~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/redbook/multitex.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (c) 1993-2003, Silicon Graphics, Inc.
3
 
 * All Rights Reserved
4
 
 *
5
 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
6
 
 * purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
7
 
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright
8
 
 * notice and this permission notice appear in supporting documentation,
9
 
 * and that the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in
10
 
 * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11
 
 * without specific, written prior permission.
12
 
 *
13
 
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS" AND
14
 
 * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
15
 
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
16
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
17
 
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
18
 
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
19
 
 * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF
20
 
 * PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD
21
 
 * PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF
22
 
 * THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
23
 
 * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE
24
 
 * OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
25
 
 *
26
 
 * US Government Users Restricted Rights 
27
 
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
28
 
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
29
 
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
30
 
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor clauses
31
 
 * in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.  Unpublished - rights
32
 
 * reserved under the copyright laws of the United States.
33
 
 *
34
 
 * Contractor/manufacturer is:
35
 
 *      Silicon Graphics, Inc.
36
 
 *      1500 Crittenden Lane
37
 
 *      Mountain View, CA  94043
38
 
 *      United State of America
39
 
 *
40
 
 * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
41
 
 */
42
 
 
43
 
/*  multitex.c
44
 
 */
45
 
#include <GL/glew.h>
46
 
#include <GL/glut.h>
47
 
#include <stdlib.h>
48
 
#include <stdio.h>
49
 
 
50
 
 
51
 
static GLubyte texels0[32][32][4];
52
 
static GLubyte texels1[16][16][4];
53
 
 
54
 
static void makeCheckImages(void)
55
 
{
56
 
   int i, j;
57
 
    
58
 
   for (i = 0; i < 32; i++) {
59
 
      for (j = 0; j < 32; j++) {
60
 
         texels0[i][j][0] = (GLubyte) (255 * i / 31);
61
 
         texels0[i][j][1] = (GLubyte) (255 * j / 31);
62
 
         texels0[i][j][2] = (GLubyte) (i*j)/255;
63
 
         texels0[i][j][3] = (GLubyte) 255;
64
 
      }
65
 
   }
66
 
 
67
 
   for (i = 0; i < 16; i++) {
68
 
      for (j = 0; j < 16; j++) {
69
 
         texels1[i][j][0] = (GLubyte) 255;
70
 
         texels1[i][j][1] = (GLubyte) (255 * i / 15);
71
 
         texels1[i][j][2] = (GLubyte) (255 * j / 15);
72
 
         texels1[i][j][3] = (GLubyte) 255;
73
 
      }
74
 
   }
75
 
}
76
 
 
77
 
static void init(void)
78
 
{    
79
 
   GLuint texNames[2];
80
 
 
81
 
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
82
 
   glShadeModel(GL_FLAT);
83
 
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
84
 
 
85
 
   makeCheckImages();
86
 
   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
87
 
 
88
 
   glGenTextures(2, texNames);
89
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texNames[0]);
90
 
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 32, 32, 0, GL_RGBA, 
91
 
                GL_UNSIGNED_BYTE, texels0);
92
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, 
93
 
                   GL_NEAREST);
94
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, 
95
 
                   GL_NEAREST);
96
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
97
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
98
 
 
99
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texNames[1]);
100
 
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 16, 16, 0, GL_RGBA, 
101
 
                GL_UNSIGNED_BYTE, texels1);
102
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
103
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
104
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
105
 
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
106
 
   /*  Use the two texture objects to define two texture units
107
 
    *  for use in multitexturing  */
108
 
   glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0_ARB);
109
 
   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
110
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texNames[0]);
111
 
   glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
112
 
   glMatrixMode (GL_TEXTURE);
113
 
      glLoadIdentity();
114
 
      glTranslatef(0.5f, 0.5f, 0.0f);
115
 
      glRotatef(45.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
116
 
      glTranslatef(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
117
 
   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
118
 
   glActiveTextureARB (GL_TEXTURE1_ARB);
119
 
   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
120
 
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texNames[1]);
121
 
   glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
122
 
}
123
 
 
124
 
static void display(void)
125
 
{
126
 
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
127
 
   glBegin(GL_TRIANGLES);
128
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, 0.0, 0.0);
129
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, 1.0, 0.0);
130
 
   glVertex2f(0.0, 0.0);
131
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, 0.5, 1.0);
132
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, 0.5, 0.0);
133
 
   glVertex2f(50.0, 100.0);
134
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE0_ARB, 1.0, 0.0);
135
 
   glMultiTexCoord2fARB (GL_TEXTURE1_ARB, 1.0, 1.0);
136
 
   glVertex2f(100.0, 0.0);
137
 
   glEnd();
138
 
   glFlush();
139
 
}
140
 
 
141
 
static void reshape(int w, int h)
142
 
{
143
 
   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
144
 
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
145
 
   glLoadIdentity();
146
 
   if (w <= h)
147
 
      gluOrtho2D(0.0, 100.0, 0.0, 100.0 * (GLdouble)h/(GLdouble)w);
148
 
   else
149
 
      gluOrtho2D(0.0, 100.0 * (GLdouble)w/(GLdouble)h, 0.0, 100.0);
150
 
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
151
 
   glLoadIdentity();
152
 
}
153
 
 
154
 
static void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
155
 
{
156
 
   switch (key) {
157
 
      case 27:
158
 
         exit(0);
159
 
         break;
160
 
   }
161
 
}
162
 
 
163
 
int main(int argc, char** argv)
164
 
{
165
 
   glutInit(&argc, argv);
166
 
   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
167
 
   glutInitWindowSize(250, 250);
168
 
   glutInitWindowPosition(100, 100);
169
 
   glutCreateWindow(argv[0]);
170
 
   glewInit();
171
 
   init();
172
 
   glutReshapeFunc(reshape);
173
 
   glutDisplayFunc(display);
174
 
   glutKeyboardFunc (keyboard);
175
 
   glutMainLoop();
176
 
   return 0; 
177
 
}