~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/redbook/texturesurf.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
3
 
 
4
 
/*
5
 
 * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
6
 
 * ALL RIGHTS RESERVED
7
 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
8
 
 * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
9
 
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
10
 
 * and this permission notice appear in supporting documentation, and that
11
 
 * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
12
 
 * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
13
 
 * written prior permission.
14
 
 *
15
 
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
16
 
 * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
17
 
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
19
 
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
20
 
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
21
 
 * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
22
 
 * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
23
 
 * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
24
 
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
25
 
 * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
26
 
 * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
27
 
 *
28
 
 * US Government Users Restricted Rights
29
 
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
30
 
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
31
 
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
32
 
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
33
 
 * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
34
 
 * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
35
 
 * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
36
 
 * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
37
 
 *
38
 
 * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
39
 
 */
40
 
/*  texturesurf.c
41
 
 *  This program uses evaluators to generate a curved
42
 
 *  surface and automatically generated texture coordinates.
43
 
 */
44
 
 
45
 
#include <stdlib.h>
46
 
#include <GL/glut.h>
47
 
#include <math.h>
48
 
 
49
 
GLfloat ctrlpoints[4][4][3] = {
50
 
    {{ -1.5, -1.5, 4.0}, { -0.5, -1.5, 2.0},
51
 
        {0.5, -1.5, -1.0}, {1.5, -1.5, 2.0}},
52
 
    {{ -1.5, -0.5, 1.0}, { -0.5, -0.5, 3.0},
53
 
        {0.5, -0.5, 0.0}, {1.5, -0.5, -1.0}},
54
 
    {{ -1.5, 0.5, 4.0}, { -0.5, 0.5, 0.0},
55
 
        {0.5, 0.5, 3.0}, {1.5, 0.5, 4.0}},
56
 
    {{ -1.5, 1.5, -2.0}, { -0.5, 1.5, -2.0},
57
 
        {0.5, 1.5, 0.0}, {1.5, 1.5, -1.0}}
58
 
};
59
 
 
60
 
GLfloat texpts[2][2][2] = {{{0.0, 0.0}, {0.0, 1.0}},
61
 
                        {{1.0, 0.0}, {1.0, 1.0}}};
62
 
 
63
 
static void display(void)
64
 
{
65
 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
66
 
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
67
 
    glEvalMesh2(GL_FILL, 0, 20, 0, 20);
68
 
    glFlush();
69
 
}
70
 
 
71
 
#define imageWidth 64
72
 
#define imageHeight 64
73
 
GLubyte image[3*imageWidth*imageHeight];
74
 
 
75
 
static void makeImage(void)
76
 
{
77
 
    int i, j;
78
 
    float ti, tj;
79
 
 
80
 
    for (i = 0; i < imageWidth; i++) {
81
 
        ti = 2.0*3.14159265*i/imageWidth;
82
 
        for (j = 0; j < imageHeight; j++) {
83
 
            tj = 2.0*3.14159265*j/imageHeight;
84
 
 
85
 
            image[3*(imageHeight*i+j)] = (GLubyte) 127*(1.0+sin(ti));
86
 
            image[3*(imageHeight*i+j)+1] = (GLubyte) 127*(1.0+cos(2*tj));
87
 
            image[3*(imageHeight*i+j)+2] = (GLubyte) 127*(1.0+cos(ti+tj));
88
 
        }
89
 
    }
90
 
}
91
 
 
92
 
static void myinit(void)
93
 
{
94
 
    glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4,
95
 
            0, 1, 12, 4, &ctrlpoints[0][0][0]);
96
 
    glMap2f(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 1, 2, 2,
97
 
            0, 1, 4, 2, &texpts[0][0][0]);
98
 
    glEnable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
99
 
    glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3);
100
 
    glMapGrid2f(20, 0.0, 1.0, 20, 0.0, 1.0);
101
 
    makeImage();
102
 
    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
103
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
104
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
105
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
106
 
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
107
 
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, imageWidth, imageHeight, 0,
108
 
                 GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
109
 
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
110
 
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
111
 
    glEnable(GL_NORMALIZE);
112
 
    glShadeModel (GL_FLAT);
113
 
}
114
 
 
115
 
static void myReshape(int w, int h)
116
 
{
117
 
    glViewport(0, 0, w, h);
118
 
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
119
 
    glLoadIdentity();
120
 
    if (w <= h)
121
 
        glOrtho(-4.0, 4.0, -4.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w,
122
 
            4.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -4.0, 4.0);
123
 
    else
124
 
        glOrtho(-4.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h,
125
 
            4.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -4.0, 4.0, -4.0, 4.0);
126
 
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
127
 
    glLoadIdentity();
128
 
    glRotatef(85.0, 1.0, 1.0, 1.0);
129
 
}
130
 
 
131
 
static void
132
 
key(unsigned char k, int x, int y)
133
 
{
134
 
  switch (k) {
135
 
  case 27:  /* Escape */
136
 
    exit(0);
137
 
    break;
138
 
  default:
139
 
    return;
140
 
  }
141
 
  glutPostRedisplay();
142
 
}
143
 
 
144
 
int main(int argc, char** argv)
145
 
{
146
 
    glutInit(&argc, argv);
147
 
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
148
 
    glutCreateWindow (argv[0]);
149
 
    myinit();
150
 
    glutReshapeFunc (myReshape);
151
 
    glutDisplayFunc(display);
152
 
    glutKeyboardFunc(key);
153
 
    glutMainLoop();
154
 
    return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
155
 
}