatcherInfo& dispatchInfo,btManifoldResult* resultOut);
 
34
 
 
35
        virtual btScalar calculateTimeOfImpact(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1,const btDispatcherInfo& dispatchInfo,btManifoldResult* resultOut);
 
36
 
 
37
        virtual void    getAllContactManifolds(btManifoldArray& manifoldArray)
 
38
        {
 
39
        }
 
40
 
 
41
        struct CreateFunc :public       btCollisionAlgorithmCreateFunc
 
42
        {
 
43
                virtual btCollisionAlgorithm* CreateCollisionAlgorithm(btCollisionAlgorithmConstructionInfo& ci, btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1)
 
44
                {
 
45
                        (void)body0;
 
46
                        (void)body1;
 
47
                        void* mem = ci.m_dispatcher1->allocateCollisionAlgorithm(sizeof(btEmptyAlgorithm));
 
48
                        return new(mem) btEmptyAlgorithm(ci);
 
49
                }
 
50
        };
 
51
 
 
52
} ATTRIBUTE_ALIGNED(16);
 
53
 
 
54
#endif //BT_EMPTY_ALGORITH