~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/program/prog_statevars.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Mesa 3-D graphics library
 
3
 * Version:  7.1
 
4
 *
 
5
 * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
 
6
 *
 
7
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
8
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
9
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
10
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
11
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
12
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
13
 *
 
14
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
15
 * in all copies or substantial portions of the Software.
 
16
 *
 
17
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
18
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
19
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
20
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
 
21
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 
22
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
23
 */
 
24
 
 
25
#ifndef PROG_STATEVARS_H
 
26
#define PROG_STATEVARS_H
 
27
 
 
28
#include "main/mtypes.h"
 
29
 
 
30
 
 
31
/**
 
32
 * Number of STATE_* values we need to address any GL state.
 
33
 * Used to dimension arrays.
 
34
 */
 
35
#define STATE_LENGTH 5
 
36
 
 
37
 
 
38
/**
 
39
 * Used for describing GL state referenced from inside ARB vertex and
 
40
 * fragment programs.
 
41
 * A string such as "state.light[0].ambient" gets translated into a
 
42
 * sequence of tokens such as [ STATE_LIGHT, 0, STATE_AMBIENT ].
 
43
 *
 
44
 * For state that's an array, like STATE_CLIPPLANE, the 2nd token [1] should
 
45
 * always be the array index.
 
46
 */
 
47
typedef enum gl_state_index_ {
 
48
   STATE_MATERIAL = 100,  /* start at 100 so small ints are seen as ints */
 
49
 
 
50
   STATE_LIGHT,
 
51
   STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT,
 
52
   STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR,
 
53
   STATE_LIGHTPROD,
 
54
 
 
55
   STATE_TEXGEN,
 
56
 
 
57
   STATE_FOG_COLOR,
 
58
   STATE_FOG_PARAMS,
 
59
 
 
60
   STATE_CLIPPLANE,
 
61
 
 
62
   STATE_POINT_SIZE,
 
63
   STATE_POINT_ATTENUATION,
 
64
 
 
65
   STATE_MODELVIEW_MATRIX,
 
66
   STATE_PROJECTION_MATRIX,
 
67
   STATE_MVP_MATRIX,
 
68
   STATE_TEXTURE_MATRIX,
 
69
   STATE_PROGRAM_MATRIX,
 
70
   STATE_COLOR_MATRIX,
 
71
   STATE_MATRIX_INVERSE,
 
72
   STATE_MATRIX_TRANSPOSE,
 
73
   STATE_MATRIX_INVTRANS,
 
74
 
 
75
   STATE_AMBIENT,
 
76
   STATE_DIFFUSE,
 
77
   STATE_SPECULAR,
 
78
   STATE_EMISSION,
 
79
   STATE_SHININESS,
 
80
   STATE_HALF_VECTOR,
 
81
 
 
82
   STATE_POSITION,       /**< xyzw = position */
 
83
   STATE_ATTENUATION,    /**< xyz = attenuation, w = spot exponent */
 
84
   STATE_SPOT_DIRECTION, /**< xyz = direction, w = cos(cutoff) */
 
85
   STATE_SPOT_CUTOFF,    /**< x = cutoff, yzw = undefined */
 
86
 
 
87
   STATE_TEXGEN_EYE_S,
 
88
   STATE_TEXGEN_EYE_T,
 
89
   STATE_TEXGEN_EYE_R,
 
90
   STATE_TEXGEN_EYE_Q,
 
91
   STATE_TEXGEN_OBJECT_S,
 
92
   STATE_TEXGEN_OBJECT_T,
 
93
   STATE_TEXGEN_OBJECT_R,
 
94
   STATE_TEXGEN_OBJECT_Q,
 
95
 
 
96
   STATE_TEXENV_COLOR,
 
97
 
 
98
   STATE_DEPTH_RANGE,
 
99
 
 
100
   STATE_VERTEX_PROGRAM,
 
101
   STATE_FRAGMENT_PROGRAM,
 
102
 
 
103
   STATE_ENV,
 
104
   STATE_LOCAL,
 
105
 
 
106
   STATE_INTERNAL,              /* Mesa additions */
 
107
   STATE_CURRENT_ATTRIB,        /* ctx->Current vertex attrib value */
 
108
   STATE_NORMAL_SCALE,
 
109
   STATE_TEXRECT_SCALE,
 
110
   STATE_FOG_PARAMS_OPTIMIZED,  /* for faster fog calc */
 
111
   STATE_POINT_SIZE_CLAMPED,    /* includes implementation dependent size clamp */
 
112
   STATE_POINT_SIZE_IMPL_CLAMP, /* for implementation clamp only in vs */
 
113
   STATE_LIGHT_SPOT_DIR_NORMALIZED,   /* pre-normalized spot dir */
 
114
   STATE_LIGHT_POSITION,              /* object vs eye space */
 
115
   STATE_LIGHT_POSITION_NORMALIZED,   /* object vs eye space */
 
116
   STATE_LIGHT_HALF_VECTOR,           /* object vs eye space */
 
117
   STATE_PT_SCALE,              /**< Pixel transfer RGBA scale */
 
118
   STATE_PT_BIAS,               /**< Pixel transfer RGBA bias */
 
119
   STATE_PCM_SCALE,             /**< Post color matrix RGBA scale */
 
120
   STATE_PCM_BIAS,              /**< Post color matrix RGBA bias */
 
121
   STATE_SHADOW_AMBIENT,        /**< ARB_shadow_ambient fail value; token[2] is texture unit index */
 
122
   STATE_FB_SIZE,               /**< (width-1, height-1, 0, 0) */
 
123
   STATE_ROT_MATRIX_0,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 0 */
 
124
   STATE_ROT_MATRIX_1,          /**< ATI_envmap_bumpmap, rot matrix row 1 */
 
125
   STATE_INTERNAL_DRIVER        /* first available state index for drivers (must be last) */
 
126
} gl_state_index;
 
127
 
 
128
 
 
129
 
 
130
extern void
 
131
_mesa_load_state_parameters(GLcontext *ctx,
 
132
                            struct gl_program_parameter_list *paramList);
 
133
 
 
134
 
 
135
extern GLbitfield
 
136
_mesa_program_state_flags(const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
 
137
 
 
138
 
 
139
extern char *
 
140
_mesa_program_state_string(const gl_state_index state[STATE_LENGTH]);
 
141
 
 
142
 
 
143
extern void
 
144
_mesa_load_tracked_matrices(GLcontext *ctx);
 
145
 
 
146
 
 
147
#endif /* PROG_STATEVARS_H */