~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/emscripten/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/box2d/Box2D/Dynamics/Contacts/b2ChainAndCircleContact.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
* Copyright (c) 2006-2009 Erin Catto http://www.box2d.org
 
3
*
 
4
* This software is provided 'as-is', without any express or implied
 
5
* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
 
6
* arising from the use of this software.
 
7
* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
8
* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 
9
* freely, subject to the following restrictions:
 
10
* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 
11
* claim that you wrote the original software. If you use this software
 
12
* in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 
13
* appreciated but is not required.
 
14
* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 
15
* misrepresented as being the original software.
 
16
* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
17
*/
 
18
 
 
19
#ifndef B2_CHAIN_AND_CIRCLE_CONTACT_H
 
20
#define B2_CHAIN_AND_CIRCLE_CONTACT_H
 
21
 
 
22
#include <Box2D/Dynamics/Contacts/b2Contact.h>
 
23
 
 
24
class b2BlockAllocator;
 
25
 
 
26
class b2ChainAndCircleContact : public b2Contact
 
27
{
 
28
public:
 
29
        static b2Contact* Create(       b2Fixture* fixtureA, int32 indexA,
 
30
                                                                b2Fixture* fixtureB, int32 indexB, b2BlockAllocator* allocator);
 
31
        static void Destroy(b2Contact* contact, b2BlockAllocator* allocator);
 
32
 
 
33
        b2ChainAndCircleContact(b2Fixture* fixtureA, int32 indexA, b2Fixture* fixtureB, int32 indexB);
 
34
        ~b2ChainAndCircleContact() {}
 
35
 
 
36
        void Evaluate(b2Manifold* manifold, const b2Transform& xfA, const b2Transform& xfB);
 
37
};
 
38
 
 
39
#endif