~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/vbo/vbo.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
45
45
   GLuint start;
46
46
   GLuint count;
47
47
   GLint basevertex;
 
48
   GLsizei num_instances;
48
49
};
49
50
 
50
51
/* Would like to call this a "vbo_index_buffer", but this would be
138
139
_vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
139
140
 
140
141
void GLAPIENTRY
 
142
_vbo_Materialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
 
143
 
 
144
void GLAPIENTRY
141
145
_vbo_VertexAttrib4f(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
142
146
 
 
147
void GLAPIENTRY
 
148
_vbo_VertexAttrib1f(GLuint indx, GLfloat x);
 
149
 
 
150
void GLAPIENTRY
 
151
_vbo_VertexAttrib1fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
152
 
 
153
void GLAPIENTRY
 
154
_vbo_VertexAttrib2f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y);
 
155
 
 
156
void GLAPIENTRY
 
157
_vbo_VertexAttrib2fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
158
 
 
159
void GLAPIENTRY
 
160
_vbo_VertexAttrib3f(GLuint indx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
161
 
 
162
void GLAPIENTRY
 
163
_vbo_VertexAttrib3fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
164
 
 
165
void GLAPIENTRY
 
166
_vbo_VertexAttrib4fv(GLuint indx, const GLfloat* values);
 
167
 
143
168
#endif