1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
3
<!ENTITY appversion "3.4">
4
<!ENTITY manrevision "3.4">
5
<!ENTITY date "March 2012">
6
<!ENTITY appname "Swell Foop">
7
<!ENTITY app "<application>Swell Foop</application>">
10
(Do not remove this comment block.)
11
Maintained by the GNOME Documentation Project
12
http://live.gnome.org/DocumentationProject
13
Template version: 3.0 beta
14
Template last modified 2006-11-21
17
<!-- =============Document Header ============================= -->
18
<article id="index" lang="cs">
20
<title>Příručka ke hře <application>Swell Foop</application></title>
22
<abstract role="description">
23
<para>Swell Foop je logická hra, jejíž podstatou je vyčistit okno od co nejvíce kamenů je možné, tím že klikáte na skupiny kamenů stejné barvy. Skupina zmizí a kameny z vrchu popadají. Hraje se dokud nejsou všechny kameny pryč nebo neexistuje žádná skupina.</para>
28
<holder>Callum McKenzie</holder>
32
<holder>Andre Klapper</holder>
35
<publisher role="maintainer">
36
<publishername>Dokumentační projekt GNOME</publishername>
39
<xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
40
<!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and
41
other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change
46
<firstname>Callum</firstname>
47
<surname>McKenzie</surname>
49
<orgname>GNOME Documentation Project</orgname>
50
<address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address>
54
<firstname>Andre</firstname>
55
<surname>Klapper</surname>
57
<orgname>GNOME Documentation Project</orgname>
58
<address> <email>ak-47@gmx.net</email> </address>
61
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
62
maintainers, etc. Commented out by default.
64
<othercredit role="translator">
65
<firstname>Latin</firstname>
66
<surname>Translator 1</surname>
68
<orgname>Latin Translation Team</orgname>
69
<address> <email>translator@gnome.org</email> </address>
71
<contrib>Latin translation</contrib>
76
<releaseinfo revision="3.4" role="review"/>
79
<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
80
<!-- modifying/reusing someone else's document. If not, you can omit it. -->
81
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
83
<!-- than the current revision. -->
84
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
85
<!-- * the revision number consists of two components -->
86
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
87
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
88
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
89
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
90
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
91
<!-- to V3.0, and so on. -->
94
<revnumber>Swell Foop Manual V3.4</revnumber>
95
<date>March 2012</date>
97
<para lang="en">Updates to the Swell Foop manual.</para>
98
<para role="author" lang="en">Andre Klapper <email>ak-47@gmx.net</email></para>
99
<para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
104
<revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
105
<date>January 2008</date>
107
<para lang="en">Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>
108
<para role="author" lang="en">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
109
<para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
113
<revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
114
<date>February 2005</date>
116
<para lang="en">Initial version for the new Swell Foop.</para>
117
<para role="author" lang="en">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
118
<para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
123
<releaseinfo lang="en">This manual describes version 3.4 of Swell Foop.
126
<title>Ohlasy</title>
127
<para>Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci <application>Swell Foop</application> nebo této příručce, postupujte dle instrukcí v <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Kapitole Ohlasy Uživatelské příručky GNOME</ulink>.</para>
128
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
132
<indexterm zone="index" lang="en">
133
<primary>Swell Foop</primary>
136
<!-- ============= Document Body ============================= -->
138
<sect1 id="introduction">
139
<title>Jak hrát <application>Swell Foop</application></title>
140
<para><application>Swell Foop</application> je logická hra. Cílem je odstranit co nejvíce objektů je možné v co nejméně tazích je možné. Objekty, které spolu sousedí, se odstraní jako celá skupina. Zbývající objekty se sesunou tak, aby zaplnily vzniklou mezeru a tak se vytvoří nové skupiny. Samostatný objekt odstranit nelze.</para>
142
<figure id="start-up">
143
<title><application>Swell Foop</application> na začátku nové hry.</title>
147
<imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
153
<para>Na začátku představuje herní deska mřížku plnou objektů. V závislosti na velikosti herní desky, kterou jste si vybrali, se na ní nachází buď tři nebo čtyři typy objektů. Objekty, jenž k sobě přiléhají a jsou stejného typu, tvoří skupinu, kterou můžete odstranit jednoduše kliknutím myší (nebo stiskem mezerníku). Když přejíždíte myší nad skupinou, kterou lze odstranit, objekty se začnou pohybovat. Počet objektů ve skupině a počet bodů, které obdržíte za odstranění skupiny, se zobrazují v levém dolním rohu okna. Více objektů ve skupině znamená více přidělených bodů. Jakmile skupinu odstraníte, objekty nad ní popadají dolů a zaplní vzniklý prostor. Pokud se vymazal celý sloupec, objekty nalevo od něj s posunou, aby zaplnily vzniklou mezeru.</para>
155
<table id="play" frame="all"><title>Jak hrát <application>Swell Foop</application></title>
156
<tgroup cols="2" colsep="0">
158
<row><entry><para lang="en">1. Eliminate groups of two or more
162
<imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
165
</screenshot></para></entry>
166
<entry><para lang="en">2. Objects fall down to fill the gaps
170
<imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
173
</screenshot></para></entry></row>
174
<row><entry><para lang="en">3. Objects move left to fill empty columns
178
<imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
181
</screenshot></para></entry>
182
<entry><para lang="en">4. New groups are formed and the cycle repeats
186
<imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
189
</screenshot></para></entry></row>
194
<para>Přidělování bodů je závislé na tom, kolik objektů odmažete:</para>
196
<informaltable frame="topbot">
197
<tgroup cols="2" align="center">
199
<entry>Počet objektů</entry>
200
<entry>Přidělených bodů</entry>
203
<row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
204
<row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
205
<row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
206
<row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
207
<row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
208
<row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
209
<row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
210
<row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
211
<!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
212
<row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
213
<row><entry>n</entry><entry lang="en">(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
217
<para>Pokud vyčistíte celou herní desku, dostáváte bonus 1000 bodů.</para>
220
<sect1 id="swell-foop-customisation">
221
<title>Přizpůsobení</title>
223
<sect2 id="changing-the-look">
224
<title>Změna vzhledu</title>
226
<para lang="en">To change the appearance of the objects use the <guimenuitem>Theme</guimenuitem> item under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Appearance</guimenuitem></menuchoice>. Selecting an item from the list changes the theme immediately.</para>
228
<para lang="en">You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme from <filename>/usr/share/gnome-games/swell-foop/themes/</filename> as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
231
<sect2 id="changing-the-size">
232
<title>Změna velikosti</title>
233
<para lang="en">The <guimenu>Board size</guimenu> list under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> contains three settings: <guimenuitem>Small</guimenuitem>, <guimenuitem>Medium</guimenuitem> and <guimenuitem>Large</guimenuitem>.</para>
236
<sect2 id="changing-the-size">
237
<title lang="en">Changing the Number of Objects</title>
238
<para lang="en">The <guimenu>Number of colors</guimenu> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> allows you to increase the number of different objects.</para>
241
<sect2 id="changing-the-speed">
242
<title>Změna rychlosti</title>
243
<para lang="en">The default animation is designed to be smooth and graceful. If you like playing fast and furious then this may be too slow for you. By selecting the <guimenuitem>Zealous Animation</guimenuitem> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Operation</guimenuitem></menuchoice> you can speed up game-play at the expense of animation quality.</para>
248
<sect1 id="swell-foop-strategy">
249
<title>Strategie</title>
251
<para>Nejdůležitější pravidlo na získání nejvyššího skóre je myslet dopředu: každá skupina, kterou odstraníte, vytvoří a naopak rozboří další skupiny.</para>
253
<para>Jako první odstraňte větší skupiny, ledaže odstranění jiné skupiny způsobí jejich zvětšení. Svisle uspořádané objekty zůstanou srovnané, ale vodorovně uspořádané se mohou zpřeházet.</para>
255
<para>Vzhledem k tomu, že přidělené body narůstají s druhou mocninou, je větší skupina vždy lepší. Například rozdíl mezi skupinou šesti a sedmi objektů je devět bodů. V situaci, kdy se máte rozhodnout mezi spojením dvou skupin po dvou na čtyři nebo přidáním jednoho objektu ke skupině se šesti, byste měli volit přidání onoho jednoho objektu. I přesto, že za skupinu dvou objektů nedostanete žádné body, body za větší skupinu převáží.</para>
257
<para>Nezapomeňte na tisícibodový bonus za vymazání všech objektů. Na to, abyste dostali 1000 bodů za jednu skupinu, musela by mít 34 objektů. Je velmi nepravděpodobné, že byste byli v situaci, kdy byste se museli vzdát větší skupiny, kvůli tomu abyste vyčistili celou herní desku.</para>
260
<!-- ============= About ================================== -->
261
<sect1 id="swell-foop-about">
262
<title>O hře <application>Swell Foop</application></title>
263
<para>Hru <application>Swell Foop</application> napsal McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Pokud chcete více informací o hře <application>Stejný GNOME</application>, navštivte prosím <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">webovou stránku Hry GNOME</ulink>.</para>
264
<para>Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k této aplikaci nebo této příručce, postupujte dle instrukcí v <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Kapitole Ohlasy v Uživatelské příručce GNOME</ulink>.</para>
266
<para>Tento program je šířen podle ustanovení GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď verze 2 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze. Kopii této licence naleznete na <ulink url="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html" type="http">stránce projektu GNU</ulink> nebo v souboru COPYING přiloženém ke zdrojovým kódům tohoto programu. </para>