~ubuntu-branches/debian/jessie/aisleriot/jessie

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/oc/clock.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jordi Mallach, Jeremy Bicha, Jordi Mallach
  • Date: 2012-04-22 12:49:26 UTC
  • mfrom: (1.1.1)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120422124926-gmr0thwstl91jt1n
Tags: 1:3.4.1-1
[ Jeremy Bicha ]
* New upstream release
* debian/control.in: (Build)-depend on guile-2.0
* debian/*.install: Cards files are now stored as zipped .svg's
* debian/patches/99_format-security.patch: Dropped, applied upstream

[ Jordi Mallach ]
* New upstream release.
* Update copyright to final version of the machine-readable 1.0 spec.
* Bump Standards Version to 3.9.3.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
 
<sect1 id="Clock"><!--<sect1info>
4
 
                <copyright>
5
 
                        <year>1998</year>
6
 
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
7
 
                </copyright>
8
 
                <author>
9
 
                        <firstname>Rosanna</firstname>
10
 
                        <surname>Yuen</surname>
11
 
                </author>
12
 
                <address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
13
 
        </sect1info>-->
14
 
 
15
 
        <title>Relòtge</title>
16
 
 
17
 
        <para>Written by Rosanna Yuen </para>
18
 
 
19
 
                <sect2><title>Configuracion</title>
20
 
 
21
 
 
22
 
        <informaltable>
23
 
                <tgroup cols="2">
24
 
                        <tbody>
25
 
        <row>
26
 
                <entry>Type of Deck</entry>
27
 
                <entry>Standard Deck</entry>
28
 
        </row>
29
 
        <row>
30
 
                <entry>Tableau</entry>
31
 
                <entry>
32
 
                        Deal cards in a clock shape, for a total of twelve piles with
33
 
                        four cards each.
34
 
                </entry>
35
 
        </row>
36
 
        <row>
37
 
                <entry>Stock</entry>
38
 
                <entry>
39
 
                        Place last four cards in the Stock pile (middle of the Tableau)
40
 
                        Flip over top card.
41
 
                </entry>
42
 
        </row>
43
 
                        </tbody>
44
 
                </tgroup>
45
 
        </informaltable>
46
 
 
47
 
                </sect2>
48
 
        <sect2><title>Goal</title>
49
 
 
50
 
        <para>
51
 
                To have all four cards in each pile be the rank corresponding to the
52
 
                number on a clock face.
53
 
        </para>
54
 
 
55
 
                </sect2>
56
 
        <sect2><title>Règlas</title>
57
 
 
58
 
        <para>
59
 
                Move the top card in the middle to the appropriate pile.  The Tableau is
60
 
                in the shape of a clock, and so the numbered cards go where they would
61
 
                on an analog clock.  Aces go where the ones go, and the Jacks and
62
 
                Queens go where the elevens and twelves go respectively.  For all the
63
 
                people who have never had an analog watch/clock, this is the pattern:
64
 
        </para>
65
 
        <screenshot>
66
 
         <mediaobject>
67
 
            <imageobject>
68
 
                          <imagedata fileref="figures/clock-rules.png" format="PNG"/>
69
 
            </imageobject>
70
 
            <textobject>
71
 
              <phrase>Clock Layout.</phrase>
72
 
            </textobject>
73
 
          </mediaobject>
74
 
        </screenshot>
75
 
        <para>
76
 
                Kings are kept in the middle pile.  When a card is moved to a new pile
77
 
                (or made to stay in the same pile, as the case is with the King), the
78
 
                bottom card in the new pile is taken and placed on top of the middle
79
 
                pile face up.  This new card is ready for play.  To move a card to the
80
 
                appropriate pile, either drag the card over or double click on the appropriate
81
 
                receptor pile.
82
 
        </para>
83
 
        <para>
84
 
                Game is over when there are four kings in the middle.  At this point,
85
 
                you've won if goal is achieved.  Note that if a card in a pile is in the
86
 
                right place it is okay even if it is faced down.
87
 
        </para>
88
 
 
89
 
                </sect2>
90
 
        <sect2><title>Scoring</title>
91
 
 
92
 
        <para>
93
 
                Each card in the appropriate pile of the clock (not counting Kings, as
94
 
                there are no Kings on real clocks) scores one point.
95
 
        </para>
96
 
        <para>
97
 
                Maximum possible score: 48
98
 
        </para>
99
 
 
100
 
                </sect2>
101
 
        <sect2><title>Strategy</title>
102
 
 
103
 
        <para>
104
 
                Find a way to automate this game. There are no decisions ever to be
105
 
                made. If you lose it's not your fault. (Contrariwise, if you win, it's
106
 
                just luck!)
107
 
        </para>
108
 
        </sect2>
109
 
</sect1>