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Viewing changes to src/gallium/drivers/svga/svga_surface.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

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Lines of Context:
 
1
/**********************************************************
 
2
 * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
 
3
 *
 
4
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
 
5
 * obtaining a copy of this software and associated documentation
 
6
 * files (the "Software"), to deal in the Software without
 
7
 * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
 
8
 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
 
9
 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 
10
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
 
11
 *
 
12
 * The above copyright notice and this permission notice shall be
 
13
 * included in all copies or substantial portions of the Software.
 
14
 *
 
15
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
16
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
 
17
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
 
18
 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
 
19
 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
 
20
 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 
21
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 
22
 * SOFTWARE.
 
23
 *
 
24
 **********************************************************/
 
25
 
 
26
#include "svga_cmd.h"
 
27
 
 
28
#include "pipe/p_state.h"
 
29
#include "pipe/p_defines.h"
 
30
#include "util/u_inlines.h"
 
31
#include "os/os_thread.h"
 
32
#include "util/u_format.h"
 
33
#include "util/u_math.h"
 
34
#include "util/u_memory.h"
 
35
 
 
36
#include "svga_screen.h"
 
37
#include "svga_context.h"
 
38
#include "svga_resource_texture.h"
 
39
#include "svga_surface.h"
 
40
#include "svga_debug.h"
 
41
 
 
42
 
 
43
void
 
44
svga_texture_copy_handle(struct svga_context *svga,
 
45
                         struct svga_winsys_surface *src_handle,
 
46
                         unsigned src_x, unsigned src_y, unsigned src_z,
 
47
                         unsigned src_level, unsigned src_face,
 
48
                         struct svga_winsys_surface *dst_handle,
 
49
                         unsigned dst_x, unsigned dst_y, unsigned dst_z,
 
50
                         unsigned dst_level, unsigned dst_face,
 
51
                         unsigned width, unsigned height, unsigned depth)
 
52
{
 
53
   struct svga_surface dst, src;
 
54
   enum pipe_error ret;
 
55
   SVGA3dCopyBox box, *boxes;
 
56
 
 
57
   assert(svga);
 
58
 
 
59
   src.handle = src_handle;
 
60
   src.real_level = src_level;
 
61
   src.real_face = src_face;
 
62
   src.real_zslice = 0;
 
63
 
 
64
   dst.handle = dst_handle;
 
65
   dst.real_level = dst_level;
 
66
   dst.real_face = dst_face;
 
67
   dst.real_zslice = 0;
 
68
 
 
69
   box.x = dst_x;
 
70
   box.y = dst_y;
 
71
   box.z = dst_z;
 
72
   box.w = width;
 
73
   box.h = height;
 
74
   box.d = depth;
 
75
   box.srcx = src_x;
 
76
   box.srcy = src_y;
 
77
   box.srcz = src_z;
 
78
 
 
79
/*
 
80
   SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS, "mipcopy src: %p %u (%ux%ux%u), dst: %p %u (%ux%ux%u)\n",
 
81
            src_handle, src_level, src_x, src_y, src_z,
 
82
            dst_handle, dst_level, dst_x, dst_y, dst_z);
 
83
*/
 
84
 
 
85
   ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
 
86
                                 &src.base,
 
87
                                 &dst.base,
 
88
                                 &boxes, 1);
 
89
   if(ret != PIPE_OK) {
 
90
      svga_context_flush(svga, NULL);
 
91
      ret = SVGA3D_BeginSurfaceCopy(svga->swc,
 
92
                                    &src.base,
 
93
                                    &dst.base,
 
94
                                    &boxes, 1);
 
95
      assert(ret == PIPE_OK);
 
96
   }
 
97
   *boxes = box;
 
98
   SVGA_FIFOCommitAll(svga->swc);
 
99
}
 
100
 
 
101
 
 
102
struct svga_winsys_surface *
 
103
svga_texture_view_surface(struct pipe_context *pipe,
 
104
                          struct svga_texture *tex,
 
105
                          SVGA3dSurfaceFormat format,
 
106
                          unsigned start_mip,
 
107
                          unsigned num_mip,
 
108
                          int face_pick,
 
109
                          int zslice_pick,
 
110
                          struct svga_host_surface_cache_key *key) /* OUT */
 
111
{
 
112
   struct svga_screen *ss = svga_screen(pipe->screen);
 
113
   struct svga_winsys_surface *handle;
 
114
   uint32_t i, j;
 
115
   unsigned z_offset = 0;
 
116
 
 
117
   SVGA_DBG(DEBUG_PERF, 
 
118
            "svga: Create surface view: face %d zslice %d mips %d..%d\n",
 
119
            face_pick, zslice_pick, start_mip, start_mip+num_mip-1);
 
120
 
 
121
   key->flags = 0;
 
122
   key->format = format;
 
123
   key->numMipLevels = num_mip;
 
124
   key->size.width = u_minify(tex->b.b.width0, start_mip);
 
125
   key->size.height = u_minify(tex->b.b.height0, start_mip);
 
126
   key->size.depth = zslice_pick < 0 ? u_minify(tex->b.b.depth0, start_mip) : 1;
 
127
   key->cachable = 1;
 
128
   assert(key->size.depth == 1);
 
129
   
 
130
   if(tex->b.b.target == PIPE_TEXTURE_CUBE && face_pick < 0) {
 
131
      key->flags |= SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP;
 
132
      key->numFaces = 6;
 
133
   } else {
 
134
      key->numFaces = 1;
 
135
   }
 
136
 
 
137
   if(key->format == SVGA3D_FORMAT_INVALID) {
 
138
      key->cachable = 0;
 
139
      return NULL;
 
140
   }
 
141
 
 
142
   SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "surface_create for texture view\n");
 
143
   handle = svga_screen_surface_create(ss, key);
 
144
   if (!handle) {
 
145
      key->cachable = 0;
 
146
      return NULL;
 
147
   }
 
148
 
 
149
   SVGA_DBG(DEBUG_DMA, " --> got sid %p (texture view)\n", handle);
 
150
 
 
151
   if (face_pick < 0)
 
152
      face_pick = 0;
 
153
 
 
154
   if (zslice_pick >= 0)
 
155
       z_offset = zslice_pick;
 
156
 
 
157
   for (i = 0; i < key->numMipLevels; i++) {
 
158
      for (j = 0; j < key->numFaces; j++) {
 
159
         if(tex->defined[j + face_pick][i + start_mip]) {
 
160
            unsigned depth = (zslice_pick < 0 ?
 
161
                              u_minify(tex->b.b.depth0, i + start_mip) :
 
162
                              1);
 
163
 
 
164
            svga_texture_copy_handle(svga_context(pipe),
 
165
                                     tex->handle, 
 
166
                                     0, 0, z_offset, 
 
167
                                     i + start_mip, 
 
168
                                     j + face_pick,
 
169
                                     handle, 0, 0, 0, i, j,
 
170
                                     u_minify(tex->b.b.width0, i + start_mip),
 
171
                                     u_minify(tex->b.b.height0, i + start_mip),
 
172
                                     depth);
 
173
         }
 
174
      }
 
175
   }
 
176
 
 
177
   return handle;
 
178
}
 
179
 
 
180
 
 
181
static struct pipe_surface *
 
182
svga_get_tex_surface(struct pipe_screen *screen,
 
183
                     struct pipe_resource *pt,
 
184
                     unsigned face, unsigned level, unsigned zslice,
 
185
                     unsigned flags)
 
186
{
 
187
   struct svga_texture *tex = svga_texture(pt);
 
188
   struct svga_surface *s;
 
189
   boolean render = (flags & (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
 
190
                              PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL)) ? TRUE : FALSE;
 
191
   boolean view = FALSE;
 
192
   SVGA3dSurfaceFormat format;
 
193
 
 
194
   s = CALLOC_STRUCT(svga_surface);
 
195
   if (!s)
 
196
      return NULL;
 
197
 
 
198
   pipe_reference_init(&s->base.reference, 1);
 
199
   pipe_resource_reference(&s->base.texture, pt);
 
200
   s->base.format = pt->format;
 
201
   s->base.width = u_minify(pt->width0, level);
 
202
   s->base.height = u_minify(pt->height0, level);
 
203
   s->base.usage = flags;
 
204
   s->base.level = level;
 
205
   s->base.face = face;
 
206
   s->base.zslice = zslice;
 
207
 
 
208
   if (!render)
 
209
      format = svga_translate_format(pt->format);
 
210
   else
 
211
      format = svga_translate_format_render(pt->format);
 
212
 
 
213
   assert(format != SVGA3D_FORMAT_INVALID);
 
214
 
 
215
   if (svga_screen(screen)->debug.force_surface_view)
 
216
      view = TRUE;
 
217
 
 
218
   /* Currently only used for compressed textures */
 
219
   if (render && 
 
220
       format != svga_translate_format(pt->format)) {
 
221
      view = TRUE;
 
222
   }
 
223
 
 
224
   if (level != 0 && 
 
225
       svga_screen(screen)->debug.force_level_surface_view)
 
226
      view = TRUE;
 
227
 
 
228
   if (pt->target == PIPE_TEXTURE_3D)
 
229
      view = TRUE;
 
230
 
 
231
   if (svga_screen(screen)->debug.no_surface_view)
 
232
      view = FALSE;
 
233
 
 
234
   if (view) {
 
235
      SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS, "svga: Surface view: yes %p, level %u face %u z %u, %p\n",
 
236
               pt, level, face, zslice, s);
 
237
 
 
238
      s->handle = svga_texture_view_surface(NULL, tex, format, level, 1, face, zslice,
 
239
                                            &s->key);
 
240
      s->real_face = 0;
 
241
      s->real_level = 0;
 
242
      s->real_zslice = 0;
 
243
   } else {
 
244
      SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS, "svga: Surface view: no %p, level %u, face %u, z %u, %p\n",
 
245
               pt, level, face, zslice, s);
 
246
 
 
247
      memset(&s->key, 0, sizeof s->key);
 
248
      s->handle = tex->handle;
 
249
      s->real_face = face;
 
250
      s->real_level = level;
 
251
      s->real_zslice = zslice;
 
252
   }
 
253
 
 
254
   return &s->base;
 
255
}
 
256
 
 
257
 
 
258
static void
 
259
svga_tex_surface_destroy(struct pipe_surface *surf)
 
260
{
 
261
   struct svga_surface *s = svga_surface(surf);
 
262
   struct svga_texture *t = svga_texture(surf->texture);
 
263
   struct svga_screen *ss = svga_screen(surf->texture->screen);
 
264
 
 
265
   if(s->handle != t->handle) {
 
266
      SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "unref sid %p (tex surface)\n", s->handle);
 
267
      svga_screen_surface_destroy(ss, &s->key, &s->handle);
 
268
   }
 
269
 
 
270
   pipe_resource_reference(&surf->texture, NULL);
 
271
   FREE(surf);
 
272
}
 
273
 
 
274
 
 
275
static INLINE void 
 
276
svga_mark_surface_dirty(struct pipe_surface *surf)
 
277
{
 
278
   struct svga_surface *s = svga_surface(surf);
 
279
 
 
280
   if(!s->dirty) {
 
281
      struct svga_texture *tex = svga_texture(surf->texture);
 
282
 
 
283
      s->dirty = TRUE;
 
284
 
 
285
      if (s->handle == tex->handle)
 
286
         tex->defined[surf->face][surf->level] = TRUE;
 
287
      else {
 
288
         /* this will happen later in svga_propagate_surface */
 
289
      }
 
290
   }
 
291
}
 
292
 
 
293
 
 
294
void svga_mark_surfaces_dirty(struct svga_context *svga)
 
295
{
 
296
   unsigned i;
 
297
 
 
298
   for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
 
299
      if (svga->curr.framebuffer.cbufs[i])
 
300
         svga_mark_surface_dirty(svga->curr.framebuffer.cbufs[i]);
 
301
   }
 
302
   if (svga->curr.framebuffer.zsbuf)
 
303
      svga_mark_surface_dirty(svga->curr.framebuffer.zsbuf);
 
304
}
 
305
 
 
306
 
 
307
/**
 
308
 * Progagate any changes from surfaces to texture.
 
309
 * pipe is optional context to inline the blit command in.
 
310
 */
 
311
void
 
312
svga_propagate_surface(struct pipe_context *pipe, struct pipe_surface *surf)
 
313
{
 
314
   struct svga_surface *s = svga_surface(surf);
 
315
   struct svga_texture *tex = svga_texture(surf->texture);
 
316
   struct svga_screen *ss = svga_screen(surf->texture->screen);
 
317
 
 
318
   if (!s->dirty)
 
319
      return;
 
320
 
 
321
   s->dirty = FALSE;
 
322
   ss->texture_timestamp++;
 
323
   tex->view_age[surf->level] = ++(tex->age);
 
324
 
 
325
   if (s->handle != tex->handle) {
 
326
      SVGA_DBG(DEBUG_VIEWS, "svga: Surface propagate: tex %p, level %u, from %p\n", tex, surf->level, surf);
 
327
      svga_texture_copy_handle(svga_context(pipe),
 
328
                               s->handle, 0, 0, 0, s->real_level, s->real_face,
 
329
                               tex->handle, 0, 0, surf->zslice, surf->level, surf->face,
 
330
                               u_minify(tex->b.b.width0, surf->level),
 
331
                               u_minify(tex->b.b.height0, surf->level), 1);
 
332
      tex->defined[surf->face][surf->level] = TRUE;
 
333
   }
 
334
}
 
335
 
 
336
/**
 
337
 * Check if we should call svga_propagate_surface on the surface.
 
338
 */
 
339
boolean
 
340
svga_surface_needs_propagation(struct pipe_surface *surf)
 
341
{
 
342
   struct svga_surface *s = svga_surface(surf);
 
343
   struct svga_texture *tex = svga_texture(surf->texture);
 
344
 
 
345
   return s->dirty && s->handle != tex->handle;
 
346
}
 
347
 
 
348
 
 
349
 
 
350
 
 
351
 
 
352
 
 
353
void
 
354
svga_screen_init_surface_functions(struct pipe_screen *screen)
 
355
{
 
356
   screen->get_tex_surface = svga_get_tex_surface;
 
357
   screen->tex_surface_destroy = svga_tex_surface_destroy;
 
358
}
 
359