~ubuntu-branches/debian/jessie/aisleriot/jessie

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr@latin/auld_lang_syne.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jordi Mallach, Jeremy Bicha, Jordi Mallach
  • Date: 2012-04-22 12:49:26 UTC
  • mfrom: (1.1.1)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120422124926-gmr0thwstl91jt1n
Tags: 1:3.4.1-1
[ Jeremy Bicha ]
* New upstream release
* debian/control.in: (Build)-depend on guile-2.0
* debian/*.install: Cards files are now stored as zipped .svg's
* debian/patches/99_format-security.patch: Dropped, applied upstream

[ Jordi Mallach ]
* New upstream release.
* Update copyright to final version of the machine-readable 1.0 spec.
* Bump Standards Version to 3.9.3.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
 
<sect1 id="Auld_Lang_Syne">  <!--<sect1info>
4
 
    <copyright>
5
 
      <year>1999</year>
6
 
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
7
 
    </copyright>
8
 
    <author>
9
 
      <firstname>Rosanna</firstname>
10
 
      <surname>Yuen</surname></author>
11
 
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
12
 
  </sect1info>-->
13
 
 
14
 
  <title>Auld Lang Sajn</title>
15
 
 
16
 
  <para>Napisala Rosanna Yuen</para>
17
 
 
18
 
          <sect2><title>Postavka</title>
19
 
 
20
 
 
21
 
  <informaltable>
22
 
    <tgroup cols="2">
23
 
      <tbody>
24
 
        <row>
25
 
          <entry>Tip špila</entry>
26
 
          <entry>Standardni špil</entry>
27
 
        </row>
28
 
        <row>
29
 
          <entry>Gomila</entry>
30
 
          <entry>Gornja leva gomila. Sve karte osim aseva se stavljaju ovde na početku igre. Kada kliknete na gomilu, deli se po jedna karta na svako od četiri mesta u rezervi.</entry>
31
 
        </row>
32
 
        <row>
33
 
          <entry>„Temelj“</entry>
34
 
          <entry>Četiri mesta na vrhu, desno od gomile. Da bi igra počela, postavi se as na svaki „temelj“. „Temelji“ se slažu nezavisno od znaka.</entry>
35
 
        </row>
36
 
        <row>
37
 
          <entry>Rezerva</entry>
38
 
          <entry>Četiri gomile ispod „temelja“. Svaki put kada kliknete na gomilu, jedna karta odlazi na svako mesto u rezervi. Karta na vrhu je u igri. Karte sa rezerve se mogu pomerati samo na „temelj“.</entry>
39
 
        </row>
40
 
      </tbody>
41
 
    </tgroup>
42
 
  </informaltable>
43
 
 
44
 
          </sect2>
45
 
        <sect2><title>Cilj</title>
46
 
 
47
 
  <para>Pomeriti sve karte na „temelj“.</para>
48
 
 
49
 
          </sect2>
50
 
        <sect2><title>Pravila</title>
51
 
 
52
 
  <para>Igra počinje pošto se podele četiri karte na rezervu. Ako je moguće, prebacite karte sa rezerve na „temelj“. Nastavite ovako dok se gomila ne isprazni i nema više mogućih poteza. Slična igra koja je malo lakša je Skafl.</para>
53
 
 
54
 
          </sect2>
55
 
        <sect2><title>Bodovanje</title>
56
 
 
57
 
  <para>Svaka uklonjena karta donosi jedan poen.</para>
58
 
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>
59
 
 
60
 
          </sect2>
61
 
        <sect2><title>Strategija</title>
62
 
 
63
 
  <para>Verujete li u sreću? Iako ova igra zahteva više umeća od igre Sat, važnija je dobra pažnja i pregled karata. Izvrsna igra za igranje bez razmišljanja.</para>
64
 
        </sect2>
65
 
</sect1>