~ubuntu-branches/ubuntu/natty/mesa/natty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/r300/r300_state_invariant.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Robert Hooker, Robert Hooker, Christopher James Halse Rogers
  • Date: 2010-09-14 08:55:40 UTC
  • mfrom: (1.2.28 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100914085540-m4fpl0hdjlfd4jgz
Tags: 7.9~git20100909-0ubuntu1
[ Robert Hooker ]
* New upstream git snapshot up to commit 94118fe2d4b1e5 (LP: #631413)
* New features include ATI HD5xxx series support in r600, and a vastly
  improved glsl compiler.
* Remove pre-generated .pc's, use the ones generated at build time
  instead.
* Remove all references to mesa-utils now that its no longer shipped
  with the mesa source.
* Disable the experimental ARB_fragment_shader option by default on
  i915, it exposes incomplete functionality that breaks KDE compositing
  among other things. It can be enabled via driconf still. (LP: #628930).

[ Christopher James Halse Rogers ]
* debian/patches/04_osmesa_version.diff:
  - Refresh for new upstream
* Bugs fixed in this release:
  - Fixes severe rendering corruption in Unity on radeon (LP: #628727,
    LP: #596292, LP: #599741, LP: #630315, LP: #613694, LP: #599741).
  - Also fixes rendering in gnome-shell (LP: #578619).
  - Flickering in OpenGL apps on radeon (LP: #626943, LP: #610541).
  - Provides preliminary support for new intel chips (LP: #601052).
* debian/rules:
  - Update configure flags to match upstream reshuffling.
  - Explicitly remove gallium DRI drivers that we don't want to ship.
* Update debian/gbp.conf for this Maverick-specific packaging
* libegl1-mesa-dri-x11,kms: There are no longer separate kms or x11 drivers
  for EGL, libegl1-mesa-drivers now contains a single driver that provides
  both backends.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2009 Joakim Sindholt <opensource@zhasha.com>
3
 
 *                Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
4
 
 *
5
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8
 
 * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9
 
 * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10
 
 * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14
 
 * Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20
 
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21
 
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22
 
 * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
23
 
 
24
 
#include "r300_context.h"
25
 
#include "r300_cs.h"
26
 
#include "r300_reg.h"
27
 
#include "r300_screen.h"
28
 
#include "r300_state_invariant.h"
29
 
 
30
 
struct pipe_viewport_state r300_viewport_identity = {
31
 
    .scale = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},
32
 
    .translate = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
33
 
};
34
 
 
35
 
/* Calculate and emit invariant state. This is data that the 3D engine
36
 
 * will probably want at the beginning of every CS, but it's not currently
37
 
 * handled by any CSO setup, and in addition it doesn't really change much.
38
 
 *
39
 
 * Note that eventually this should be empty, but it's useful for development
40
 
 * and general unduplication of code. */
41
 
void r300_emit_invariant_state(struct r300_context* r300,
42
 
                               unsigned size, void* state)
43
 
{
44
 
    struct r300_capabilities* caps = r300_screen(r300->context.screen)->caps;
45
 
    CS_LOCALS(r300);
46
 
 
47
 
    BEGIN_CS(14 + (caps->has_tcl ? 2: 0));
48
 
 
49
 
    /*** Graphics Backend (GB) ***/
50
 
    /* Various GB enables */
51
 
    OUT_CS_REG(R300_GB_ENABLE, R300_GB_POINT_STUFF_ENABLE |
52
 
                               R300_GB_LINE_STUFF_ENABLE  |
53
 
                               R300_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE);
54
 
    /* Subpixel multisampling for AA
55
 
     * These are commented out because glisse's CS checker doesn't like them.
56
 
     * I presume these will be re-enabled later.
57
 
     * OUT_CS_REG(R300_GB_MSPOS0, 0x66666666);
58
 
     * OUT_CS_REG(R300_GB_MSPOS1, 0x6666666);
59
 
     */
60
 
    /* Source of fog depth */
61
 
    OUT_CS_REG(R300_GB_SELECT, R300_GB_FOG_SELECT_1_1_W);
62
 
 
63
 
    /*** Fog (FG) ***/
64
 
    OUT_CS_REG(R300_FG_FOG_BLEND, 0x0);
65
 
    OUT_CS_REG(R300_FG_FOG_COLOR_R, 0x0);
66
 
    OUT_CS_REG(R300_FG_FOG_COLOR_G, 0x0);
67
 
    OUT_CS_REG(R300_FG_FOG_COLOR_B, 0x0);
68
 
 
69
 
    /*** VAP ***/
70
 
    /* Sign/normalize control */
71
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PSC_SGN_NORM_CNTL, R300_SGN_NORM_NO_ZERO);
72
 
    /* TCL-only stuff */
73
 
    if (caps->has_tcl) {
74
 
        /* Amount of time to wait for vertex fetches in PVS */
75
 
        OUT_CS_REG(VAP_PVS_VTX_TIMEOUT_REG, 0xffff);
76
 
    }
77
 
 
78
 
    END_CS;
79
 
 
80
 
    /* XXX unsorted stuff from surface_fill */
81
 
    BEGIN_CS(44 + (caps->has_tcl ? 7 : 0) +
82
 
             (caps->family >= CHIP_FAMILY_RV350 ? 4 : 0));
83
 
 
84
 
    if (caps->has_tcl) {
85
 
        /*Flushing PVS is required before the VAP_GB registers can be changed*/
86
 
        OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG, 0);
87
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_GB_VERT_CLIP_ADJ, 4);
88
 
        OUT_CS_32F(1.0);
89
 
        OUT_CS_32F(1.0);
90
 
        OUT_CS_32F(1.0);
91
 
        OUT_CS_32F(1.0);
92
 
    }
93
 
    /* XXX point tex stuffing */
94
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GA_POINT_S0, 1);
95
 
    OUT_CS_32F(0.0);
96
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GA_POINT_S1, 1);
97
 
    OUT_CS_32F(1.0);
98
 
    /* XXX line tex stuffing */
99
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GA_LINE_S0, 1);
100
 
    OUT_CS_32F(0.0);
101
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GA_LINE_S1, 1);
102
 
    OUT_CS_32F(1.0);
103
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE, 0x5 |
104
 
        (0x5 << R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE_Y_SHIFT_SHIFT));
105
 
    /* XXX this big chunk should be refactored into rs_state */
106
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_SOLID_RG, 0x00000000);
107
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_SOLID_BA, 0x00000000);
108
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_ROUND_MODE, 0x00000001);
109
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_OFFSET, 0x00000000);
110
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_FOG_SCALE, 0x3DBF1412);
111
 
    OUT_CS_REG(R300_GA_FOG_OFFSET, 0x00000000);
112
 
    OUT_CS_REG(R300_SU_TEX_WRAP, 0x00000000);
113
 
    OUT_CS_REG(R300_SU_DEPTH_SCALE, 0x4B7FFFFF);
114
 
    OUT_CS_REG(R300_SU_DEPTH_OFFSET, 0x00000000);
115
 
    OUT_CS_REG(R300_SC_HYPERZ, 0x0000001C);
116
 
    OUT_CS_REG(R300_SC_EDGERULE, 0x2DA49525);
117
 
    OUT_CS_REG(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL, 0x00000000);
118
 
 
119
 
    if (caps->family >= CHIP_FAMILY_RV350) {
120
 
        OUT_CS_REG(R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_LTE_THRESHOLD, 0x01010101);
121
 
        OUT_CS_REG(R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_GTE_THRESHOLD, 0xFEFEFEFE);
122
 
    }
123
 
 
124
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_BW_CNTL, 0x00000000);
125
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE, 0x00000000);
126
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, 0x00000000);
127
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, 0x00000000);
128
 
 
129
 
    /* XXX */
130
 
    OUT_CS_REG(R300_SC_CLIP_RULE, 0xaaaa);
131
 
 
132
 
    END_CS;
133
 
}