~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/emscripten/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to tests/bullet/src/BulletMultiThreaded/SpuCollisionTaskProcess.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sylvestre Ledru
  • Date: 2013-05-02 13:11:51 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130502131151-q8dvteqr1ef2x7xz
Tags: upstream-1.4.1~20130504~adb56cb
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.4.1~20130504~adb56cb

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 
3
Copyright (c) 2003-2007 Erwin Coumans  http://bulletphysics.com
 
4
 
 
5
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 
6
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
 
7
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 
8
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
 
9
subject to the following restrictions:
 
10
 
 
11
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
 
12
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
 
13
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
14
*/
 
15
 
 
16
#ifndef BT_SPU_COLLISION_TASK_PROCESS_H
 
17
#define BT_SPU_COLLISION_TASK_PROCESS_H
 
18
 
 
19
#include <assert.h>
 
20
 
 
21
#include "LinearMath/btScalar.h"
 
22
 
 
23
#include "PlatformDefinitions.h"
 
24
#include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h"
 
25
#include "SpuNarrowPhaseCollisionTask/SpuGatheringCollisionTask.h" // for definitions processCollisionTask and createCollisionLocalStoreMemory
 
26
 
 
27
#include "btThreadSupportInterface.h"
 
28
 
 
29
 
 
30
//#include "SPUAssert.h"
 
31
#include <string.h>
 
32
 
 
33
 
 
34
#include "BulletCollision/CollisionDispatch/btCollisionObject.h"
 
35
#include "BulletCollision/CollisionShapes/btCollisionShape.h"
 
36
#include "BulletCollision/CollisionShapes/btConvexShape.h"
 
37
 
 
38
#include "LinearMath/btAlignedAllocator.h"
 
39
 
 
40
#include <stdio.h>
 
41
 
 
42
 
 
43
#define DEBUG_SpuCollisionTaskProcess 1
 
44
 
 
45
 
 
46
#define CMD_GATHER_AND_PROCESS_PAIRLIST 1
 
47
 
 
48
class btCollisionObject;
 
49
class btPersistentManifold;
 
50
class btDispatcher;
 
51
 
 
52
 
 
53
/////Task Description for SPU collision detection
 
54
//struct SpuGatherAndProcessPairsTaskDesc
 
55
//{
 
56
//      uint64_t        inPtr;//m_pairArrayPtr;
 
57
//      //mutex variable
 
58
//      uint32_t        m_someMutexVariableInMainMemory;
 
59
//
 
60
//      uint64_t        m_dispatcher;
 
61
//
 
62
//      uint32_t        numOnLastPage;
 
63
//
 
64
//      uint16_t numPages;
 
65
//      uint16_t taskId;
 
66
//
 
67
//      struct  CollisionTask_LocalStoreMemory* m_lsMemory; 
 
68
//}
 
69
//
 
70
//#if  defined(__CELLOS_LV2__) || defined(USE_LIBSPE2)
 
71
//__attribute__ ((aligned (16)))
 
72
//#endif
 
73
//;
 
74
 
 
75
 
 
76
///MidphaseWorkUnitInput stores individual primitive versus mesh collision detection input, to be processed by the SPU.
 
77
ATTRIBUTE_ALIGNED16(struct) SpuGatherAndProcessWorkUnitInput
 
78
{
 
79
        uint64_t m_pairArrayPtr;
 
80
        int             m_startIndex;
 
81
        int             m_endIndex;
 
82
};
 
83
 
 
84
 
 
85
 
 
86
 
 
87
/// SpuCollisionTaskProcess handles SPU processing of collision pairs.
 
88
/// Maintains a set of task buffers.
 
89
/// When the task is full, the task is issued for SPUs to process.  Contact output goes into btPersistentManifold
 
90
/// associated with each task.
 
91
/// When PPU issues a task, it will look for completed task buffers
 
92
/// PPU will do postprocessing, dependent on workunit output (not likely)
 
93
class SpuCollisionTaskProcess
 
94
{
 
95
 
 
96
  unsigned char  *m_workUnitTaskBuffers;
 
97
 
 
98
 
 
99
        // track task buffers that are being used, and total busy tasks
 
100
        btAlignedObjectArray<bool>      m_taskBusy;
 
101
        btAlignedObjectArray<SpuGatherAndProcessPairsTaskDesc>  m_spuGatherTaskDesc;
 
102
 
 
103
        class   btThreadSupportInterface*       m_threadInterface;
 
104
 
 
105
        unsigned int    m_maxNumOutstandingTasks;
 
106
 
 
107
        unsigned int   m_numBusyTasks;
 
108
 
 
109
        // the current task and the current entry to insert a new work unit
 
110
        unsigned int   m_currentTask;
 
111
        unsigned int   m_currentPage;
 
112
        unsigned int   m_currentPageEntry;
 
113
 
 
114
        bool m_useEpa;
 
115
 
 
116
#ifdef DEBUG_SpuCollisionTaskProcess
 
117
        bool m_initialized;
 
118
#endif
 
119
        void issueTask2();
 
120
        //void postProcess(unsigned int taskId, int outputSize);
 
121
 
 
122
public:
 
123
        SpuCollisionTaskProcess(btThreadSupportInterface*       threadInterface, unsigned int maxNumOutstandingTasks);
 
124
        
 
125
        ~SpuCollisionTaskProcess();
 
126
        
 
127
        ///call initialize in the beginning of the frame, before addCollisionPairToTask
 
128
        void initialize2(bool useEpa = false);
 
129
 
 
130
        ///batch up additional work to a current task for SPU processing. When batch is full, it issues the task.
 
131
        void addWorkToTask(void* pairArrayPtr,int startIndex,int endIndex);
 
132
 
 
133
        ///call flush to submit potential outstanding work to SPUs and wait for all involved SPUs to be finished
 
134
        void flush2();
 
135
 
 
136
        /// set the maximum number of SPU tasks allocated
 
137
        void    setNumTasks(int maxNumTasks);
 
138
 
 
139
        int             getNumTasks() const
 
140
        {
 
141
                return m_maxNumOutstandingTasks;
 
142
        }
 
143
};
 
144
 
 
145
 
 
146
 
 
147
#define MIDPHASE_TASK_PTR(task) (&m_workUnitTaskBuffers[0] + MIDPHASE_WORKUNIT_TASK_SIZE*task)
 
148
#define MIDPHASE_ENTRY_PTR(task,page,entry) (MIDPHASE_TASK_PTR(task) + MIDPHASE_WORKUNIT_PAGE_SIZE*page + sizeof(SpuGatherAndProcessWorkUnitInput)*entry)
 
149
#define MIDPHASE_OUTPUT_PTR(task) (&m_contactOutputBuffers[0] + MIDPHASE_MAX_CONTACT_BUFFER_SIZE*task)
 
150
#define MIDPHASE_TREENODES_PTR(task) (&m_complexShapeBuffers[0] + MIDPHASE_COMPLEX_SHAPE_BUFFER_SIZE*task)
 
151
 
 
152
 
 
153
#define MIDPHASE_WORKUNIT_PAGE_SIZE (16)
 
154
//#define MIDPHASE_WORKUNIT_PAGE_SIZE (128)
 
155
 
 
156
#define MIDPHASE_NUM_WORKUNIT_PAGES 1
 
157
#define MIDPHASE_WORKUNIT_TASK_SIZE (MIDPHASE_WORKUNIT_PAGE_SIZE*MIDPHASE_NUM_WORKUNIT_PAGES)
 
158
#define MIDPHASE_NUM_WORKUNITS_PER_PAGE (MIDPHASE_WORKUNIT_PAGE_SIZE / sizeof(SpuGatherAndProcessWorkUnitInput))
 
159
#define MIDPHASE_NUM_WORKUNITS_PER_TASK (MIDPHASE_NUM_WORKUNITS_PER_PAGE*MIDPHASE_NUM_WORKUNIT_PAGES)
 
160
 
 
161
 
 
162
#endif // BT_SPU_COLLISION_TASK_PROCESS_H
 
163