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3
<sect1 id="Cruel"><!--<sect1info>
6
<holder>Zach Keene</holder>
9
<firstname>Zach</firstname>
10
<surname>Keene</surname>
12
<address><email>zjkeene@bellsouth.net</email></address>
17
<para>Zach Keene 编写</para>
19
<sect2><title>牌局</title>
23
<tgroup cols="2"><tbody>
30
<entry>左上角的空位,因为所有的牌总是放在桌面上,这儿一直是空的,可以重复发牌。</entry>
34
<entry>右上角的一行牌垛,游戏开始时,A 都已经放在这儿了,按花色从 A 到 K 收牌。</entry>
38
<entry>一共十三个牌垛,一次翻四张,直到发牌区翻完。桌面上的牌按花色递减排列。</entry>
45
<sect2><title>目标</title>
47
<para>把所有的牌移到收牌区。</para>
50
<sect2><title>规则</title>
52
<para>收牌区的牌按花色递增排列,桌面上的牌按花色递减排列。如果没有可移动(或者您感觉是这样),点击左上角空的发牌区,重新发牌。</para>
53
<para>重新发牌是从最后一垛开始,把牌按顺序放在一起,然后把牌翻过来,一次四张,放回到桌面。如果之前没有移动牌,将不能重新发牌。因此,如果重发后不能移动,游戏就输了。</para>
54
<para>注意:无论何时发生了极端情况,比如在一次重新发牌后,桌面只剩下最后一垛一张牌,并且唯一的可能的一次移动是从最终桌面前的一个。移动这一次然后重新发牌只是原来的结果,系统检测到这种情况后会结束游戏。</para>
57
<sect2><title>得分</title>
59
<para>每收取一张牌得一分。</para>
60
<para>可能得到的最高分是:48</para>
63
<sect2><title>策略</title>
65
<para>如果桌面上有几个可以移动的牌,试着先移大牌。</para>