~ubuntu-branches/debian/jessie/aisleriot/jessie

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr@latin/gold_mine.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jordi Mallach, Jeremy Bicha, Jordi Mallach
  • Date: 2012-04-22 12:49:26 UTC
  • mfrom: (1.1.1)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120422124926-gmr0thwstl91jt1n
Tags: 1:3.4.1-1
[ Jeremy Bicha ]
* New upstream release
* debian/control.in: (Build)-depend on guile-2.0
* debian/*.install: Cards files are now stored as zipped .svg's
* debian/patches/99_format-security.patch: Dropped, applied upstream

[ Jordi Mallach ]
* New upstream release.
* Update copyright to final version of the machine-readable 1.0 spec.
* Bump Standards Version to 3.9.3.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
 
<sect1 id="Gold_Mine"><!--<sect1info>
4
 
    <copyright>
5
 
      <year>2005</year>
6
 
      <holder>Alan Horkan</holder>
7
 
    </copyright>
8
 
    <author>
9
 
      <firstname>Alan</firstname>
10
 
      <surname>Horkan</surname>
11
 
    </author>
12
 
  </sect1info>-->
13
 
 
14
 
  <title>Zlatni rudnik</title>
15
 
 
16
 
  <sect2><title>Postavka</title>
17
 
 
18
 
  <informaltable>
19
 
    <tgroup cols="2"><tbody>
20
 
        <row>
21
 
          <entry>Tip špila</entry>
22
 
          <entry>Standardni špil</entry>
23
 
        </row>
24
 
        <row>
25
 
          <entry>Gomila</entry>
26
 
          <entry>Gornja leva gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se tri puta okreću na otpad. Nema ponovnih deljenja.</entry>
27
 
        </row>
28
 
        <row>
29
 
          <entry>Otpad</entry>
30
 
          <entry>Uzima se sa gomile. Možete igrati kartom sa vrha.</entry>
31
 
        </row>
32
 
        <row>
33
 
          <entry>„Temelji“</entry>
34
 
          <entry>Četiri gomile na vrhu. Slažu se po znaku od asa do kralja. Karta sa vrha svakog „temelja“ se može vratiti na talon.</entry>
35
 
        </row>
36
 
        <row>
37
 
          <entry>Talon</entry>
38
 
          <entry>
39
 
            Seven piles, all empty to start.  
40
 
        Gold Mine is a variation of <ulink type="help" url="ghelp:aisleriot#Klondike">Klondike</ulink>.  
41
 
            Tableau can be built down in alternating colors.  Groups of
42
 
            cards can be moved.  Empty piles can be filled with any card. 
43
 
          </entry>
44
 
        </row>
45
 
      </tbody>
46
 
    </tgroup>
47
 
  </informaltable>
48
 
 
49
 
  </sect2>
50
 
 
51
 
  <sect2><title>Cilj</title>
52
 
  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>
53
 
  </sect2>
54
 
 
55
 
  <sect2><title>Pravila</title>
56
 
  <para>Karte na talonu se slažu na dole po naizmeničnim bojama. Grupe karata se mogu pomerati zajedno. Prazno mesto na talonu se može popuniti bilo kojom kartom.</para>
57
 
  <para>Karte se, po tri, okreću sa gomile na otpad. Karta na vrhu otpada je u igri. Kada se gomila isprazni, igra je gotova. Samo je jedna šansa da ubodete pravu kombinaciju i napravite vaš zlatni rudnik.</para>
58
 
  <para>„Temelji“ se slažu od asa do kralja. Karte na „temelju“ su u igri. Duplim klikom karta se premešta na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.</para>
59
 
  </sect2>
60
 
 
61
 
  <sect2><title>Bodovanje</title>
62
 
  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi po jedan poen.</para>
63
 
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>
64
 
  </sect2>
65
 
 
66
 
  <sect2><title>Strategija</title>
67
 
  <para>Pazite kako popunjavate prazna mesta. Dobrim znanjem je moguće osvojiti zlatni rudnik većinu vremena. Ako ne uspete iz prve, ponovo pokrenite igru i probajte opet.</para>
68
 
  </sect2>
69
 
</sect1>