~ubuntu-branches/ubuntu/precise/gnome-games/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to quadrapassel/help/en_GB/index.docbook

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Robert Ancell
  • Date: 2012-04-17 16:31:36 UTC
  • mfrom: (1.1.107)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 164.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120417163136-nbz9cy8b395zxxg2
Tags: 1:3.4.1-0ubuntu1
* New upstream release:
  - swell-foop: fix saving score twice
  - glines: fix closing via window decoration
  - fix help links for modules that still use docbook
  - Update help/Makefile.am for index.docbook pages
  - gnomine: Drop docbook docs and add Mallard docs to the Makefile.am
  - mahjongg: Can't select new stone without unselecting existing one
* debian/patches/00git_mahjongg_behaviour.patch:
  - Applied upstream

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
 
3
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
 
4
<!ENTITY appversion "2.12">
 
5
<!ENTITY manrevision "2.8">
 
6
<!ENTITY date "June 2004">
 
7
<!ENTITY app "<application>Quadrapassel</application>">
 
8
<!ENTITY appname "Quadrapassel">
 
9
<!ENTITY version "2.8">
 
10
]>
 
11
<!-- 
 
12
      (Do not remove this comment block.)
 
13
  Maintained by the GNOME Documentation Project
 
14
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
 
15
  Template version: 2.0 beta
 
16
  Template last modified Feb 12, 2002
 
17
-->
 
18
<!-- =============Document Header ============================= -->
 
19
<article id="index" lang="en-GB">
 
20
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
 
21
<!-- appropriate code -->
 
22
  <articleinfo>
 
23
    <title lang="en"><application>Quadrapassel</application> Manual</title>
 
24
 
 
25
    <abstract role="description">
 
26
      <para lang="en">
 
27
        Quadrapassel is GNOME's version of Tetris, the classic game of 
 
28
        interlocking four-piece blocks. As they fall from the top, 
 
29
        the player must orient them to fit the other blocks at the 
 
30
        bottom so that they form a complete horizontal line, in which 
 
31
        case that line disappears and the player gains points.
 
32
      </para>
 
33
    </abstract>
 
34
 
 
35
    <copyright lang="en">
 
36
      <year>2004</year>
 
37
      <holder>Angela Boyle</holder>
 
38
    </copyright>
 
39
 
 
40
  <!-- translators: uncomment this:
 
41
 
 
42
  <copyright>
 
43
   <year>2000</year>
 
44
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
 
45
  </copyright>
 
46
 
 
47
   -->
 
48
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
 
49
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
 
50
     document.  -->
 
51
    <publisher> 
 
52
      <publishername>GNOME Documentation Project</publishername> 
 
53
    </publisher> 
 
54
 
 
55
     <legalnotice id="legalnotice">
 
56
        <para>Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation Licence (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <ulink type="help" url="ghelp:fdl">link</ulink> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.</para>
 
57
         <para>This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, you can do so by adding a copy of the licence to the manual, as described in section 6 of the licence.</para>
 
58
 
 
59
        <para>Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial capital letters.</para>
 
60
 
 
61
        <para lang="en">
 
62
          DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED
 
63
          UNDER  THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE
 
64
          WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT:
 
65
 
 
66
          <orderedlist>
 
67
                <listitem>
 
68
                  <para lang="en">DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS,
 
69
                    WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
 
70
                    IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES
 
71
                    THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
 
72
                    DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR
 
73
                    A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE
 
74
                    RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE
 
75
                    OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
 
76
                    DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR
 
77
                    MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT,
 
78
                    YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY
 
79
                    CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY
 
80
                    SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER
 
81
                    OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS
 
82
                    LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED
 
83
                    VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER
 
84
                    EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
 
85
                  </para>
 
86
                </listitem>
 
87
                <listitem>
 
88
                  <para lang="en">UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL
 
89
                       THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
 
90
                       CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR,
 
91
                       INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY
 
92
                       DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION
 
93
                       OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH
 
94
                       PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY
 
95
                       DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR
 
96
                       CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER
 
97
                       INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS
 
98
                       OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
 
99
                       MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR
 
100
                       LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE
 
101
                       DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT,
 
102
                       EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF
 
103
                       THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 
104
                  </para>
 
105
                </listitem>
 
106
          </orderedlist>
 
107
        </para>
 
108
  </legalnotice>
 
109
 
 
110
 
 
111
   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL),
 
112
and 
 
113
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
 
114
        any of this. -->
 
115
        
 
116
    <authorgroup> 
 
117
      <author role="maintainer" lang="en"> 
 
118
        <firstname>Angela</firstname> 
 
119
        <surname>Boyle</surname> 
 
120
        <affiliation> 
 
121
          <address> <email>anjela@u.washington.edu</email> </address> 
 
122
        </affiliation> 
 
123
      </author> 
 
124
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
 
125
      maintainers,  etc. Commented out by default.
 
126
       <othercredit role="translator">
 
127
        <firstname>Latin</firstname> 
 
128
        <surname>Translator 1</surname> 
 
129
        <affiliation> 
 
130
          <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
 
131
          <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
 
132
        </affiliation>
 
133
        <contrib>Latin translation</contrib>
 
134
      </othercredit>
 
135
-->
 
136
    </authorgroup>
 
137
        
 
138
        <releaseinfo revision="2.26" role="review"/>
 
139
 
 
140
    <revhistory>
 
141
      <revision lang="en"> 
 
142
        <revnumber>Quadrapassel Manual V2.8</revnumber> 
 
143
        <date>June 2004</date> 
 
144
        <revdescription> 
 
145
          <para role="author" lang="en">Angela Boyle
 
146
            <email>anjela@u.washington.edu</email>
 
147
          </para>
 
148
          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
 
149
        </revdescription> 
 
150
      </revision> 
 
151
    </revhistory> 
 
152
 
 
153
    <releaseinfo lang="en">This manual describes version 2.12 of Quadrapassel.
 
154
    </releaseinfo>
 
155
    <!-- The following feedback information only applies to applications
 
156
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
 
157
    applications, please provide your own feedback info or remove this
 
158
    section altogether -->
 
159
    <legalnotice> 
 
160
      <title>Feedback</title> 
 
161
      <para lang="en">To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Quadrapassel</application>
 
162
application or
 
163
        this manual, follow the directions in the 
 
164
        <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>. 
 
165
      </para>
 
166
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
 
167
    </legalnotice>
 
168
 
 
169
  </articleinfo>
 
170
 
 
171
  <indexterm zone="index" lang="en"> 
 
172
    <primary>Quadrapassel</primary> 
 
173
  </indexterm>
 
174
 
 
175
<!-- ==============================Document Body==================-->
 
176
 
 
177
<sect1 id="s1-intro">
 
178
 <title>Introduction</title>
 
179
 
 
180
<!--synopsis of game-->
 
181
  <para lang="en"><application>Quadrapassel</application> comes from the classic falling-block game, <application>Tetris</application>. The goal of the game is to create complete horizontal lines of blocks, which will disappear. The blocks come in seven different shapes made from four blocks each: one straight, two L-shaped, one square, and two S-shaped. The blocks fall from the top center of the screen in a random order. You rotate the blocks and move them across the screen to drop them in complete lines. You score by dropping blocks fast and completing lines. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.</para>
 
182
 
 
183
<!--running game-->
 
184
   <para lang="en">To run <application>Quadrapassel</application>, select <menuchoice><guimenu>Applications</guimenu><guisubmenu>Games</guisubmenu><guimenuitem>Quadrapassel</guimenuitem></menuchoice>, or type <command>quadrapassel</command> in the command line.</para>
 
185
 
 
186
<!--part of gnome-games-->
 
187
   <para lang="en"><application>Quadrapassel</application> is included in the <filename>gnome-games</filename> package, which is part of the GNOME desktop environment. This document describes version 2.8 of <application>Quadrapassel</application>.</para>
 
188
</sect1>
 
189
 
 
190
<sect1 id="s1-playing">
 
191
 <title lang="en">Playing <application>Quadrapassel</application></title>
 
192
  <para>You can score through two actions: completing lines and dropping blocks quickly.</para>
 
193
   <sect2 id="s2-block-moving">
 
194
     <title>Moving the Blocks</title>
 
195
      <para>To play the game, you only need the four arrow keys.</para>
 
196
       <itemizedlist>
 
197
        <listitem>
 
198
         <para><keycap>Left</keycap> and <keycap>Right</keycap> move the block correspondingly across the screen.</para>
 
199
        </listitem>
 
200
        <listitem>
 
201
         <para><keycap>Up</keycap> rotates the block. The default rotation is counterclockwise. You can change the rotation under <menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice> and deselecting <guilabel>Rotate blocks counterclockwise</guilabel>.</para>
 
202
        </listitem>
 
203
        <listitem>
 
204
         <para><keycap>Down</keycap> and the <keycap>Space bar</keycap> move the block down the screen faster.<keycap>Down</keycap> moves the block down faster. <keycap>Space bar</keycap> moves the block directly to the bottom.</para>
 
205
        </listitem>
 
206
       </itemizedlist> 
 
207
   </sect2>
 
208
   <sect2 id="s2-newgame">
 
209
     <title>Starting a New Game</title>
 
210
      <para>To begin a new game, go to <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>New Game</guimenuitem></menuchoice>. The game will begin dropping blocks from the centre of the top of the window. The default start-up of the game has no blocks in the game window and shows the next block that will fall in the upper right-hand corner. <guilabel>Score</guilabel> shows the number of points you have earned. <guilabel>Lines</guilabel> shows the number of lines you have completed. <guilabel>Level</guilabel> shows the level of difficulty you are on.</para>
 
211
    </sect2>
 
212
    <sect2 id="s2-pausegame">
 
213
     <title>Pausing the Game</title>
 
214
      <para>To pause your game, go to <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>Pause Game</guimenuitem></menuchoice>. You can only pause a game when you are playing. The time limit on pausing your game is unlimited. To unpause the game, go back to <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>Pause Game</guimenuitem></menuchoice>.</para>
 
215
    </sect2>
 
216
    <sect2 id="s2-endgame">
 
217
     <title>Ending the Game</title>
 
218
      <para lang="en">Go to <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>End Game</guimenuitem></menuchoice> to end your current game without quiting Quadrapassel.</para>
 
219
    </sect2>
 
220
    <sect2 id="s2-quitgame">
 
221
     <title lang="en">Quiting the <application>Quadrapassel</application></title>
 
222
      <para lang="en">To completely quit <application>Quadrapassel</application> go to <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>Quit</guimenuitem></menuchoice>. If you are in the middle of a game when you quit, you will end your game without saving your score.</para>
 
223
    </sect2>
 
224
    <sect2 id="s2-scoring">
 
225
     <title>Scoring Points</title>
 
226
     <para>You score points through two methods: dropping blocks faster and deleting complete lines of blocks. When you delete lines, you get more points, but dropping blocks faster will quickly add up. As you level up, the blocks will begin falling faster. The highest level is 10, at which point you will only have just over a second to manipulate each block.</para>
 
227
    </sect2> 
 
228
    <sect2 id="s2-pastscores">
 
229
     <title>Viewing Past Scores</title>
 
230
      <para>You can view the top ten scores played on your computer through <menuchoice><guimenu>Game</guimenu><guimenuitem>Scores</guimenuitem></menuchoice>. The names of the users are shown next the their score and the date they played.</para>
 
231
    </sect2> 
 
232
</sect1>
 
233
 
 
234
 
 
235
<sect1 id="s1-customizegame">
 
236
 <title lang="en">Customizing <application>Quadrapassel</application></title>
 
237
  <sect2 id="s2-customstartup">
 
238
   <title>Customising Game Start-up</title>
 
239
    <para lang="en">By going to <menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>, you can customize a variety of features for the start-up of each Quadrapassel game: number and density of pre-filled rows, and starting level. "Pre-filled rows" refers to how many rows will already have blocks in them when you start each new game.</para>
 
240
    <sect3 id="s3-numberpfr">
 
241
     <title>Number of Pre-filled Rows</title>
 
242
      <para>You can change the number of rows that already have blocks at the start-up of each new game by using the spin box. You can start with up to 19 rows pre-filled at the start-up of your game. The default number of pre-filled rows is zero.</para>
 
243
     </sect3>
 
244
     <sect3 id="s3-densitypfr">
 
245
      <title>Density of Pre-filled Rows</title>
 
246
       <para>You can change the density of the blocks in the pre-filled rows at the start-up of each game. You can choose a density up to 10 blocks. You should first choose how many rows you want pre-filled under <guilabel>Number of Pre-filled Rows</guilabel>. The default density of blocks is three.</para>
 
247
     </sect3>
 
248
     <sect3 id="s3-startlevel">
 
249
      <title>Level to Start On</title>
 
250
       <para>You can adjust the level of difficulty you start on. The highest level you can start on is 10, which is the highest level you can play to. The default starting level is one.</para>
 
251
     </sect3>
 
252
   </sect2>
 
253
   <sect2 id="s3-customblocks">
 
254
    <title lang="en">Customizing the Gameplay</title>
 
255
    <para>From <menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>, you can customise a variety of features related to the blocks: previewing the next block, block colours, and block rotation.</para>
 
256
      <sect3 id="s3-sound">
 
257
        <title>Enable sounds</title>
 
258
        <para>Turn the sound effects on and off using this option. If you are playing this game in any area which you share with other people, you should probably select off.</para>
 
259
      </sect3>
 
260
     <sect3 id="s3-nextblock">
 
261
      <title>Preview Next Block</title>
 
262
        <para>Choose this option if you want to see the next block that is going to fall. This feature helps you plan the placement of your blocks.</para>
 
263
     </sect3>
 
264
     <sect3 id="s3-blockcolors">
 
265
      <title>Use Random Block Colours</title>
 
266
       <para>Choose if you want the various block configurations to be colour coded or randomly coloured. If you use the colours to help you identify blocks, random colours will make the game more difficult.</para>
 
267
     </sect3>
 
268
     <sect3 id="s3-difficult-block-mode">
 
269
      <title lang="en">Choose Difficult Blocks</title>
 
270
       <para lang="en">Choose this option if you want to select mode that is designed specifically to annoy the player. With this feature enabled, you never get the piece you want, and very seldom complete a row. Next block preview doesn't correspond to actual piece you get next, but to the one you probably wish to get.</para>
 
271
     </sect3>
 
272
     <sect3 id="s3-block-rotation">
 
273
      <title>Rotate Blocks Counterclockwise</title>
 
274
       <para>Choose this option if you want the blocks to rotate counterclockwise or not.</para>
 
275
     </sect3>
 
276
     <sect3 id="s3-show-target">
 
277
      <title>Show where the block will land</title>
 
278
        <para>If this feature is used a grey image of the block will show you where the block will land. This feature is very useful for beginning players, but experienced players will find it a distraction.</para>
 
279
     </sect3>
 
280
   </sect2>
 
281
   <sect2 id="s2-customlook">
 
282
    <title lang="en">Customizing the Look of <application>Quadrapassel</application></title>
 
283
    <para lang="en">Under <menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>, you can customize the look of <application>Quadrapassel</application>: images for the blocks.</para>
 
284
     <sect3 id="s3-blockimage">
 
285
      <title>Block Image</title>
 
286
       <para>You can change the style of the blocks, including image and size. There are a variety of pre-made styles.</para>
 
287
     </sect3>
 
288
     <sect3 id="s3-background">
 
289
       <title>Background</title> <para lang="en">If you drag your favorite image
 
290
       into the <application>Quadrapassel</application> window it will be
 
291
       used as the background. If you want a solid color as the
 
292
       background drag one in from either the color picker or from
 
293
       <application>nautlilus'</application> <guimenuitem>Backgrounds
 
294
       and Emblems</guimenuitem> dialog (the reset item from that
 
295
       dialog also works).</para>
 
296
     </sect3>
 
297
    </sect2>
 
298
   </sect1>
 
299
 
 
300
<sect1 id="authors">
 
301
  <title>Authors</title>
 
302
  <para lang="en">
 
303
   <application>Quadrapassel</application> was written by J. Marcin Gorycki
 
304
   in 1999 and maintained by Gnome Games Team since then. This manual was
 
305
   written by Angela Boyle.
 
306
   To report a bug or make a suggestion regarding this application or
 
307
   this manual, follow the directions in this
 
308
   <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">document</ulink>.
 
309
  </para>
 
310
 
 
311
  <!-- For translations: uncomment this:
 
312
 
 
313
  <para>
 
314
   Latin translation was done by ME
 
315
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
 
316
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
 
317
  </para>
 
318
 
 
319
  -->
 
320
</sect1>
 
321
 
 
322
 
 
323
 <!-- ============= Application License ============================= -->
 
324
 
 
325
 <sect1 id="s1-license">
 
326
  <title>Licence</title>
 
327
  <para lang="en">This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the  <ulink type="help" url="gnome-help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> as published by the Free Software Foundation;  either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 
328
  </para>
 
329
  <para>This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the <citetitle>GNU General Public Licence</citetitle> for more details.</para>
 
330
  <para lang="en">A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is included as an appendix to the <citetitle>GNOME Users Guide</citetitle>.  You may also obtain a copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from the Free Software Foundation by visiting <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">their Web site</ulink> or by writing to
 
331
   <address lang="en">
 
332
    Free Software Foundation, Inc.
 
333
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
 
334
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
 
335
    <country>USA</country>
 
336
   </address>
 
337
  </para>
 
338
 </sect1>
 
339
</article>