~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/demos/arbocclude.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * GL_ARB_occlusion_query demo
3
 
 *
4
 
 * Brian Paul
5
 
 * 12 June 2003
6
 
 *
7
 
 * Copyright (C) 2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
8
 
 * 
9
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15
 
 * 
16
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
18
 
 * 
19
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22
 
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
23
 
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24
 
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 
 */
26
 
 
27
 
#include <assert.h>
28
 
#include <stdio.h>
29
 
#include <stdlib.h>
30
 
#include <string.h>
31
 
#include <math.h>
32
 
#include <GL/glew.h>
33
 
#include <GL/glut.h>
34
 
 
35
 
#define NUM_OCC 10
36
 
 
37
 
static GLboolean Anim = GL_TRUE;
38
 
static GLfloat Xpos[NUM_OCC], Ypos[NUM_OCC];
39
 
static GLfloat Sign[NUM_OCC];
40
 
static GLuint OccQuery[NUM_OCC];
41
 
static GLint Win = 0;
42
 
 
43
 
 
44
 
static void
45
 
PrintString(const char *s)
46
 
{
47
 
   while (*s) {
48
 
      glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (int) *s);
49
 
      s++;
50
 
   }
51
 
}
52
 
 
53
 
 
54
 
 
55
 
static void Idle(void)
56
 
{
57
 
   static int lastTime = 0;
58
 
   int time = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
59
 
   float step;
60
 
   int i;
61
 
 
62
 
   if (lastTime == 0)
63
 
      lastTime = time;
64
 
   else if (time - lastTime < 20)  /* 50Hz update */
65
 
      return;
66
 
 
67
 
   for (i = 0; i < NUM_OCC; i++) {
68
 
 
69
 
      step = (time - lastTime) / 1000.0 * Sign[i];
70
 
 
71
 
      Xpos[i] += step;
72
 
 
73
 
      if (Xpos[i] > 2.5) {
74
 
         Xpos[i] = 2.5;
75
 
         Sign[i] = -1;
76
 
      }
77
 
      else if (Xpos[i] < -2.5) {
78
 
         Xpos[i] = -2.5;
79
 
         Sign[i] = +1;
80
 
      }
81
 
 
82
 
   }
83
 
 
84
 
   lastTime = time;
85
 
 
86
 
   glutPostRedisplay();
87
 
}
88
 
 
89
 
 
90
 
static void Display( void )
91
 
{
92
 
   int i;
93
 
 
94
 
   glClearColor(0.25, 0.25, 0.25, 0.0);
95
 
   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
96
 
 
97
 
   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
98
 
   glLoadIdentity();
99
 
   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 25.0 );
100
 
   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
101
 
   glLoadIdentity();
102
 
   glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
103
 
 
104
 
   /* draw the occluding polygons */
105
 
   glColor3f(0, 0.4, 0.6);
106
 
   glBegin(GL_QUADS);
107
 
   glVertex2f(-1.6, -2.5);
108
 
   glVertex2f(-0.4, -2.5);
109
 
   glVertex2f(-0.4,  2.5);
110
 
   glVertex2f(-1.6,  2.5);
111
 
   glVertex2f( 0.4, -2.5);
112
 
   glVertex2f( 1.6, -2.5);
113
 
   glVertex2f( 1.6,  2.5);
114
 
   glVertex2f( 0.4,  2.5);
115
 
   glEnd();
116
 
 
117
 
 
118
 
   glColorMask(0, 0, 0, 0);
119
 
   glDepthMask(GL_FALSE);
120
 
 
121
 
   /* draw the test polygons with occlusion testing */
122
 
   for (i = 0; i < NUM_OCC; i++) {
123
 
      glPushMatrix();
124
 
         glTranslatef(Xpos[i], Ypos[i], -0.5);
125
 
         glScalef(0.2, 0.2, 1.0);
126
 
         glRotatef(-90.0 * Xpos[i], 0, 0, 1);
127
 
 
128
 
         glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, OccQuery[i]);
129
 
         glBegin(GL_POLYGON);
130
 
         glVertex3f(-1, -1, 0);
131
 
         glVertex3f( 1, -1, 0);
132
 
         glVertex3f( 1,  1, 0);
133
 
         glVertex3f(-1,  1, 0);
134
 
         glEnd();
135
 
         glEndQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB);
136
 
 
137
 
      glPopMatrix();
138
 
   }
139
 
 
140
 
   glColorMask(1, 1, 1, 1);
141
 
   glDepthMask(GL_TRUE);
142
 
 
143
 
   /* Draw the rectangles now.
144
 
    * Draw orange if result was ready
145
 
    * Draw red if result was not ready.
146
 
    */
147
 
   for (i = 0; i < NUM_OCC; i++) {
148
 
      GLuint passed;
149
 
      GLint ready;
150
 
 
151
 
      glGetQueryObjectivARB(OccQuery[i], GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB, &ready);
152
 
 
153
 
      glGetQueryObjectuivARB(OccQuery[i], GL_QUERY_RESULT_ARB, &passed);
154
 
 
155
 
      if (!ready)
156
 
         glColor3f(1, 0, 0);
157
 
      else
158
 
         glColor3f(0.8, 0.5, 0);
159
 
 
160
 
      if (!ready || passed) {
161
 
         glPushMatrix();
162
 
            glTranslatef(Xpos[i], Ypos[i], -0.5);
163
 
            glScalef(0.2, 0.2, 1.0);
164
 
            glRotatef(-90.0 * Xpos[i], 0, 0, 1);
165
 
 
166
 
            glBegin(GL_POLYGON);
167
 
            glVertex3f(-1, -1, 0);
168
 
            glVertex3f( 1, -1, 0);
169
 
            glVertex3f( 1,  1, 0);
170
 
            glVertex3f(-1,  1, 0);
171
 
            glEnd();
172
 
 
173
 
         glPopMatrix();
174
 
      }
175
 
 
176
 
      {
177
 
         char s[10];
178
 
         glRasterPos3f(0.45, Ypos[i], 1.0);
179
 
         sprintf(s, "%4d", passed);
180
 
         PrintString(s);
181
 
      }
182
 
   }
183
 
 
184
 
   glutSwapBuffers();
185
 
}
186
 
 
187
 
 
188
 
static void Reshape( int width, int height )
189
 
{
190
 
   glViewport( 0, 0, width, height );
191
 
}
192
 
 
193
 
 
194
 
static void Key( unsigned char key, int x, int y )
195
 
{
196
 
   (void) x;
197
 
   (void) y;
198
 
   switch (key) {
199
 
      case 27:
200
 
         glutDestroyWindow(Win);
201
 
         exit(0);
202
 
         break;
203
 
      case ' ':
204
 
         Anim = !Anim;
205
 
         if (Anim)
206
 
            glutIdleFunc(Idle);
207
 
         else
208
 
            glutIdleFunc(NULL);
209
 
         break;
210
 
   }
211
 
   glutPostRedisplay();
212
 
}
213
 
 
214
 
 
215
 
static void SpecialKey( int key, int x, int y )
216
 
{
217
 
   const GLfloat step = 0.1;
218
 
   int i;
219
 
   (void) x;
220
 
   (void) y;
221
 
   switch (key) {
222
 
      case GLUT_KEY_LEFT:
223
 
         for (i = 0; i < NUM_OCC; i++)
224
 
            Xpos[i] -= step;
225
 
         break;
226
 
      case GLUT_KEY_RIGHT:
227
 
         for (i = 0; i < NUM_OCC; i++)
228
 
            Xpos[i] += step;
229
 
         break;
230
 
   }
231
 
   glutPostRedisplay();
232
 
}
233
 
 
234
 
 
235
 
static void Init( void )
236
 
{
237
 
   const char *ext = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);
238
 
   GLint bits;
239
 
   int i;
240
 
 
241
 
   if (!strstr(ext, "GL_ARB_occlusion_query")) {
242
 
      printf("Sorry, this demo requires the GL_ARB_occlusion_query extension\n");
243
 
      exit(-1);
244
 
   }
245
 
 
246
 
   glGetQueryivARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB, &bits);
247
 
   if (!bits) {
248
 
      printf("Hmmm, GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB is zero!\n");
249
 
      exit(-1);
250
 
   }
251
 
 
252
 
   glGetIntegerv(GL_DEPTH_BITS, &bits);
253
 
   printf("Depthbits: %d\n", bits);
254
 
 
255
 
   glGenQueriesARB(NUM_OCC, OccQuery);
256
 
 
257
 
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
258
 
 
259
 
   for (i = 0; i < NUM_OCC; i++) {
260
 
      float t = (float) i / (NUM_OCC - 1);
261
 
      Xpos[i] = 2.5 * t;
262
 
      Ypos[i] = 4.0 * (t - 0.5);
263
 
      Sign[i] = 1.0;
264
 
   }
265
 
 
266
 
}
267
 
 
268
 
 
269
 
int main( int argc, char *argv[] )
270
 
{
271
 
   glutInitWindowSize( 400, 400 );
272
 
   glutInit( &argc, argv );
273
 
   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
274
 
   Win = glutCreateWindow(argv[0]);
275
 
   glewInit();
276
 
   glutReshapeFunc( Reshape );
277
 
   glutKeyboardFunc( Key );
278
 
   glutSpecialFunc( SpecialKey );
279
 
   if (Anim)
280
 
      glutIdleFunc(Idle);
281
 
   else
282
 
      glutIdleFunc(NULL);
283
 
   glutDisplayFunc( Display );
284
 
   Init();
285
 
   glutMainLoop();
286
 
   return 0;
287
 
}