~ubuntu-branches/ubuntu/precise/gnome-games/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to swell-foop/help/eu/index.docbook

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Robert Ancell
  • Date: 2012-04-17 16:31:36 UTC
  • mfrom: (1.1.107)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 164.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120417163136-nbz9cy8b395zxxg2
Tags: 1:3.4.1-0ubuntu1
* New upstream release:
  - swell-foop: fix saving score twice
  - glines: fix closing via window decoration
  - fix help links for modules that still use docbook
  - Update help/Makefile.am for index.docbook pages
  - gnomine: Drop docbook docs and add Mallard docs to the Makefile.am
  - mahjongg: Can't select new stone without unselecting existing one
* debian/patches/00git_mahjongg_behaviour.patch:
  - Applied upstream

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
 
3
<!ENTITY appversion "3.4">
 
4
<!ENTITY manrevision "3.4">
 
5
<!ENTITY date "March 2012">
 
6
<!ENTITY appname "Swell Foop">
 
7
<!ENTITY app "<application>Swell Foop</application>">
 
8
]>
 
9
<!--
 
10
      (Do not remove this comment block.)
 
11
  Maintained by the GNOME Documentation Project
 
12
  http://live.gnome.org/DocumentationProject
 
13
  Template version: 3.0 beta
 
14
  Template last modified 2006-11-21
 
15
 
 
16
-->
 
17
<!-- =============Document Header ============================= -->
 
18
<article id="index" lang="eu">
 
19
  <articleinfo> 
 
20
    <title lang="en"><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
 
21
    
 
22
    <abstract role="description">
 
23
      <para lang="en">
 
24
        Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear 
 
25
        the window of as many pieces as possible by clicking on groups 
 
26
        of the same colored pieces. That group will vanish and the 
 
27
        pieces on top will fall until there are none left or no more 
 
28
        color groups.
 
29
      </para>
 
30
    </abstract>
 
31
 
 
32
    <copyright lang="en"> 
 
33
      <year>2005</year> 
 
34
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
 
35
    </copyright> 
 
36
    <copyright lang="en"> 
 
37
      <year>2012</year> 
 
38
      <holder>Andre Klapper</holder> 
 
39
    </copyright> 
 
40
 
 
41
    <publisher role="maintainer"> 
 
42
      <publishername>GNOMEren dokumentazio-proiektua</publishername> 
 
43
    </publisher> 
 
44
 
 
45
          <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>   
 
46
   <!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
 
47
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
 
48
        any of this. -->
 
49
 
 
50
    <authorgroup> 
 
51
      <author lang="en"> 
 
52
                <firstname>Callum</firstname> 
 
53
                <surname>McKenzie</surname> 
 
54
                <affiliation> 
 
55
                        <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
 
56
                        <address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
 
57
                </affiliation> 
 
58
      </author> 
 
59
      <author lang="en"> 
 
60
                <firstname>Andre</firstname> 
 
61
                <surname>Klapper</surname> 
 
62
                <affiliation> 
 
63
                        <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
 
64
                        <address> <email>ak-47@gmx.net</email> </address> 
 
65
                </affiliation> 
 
66
      </author> 
 
67
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
 
68
     maintainers,  etc. Commented out by default.
 
69
     
 
70
      <othercredit role="translator">
 
71
                <firstname>Latin</firstname> 
 
72
                <surname>Translator 1</surname> 
 
73
                <affiliation> 
 
74
                        <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
 
75
                        <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
 
76
                </affiliation>
 
77
                <contrib>Latin translation</contrib>
 
78
      </othercredit>
 
79
-->
 
80
    </authorgroup>
 
81
        
 
82
        <releaseinfo revision="3.4" role="review"/>
 
83
 
 
84
 
 
85
<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
 
86
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
 
87
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
 
88
-->
 
89
<!-- than the current revision. -->
 
90
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
 
91
<!-- * the revision number consists of two components -->
 
92
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
 
93
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
 
94
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
 
95
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
 
96
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
 
97
<!-- to V3.0, and so on. --> 
 
98
    <revhistory>
 
99
      <revision lang="en"> 
 
100
                    <revnumber>Swell Foop Manual V3.4</revnumber>
 
101
                    <date>March 2012</date> 
 
102
                    <revdescription> 
 
103
                        <para lang="en">Updates to the Swell Foop manual.</para>                    
 
104
                          <para role="author" lang="en">Andre Klapper <email>ak-47@gmx.net</email></para>
 
105
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
 
106
                </revdescription> 
 
107
      </revision> 
 
108
 
 
109
      <revision lang="en"> 
 
110
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
 
111
                    <date>January 2008</date> 
 
112
                    <revdescription> 
 
113
                        <para lang="en">Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>                 
 
114
                          <para role="author" lang="en">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
 
115
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
 
116
                </revdescription> 
 
117
      </revision> 
 
118
      <revision lang="en"> 
 
119
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
 
120
                    <date>February 2005</date> 
 
121
                    <revdescription> 
 
122
                        <para lang="en">Initial version for the new Swell Foop.</para>              
 
123
                          <para role="author" lang="en">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
 
124
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
 
125
                </revdescription> 
 
126
      </revision> 
 
127
    </revhistory> 
 
128
 
 
129
    <releaseinfo lang="en">This manual describes version 3.4 of Swell Foop.
 
130
    </releaseinfo> 
 
131
    <legalnotice> 
 
132
      <title>Ohar-bidaltzea</title> 
 
133
      <para lang="en">To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
 
134
      this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>. 
 
135
      </para>
 
136
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
 
137
    </legalnotice> 
 
138
  </articleinfo> 
 
139
 
 
140
  <indexterm zone="index" lang="en"> 
 
141
    <primary>Swell Foop</primary> 
 
142
  </indexterm> 
 
143
 
 
144
<!-- ============= Document Body ============================= -->
 
145
 
 
146
  <sect1 id="introduction"> 
 
147
    <title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title> 
 
148
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>
 
149
 
 
150
    <figure id="start-up">
 
151
      <title lang="en"><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
 
152
      <screenshot>
 
153
        <mediaobject>
 
154
          <imageobject>
 
155
            <imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
 
156
                </imageobject>
 
157
              </mediaobject>
 
158
      </screenshot>
 
159
    </figure>
 
160
 
 
161
    <para>Taula, joko-hasieran, objektuz betetako sareta bat da. Hautatzen duzun taularen tamainaren arabera, hiru edo lau objektu mota izango dira. Objektu talde bat elkarren ondoan baldin badago eta denak mota berekoak baldin badira, beren gainean saguaz klik eginez (edo zuriune-barra sakatuz) ken daitezke. Ken dezakezun talde baten gainetik sagua pasatzean, objektuak mugitu egiten dira. Leihoaren behealdeko ezkerreko izkinan agertzen da taldearen objektu kopurua eta talde hori kentzeagatik lor daitezkeen puntuak. Zenbat eta objektu gehiago taldean, orduan eta puntu gehiago lortzen dituzu. Behin taldea kendu duzunean, haren gaineko objektuak behera erortzen dira eta hutsuneak betetzen dituzte. Zutabe oso bat kentzen baduzu, objektuak ezkerrera mugituko dira hutsunea betetzeko.</para>
 
162
 
 
163
    <table id="play" frame="all"><title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title>
 
164
      <tgroup cols="2" colsep="0">
 
165
      <tbody>
 
166
        <row><entry><para lang="en">1. Eliminate groups of two or more 
 
167
         <screenshot>
 
168
         <mediaobject>
 
169
           <imageobject>
 
170
             <imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
 
171
           </imageobject>
 
172
         </mediaobject>
 
173
         </screenshot></para></entry>
 
174
       <entry><para lang="en">2. Objects fall down to fill the gaps
 
175
         <screenshot>
 
176
          <mediaobject>
 
177
            <imageobject>
 
178
              <imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
 
179
            </imageobject>
 
180
          </mediaobject>
 
181
          </screenshot></para></entry></row>
 
182
        <row><entry><para lang="en">3. Objects move left to fill empty columns
 
183
         <screenshot>
 
184
         <mediaobject>
 
185
           <imageobject>
 
186
             <imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
 
187
           </imageobject>
 
188
         </mediaobject>
 
189
         </screenshot></para></entry>
 
190
       <entry><para lang="en">4. New groups are formed and the cycle repeats
 
191
         <screenshot>
 
192
          <mediaobject>
 
193
            <imageobject>
 
194
              <imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
 
195
            </imageobject>
 
196
          </mediaobject>
 
197
          </screenshot></para></entry></row>
 
198
      </tbody>
 
199
      </tgroup>
 
200
    </table>
 
201
 
 
202
    <para>Kentzea lortzen duzun objektu kopuruaren araberakoa da puntuazioa:</para>
 
203
    
 
204
    <informaltable frame="topbot">
 
205
    <tgroup cols="2" align="center">
 
206
    <thead><row>
 
207
    <entry>Objektu kopurua</entry>
 
208
    <entry>Lortutako puntuak</entry>
 
209
    </row></thead>
 
210
    <tbody>
 
211
    <row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
 
212
    <row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
 
213
    <row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
 
214
    <row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
 
215
    <row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
 
216
    <row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
 
217
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
 
218
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
 
219
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
 
220
    <row><entry lang="en">⋮</entry><entry lang="en">⋮</entry></row>
 
221
    <row><entry>n</entry><entry lang="en">(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
 
222
    </tbody>
 
223
    </tgroup>
 
224
    </informaltable>
 
225
    <para>Taula osoa garbitzean, 1.000 puntuko gainordaina dago.</para>
 
226
  </sect1>
 
227
 
 
228
  <sect1 id="swell-foop-customisation">
 
229
    <title>Pertsonalizatzea</title>
 
230
 
 
231
    <sect2 id="changing-the-look">
 
232
      <title>Itxura aldatzea</title>
 
233
 
 
234
      <para lang="en">To change the appearance of the objects use the <guimenuitem>Theme</guimenuitem> item under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Appearance</guimenuitem></menuchoice>. Selecting an item from the list changes the theme immediately.</para>
 
235
 
 
236
        <para lang="en">You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme from <filename>/usr/share/gnome-games/swell-foop/themes/</filename> as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
 
237
    </sect2>
 
238
 
 
239
    <sect2 id="changing-the-size">
 
240
      <title>Tamaina aldatzea</title>
 
241
      <para lang="en">The <guimenu>Board size</guimenu> list under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> contains three settings: <guimenuitem>Small</guimenuitem>, <guimenuitem>Medium</guimenuitem> and <guimenuitem>Large</guimenuitem>.</para>
 
242
    </sect2>
 
243
 
 
244
    <sect2 id="changing-the-size">
 
245
      <title lang="en">Changing the Number of Objects</title>
 
246
      <para lang="en">The <guimenu>Number of colors</guimenu> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> allows you to increase the number of different objects.</para>
 
247
    </sect2>
 
248
 
 
249
    <sect2 id="changing-the-speed">
 
250
    <title>Abiadura aldatzea</title>
 
251
    <para lang="en">The default animation is designed to be smooth and graceful. If you like playing fast and furious then this may be too slow for you. By selecting the <guimenuitem>Zealous Animation</guimenuitem> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Operation</guimenuitem></menuchoice> you can speed up game-play at the expense of animation quality.</para>
 
252
    </sect2>
 
253
 
 
254
  </sect1>
 
255
 
 
256
  <sect1 id="swell-foop-strategy">
 
257
    <title>Estrategia</title>
 
258
 
 
259
    <para>Puntuazio altua lortzeko arau garrantzitsuena aurrez pentsatzea da: kentzen duzun talde bakoitzak beste talde batzuk sortzen eta suntsitzen ditu.</para>
 
260
 
 
261
<para>Talde handienak kendu lehendabizi, beste talde bat suntsitzeak talde horiek handiagotzen dituenean izan ezik. Bertikalki lerrokatutako objektuen lerroak ezin dira hautsi, baina horizontalki daudenak bai.</para>
 
262
 
 
263
    <para>Puntuazioa esponentzialki igotzen denez, hobe da beti objektu talde handiak kentzea. Esaterako, sei objektuko talde baten eta zazpi objektuko talde baten artean bederatzi puntuko aldea dago. Bi objektuko bi talde lau objektuko talde bihurtzearen eta sei objektuko talde bati objektu bat gehitzearen artean aukeratu behar baduzu, gehitu objektu bakarra seiko taldeari. Bi objektuko taldeek punturik ematen ez duten arren, talde handiak puntu gehiago ematen ditu azken finean.</para>
 
264
 
 
265
    <para>Ez ahaztu puxtarri guztiak kentzeagatik mila puntuko gainordaina duzula. Talde bakarra kenduta 1000 puntu lortzeko, 34 objektuko taldea behar duzu. Nekez gertatuko da lauki guztia garbitzeko hain kopuru handiko taldea kentzeko aukera izatea.</para>
 
266
  </sect1>
 
267
 
 
268
<!-- ============= About ================================== -->
 
269
  <sect1 id="swell-foop-about"> 
 
270
    <title lang="en">About <application>Swell Foop</application></title> 
 
271
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
 
272
      (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To find more information about
 
273
      <application>Swell Foop</application>, please visit the 
 
274
      <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games web page</ulink>. </para>
 
275
    <para>Aplikazio honi buruzko akatsen berri emateko edo oharrak bidaltzeko, <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOMEren erabiltzailearen gidaren oharrak bidaltzeko orria</ulink>n aurkituko dituzu argibideak.</para>
 
276
 
 
277
    <para>Programa hau Free Software Foundation-ek argitaratutako GNU Lizentzia Publiko Orokorraren 2. bertsioan edo (nahiago baduzu) bertsio berriago batean jasotako baldintzen arabera banatzen da. Lizentzia horren kopia <ulink url="ghelp:gpl" type="help">esteka</ulink>honetan edo programa honen iturburu-kodean sartutako COPYING fitxategian aurkituko duzu.</para>
 
278
 
 
279
  </sect1> 
 
280
</article>